চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশলের ওয়াকথ্রু। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল পাস করার টিপস: দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়ন্স ওয়াকথ্রু চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল


সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু।
খণ্ড I.


চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল(FFT), যদিও ফাইনাল ফ্যান্টাসি মহাবিশ্বের উপর ভিত্তি করে এবং সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলির যুদ্ধ ব্যবস্থার অনেক উপাদান ব্যবহার করে, তবুও এটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি VII বা অন্য কোনও স্কয়ার গেমগুলির থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন। যদি 8 টি সাধারণ আরপিজি যুদ্ধ "কেবল" গেমপ্লের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়, তবে FFT তে, আসলে, পুরো গেমটি সেগুলি নিয়ে গঠিত। ফলস্বরূপ, ভূমিকা পালনকারী অংশটি একটি সহায়ক লাইনে পরিণত হয়, গেমের কৌশলগত দিকটিকে সীমা পর্যন্ত পরিপূর্ণ করে। এই উপাদানটিতে আমি এফএফটি পাস সংক্রান্ত সমস্ত প্রয়োজনীয় পরামর্শ দেওয়ার চেষ্টা করব এবং সমস্ত যুদ্ধের কৌশল সম্পর্কেও কথা বলব (যার মধ্যে প্রায় 70টি গেম রয়েছে)। অবশ্যই, সমস্ত গোপন স্থান, আইটেম এবং সবচেয়ে সঙ্গে বিস্তারিত বিবরণনায়ক শ্রেণীর বৈশিষ্ট্য। এর টিপস দিয়ে শুরু করা যাক.
প্রতিটি যুদ্ধ শুরুর আগে (প্রথমটি ছাড়া), আপনি একটি বিশেষ পর্দায় এটির জন্য অক্ষর নির্বাচন করতে পারেন, যেখানে একটি ছোট দ্বীপে (আসন্ন যুদ্ধের ল্যান্ডস্কেপ প্যাটার্নের প্রতিলিপি) আপনি আপনার কিছু সৈন্য রাখতে পারেন। যুদ্ধের আগে আপনি যেমন বীরদের সাজান, যুদ্ধের শেষে তারা একই গঠনে নিজেদের খুঁজে পাবে। যাইহোক, যেটি আরও গুরুত্বপূর্ণ তা হল প্লেসমেন্ট নয়, তবে সেই দলের সদস্যদের পছন্দ যারা যুদ্ধে অংশ নেবে। আক্রমণকারী চরিত্রের সর্বাধিক সংখ্যা পাঁচটি, কিছু যুদ্ধের অনুমতি দেয় মাত্র চারটি বা তাদের দুটি ব্যাটালিয়নে বিভক্ত করে যা এক, দুই বা তিনজন বীরের সমন্বয়ে গঠিত। আপনি সর্বদা নায়কের প্রতিকৃতির নীচে অবস্থিত লাইন থেকে মানচিত্রে কতগুলি যোদ্ধা স্থাপন করা যেতে পারে তা খুঁজে পেতে পারেন।
আরও যুদ্ধে সফল হওয়ার জন্য, সর্বদা আপনার নায়কদের সবচেয়ে উন্নত বর্ম, অস্ত্র এবং অন্যান্য সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত করুন। সব সেরা ইউনিফর্ম আইটেম সবসময় দোকানে পাওয়া যাবে. অর্থ অন্যান্য উপায়ে ব্যয় করা যেতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, নতুন বানান কেনার জন্য বা তাদের দক্ষতা ক্লাসে নায়কদের প্রচার করার জন্য এটি ব্যয় করা। যাইহোক, আপনি যদি নায়কের দক্ষতা পরিবর্তন করেন তবে তিনি কী সরঞ্জাম পরছেন তা পরীক্ষা করতে ভুলবেন না, যেহেতু কিছু শ্রেণি নির্দিষ্ট ধরণের অস্ত্র এবং আইটেম ব্যবহার করতে পারে না, যা নায়ককে সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহুর্তে নিরস্ত্র রেখে যেতে পারে।
যুদ্ধ শুরুর আগে, আপনার সেনাবাহিনীতে এমন একজন নায়ক আছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন যে কার্যকরভাবে নিরাময় এবং পুনরুজ্জীবিত করতে পারে। আপনার অন্তত এমন একজন নায়কের প্রয়োজন হবে এবং প্রথমে, সম্ভবত দুই বা তিনজনও ভালো।
এবং, অবশ্যই, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি যুদ্ধের আগে এবং পরে গেমটি সংরক্ষণ করতে হবে।
যুদ্ধের সময়, আপনি অস্ত্র বা জাদু ব্যবহার করতে পারেন। প্রতিটি পদ্ধতির ইতিবাচক এবং নেতিবাচক দিক রয়েছে। কিছু শ্রেণীর নায়করা অস্ত্র ব্যবহার করে যুদ্ধে সবচেয়ে কার্যকরভাবে কাজ করতে সক্ষম হয়, অন্যদেরকে জাদু ব্যবহার করে অবাধে বিভিন্ন ধরণের আক্রমণ চালানোর জন্য সুরক্ষার প্রয়োজন হয়। একটি অস্ত্র ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে সাধারণত শত্রুর কাছাকাছি থাকতে হবে এবং যাদুকরী অপারেশন, যেমন একটি পিস্তল বা ধনুক দিয়ে গুলি চালানোর চেষ্টা করা যেতে পারে দূর থেকে। যাইহোক, সবকিছুতে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ঝুঁকি রয়েছে, যেহেতু আপনার নায়ক মিস করতে পারে, খুব দুর্বলভাবে আঘাত করতে পারে, এটিও সম্ভবত শত্রু একটি নির্দিষ্ট ধরণের বানান বা আক্রমণ থেকে প্রতিরোধী।
FFT যুদ্ধ ব্যবস্থার অন্যতম উল্লেখযোগ্য উদ্ভাবন হল টার্ন-ভিত্তিক মোডের একটি বিশেষ পরিবর্তন। নায়ক শত্রুকে আক্রমণ করার আগে, তাকে অপেক্ষা করতে হবে যতক্ষণ না সে যে কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করার জন্য যথেষ্ট শক্তি অর্জন করতে পারে। চরিত্রটিকে "রিচার্জ" করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়টি 100টি অংশে বিভক্ত এবং প্রতিটি চাল শুরুর আগে ধীরে ধীরে রিয়েল টাইমে বাড়তে থাকে এবং নায়কের পালাটিকে নিজেই অ্যাক্টিভ টার্ন (AT) বলা হয়, অর্থাৎ সক্রিয় ক্রিয়াগুলির সময়। প্রতিটি AT চলাকালীন, আপনি যেতে এবং যে কোনও পদক্ষেপ নিতে সক্ষম হবেন (আক্রমণ, যাদু ব্যবহার করুন, নায়কদের নিরাময় করুন বা কিছু আইটেম ব্যবহার করুন)। আপনি যদি AT-এর জন্য শুধুমাত্র একটি পদক্ষেপ নেন বা সদ্য সরানো হয়, তাহলে 100 পর্যন্ত শক্তি পুনরুত্পাদন করার প্রক্রিয়াটি শূন্য থেকে নয়, 20 থেকে শুরু হবে। আপনি যদি সমস্ত আদেশ উপেক্ষা করেন এবং নায়ককে অপেক্ষা করার আদেশ দেন, তাহলে পুনরুদ্ধার শুরু হবে। 40 এর একটি প্যারামিটার থেকে।
চার্জ সময়(ST) হল সেই সময় যখন নায়ককে একটি বানান তৈরি করতে বা কোনো ক্রিয়া সম্পাদন করতে হয়। দুর্বল ম্যাজিক সঞ্চালনের জন্য দীর্ঘ সময়ের প্রয়োজন হয় না, যখন জটিল এবং অত্যন্ত ধ্বংসাত্মক মন্ত্রগুলির প্রস্তুতির জন্য দীর্ঘ সময় লাগে। ST এর "পরিপক্কতা" প্রক্রিয়ায়, "সাধারণ পালা" এর ক্রমে অবশিষ্ট নায়করা সম্পূর্ণ শান্তভাবে কাজ করতে পারে। এই সব যুদ্ধ কৌশল অন্য মাত্রা যোগ. যদি, উদাহরণস্বরূপ, শত্রু জাদুকর Fire3 বানান সংশ্লেষিত করতে শুরু করে, তবে আপনার নায়কদের এখনও দুর্বল এবং দ্রুত কৌশলগুলির সাথে অহংকারীকে হত্যা করার জন্য যথেষ্ট সময় থাকবে।
বিভিন্ন ধরণের ধীর যাদু ব্যবহার করার সময়, প্রতিটি চরিত্রের চালনার ক্রম তালিকাটি পরীক্ষা করা প্রয়োজন যাতে শত্রু উদ্যোগটি দখল করার সময় না পায় এবং বানানটি প্রতিহত করতে না পারে।
FFT-এ টেরিটরিও সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর, যেটা যুদ্ধের সময় উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। যদি মানচিত্রের ল্যান্ডস্কেপ সমতল হয়, তবে চিন্তার কিছু নেই এবং আপনার অক্ষরগুলির সম্ভাব্য হাঁটার পরিসীমা শুধুমাত্র কক্ষের সংখ্যা দ্বারা সীমাবদ্ধ। একই ক্ষেত্রে, যদি ল্যান্ডস্কেপ সমতল না হয় (যা সাধারণত পাওয়া যায়), তবে আপনাকে আপনার চরিত্রগুলির জাম্পিং ক্ষমতাও বিবেচনা করতে হবে। জাম্প লেভেল 3 সহ একজন নায়ক প্রথম থেকে চতুর্থ পর্যন্ত তিন তলায় লাফ দিতে সক্ষম হবে, কিন্তু প্রথম থেকে সরাসরি পঞ্চম পর্যন্ত কখনই লাফ দিতে পারবে না - তাকে একটি সমাধান বেছে নিতে হবে। অঞ্চলটি তীরন্দাজদের ফায়ারিং রেঞ্জকেও প্রভাবিত করে। তীরন্দাজ এবং তার লক্ষ্যের মধ্যে একটি বাধা থাকা শুধুমাত্র একটি আঘাতের শক্তিকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করবে না, তবে সেই আঘাতের সম্ভাবনাকেও অস্বীকার করতে পারে। উপরন্তু, উচ্চতা সীমাবদ্ধতা আছে যে বানান এবং আক্রমণ একটি সংখ্যা আছে.
যুদ্ধক্ষেত্রে আপনার সৈন্যদের নিরাময় একটি শীর্ষ অগ্রাধিকার। যদি একটি চরিত্র মারা যায় এবং কিছু সময়ের জন্য তার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করা না হয়, তবে তিনি একটি স্ফটিক বা বুকের পিছনে চলে যান, যার পরে তিনি বাকি খেলার জন্য অদৃশ্য হয়ে যান। যদি সে মারা যায় প্রধান চরিত্র Ramza, তারপর, সেই অনুযায়ী, খেলা শেষ হয়. আপনি তিনটি দিয়ে আপনার নিজের চিকিত্সা করতে পারেন ভিন্ন পথ. প্রথমটি হ'ল বিশেষ দক্ষতা রামজা উইশ, যা আপনাকে বানানটির স্রষ্টার কাছ থেকে সেই চরিত্রের কাছে কিছু স্বাস্থ্য স্থানান্তর করতে দেয় যার কাছে এটি পরিচালিত হয়। এই ক্ষেত্রে, একটি 100% লাভ গঠিত হয়, এবং যিনি বানানটি পেয়েছেন তিনি দ্বিগুণ স্বাস্থ্য লাভ করেন যিনি বানানটি সংশ্লেষিত করেছিলেন তিনি হারান। আরও, এটি হল স্ট্যান্ডার্ড কিউর ম্যাজিক, যা FFT তে একই সাথে বানানটির প্রভাবের ক্ষেত্রে ধরা পড়া চরিত্রগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে, সেইসাথে রসায়নবিদদের কাছে উপলব্ধ বিশেষ ওষুধগুলিও।
FFT এর জগতে, প্রতিটি নায়ক 12টি রাশিচক্রের একটির পৃষ্ঠপোষকতা উপভোগ করে, যা বন্ধুত্বপূর্ণ এবং শত্রু উভয় চরিত্রের মধ্যে সম্পর্ককে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। যদি কোনও নায়ক এমন কোনও শত্রুকে আক্রমণ করে যার সাথে তার রাশিচক্রের লক্ষণ অনুসারে ভাল সম্পর্ক রয়েছে, তবে আঘাতটি শক্তিশালী হবে এবং মেজাজ ভাল হবে। দুর্বল সমন্বয় - এবং উভয়ই দুর্বলভাবে লড়াই করবে, স্বাভাবিকের চেয়ে খারাপ। যুদ্ধে অংশগ্রহণকারী আপনার দলের সদস্যদের সর্বোচ্চ সম্ভাব্য সমন্বয়ের জন্য আপনার চেষ্টা করা উচিত, এটি যথেষ্ট সুবিধা আনতে পারে। সামঞ্জস্য নিম্নলিখিত স্কিম অনুযায়ী গঠিত হয়। সবচেয়ে অনুকূল হল বিপরীত রাশিচক্রের দুটি নায়কের সংমিশ্রণ (উদাহরণস্বরূপ, লিও এবং কুম্ভ), যখন চরিত্রগুলি বিভিন্ন লিঙ্গের অন্তর্গত। সত্যি বলতে, অসফল সংমিশ্রণগুলি চিত্র 2-এ দেখানো হয়েছে। সবচেয়ে খারাপ সংমিশ্রণগুলি প্রাপ্ত হয় যখন সম্পূর্ণ বিপরীত চিহ্ন সহ অক্ষরগুলির একই লিঙ্গ থাকে। এগুলো একসাথে ব্যবহার না করাই ভালো।
সাহসী এবং বিশ্বাসের পরিসংখ্যান যুদ্ধক্ষেত্রে আপনার চরিত্রগুলির আচরণের উপরও একটি বড় প্রভাব ফেলে। প্রথমটি চরিত্রের সাহস দেখায় এবং তার আঘাতের শক্তি এবং যুদ্ধক্ষেত্রে তার কার্যাবলীর সম্পূর্ণ কর্মক্ষমতাকে প্রভাবিত করে। বিশ্বাস জাদুবিদ্যায় নায়কের ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে। দুটি প্যারামিটারের প্রতিটি একই উইন্ডোতে নায়কের প্রতিকৃতি সহ চিত্রিত করা হয়েছে এবং এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। যদি সাহসী সূচকটি বেশি হয়, নায়ক সবচেয়ে কার্যকরভাবে আক্রমণ প্রতিহত করতে পারে এবং আঘাত প্রদান করতে পারে, কিন্তু যদি এই সূচকটি নিচে নেমে যায়, নায়ক ভীত হয়ে পড়ে এবং, যদি প্যারামিটারটি খুব বেশি কমে যায়, তবে সে যুদ্ধক্ষেত্র থেকে পালিয়ে যেতে পারে এবং এমনকি একটি যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হতে পারে। চিকেন যদি সূচকটি 10 ​​পর্যন্ত কমে যায়। যুদ্ধের প্রতিটি পালা করার জন্য, নায়ক এই প্যারামিটারের দিকে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট পায় এবং এটি বিশেষ বানানগুলির সাহায্যে কৃত্রিমভাবে বৃদ্ধি করা যেতে পারে। যাইহোক, কিছুটা হ্রাস করা সাহসী সূচকের সাথে, নায়কের কাছে সমস্ত ধরণের বিরল আইটেম খুঁজে পাওয়ার আরও সুযোগ রয়েছে, তাই, যথারীতি, এখানে কোনও নিশ্চিততা নেই। প্রতিটি যুদ্ধের পরে, সাহসী সূচকটি পুনরায় সেট করা হয় এবং আপনি একটি নির্দিষ্ট প্রাথমিক সূচকের সাথে একটি নতুন যুদ্ধ শুরু করবেন। বিশ্বাসের প্যারামিটারটি চরিত্রের ধর্মীয়তা, উচ্চ ক্ষমতার প্রতি তার বিশ্বাস এবং সেই অনুযায়ী, জাদু ব্যবহার করার ক্ষমতা নির্দেশ করে। প্রতিরক্ষামূলক বানান নেওয়ার সময়, একটি উচ্চ বিশ্বাসের প্যারামিটার সহ একটি অক্ষরও বেশি সুরক্ষা পায়। যাইহোক, উচ্চ বিশ্বাসের স্কোর সহ অক্ষরগুলি শত্রুর বানান থেকে আরও ক্ষতি করতে পারে, কারণ তারা সবাই এটিতে খুব বিশ্বাস করে।
কিছু ক্ষেত্রে, নায়কের উপর সম্পূর্ণ নেতিবাচক বা ইতিবাচক প্রভাবের পরে, তার অবস্থা পরিবর্তিত হয়, যা পুরো যুদ্ধ জুড়ে থাকতে পারে বা শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে, যখন চরিত্রটির "অ্যাপ্লিকেশন" এর পুরো সময়কাল জুড়ে স্থায়ী প্রভাব ফেলে। আপনি এই অবস্থার প্রায় যেকোনও চিকিত্সা বা বিপরীত করতে পারেন, তবে আপনাকে কী করতে হবে তা জানতে হবে। আপনার জীবন সহজ করতে এখানে একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা।
বিষ- ধীরে ধীরে স্বাস্থ্য কমে যায়। প্রতিষেধক, প্রতিকার বা মন্ত্র দ্বারা নিরাময় করা যেতে পারে।
ঘুম- চরিত্রটি ঘুমিয়ে পড়ে এবং আদেশে সাড়া দেয় না। প্রতিকার দ্বারা নিরাময়যোগ্য, যাদু বা কোনো আক্রমণ ব্যবহার করে।
নীরবতা- চরিত্রটি জাদু ব্যবহার করতে পারে না। ইকো গ্রাস, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা যেতে পারে।
অন্ধকার- সফল হিটের শতাংশ হ্রাস পায়। চোখের ড্রপ, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা যেতে পারে।
বিভ্রান্তি- চরিত্রটিকে সরানো এবং এলোমেলোভাবে কাজ করে, যাদু ব্যবহার করে এবং বন্ধু এবং শত্রুদের আক্রমণ করে। প্রতিকার, জাদু বা শারীরিক প্রভাব দিয়ে চিকিত্সা করা হয়।
কবজ- নায়ক তার নিজের আক্রমণ. এটি শারীরিক প্রভাব দ্বারা চিকিত্সা করা হয়।
বের্সার্ক - চরিত্রটি তার নিকটতম নায়ককে আক্রমণ করে এবং নিয়ন্ত্রণে সাড়া দেয় না। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
মৃত্যুদণ্ড- চরিত্রটি তিনটি মোড়ের মধ্যে মারা যায়। কোন চিকিৎসা নেই।
ডোন্ট মুভ- চরিত্রটি নড়াচড়া করতে পারে না (তবে অভিনয় করতে পারে)। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
কাজ করবেন না- চরিত্রটি কোন পদক্ষেপ নিতে পারে না (শুধু নড়াচড়া করতে পারে)। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
পেট্রিফাই- নায়ক পাথরে পরিণত হয়। নরম, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা হয়। যদি আপনার সমস্ত ইউনিট পাথরে পরিণত হয়, গেমটি শেষ হয়।
তেল- নায়ককে তেল দিয়ে মাখানো হয়, যা তাকে আগুনের আক্রমণের জন্য খুব সংবেদনশীল করে তোলে। প্রতিকার বা অগ্নি আক্রমণের সাথে চিকিত্সা করা যেতে পারে (কুঁজযুক্ত কবর এটি ঠিক করবে)।
ব্যাঙ- আপনি শুধুমাত্র একটি ম্যাজিক ক্লাস ব্যবহার করতে পারেন, টোড ব্ল্যাক ম্যাজিক। মেইডেনের চুম্বন, প্রতিকার বা যাদু দ্বারা চিকিত্সা করা হয়।
চিকেন- চরিত্রটি একটি মুরগিতে পরিণত হয় এবং যুদ্ধে অংশ নিতে পারে না। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়। যদি যুদ্ধের শেষে অভিশাপ না উঠানো হয়, তবে নায়ক আপনার দল ছেড়ে যাওয়ার একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে। Undead - স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে এমন আইটেম বা যাদু ব্যবহার করার চেষ্টা করে নায়ক আহত হয়। পবিত্র জল দিয়ে নিরাময়।
লড়াই করা যাবে না- স্বাস্থ্য 0। ফিনিক্স ডাউন বা জাদু দ্বারা নিরাময় করা যেতে পারে। মৃত্যুর কারণ হতে পারে।
যেহেতু FFT যুদ্ধ ব্যতীত আরপিজির অন্য কোনও দিকে কার্যত কোনও মনোযোগ দেয় না, তাই অন্যান্য সমস্ত প্রয়োজনীয় দিকগুলি গেমটিতে পরিকল্পনাগতভাবে উপস্থাপন করা হয়। বিশ্বের মানচিত্রে, আপনি তিনটি আলোর মধ্যে একটি দ্বারা হাইলাইট করা আপনার গন্তব্য চয়ন করতে পারেন৷ লাল এমন একটি স্থানকে নির্দেশ করে যেখানে একটি নতুন মিশন বা অতিরিক্ত তথ্য পাওয়া যায়, সবুজ এমন জায়গাগুলি দেখায় যেখানে আপনি ইতিমধ্যেই গেছেন কিন্তু এখনও একটি এলোমেলো যুদ্ধে অংশগ্রহণ করতে পারেন। নীল এমন জায়গাগুলি নির্দেশ করে যেখানে আপনি বার, দোকান, সৈন্যদের ব্যারাক এবং জাদুকরী সরবরাহ সহ দোকানগুলি খুঁজে পেতে পারেন।

>>> চরিত্রের ক্লাস।


যদিও পূর্ববর্তী সমস্ত ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলিতে এবং তার পরেও ক্লাসগুলি উপস্থিত ছিল, এফএফটি গেমপ্লের এই দিকটিকে অকল্পনীয় উচ্চতায় নিয়ে যায় যার প্রত্যেকটি 20টি ক্লাসে তাদের হাত চেষ্টা করার অনুমতি দেয় যার প্রত্যেকটির সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে৷ এটি ছাড়াও, 400 টিরও বেশি বিভিন্ন ধরণের দক্ষতা আপনাকে আপনার ক্লাসের দিগন্তকে যথেষ্ট প্রস্থে প্রসারিত করতে দেয়।
ক্লাসের বিকাশ দুটি প্রধান পথের উপর ভিত্তি করে যার মাধ্যমে সিঁড়িটি সহজ থেকে সবচেয়ে জটিল পেশায় যায়। স্কোয়ার যোদ্ধা বিকাশের প্রাথমিক স্তর হিসাবে কাজ করে এবং পথে অনেকগুলি দুর্দান্ত নাইট, সামুরাই, সন্ন্যাসী এবং নিনজা পেশা রয়েছে। রসায়নবিদ শ্রেণী জাদুকরী ক্ষমতা বিকাশের সুযোগ উন্মুক্ত করে। আপনি স্তরের একটি অত্যন্ত জটিল শ্রেণিবিন্যাসের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আরও শক্তিশালী ক্লাস উপলব্ধ হয়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, যখন একটি চরিত্র নাইট শ্রেণীতে দ্বিতীয় স্তরে পৌঁছায়, তখন সন্ন্যাসী শ্রেণী তার জন্য উপলব্ধ হয়ে যায়। তিনি এই ক্লাসে যেতে পারেন এবং পরবর্তী সুযোগ খোলা না হওয়া পর্যন্ত প্রশিক্ষণ চালিয়ে যেতে পারেন (লেভেল 3 এ এটি জিওম্যানসার)। নায়ক শুধুমাত্র একটি শ্রেণীতে নয়, বেশ কয়েকটিতে অভিজ্ঞতা অর্জন করলেই আরও শক্তিশালী ক্লাস পাওয়া যায়। উদাহরণ স্বরূপ, ক্যালকুলেটর ক্লাস শুধুমাত্র তখনই আপনার হাতে উপস্থিত হয় যদি নায়ক প্রিস্ট এবং উইজার্ড ক্লাসে লেভেল চারে এবং টাইম ম্যাজ এবং ওরাকল ক্লাসে লেভেল থ্রিতে পৌঁছে। যাইহোক, এটি বেশ যৌক্তিক, যেহেতু ক্যালকুলেটর তার আগের ক্লাসগুলির সমস্ত দক্ষতা ব্যবহার করে।
এমন বেশ কয়েকটি পথ রয়েছে যা দিয়ে আপনি নায়কদের বিকাশকে নির্দেশ করতে পারেন, তবে তাদের কাউকেই দ্ব্যর্থহীনভাবে আরও লাভজনক বলা যায় না, এটি প্রতিটি খেলোয়াড়ের স্বাদ এবং মেজাজের উপর নির্ভর করে। আপনি অবিলম্বে একটি ক্লাস থেকে অন্য ক্লাসে যেতে পারেন, শুধুমাত্র ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তাগুলি অনুসরণ করে, অথবা আপনি আগের ক্লাসে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অনুশীলন করার পরে পরবর্তী ক্লাসে যেতে পারেন। দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, পরবর্তী ক্লাসে আপনি আরও সফল হবেন এবং আরও অর্থ এবং অভিজ্ঞতা পাবেন এমন একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে। একই সময়ে, নতুন দক্ষতার অ্যাক্সেস খোলা না হওয়া পর্যন্ত আপনি কিছু মূল্যবান সময় হারাবেন, তাই নিজের জন্য বেছে নিন। কিছু চরিত্রকে এমন একটি স্তর বরাদ্দ করা প্রয়োজন হতে পারে যা যুদ্ধে তাদের তাত্ক্ষণিক দায়িত্ব পালনের জন্য যথেষ্ট। কেন, বলুন, দলের ডাক্তারের কালো জাদুতে দক্ষতার প্রয়োজন আছে?
চরিত্রের লিঙ্গ নির্বাচন করাও গুরুত্বপূর্ণ, যেহেতু মহিলা নায়কদের প্রাথমিকভাবে শক্তিশালী জাদুকরী ক্ষমতা থাকে এবং তাদের আরও যাদু থাকে, যখন পুরুষদের শক্তিশালী অস্ত্র আক্রমণ এবং আরও স্বাস্থ্য থাকে। একটি আদর্শ পদক্ষেপ নিজেই প্রস্তাব করে, যখন মহিলারা জাদুকরী পথ অনুসরণ করে এবং পুরুষরা লড়াইয়ের পথ অনুসরণ করে। যাইহোক, FFT-তে প্রয়োগ করা স্কয়ারের অদ্ভুত নীতি অনুসারে, এটি গেম অ্যাকশনের বিকাশের উপর গুরুতর বিধিনিষেধ আরোপ করতে পারে। বিশেষত, এই পথটি আপনাকে কিছু পেশা ছাড়াই ছেড়ে যেতে পারে যেগুলি লিঙ্গ সীমাবদ্ধতার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, বার্ড এবং নর্তকীর পেশাগুলি। এই ভাল-লুকানো পেশাগুলি পাওয়ার একমাত্র উপায় হল কিছু মহিলাকে যোদ্ধা এবং পুরুষদের জাদুকর হিসাবে প্রশিক্ষণ দেওয়া।

প্রথম ধাপ.


প্রথম স্তর তৈরি করে এমন দুটি মৌলিক শ্রেণি খুব শক্তিশালী নয়, তবে তারা আপনার নায়কদের আরও সমৃদ্ধির ভিত্তি।


প্রয়োজনীয়তা: না।
অস্ত্র: ছুরি, তলোয়ার, কুড়াল, হাতুড়ি। শিরস্ত্রাণ: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক। সুবিধা সু-ভারসাম্যপূর্ণ চরিত্র, এন্ট্রি-লেভেল যুদ্ধের জন্য ডিজাইন করা ক্ষমতা।
ত্রুটি: শ্রেণীটি আক্রমণের জন্য খুবই ঝুঁকিপূর্ণ কারণ এটি খুব শক্তিশালী নয়। শক্তিশালী নায়কদের থেকে সুরক্ষা প্রয়োজন।

রসায়নবিদ।


প্রয়োজনীয়তা:না.
অস্ত্র: ছুরি, বন্দুক। শিরস্ত্রাণ: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: নিরাময় ওষুধগুলি প্রিস্টের কিউর ম্যাজিকের চেয়ে দ্রুত এবং আরও নির্ভরযোগ্য। ক্ষমতার সেট প্রথম যুদ্ধ জুড়ে খুব দরকারী.
ত্রুটি: কম শক্তি এবং স্বাস্থ্য এই চরিত্রগুলিকে লুকিয়ে রাখতে বাধ্য করে
শক্তিশালী যোদ্ধাদের সুরক্ষার অধীনে, যখন শত্রুরা তাদের প্রধান লক্ষ্য করে তোলে। পিস্তল উপলব্ধ না হওয়া পর্যন্ত অস্ত্রের শক্তি খুবই কম।

দ্বিতীয় স্তর.


দ্বিতীয় স্তর খুব দ্রুত উপলব্ধ হয়. এটিতে স্ট্যান্ডার্ড বিশেষত্ব রয়েছে যা প্রায় যেকোনো ভূমিকা-খেলা খেলায় পাওয়া যায়।


প্রয়োজনীয়তা: স্কয়ার লেভেল 2।
অস্ত্র: তলোয়ার, নাইট সোর্ড, ঢাল।
হেলমেট: হেলমেট।
বর্ম: বর্ম, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: উচ্চ শারীরিক বৈশিষ্ট্যাবলী, জাদু ব্যবহার করার ক্ষমতা, এই শ্রেণীর দক্ষতা আপনাকে হাতাহাতি এবং পরিসীমা অস্ত্র উভয়ই ব্যবহার করতে দেয়।
ত্রুটি: দক্ষতার সেটটি খুব আদিম এবং শুধুমাত্র অস্ত্রের প্যারামিটারের সাথে সম্পর্কিত।


প্রয়োজনীয়তা: স্কয়ার লেভেল 2. অস্ত্র। নম, ক্রসবো, ঢাল।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: প্রথম শ্রেণী, দীর্ঘ দূরত্ব থেকে আক্রমণ করতে সক্ষম, আপনাকে দেয়ালের আড়াল থেকে গুলি করার অনুমতি দেয়, নায়কদের জন্য অপ্রতিরোধ্য বাধাগুলির সুবিধা গ্রহণ করে। অসুবিধা: চার্জ দক্ষতা কার্যত অকার্যকর, এবং পরবর্তীতে যাওয়া সম্ভব হলে ক্লাসটি নিজেই সম্পূর্ণ অকেজো হয়ে যায়।


প্রয়োজনীয়তা: রসায়নবিদ লেভেল 2।
অস্ত্র: কর্মী.
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: হোয়াইট ম্যাজিক খুব দরকারী মন্ত্রের একটি সেট উপলব্ধ করে - নিরাময় এবং প্রতিরক্ষামূলক।
ত্রুটি: নিম্ন স্বাস্থ্য এবং শক্তি পরামিতি, যুদ্ধ বানান অপর্যাপ্ত সংখ্যা. বানান ছোট পরিসর.

উইজার্ড।
প্রয়োজনীয়তা: রসায়নবিদ লেভেল 2।
অস্ত্র: রড।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: একটি শক্তিশালী জাদু শ্রেণী, Summoner আগে শক্তিশালী ক্ষমতা আছে কালো জাদু
যে কোন শ্রেণীর নায়কদের জন্য মূল্যবান।
ত্রুটি: দুর্বল স্বাস্থ্য নায়ককে শত্রুর আক্রমণের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে, যা অবশ্য ইক্যুইপ আর্মার দক্ষতা ব্যবহার করে আংশিকভাবে সমাধান করা যেতে পারে।

তৃতীয় স্তর।


তৃতীয়-স্তরের ক্লাসে তাদের নিষ্পত্তিতে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃহত্তর সংখ্যক বিভিন্ন ফাংশন এবং বিশেষ কৌশল রয়েছে এবং এটি শারীরিক ও জাদুগতভাবে কিছুটা শক্তিশালী।


প্রয়োজনীয়তা: নাইট লেভেল 2।
অস্ত্র: না।
হেলমেট: না।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: প্রচুর সংখ্যক দক্ষতা - রক্ষণাত্মক থেকে দুর্দান্ত আক্রমণ কৌশল - আপনাকে বিস্তৃত কাজ সম্পাদনে সন্ন্যাসীকে ব্যবহার করতে দেয় চরিত্রটি বিকাশ করা বেশ সহজ, বৃদ্ধির জন্য দুর্দান্ত সুযোগ রয়েছে।
ত্রুটি: অস্ত্র এবং অন্তত কিছু উচ্চ মানের বর্ম ব্যবহার করার অক্ষমতা প্রতিরক্ষা ক্ষমতা এবং স্বাস্থ্যের পরিমাণকে প্রভাবিত করে, তবে ইক্যুইপ আর্মার রয়েছে। জাদুর কম আক্রমণ শক্তি।


প্রয়োজনীয়তা:আর্চার লিভার 2।
অস্ত্র: ছুরি।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: শত্রুদের কাছ থেকে আইটেম বাজেয়াপ্ত করার জন্য প্রচুর সুযোগ এই পেশার একটি চরিত্রকে অপরিহার্য করে তোলে।
ত্রুটি: চরিত্রটি বেশ দুর্বল, এবং তার উল্লেখযোগ্য গুণাবলী ব্যবহার করার জন্য তাকে অবশ্যই শিকারের কাছাকাছি হতে হবে, এবং বিশেষত একই উচ্চতায় থাকতে হবে।

ওরাকল।
প্রয়োজনীয়তা: পুরোহিত স্তর 2।
অস্ত্র: লাঠি, রড, স্টাফ, অভিধান।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: এই শ্রেণীর চরিত্ররা বিভিন্ন ধরনের বানান অনুশীলন করতে পারে যা শত্রুর অবস্থাকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে।
অদ্ভুতভাবে, এই জাদুকরী শ্রেণীটি জাদু ছাড়া যুদ্ধে তুলনামূলকভাবে ভাল সাফল্যও দেখায়।
ত্রুটি: ডোন্ট মুভ এবং ডোন অ্যাক্ট ছাড়াও, "স্ট্যাটাস" ম্যাজিক খুব দরকারী বলে মনে হচ্ছে না।

টাইম ম্যাজ।


প্রয়োজনীয়তা: উইজার্ড লেভেল 2।
অস্ত্র: কর্মী
হেলমেট: টুপি
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: দরকারী জাদু তাড়াহুড়ো, নড়াচড়া করবেন না এবং থামবেন না, প্রচুর পরিমাণে সহায়ক বানান করার ক্ষমতা।
ত্রুটি: কিছু দ্রুত এবং কার্যকর প্রতিরক্ষামূলক বানান, খারাপ স্বাস্থ্য।

চতুর্থ স্তর।


জিওম্যানসার

.
প্রয়োজনীয়তা: সন্ন্যাসী স্তর 3।
অস্ত্র: তলোয়ার, কুড়াল, ঢাল।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: শক্তিশালী অস্ত্রের অ্যাক্সেস, চমৎকার আক্রমণের মন্ত্র যা উল্লেখযোগ্য ক্ষতির কারণ হতে পারে।
ত্রুটি: অনেক বানান এর কার্যকারিতা ভূখণ্ডের ধরনের উপর নির্ভর করে, যা অনেক ব্যয়বহুল জাদু ব্যবহার করে।


প্রয়োজনীয়তা: চোর লেভেল 2।
অস্ত্র: বর্শা, ঢাল।
হেলমেট: হেলমেট।
বর্ম: বর্ম, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: ভারী বর্ম এবং "মাঝারি-পাল্লার" অস্ত্র স্পিয়ার ব্যবহার করার ক্ষমতা এই শ্রেণীটিকে নাইট "এএম-এর একটি ভাল বিকল্প করে তোলে। সময়মতো ব্যবহার করা হলে জাম্পিং আক্রমণগুলি ভারী ক্ষতি সাধন করে।
ত্রুটি: এই ধরনের আক্রমণ করার সময়, কৌশলটি কতক্ষণ সময় নিতে পারে সে সম্পর্কে খেলোয়াড়ের কোন তথ্য নেই।

মধ্যস্থতাকারী।


প্রয়োজনীয়তা: ওরাকল লেভেল 2।
অস্ত্র: বন্দুক, ছুরি।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: একমাত্র শ্রেণী যা দানবদের তার দিকে প্রলুব্ধ করতে পারে। একটি পিস্তল ব্যবহার করা এই পেশার নায়কদের দীর্ঘ দূরত্বে ভাল যোদ্ধা করে তোলে।
ত্রুটি: কথা বলার দক্ষতা খুবই দুর্বল এবং যুদ্ধে ব্যবহার করা যায় না।

আহবানকারী।


প্রয়োজনীয়তা: টাইম ম্যাজ লেভেল 2।
অস্ত্র: রড, স্টাফ।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী জাদুর প্রতিনিধিদের একজন। Summon সিরিজের বানান ধ্বংসের বৃহৎ ব্যাসার্ধে শত্রুর মারাত্মক ক্ষতি করে।
ত্রুটি: বানান সংশ্লেষিত হতে খুব দীর্ঘ সময় নেয় এবং বেশ ব্যয়বহুল, কিন্তু জাদুকর খুবই দুর্বল।

>>> কম্বিনেশন ক্লাস:


সামুরাই।


প্রয়োজনীয়তা: নাইট লেভেল 3, মঙ্ক লেভেল 4, ল্যান্সার লেভেল 2।
অস্ত্র: কাতানা।
হেলমেট: হেলমেট।
বর্ম: বর্ম, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: চমৎকার ফ্রন্ট লাইন ফাইটার, প্রচুর সংখ্যক দক্ষতা যা আক্রমণের জন্য উপযুক্ত, বানান কার্যকর এবং একটি বড় পরিসর রয়েছে।
ত্রুটি: অস্বাভাবিক এবং খুব ব্যয়বহুল অস্ত্রের প্রয়োজন (সেগা থেকে সামুরাই তরোয়াল) আপনার একটি সুন্দর পয়সা খরচ হবে।


প্রয়োজনীয়তা: আর্চার লেভেল 3, থিফ লেভেল 4, জিওম্যানসার লেভেল 2। অস্ত্র: ছুরি, নিনজা তলোয়ার, হাতুড়ি।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: চলাচলের উচ্চ গতি, দ্বিগুণ শক্তি সহ আক্রমণ, একই সময়ে দুটি তলোয়ার ব্যবহার করার ক্ষমতা। বিরোধীদের দিকে সব ধরণের অস্ত্র এবং জাদু নিক্ষেপ করার দুর্দান্ত ক্ষমতা।
ত্রুটি: নিম্ন স্বাস্থ্য সূচক.

ক্যালকুলেটর।


প্রয়োজনীয়তা:প্রিস্ট লেভেল 4, উইজার্ড লেভেল 4, টাইম ম্যাজ লেভেল 3, ওরাকল লেভেল 3।
অস্ত্র: লাঠি, অভিধান।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
সুবিধাদি: গণনা করা বানানগুলি অবিলম্বে নিক্ষেপ করা হয়, মানা হারানো ছাড়াই, এবং অনেক সংখ্যক ইউনিটকে প্রভাবিত করতে পারে।

ত্রুটি: ধীর এবং দুর্বল, কম্পিউটেশনাল জাদু নিজের এবং অন্যের মধ্যে পার্থক্য দেখতে পায় না, তাই এটি উভয়কেই আঘাত করে। চরিত্রের বিকাশ খুবই কঠিন, সময়সাপেক্ষ এবং ব্যয়বহুল।


প্রয়োজনীয়তা: মহিলা নায়ক, জিওম্যান্সার লেভেল 4, ল্যান্সার লেভেল 4।
অস্ত্র: ছুরি, কাপড়।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: মজাদার বানান যা মানচিত্রের সমস্ত শত্রু ইউনিটকে প্রভাবিত করে৷
ত্রুটি: কম স্বাস্থ্য নায়ককে দূর থেকে যুদ্ধ দেখতে বাধ্য করে।


প্রয়োজনীয়তা: পুরুষ নায়ক, সমনকারী স্তর 4, মধ্যস্থতাকারী স্তর 4।
অস্ত্র: বাদ্র্যযন্ত্র.
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
সুবিধাদি: বানান সব শত্রুকে প্রভাবিত করে। চমৎকার দক্ষতা মুভ+3।
ত্রুটি: নিম্ন স্বাস্থ্য, সক্রিয় যুদ্ধ থেকে দূরে থাকা প্রয়োজন.

মাইম (মিমিক)।


প্রয়োজনীয়তা: স্কয়ার লেভেল 8, কেমিস্ট লেভেল 8, জিওম্যান্সার লেভেল 4, ল্যান্সার লেভেল 4, মিডিয়েটর লেভেল 4, সামনার লেভেল 4।
অস্ত্র: না।
হেলমেট: না।
বর্ম: না।
মাইম চরিত্রটি এক ধরণের পুরষ্কার, সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ ক্লাসে নায়ককে প্রশিক্ষণ দেওয়ার মুকুট অর্জন। এই চরিত্রটি যাদু ব্যবহার করতে পারে না, অস্ত্র বা বর্ম পরিধান করে না এবং কোন দক্ষতা বা অতিরিক্ত ক্ষমতা নেই। এটি একটি কার্বন কপি মানুষ যিনি আপনার নায়কদের সমস্ত ক্রিয়াকে সম্পূর্ণরূপে পুনরাবৃত্তি করেন। নায়ক যদি সামনের একজনকে কুড়াল দিয়ে আঘাত করে, তবে মাইমের কাছে একটি কুড়াল থাকবে এবং সে অবশ্যই সামনের একজনকে একইভাবে আক্রমণ করবে (এটি তার নিজেরও হতে পারে!) যদি কেউ একটি বানান ব্যবহার করে, তাহলে Mime অবশ্যই এটি মাছ ধরবে এবং ঠিক একইভাবে এটি ব্যবহার করবে। এই শ্রেণীর চরিত্রগুলির একটি বিশেষ পদ্ধতির প্রয়োজন, আমি সৃজনশীল বলব। আপনি যদি নায়ককে সঠিকভাবে অবস্থান করেন এবং যুদ্ধের সময়টি ভালভাবে চিন্তা করেন তবে মাইম অবিশ্বাস্যভাবে কার্যকর হতে পারে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ইউনিট হবে। আপনি যদি নায়কের ক্ষমতা সফলভাবে ব্যবহার করতে ব্যর্থ হন তবে তিনি সম্ভবত ভালর চেয়ে বেশি ক্ষতি করবেন।

>>> বিশেষ ক্লাস।


কিছু চরিত্র, বিশেষ করে যেগুলি গল্পের জন্য সমালোচনামূলক, তারা ক্লাসে বিভক্ত হওয়ার এবং তাদের মধ্যে বিকাশের জন্য আদর্শ নিয়মগুলি অনুসরণ করে না এবং সর্বদা কেবল তাদের নিজস্ব শ্রেণীর মধ্যেই থাকে। প্রায়শই এই জাতীয় নায়কদের ক্ষমতার সম্পূর্ণ অনন্য সেট থাকে, তাই আমরা তাদের সম্পর্কে সংক্ষেপে কথা বলার চেষ্টা করব।

স্কয়ার রাইমা


অস্ত্র: ছুরি, তলোয়ার, নাইট সোর্ড, হাতুড়ি, ঢাল।
হেলমেট: টুপি, হেলমেট।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক। বর্ম.
রামজা- প্রধান চরিত্র
গল্পটি FFT-তে বলা হয়েছে, এবং অবশ্যই, গেমটির নির্মাতারা তাকে পর্যাপ্ত সংখ্যক বিশেষ ক্ষমতা প্রদান করেছেন যা তার প্রাথমিক শ্রেণীর ক্ষমতাকে প্রসারিত করেছে, সীমিত
স্কয়ার তিনি বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র এবং বর্ম ব্যবহার করতে সক্ষম, যা তাকে ভারী বর্মের বোনাস এবং হালকা গতির মধ্যে বেছে নেওয়ার অনস্বীকার্য সুবিধা দেয়। শুরু থেকে শেষ যুদ্ধ পর্যন্ত, রামজা অন্যতম দরকারী যোদ্ধা।

পবিত্র নাইট এগ্রিয়াস


অস্ত্র:তলোয়ার, নাইট তলোয়ার, ব্যাগ, ঢাল।
শিরস্ত্রাণ:হেলমেট, ফিতা।
বর্ম:বর্ম, রব।
এগ্রিয়াসআপনার দলে প্রথমে অতিথি হিসেবে এবং তারপর পূর্ণ সদস্য হিসেবে যোগদান করে। এটি গেমের দ্বিতীয় এবং তৃতীয় অংশ জুড়ে আপনার নিষ্পত্তিতে থাকা সবচেয়ে শক্তিশালী চরিত্রগুলির মধ্যে একটি, তাই তার আরও ভাল যত্ন নেওয়া মূল্যবান। তার স্বাস্থ্য ভালো, এবং তার পবিত্র তরোয়াল আক্রমণগুলি আপনার সমস্ত নায়কদের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী। এই আক্রমণগুলি শুধুমাত্র উল্লেখযোগ্য ক্ষতিই করে না, তবে শত্রুর জন্য একটি নেতিবাচক অবস্থার প্রভাবও যোগ করতে পারে (স্টপ, সাইলেন্স এবং এমনকি মৃত্যুদণ্ড)। এটি বেশ সম্ভব যে নায়িকাকে সজ্জিত তরোয়াল দক্ষতার সাথে সজ্জিত করা কার্যকর হবে, যা তাকে আরও শক্তিশালী করবে।

ইঞ্জিনিয়ার মুস্তাদিও


অস্ত্র: বন্দুক।
হেলমেট: টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক।
প্রথম দর্শনে মুস্তাদিওদুর্বল মনে হতে পারে, কিন্তু তার স্নাইপ দক্ষতা শত্রুকে সম্পূর্ণভাবে বঞ্চিত করতে পারে
গতিশীলতা এই ক্ষেত্রে, প্রভাব অস্ত্রের পছন্দকে প্রভাবিত করে না, শুধুমাত্র হ্রাস বা সামান্য বৃদ্ধি পায়। একটি পিস্তল ব্যবহার করার সময়, মুস্তাদিও একজন দক্ষ রসায়নবিদে পরিণত হয়।

স্বর্গ ও নরকের নাইট রাতা এবং মালাক।


অস্ত্র: স্টাফ, লাঠি, ব্যাগ (শুধু রাফা)।
হেলমেট: টুপি, ফিতা (শুধু রাফা)।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা।
একটি বিলুপ্ত জাতির প্রতিনিধি হিসাবে, রাফা এবং মালাক বেশ অস্বাভাবিক। নরক এবং স্বর্গের জাদুর প্রভাবগুলি অস্বাভাবিকভাবে মেরু, তবে খুব কার্যকর। একটি সফল আঘাতের সাথে, তারা ছয়টি নির্দেশিত অতিরিক্ত স্ট্রাইকের একটি ছোট আতশবাজি প্রদর্শন তৈরি করতে সক্ষম, যার ফলে শত্রুর যথেষ্ট ক্ষতি হয়। যোদ্ধা হিসেবে তারা বরং দুর্বল।

ডিভাইন নাইট মেলিয়াডুল।


অস্ত্র: তলোয়ার, নাইট সোর্ড, ক্রসবো, বর্শা, ব্যাগ, ঢাল।
হেলমেট: হেলমেট।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক। পোশাক, বর্ম।
যদিও আপনি প্রথমে তাকে যুদ্ধের ময়দানে প্রতিপক্ষ হিসেবে মুখোমুখি হবেন (তার শক্তির সম্পূর্ণ প্রশংসা করার জন্য), সে পরে আপনার দলে যোগ দেবে। তার পরাক্রমশালী তলোয়ার দক্ষতার জন্য একটি তরবারি প্রয়োজন এবং স্বাস্থ্য কমানোর পাশাপাশি শত্রুর সরঞ্জাম, বর্ম, শিরস্ত্রাণ বা অস্ত্রের কিছু অংশ ধ্বংস করতে পারে। দুর্ভাগ্যবশত, মানব শত্রুদের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকরী, যাদের সরঞ্জাম রয়েছে, এই দুর্দান্ত দক্ষতা দানবদের বিরুদ্ধে শক্তিহীন। হেলক্রি পাঞ্চ বিশেষত ভাল, অস্ত্র ধ্বংস করে।

হোলি সোর্ডসম্যান অরল্যান্ডু ওরফে টিজি সিআইডি।


অস্ত্র: নিনজা সোর্ড, সোর্ড, নাইট সোর্ড, কাতানা, ঢাল।
হেলমেট: হেলমেট, টুপি।
বর্ম: নিয়মিত পোশাক, আলখাল্লা, বর্ম।
গেমের সেরা এবং সবচেয়ে অভিজ্ঞ যোদ্ধাদের একজন, অরল্যান্ডু, থান্ডারের ঈশ্বর, আপনার কাছে ইতিমধ্যেই একটি বিরল এবং সবচেয়ে শক্তিশালী তরোয়াল দিয়ে সজ্জিত হয়ে এসেছেন, যা তার কাছে সবচেয়ে ভাল রেখে দেওয়া হয়েছে। অরল্যান্ডুর সমস্ত ধরণের মন্ত্র এবং তলোয়ার জাদুর অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পাদন করার ক্ষমতা রয়েছে। তার দক্ষতার মধ্যে পবিত্র, অন্ধকার, স্ট্যাসিস এবং পরাক্রমশালী তরোয়াল সহ সমস্ত শক্তিশালী চাল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি শত্রুর বর্ম এবং অস্ত্র ধ্বংস করতেও সক্ষম এবং এর একটি AT পুনর্জন্ম বোনাস রয়েছে যা যুদ্ধের প্রতিটি ক্ষণস্থায়ী রাউন্ডের সাথে বৃদ্ধি পায়। নিঃসন্দেহে সেরা চরিত্রগুলোর একটি।

টেম্পল নাইট বেওউলফ।


অস্ত্র: ছুরি, তলোয়ার, নাইট সোর্ড, ঢাল।
হেলমেট: হেলমেট।
বর্ম: বর্ম, আলখাল্লা।
আপনি এই নায়কের সাথে দেখা করতে পারেন যদি আপনি গোল্যান্ড কুল সিটিতে ক্লাউড (ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII থেকে লুকানো নায়ক) খুঁজে পান, তিনি প্রায় অরল্যান্ডুর মতোই শক্তিশালী, এবং আক্রমণকারী ব্রিগেডকে পুরোপুরি নিরপেক্ষ করতে সক্ষম তাদের জন্য "বোনাস" ধরণের "স্ট্যাটাস। গভীর অন্ধকূপে যুদ্ধে বিশেষভাবে দরকারী, যেখানে তার ঘুমের ক্ষমতা নায়কদের ধন এবং অন্যান্য ট্রিঙ্কেটগুলি অনুসন্ধান করার জন্য সময় দেয়।

পবিত্র ড্রাগন রেইস।


গোলল্যান্ড কোল সিটিতে যুদ্ধের শেষে রেইস আপনার কোম্পানিতে যোগ দেয় এবং দেখা যাচ্ছে যে সে এবং বেওউলফ "oM ভাল বন্ধু (যথা যথারীতি, ফাইনাল ফ্যান্টাসির জগতে সবাই একে অপরকে চেনে)) বেশ শক্তিশালী চরিত্র, আপনি অবশ্যই তার প্রয়োজন হবে, প্রথমত, কারণ সে হাঁটুর গভীরে জলে, এবং দ্বিতীয়ত, কারণ সে বেশ ভালভাবে আক্রমণ করে (দুর্ভাগ্যবশত, ড্রাগনকে প্রশিক্ষণ দেওয়া সম্পূর্ণরূপে অসম্ভব) তিনি ইতিমধ্যে তার ক্ষমতা এবং ইচ্ছার শীর্ষে আছে.

ইস্পাত দৈত্য শ্রমিক 8


এই কঠোর পরিশ্রমী রোবট তার যান্ত্রিক গ্যাজেট দিয়ে বিরোধীদের আক্রমণ করে, যা তাকে প্রতিবার একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ স্বাস্থ্য হারায়। তিনি প্রশিক্ষিতও হতে পারেন না এবং সর্বোপরি, তিনি সর্বদা তার নির্দোষ অবস্থা দেখে অবাক হন।

ড্রাগনার রেইস।


কিছু দুঃসাহসিক কাজ করার পরে, রেইস আবার আপনার দলে যোগ দেবে, এবার আরও কয়েকটি আক্রমণ, বোনাস এবং অন্যান্য গুডি সহ ড্রাগনার হিসাবে। দুর্দান্ত শক্তিশালী চরিত্র।

সৈনিক মেঘ।


ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII, ক্লাউড স্ট্রাইফের লুকানো নায়ক এই গেমের সমস্ত ভক্তদের জন্য একটি ছোট উপহার এবং আপনাকে এই মহান নায়ককে পুরোপুরি উপভোগ করতে দেয়। এর সমস্ত ফাংশন এবং ক্ষমতা FFT-তে অন্তর্ভুক্ত ছিল, শুধুমাত্র সামান্য পরিবর্তিত। সীমাগুলি এখন বিশেষ ক্ষমতা হিসাবে উপস্থিত হয় এবং মেটেরিয়া তরোয়াল একটি বহিরাগত অস্ত্র হয়ে উঠেছে। সমস্যাটি হল আপনাকে প্রথম স্তর থেকে ক্লাউড চাষ করতে হবে, যখন বাকি নায়কদের ইতিমধ্যেই 50-60 এর কাছে পৌঁছানো উচিত, তাই কাজটি আরও সহজ নয় একটি বাস্তব এক একটি সম্পূর্ণ চরিত্রের চেয়ে বোনাস, ক্লাউড শুধুমাত্র ভক্তদের জন্য.
আচ্ছা, এখন খেলার প্রথম কয়েকটি মিশনের মধ্য দিয়ে যাওয়া যাক।

>>> প্রথম খণ্ড: The Meager.


প্রস্তাবনার ঘটনার এক বছর আগে সংঘটিত, কাহিনিটি রামজা এবং ডেলিটার বন্ধুত্বের গল্প প্রকাশ করে।

প্রস্তাবনা: Orbonne Monastery.


প্রয়োজনীয়তা
শত্রুদের: লেজালেস (নাইট), 3 তীরন্দাজ, রসায়নবিদ।
এই যুদ্ধে, আপনি কেবলমাত্র প্রধান চরিত্রের ক্রিয়াগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, মিশনটিকে একটি প্রশিক্ষণ মিশন হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, আপনাকে এফএফটি-তে যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। এখানে আপনি মৃত্যুর ভয় ছাড়া নিরাপদে পরীক্ষা করতে পারেন। আপনি যদি দুর্ঘটনাক্রমে নিহত হন, তবে রামজা কেবল চেতনা হারাবেন এবং যুদ্ধে অংশ নিতে পারবেন না - এটাই সব।

প্রথম মিশন: ইগ্রোস ক্যাসেল রক্ষা করা।
যুদ্ধ 2: ম্যাজিক সিটি গ্যারিল্যান্ড।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: 4 Squires, রসায়নবিদ.
অভিজ্ঞতার স্তর: 1.
বিরোধীদের মধ্যে, স্কয়ার, তার যোদ্ধাদের ছোট ভিড়কে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া, এবং কেমিস্ট বিশেষ করে বিপজ্জনক। তাদেরই প্রথমে ধ্বংস করতে হবে। নেতার একটি বিস্তৃত তরোয়াল রয়েছে, যা উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে। রসায়নবিদ তার সহকর্মী উপজাতিদের জীবন নিরাময় এবং কখনও কখনও পুনরুদ্ধার করতে পারেন। এই যুদ্ধে বীরদের কেউ মারা না যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ, তাই একটু ধীর গতিতে যাওয়াই ভালো। একটি কেমিস্ট নিতে ভুলবেন না এবং ডেলিটা আপনার সাথে এই যুদ্ধে যোগ দেবে, কিন্তু যদি ডেলিটা যুদ্ধের ময়দানে পড়ে যায় তবে চরিত্রটি অনুপলব্ধ থাকবে।
যুদ্ধের পরে, গ্যারিল্যান্ড অস্ত্র কেনার এবং সৈন্য নিয়োগের জন্য খুব ভাল জায়গা হবে। যদি নায়কদের মধ্যে একজন দ্বিতীয় শ্রেণিতে উঠতে সক্ষম হন, তবে তাদের পরিবর্তন করতে তাড়াহুড়ো করবেন না - ইগ্রোস পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, যেখানে আপনি নতুন ক্লাসের জন্য অস্ত্র এবং বর্ম কিনতে পারবেন।

যুদ্ধ 3: মান্ডালিয়া সমভূমি।


প্রয়োজনীয়তা: সমস্ত বিরোধীদের ধ্বংস করা বা অ্যালগাসকে সংরক্ষণ করা (আপনার পূর্ববর্তী কর্মের উপর নির্ভর করে)।
শত্রুদের: 4 Squires, Thief, Red Panther.
অভিজ্ঞতার স্তর: 2.
আইটেম: X0 Y0 - ড্যাগার অফ পোশন, X4 Y4 - ব্রড সোর্ড বা হাইপোশন, X4 Y12 - রড বা প্রতিষেধক, X8 Y6 - ওক স্টাফ বা আই ড্রপ। (আইটেমগুলি খুঁজতে, রসায়নবিদ মুভ-ফাইন্ড দক্ষতা সহ একটি চরিত্রকে অবশ্যই নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কের সাথে পয়েন্টে তার পালা শেষ করতে হবে। তার ভাগ্যের উপর নির্ভর করে, সে আইটেমগুলি গ্রহণ করে বা পায় না। এই বিন্দু থেকে, স্থানটি একটি ফাঁদে পরিণত হয়। )
আপনি যদি যুদ্ধের আগে দ্বিতীয় উত্তরটি বেছে নেন, আপনার দল অতিরিক্ত সাহসী পয়েন্ট পাবে এবং শেষ হওয়ার পরে অ্যালগাস অতিথি হিসাবে দলে যোগ দেবে।
চোর বিশেষত বিপজ্জনক, স্টিল হার্টস দক্ষতায় সজ্জিত, যা চরিত্রটিকে তার নিজের বিরুদ্ধে লড়াই করতে বাধ্য করে। রেড প্যান্থারের বিষ পেরেকের আক্রমণ চরিত্রকে বিষাক্ত করে এবং বিষটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত বা প্রতিষেধক প্রয়োগ না করা পর্যন্ত তাদের স্বাস্থ্য হ্রাস করে। অ্যালগাস"এ পোশন"এএমএইচ দিয়ে কিছুটা চিকিত্সা করা যেতে পারে। দলকে বিভক্ত করা ভাল, এবং যখন কেউ অ্যালগাসকে বাঁচাতে পারে, অন্যরা যুদ্ধে দানবদের যত্ন নেবে, তবে সামনের দিকে না দৌড়ানো ভাল, তবে শত্রুরা নিজেরাই না আসা পর্যন্ত একটু অপেক্ষা করা ভাল। তোমাকে.
যুদ্ধের শেষে নায়কদের অন্তত কিছু করতে বাধ্য করতে ভুলবেন না, এমনকি তারা আক্রমণ করার অবস্থানে না থাকলেও, এটি আপনাকে দ্রুত প্রয়োজনীয় দক্ষতা বিকাশ করতে এবং আরও অভিজ্ঞতা এবং অর্থ অর্জন করতে সহায়তা করবে।
যুদ্ধ শেষ হয়ে গেলে, অবস্থানটি এলোমেলো যুদ্ধের জন্য উপলব্ধ হয়ে যাবে। আপনি যে দানবগুলির মুখোমুখি হতে পারেন তারা হল: গবলিনস, উইজার্ডস, তিরন্দাজ, চোকোবোস, নাইটস, স্কয়ারস, প্যান্থারস, ওরাকল, মরবলস, চোর।

মিশন দুই: সেভিং ম্যাকুইস এলমডোর।
যুদ্ধ 4: সুইজি উডস।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
দানব: 2 Goblins, 2 Black Goblins, 2 Bomb, Red Panther.
অভিজ্ঞতার স্তর: 2.
আইটেম: X0 Y1 - বো গান বা ইকো গ্রাস, X1 Y9 - Escutcheon বা Phoenix Down, X5 Y11 - লেদার হেলমেট বা পোশন, X6 Y6 - চামড়ার টুপি বা হাইপোশন।
যুদ্ধে প্রথম অ-মানুষরা উপস্থিত হয়। বোমা এবং কালো গবলিন বিপজ্জনক, বা বরং তাদের অতিরিক্ত ক্ষমতা। বোমাটি, যখন প্রায় মৃত, তখন আত্ম-ধ্বংস করতে পারে, চারপাশের সবাইকে মারাত্মকভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করে এবং তেলে ডুবিয়ে দেয়। ভি ব্ল্যাক গবলিন টার্ন পাঞ্চ আপনার চারপাশের সবাইকে আঘাত করতে পারে। পুরো গোষ্ঠীর সাথে দানবদের প্রথম নিকটতম অংশে অবিলম্বে পড়ে যাওয়া সার্থক, যা আপনাকে অবশিষ্ট শত্রুদের দৌড়ানোর আগে তাদের সাথে মোকাবিলা করার সুযোগ দেবে।
যুদ্ধ শেষ হওয়ার পরে, এখানে এলোমেলো যুদ্ধ হতে পারে। দানব: বোমা, তীরন্দাজ, কঙ্কাল, নাইট, সন্ন্যাসী, উডম্যান, উইজার্ড।
যুদ্ধের পরে, আপনার নিশ্চিত হওয়া উচিত যে আপনার সমস্ত নায়করা কমপক্ষে তৃতীয় স্তরে পৌঁছেছে এবং সাদা বা কালো জাদু অনুশীলন করতে পারে। Algus"a এবং Delit"y কে কালো জাদু এবং চার্জের ক্ষমতা শেখানো দরকার।

যুদ্ধ 5: ডর্টারের বস্তি।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: নাইট, 3 তীরন্দাজ, 2 জাদুকর।
অভিজ্ঞতার স্তর: 3.
আইটেম: XO Y11 - লেদার আর্মার বা প্রতিষেধক, X4 Y3 - জামাকাপড় বা চোখের ড্রপ, X6 Y14 - মিথ্রিল ছুরি বা ইকো গ্রাস, X7 Y1 - লম্বা তরোয়াল বা ফিনিজ ডাউন।
এটিই প্রথম যুদ্ধ যেখানে শত্রুদের মধ্যে তীরন্দাজ রয়েছে এবং তাদের সাথে মোকাবিলা করা বেশ কঠিন। তাদের মধ্যে দুটির ধনুক রয়েছে যা তাদের গুলি চালানোর পরিসর বাড়িয়ে দেয় এবং উপরেরটির একটি লং বো - এই মুহূর্তে আপনার জন্য সবচেয়ে বিপজ্জনক অস্ত্র৷ অ্যালগাস এবং ডেলিটাকে নেতৃত্ব দেওয়া উচিত, তবে শীর্ষে তাদের যাত্রা কমপক্ষে দুটি বাঁক নেবে। উইজার্ড'ওবি-এর ফায়ার স্পেল একবারে পাঁচটি স্কোয়ারকে প্রভাবিত করে, তাই আপনার অক্ষরগুলিকে শত্রুর পাশে রাখার চেষ্টা করা উচিত যাতে সেও এটি পায়, কারণ মূল কাজটি হল প্রধান নাইটকে ধ্বংস করা তার পাশে দাঁড়িয়ে থাকা জাদুকর যদি আপনার দলে একজন প্রিস্ট থাকে, তাহলে প্রটেক্ট স্পেল দিয়ে দুর্বল দলের সদস্যদের রক্ষা করার চেষ্টা করুন।

যুদ্ধ 6: স্যান্ড মাউসের সেলার।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: 3 নাইট, 2 সন্ন্যাসী, তীরন্দাজ।
অভিজ্ঞতার স্তর: 4.
আইটেম: X5 Y4 - ব্রোঞ্জ হেলমেট বা পোশন, X6 Y2 - ফেদার হ্যাট বা হাইপোশন, X10 YO - লিনেন কুইরাস বা প্রতিষেধক, X10 Y9 - লেদার আউটফিট বা আই ড্রপ।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ শত্রু হল একটি লং বো সহ একটি তীরন্দাজ, সেইসাথে একটি মঙ্কি - যদিও নিরস্ত্র, তাদের শক্ত মুষ্টি রয়েছে বিল্ডিংটিতে শুধুমাত্র দুটি প্রস্থান আছে, তাই আপনি সহজেই ভিতরে এবং বাইরে গিয়ে দানবদের চাপ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। ব্ল্যাক ম্যাজিক দিয়ে শত্রুদের আঘাত করার সময়, প্রবেশদ্বারে গুচ্ছবদ্ধ করে রাখা জরুরী, নায়কদের যথাযথ দক্ষতার সাথে সজ্জিত করতে ভুলবেন না সন্ন্যাসীদের আক্রমণ খুব পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে আচরণ করুন।
যুদ্ধের পরে, মাঠটি এলোমেলো যুদ্ধের জায়গায় পরিণত হয়। দানব: বোমা, নিনজাস, কঙ্কাল, বেহেমথস, জুরাভিস", গবলিনস, রেড চকোবোস।

মিশন তিন.


যুদ্ধ 7: চোরের দুর্গ।


প্রয়োজনীয়তা: মিলুন্দাকে হারান।
শত্রুদের: নাইট, 2 পুরোহিত, 3 চোর।
অভিজ্ঞতার স্তর: 6.
আইটেম: X1 Y10 - ফ্লেম রড বা প্রতিষেধক, X2 Y10 - আইস রড বা আই ড্রপ, X5 Y9 - সাদা স্টাফ বা ইকো গ্রাস, X9 Y0 - লং বো বা ফিনিক্স ডাউন।
যুদ্ধে, আপনার চোরদের থেকে বিশেষভাবে সতর্ক হওয়া উচিত যারা আপনার নায়কদের অপরিচিতদের পাশে লড়াই করতে বাধ্য করতে পারে। যুদ্ধের একেবারে শুরুতে, শত্রুদের ভিড়ে সরাসরি বেশ কয়েকটি ফায়ার বা বোল্ট বানান ব্যবহার করুন - এটি তাদের গুরুতরভাবে পঙ্গু করে দেবে। যুদ্ধের লক্ষ্য থাকা সত্ত্বেও, আপনার কাজটি এখনও প্রায় সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করা হবে, অন্যথায় তিনি ওয়েপন ব্রেক বা হেড ব্রেক এর মতো আক্রমণ ব্যবহার করেন, যা বীরদের অসহায় করে তোলে কেমিস্ট'র রক্ষণাবেক্ষণ দক্ষতা আপনার প্রতিপক্ষের জয়ের সম্ভাবনা কমিয়ে দেবে। এই যুদ্ধের পরে, অ্যালগাস আপনার দল ছেড়ে যাবে।

যুদ্ধ 8: লেনালিয়া মালভূমি।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: 3 নাইট, 2 উইজার্ড, টাইম ম্যাজ।
অভিজ্ঞতার স্তর: 6.
আইটেম: X2 Y8 - বকলার বা পোশন, X4 Y4 - আয়রন হেলমেট বা হাইপোশন, X5 Y10 - রেড হুড বা প্রতিষেধক, X10 Y6 - ব্রোঞ্জ আর্মার বা আই ড্রপ।
এই যুদ্ধে আপনাকে টাইম ম্যাজের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হবে। এই জাদুটি সময়কে হেরফের করতে পারে এবং এমন মন্ত্র তৈরি করতে সক্ষম যা আপনার কাজকে ধীর বা বন্ধ করতে পারে। এবং শত্রুর কর্মকাণ্ড ত্বরান্বিত করুন। বিপজ্জনক চেয়ে বেশি বিরক্তিকর। টাইম ম্যাজেস এখনও যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অপসারণ করা বাঞ্ছনীয়।
যখন শত্রুরা পথ দিয়ে আপনার দিকে অগ্রসর হচ্ছে, তারা খুব ভালভাবে দলবদ্ধ, যা ফায়ার, বোল্ট বা আইস ম্যাজিক ব্যবহারের জন্য খুবই আকর্ষণীয়। যাজককে কর্মের লাইন থেকে দূরে রাখুন এবং ক্ষতিগ্রস্থদের নিরাময় করার জন্য তার ক্ষমতা ব্যবহার করুন যদি আপনি টাইম ম্যাজ এবং উইজার্ড "ওবি" এর স্বাস্থ্যকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করতে সক্ষম হন, তবে আপনি তাদের শেষ করতে দুটি অক্ষর পাঠাতে পারেন এবং তাদের যত্ন নিতে পারেন। নাইটদের সাথে বিশ্রাম করুন, জলের কাছে একটি পাহাড়ে ফিরে যাওয়া এবং সেখান থেকে জাদুকরদের হত্যা করা কঠিন নয়।
যুদ্ধের পরে, এলাকাটি এলোমেলো যুদ্ধের লক্ষ্যে পরিণত হবে। শত্রু: গবলিনস, মরবোলস, জিওমান্সার, চোকোবোস, ড্রাগন, টাইম ম্যাজেস, প্যান্থার, পুরোহিত, নাইট, পিসকো ডেমনস।

যুদ্ধ 9: উইন্ডমিল শেড।


প্রয়োজনীয়তা: উইগ্রাফকে পরাজিত করুন।
শত্রুদের: Wiegraf (হোয়াইট নাইট), 2 সন্ন্যাসী, হলুদ চকোবো, নাইট। অভিজ্ঞতার স্তর: 8.
আইটেম: XO Y9 - লেদার ভেস্ট বা ইকো গ্রাস, X3 Y4 - লিনেন রোব বা ফিনিক্স ডাউন, X5 Y8 - ছোট ম্যান্টেল বা পোশন, X6 YO - ম্যাজ ম্যাশার বা হাইপোশন।
সবচেয়ে কঠিন যুদ্ধগুলির মধ্যে একটি, একটি উচ্চ স্তরের অভিজ্ঞতা প্রয়োজন (এই জগাখিচুড়িতে প্রবেশ করার আগে এলোমেলো যুদ্ধে এটি পেতে ভাল)। কমপক্ষে সপ্তম স্তরে প্রশিক্ষণ নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়। Wiegraf এর পবিত্র তরবারি আক্রমণ এক আঘাতে একটি চরিত্রকে হত্যা করতে পারে এবং সন্ন্যাসীর আক্রমণগুলিও খুব শক্তিশালী। উপরন্তু, মুরগি নিজেকে এবং তার চারপাশে যারা নিরাময় করতে পারে। এখানে আপনাকে খুব সমন্বিতভাবে কাজ করতে হবে, প্রতিটি শত্রুকে গাদা করে। এমন একটি মুরগি দিয়ে শুরু করুন যা আক্রমণ করার জন্য নয়, তবে নিজেকে নিরাময় করতে আগ্রহী এবং তারপরে একটি বড় দল নিয়ে আপনি সহজেই এটি মোকাবেলা করতে পারেন। মনক "অ্যাক্সে স্টিল হার্টস (যদি সম্ভব হয়) ব্যবহার করা ভাল হবে, যা আপনাকে একটি বড় সংখ্যাগত সুবিধা দিতে পারে (অন্তত 50 বানানটিতে আপনার ভাগ্য শতাংশ থাকতে হবে)। মনে রাখবেন যে এইভাবে জোম্বিফাই করা একটি চরিত্র আপনার বা শত্রুর প্রথম আক্রমণে জেগে উঠুন - তাই পদক্ষেপের তালিকায় নজর রাখুন (আপনার কি আপনার বন্ধুর দিকে কিছু নিক্ষেপ করার সময় আছে) তারপরে তীরন্দাজরা ব্যবসায় নামতে পারে, বিশেষ করে যদি তারা এর সাথে পরিচিত হয় শব্দগুলি চার্জ + 4 বা চার্জ + 5। তাই তারা দুটির জন্য উইগ্রাফ বের করতে পারে।
যুদ্ধের পরে, মাঠটি এলোমেলো যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হয়। শত্রু: ফ্লোটিবল, গবলিনস, সমনার্স, পিসকো ডেমনস, ওরাকল, বুল ডেমনস, জুরাভিস, মরবলস, সন্ন্যাসী, প্যান্থারস।

যুদ্ধ 10: ফোর্ট জেকডেন।


প্রয়োজনীয়তা: প্রস্রাব বন্ধ Algus"a.
শত্রুদের: অ্যালগাস (নাইট), 3 নাইট, 2 উইজার্ড।
অভিজ্ঞতার স্তর: 9.
আইটেম: X3 Y3 - ব্রোঞ্জ শিল্ড বা পোশন, X2 Y10 - চেইন মেল বা হাইপোশন, X4 Y7 - চেইন ভেস্ট বা প্রতিষেধক, X8 Y12 - সিল্ক রোব বা আই ড্রপ।
এই যুদ্ধটি গেমের প্রথম অংশটি শেষ করে এবং প্রথম বিশ্বাসঘাতকতা দেখায় - FFT-এ অনেকের মধ্যে প্রথম। অ্যালগাস, একজন বিশ্বাসঘাতক, ডেলিটের বোন টেটাকে হত্যা করে (আচ্ছা, তারা কি এখনও নাম নিয়ে বিভ্রান্ত নয়? বা আরও কিছু হতে পারে... এবং তার উপরে, সে তার বড় ভাইয়ের অনুরোধে গোলরোসকে আহত করে রামজা জালবাগ আনন্দের সাথে প্রতিশোধ নিতে চলেছে (বাহ! ষড়যন্ত্রের দেশ, সত্যই!)
এই যুদ্ধে, আপনার দল আবার দুটি ব্যাটালিয়নে বিভক্ত। যুদ্ধের আগে, সৈন্যদের অবস্থান করা গুরুত্বপূর্ণ যাতে তারা প্রথম AT থেকে অবিলম্বে আক্রমণ করতে পারে। নাইট কিলার অ্যালগাস পর্যায়ক্রমে এলোমেলোভাবে অন্ধকার তৈরি করে এবং আপনার স্বাস্থ্যকে খেয়ে ফেলে। এটি অবশ্যই ডেলিটের উপর পড়বে এবং তাকে অন্ধ করে দেবে, তাকে নিজেকে আঘাত করা থেকে বিরত রাখবে। জাদুকররা সমস্ত ধরণের মন্ত্র নিক্ষেপ করবে, যেখানে নায়করা দাঁড়িয়ে আছে তার দিকে নয়, সরাসরি তাদের উপর ফোকাস করবে। সেই অনুযায়ী, এটি আপনাকে আঘাত করবে না। শত্রুদের কাছাকাছি দাঁড়ানোর জন্য আপনার অ্যালগাস আক্রমণে মনোনিবেশ করা উচিত, এবং যদিও, সম্ভবত, এটির জন্য দলের কয়েক সদস্যের স্বাস্থ্যের একটি কলাম খরচ হতে পারে, নীতিগতভাবে, আপনার কমরেডদের মুহুর্তের আগে এটি করতে সময় থাকতে হবে। অন্য জগতে চলে যেতে পারে।

>>> দ্বিতীয় পর্ব:
ম্যানিপুলেটর এবং পরাধীন।


খেলার দ্বিতীয় অংশটি শুরু হয় ঠিক যেখানে প্রলোগটি শেষ হয়েছিল। রামজা অপহৃত রাজকুমারী ওভেলিয়ার দেহরক্ষী অ্যাগ্রিয়াসকে তাকে খুঁজে পেতে সাহায্য করতে সম্মত হন। এটি একটি ছোট ষড়যন্ত্রের উদ্ঘাটনের সাথে শেষ হয়। গেমের এই অংশে, রাশিচক্রের গল্পের প্রথম অংশগুলি উপস্থিত হয়।

মিশন এক: রাজকুমারী উদ্ধার.


যুদ্ধ 11: ডর্টার ট্রেড সিটি।
প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: 2 চোর, 2 তীরন্দাজ, 2 জাদুকর।
অভিজ্ঞতার স্তর: 10.
আইটেম: X0 Y1 - আইস বো বা পোশন, X2 Y6 - শুরিকেন বা হাইপোশন, X8 Y4 - রাউন্ড শিল্ড বা ইথার, X8 Y10 - বারবুটা বা ইকো গ্রাস।
যুদ্ধের আগে, Gafgarion এবং Agrias আপনার দলে অতিথি হিসাবে যোগদান করবে, সেইসাথে তাদের পুরো সেনাবাহিনী পূর্ণ সদস্য হিসাবে। এই ধরনের সঙ্গীরা আপনার কাজকে অনেক সহজ করে তুলবে। গ্যাফগারিয়ন তার শক্তিশালী নাইট সোর্ড এবং আগ্রাইস তার পবিত্র তরোয়াল দিয়ে সহজেই শত্রুদের অর্ধেককে ছিটকে দেবে। আপনার কাজ হ'ল তাদের ধ্বংস করা যাদেরকে তারা দুজন লক্ষ্য করেনি এবং আপনাকে ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। প্রথমত, উইজার্ড থেকে মুক্তি পান (আগের মিশনের তুলনায়) দুর্বল মনে হবে।

যুদ্ধ 12: আরাগুয়ে উডস


প্রয়োজনীয়তা: সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করুন বা মুরগিকে বাঁচান।
শত্রুদের: ব্ল্যাক গবলিন, এস গবলিনস।
অভিজ্ঞতার স্তর: 11.
আইটেম: X3 Y5 - হেডগিয়ার বা নরম, X4 ​​Y2 - Mythril Armor or Phoenix Down, X8 Y5 - Mythril Vest or Potion, X11 Y9 - স্পাইক জুতো বা হাইপোশন।
একটি অবিশ্বাস্যভাবে সহজ মিশন আপনাকে মুরগির সাহায্য বা না সাহায্য করার পছন্দ দেয়। প্রথম পছন্দটি পুরো যুদ্ধ জুড়ে সমস্ত চরিত্রের জন্য সাহসী পয়েন্ট 10 কমিয়ে দেবে। উপরন্তু, মুরগির সাহায্য ভবিষ্যতে দরকারী হবে (এবং যদি ফলাফল ইতিবাচক হয়, তিনি আপনার সাথে যোগ দেবেন)। পুরো যুদ্ধ জুড়ে, তিনি সাধারণত মানচিত্রের কোণে বসে থাকতে পছন্দ করেন, মাঝে মাঝে বিরল আক্রমণে আপনাকে সাহায্য করে। এখানে না জেতা কঠিন। কিছু বিরোধী আছে, এবং তারা, কালো গবলিন বাদে, বেশ দুর্বল। এই এলাকার গবলিনগুলি বরফের আক্রমণে বেশি ভয় পায়, তাই আইস এবং আইস 2 দিয়ে তাদের হত্যা করা কোনও সমস্যা নয়।
যুদ্ধ শেষ হওয়ার পরে, যুদ্ধক্ষেত্র একটি এলোমেলো যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হয়।
দানব: গবলিনস, কঙ্কাল, প্যান্থারস, ঘুলস, উডম্যান, তীরন্দাজ, নিনজাস।

যুদ্ধ 13: জিরেকিল জলপ্রপাত।


প্রয়োজনীয়তা: রাজকুমারী ওভেলিয়াকে বাঁচান।
শত্রুদের: ডার্ক নাইট (গফগারিয়ন), 5 নাইট।
অভিজ্ঞতার স্তর: 13.
আইটেম: X1 Y6 - লেদার ম্যান্টল বা ইথার, X5 Y7 - প্লাটিনা ড্যাগার বা ইকো গ্রাস, X7 Y5 - কোরাল সোর্ড বা নরম, X8 Y5 - বিষ রড বা ফিনিক্স ডাউন।
মানচিত্র একটি জলপ্রপাত দ্বারা কাটা হয়, কিন্তু ক্ষীণ সেতু কোনোভাবেই পারাপারের একমাত্র উপায় নয়। আপনি নীচে থেকে জলের উপরও হাঁটতে পারেন, তবে চলাচলের গতি সীমিত এবং কিছু জায়গা খুব গভীর। শুরুতে, রাজকুমারী নিজেকে MBbarrier"OM দিয়ে প্রভাবিত করে, যা তাকে একই সময়ে তাড়াহুড়ো, শেল, সুরক্ষা, রেজেন এবং বিরতি দেবে। যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে রাজকন্যাকে হত্যা করা যাবে না। এর মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় মিশন হল শত্রুদের তার কাছে যাওয়া এবং তাকে ধ্বংস করা থেকে বিস্ময়কর বিশ্বাসঘাতকতা, ব্লাড সোর্ডের সম্পূর্ণ শক্তি যা আপনাকে এখন একদিকে খনন করতে হবে ব্রিজ থেকে এবং আপনার বাহিনীকে প্রধান শত্রু গাফগারিয়নকে একত্রে আক্রমণ করতে হবে, অন্যথায় সে কেবল তার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের জন্য সময় পাবে এবং ভবিষ্যতের যুদ্ধ কঠিন হবে না। নাইটদের সহজেই নির্মূল করা যেতে পারে এবং ডেলিটার দক্ষতা বিশেষ করে এটিতে সহায়তা করবে।
যুদ্ধ শেষ হওয়ার পরে, মানচিত্রটি এলোমেলো দ্বৈরথের জন্য একটি এলাকায় পরিণত হয়। দানব: চকোবোস, পিসকো ডেমনস, কঙ্কাল, ফ্লোটিবলস, গার্স, বুল ডেমনস, নাইটস, উইজার্ডস, টাইম ম্যাজেস।

মিশন দুই: অভয়ারণ্য জন্য শিকার.


যুদ্ধ 14: জাল্যান্ড ফোর্ট সিটি।
প্রয়োজনীয়তা: সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করুন বা মুস্তাদিওকে বাঁচান। শত্রুদের: 2 নাইট, 2 তীরন্দাজ, 2 জাদুকর।
অভিজ্ঞতার স্তর: 14.
আইটেম: X0 Y2 - রেইনবো স্টাফ বা পোশন, XO Y9 - সাইপ্রেস রড বা হাইপোশন, X4 Y12 - মিথ্রিল শিল্ড বা ইথার, X7 Y6 - মিথ্রিল হেলমেট বা ইকো গ্রাস।
আপনি যদি Mustadio সংরক্ষণ না করা বেছে নেন, তাহলে এটি সাহসী পয়েন্ট 5 দ্বারা বৃদ্ধি পাবে, যদিও এটি কিছুটা কাউন্টার-ইনটুইটিভ। এই সময় উইজার্ড "ওএর কাছে প্রচুর আগুনের জাদু আছে, এবং তারা এটি ব্যবহার করতে ব্যর্থ হবে না যদি তাদের কমরেডদের যুদ্ধের শুরু থেকেই বন্ধ করা না হয়। তীরন্দাজদের জন্য না হলে সবকিছু ঠিক হয়ে যাবে, যারা নির্লজ্জভাবে কভার করে মুস্তাডিওর সাথে বেশিরভাগ অঞ্চল প্রথম থেকেই খুব আক্রমনাত্মক আচরণ করে এবং যদি আপনি তাকে শেল বা সুরক্ষা দিয়ে না আঘাত করেন, বা আরও ভাল, তবে তিনি আপনাকে একটু সাহায্য করতে পারেন তার আর্ম অ্যাম ক্ষমতা ব্যবহার করে, যা যাদুকরদের কার্যকলাপকে কিছুটা কমিয়ে দেয় যার পরে আপনার সৈন্যরা তাদের শুরু করা কাজটি শেষ করতে পারে, প্রথমত যুদ্ধের পরে, মুস্তাডিও আপনার দলে অতিথি হিসাবে যোগদান করবে।

যুদ্ধ 15: বারিয়াস হিল।


প্রয়োজনীয়তা: সব শত্রু ধ্বংস.
শত্রুদের: 2 Kniughs, 2 Summoners, 2 Archers.
অভিজ্ঞতার স্তর: 15.
আইটেম: XZ Y6 - ত্রিভুজ হ্যাট বা নরম, X8 Y0 - প্লেট মেল বা ফিনিক্স ডাউন, X11 Y6 - অ্যাডমান ভেস্ট বা পোশন, X13 Y2 - পাওয়ার রিস্ট বা হাইপোশন।
যত তাড়াতাড়ি সম্ভব Summoner"aM এবং তীরন্দাজদের কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করুন, অন্যথায় তারা আপনাকে তীর এবং উপাদানগুলির আক্রমণের তরঙ্গ দিয়ে বর্ষণ করতে শুরু করবে৷ সবচেয়ে শক্তিশালী বানান Sheeva এবং Ifrit (তারা FF7 এ দুর্বল ছিল না) এর একটি বড় বানান রয়েছে৷ কর্মের ব্যাসার্ধ এবং আপনার পুরো দলকে প্রভাবিত করতে পারে, আগের যুদ্ধের মতো অর্ধেক নয়, এগ্রিস এবং মুস্তাডিও যুদ্ধে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করতে পারে তীরন্দাজদের থেকে সবচেয়ে দূরে। শত্রুদের অবস্থা পরিবর্তনের লক্ষ্যে কয়েকটি দর্শনীয় ক্রিয়াকলাপও ক্ষতি করবে না। তাদের একটু কমিয়ে দিলে ক্ষতি হবে না।
যুদ্ধের পরে, যুদ্ধক্ষেত্র এলোমেলো যুদ্ধের জায়গায় পরিণত হয়। দানব: চোকোবোস, বুল ডেমনস, বোমা, তীরন্দাজ, ডাকা, চোর, সন্ন্যাসী, জাদুকর, টাইম ম্যাজেস।
এই যুদ্ধ দ্বিতীয় অংশের দ্বিতীয় মিশন শেষ করে, এবং এখানে আমাদের গল্প এক মাসের জন্য বাধাগ্রস্ত হয়। আমরা মনে করি যে সমস্ত টিপস দরকারী হবে, এবং আপনি এই জটিল, অস্বাভাবিক এবং খুব আকর্ষণীয় খেলা থেকে সর্বাধিক পেতে সক্ষম হবেন। আপনি আমাদের পত্রিকার পাতায় এক মাসের মধ্যে অবশিষ্ট মিশনের সাথে পরিচিত হতে পারেন। এবং রাশিচক্রের পাথর আপনাকে যুদ্ধে সাহায্য করতে দিন!

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল

পটভূমি: 10
ড্রয়িং: 8
গেমপ্লে: 8
শব্দ: 7
মৌলিকতা: 7
সর্বমোট: 40
জটিলতা: উচ্চ
প্রধান দৃষ্টিকোণ: আইসোমেট্রিক
যুদ্ধের আউটলুক: আইসোমেট্রিক
লড়াইয়ের ধরন: কৌশলগত
বিশ্ব: ফ্যান্টাসি
ধরণ: কৌশলগত আরপিজি

আমি জানি প্রায় প্রতিটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস রিভিউ কেন অক্ষরগুলির নাক নেই সে সম্পর্কে একটি প্রশ্ন দিয়ে শুরু হয়েছিল। অথবা এই আর্গুমেন্ট একরকম টেক্সট মধ্যে slipped. কিন্তু আমার পর্যালোচনায় আপনি নাক সম্পর্কে কিছুই শুনতে পাবেন না! কারণ ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশলে এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা স্থানীয় চরিত্রগুলির এই শারীরবৃত্তীয় বৈশিষ্ট্যের চেয়ে অনেক বেশি আলোচনার দাবি রাখে।

খুব কম লোকই চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশলের প্লটটির প্রশংসা করে, স্পষ্টতই কারণ ভাল জ্ঞান ছাড়াই ইংরেজীতেএর অস্থিরতা বোঝা কঠিন। ব্যক্তিগতভাবে, আমি সত্যিই এটি উপভোগ করেছি, বলুন, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII বা IX এর চেয়ে অনেক বেশি। এটি কেবল অবিরাম ষড়যন্ত্র এবং বিশ্বাসঘাতকতার গল্প নয়, যার মধ্যে গেমটিতে কোনও ঘাটতি নেই। এটি ধর্মের একটি অত্যন্ত সাহসী এবং খোলামেলা উগ্র দৃষ্টিভঙ্গি। আমি মনে করি যদি কিছু বিশিষ্ট খ্রিস্টান পিতৃপুরুষ এই গেমটি খেলতেন, তবে তিনি এটিকে অযৌক্তিক করতেন - কিছু চিত্র খুব স্বীকৃত, এবং সেরা আলোতে উপস্থাপন করা হয়নি (আমি মন্তব্য করা থেকে বিরত থাকব, এটি আমার জন্য আরও ব্যয়বহুল)। অন্যান্য ফাইনাল ফ্যান্টাসিতে এমন কোন প্রেমের গল্প নেই যা প্রায়শই পুনরাবৃত্তি হয়, তবে বন্ধুত্বের একটি গল্প রয়েছে, যা অবশ্য অনেক পরীক্ষার মধ্য দিয়ে যেতে হয়েছিল। গেমের নায়করা খুব জটিল ব্যক্তিত্ব (দোস্তয়েভস্কি বিশ্রাম নিচ্ছেন)। সাধারণভাবে, আপনি যদি আমার মতামত শুনতে চান: সবকিছু খুব বিষণ্ণ এবং দুঃখজনক, কিন্তু একই সময়ে খুব উত্তেজনাপূর্ণ। প্রধান চরিত্র, যুবক অভিজাত রামজা, যিনি নিজেও একজন সম্পূর্ণ জারজ, তার ভাইয়েরা কী খারাপ কাজ করছে তা জানতে পেরে তার পরিবার ছেড়ে চলে যায় এবং তার উপাধি ছেড়ে দেয়। খেলার শুরুতে, তিনি একজন সাদাসিধা এবং নির্বোধ যুবক, কিন্তু তিনি আরও কঠিন এবং অন্ধকার হয়ে ওঠে, একের পর এক তার প্রিয় মানুষদের হারাতে থাকে। তার বন্ধু এবং একই সাথে শত্রু ডেলিটা আরও আশ্চর্যজনক। শেষ পর্যন্ত খেলা শেষ করার পরেও তিনি নেতিবাচক চরিত্র নাকি ইতিবাচক তা নির্ধারণ করা প্রায় অসম্ভব। আমি অবশ্যই ডেভেলপারদের ধন্যবাদ জানাতে চাই - সমস্ত প্লট সন্নিবেশের রূপরেখা দেওয়া আছে এবং আপনি যদি কিছু ভুল বুঝে থাকেন তবে আপনি এটি সম্পর্কে পরে পড়তে পারেন। আপনি অনেক নায়ক এবং খলনায়কের প্রত্যেকের সম্পর্কে সবকিছু শিখতে পারেন - এর জন্য একটি পৃথক বিকল্প রয়েছে।

আমি গ্রাফিক্স নিয়ে বেশি কথা বলতে চাই না। ত্রিমাত্রিক ব্যাকগ্রাউন্ড, হাতে টানা স্প্রাইট... সবকিছুই বরাবরের মতো, কোনো বিশেষ অভিযোগ নেই। আপনি এমনকি এটা সুন্দর বলতে পারেন. ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণগুলি কিছুটা সীমিত, তবে আপনি এটি মোকাবেলা করতে পারেন। এবং সময়সূচী সত্যিই সেখানে কোন ব্যাপার না! চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল হল, নাম অনুসারে, একটি কৌশলগত আরপিজি। এটি একটি বিশেষ জিনিস, নীল স্ট্রাইপ চালানোর কথা ভুলে যান, একটি দলে তিন বা চারটি অক্ষর এবং "সমতল" যুদ্ধ, যখন নায়ক এবং শত্রু একে অপরের মুখের দিকে তাকায়। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশলগুলি সমস্ত কৌশলগত আরপিজির ঐতিহ্যের জন্য একেবারে সত্য, তবে একই সাথে এটি একেবারে স্বতন্ত্র এবং অনন্য।

এই ধারার অন্যান্য প্রতিনিধিদের থেকে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশলগুলিকে কী আলাদা করে? প্রথমত, এই কাজের সিস্টেম (চাকরি)। এটি কোনও কৌশলগত আরপিজিতে কখনও ঘটেনি, তবে, এটি ইতিমধ্যে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সিরিজে নিজেই দুবার ঘটেছে - 3য় এবং 5 তম অংশে। যে কোন চরিত্র (চোকোবো মুরগি বাদে) হয় জাদুকর, বা নাইট, বা ঈশ্বর জানেন আর কী, এবং তারপর সহজেই তাদের পেশা পরিবর্তন করতে পারে! অনেক কাজ আছে। অনেক. আমার হিসেব অনুসারে - 18, তবে আমি উড়িয়ে দিই না যে গোপনগুলিও রয়েছে। শুরুতে আপনার বেশিরভাগ ভাড়াটে থাকবে, তাই আপনার যোদ্ধাদের সঠিকভাবে কাজ বরাদ্দ করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। বিশ্বাস এবং সাহসিকতার স্তর অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আমি মনে করি এটি বোঝা সহজ যে উচ্চ বিশ্বাসের সূচকযুক্ত চরিত্রগুলিকে জাদুকরদের লাইন বরাবর প্রচার করা উচিত এবং সাহসী ব্যক্তিদের যোদ্ধা করা উচিত। এছাড়াও, চরিত্রগুলির লিঙ্গ সম্পর্কে ভুলবেন না। এছাড়াও, একটি নিয়ম হিসাবে, পুরুষ চরিত্রগুলি শক্তিশালী এবং মহিলা চরিত্রগুলি দ্রুততর হয়, এমন কাজগুলি রয়েছে যা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট লিঙ্গের জন্য নির্দিষ্ট (বার্ডগুলি কেবল ছেলেরা, নর্তকীরা শুধুমাত্র মেয়েরা)। অবশ্যই, শুরুতে তাদের মধ্যে অনেকগুলি নেই, তবে সময়ের সাথে সাথে আরও বেশি করে খোলা হবে এবং সেগুলি পাওয়া এত সহজ হবে না। মূল সমস্যা হল যে কোনও চাকরি পেতে আপনার অন্য কোনও কাজের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক স্তরের প্রয়োজন এবং একটি নিয়ম হিসাবে, একাধিক। কেস ইন পয়েন্ট - আপনি যদি একটি চরিত্রকে একটি Summoner (একজন উইজার্ড যিনি দানবদের ডেকে আনতে পারেন) বানাতে চান তবে আপনার দুটি স্তরের টাইম ম্যাজ প্রয়োজন হবে। এবং টাইম ম্যাজ হওয়ার জন্য আপনার দুটি স্তরের উইজার্ড প্রয়োজন। এবং অবশ্যই, একজন জাদুকর হওয়ার জন্য আপনাকে রসায়নবিদ হিসাবে দুটি স্তরের কাজ করতে হবে। যাইহোক, সবকিছু যতটা জটিল মনে হয় ততটা জটিল নয়। এছাড়াও, গল্পে আপনার সাথে যোগদানকারী চরিত্রগুলির জন্য অনন্য বিশেষ কাজ রয়েছে। অবশ্যই, যদি এটি আমার উপর নির্ভর করে তবে আমার কাছে অরল্যান্ডের মতো পবিত্র তরোয়ালধারী থাকত, কিন্তু হায়, এটি অসম্ভব।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল প্রধান জিনিস যুদ্ধ হয়! মারামারির মধ্যে, ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি দোকানে কেনাকাটার মধ্যে সীমাবদ্ধ। এই ধারার অন্য যেকোনো খেলার মতোই যুদ্ধের কোর্সটি বেশ মানসম্পন্ন। মনে রাখবেন যে ভূখণ্ড এবং ভূখণ্ডে আপনি লড়াই করছেন তা কতটা গুরুত্বপূর্ণ, এটি আপনার সুবিধার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে কখনও কখনও এটি একটি প্রকৃত শত্রু হয়ে ওঠে। এছাড়াও, বিষাক্ত জলাভূমি এবং নদী সম্পর্কে ভুলবেন না। যুদ্ধ জয়ের জন্য আপনি চার ধরনের লাভ পেতে পারেন। সবকিছু টাকা দিয়ে সহজ - এটি যুদ্ধের পরে পুরো দলকে দেওয়া হয়। তবে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট এবং কাজের পয়েন্টের মতো জিনিসগুলি কেবল সেই চরিত্রকে দেওয়া হয় যারা আসলে তাদের প্রাপ্য। এবং যদি XP সবার কাছে পরিচিত এবং বোধগম্য হয়, তাহলে আমরা আরও বিস্তারিতভাবে JP-এ থাকব। নাম অনুসারে, তারা আপনাকে কাজ পাম্প করার অনুমতি দেয়। আরও স্পষ্ট করে বললে, শুধুমাত্র সেই কাজ যা চরিত্রটি বর্তমানে ব্যবহার করছে। এছাড়াও, এই পয়েন্টগুলির জন্যই আপনাকে দক্ষতা শিখতে হবে - বানান, ক্ষমতা, সবকিছু যার জন্য, আসলে, আপনি এই কাজগুলি গ্রহণ করেন। আমি দক্ষতা সম্পর্কে একটি পৃথক নিবন্ধ লিখতে পারি, কিন্তু তাই হোক, আমি নিজেকে কাটিয়ে উঠব এবং সেগুলি নিয়ে থাকব না। সম্ভাব্য সবকিছু শেখার পরে, চরিত্রটি এই কাজে একটি "মাস্টার" হয়ে ওঠে, একটি বড় সোনার তারকা পেয়ে। নায়করা যে শেষ জিনিসটি পেতে পারে তা হ'ল যুদ্ধের ট্রফি, একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি অস্ত্র, সরঞ্জামের টুকরো এবং নিরাময় ফ্লাস্ক। এখানে একটি আকর্ষণীয় বিষয় রয়েছে - একটি মৃত শত্রু কেবল তিনটি পালা পর্যন্ত অজ্ঞান হয়ে পড়ে থাকবে (যদি না, অবশ্যই, আপনি হঠাৎ তাকে পুনরুজ্জীবিত করার সিদ্ধান্ত নেন), এবং তারপরে তিনি সম্পূর্ণভাবে মারা যান, তার জায়গায় হয় একটি গুপ্তধনের বুক বা একটি স্ফটিক রেখে যান যা অনুমতি দেয়। আপনি এমপি এবং এইচপি একটি অক্ষর পুনরুদ্ধার করতে পারেন। ওহ হ্যাঁ, মৃত ব্যক্তিরা এখনও জীবিত হতে পারে! দুর্ভাগ্যবশত, এটি আপনার চরিত্রগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয় - মৃত নায়ক, যদি তাকে একটি ফ্লাস্ক বা বানান দিয়ে তার পায়ের কাছে তিনটি বাঁকের মধ্যে উত্থাপিত না করা হয়, তবে সম্পূর্ণ এবং অপরিবর্তনীয়ভাবে মারা যাবে, এবং যদি এটি প্রধান চরিত্র হয়, তাহলে গেমটি কেবল শেষ হয়। .

অবশ্যই, আপনি এমন খেলোয়াড়দের বুঝতে পারবেন যারা সত্যিই তাদের যোদ্ধাদের চাকরিকে টাইম ম্যাজের মতো খোঁড়া কিছুতে পরিবর্তন করতে চান না। তবে আরও অর্থপূর্ণ কিছুর পথ খোলার জন্য সর্বদা অপ্রীতিকর কাজের বিভিন্ন স্তরের প্রয়োজন রয়েছে। এই অপ্রীতিকর দায়িত্ব কাছাকাছি পেতে উপায় আছে. প্রথমত, আপনার যদি ইতিমধ্যেই এমন একটি কাজের প্রতিনিধি থাকে যেখানে আপনাকে অন্যদের প্রচার করতে হবে এবং তিনি ইতিমধ্যেই তার ক্ষেত্রে "মাস্টার" স্তরে আছেন, তাহলে তিনি যে JP পাবেন তা অন্যান্য চরিত্রের অ্যাকাউন্টে যাবে, এমনকি যদি তারা যে স্তরের কাজ ছিল না. আরেকটি উপায় হ'ল চরিত্রের কাজটি আপনার প্রয়োজনে পরিবর্তন করা এবং এই যোদ্ধাকে ভাড়া করা! প্রতিটি শহরে একটি পাব রয়েছে যেখানে তারা আপনাকে অনেকগুলি কাজ সম্পূর্ণ করতে দেয়। আপনাকে আঙুল তুলতে হবে না - মাত্র কয়েক দিন অপেক্ষা করুন এবং অক্ষরগুলি অর্থ, XP, JP এবং ট্রফি নিয়ে ফিরে আসবে৷ এই পদ্ধতির সুবিধাগুলি হল যে যুদ্ধে অসুবিধাজনক কাজের মাত্রা বাড়াতে আপনাকে যুদ্ধে যেতে হবে না, আপনি বিরল আইটেম এবং আকর্ষণীয় ট্রফি পেতে পারেন। অসুবিধাগুলি - শুধুমাত্র ভাড়া করা চরিত্রগুলি খণ্ডকালীন কাজে যেতে পারে যারা প্লটে আপনার সাথে যোগ দেয় তাদের এমন অধিকার নেই। এছাড়াও, টাস্কের সময়কালের জন্য, যে সৈন্যরা চলে গেছে তারা আপনার সাথে যুদ্ধ করতে পারবে না যতক্ষণ না তারা শেষ না হয় বা আপনি তাদের বন্ধ না করেন। সুতরাং, সম্ভবত আপনাকে যেভাবেই হোক সমস্ত কাজ চেষ্টা করতে হবে।

আমি এটাও পছন্দ করেছি যে কীভাবে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসির বিভিন্ন অংশের সাথে ক্রসওভারগুলিকে খেলার মধ্যে ছেদ করা হয়েছিল। আপনি যখন আপনার যোদ্ধাদের ভাড়া করেন (উপরে দেখুন), কখনও কখনও আপনি একটি বিরল ধন পেতে পারেন বা পুরস্কার হিসাবে এখন পর্যন্ত একটি অজানা অবস্থান আবিষ্কার করতে পারেন। আমি ভাবছি রাশিয়ায় কতজন লোক প্রথম এফএফ খেলেছে যা এনইএসে এসেছিল? আমি ভয় পাচ্ছি যে এই ধরনের সংখ্যা খুব বেশি নয়, প্যানডেম্যানিয়াম ক্যাসেল, কালকোব্রিনা এবং মাইসিডিয়া টাওয়ারের মতো নামগুলি এমন লোকদের কিছু বলবে না যারা মনে করেন যে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি 6 তম অংশ দিয়ে শুরু হয়েছিল। তবে সিরিজের সত্যিকারের ভক্তদের জন্য যারা একটি অংশও মিস করেননি (পড়ুন: আমার মতো), এগুলি খুব আনন্দদায়ক বিস্ময় হবে যা নস্টালজিয়াকে জাগিয়ে তোলে। অবশ্যই, সবচেয়ে বড় ক্রসওভার হল গেমটিতে ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII থেকে ক্লাউড স্ট্রাইফের উপস্থিতি। সত্য, এটি পেতে আপনাকে কষ্ট করতে হবে।

গান নিয়ে আলাদা করে কথা বলতে চাই। তিনি খুব ভাল, সহজভাবে বিস্ময়কর! পেশায় একজন সঙ্গীত সমালোচক হিসেবে এটা আমাকে বিশেষভাবে খুশি করে। একটি বাস্তব সিম্ফনি অর্কেস্ট্রা, বিস্ময়কর সুর এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, সবকিছু তার নিজস্ব শৈলীতে ডিজাইন করা হয়েছে, গাম্ভীর্যপূর্ণ, সামান্য জাতিগত, গথিক এবং একই সাথে ক্লাসিক্যাল! অবশ্যই, আমি বলছি না যে সবাই ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস সাউন্ডট্র্যাক পছন্দ করবে - যদি আপনি শিল্প পছন্দ করেন এবং শুধুমাত্র এটিই, তাহলে তৃতীয় টেককেন খেলুন। তবে এখানে সুরকারকে কোনও কিছুর জন্য দোষ দেওয়া হয় না, এটি কেবল স্বাদের বিষয়।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল একটি নতুন খেলা নয়, কিন্তু তবুও, এমনকি এখন, আমার মতে, এটি তার ধারার সেরাগুলির মধ্যে একটি রয়ে গেছে। এটি বেশ সুন্দর, জটিল এবং বৈচিত্র্যময়, একটি আকর্ষণীয় জটিল প্লট, বিস্ময়কর সঙ্গীত এবং কাজের একটি অনন্য সিস্টেম রয়েছে। যদি কোনো কারণে আপনি ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ পছন্দ না করেন, তাহলে স্টেরিওটাইপগুলি উপেক্ষা করার চেষ্টা করুন এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকসকে একটি খুব ভাল খেলা হিসেবে ভাবুন।

লিখেছেন: শরৎ সাকুরা

এগ্রিয়াসের জন্মদিন
এই সংক্ষিপ্ত গোপন দৃশ্যটি আনলক করার জন্য, আপনাকে কর্কট মাসের প্রথম তারিখে আইভালিসের যে কোনও শহরে যেতে হবে (জেমিনি, 32 অনুসরণ করে)। দৃশ্যটি দেখতেও টিমের কোষাগারে ৫০ হাজার গিল লাগবে। এই অর্থ একটি উপহার ব্যয় করা হবে - Agria জন্য একটি আনুষঙ্গিক।

গোপন বানান
আল্টিমা
এটি একটি অত্যন্ত গোপন এবং খুব শক্তিশালী বানান যা শুধুমাত্র Ramza শিখতে পারে - এবং শুধুমাত্র স্কয়ার পেশার সাথে। আসলে, রামজার অবশ্যই এই পেশা থাকতে হবে, আল্টিমায় আঘাত পেতে হবে এবং এটি থেকে বেঁচে থাকতে হবে (যা বেশ সমস্যাযুক্ত)। গেমের আল্টিমা শত্রুদের দ্বারা চালিত হয় আল্টিমা ডেমন (লিমবেরি ক্যাসেল এবং মুরন্ডের যুদ্ধে পাওয়া যায়) এবং মার্কুইস অফ এলমডোরের মনোমুগ্ধকর সঙ্গী - ঘাতক সেলিয়া এবং লেডে (রিওভেনস ক্যাসেলের ছাদে এবং লিম্বেরি ক্যাসেলের দুটি যুদ্ধে) ) সত্য, রাক্ষসদের কাছ থেকে আল্টিমার জন্য অপেক্ষা করা বেশ কঠিন - তারা এটি কেবল দুর্বল এবং আহত চরিত্রগুলিতে ব্যবহার করে।

রাশিচক্র
সবই একরকম. রাশিচক্র (ওরফে জোডিয়ার্ক) হল গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী সমনযোগ্য আত্মা। আপনি এটি শুধুমাত্র একটি জায়গায় শিখতে পারেন: গভীর অন্ধকূপ - শেষ মানচিত্রের যুদ্ধে (WOTL - টার্মিনাসে)। এটি ডিপ ডাঞ্জিয়নের বসের মালিকানাধীন - যাদুকর এলিডিবস। যে কোন আহবানকারী রাশিচক্র শিখতে পারে, আপনাকে শুধু রাশিচক্রের দ্বারা আঘাত পেতে হবে এবং বেঁচে থাকতে হবে। এবং এটি অমানবিকভাবে কঠিন, কারণ রাশিচক্র প্রায় 800 এইচপি ক্ষতি করে। সৌভাগ্যক্রমে, এফএফটিতে বিশ্বাসের মতো যোদ্ধা বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এই ধরনের ক্ষেত্রে, এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ: কম বিশ্বাসের একজন যোদ্ধা কোন জাদুকর নয়, তবে শত্রুর যাদু তার উপর কার্যত কোন প্রভাব ফেলে না (তিনি কেবল এটিতে বিশ্বাস করেন না)। আপনার কাজ হল এই প্যারামিটারটিকে যুদ্ধের শুরু থেকেই কলিং ম্যাজ (বা একাধিক) এর কাছে নামিয়ে আনা, উদাহরণস্বরূপ, মধ্যস্থতাকারী সমাধান বা নাইট মাইন্ড ব্রেক এর দক্ষতা ব্যবহার করে। 30 এর নিচে ভেরা সহ একজন যোদ্ধা আর কোন রাশিচক্রকে ভয় পায় না।

গোপন চরিত্র
ক্লাউড স্ট্রাইফ
হ্যাঁ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII থেকে এটি একই ক্লাউড। নিম্নলিখিত শর্তগুলির একটি সংখ্যক পূরণ করা হলে এই চরিত্রটি আপনার জন্য লড়াই করতে সক্ষম হবে:

1. ক্লাউড পেতে, আপনাকে অবশ্যই তিনটি গোপন অক্ষর পেতে হবে (নীচে দেখুন) এবং ইগ্রোস ক্যাসেলে ডাইসেডার্গের সাথে যুদ্ধের পরে।
2. Goug অবস্থানে যান, যেখান থেকে আপনি জারগিদাস ট্রেড সিটিতে যেতে পারেন।
3. শহরে, একই ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII এর ফুলগার্ল অ্যারিথ আপনার কাছে আসবে এবং তার কাছ থেকে একটি ফুল কেনার প্রস্তাব দেবে। ফুল নাও।
4. গগ-এ ফিরে যান।
5. টাইম মেশিন হঠাৎ সক্রিয় হয় এবং সেখান থেকে ক্লাউড উপস্থিত হয়, তার বাড়ির জগত থেকে টেলিপোর্ট করা হয়। কিন্তু এখন মেঘ তোমার সাথে যোগ দেবে না, জারগিদাসের কাছে যাবে।
6. ক্লাউড অনুসরণ করুন, শীঘ্রই আপনার একটি সহজ লড়াই হবে। 7. আপনি যুদ্ধ জিতলে, মেঘ আপনার দলে যোগদান করবে।

কিন্তু মেঘের কাছে অস্ত্র নেই! তার অস্ত্র (মেটিরিয়া ব্লেড) বারভেনিয়া আগ্নেয়গিরির অবস্থানে ("সিংহের যুদ্ধে" মাউন্ট বারভেনিয়া) অবস্থিত। ক্লাউডকে মুভ-ফাইন্ড আইটেম ক্ষমতা দিয়ে সজ্জিত করে, তাকে অবস্থানের সর্বোচ্চ স্থানে নিয়ে যান। সেখানে ক্লাউড তার প্রয়োজনীয় ব্লেড খুঁজে পাবে। এখন ক্লাউড তার লিমিট ব্যবহার করতে শিখেছে।

Beowulf, Reis, Worker-8 (নির্মাণ 8)




এই তিনটি গোপন অক্ষর একটি ব্যাপক সাবকোয়েস্ট সম্পূর্ণ করে প্রাপ্ত হয়। এখন অনুসন্ধান সম্পর্কে আরও বিশদ:
প্রথমে, Goug-এ যান (আপনি ইতিমধ্যেই গল্পের অনুচ্ছেদের চতুর্থ অধ্যায়ে থাকা উচিত, আগে মুস্তাদিও বুনাঞ্জাকে পার্টিতে গ্রহণ করেছেন)। সেখানে একটি ভিডিও শুরু হবে যাতে তারা বেসরোডিওর নতুন আবিষ্কার দেখাবে। এটিতে রাশিচক্রের পাথরগুলির একটির প্রতীক থাকবে, যা আপনাকে অনুসন্ধান করতে হবে। গোল্যান্ডে যান।

গোল্যান্ডে, সমস্ত গুজব (গুজব) দেখুন, তারপর লেসালিয়া যান। সেখানে বারে আপনি রামজায় প্রতিরোধ দমন করার জন্য যোদ্ধাদের সমাবেশ সম্পর্কে জানতে পারবেন, অবশ্যই সাহায্য করতে রাজি হবেন এবং বোউলফ আমাদের সাথে যোগ দেবেন।

গোল্যান্ডে পৌঁছে, শক্তিশালী প্রতিপক্ষের সাথে চারটি যুদ্ধ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে তাদের প্রতিটি সম্পর্কে আরও বিশদ:

কোলিয়ারি আন্ডারগ্রাউন্ড: তৃতীয় তলা
আসন্ন লড়াইয়ের সবচেয়ে সহজ। এখানে আপনি চারজন ভেষজবিদ (রসায়নবিদ) দ্বারা লড়াই করবেন, যাদের প্রত্যেকেই একটি মিথ্রিল গানে সজ্জিত। তাদের কাছাকাছি থাকার চেষ্টা করুন, এইভাবে তারা ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে আরও নিরীহ। একটি শত্রুর উপর ফোকাস করার চেষ্টা করুন, অন্যথায় অন্যরা তাকে নিরাময় করতে বা এমনকি X-Potion বা ফিনিক্স ডাউন ব্যবহার করে তাকে পুনরুজ্জীবিত করতে সক্ষম হবে।

কোলিয়ারি আন্ডারগ্রাউন্ড: দ্বিতীয় তলা
এই লড়াই আরও গুরুতর। এখানে আপনি ব্লেজ বন্দুক, চোর, বেহেমথ এবং বেহেমথ রাজার সাথে সজ্জিত ভেষজবিদদের মুখোমুখি হয়েছেন, যাদের বিশেষভাবে ভয় করা উচিত। বেহেমথগুলিকে দূরে রাখতে সম্ভাব্য সবকিছু ব্যবহার করুন, কারণ তারা ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে বিধ্বংসী।

কোলিয়ারি আন্ডারগ্রাউন্ড: প্রথম তলা
এই লড়াই আগের লড়াইয়ের চেয়ে আরও সহজ হতে পারে। এখানে আপনি সাধারণ মিথ্রিল বন্দুক, উরিবো (আপনি তাকে মোটেও ভয় পাবেন না;)) এবং ব্লু ড্রাগন (তাদের মধ্যে দুটি! তাদের থেকে সাবধান!) দুটি হার্বালিস্টের মুখোমুখি হয়েছেন। প্রথমত, ড্রাগন বা ভেষজবিদদের ছিটকে দিন। ডেজার্টের জন্য ইউরিবো সংরক্ষণ করুন;)

শেষ লড়াই: ভূগর্ভস্থ পথ
আপনার লক্ষ্য হল পবিত্র ড্রাগন রেইসকে উদ্ধার করা, তার পরে সে আপনার পার্টিতে যোগ দেবে। আপনি যখন তাকে ঘিরে রেখেছেন তখন খুব ভয় পাবেন না - সে সহজেই নিজের যত্ন নিতে পারে। চোখের থেকে সাবধান, এতে আপনার নায়কদের উপর ডুম বা স্লিপ কাস্ট করার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে। রেইস নিজেই বাকিটা দেখভাল করবে।

যুদ্ধের সিরিজ শেষ হয়েছে, রেইস ড্রাগনের ছদ্মবেশে আপনার দলে যোগ দিয়েছে। এখন Goug-এ ফিরে যান, যেখানে আপনি Beowulf থেকে পেয়েছেন রাশিচক্রের পাথরটি Worker-8 (বা WOTL-এ কনস্ট্রাকশন-8) পুনরুজ্জীবিত করবে, যারা আপনার পার্টিতেও যোগ দেবে। দয়া করে নোট করুন - তিনি একটি খুব মূল্যবান ইউনিট, যদিও তিনি যাদু ব্যবহার করতে পারেন না।

এখন Zeltennia দুর্গে যান, যেখানে আপনি সরাইখানার সর্বশেষ গুজব পড়েন। মানচিত্রে একটি নতুন অবস্থান প্রদর্শিত হবে - নেলভেস্কা মন্দির। এমন জায়গায় যান যেখানে একটি কঠিন যুদ্ধ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।

সুতরাং, যুদ্ধের পুরো বোঝা দুটি হাইড্রার উপস্থিতিতে নিহিত, যা দুটি স্তম্ভের উপর বসে। আপনি যদি তাদের হত্যা করেন তবে লড়াইটি অনেক সহজ হয়ে যাবে, তবে অন্যদিকে আপনি আপনার প্রধান শত্রু - ওয়ার্কার -7 এর দিকে মনোনিবেশ করতে পারেন। কী বেছে নেবেন - নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিন। রোবট নিজেই সমস্ত ধরণের জাদু থেকে প্রতিরোধী - এতে আপনার মূল্যবান পদক্ষেপগুলি নষ্ট করবেন না। তবে মনে রাখবেন যে আপনি যখন অভাগা রোবট থেকে ইতিমধ্যে সমস্ত জীবন সরিয়ে ফেলেছেন, তখন সে কয়েকটি বোধগম্য বাক্য বলবে এবং এক এইচপির সাথে যুদ্ধ চালিয়ে যাবে। তাকে দ্রুত শেষ করুন! এবং আমি এটাও লক্ষ করতে চাই যে স্তম্ভগুলিতে মূল্যবান জিনিস রয়েছে - সেখানে একটি রূপালী জ্যাভলিন বা এসকুচিয়ন পাওয়া যেতে পারে। কিন্তু এমনকি একটি নিনজাও স্তম্ভে লাফ দিতে সক্ষম হয় না - একটি দৈত্য (যদি একটি থাকে) বা রেইসকে (স্তম্ভের) পাশে রাখুন, যার পরে আপনার যোদ্ধারা পিলারের পিছনের দিকে উঠে সেখানে যেতে সক্ষম হবে। ড্রাগন আইটেমগুলি খুঁজতে, মুভ-ফাইন্ড-আইটেম (ট্রেজার হান্টার) ক্ষমতা সজ্জিত করুন।

বাল্টিয়ার বুনাঞ্জা
এই চরিত্রটি শুধুমাত্র ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়ন্স-এ উপলব্ধ। এটি পেতে আপনার প্রয়োজন হবে:

1. গ্যারিল্যান্ডের ম্যাজিক সিটিতে যান। সেখানে সরাইখানায় যান এবং "চুরি" এর গুজব র্যাশ পড়ুন।
2. এখন ডর্টার ট্রেড সিটিতে যান। সেখানেও সরাইখানায় যান এবং নতুন গুজব পড়ুন - আ কল ফর গার্ডস।
3. ডর্টার ছেড়ে যাওয়ার চেষ্টা করুন, কিন্তু তারা আপনাকে অনুমতি দেবে না - কাটসিনের পরে যুদ্ধ শুরু হবে। বাল্টির নিজে এতে আপনাকে সাহায্য করবে, তবে সে একজন অতিথি (অতিথির মর্যাদা) হবে। এখানে এর বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে:

পেশাক্ষমতাযন্ত্রপাতি
আকাশ জলদস্যুজলদস্যুতা
+1 সরান
রাস আলহেথি গান
মিরাজ ভেস্ট

খুব কঠিন নয় এই যুদ্ধে জয়ী হওয়ার পর, তিনি আপনার সাথে ভালোর জন্য যোগ দেবেন। এটি একটি খুব মূল্যবান চরিত্র, তার কামান (দেড়শোতে গুলি) এবং তার ক্ষমতা "পাইরেসি" - মুস্তাদিও এবং একজন নিয়মিত চোরের ক্ষমতার মিশ্রণের জন্য ধন্যবাদ, শুধুমাত্র লুণ্ঠনই সাফল্যের উচ্চ সম্ভাবনা সহ চুরি।

সিক্রেট হান্ট
নিচে আছে সম্পুর্ণ তালিকাগেমের সমস্ত সাধারণ দানব। গেমটির এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে চোর পেশায় সংশ্লিষ্ট দক্ষতা শিখতে হবে এবং এটি সক্রিয় করার পরে, লক্ষ্যে একটি চূড়ান্ত আঘাতের মোকাবিলা করতে হবে। শত্রু অদৃশ্য হয়ে যাবে। যুদ্ধ শেষ হওয়ার পরে, আপনাকে নিকটতম শহরে যেতে হবে, যেখানে আপনি নিহত দৈত্যের মৃতদেহ বিক্রি করতে পারেন।

আইটেম হাইলাইট মোটা অক্ষরেশুধুমাত্র উপযুক্ত শিকার সম্পন্ন করে প্রাপ্ত করা হয়.

তির্যক ভাষায় অবস্থানগুলি হল গভীর অন্ধকূপ স্তর।

দানব

নিয়মিত ড্রপ

বিরল ড্রপ

অবস্থান

চকোবো ফিনিক্স ডাউন উচ্চ পোশন সর্বত্র
কালো চকোবো চোখের ড্রপ এক্স-পোশন বারিয়াস পাহাড়, বারিয়াস উপত্যকা
লাল চকোবো প্রতিকার ব্যারেট ফিনাথ নদী, বারিয়াউস পাহাড়
গবলিন ঔষধ হাই-পোশন যে কোন জায়গায়
কালো গবলিন হাই-পোশন প্রতিষেধক যে কোন জায়গায়
গবলডেগক ম্যাজ মাশের প্রাচীন তলোয়ার বারিয়াউস ভ্যালি, দোলবোদর জলাভূমি
রেড প্যান্থার প্রতিষেধক যুদ্ধের বুট যে কোন জায়গায়
কুয়ার নরম জার্মিনাস বুট যে কোন জায়গায়
ভ্যাম্পায়ার পবিত্র পানি সি ব্যাগ জিরেকিল জলপ্রপাত, জার্মিনাস পিক
বোমা ফায়ার বল শিখা রড যে কোন জায়গায়
গ্রেনেড জল বল শিখা চাবুক বিছানা মরুভূমি, জেক্লাস মরুভূমি
বিস্ফোরক লাইটনিং বল শিখা ঢাল বিছানা মরুভূমি, জেক্লাস মরুভূমি
কঙ্কাল পবিত্র পানি ইথার আরাগুয়ে উডস, জিগোলিস সোয়াম্প
হাড় ছিনতাই হাই-পোশন পক্ষপাতমূলক আরাগুয়ে উডস, জিগোলিস সোয়াম্প
জীবন্ত হাড় উইজার্ড ম্যান্টেল এলফ ম্যান্টল বারভেনিয়া আগ্নেয়গিরি, জেক্লাস মরুভূমি
গৌল ইথার নিনজা ছুরি আরাগুয়ে উডস, জিগোলিস সোয়াম্প
দমকা হাই-পোশন প্রধান গাউছে আরাগুয়ে উডস, জিগোলিস সোয়াম্প
Revenant হাই-ইথার মিথ্রিল গান ইউগুও উডস
ফ্লোটিবল শুরিকেন প্লাটিনা ড্যাগার যে কোন জায়গায়
আহরিমান ম্যাজিক শুরিকেন এয়ার ছুরি
প্লেগ যজ্ঞু অন্ধকার জোরলিন আকৃতি বারভেনিয়া আগ্নেয়গিরি, ফোভোহাম সমভূমি
পিসকো ডেমন ইকো গ্রাস হাই-পোশন
স্কুইডলারকিন ছোট ম্যান্টল স্লিপ সোর্ড জিরেকিলে জলপ্রপাত, দোলবোদর জলাভূমি
মাইন্ডফ্লেয়ার হাই-ইথার ড্রাকুলা ম্যান্টল জিরেকিলে জলপ্রপাত, ফোভোহাম সমভূমি
জুরাভিস ঔষধ রাবারের জুতো জেক্লাস মরুভূমি, ফোভোহাম সমভূমি
স্টিল হক ফিনিক্স ডাউন হান্টিং বো জেক্লাস মরুভূমি, জার্মিনাস পিক
কোকাটোরিস নরম ফেদার ম্যান্টেল জেক্লাস মরুভূমি, সেতু
ষাঁড় দানব যুদ্ধ কুঠার জায়ান্ট অ্যাক্স জেক্লাস মরুভূমি, বারিয়াউস পাহাড়
মিনিটাউরাস কোরাল সোর্ড স্ল্যাশার জেক্লাস মরুভূমি, বারিয়াউস পাহাড়
পবিত্র পবিত্র ল্যান্স আইভরি রড জেক্লাস মরুভূমি, সেতু
উরিবো মেইডেন কিস চাচুশা শেষ
শূকর পরিবর্তন রাগনারক শেষ
বন্যধনু ফিতা FSBag শুধুমাত্র প্রত্যাহার করা যাবে
মরবল প্লাটিনা ড্যাগার আইস শিল্ড আরাগুয়ে উডস
ওচু এন-কাই আর্মলেট গিরগিটি রোব ফিনাথ নদী
দারুণ মরবল এলিক্সির ম্যাডলেমগেন সমুদ্রযাত্রা
উডম্যান চোখের ড্রপ নিরাময় স্টাফ আরাগুয়ে উডস, ম্লাপান
ট্রেন্ট গোল্ড স্টাফ পরী হার্প আরাগুয়ে উডস, ম্লাপান
তাইজু প্রতিরক্ষা রিং ডিফেন্ডার মালাপান
ড্রাগন জেড আর্মলেট এইচ ব্যাগ বিছানা মরুভূমি, সমুদ্রযাত্রা, ভয়াবহতা
ব্লু ড্রাগন কাশ্মীরী ড্রাগন রড দোলবোদর জলাভূমি, বিভীষিকা
লাল ড্রাগন লবণাক্ত রাগ ড্রাগন হুইস্কার বিছানা মরুভূমি, সমুদ্রযাত্রা
বেহেমথ প্রতিরক্ষা আর্মলেট পি ব্যাগ পোয়েস্কাস হ্রদ, ভ্রমণ
রাজা বেহেমথ আল্টিমাস বো চেরচে পোয়েস্কাস হ্রদ, ভ্রমণ
ডার্ক বেহেমথ উইজার্ড রড স্টোন বন্দুক সমুদ্রযাত্রা
হাইড্রা রক্তের তলোয়ার বিচ্ছু লেজ সমুদ্রযাত্রা
হাইড্রা সেটিমসন রাবার কস্টিউম সমুদ্রযাত্রা
তিয়ামত রিওজান সিল্ক তিমি ঝকঝকে শেষ

মাল্টিপ্লেয়ার (কো-অপ গেম, মাল্টিপ্লেয়ার)
এটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়ন্স (পিএসপি-তে) এর একটি বৈশিষ্ট্য যা প্লেস্টেশন 1 সংস্করণে উপস্থিত ছিল না। এই মোডটি অস্বাভাবিকভাবে ভাল কারণ এতে আপনি একেবারে কিছুই হারাবেন না, তবে আপনি আপনার বিরোধীদের কাছ থেকে আইটেম চুরি করতে পারেন বা তাদের আপনার দলে নিয়োগ করতে পারেন। এই মোডে আপনি খুব কঠিন যুদ্ধের একটি সিরিজ সম্মুখীন হবে. এর বর্ণনা দিয়ে শুরু করা যাক:

একটি যুদ্ধ: Chocobo প্রতিরক্ষা
আসন্নদের এই সহজতম মিশনটি কেবল প্রয়োজনীয় দুটি পাখিকে রক্ষা করেই কঠিন। যুদ্ধের শুরুতে তাদের উপর সুরক্ষা নিক্ষেপ করা এবং তাদের রক্ষা করা, সময়ে সময়ে তাদের নিরাময় করা ভাল (তারা নিজেদেরও নিরাময় করতে পারে, চোকো কিউর)। আমরা শত্রুদের মোকাবেলা করি।

লড়াই দুই: চিকেন রেস
চড়াই-উতরাই নয়। এইবার আপনি মৃতদের সাথে জলাভূমিতে লড়াই করবেন। আপনার দলে ভেষজবিদ (রসায়নবিদ) এবং মুস্তাডিওকে নিতে ভুলবেন না (যদি আপনি এটি পেয়ে থাকেন তবে বাল্টিরে এটি আরও ভাল)। প্রাক্তনটি তাদের দিকে ফিনিক্স ডাউন নিক্ষেপ করে মৃতদের হত্যা করতে সক্ষম হবে, এবং পরেরটি তাদের স্বাক্ষর সিল ইভিল ক্ষমতা ব্যবহার করে মৃতকে পাথরে পরিণত করতে সক্ষম হবে।

তিনটি যুদ্ধ: ট্রেজার হান্টার
লক্ষ্য হল ধন পাওয়া, তাই আপনার সত্যিই টেলিপোর্ট ক্ষমতার প্রয়োজন হবে। এর সাহায্যে, আপনি মাত্র কয়েকটি পদক্ষেপে পছন্দসই বুকে পৌঁছাতে পারেন। শত্রুদের নির্মূল করা মোটেই জরুরী নয়।

ফাইট চার: তেওহ
বেশ কঠিন লড়াই, অনেক চকোব দ্বারা কঠিন করা হয়েছে। প্রথমত, সমস্ত সাধারণ শত্রুদের ধ্বংস করুন - বস (কালো চকোবো) উল্লেখযোগ্যভাবে দুর্বল হয়ে পড়বে। পুরো দলকে তার দিকে ফোকাস করুন - সাড়ে তিন হাজার এইচপি থাকা সত্ত্বেও তিনি শীঘ্রই জেন করবেন।

ফাইট ফাইভ: লস্ট হেয়ারলুম
মাত্র দুইজন যোদ্ধাকে এই কাজে নিযুক্ত করা যেতে পারে। চালচলনযোগ্য যোদ্ধাদের নিন, এমন একটি দীর্ঘ-পাল্লার অস্ত্র আছে যা ছাদে দাঁড়িয়ে থাকা দুয়েকটি শত্রু তীরন্দাজকে তাড়িয়ে দিতে পারে এমন কাউকে পাওয়া ভাল। বাল্টির বা কনস্ট্রাকশন-৭ এর ডিসপোজ এই ভূমিকার সাথে মানানসই।

ছয় লড়াই: ফেটে
এই আশ্চর্যজনকভাবে সহজ যুদ্ধে একজন বার্ড এবং একজন নর্তকী দ্বারা সমর্থিত কয়েকজন সন্ন্যাসী এবং নাইটদের মারধর করা হয়। নাইট এবং সন্ন্যাসী হত্যা করার পরে, আপনি মিশন সম্পন্ন বিবেচনা করতে পারেন.

যুদ্ধ সাত: মরুভূমি মাইনফিল্ড
এখন আপনার লক্ষ্য হার্বালিস্টকে বাঁচানো, যিনি আপনার দলে অতিথি হিসাবে যোগ দেবেন। আপনি অসংখ্য বোমার মুখোমুখি হবেন, যার মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী কালো। এটা তাদের সঙ্গে শুরু মূল্য. শুধু একটি জিনিস মনে রাখবেন: যদি বোমাতে সমালোচনামূলক HP থাকে, কিন্তু এটি বেঁচে থাকে, আপনি খুব বাজে আত্মধ্বংস আক্রমণ এড়াতে পারবেন না।

ফাইট আট: লিটারিং
কি দারুন! এই যুদ্ধে আপনি দশটি নিনজার মুখোমুখি হবেন! এটি ইতিমধ্যে একটি গুরুতর লড়াই। ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে হস্তক্ষেপ না করাই ভাল - ফলাফল আপনার পক্ষে হবে না। সিডকে এগিয়ে নিয়ে আসা এবং তার কৌশলগুলি দিয়ে তাদের আঘাত করা, প্রতিটি পদক্ষেপের পরে তাকে নিরাময় করা এবং শ্যুটিং যোদ্ধাদের সাথে পিছন থেকে তাকে আচ্ছাদন করা একটি ভাল ধারণা।

ব্যাটেল নাইন: শেডস অফ দ্য পাস্ট
এই যুদ্ধে আমরা ইতিমধ্যে পরিচিত মিলুদার মুখোমুখি হই। তীরন্দাজরা যুদ্ধকে সত্যিই কঠিন করে তোলে - প্রথমে তাদের বের করে দাও। মিলুদার অনন্য বর্ম আছে, কিন্তু এটি চুরি বা ভাঙা যাবে না। তার সাহায্যে, সে একবার পুনরুত্থিত হতে পারে, তাই এর জন্য প্রস্তুত থাকুন।

ফাইট টেন: দ্য নাইটস টেম্পলার
এটা খুব কঠিন, আমি তোমাকে সতর্ক করছি। এখানে আপনি বিরতি ছাড়াই চারটি যুদ্ধ এবং এমনকি নিরাময়ের সুযোগ পাবেন। প্রথম যুদ্ধ, যদিও কঠিন, শেষের মতো কঠিন নয়, যেখানে আপনাকে ভর্মভের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। তার ক্ষমতা খুব বেশি, তার থেকে সাবধান!

ফাইট ইলেভেন: অল স্টার মেলি
সমস্ত বিরোধীরা গল্পের মূল চরিত্র (তাদের মধ্যে মোট নয়টি এবং এমনকি রামজাও তাদের র‌্যাঙ্কের মধ্যে রয়েছে)। প্রথম ধাপ হল শত্রুর অরল্যান্ডোকে ছিটকে দেওয়া আপনার নিজের সাহায্যে। এক শত্রুর উপর ফোকাস করুন এবং তাদের একে একে ধ্বংস করুন। লড়াইটা যতটা কঠিন মনে হয় ততটা কঠিন নয়।

আপনি গেমটি সম্পূর্ণ করার পরে, আরও বেশ কয়েকটি সত্যিকারের দুঃস্বপ্নের যুদ্ধ আপনার কাছে উপলব্ধ হবে। এর বর্ণনা দিয়ে শুরু করা যাক:

ফাইট টুয়েলভ: দ্য গার্ডেড টেম্পল
আপনি দুটি রোবট দ্বারা বিরোধিতা করছেন, যার প্রতিটিতে সাত হাজার এইচপি রয়েছে। এটা ভীতিকর শোনাচ্ছে, কিন্তু এটা খারাপ না. এটা আরও খারাপ - তারা সব ধরনের জাদু প্রতিরোধ ক্ষমতা আছে. আপনার একমাত্র সুবিধা হল গতি - এটি দুটি বরং ধীর রোবটের বিরুদ্ধে ব্যবহার করুন।

তেরো লড়াই: দুঃস্বপ্ন
চেনা মুখ (মুখগুলো?), তাই না? ); এটা সত্যিই একটি দুঃস্বপ্ন. এই লড়াইয়ের জন্য আপনার একটি স্তরের প্রয়োজন হবে, আশির মতো কিছু বা তারও বেশি। আপনি যদি এটি এখনও অর্জন না করে থাকেন তবে এটি ডাউনলোড করুন! এবং প্রথমত, কুচুলাইনের সাথে মোকাবিলা করা মূল্যবান - আপনার চরিত্রগুলিতে ঘুম এবং ডুম আপনাকে মোটেও সাহায্য করবে না। শুভকামনা!

ফাইট চৌদ্দ: সাহসী গল্প
প্রায় সমস্ত গেমের প্রতিপক্ষ দশটি যুদ্ধের জন্য আপনার মুখোমুখি হবে, যার প্রতিটির পরে চরিত্রগুলি নিরাময় বা পুনরুত্থিত হবে না। একাউন্টে এই নিন! দশম যুদ্ধে, একটি বিস্ময় আপনার জন্য অপেক্ষা করছে - আপনাকে দুর্বল প্রতিপক্ষ (হাজার এইচপিরও বেশি) দেওয়া হবে।

Fight Fifteen: An Ill Wind
দ্রুত, আপনার ফিতা বা Berette সজ্জিত! অন্যথায়, তাদের ভ্যাম্পারিজমের সাথে অন্ধকার নাইটরা আপনার নায়কদের (আক্ষরিক অর্থে) সমস্ত রস চুষবে। একটি কঠিন যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত হন। হ্যাঁ. এই যুদ্ধের বিশেষত্ব হল আপনি শুধুমাত্র একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করবেন;)

আমাদের ভিডিও দেখুন - কীভাবে উইগ্রাফ এবং ডার্ক নাইট ক্লাসকে অ্যাকশনে পরাজিত করবেন:

সিংহের যুদ্ধে নতুন কি?

FFT: WOTL-এ, প্রযুক্তিগত অংশটি কিছুটা উন্নত করা হয়েছে, প্রধানত সেল-শেডেড (অন্যথায় 3D তে অ্যানিমে অক্ষরগুলি খুব ভালভাবে দেখা যায় না) ইঞ্জিনের ভিডিও, নতুন পেশাগুলি: অনিয়ন নাইট এবং ডার্ক নাইট। এছাড়াও, গাইজিনের জন্য আরও বোধগম্য হওয়ার জন্য মূল গল্পের লাইন উন্নত করা হয়েছে, কিছু বানান এবং দক্ষতার নাম এবং কিছু সংলাপ পরিবর্তন করা হয়েছে। গেমের সংলাপের সারাংশ অপরিবর্তিত ছিল, তবে তাদের উপস্থাপনা স্থান পরিবর্তন করেছে।

ডার্ক নাইট

ডার্ক নাইট হল একটি নাইট এবং একটি ডার্ক ম্যাজের একটি হাইব্রিড, তিনি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী শ্রেণী এবং যাদু তরোয়াল কৌশলগুলির একটি সম্পূর্ণ সেট রয়েছে।

তার অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী AOE আক্রমণ রয়েছে। একটি ডার্ক নাইট হতে হবে খুবআরো কঠোরভাবে চেষ্টা করো. এই ক্লাসে অ্যাক্সেস খুলতে, আপনাকে চালাতে হবে সবনীচের প্রয়োজনীয়তা:

  • 1. সম্পূর্ণভাবে মাস্টার লেভেলে আপগ্রেড করুনপেশা "নাইট" এবং "ব্ল্যাক ম্যাজ"।
  • 2. পেশার ক্লাস ড্রাগন, জিওম্যানসার, নিনজা, সামুরাই 8 লেভেলে আপগ্রেড করুন। হ্যাঁ, আপনি প্রফেশন লেভেল 8 এ না পৌঁছেই জিওম্যানসার ক্লাসকে মাস্টার লেভেলে আপগ্রেড করতে পারেন, কিন্তু ডার্ক নাইট ক্লাস খোলার জন্য এটি একটি পূর্বশর্ত!
  • 3. আপনি "ডার্ক নাইট" বানানোর পরিকল্পনা করছেন এমন চরিত্র দিয়ে 20 জন শত্রুকে হত্যা করুন। তবে শুধু হত্যা নয়, বুক বা স্ফটিকে পরিণত হবে! আপনি এই বুকগুলি বা স্ফটিকগুলি গ্রহণ করেন কিনা তা এখানে বিবেচ্য নয় - সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল শত্রুরা তাদের মধ্যে পরিণত হয়।

আমরা এই ক্লাস সমতল করার জন্য সকলের সৌভাগ্য কামনা করি। তিনি সত্যিই খুব শক্তিশালী.

পেঁয়াজ নাইট

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস: দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়নস-এ, অনিয়ন নাইট ক্লাসটি প্রথম নজরে দুর্বল বলে মনে হতে পারে এবং প্রকৃতপক্ষে এটি গেমের সবচেয়ে বিতর্কিত শ্রেণীগুলির মধ্যে একটি, কিন্তু সঠিক এবং দীর্ঘমেয়াদী সমতলকরণের সাথে, সে একটি হত্যাকারী যন্ত্রে পরিণত হয়। পরবর্তী পর্যায়ে তার সম্পূর্ণরূপে কোনো বিশেষ শ্রেণীর দক্ষতার অভাব থাকা সত্ত্বেও।

এই শ্রেণীর পুরুষরা পুরুষ এবং মহিলা উভয় সরঞ্জামের টুকরো পরতে পারে!

উপরন্তু, তিনি এই শ্রেণীর জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা অনন্য আইটেম পরিধান করতে পারেন এবং খুব উচ্চ পরিসংখ্যান আছে (তবে, এই আইটেমগুলি শুধুমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার মোডে পাওয়া যেতে পারে, যা দুর্ভাগ্যবশত, iOS এ পোর্ট করা হয়নি)।

এই ক্লাসটি খোলার জন্য, আপনাকে ডার্ক নাইট ক্লাস পাওয়ার চেয়ে অনেক কম কাজ করতে হবে: কেমিস্ট এবং স্কয়ার ক্লাসগুলিকে পেশার স্তর 6-এ আপগ্রেড করার জন্য এটি যথেষ্ট।

গেমের প্লট ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশল: সিংহের যুদ্ধ

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের গেমগুলি এর আগে তাদের গভীর প্লট বিকাশের দ্বারা আলাদা করা হয়েছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকসের গল্পটি লিখেছেন ইয়াসুমি মাতসুনো, একজন কিংবদন্তী লেখক যিনি এমনকি ঐতিহ্যগতভাবে সন্দেহপ্রবণ জাপানেও সেরা গল্পের জন্য পুরস্কার জিতেছিলেন। আমরা তার কাছে এফএফটি প্লটের বেশিরভাগ পাওনা।

সম্প্রতি ইভালিস এবং ওর্ডালিয়া রাজ্যের মধ্যে পঞ্চাশ বছরের যুদ্ধের যুদ্ধ শেষ হয়েছে। কর্মটি আইভালিসে সঞ্চালিত হয়, একটি রাজ্য যা যুদ্ধের পরিণতি থেকে পুনরুদ্ধার করতে বাধ্য হয়েছিল। রাজা মারা যান, একটি যুদ্ধ-বিধ্বস্ত ভূমি এবং ক্ষমতা-ক্ষুধার্ত অভিজাতদের দ্বারা ছিন্নভিন্ন রাজ্য রেখে যান। এই পরিস্থিতিতে, দুটি দল গঠিত হয়: গোলটানার হোয়াইট প্রিন্সেস এবং প্রিন্স লার্গের কালো সিংহ।

অর্ডিলের সাথে যুদ্ধ থেকে পুনরুদ্ধার করার সময় না থাকায়, আইভালিসে গৃহযুদ্ধ শুরু হয়। ঐতিহাসিক-গল্পকার আরজলাম আমাদেরকে নায়ক রামজা সম্পর্কে বলেন, যিনি এই সংঘাতে প্রধান ভূমিকা পালন করেছিলেন, কিন্তু যার উল্লেখ সরকারী ঐতিহাসিক নথিতে কখনও নিবন্ধিত হয়নি।

গেমের অন্যতম ভিত্তি হল জোডিয়াক ব্রেভস; গেমের পুরাণে বারোজন যোদ্ধার একটি কিংবদন্তি রয়েছে যারা পবিত্র পাথরের সাহায্যে লুকাভি রাক্ষসকে বহিষ্কার করেছিল। আইভালিসের রাজ্যে তারা জীবন্ত কিংবদন্তি। গেমটিতে নিজেই অস্ত্র এবং রাশিচক্রের দক্ষতার বিশেষ সেট রয়েছে।

দেখে মনে হচ্ছে আইভালিসের ঘটনাগুলি কল্পকাহিনী নয়, কিন্তু বাস্তবে ঘটেছে, যা সাধারণত তুলনামূলকভাবে সত্য, কারণ "সিংহের যুদ্ধ" যদি ইংল্যান্ডে স্কারলেট এবং হোয়াইট রোজেসের যুদ্ধ না হয় তবে কল্পনায় পুনরায় কল্পনা করা হয়? সারাংশ অনুভব করার জন্য, আপনাকে এটি খেলতে হবে (ভালভাবে, এবং কিছুটা কল্পনা করতে হবে)।

গেমপ্লে

গল্প অনুসারে গেমটি সম্পূর্ণ করতে, ডার্ক নাইট ক্লাস এবং অতিরিক্ত প্লট কোয়েস্টগুলি সমতল করার দ্বারা খুব বেশি বিভ্রান্ত না হয়ে, প্রায় 25 ঘন্টা খেলার সময় নেয়। আপনি যদি এটি 100% সম্পূর্ণ করেন তবে এটি 50-60 ঘন্টা পর্যন্ত সময় নিতে পারে। যাইহোক, গেমটির উচ্চ রিপ্লেবিলিটি রয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস: দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়নস-এর গেমপ্লে পরিবেশকে পাঠ্যের একটি ছোট কলামে বর্ণনা করা কঠিন। অনবদ্য মাস্টার হিতোশি সাকিমোতোর সংগীত থেকে শুরু করে বিশদ সংলাপ এবং প্লট, যেখানে প্রেম, বিশ্বাসঘাতকতা এবং নাটকের জন্য একটি জায়গা রয়েছে, এটি ভাল আরপিজির সমস্ত প্রেমিকদের দীর্ঘ সময়ের জন্য "ভুলে যাবে"।

এবং এটি সম্পূর্ণ করার পরে, যেমনটি সাধারণত ঘটে, আপনি "সেই অনুভূতি" রেখে যান যখন "এটি দুঃখজনক যে এটি সব শেষ" এবং আপনি চালিয়ে যেতে চান। যাইহোক, আপনি গেমটিতে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 এর চরিত্রগুলির সাথে দেখা করতে পারেন! আপনি ক্লাউড (ক্লাউড স্ট্রাইফ) কে দলে নিতে পারেন, সেখানে সেফিরোথ, এরিথ ইত্যাদির উল্লেখ রয়েছে - যা অবশ্যই সিরিজের সমস্ত অনুরাগীদের খুশি করবে। এফএফটি: ডব্লিউওটিএল-এ, গেমপ্লেটিকে অন্যান্য এফএফ গেমের স্বাভাবিক শেয়ার করা স্ক্রিনের তুলনায় আরও জটিল করা হয়েছে। এটি শুধুমাত্র গেমের আগ্রহের উপর একটি ইতিবাচক প্রভাব ফেলেছিল;

ধাপে ধাপে প্রকৃতি থাকা সত্ত্বেও, টার্ন অর্ডার সিপি (চার্জ পয়েন্ট) দ্বারা নির্ধারিত হয়, যার সংখ্যা অক্ষরের গতি নির্দেশকের উপর নির্ভর করে; খেলোয়াড়ের স্তরটি আদর্শ উপায়ে উন্নীত করা হয়: অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করে এবং যুদ্ধে অংশগ্রহণ করার মাধ্যমে, যখন দক্ষতাগুলি সেগুলিকে JP (পেশা পয়েন্ট) এর জন্য কেনার মাধ্যমে শেখা হয়, পরে আমরা আরও মর্যাদাপূর্ণ পেশা খুলতে বা চরিত্রগুলির সাথে দেখা করতে সক্ষম হব, যার মধ্যে অতিরিক্ত- অনন্য ক্লাস সহ প্লট অক্ষর (ঐচ্ছিক, ইংরেজি গেমারে বলা হয়)।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশল হল এই সিরিজের একটি গেম যা প্রকৃতপক্ষে পেশার নীতি ব্যবহার করে, তারা একই শ্রেণী, পার্থক্য সহ যেগুলি খেলোয়াড়ের জন্য সুবিধাজনক সমন্বয়ে পরিবর্তন করা যেতে পারে। গেমটি আপনাকে প্রচুর সাইড কোয়েস্ট, র্যান্ডম এনকাউন্টার, অ-মানক কর্তা এবং এমনকি কিছু ধরণের ক্রাফটিং অ্যানালগ দিয়ে আনন্দিত করবে, যেহেতু আমরা পশমের দোকানে দরকারী জিনিসগুলির জন্য মৃতদেহ থেকে লুট বিনিময় করি। গেমটিতে অনেক স্নেহের সাথে তৈরি করা সমর্থনকারী চরিত্র রয়েছে যা খেলোয়াড়দের কাছে নিজেদের পছন্দ করে।

টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমটি iOS মালিকদের জন্য কোন অসুবিধার সৃষ্টি করে না, যদিও মাল্টিপ্লেয়ারটি পোর্টিং থেকে বাঁচেনি এবং এটি কিছুটা হতাশাজনক। গেমটি বেশ নির্মম এবং স্কোয়াডের উপর নজরদারি করার জন্য খেলোয়াড়ের ক্ষমতার দাবি রাখে;

ড্রয়িং

এখন, অবশ্যই, আমরা এই সত্যে অভ্যস্ত যে গ্রাফিক্সের একটি পিক্সেল-নিখুঁত বিন্যাস রয়েছে এবং এটি অবশ্যই আধুনিক হতে হবে। তবে এটি, বন্ধুরা, আরেকটি বিষয় - গ্রাফিক্স সত্যিই তাদের খুশি করবে যারা শৈশব বা যৌবনে প্লেস্টেশনে এই দুর্দান্ত গেমটি খেলেছিল, কারণ আইওএস সংস্করণে ছবিটি কিছুটা ভাল।

নস্টালজিয়া, এক কথায়, প্রত্যেকের জন্য অবশ্যই থাকা আবশ্যক, এমনকি 1090 রুবেল খরচ বিবেচনা করে। অ্যাপল স্টোরে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি অনুরাগীদের পাশাপাশি, যাদের কাছে আমি অবশ্যই চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ট্যাকটিকস: দ্য ওয়ার অফ দ্য লায়নস খেলার সুপারিশ করছি, আমি এই গেমটি টার্ন-ভিত্তিক স্ট্র্যাটেজি গেমের সমস্ত ভক্তদের এবং সাধারণভাবে RPG ঘরানার অনুরাগীদের কাছেও সুপারিশ করব, এমনকি যারা এনিমে স্টাইল পছন্দ করেন না।

এটি নিরর্থক ছিল না যে এই গেমটি পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল, কারণ এই জাতীয় মাস্টারপিস কখনই অপ্রচলিত হওয়া উচিত নয়।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশল (FFT), যদিও ফাইনাল ফ্যান্টাসি মহাবিশ্বের উপর ভিত্তি করে এবং সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলির যুদ্ধ ব্যবস্থার অনেক উপাদান ব্যবহার করে, তবুও চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি VII বা অন্য যেকোন স্কয়ার গেম থেকে সম্পূর্ণ আলাদা। যদি সাধারণ যুদ্ধে "শুধুমাত্র" গেমপ্লের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়, তবে FFT তে, আসলে, পুরো গেমটি তাদের নিয়ে গঠিত। ফলস্বরূপ, ভূমিকা পালনকারী অংশটি একটি সহায়ক লাইনে পরিণত হয়, গেমের কৌশলগত দিকটিকে সীমা পর্যন্ত পরিপূর্ণ করে। এই উপাদানটিতে আমি এফএফটি সম্পর্কিত সমস্ত প্রয়োজনীয় পরামর্শ দেওয়ার চেষ্টা করব এবং সমস্ত যুদ্ধের কৌশল সম্পর্কেও কথা বলব (যার মধ্যে প্রায় 70টি গেমে রয়েছে)। অবশ্যই, সমস্ত গোপন স্থান, আইটেম এবং নায়ক শ্রেণীর বৈশিষ্ট্যগুলির সবচেয়ে বিশদ বিবরণ সহ। এর টিপস দিয়ে শুরু করা যাক.

প্রতিটি যুদ্ধ শুরুর আগে (প্রথমটি ছাড়া), আপনি এটির জন্য একটি বিশেষ স্ক্রিনে বেছে নিতে সক্ষম হবেন, যেখানে একটি ছোট দ্বীপে (আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যান্ডস্কেপ প্যাটার্নের প্রতিলিপি) আপনি সক্ষম হবেন। আপনার কিছু সৈন্য রাখুন। যুদ্ধের আগে আপনি যেমন বীরদের ব্যবস্থা করবেন, তারা যুদ্ধক্ষেত্রে একই ফর্মেশনে থাকবে। যাইহোক, যেটি আরও গুরুত্বপূর্ণ তা হল প্লেসমেন্ট নয়, তবে সেই দলের সদস্যদের পছন্দ যারা যুদ্ধে অংশ নেবে। আক্রমণকারী চরিত্রের সর্বাধিক সংখ্যা পাঁচটি, কিছু যুদ্ধের অনুমতি দেয় মাত্র চারটি বা তাদের দুটি ব্যাটালিয়নে বিভক্ত করে যা এক, দুই বা তিনজন বীরের সমন্বয়ে গঠিত। আপনি সর্বদা নায়কের প্রতিকৃতির নীচে অবস্থিত লাইন থেকে মানচিত্রে কতগুলি যোদ্ধা স্থাপন করা যেতে পারে তা খুঁজে পেতে পারেন।
আরও যুদ্ধে সফল হওয়ার জন্য, সর্বদা আপনার নায়কদের সবচেয়ে উন্নত বর্ম, অস্ত্র এবং অন্যান্য সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত করুন। সব সেরা ইউনিফর্ম আইটেম সবসময় দোকানে পাওয়া যাবে. অর্থ অন্যান্য উপায়ে ব্যয় করা যেতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, নতুন বানান কেনার জন্য বা তাদের দক্ষতা ক্লাসে নায়কদের প্রচার করার জন্য এটি ব্যয় করা। যাইহোক, আপনি যদি নায়কের দক্ষতা পরিবর্তন করেন তবে তিনি কী সরঞ্জাম পরছেন তা পরীক্ষা করতে ভুলবেন না, যেহেতু কিছু শ্রেণি নির্দিষ্ট ধরণের অস্ত্র এবং আইটেম ব্যবহার করতে পারে না, যা নায়ককে সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহুর্তে নিরস্ত্র রেখে যেতে পারে।

যুদ্ধ শুরুর আগে, আপনার সেনাবাহিনীতে এমন একজন নায়ক আছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন যে কার্যকরভাবে নিরাময় এবং পুনরুজ্জীবিত করতে পারে। আপনার অন্তত এমন একজন নায়কের প্রয়োজন হবে এবং প্রথমে, সম্ভবত দুই বা তিনজনও ভালো। এবং, অবশ্যই, আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি যুদ্ধের আগে এবং পরে গেমটি সংরক্ষণ করতে হবে।

যুদ্ধের সময়, আপনি অস্ত্র বা জাদু ব্যবহার করতে পারেন। প্রতিটি পদ্ধতির ইতিবাচক এবং নেতিবাচক দিক রয়েছে। কিছু শ্রেণীর নায়করা অস্ত্র ব্যবহার করে যুদ্ধে সবচেয়ে কার্যকরভাবে কাজ করতে সক্ষম হয়, অন্যদেরকে জাদু ব্যবহার করে অবাধে বিভিন্ন ধরণের আক্রমণ চালানোর জন্য সুরক্ষার প্রয়োজন হয়। একটি অস্ত্র ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে সাধারণত শত্রুর কাছাকাছি থাকতে হবে এবং যাদুকরী অপারেশন, যেমন একটি পিস্তল বা ধনুক দিয়ে গুলি চালানোর চেষ্টা করা যেতে পারে দূর থেকে। যাইহোক, সবকিছুতে, একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ঝুঁকি রয়েছে, যেহেতু আপনার নায়ক মিস করতে পারে, খুব দুর্বলভাবে আঘাত করতে পারে এবং এটিও সম্ভবত শত্রু একটি নির্দিষ্ট ধরণের বানান বা আক্রমণ থেকে প্রতিরোধী।

FFT যুদ্ধ ব্যবস্থার অন্যতম উল্লেখযোগ্য উদ্ভাবন হল টার্ন-ভিত্তিক মোডের একটি বিশেষ পরিবর্তন। নায়ক শত্রুকে আক্রমণ করার আগে, তাকে অপেক্ষা করতে হবে যতক্ষণ না সে যে কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করার জন্য যথেষ্ট শক্তি অর্জন করতে পারে। চরিত্রটিকে "রিচার্জ" করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়টি 100টি অংশে বিভক্ত এবং প্রতিটি চাল শুরুর আগে ধীরে ধীরে রিয়েল টাইমে বাড়তে থাকে এবং নায়কের পালাটিকে নিজেই অ্যাক্টিভ টার্ন (AT) বলা হয়, অর্থাৎ সক্রিয় ক্রিয়াগুলির সময়। প্রতিটি AT চলাকালীন, আপনি যেতে এবং যে কোনও পদক্ষেপ নিতে সক্ষম হবেন (আক্রমণ, যাদু ব্যবহার করুন, নায়কদের নিরাময় করুন বা কিছু আইটেম ব্যবহার করুন)। আপনি যদি AT-এর জন্য শুধুমাত্র একটি পদক্ষেপ নেন বা সদ্য সরানো হয়, তাহলে 100 পর্যন্ত শক্তি পুনরুত্পাদন করার প্রক্রিয়াটি শূন্য থেকে নয়, 20 থেকে শুরু হবে। আপনি যদি সমস্ত আদেশ উপেক্ষা করেন এবং নায়ককে অপেক্ষা করার আদেশ দেন, তাহলে পুনরুদ্ধার শুরু হবে। 40 এর একটি প্যারামিটার থেকে।

চার্জ টাইম (CT) হল সেই সময় যেটা নায়ককে একটি বানান তৈরি করতে বা কোনো ক্রিয়া সম্পাদন করতে হয়। দুর্বল ম্যাজিক সঞ্চালনের জন্য দীর্ঘ সময়ের প্রয়োজন হয় না, যখন জটিল এবং অত্যন্ত ধ্বংসাত্মক মন্ত্রগুলির প্রস্তুতির জন্য দীর্ঘ সময় লাগে। ST এর "পরিপক্কতা" প্রক্রিয়ায়, "সাধারণ পালা" এর ক্রমে অবশিষ্ট নায়করা সম্পূর্ণ শান্তভাবে কাজ করতে পারে। এই সব যুদ্ধ কৌশল অন্য মাত্রা যোগ. যদি, উদাহরণস্বরূপ, শত্রু জাদুকর Fire3 বানান সংশ্লেষিত করতে শুরু করে, তবে আপনার নায়কদের এখনও দুর্বল এবং দ্রুত কৌশলগুলির সাথে অহংকারীকে হত্যা করার জন্য যথেষ্ট সময় থাকবে। বিভিন্ন ধরণের ধীর যাদু ব্যবহার করার সময়, প্রতিটি চরিত্রের চালনার ক্রম তালিকাটি পরীক্ষা করা প্রয়োজন যাতে শত্রু উদ্যোগটি দখল করার সময় না পায় এবং বানানটি প্রতিহত করতে না পারে।

FFT-এ টেরিটরিও সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফ্যাক্টর, যেটা যুদ্ধের সময় উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। যদি মানচিত্রের ল্যান্ডস্কেপ সমতল হয়, তাহলে চিন্তার কিছু নেই, এবং আপনার অক্ষরের সম্ভাব্য হাঁটার পরিসীমা শুধুমাত্র কক্ষের সংখ্যা দ্বারা সীমাবদ্ধ। একই ক্ষেত্রে, যদি ল্যান্ডস্কেপ সমতল না হয় (যা সাধারণত পাওয়া যায়), তবে আপনাকে আপনার চরিত্রগুলির জাম্পিং ক্ষমতাও বিবেচনা করতে হবে। জাম্প লেভেল 3 সহ একজন নায়ক প্রথম থেকে চতুর্থ পর্যন্ত তিন তলায় লাফ দিতে সক্ষম হবে, কিন্তু প্রথম থেকে সরাসরি পঞ্চম পর্যন্ত কখনই লাফ দিতে পারবে না - তাকে একটি সমাধান বেছে নিতে হবে। অঞ্চলটি তীরন্দাজদের ফায়ারিং রেঞ্জকেও প্রভাবিত করে। তীরন্দাজ এবং তার লক্ষ্যের মধ্যে একটি বাধা থাকা শুধুমাত্র উল্লেখযোগ্যভাবে আঘাতের শক্তি হ্রাস করবে না, তবে সেই আঘাতের সম্ভাবনাকেও অস্বীকার করতে পারে। উপরন্তু, উচ্চতা সীমাবদ্ধতা আছে যে বানান এবং আক্রমণ একটি সংখ্যা আছে.

যুদ্ধক্ষেত্রে আপনার সৈন্যদের নিরাময় একটি শীর্ষ অগ্রাধিকার। যদি একটি চরিত্র মারা যায় এবং কিছু সময়ের জন্য তার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করা না হয়, তবে তিনি একটি স্ফটিক বা বুকের পিছনে চলে যান, যার পরে তিনি বাকি খেলার জন্য অদৃশ্য হয়ে যান। প্রধান চরিত্র রামজা মারা গেলে খেলা শেষ হয়। আপনি তিনটি ভিন্ন উপায়ে আপনার চিকিত্সা করতে পারেন. প্রথমটি হ'ল বিশেষ দক্ষতা রামজা উইশ, যা আপনাকে বানানটির স্রষ্টার কাছ থেকে সেই চরিত্রের কাছে কিছু স্বাস্থ্য স্থানান্তর করতে দেয় যার কাছে এটি পরিচালিত হয়। এই ক্ষেত্রে, একটি 100% লাভ গঠিত হয়, এবং যিনি বানানটি পেয়েছেন তিনি দ্বিগুণ স্বাস্থ্য লাভ করেন যিনি বানানটি সংশ্লেষিত করেছিলেন তিনি হারান। আরও, এটি হল স্ট্যান্ডার্ড কিউর ম্যাজিক, যা FFT তে একই সাথে বানানটির প্রভাবের ক্ষেত্রে ধরা পড়া চরিত্রগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে, সেইসাথে রসায়নবিদদের কাছে উপলব্ধ বিশেষ ওষুধগুলি।

FFT এর জগতে, প্রতিটি নায়ক 12টি রাশিচক্রের একটির পৃষ্ঠপোষকতা উপভোগ করে, যা বন্ধুত্বপূর্ণ এবং শত্রু উভয় চরিত্রের মধ্যে সম্পর্ককে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। যদি কোনও নায়ক এমন কোনও শত্রুকে আক্রমণ করে যার সাথে তার রাশিচক্রের লক্ষণ অনুসারে ভাল সম্পর্ক রয়েছে, তবে আঘাতটি শক্তিশালী হবে এবং মেজাজ ভাল হবে। দুর্বল সমন্বয় - এবং উভয়ই দুর্বলভাবে লড়াই করবে, স্বাভাবিকের চেয়ে খারাপ। যুদ্ধে অংশগ্রহণকারী আপনার দলের সদস্যদের সর্বোচ্চ সম্ভাব্য সমন্বয়ের জন্য আপনার চেষ্টা করা উচিত, এটি যথেষ্ট সুবিধা আনতে পারে। সামঞ্জস্য নিম্নলিখিত স্কিম অনুযায়ী গঠিত হয়। সবচেয়ে অনুকূল হল বিপরীত রাশিচক্রের দুটি নায়কের সংমিশ্রণ (উদাহরণস্বরূপ, লিও এবং কুম্ভ), যখন চরিত্রগুলি বিভিন্ন লিঙ্গের অন্তর্গত। সবচেয়ে খারাপ সংমিশ্রণগুলি প্রাপ্ত হয় যখন সম্পূর্ণ বিপরীত চিহ্ন সহ অক্ষরগুলির একই লিঙ্গ থাকে। এগুলো একসাথে ব্যবহার না করাই ভালো।

সাহসী এবং বিশ্বাসের পরিসংখ্যান যুদ্ধক্ষেত্রে আপনার চরিত্রগুলির আচরণের উপরও একটি বড় প্রভাব ফেলে। প্রথমটি চরিত্রের সাহস দেখায় এবং তার আঘাতের শক্তি এবং যুদ্ধক্ষেত্রে তার কার্যাবলীর সম্পূর্ণ কর্মক্ষমতাকে প্রভাবিত করে। বিশ্বাস জাদুবিদ্যায় নায়কের ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে। দুটি প্যারামিটারের প্রতিটি একই উইন্ডোতে নায়কের প্রতিকৃতি সহ চিত্রিত করা হয়েছে এবং এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। সাহসী সূচক বেশি হলে, নায়ক সবচেয়ে কার্যকরভাবে আক্রমণ প্রতিহত করতে পারে এবং আঘাত দিতে পারে, কিন্তু যদি এই সূচকটি নিচে নেমে যায়, নায়ক ভয় পেয়ে যায় এবং, যদি প্যারামিটারটি খুব বেশি কমে যায়, তাহলে সে যুদ্ধক্ষেত্র থেকে পালিয়ে যেতে পারে এবং এমনকি একটি যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হতে পারে। চিকেন যদি সূচকটি 10 ​​পর্যন্ত কমে যায়। যুদ্ধের প্রতিটি পালা করার জন্য, নায়ক এই প্যারামিটারের দিকে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট পায় এবং এটি বিশেষ বানানগুলির সাহায্যে কৃত্রিমভাবে বৃদ্ধি করা যেতে পারে। যাইহোক, কিছুটা হ্রাস করা সাহসী সূচকের সাথে, নায়কের কাছে সমস্ত ধরণের বিরল আইটেম খুঁজে পাওয়ার আরও সুযোগ রয়েছে, তাই, যথারীতি, এখানে কোনও নিশ্চিততা নেই। প্রতিটি যুদ্ধের পরে, সাহসী সূচকটি পুনরায় সেট করা হয় এবং আপনি একটি নির্দিষ্ট প্রাথমিক সূচকের সাথে একটি নতুন যুদ্ধ শুরু করবেন। বিশ্বাসের প্যারামিটারটি চরিত্রের ধর্মীয়তা, উচ্চ ক্ষমতার প্রতি তার বিশ্বাস এবং সেই অনুযায়ী, জাদু ব্যবহার করার ক্ষমতা নির্দেশ করে। প্রতিরক্ষামূলক বানান নেওয়ার সময়, একটি উচ্চ বিশ্বাসের প্যারামিটার সহ একটি অক্ষরও বেশি সুরক্ষা পায়। যাইহোক, উচ্চ বিশ্বাসের স্কোর সহ অক্ষরগুলি শত্রুর বানান থেকে আরও ক্ষতি করতে পারে, কারণ তারা সবাই এটিতে খুব বিশ্বাস করে।

কিছু ক্ষেত্রে, নায়কের উপর সম্পূর্ণ নেতিবাচক বা ইতিবাচক প্রভাবের পরে, তার অবস্থা পরিবর্তিত হয়, যা পুরো যুদ্ধ জুড়ে থাকতে পারে বা শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে, যখন চরিত্রটির "অ্যাপ্লিকেশন" এর পুরো সময়কাল জুড়ে স্থায়ী প্রভাব ফেলে। আপনি এই অবস্থার প্রায় যেকোনও চিকিত্সা বা বিপরীত করতে পারেন, তবে আপনাকে কী করতে হবে তা জানতে হবে। আপনার জীবন সহজ করতে এখানে একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা।

বিষ - ধীরে ধীরে স্বাস্থ্য কমায়। প্রতিষেধক, প্রতিকার বা মন্ত্র দ্বারা নিরাময় করা যেতে পারে।
ঘুম - চরিত্রটি ঘুমিয়ে পড়ে এবং আদেশে সাড়া দেয় না। প্রতিকার দ্বারা নিরাময়যোগ্য, যাদু বা কোনো আক্রমণ ব্যবহার করে।
নীরবতা - চরিত্রটি জাদু ব্যবহার করতে পারে না। ইকো গ্রাস, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা যেতে পারে।
অন্ধকার - সফল হিটের শতাংশ হ্রাস পায়। চোখের ড্রপ, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা যেতে পারে।
বিভ্রান্তি - চরিত্রটিকে সরানো এবং এলোমেলোভাবে কাজ করতে, যাদু ব্যবহার করতে এবং বন্ধু এবং শত্রুদের আক্রমণ করে। প্রতিকার, জাদু বা শারীরিক প্রভাব দিয়ে চিকিত্সা করা হয়।
কবজ - নায়ক তার নিজের আক্রমণ. এটি শারীরিক প্রভাব দ্বারা চিকিত্সা করা হয়।
বের্সার্ক - চরিত্রটি তার নিকটতম নায়ককে আক্রমণ করে এবং নিয়ন্ত্রণে সাড়া দেয় না। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
মৃত্যুদণ্ড - চরিত্রটি তিনটি পালার মধ্যে মারা যায়। কোন চিকিৎসা নেই।
নড়াচড়া করবেন না - চরিত্রটি নড়াচড়া করতে পারে না (কিন্তু অভিনয় করতে পারে)। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
কাজ করবেন না - চরিত্রটি কোনও পদক্ষেপ নিতে পারে না (শুধু সরানো যায়)। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়।
পেট্রিফাই - নায়ক পাথরে পরিণত হয়। নরম, প্রতিকার বা যাদু দিয়ে চিকিত্সা করা হয়। যদি আপনার সমস্ত ইউনিট পাথরে পরিণত হয়, গেমটি শেষ হয়।
তেল - নায়ককে তেল দিয়ে মাখানো হয়, যা তাকে আগুনের আক্রমণের প্রতি খুব সংবেদনশীল করে তোলে। প্রতিকার বা অগ্নি আক্রমণের সাথে চিকিত্সা করা যেতে পারে (কুঁজযুক্ত কবর এটি ঠিক করবে)।
টোড - আপনি শুধুমাত্র একটি ম্যাজিক ক্লাস ব্যবহার করতে পারেন, টোড ব্ল্যাক ম্যাজিক। মেইডেন কিস, রেমেডি বা ম্যাজিক দিয়ে চিকিৎসা করা যেতে পারে।
মুরগি - চরিত্রটি একটি মুরগিতে পরিণত হয় এবং যুদ্ধে অংশগ্রহণ করতে পারে না। যাদু দিয়ে চিকিৎসা করা হয়। যদি যুদ্ধের শেষে অভিশাপ না উঠানো হয়, তবে নায়ক আপনার দল ছেড়ে যাওয়ার একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে।
Undead - স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে এমন আইটেম বা যাদু ব্যবহার করার চেষ্টা করে নায়ক আহত হয়। পবিত্র জল দিয়ে নিরাময়।
লড়াই করা যাবে না - স্বাস্থ্য 0। ফিনিক্স ডাউন বা জাদু দ্বারা নিরাময়যোগ্য। মৃত্যুর কারণ হতে পারে।