Metro: Last Light Tips, μυστικά και εναλλακτικό τέλος. Μετρό: Τελευταίο Φως. Περίοδος του παιχνιδιού Περίοδος του παιχνιδιού μετρό

Σπάρτη

Μετά από ένα δυναμικό εισαγωγικό βίντεο, βρίσκεστε στο γαλήνιο περιβάλλον του bunker D3 (στη βάση της Σπάρτης). Αφού περπατήσετε σε αρκετούς διαδρόμους και ακούσετε αστείους διαλόγους, φτάνετε στο οπλοστάσιο, όπου σας δίνονται διάφορα αναλώσιμα, φυσίγγια (τοπικό νόμισμα) και όπλα. Υπάρχουν τρία από τα έξι «όπλα» για να διαλέξετε - επιλέξτε ανάλογα με το γούστο σας. Ήρθε η ώρα να πάμε για την πρώτη εργασία στον Μίλερ.

Τέφρα.

Όταν φτάσετε στο σταθμό προορισμού σας, πηγαίνετε αριστερά. Υπάρχει μια σκάλα πίσω από την πόρτα, ανεβείτε την και βγείτε στην επιφάνεια. Η Άννα θα σας προσκαλέσει να ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά, αλλά μην βιαστείτε - στο τέλος του τούνελ πίσω από τον ιστό θα βρείτε ένα πτώμα με φυσίγγια. Αφού βάλετε μια μάσκα αερίου και μαζέψετε τα πρώτα σας λάφυρα, ανεβείτε. Ο σύντροφός σας θα πάρει μια θέση και θα πρέπει να πάτε βαθιά στην τοποθεσία. Αφού σκοτώσετε πολλά τέρατα, πηγαίνετε κατά μήκος της χοάνης και ευθεία.

Μην ξεχάσετε να ψάξετε τα πτώματα! Στο πλησιέστερο θα βρείτε ένα φίλτρο για να αντικαταστήσετε αυτό που έχει ήδη εξαντληθεί. Λάβετε υπόψη ότι ο χρόνος που περνάτε σε εξωτερικούς χώρους είναι περιορισμένος και εξαρτάται άμεσα από τον αριθμό των φίλτρων που έχετε αποθηκεύσει.

Προχωρώντας λίγο ακόμα, θα συναντήσετε ένα μικρό μαύρο. Πρέπει να τον κυνηγήσεις και να τον πιάσεις, τελειώνοντας το κεφάλαιο.

Παύλος.

Τώρα πρέπει να βγείτε από την αιχμαλωσία, να ακολουθήσετε τον νέο σας «κόκκινο» φίλο στον κάδο των σκουπιδιών. Μετά από μερικές στροφές, αφού περιμένετε να ανέβει το ασανσέρ, τρέξτε κατά μήκος της κινούμενης σκιάς στο απέναντι άκρο του μεγάλου δωματίου. Δώστε στον φίλο σας μια βόλτα στις σκάλες - θα το κατεβάσει για εσάς, θα τον ακολουθήσει. Αναζητήστε τον δορυφόρο, μετά από τον οποίο θα χρειαστεί να γλιστρήσετε πάνω στον φασίστα που βρίσκεται στα δεξιά στον πίνακα ελέγχου. Πρέπει να ζαλιστεί ή να σκοτωθεί με μαχαίρι. Κατεβάστε το μοχλό και ανεβείτε πάνω, μην ξεχάσετε να ξεβιδώσετε τις λάμπες. Περιμένετε μέχρι ο Pavel να σβήσει τα φώτα, μην περπατάτε σε φωτισμένες περιοχές. Ανεβείτε στο επόμενο επίπεδο, εξαλείψτε τον επόμενο περιπολικό στην πορεία και ανεβείτε στον σωλήνα. Καθώς περνάτε μέσα από αυτό, μην ξεχάσετε να βγάλετε τα μαχαίρια ρίψης από το πτώμα παρακάτω. Ανεβείτε ξανά, πατήστε το πράσινο κουμπί για να καλέσετε την ασφάλεια. Έχοντας αντιμετωπίσει τον εισερχόμενο φασίστα, πατήστε το μοχλό. Η υποστήριξη και η υποστήριξή σας ο Πάβελ θα σας πετάξει ένα όπλο. Προχωρήστε προσεκτικά μέσα από τους υπονόμους, εξαλείφοντας μικρές ομάδες εχθρών. Βοηθήστε τον Πάβελ να ανοίξει την πύλη.

Ράιχ.

Η αποστολή είναι η απόδραση. Το μόνο που χρειάζεσαι είναι να αποδράσεις με τον Πάβελ μόλις το πλήθος των φασιστών που σε περιτριγυρίζει μάθει για την εξαφάνισή σου. Να είστε προσεκτικοί, πρέπει να κάνετε ένα επιτυχημένο άλμα.

Χωρίστρα.

Αφού προχωρήσετε λίγο πιο πέρα ​​κατά μήκος της νέας σήραγγας, θα φτάσετε σε αδιέξοδο με έναν σωλήνα να προεξέχει. Πάρτε τον Πάβελ πάνω, δυστυχώς θα τον πιάσουν εκεί. Απόκρυψη και απενεργοποίηση του φακού. Το γεγονός είναι ότι στις περισσότερες αποστολές όπου ο εχθρός σας είναι άνθρωποι, είναι πολύ πιο εύκολο και πιο αποτελεσματικό να καθαρίζετε τοποθεσίες αθόρυβα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να θυμάστε μερικούς απλούς κανόνες. Πρώτον, οι αντίπαλοι υπολογιστών έχουν πολύ κακή όραση στο σκοτάδι, επομένως ο κύριος στόχος για τις λήψεις σας είναι διάφορες πηγές φωτός. Δεύτερον, δεν ανησυχούν καθόλου για τους αγνοούμενους συντρόφους τους, εκτός φυσικά αν τους ρίξεις νοκ άουτ μπροστά στα μάτια τους. Και τρίτον, αν δεν υπάρχει έντονο φως ανάμεσα σε εσάς και τον εχθρό, και δεν είναι απέναντί ​​σας, η πιθανότητα να παρατηρήσει πώς τον πλησιάζετε είναι αμελητέα.
Χρησιμοποιώντας τις αρχές που περιγράφονται παραπάνω, καθαρίστε το κτίριο. Στόχος σας είναι η πόρτα στην κορυφή, πίσω από την οποία σας περιμένει ένας άλλος αερισμός.

Κατασκήνωση.

Σύρετε προς τα πίσω και πηδήξτε κάτω. Έχοντας φτάσει σε ένα μεγάλο δωμάτιο με φασίστες, ανεβείτε προσεκτικά στον επάνω όροφο και, αφού περιμένετε την κατάλληλη στιγμή, σβήστε τα φώτα σε ολόκληρο το δωμάτιο στον τερματικό στα αριστερά. Μετά από αυτό, καθαρίστε προσεκτικά το δωμάτιο σύμφωνα με το τυπικό σχέδιο. Ο καλύτερος τρόπος για να περάσετε από αυτό το δωμάτιο είναι στον δεύτερο όροφο. Από το δωμάτιο με τον φασίστα να εκλιπαρεί να μην τον αγγίξει (παρεμπιπτόντως, μην ξεχάσετε να του πάρετε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή), ανεβαίνουμε από την τρύπα στον τοίχο στο διπλανό δωμάτιο. Έχοντας εξαλείψει αρκετούς εχθρούς, φτάνουμε στο δωμάτιο της γεννήτριας. Εδώ περιμένουμε μια ομάδα φασιστών που μπορεί να καλέσει για ενίσχυση. Για να αποφύγετε να γίνετε αντιληπτοί, σβήστε το φως στα αριστερά της εισόδου του δωματίου Αφού καθαρίσετε το δωμάτιο της γεννήτριας, κατεβείτε τις σκάλες ή μέσω του εξαερισμού. Υπάρχουν αρκετοί ακόμη φασίστες στην αίθουσα. Προχωρήστε σύμφωνα με την παλιά αρχή. Εδώ θα σας φανεί πολύ βολικό ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, με τη βοήθεια του οποίου είναι πολύ βολικό να αφαιρέσετε τους λαμπτήρες σε οποιαδήποτε απόσταση, δημιουργώντας σκοτάδι που μας βολεύει. Βγείτε από το δωμάτιο, πήδα κάτω στο νερό.

Στην αρχή αυτού του διαδρόμου, μην πατάτε το συρματόσχοινο. Παρεμπιπτόντως, μπορούν να εξουδετερωθούν κόβοντας το σχοινί. Πηγαίνετε στο σημείο της εκτέλεσης, εξαλείψτε τους δύο δήμιους και κόψτε το σχοινί στο οποίο είναι κρεμασμένος ο Πάβελ. Μετά ακολουθήστε τον.

Δάδα.

Πηγαίνετε με τον Πάβελ, ακολουθήστε τις οδηγίες του. Οι κύριοι εχθροί σε αυτό το επίπεδο θα εμφανιστούν στο ασανσέρ - αράχνες. Σκοτώστε τους φωτίζοντας τον φακό σας. Κινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου, συνεχίστε να σκοτώνετε αράχνες, έχουν ένα αδύνατο σημείο - την κοιλιά τους. Ο Pavel θα σας καθοδηγήσει μέσα από τις σήραγγες, εξηγώντας πώς να φτάσετε σε αυτό ή εκείνο το τμήμα. Στη συνέχεια θα φτιάξει έναν πυρσό και θα στρίψει δεξιά. Ακολουθήστε τον στενά και οι αράχνες δεν θα μπορέσουν να σας πλησιάσουν. Όταν χτυπήσετε την πόρτα, ακολουθήστε τα καλώδια προς τα δεξιά για να φορτίσετε την ηλεκτρική κλειδαριά. Στην πορεία σας περιμένει κίνδυνος με τη μορφή των ίδιων αράχνων. Η καλύτερη τακτική είναι να στριμώχνεσαι σε στενά περάσματα, να φωτίζεις έναν φακό και να τελειώνεις στο στομάχι. Αφού φορτίσετε τον πίνακα ελέγχου, περπατήστε λίγο πιο πέρα ​​και συναντήστε ξανά τον σύντροφό σας.

Ο Παύλος σας οδηγεί ξανά και σας δείχνει τι και πού να κάνετε. Σε ένα συγκεκριμένο σημείο, θα σας στείλει να κοιτάξετε τριγύρω, και στο διπλανό δωμάτιο θα βρείτε ένα κυνηγετικό όπλο και θα δεχτείτε επίθεση από ένα τέρας. Επιστρέψτε στον Παύλο και ακολουθήστε τον ξανά. Ανοίξτε την πόρτα του αεροπλάνου. Ενώ μελετάτε το αεροπλάνο, παρακολουθήστε την οθόνη πιτσιλίσματος και, στη συνέχεια, βοηθήστε τον Πάβελ, ο οποίος ένιωθε εντελώς άρρωστος από αυτό το μέρος. Θα υπάρξει άλλη μια αψιμαχία με ένα τέρας στο δρόμο, μετά την οποία ο Πάβελ θα σας οδηγήσει περαιτέρω. Φίλτρα και άλλα χρήσιμα αντικείμενα βρίσκονται σε κτίρια. Λίγο αργότερα θα ξεκινήσουν κύματα με ορδές από τέρατα φύλακες. Ουσιαστικά σκοτώνονται στο κεφάλι. Ανεβείτε από το παράθυρο του μετρό, κατεβείτε τις σκάλες της κυλιόμενης σκάλας και πυροβολήστε πίσω μέχρι να ανοίξει η πύλη για εσάς.

Korbut.

Κοιτάξτε γύρω από την πόλη, ακούστε τους διαλόγους των κατοίκων της περιοχής (προωθεί ένα καλό τέλος στο παιχνίδι), διαβάστε τη σημείωση και πηγαίνετε στο κατάστημα (δώστε προσοχή στην ενότητα "συντονισμός"). Θα συναντήσετε τον Πάβελ στο θέατρο και στη συνέχεια σας περιμένει μια μεγάλη σειρά από περικοπές ιστοριών, με αποτέλεσμα να πρέπει και πάλι να δραπετεύσετε από τη φυλακή. Έχοντας κερδίσει την ελευθερία, ανεβείτε στον εξαερισμό και σύρετε μέσα από αυτό μέχρι την έξοδο.

Επανάσταση.

Έχοντας παραλάβει το όπλο σας πίσω και κοιτάξετε μέσα από τα υπόλοιπα συρτάρια του ντουλαπιού, βρίσκεστε και πάλι σε μια «αποστολή μυστικότητας», όπου πρέπει να καταστρέψετε αθόρυβα και με ακρίβεια (ή καλύτερα, να μπλοκάρετε) ανώτερες εχθρικές δυνάμεις. Λάβετε υπόψη ότι πολλά δωμάτια, ειδικά μεγάλα, μπορούν να περάσουν χωρίς να έρθετε σε σύγκρουση με τον τοπικό πληθυσμό. Αν χαθείτε, κοιτάξτε την πυξίδα. Όταν φτάσετε στην αίθουσα όπου λαμβάνει χώρα η συνάντηση, σύρετε προς τα δεξιά και ανεβείτε κοντά στον τερματικό σταθμό που σβήνει τα φώτα.

Από ψηλά, ολόκληρο το δωμάτιο θα είναι σε πλήρη θέα. Προσοχή επίσης στον βυθισμένο χώρο κάτω από το πάτωμα, εκεί θα βρείτε αρκετά φίλτρα. Βγείτε από το δωμάτιο στον επάνω όροφο μέσω ενός ανεμιστήρα που δεν λειτουργεί. Θα μεταφερθείτε σε μια αποθήκη. Είναι αρκετά εύκολο να ξεπεραστεί με το κόστος της εξάλειψης μερικών εχθρών. Μετά από αυτό πηγαίνετε στο τέλος του δωματίου. Μπορείς να κρυφτείς από την ομάδα φεύγοντας από την πύλη πίσω από τα σκουπίδια στη μέση του διαδρόμου. Ανεβείτε στο πέρασμα κατάφυτο από ιστούς αράχνης, εδώ τελειώνει το κεφάλαιο.

Βασίλισσα.

Σε αυτή την αποστολή, έχετε στη διάθεσή σας ένα handcar που ονομάζεται Regina. Καθώς μετακινείστε, θα συναντήσετε δωμάτια στα οποία δεν χρειάζεται να μπείτε αν έχετε αρκετές προμήθειες. Προχωρήστε μπροστά μέχρι να συναντήσετε ένα εμπόδιο. Ανοίξτε την πύλη χρησιμοποιώντας το μοχλό. Πίσω τους θα δείτε ένα οδικό βέλος που μπορεί να μεταφραστεί. Πηγαίνουμε αριστερά και μετά δεξιά. Θα υπάρξει μια δύσκολη μάχη με ένα πλήθος τεράτων. Ο ευκολότερος τρόπος για να τους σκοτώσετε είναι με ένα πιστόλι στο κεφάλι ή με ένα κυνηγετικό όπλο. Σπρώξτε το αυτοκίνητο που εμποδίζει τη διέλευση με τη βοήθεια του "Regina", κινηθείτε κατά μήκος των σιδηροτροχιών, γυρίζοντας πίσω από το κύμα των μεταλλαγμένων. Όταν το αυτοκίνητο τρακάρει, μετακινήστε το βέλος προς τα αριστερά και σπάστε τα ξύλινα πατώματα με το χειροκίνητό σας.

Ληστές.

Θα βρεθείτε σε μια ήσυχη μίνι τοποθεσία με κατάστημα. Θα σας ζητηθεί να καθαρίσετε τους ληστές πιο κάτω στο δρόμο. Αυτό γίνεται καλύτερα με ένα όπλο με οπτικό σκόπευτρο. Όταν συναντήσετε έναν δεμένο τύπο, λύστε τον, θα αφαιρέσει το εμπόδιο και μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας. Τότε θα έρθετε σε ένα αδιέξοδο - ένα φυλάκιο ληστών. Καθαρίστε το κτίριο, στο τέλος του διαδρόμου βρείτε το διακόπτη που ανοίγει το δρόμο περαιτέρω. Η επόμενη διακλάδωση είναι άλλη μια αψιμαχία. Κατευθύνετε το τρόλεϊ προς τα δεξιά και εμβολίστε το εμπόδιο. Δυστυχώς, η Ρεγγίνα θα χαλάσει, αλλά θα είσαι ήδη εκεί. Καλέστε ένα σκάφος, αλλά θα πρέπει να περιμένει. Εν τω μεταξύ, τα τέρατα θα σέρνονται έξω από παντού, δεν θα μπορείτε να τα σκοτώσετε από το σημείο, οπότε κάντε ελιγμούς. Πηδήξτε στη βάρκα που έφτασε, τα τέρατα δεν θα σας προφτάσουν πια.

Σκοτεινά νερά. Βενετία.

Το ταξίδι στο νερό ξεκινά με ένα νέο κύμα τεράτων, αυτή τη φορά γαρίδες. Σε γενικές γραμμές, δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα, αν και είναι επίμονα, "τσιμπούν" αρκετά αδύναμα. Κατά την άφιξή σας στη Βενετία, κατευθυνθείτε στον οίκο ανοχής για να κρυφακούσετε τη συζήτηση. Ακολουθήστε τα «κόκκινα», περάστε μέσα από τη σκοτεινή αποθήκη (σχεδόν όλοι οι ληστές μπορούν να αποφευχθούν κρύβοντας στους πίσω δρόμους και σβήνοντας τα φώτα, αλλά κάποιοι θα πρέπει να εξαλειφθούν). Μετά τη σκηνή, ακολουθήστε τον ψαρά στην επιφάνεια.

Η δυση του ηλιου.

Όταν ανεβείτε στην επιφάνεια, μην ξεχάσετε τη μάσκα αερίου σας, μην μπείτε στο νερό και προσέξτε να μην πατήσετε στα καλώδια. Πηγαίνετε στο αεροπλάνο για δοχεία καυσίμων. Μπορείτε απλά να ξεφύγετε από τα τέρατα κρυβόμενοι σε εσωτερικούς χώρους. Επιστροφή στη διάβαση, αλλαγή καυσίμου, ενεργοποίηση του πλοίου. Ενώ η σχεδία επιπλέει, τρέξτε και πυροβολήστε και μετά κολυμπήστε στην άλλη πλευρά.

Νύχτα.

Στα ερείπια θα βρείτε μια συσκευή νυχτερινής όρασης, αλλά να είστε προσεκτικοί: υπάρχουν πολλά συρματόσχοινα εδώ. Όταν φτάσετε στην εκκλησία, σας περιμένει ένα mini-boss, μια γιγάντια γαρίδα. Φροντίστε να τρέξετε σε κύκλο από αυτόν, να πετάξετε χειροβομβίδες και να μην γλυτώσετε το προβάδισμα με κανέναν τρόπο. Όταν τελειώσει, θα σας επιτραπεί να μπείτε στην εκκλησία, όπου μπορείτε να αναπληρώσετε τις προμήθειες σας.

Κατακόμβες.

Μετά το cutscene, κατεβείτε στις κατακόμβες της εκκλησίας. Διασχίστε τους διαδρόμους. Όπου ο φακός δεν λειτουργεί, χρησιμοποιήστε έναν αναπτήρα. Σκοτώστε το κύμα των τεράτων και γυρίστε τον ξύλινο μηχανισμό μοχλού. Μετά από μερικούς διαδρόμους και ένα άλλο τμήμα τεράτων, ενεργοποιήστε έναν νέο ξύλινο μηχανισμό, αλλά αυτή τη φορά θα πρέπει να περιμένετε για ενεργοποίηση και να επιβιώσετε κάτω από ένα αξιοπρεπές κύμα μεταλλαγμένων. Μετά το ασανσέρ, θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με κολώνες και ένα τέρας που τραντάζεται και προσπαθεί να σας σκοτώσει. Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι καταστρέφει όλα τα καταστρεπτά αντικείμενα, κάτι που θα σας ανοίξει ένα νέο πέρασμα. Στο διπλανό δωμάτιο, κάντε το ίδιο, αλλά στο φινάλε, σκοτώστε τον «ρινόκερο». Το δωμάτιο θα αρχίσει να πλημμυρίζει και θα σας ρουφήξει σε μια δίνη.

Μόλυνση.

Έχετε μια νέα «αποστολή μυστικότητας», η οποία εκτελείται σύμφωνα με την παλιά αρχή - σβήνοντας τα φώτα και κόβοντας τους αντιπάλους έναν προς έναν. Μετακινηθείτε κατά μήκος των διαδρόμων, μην ξεχνάτε τις ραγάδες. Εάν χαθείτε, χρησιμοποιήστε την πυξίδα για πλοήγηση. Αυτή η αποστολή δεν θα σας προσφέρει καινοτομίες ή άλυτα προβλήματα. Η μόνη διαφορά είναι η φωτιά που άναψαν οι κομμουνιστές στο σταθμό. Πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η φωτιά είναι πηγή φωτός. Στο τέλος του κεφαλαίου, πρέπει να κάνετε μια επιλογή πλοκής που θα καθορίσει το τέλος του παιχνιδιού.

Καραντίνα. Χάνι. Κυνηγητό.

Κατεβείτε από το νοσοκομείο, κινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου (δεν θα μπορείτε να χαθείτε εκεί). Αγοράστε όλα όσα χρειάζεστε στο κατάστημα και βγείτε στο δρόμο. Ακολουθώντας τον Χαν, πηδήξτε στο νερό. Θα αρχίσουν τα οράματα - σε αυτά τρέχουμε πίσω από το μαύρο. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε σε ένα χειροκίνητο με τον Khan. Μετά τη συμπλοκή, πηδήξτε στο τρένο, κινηθείτε κατά μήκος του, καθαρίζοντας τους εχθρούς μέχρι να φτάσετε στο μαύρο.

Διάβαση.

Έχοντας βγει στο δρόμο με τον μαύρο άνδρα, ακολουθήστε την πυξίδα, κολλήστε στους τοίχους και φτάστε στο κτίριο. Είναι καλύτερα να τρέξετε μέσα από τα τέρατα μέσα και να τα σκοτώσετε από βολικές θέσεις, για παράδειγμα από δωμάτια. Μπείτε στο τρένο και περπατήστε κατά μήκος του. Στη συνέχεια, μετά την επίθεση του δράκου, θα βρεθείτε στο νερό. Αναδυθείτε, αποφύγετε τις επιθέσεις τεράτων, τρέξτε μέσα από τις πλημμυρισμένες άμαξες και ανεβείτε τις σκάλες.

Γέφυρα.

Προσπαθήστε να περάσετε από την πρώτη μεγάλη περιοχή αυτής της τοποθεσίας απαρατήρητη. Μόλις αυτό δεν είναι πλέον δυνατό, απλώς τρέξτε στις κυλιόμενες σκάλες - τα τέρατα που έχουν κολλήσει θα μείνουν πίσω. Μην αλλάξετε την τακτική σας ούτε για την επόμενη ζώνη - τρέξτε μπροστά από τα τέρατα μέχρι τις σκάλες και ανεβείτε τα. Δεν θα μπορείτε να τρέξετε περαιτέρω, θα πρέπει να μετακινηθείτε χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο. Δυστυχώς, στα μισά της διαδρομής θα δεχτείτε επίθεση από ένα ιπτάμενο τέρας, το καλώδιο θα σπάσει και θα πέσετε κάτω. Περάστε μέσα από την άμαξα και ακολουθήστε τις ράγες προς το αμαξοστάσιο.

Αμαξοστάσιο.

Τα τέρατα είναι πίσω, και τώρα πρέπει να πολεμήσετε ξανά τους ανθρώπους. Το πρώτο δωμάτιο πηγαίνει γύρω από την εξωτερική περίμετρο χωρίς ουσιαστικά καμία σύγκρουση με τους αντιπάλους. Αφού εξαλείψετε μερικούς εχθρούς σε δωμάτια που μοιάζουν με κουζίνα, θα βρεθείτε σε ένα μεγάλο σκοτεινό δωμάτιο στο οποίο είναι πολύ δύσκολο να σας προσέξουν. Πηγαίνετε δωμάτιο με δωμάτιο και αφού παρακολουθήσετε το επόμενο cutscene, θα βρεθείτε ξανά στο δρόμο.

Νεκρή πόλη.

Ένα πολύ ατμοσφαιρικό μέρος. Ακολουθήστε την πυξίδα, τα τέρατα ουσιαστικά δεν θα επιτεθούν, ανεβείτε στην οροφή. Στη συνέχεια, κατεβαίνοντας το κτίριο, θα βρεθείτε υπόγεια, στις κατακόμβες.

Κόκκινη πλατεία.

Αφού περάσετε αρκετούς διαδρόμους, θα βρεθείτε στην Κόκκινη Πλατεία. Πηγαίνετε για το μαύρο. Στη μεγάλη αίθουσα, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του δεξιού τοίχου, δεν χρειάζεται να κατεβείτε στην πράσινη λακκούβα. Σερνόμαστε μέσα από τα χέρια μας στις αγκυλώσεις μας (όταν το δείτε θα καταλάβετε). Μετά το μαυσωλείο θα είστε περικυκλωμένοι. Πρέπει να επιλέξετε μια άνετη θέση, πυροβολώντας εχθρούς στα παράθυρα έναν-έναν. Καταιγίδα στο κτίριο. Στο τέλος θα βρείτε μια προφύλαξη οθόνης και μια επιλογή για τη μοίρα ενός παλιού φίλου.

Μετακινηθείτε βαθύτερα στον κήπο χρησιμοποιώντας την πυξίδα. Όταν ξεκινήσει ο αγώνας με τη γιγάντια αρκούδα, προσπαθήστε να τον πυροβολήσετε στην πλάτη (άλλα τέρατα θα του επιτίθενται περιοδικά). Όταν η αρκούδα τρέχει στους θάμνους (αποδεικνύεται ότι προστατεύει τα μικρά), τα τέρατα θα της επιτεθούν ξανά, μπορείτε να τη σώσετε. Περπατάμε κατά μήκος του μονοπατιού στο κτίριο.

Η τελική μάχη. Όλα ξεκινούν με μια κανονική ανταλλαγή πυροβολισμών, αλλά στη συνέχεια ο εχθρός εμφανίζεται με ένα τανκ. Για να το καταστρέψετε, πρέπει να κατεδαφίσετε τα μέρη που είναι βαμμένα με κόκκινο χρώμα. Κόψτε το επόμενο κύμα με ένα πολυβόλο (θα σας περιμένει πίσω από την οχύρωση). Είναι πιο αποτελεσματικό να καταστρέφετε σειρές με ασπίδες με χειροβομβίδες. Μπορεί να υπάρχουν δύο καταλήξεις σε μια ιστορία - "καλό" και "κακό" εάν θέλετε να επιτύχετε ένα "ευτυχισμένο τέλος", τότε πρέπει να ακούσετε τους διαλόγους, να διαβάσετε τις νότες και να σκοτώσετε μόνο όταν είναι απολύτως απαραίτητο σε όλο το παιχνίδι.

Το αρχικό παιχνίδι Metro 2033 τελείωσε με ένα χτύπημα πυραύλων στη φωλιά των «Μαύρων» - ίσως των πιο επικίνδυνων μεταλλαγμένων στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Ντμίτρι Γκλουχόφσκι. Το μετρό της Μόσχας, το σπίτι των επιζώντων από βόμβες, διαλύεται από έναν πόλεμο συμμοριών που απειλεί να εξοντώσει ανθρώπους πριν το κάνουν οι τρομεροί μεταλλαγμένοι από την επιφάνεια. Η ανθρωπότητα επαναλαμβάνει τα ίδια λάθη ξανά και ξανά.

Κρίνοντας από το γεγονός ότι στο νέο παιχνίδι ο κύριος χαρακτήρας είναι ακόμα ο Artem, αυτό σημαίνει ότι κατάφερε να κατέβει με κάποιο τρόπο από τον Πύργο Ostankino, αν και πολλές σκάλες κατέρρευσαν κατά την ανάβαση.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα χρειαστεί μόνο να πυροβολήσετε τα πλάσματα που επιτέθηκαν από το σκοτάδι του τούνελ. Μάλιστα, εδώ μας φαίνεται η επίδραση που έχουν οι Μαύροι στους ανθρώπους - προκαλούν οράματα. Πριν από ένα δευτερόλεπτο, άνθρωποι που ήταν σύντροφοι αρχίζουν να αλληλοσκοτώνονται. Ο Artyom μπορεί να πυροβολήσει τους συντρόφους του που έχουν υποκύψει σε παραισθήσεις ή να μην κάνουν τίποτα, τότε το σενάριο απλά θα λειτουργήσει.

Σπάρτη

2034 Το Τάγμα των Ρέιντζερς ανέλαβε το D6, μια παλιά στρατιωτική αποθήκη. Εδώ αρχίζει το παιχνίδι. Ο Χαν ξύπνησε τον Αρτιόμ. Νομίζει ότι οι Μαύροι ήθελαν να έρθουν σε επαφή με τον Άρτεμ. Ο Ούλμαν τον έστειλε έξω, θα συναντηθούμε μαζί τους αργότερα. Ο Artyom έγινε δεκτός στο Order of Rangers, στο οποίο ήθελε από καιρό να ενταχθεί. Μπορείτε να δοκιμάσετε να αποκτήσετε ένα tablet με εργασίες και έναν αναπτήρα [M]. Το πράσινο βέλος υποδεικνύει την κατεύθυνση προς τον στόχο. Αυτό δεν χρειάζεται τώρα, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμο στο μέλλον. Δεν υπάρχει πού να βιαστείς, μπορείς να κοιτάς τους ανθρώπους, να ακούς συζητήσεις και να νιώσεις την ατμόσφαιρα. Και μάθετε πολλά για τον κόσμο του παιχνιδιού. Στο οπλοστάσιο, στον Artem θα δοθεί αρχικός εξοπλισμός: μια μάσκα αερίου, δύο φίλτρα για αυτό, ένα κιτ πρώτων βοηθειών και πολλά φυσίγγια στρατού. Τα τελευταία εδώ λειτουργούν ως νόμισμα. Θυμηθείτε: εάν κρατήσετε πατημένο το [R], αυτά είναι τα φυσίγγια που θα φορτιστούν, επομένως πρέπει να πατήσετε γρήγορα για να μην πυροβολήσετε κατά λάθος χρήματα. δείχνει το περιεχόμενο του σακιδίου. Τώρα πρέπει να επιλέξετε ένα όπλο. Μπορούν να μεταφερθούν ταυτόχρονα έως και τρεις μονάδες. Εάν έχετε προπαραγγείλει το παιχνίδι, μπορείτε να επιλέξετε το RPK - το πιο ισχυρό πολυβόλο. Ο συγγραφέας πήρε ένα RPK, ένα δολοφόνο και μια βαλβίδα, και προσάρτησε ένα σκοπευτικό σκοπευτή σε καθένα, καθώς και μια εκτεταμένη κάννη σε ένα κυνηγετικό όπλο. Μπορείτε να δοκιμάσετε όπλα στο πεδίο βολής. Το πρώτο ομοίωμα πρέπει να πυροβοληθεί στο στήθος και το δεύτερο θωρακισμένο μανεκέν πρέπει να πυροβοληθεί στο κεφάλι. Εάν τα αποτελέσματα δεν σας ικανοποιούν, έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε άλλο εξοπλισμό. Επίσης σε αυτό το μέρος μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα το έργο της τεχνολογίας PhysX. Μπορείτε να πάτε παρακάτω, μέσα από την κουζίνα. Στην έξοδο, ο Ulman και ο Khan περιμένουν ήδη τον Artyom. Η πύλη του σταθμού ανοίγει, αποκαλύπτοντας έναν παράξενο ανελκυστήρα που κινείται σε μια σπείρα μέσα σε ένα τεράστιο στρογγυλό πηγάδι. Στην κορυφή βρίσκεται η είσοδος στο κέντρο εντολών. Ο μυλωνάς οργάνωσε σύσκεψη, στην οποία ήρθαν όλοι οι διοικητές των αποσπασμάτων. Πρέπει να πάτε μέσα μετά τον Khan, ο οποίος συνομιλεί για τους Μαύρους. Ο μυλωνάς δεν εγκρίνει την επιθυμία του να αναζητήσει κοινή γλώσσα μαζί τους και δίνει εντολή να τον πάρουν υπό κράτηση. Στέλνει τον Άρτιομ σε αναζήτηση ενός επιζώντος Τσέρνι, μαζί με την σκοπευτή Άννα, την κόρη του ίδιου του Μίλερ, που θα πρέπει να σκοτώσει το τέρας. Αν περιμένετε λίγο, μπορείτε να μάθετε ότι ο Lesnitsky, για τον οποίο ακούσαμε τόσες φήμες, στάλθηκε, έκλεψε ένα δοχείο από το εργαστήριο και τράπηκε σε φυγή. Η Άννα περιμένει στο ασανσέρ φορτίου. Θα κατέβει προς το σταθμό όπου τροφοδοτεί το monorail.

Τέφρα

Το monorail έφτασε στο σταθμό. Μέχρι να ανάψει το φως, πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό [F]. Πρέπει να τραβήξετε το διακόπτη για να ανοίξετε την πόρτα. Οι σκάλες οδηγούν σε έναν υπόνομο που είναι κατάφυτος, γεμάτος νερό και γεμάτος αρουραίους και ιστούς αράχνης. Ο μοναχικός μεταλλαγμένος τρέχει πιο μακριά κατά μήκος του τούνελ, αλλά αν θέλετε και έχετε καλή αντίδραση, μπορείτε να τον πυροβολήσετε. Ο Άρτιομ και η Άννα βρίσκουν μια σκάλα στην επιφάνεια. Πρέπει να φορέσετε μάσκα αερίου [G]. Παρατηρήστε το ρολόι στο αριστερό του χέρι. Δείχνουν το χρόνο για τον οποίο θα διαρκέσει το φίλτρο. Στην επιφάνεια βρίσκονται τα ερείπια του Βοτανικού Κήπου. Πολλά παλιοσίδερα, βρωμερά λακκούβες, μια ρόδα που έχει καταρρεύσει. Σύντομα η Άννα αφήνει τον Άρτιομ μόνο του για να βρει τον Τσέρνι. Αλλά μέχρι στιγμής είμαστε «τυχεροί» μόνο με τους απλούς Guardians. Υπάρχουν τρία κοπάδια από αυτά εδώ. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, η Άννα έχει σκαρφαλώσει στην πύλη που σχηματίζεται από τα ερείπια και σκεπάζει τον Άρτιομ. Στο στριφογυριστό πέρασμα υπάρχει ένα μικρό Μαύρο, πιθανότατα ένα μικρό. Είναι τόσο γρήγορος που είναι αδύνατο να τον πυροβολήσουν. Θα πρέπει να επιδιώξουμε. Παρ' όλες τις προσπάθειές του, ο Μπλακ δεν παθαίνει ζημιά από τις βολές. Ο Αρτιόμ τον αρπάζει, αλλά καταφέρνει να εισχωρήσει στο μυαλό του. Το βίντεο δείχνει ότι το μωρό κατάφερε να ξεφύγει από την έκρηξη που σκότωσε όλους τους συγγενείς του.

Παύλος

Ο Αρτιόμ ξύπνησε μόνο όταν συνελήφθη από καταδιώκτες του Ράιχ. Και επίσης ένα μικρό Μαύρο ένα και δύο Κόκκινα που ήρθαν από κάπου. Το Ράιχ βρίσκεται σε πόλεμο με τους κομμουνιστές, αλλά όχι με το Τάγμα. Ωστόσο, ο Artyom μεταφέρεται μαζί τους σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης του Ράιχ, όπου κρατούνται σε μια τουαλέτα μαζί με τους άλλους. Ένας από τους Κόκκινους ανιχνευτές σκοτώνεται, αλλά μαζί με τον δεύτερο, τον Πάβελ, ο Άρτιομ καταφέρνει να σκοτώσει όλους τους φασίστες.

Δεν είναι δυνατή η έξοδος από την πόρτα, επομένως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον αγωγό απορριμμάτων. Παρακάτω υπάρχει ένας υπόνομος γεμάτος νεκρούς. Αυτό είναι κάτι άλλο: πιο πέρα ​​υπάρχει θέα σε ένα πηγάδι, το οποίο είναι γεμάτο απαγχονισμένους, και από πάνω - κλουβιά με ανθρώπους. Αυτοί οι άνθρωποι φταίνε μόνο για το γεγονός ότι γεννήθηκαν με ορισμένες ανωμαλίες, όπως μεγέθη κεφαλιού διαφορετικά από το «κανονικό». Πρέπει να ακολουθήσετε τον Πάβελ, μένοντας στη σκιά, μέχρι τη σχάρα. Εκεί θα χρειαστεί να σταθείτε μπροστά του για να τον σηκώσετε στις σκάλες. Θα κατεβάσει τη σκάλα και ο Άρτιομ θα μπορεί να ανέβει κι αυτός. Θα χρειαστεί να γλιστρήσετε σε μια σκυμμένη θέση και να σταματήσετε κατόπιν εντολής. Πρέπει να ανεβείτε πάνω και να φτάσετε στον σωστό αξιωματικό και να τον σκοτώσετε ή να τον ζαλίσετε. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό και κατεβάστε τη σκάλα. Είναι τόσο αστείο: οι κρατούμενοι στα κελιά λένε στον Άρτιομ τι να κάνει! Στο επάνω μέρος πρέπει να ξεβιδώσετε τη λάμπα από τον προβολέα. Ο Πάβελ από την άλλη πλευρά σβήνει όλα τα φώτα και φεύγει. Μπορείτε να περπατήσετε στη γέφυρα, η οποία δεν είναι πλέον φωτισμένη. Άλλος ένας φασίστας και μια σκάλα. Υπάρχει ένας βρώμικος στενός σωλήνας μέσα από τον οποίο πρέπει να σύρετε. Παρακάτω μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ δύο στρατιωτών του Ράιχ. Ένας από αυτούς είδε τον γιο του στο Τσέρνι και δεν μπορούσε να τον σκοτώσει. Αντίθετα, το πούλησε σε έναν έμπορο Χάνσα. Από την άλλη πλευρά, τρία μαχαίρια ρίψης μπορούν να αρπάξουν από το πτώμα. Καλό ήσυχο όπλο. Πρέπει να επιστρέψετε στα κελιά, να ανεβείτε τις σκάλες και να πατήσετε το κουμπί κλήσης. Το airlock θα ανοίξει και ο φρουρός θα βγει. Μπορείς να τον σκοτώσεις μόνος σου ή να κρυφτείς, τότε ο Πάβελ θα τον σκοτώσει. Πρέπει να μπείτε μέσα και να τραβήξετε το μοχλό για να κλείσετε την κλειδαριά αερισμού.

Τότε ο Πάβελ ρίχνει ένα πιστόλι με σιγαστήρα στον Άρτεμ. Πλέον θα είναι ευκολότερο να σκοτώνεις περιπολικούς στους υπονόμους. Μπορείτε επίσης να πάρετε μερικά πολυβόλα από αυτά. Υπάρχει επίσης ένας μοχλός εδώ, στον πίνακα δίπλα στο παράθυρο, που ανοίγει τα κελιά. Πρέπει να βοηθήσετε τον Πάβελ να ανοίξει την κλειδαριά αερισμού τραβώντας το μοχλό στον τοίχο.

ράιχ

Η απόδραση από το Ράιχ συνεχίζεται. Αυτή η σκηνή εμφανίστηκε στα πρώτα βίντεο πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο Sturmbannführer λέει στους Ναζί για τη βάση D6, η οποία είναι γεμάτη με προμήθειες τροφίμων, φάρμακα και όπλα. Και που κρατάει η Σπάρτη... Αυτή τη στιγμή εμφανίζεται ένας άντρας που θα μιλήσει για την απόδραση δύο κρατουμένων. Ο Πάβελ πυροβολεί στον αέρα και αυτός και ο Αρτιόμ αρχίζουν να ορμούν ασταμάτητα. Ο Άρτιομ πυροβολήθηκε, αλλά ο Πάβελ τον σέρνει στο τρόλεϊ. Αποδείχθηκε εντάξει, η σφαίρα χτύπησε το αλεξίσφαιρο γιλέκο.

Χωρίστρα

Το ταξίδι δεν κρατάει πολύ. Σχεδόν αμέσως οι πίστες οδηγούν σε αδιέξοδο. Ο μόνος τρόπος οδηγεί μέσα από τον σωλήνα... αλλά ο Πάβελ, που ανεβαίνει σε αυτόν, αρπάζεται από τους φρουρούς. Η πύλη ανοίγει και δύο φασίστες βγαίνουν προς αναζήτηση του συνεργού του, δηλαδή του Αρτιόμ. Μπορούν να παρακαμφθούν, να σκοτωθούν ή να ζαλιστούν. Πρέπει να περάσετε από την πύλη στον τομέα D3. Είναι πολύ πιθανό να περάσετε από αυτήν τη ζώνη ακόμη και χωρίς να σκοτώσετε, το κύριο πράγμα είναι να ξεβιδώσετε τις λάμπες και να ζαλίσετε όλους τους περιπολικούς που δεν είναι σε επιφυλακή. Πρέπει να ανεβείτε και να περάσετε από το φυλάκιο. Πίσω από την πόρτα, ένας εχθρός πιασμένος σε ένα κρεβάτι θα παραδοθεί. Αν θέλεις να δεις ένα «καλό» τέλος, πρέπει να τον γλιτώσεις. Η περαιτέρω διαδρομή βρίσκεται μέσα από ένα τεχνικό κανάλι, με αράχνες στο μέγεθος μιας μεγάλης παλάμης.

Κατασκήνωση

Ο Πάβελ χτυπήθηκε, η μύτη του έσπασε και τώρα οδηγείται στην εκτέλεση. Πρέπει να προσπαθήσουμε να τον σώσουμε. Στην έξοδο από το τούνελ υπάρχει ένα νέο δωμάτιο γεμάτο εχθρούς. Πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες, να πάτε γύρω από όλους και να κατεβείτε από την άλλη πλευρά. Πίσω από την πόρτα υπάρχει ένας καταψύκτης γεμάτος πτώματα ζώων. Στη συνέχεια υπάρχει ένα αυτοσχέδιο θερμοκήπιο όπου καλλιεργούνται φυτά σε μπανιέρες. Οι λάμπες που φωτίζουν την ασφαλή διαδρομή στο κέντρο μπορούν να σβήσουν χρησιμοποιώντας το διακόπτη στα αριστερά. Από την άλλη πλευρά υπάρχει κάθοδος στον εξαερισμό. Από εδώ πρέπει να φτάσετε στον διοικητή, τραβήξτε το μοχλό που ανοίγει μια νέα δίοδο. Μπορείτε να περπατήσετε ολόκληρο το μονοπάτι ήσυχα. Το stealth εδώ μοιάζει πολύ με το Dishonored. Πηδάμε από τη γέφυρα, αφοπλίζουμε το συρματόσχοινο και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Πρέπει να σέρνετε μέσα από ένα στενό κενό στον τοίχο. Πίσω της αρχίζει η εκτέλεση του Παύλου. Πρέπει να σκοτώσεις τους δήμιους και να κόψεις το σχοινί.

Δάδα


Αντί να ξεκινήσουν την καταδίωξη, οι Ναζί έσβησαν τα φώτα στο τούνελ όπου κατέληξαν ο Άρτιομ και ο Πάβελ. Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν μεγάλες αράχνες που ζουν μπροστά που κρύβονται στο φως. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό. Όπως και στο πρώτο μέρος, μπορεί να αντληθεί με κινητική ενέργεια. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε [F] και κάντε αριστερό κλικ μέχρι το βέλος να αρχίσει να σβήνει την κλίμακα. Θα χρειαστεί να σηκώσετε τη σχάρα για να κατεβείτε στο τούνελ παρακάτω. Χρησιμοποιώντας έναν αναπτήρα, μπορείτε να κάψετε ιστούς αράχνης που εμποδίζουν το μονοπάτι σας. Το ασανσέρ που βρέθηκε αποδείχθηκε ότι δεν ήταν ένα μονοπάτι προς τη σωτηρία, αλλά ένα δόλωμα που οδηγεί κατευθείαν στη φωλιά των τεράστιων αράχνων στο μέγεθος των σκύλων. Όταν κολλήσουν στα τοιχώματα του ασανσέρ, θα χρειαστεί να τα πλησιάσεις και να τα φωτίσεις με φακό, το φως του οποίου είναι μοιραίο για αυτούς. Το ασανσέρ θα ανέβει. Θα υπάρχει μια αράχνη εδώ, και πίσω της μια γέφυρα. Το πρώτο άλμα είναι εύκολο, αλλά μετά η αποτυχία είναι πολύ μεγάλη. Έρχονται και αράχνες. Θα χρειαστεί να βοηθήσετε τον Πάβελ να βγάλει τον σωλήνα από τα ερείπια. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως στύλος θόλου. Πρέπει να πατήσετε το [E] από μια συγκεκριμένη απόσταση. Στη συνέχεια, ο Πάβελ και ο Άρτεμ ανεβαίνουν στο τρένο και κατεβαίνουν από την άλλη πλευρά. Στο βάθος μπορείτε να δείτε μια κατάρρευση, από την οποία διαπερνά το φως της ημέρας. Οι αράχνες δεν θα τον πλησιάσουν. Ο Πάβελ βρίσκει έναν πυρσό και τον ανάβει. Πρέπει να είσαι πιο κοντά του για να μην γίνεις δείπνο αράχνης. Τι, παρεμπιπτόντως, τρώνε εδώ όλες αυτές οι τεράστιες αράχνες; Γιγάντιοι σκώροι; Η έξοδος από το καταφύγιο ανοίγει λίγο πιο πέρα. Ο Πάβελ έστειλε μόνο του τον Άρτιομ, αλλά ο ίδιος έμεινε δίπλα στη φωτιά και δεν έδωσε καν τη δάδα. Πρέπει να βρείτε έναν ηλεκτρικό πίνακα, ο D'Artagnan θα κάνει τα υπόλοιπα μόνος του. Η πόρτα θα ανοίξει.

Ηχώ

Οι καταδιώκτες έστησαν το στρατόπεδό τους στο υπόγειο. Πρέπει να πάρετε τη μάσκα αερίου που βρήκε ο Πάβελ. Πίσω από την πόρτα υπάρχει μια έξοδος στην επιφάνεια. Ένα τεράστιο επιβατικό αεροπλάνο συνετρίβη, θάβοντας τη μύτη του στην είσοδο της Teatralnaya. Ο καιρός εδώ είναι ακόμα πιο απρόβλεπτος από ό,τι στην τροπική ζούγκλα. Ο ήλιος λάμπει και ένα δευτερόλεπτο αργότερα τα σύννεφα έχουν ήδη κυλήσει και βρέχει. Στη μετάβαση μπορείτε να παραλάβετε μια νέα μάσκα αερίου με φίλτρο και άθικτα γυαλιά. Στο δωμάτιο υπηρεσίας κρυβόταν ένα ζώο που φύλαγε ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Στην έξοδο από το πέρασμα, συναντάται ένα τρεχούμενο κοπάδι φρουρών. Αν καθίσεις και δεν κουνηθείς, δεν θα σε προσέξουν. Αν κρίνουμε από τον δυνατό αέρα, πλησιάζει μια πραγματική καταιγίδα, από την οποία φεύγουν τα ζώα. Στη συνέχεια, το μονοπάτι διασχίζει το ίδιο επίπεδο. Μέσα, ο Πάβελ και ο Άρτεμ αρχίζουν να έχουν οράματα. Βλέπουν ακόμη και το πιλοτήριο και τους πιλότους τη στιγμή που ξεκίνησε η πυρηνική αποκάλυψη και το αεροπλάνο συνετρίβη. Ο Πάβελ σάστισε τόσο πολύ που έβγαλε τη μάσκα αερίου του και άρχισε να πνίγεται από τον ανύπαρκτο καπνό. Κατά την έξοδο από το αεροπλάνο, αποδεικνύεται ότι ο ήλιος έχει ήδη δύσει. Και ο άνεμος έσβησε. Πόσος χρόνος έχει περάσει; Ξαφνικά, ένας Δαίμονας μπήκε μέσα, άρπαξε τον Άρτιομ, αλλά τον πέταξε όταν ο Πάβελ έριξε μια έκρηξη εναντίον του. Στη γωνία ένα κοπάδι φρουρών ήδη σε συναντά. Πρέπει να μείνετε με τον Πάβελ, θα σας οδηγήσει στην είσοδο του σταθμού, πρώτα από το παράθυρο και στη συνέχεια κάτω από την κυλιόμενη σκάλα.

Μεγάλο

Καλώς ήρθατε στον πρώτο σταθμό Red. Ένα τρένο με πρόσφυγες μόλις έφτασε στην αποβάθρα. Κρίνοντας από τις συνομιλίες, όσοι θεωρούνταν «μεταλλαγμένοι» στο Ράιχ, φεύγουν εδώ. Ενώ ο Πάβελ διαπραγματεύεται να επιτραπεί στον Αρτιόμ στην Κόκκινη Γραμμή προς την Πόλη, ο ίδιος ο δασοφύλακας μπορεί να επιθεωρήσει τον Θεατρικό Σταθμό - τον πιο «πολιτιστικό» σταθμό του Μετρό. Προφανώς, την ώρα της αποκάλυψης, υπήρχαν ηθοποιοί και γνώστες της ομορφιάς σε αυτό. Μόνο ένας τέτοιος, κριτικός θεάτρου, ζητιανεύει στο διάδρομο. Μπορείτε να βάλετε το φυσίγγιο στο κουτί αν θέλετε να δείτε το καλό τέλος. Επιπλέον, αφού τελειώσει την ομιλία του, θα μπορεί να ρίξει και δεύτερο. Αναρωτιέμαι αν θα δούμε underground θεατρική παράσταση; Υπάρχει ακόμη και ένας κράχτης εδώ. Περπατάει σε όλο το μπαρ, όπου πίνουν οι πολιτοφύλακες, και πιο πέρα, όπου ο ζογκλέρ διασκεδάζει τα παιδιά. Ξέρετε, αυτός ο «ειρηνικός» σταθμός θα δώσει πιθανότητες σε παρόμοιες τοποθεσίες στο BioShock Infinite. Κοιτάξτε, ακούστε - σίγουρα δεν θα το μετανιώσετε.

Περαιτέρω στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε όπλα και πυρομαχικά. Μετά την αγορά, αρχίζει η είσοδος στο New Bolshoi Theatre - στα δεξιά είναι η ουρά για τα εισιτήρια και στα αριστερά είναι το πέρασμα προς την αίθουσα. Εκείνη τη στιγμή ο Πάβελ επέστρεψε. Θα πάει τον Άρτεμ κατευθείαν στο θέατρο εντελώς δωρεάν! Υπάρχουν κορίτσια που χορεύουν το κανκάν εκεί τώρα. Αξίζει να πλησιάσετε. Και το αριστερό είναι σαφώς καινούργιο, δεν συμβαδίζει καθόλου με τους άλλους. Μπορείτε να καθίσετε σε μια καρέκλα και να παρακολουθήσετε άλλες παραστάσεις. Ένας από τους ηθοποιούς, τετράποδο και ουρά, παραλίγο να επιτεθεί στο κοινό. Ο καημένος έχει βαρεθεί να χοροπηδάει ατελείωτα. Ακολούθησε ένας ακορντεονίστας με ημίγυμνες εφεδρικές χορεύτριες, ένας ακορντεονίστας, ένας κιθαρίστας και ένας ακορντεόν με έναν κιθαρίστα μαζί... Ο καημένος κριτικός είχε δίκιο - αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση θέατρο.

Μια περαιτέρω πεζοπορία οδηγεί στα παρασκήνια, όπου οι χορευτές ξεκουράζονται τώρα. Μπορείτε να τους ακούσετε και να κατασκοπεύσετε λίγο δύο νεαρές κυρίες που πλένονται. Στο εστιατόριο, ο Πάβελ προσκαλεί τον Άρτεμ να πιουν ένα ποτό. Δεν αρνείται και σύντομα πέφτει αναίσθητος στο τραπέζι. Ορίστε... ο άρρωστος!

Korbut

Βγάζουμε από το τηγάνι στη φωτιά. Ή από το Ράιχ στους κομμουνιστές. Τώρα ο αιχμάλωτος Artyom σύρεται μέσα από την Κόκκινη βάση. Υπάρχουν περισσότεροι μαχητές στο σταθμό από ό,τι είχε το Τάγμα. Προπονούνται, κάνουν push-ups ή απλώς περιμένουν εντολές. Ο Pavel Morozov παρέδωσε τον Artyom στον στρατηγό Korbut. Εδώ είναι και ο Λεσνίτσκι που πρόδωσε το Τάγμα. Αναγνώρισε τον Αρτιόμ.

Παραδόθηκε για ανάκριση, όπου ξυλοκοπήθηκε επιμελώς από τον Γενικό Γραμματέα της Κεντρικής Επιτροπής του ΚΚΕ, σύντροφο Moskvin, με μουστάκι «χίτλερ». Αλλά, καθώς ο σύντροφός μας δεν του αρέσει καθόλου να μιλάει, η συμπλοκή δεν οδηγεί πουθενά. Σε αντίθεση με την ένεση του «ορού αλήθειας». Ξυπνά οράματα εκείνης της ημέρας, της πρώτης εξόδου του Artyom στην επιφάνεια στο σταθμό του Βοτανικού Κήπου. Ένας από τους Μαύρους έσωσε το παιδί από τους φρουρούς. Ταυτόχρονα, αποκτώντας πρόσβαση στο μετρό, όπου στο μέλλον οι συγγενείς του θα σκοτώσουν χιλιάδες ανθρώπους...

Ο Artyom έπρεπε να είχε σκοτωθεί, αλλά αυτό δεν έχει συμβεί ακόμα. Ο γιος του Γενικού Γραμματέα, Λένυα, δεν θέλει να ακολουθήσει τα βήματα του σκληρού πατέρα του και ελευθερώνει τον δασοφύλακα. Για αυτόν, αυτός είναι ένας άλλος τρόπος να παρέμβει στον πατέρα του, και για τον Άρτεμ, είναι μια ευκαιρία για σωτηρία. Η έξοδος από το κελί είναι στον αερισμό, τον οποίο δείχνει η Lenya. Και μπορείτε αμέσως να ακούσετε τη συνομιλία του Moskvin με τον Cheslav Korbut. Έχοντας υποσχεθεί στον Γενικό Γραμματέα μια «αναίμακτη» επιλογή για τον τερματισμό της σύγκρουσης, σε ένα άλλο δωμάτιο ο στρατηγός Korbut διατάζει το απόσπασμα να επιτεθεί και να συλλάβει ορισμένα αντικείμενα, αφαιρώντας παράλληλα διακριτικά.

Επανάσταση

Ο Πάβελ Μορόζοφ ενημερώθηκε που ήταν ο μικρός Τσέρνι και τον έστειλαν να τον αναζητήσει. Οπότε, πρέπει να τον κυνηγήσεις.

Αλλά προς το παρόν είμαστε ακόμα στην Κόκκινη Γραμμή. Ο Artyom φοράει ένα βαρύ κράνος με σημάδια από σφαίρες που δεν μπορούσαν να το διαπεράσουν. Όπως συμβαίνει συχνά στα βιντεοπαιχνίδια, κανείς δεν αφαίρεσε το όπλο κατά την ανάκριση. Αλλά στο ντουλάπι μπορείτε να σηκώσετε ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο με σιγαστήρα. Πρέπει να ξεπεράσεις τρεις κομμουνιστές, να κατέβεις τις σκάλες και να περάσεις την πόρτα.

Πίσω του είναι ένα υπόστεγο με ένα θωρακισμένο τρένο. Μπορείτε να σβήσετε τα φώτα και να ζαλίσετε τους στρατιώτες έναν έναν. Κρίνοντας από τις συζητήσεις, οι κομμουνιστές είναι διαβόητοι τεμπέληδες: μπορούν να κάνουν δουλειές μόνο για επίδειξη. Και ένας από αυτούς, όταν άκουσε τις λέξεις «κάψτε τους αρουραίους», αποφάσισε ότι επρόκειτο για πρόσφυγες. Εδώ είναι οι προγραμματιστές του Κιέβου για εσάς. Πρέπει να περιηγηθείτε στο υπόστεγο σε περιοχές που δεν φωτίζονται, να περιμένετε να φύγουν οι φορτωτές και να κατευθυνθείτε κρυφά στην πόρτα.

Στο νέο δωμάτιο θα είναι δυνατό να κρυφτείς πίσω από στρατιώτες, ακόμη και σε φωτισμένους χώρους. Πρέπει να φτάσετε στις σκάλες, να ανεβείτε, να βρείτε το μοχλό στο θάλαμο του επιστάτη, να επιστρέψετε και να σύρετε μέσα από τα πτερύγια του σταματημένου ανεμιστήρα.

Πρέπει να κατεβείτε και να περπατήσετε στη διπλανή πόρτα, κρατώντας τις σκιές.

Το airlock θα ανοίξει και οι φρουροί θα βγουν έξω. Μπορείτε να περιμένετε πίσω από τα βαρέλια και μετά να περάσετε. Μετά τις φωτιές ξεκινά ένα τούνελ γεμάτο ιστούς αράχνης. Ο δρόμος τελειώνει με μια συνάντηση με έναν άνδρα θωρακισμένο από την κορυφή ως τα νύχια με ένα ελαφρύ πολυβόλο...

Βασίλισσα

Αποδεικνύεται ότι είναι ο Αντρέι Κουζνέτσοφ, ένας παλιός γνώριμος του Άρτεμ. Αφού τον ήπιε και τον τάισε, βάζει τον Άρτιομ στο θωρακισμένο τρένο της Ρετζίνα. Μοιάζει με ένα ακατέργαστο knockoff ενός σπορ αυτοκινήτου (για να το θέσω ήπια), αλλά κάθεται σε ράγες. Τα χειριστήρια είναι ίδια όπως σε κάθε παιχνίδι αυτοκινήτου, μόνο που δεν υπάρχει τιμόνι. Ο κινητήρας ανάβει [space]. Μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε το όπλο σας. Μπορείτε να βγείτε έξω και να επιθεωρήσετε τα τούνελ, για παράδειγμα το δωμάτιο με το πτώμα στην αρχή, ακολουθούμενο από τη φωλιά της αράχνης. Η βόλτα τελειώνει μπροστά από την κλειδαριά. Δεν μπορεί να ανοίξει γιατί δεν υπάρχει τάση. Επομένως, θα πρέπει να περάσετε μέσα από μια άλλη φωλιά αράχνης και να αναζητήσετε την ασπίδα. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στη Regina, να ανοίξετε την πύλη και να συνεχίσετε το ταξίδι σας. Η οροφή έχει καταρρεύσει, επομένως ο μολυσμένος αέρας έχει εισχωρήσει από την επιφάνεια στη σήραγγα, θα πρέπει να φοράτε μάσκα αερίου. Οι αράχνες αντικαταστάθηκαν από νέα τέρατα που δεν φοβούνται το φως. Όταν το θωρακισμένο τρένο χτυπήσει ένα άλλο τρένο, θα μπορεί να το σπρώξει. Αλλά λόγω του γεγονότος ότι η ταχύτητα κίνησης θα μειωθεί, τα τέρατα θα μπορούν να προλάβουν και να επιτεθούν στον Artyom από πίσω. Θα πρέπει να σουτάρουμε πίσω. Όταν το επιπλέον αυτοκίνητο μετακινηθεί σε άλλη πίστα, θα χρειαστεί να μετακινήσετε το βέλος έτσι ώστε η Regina να πάει στη σωστή κατεύθυνση. Αν και εξαρτάται από το πώς το βλέπεις, δεν ήταν μάταιο που ανέβηκαν στο μονοπάτι με ό,τι μπορούσαν. Το θωρακισμένο τρένο επιταχύνει σε μεγάλη ταχύτητα και αναποδογυρίζει.

Ληστές

Αν και ο Άρτεμ έπεσε από το κάθισμα, η Ρετζίνα παρέμεινε στις ράγες. Τώρα, αν πάτε προς την αντίθετη κατεύθυνση, μπορείτε να βρείτε ένα πτώμα (για καλό τέλος) και ένα κυνηγετικό όπλο κοντά του. Πρέπει να προχωρήσουμε. Ένα καραβάνι προσφύγων από την Κόκκινη Γραμμή ανακαλύπτεται πίσω από το οδόφραγμα. Οι στρατιώτες που τους προστατεύουν πιθανότατα έχουν ήδη πεθάνει μπροστά, οπότε ο Artyom θα πρέπει να πάει και να σκοτώσει μόνος τους ληστές, οι οποίοι έχουν ήδη σκοτώσει μια ντουζίνα άντρες. Έτσι, για να σώσεις το πρώτο κορίτσι, πρέπει να τρέξεις για να φτάσεις σε αυτήν και στους απαγωγείς. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε και να καθαρίσετε τα μονοπάτια των ληστών. Είναι απαραίτητο να απελευθερωθεί ο δεσμευμένος κρατούμενος για να μπορέσει να διώξει το τρόλεϊ. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε για Regina και να συνεχίσετε το ταξίδι σας. Για να ανοίξετε την πύλη, πρέπει να ξεπεράσετε την αντίσταση της δεύτερης ενέδρας ληστών. Η τρίτη ομάδα φυλάει το βέλος. Αλλάζοντας την κατεύθυνση του, μπορείτε να οδηγείτε στο σωστό μονοπάτι. Ωστόσο, το αδιέξοδο αξίζει επίσης μια επίσκεψη για να δεις το τρόλεϊ γεμάτο φρέσκα κορμιά που έχουν κολλήσει εκεί. Αλλά γύρω από τη δεξιά στροφή υπάρχει επίσης κάτι ενδιαφέρον: οι ληστές έχουν αρπάξει μια γυναίκα και τα παιδιά και τα κρατούν σε ένα δωμάτιο. Για να μπείτε σε αυτό, πρέπει να τρέξετε γρήγορα γύρω από τον κύκλο των διαδρόμων, διαφορετικά η γυναίκα μπορεί να σκοτωθεί. Στο τέλος, το θωρακισμένο ελαστικό θα αποτύχει και θα αρνηθεί να συνεχίσει το ταξίδι. Πρέπει να περάσετε μέσα από τα αυτοκίνητα στις πίστες στα αριστερά. Πίσω τους είναι ένας μισοβυθισμένος σταθμός. Τραβώντας το κορδόνι, μπορείτε να καλέσετε ένα σκάφος για τη Βενετία. Ωστόσο, στο άκουσμα του κουδουνιού, ένα κοπάδι από ντόπια τέρατα φτάνει για δείπνο. Πρέπει να αντέξετε μέχρι να φτάσει το σκάφος και να το ανεβείτε.

Σκοτεινά Νερά

Ο σωτήρας του Artyom αποδείχθηκε ότι ήταν ένας ντόπιος ψαράς, ο θείος Fedya. Αναρωτιέμαι από πού προέρχονται τα ψάρια στις γραμμές του μετρό και είναι δυνατόν να τα φάμε; Ας ανακαλύψουμε!

Ένα σύντομο κολύμπι δεν απαντά σε αυτή την ερώτηση. Ωστόσο, νομίζω ότι δεν αξίζει να επαναλάβω την εμπειρία. Είναι καλύτερα να κάνετε πάπια όταν τα κούτσουρα περνούν πολύ χαμηλά. Στη συνέχεια, υπάρχουν καταπληκτικά μεταλλαγμένα, τα οποία ο ψαράς αποκαλεί "γαρίδες". Είναι παρόμοια, αλλά το μέγεθος, με ένα γουρούνι, είναι κάπως μπερδεμένο. Ακόμα κι αν δεν ξεκινήσετε πρώτα μια μάχη, οι γαρίδες θα επιτεθούν στο σκάφος. Για να μην το αναποδογυρίσετε, πρέπει να πυροβολήσετε αυτούς που τολμούν να σκαρφαλώσουν. Στο τέλος, ο ψαράς θα πετάξει ένα ολόκληρο κουτί δυναμίτη, από το οποίο θα σηκωθεί ένα ψηλό κύμα. Ναι, το ψάρεμα είναι αυτό που χρειάζεσαι!

Βενετία

Έχοντας ξεπεράσει τα μπαρ, ο Άρτεμ και ο θείος Φέντια βρέθηκαν στη Βενετία. Φαίνεται ότι όλοι εδώ δεν κάνουν τίποτα άλλο από το ψάρι. Αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή, γίνεται πιο ενδιαφέρον αργότερα. Μπορείς να χτυπήσεις πολλές πόρτες, αλλά κανείς δεν θα ανοίξει. Μπορείς να δώσεις ελεημοσύνη, αλλά το να κλέψεις είναι να χαλάσεις το κάρμα. Τρεις ληστές συζητούν για το πώς έχει επεκταθεί το «τσίρκο των φρικιών» στην Oktyabrskaya. Ίσως αυτό είναι το Μαύρο μας; Στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε και να πουλήσετε όπλα, πυρομαχικά και εξοπλισμό. Και κοντά υπάρχει ένα πεδίο βολής όπου μπορείτε να πυροβολήσετε αρουραίους. Αν έχετε κυνηγετικό όπλο, θα είναι αρκετά εύκολο. Αφού κερδίσετε τρεις φορές, μπορείτε να λάβετε ένα ειδικό έπαθλο - ένα αρκουδάκι, το οποίο «έχασε» ένα αγόρι που έκλαιγε δίπλα στη μητέρα του μπροστά από το σκοπευτήριο. Το να του δώσετε ένα παιχνίδι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βελτιώσετε το κάρμα.

Πρέπει να πάμε στον οίκο ανοχής, λένε ότι δύο επιτροπές πήγαν εκεί. Πράγματι, ο Πάβελ και ένας άλλος «κόκκινος» διέταξαν ιδιωτικός χορός. Έχοντας τους κρυφακούσει, ο Artyom μαθαίνει ότι ο Korbut διέταξε κάποιο είδος ιού να παραδοθεί στην Oktyabrskaya. Είναι αδύνατο να μάθετε περισσότερα, αλλά μπορείτε να παραγγείλετε έναν χορό μόνοι σας. Λοιπόν, αν ξέρετε τι εννοώ. Ωστόσο, πρέπει να προλάβουμε αυτούς τους φρουρούς του καρδινάλιου.

Κρύβονται πίσω από την πόρτα πίσω από την αγορά. Εκεί εγκαταστάθηκαν μεταμφιεσμένοι κομμουνιστές. Ο ένας πάει στην πόρτα, ο άλλος στις ασφάλειες που έκλεισε ο Αρτιόμ. Ο τρίτος στέκεται με την πλάτη στη λάμπα. Μια ύποπτη βαλίτσα, κλειδωμένη, μεταφέρθηκε στην Oktyabrskaya. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα πίσω από την οποία βρίσκεται ο Πάβελ. Ο Artyom καταφέρνει να τον ξεπεράσει και επαναλαμβάνει την ιστορία ότι ο Cherny βρίσκεται στην Oktyabrskaya. Όμως, δυστυχώς, ξεφεύγει όταν εμφανίζεται από την πόρτα ένας γνωστός σύντροφος, ο οποίος στην αρχή της αποστολής πρότεινε να πυροβολήσουν τους ληστές, αλλά αυτή η ιδέα απορρίφθηκε από τον αρχηγό του σταθμού. Δείχνει το δρόμο προς την επιφάνεια. Πρώτα πρέπει να φορέσετε μια προστατευτική στολή, η οποία βρίσκεται στην ντουλάπα στα δεξιά της σκάλας.

Η δυση του ηλιου

Μετά από μια σύντομη ενημέρωση, ο Άρτεμ μένει μόνος με τον ραδιενεργό βάλτο. Είναι μολυσμένο με βδέλλες, καθώς και νέα πλάσματα με ισχυρά νύχια και κοχύλια. Στο ρυμουλκούμενο ενός φορτηγού μπορείτε να βρείτε μια προμήθεια εμπρηστικών βομβών, που κάνουν εξαιρετική δουλειά μαζί τους. Δεν πρέπει να μείνετε πολύ, γιατί η προσφορά φίλτρων δεν είναι αιώνια και οι ουρανοί είναι γεμάτοι Δαίμονες. Σε ένα από τα γκαράζ στο άλλο άκρο της προσβάσιμης περιοχής μπορείτε να βρείτε ένα νέο πολυβόλο - Kalash 2012. Θα πρέπει να κινείστε μόνο σε στερεό έδαφος, καθώς και σε σημεία που επισημαίνονται με κόκκινες σημαίες. Για να βρείτε καύσιμα, πρέπει να επισκεφτείτε δύο μέρη: σε ένα αεροπλάνο που συνετρίβη, στο οποίο μπορείτε να μπείτε μέσα από μια τρύπα στην οροφή ανεβαίνοντας πρώτα στο φτερό του, και επίσης στο γκαράζ στο αντίθετη πλευρά, στο όριο του χάρτη. Τα δοχεία πρέπει να ελέγχονται και στα δύο σημεία. Όταν βρείτε το γεμάτο, ένα τεράστιο τέρας εμφανίζεται έξω. Δεν μπορείς να τον σκοτώσεις ακόμα, οπότε μπορείς απλά να προχωρήσεις. Πρέπει να βρείτε τον σταθμό του πορθμείου, που απαιτούσε καύσιμα. Θα πρέπει να ενεργοποιήσετε την εκκίνηση δύο φορές. Την πρώτη φορά θα δεχτεί επίθεση μόνο από γαρίδες, αλλά τη δεύτερη φορά θα δεχθεί επίθεση από το ίδιο μεγάλο και πράσινο πλάσμα. Ωστόσο, ο δαίμονας την έχει ήδη βάλει στο μάτι. Μετά από αυτό, η σχεδία θα ελλιμενιστεί τελικά και θα είναι δυνατή η διάσχιση του βάλτου.

Νύχτα

Η νύχτα είναι σκοτεινή και γεμάτη φρίκη. Πρέπει ακόμα να φτάσουμε στην εκκλησία. Το μεγάλο πράσινο τέρας εμφανίζεται ξανά και φεύγει. Εκτός από αυτόν, υπάρχουν και λιγότερο ανθεκτικά πλάσματα της γης εδώ. Οι σημαίες οδηγούν στο κτίριο ενός εμπορικού κέντρου που ονομάζεται «ROISSYA VPERDE», όπου πλέον διακρίνονται τα ερείπια ενός ινστιτούτου ομορφιάς, ενός καφέ και ενός καταστήματος σιδηρικών. Στον δεύτερο όροφο υπάρχει μια έξοδος από ένα σπασμένο παράθυρο, πάνω στο οποίο κατευθύνεται ένας προβολέας. Από το μεγάφωνο ακούγεται η φωνή της σκοπευτή Άννας. Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζουμε την πορεία και τον σκοπό της που την οδήγησαν σε αυτό το μέρος. Έξω από το παράθυρο υπάρχει επίσης ένας απευθείας δρόμος για την εκκλησία μέσα από τα ερείπια. Πριν προλάβει ο Άρτιομ να διασχίσει το κούτσουρο, το ίδιο επιβλαβές και ακαταμάχητο πλάσμα εμφανίστηκε από το νερό. Αν και όχι, ακόμα σκοτώθηκε. Χρειάστηκαν μισή ντουζίνα όπλα για να την τελειώσουν. Μετά τη νίκη, το μόνο που μένει είναι να μετακινηθείτε στην εκκλησία κατά μήκος του κορμού.

Κατακόμβες

Στον Άρτεμ δόθηκε ένα κρεβάτι στην ίδια τη γωνία της εκκλησίας. Η κακιά Anya τον ξυπνά, ζητώντας συγγνώμη στην πορεία που του επέτρεψε να συλληφθεί. Πίσω από τις κουκέτες ήταν έμποροι εξοπλισμού και όπλων. Αλλά αυτό που συνέβη στη συνέχεια ήταν πιο ενδιαφέρον: κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ακούστηκε ένα χτύπημα στην πόρτα του παρεκκλησίου. Ήταν ο Lesnitsky που οδήγησε τους Reds στο φυλάκιο του Τάγματος. Οι πόρτες εξερράγησαν, μετατράπηκαν σε θραύσματα από την έκρηξη όσοι δεν σκοτώθηκαν έμειναν άναυδοι. Ο Άρτιομ καταφέρνει να δει την Άννα να την αρπάζουν και να την απομακρύνουν (αυτό δεν είναι το περιβόητο κάρμα;), αλλά μετά λιποθυμά.

Και όταν ξύπνησε, δεν υπήρχε ίχνος από τους κομμουνιστές. Οι πόρτες προς τα έξω είναι φραγμένες, αλλά οι κατακόμβες είναι ανοιχτές. Μια ηχογράφηση στο πάτωμα αναφέρει ότι η Άννα μεταφέρεται στο Oktyabrskaya. Παρεμπιπτόντως, εκεί πηγαίναμε ούτως ή άλλως. Το μονοπάτι είναι μακρύ και στροφές, αλλά δεν υπάρχει πού να στρίψετε. Σύντομα ο Artyom αρχίζει να φαντάζεται όλα τα είδη των πραγμάτων. Θα πρέπει να κατεβείτε στο παλιό κλουβί, με πολύ χαμηλή ταχύτητα. Αλλά σύντομα μια αγέλη πλασμάτων τολμά να επιτεθεί, ένα ή δύο τη φορά. Πρέπει να στοχεύσετε τη μύτη τους. Το κλουβί πέφτει, αλλά όχι στον πάτο. Θα πρέπει να κατεβείτε πιο κάτω μέσα από το τούνελ. Μοιάζει με εγκαταλελειμμένο ορυχείο, ή μεσαιωνικές κατακόμβες. Τα τέρατα τρέχουν μπροστά το ένα μετά το άλλο. Εάν δεν τα αγγίξετε, το κάρμα σας βελτιώνεται. Για να αυξήσετε περισσότερο, πρέπει να πάτε προς την κατεύθυνση από την οποία έφυγαν. Πίσω από έναν μικρό καταρράκτη, οι φρουροί έστησαν ενέδρα στον Αρτιόμ. Η πύλη ανοίγει περιστρέφοντας τον τροχό και κρατώντας πατημένο το [E]. Πίσω τους υπάρχει μια πολύ όμορφη σπηλιά, γεμάτη υπόγεια ρυάκια, και στο κέντρο υπάρχει ένα είδος μικρού κτιρίου. Πρέπει να κατεβείτε από το ασανσέρ και μετά να πηδήξετε. Κατευθείαν στην επόμενη ομάδα τεράτων. Επίσης εδώ, οι μεταλλαγμένες νυχτερίδες αρχίζουν να επιτίθενται με δυνατό υπερηχογράφημα. Μετά την επόμενη ομάδα, θα χρειαστεί να βρείτε και να ενεργοποιήσετε τον μοχλό, ο οποίος θα απελευθερώσει νερό στον μηχανισμό του ανελκυστήρα. Όταν κατεβαίνει, μπορείτε να το ανεβείτε. Υπάρχει μια γέφυρα εδώ που φαίνεται πολύ εύθραυστη. Και μόλις ένα μεγάλο χοντρό τέρας ενώνεται με τον Artyom, καταρρέει, παρασύροντάς τους και τους δύο κάτω. Δεν θα μπορέσετε να σκοτώσετε ένα πλάσμα που μοιάζει με γορίλα, οπότε μπορείτε απλώς να το κάνετε να χτυπήσει όλες τις στήλες. Τίποτα δεν θα καταρρεύσει, αλλά σύντομα το πλάσμα θα κάνει μια τρύπα στον τοίχο που οδηγεί σε ένα τούνελ, μετά την οποία θα λάβει χώρα μια θανατηφόρα μάχη. Μετά τον θάνατο του γορίλα, ξεκινά μια μορφή Ιντιάνα Τζόουνς: τα τοιχώματα της σπηλιάς δεν το αντέχουν και αρχίζει να πλημμυρίζει από νερό, που παρασύρει μαζί του και τον Άρτιομ.

Μόλυνση

Φαίνεται ότι η περιπλάνηση στα περάσματα της σπηλιάς τελειώνει. Η βαριά αναπνοή της Anya ακούγεται από ψηλά. Ανεβείτε τις σκάλες μπορείτε να ανεβείτε στον εξαερισμό. Δείχνει την Άννα να οδηγείται κάπου. Στη συνέχεια θα δείτε πώς οι Κόκκινοι πυροβολούν πολίτες που έχουν μολυνθεί από τη μόλυνση. Κατεβαίνοντας, μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία τους. Δεν ξέρουν ότι οι Κόκκινοι τους φταίνε για την επιδημία, αλλά υποψιάζονται ότι κάτι είναι ψαρότοπο εδώ. Ωστόσο, θα ήταν πολύ πιο χρήσιμο να τους σκοτώσετε πριν τελειώσουν έναν από τους αμάχους. Θα πει ότι οι Reds εμφανίστηκαν στον σταθμό δύο μέρες πριν το ξέσπασμα, αλλά αμέσως με φλογοβόλα. Μάλλον απελευθέρωσαν τον ιό. Στο τραπέζι μπορείτε να σηκώσετε μια συσκευή νυχτερινής όρασης. Ένα ίχνος από πτώματα ακολουθεί τις ράγες. Τα NVG θα είναι πιο ενοχλητικά αν περνάτε κρυφά. Οι κομμουνιστές κατέλαβαν τον σταθμό. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα με την ένδειξη "μην μπείτε". Πίσω από αυτό ξεκινά η μολυσμένη περιοχή. Οι Κόκκινοι καίνε πτώματα και κτίρια κατοικιών. Θα είναι πιο δύσκολο να τους προσπεράσεις κρυφά αν ανακαλύψουν τα πτώματα. Θα χρειαστεί να σύρετε μέσα από ένα πολύ χαμηλό τούνελ. Στο άλλο άκρο, όλα είναι απλά φλεγόμενα. Περιλαμβάνει μια πολύ μεγάλη βιβλιοθήκη για ένα μετρό. Εδώ πρέπει να φτάσετε στην κόκκινη πόρτα που οδηγεί στα σύνορα του σταθμού. Στην άλλη πλευρά υπάρχουν κυλιόμενες σκάλες, καθώς και ο Lesnitsky, που κρατά ένα μαχαίρι στο λαιμό της Anya. Και ζητά από τον Artyom να βγάλει τη μάσκα αερίου. Ως αποτέλεσμα, ο προδότης τρέχει μακριά και η Άννα και ο Αρτιόμ χρησιμοποιούν την τελευταία τους δύναμη για να φτάσουν στη Χάνσα, όπου τους φορούν μάσκες αερίων, σώζοντας προσωρινά τη ζωή τους. Είναι ακόμη άγνωστο εάν έχουν μολυνθεί ή όχι.

Καραντίνα

Το κεφάλαιο ξεκινά με την ίδια σκηνή κρεβατιού. Μη γνωρίζοντας ακόμη ότι η ζωή τους δεν κινδυνεύει, η Άννα παραδίδεται στον Άρτεμ και εκείνος δεν αντιστέκεται ιδιαίτερα. Αργότερα γίνεται γνωστό ότι δεν έχουν ίχνη μόλυνσης. Αλλά η Anya χρειάζεται ακόμα να επουλώσει την πληγή, οπότε προς το παρόν ο Artem φεύγει μόνος από τη ζώνη καραντίνας. Οι άμαχοι που διέφυγαν από την Oktyabrskaya βρίσκονται υπό επιτήρηση εδώ. Και οι περισσότεροι από αυτούς δεν είναι τόσο τυχεροί, πιθανότατα θα πεθάνουν σύντομα. Στον θάλαμο εξαγνισμού μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ ενός γιατρού και ενός μαρτινέ. Πιστεύει ότι αυτή η επιδημία προκαλείται από τη χρήση βακτηριολογικών όπλων, τα οποία θα πρέπει να σκοτώσουν τον μέγιστο αριθμό ανθρώπων στο συντομότερο δυνατό χρόνο και μετά από κάποιο χρονικό διάστημα να γίνουν ακίνδυνα, καθιστώντας δυνατή την επανεποικισμό της περιοχής. Ο Artyom επιτρέπεται να περάσει από το σημείο ελέγχου, αλλά δεν επιτρέπεται η είσοδος σε άλλους πρόσφυγες. Στο σταθμό όλοι φορούν μάσκες αερίων και δεν είναι περίεργο. Ο Αρτιόμ συναντιέται από τον Χαν και επιτρέπονται και οι δύο στην πλατφόρμα. Υπάρχουν και άλλοι δασοφύλακες εδώ, χάρη στους οποίους η Hansa κατάφερε να επιβιώσει.

Ο Χαν συνεχίζει τις μισοτρελές ομιλίες του. Θέλει να βρει και να σώσει το μωρό Μπλακ, αποκαλώντας τον «ο τελευταίος άγγελος». Ο Khan και ο Artyom επιτρέπεται να εισέλθουν στο Mezhlineinik. Ένας λαβύρινθος που δεν περνάει σχεδόν κανείς. Όσο ο Han κρατά το μοχλό, μπορείτε να περπατήσετε μέσα από τις λεπίδες των γιγάντιων θαυμαστών. Για κάποιο χρονικό διάστημα χρειάζεται απλώς να ακολουθήσετε τον Khan, μέχρι να εμφανιστεί ένα κοπάδι φρουρών. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό ή συσκευή νυχτερινής όρασης για να δείτε στόχους σε μεγάλη απόσταση. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να κάψετε τους ιστούς αράχνης, πίσω από τους οποίους κρύβεται η σάπια σχάρα. Πίσω από αυτό ξεκινά ένα μισοπλημμυρισμένο τούνελ. Το "παράξενο μέρος" είναι μια υποτίμηση. Ξαφνικά χτυπάει το τηλέφωνο. Ένα παλιό τηλέφωνο τοίχου. Η φωνή της μητέρας του Artyom ακούγεται από τον δέκτη. Εδώ έρχεται άλλη μια παρτίδα δυσλειτουργιών. Σε αυτό το μέρος, παρεμπιπτόντως, ο Artem μπορεί να τρέξει με βηματισμούς επτά μέτρων, παρά τη στάθμη του νερού μέχρι το γόνατο. Ο Χαν μουρμουρίζει για τη μοίρα, ότι το Ποτάμι θα πάει τον Άρτιομ στο Τσέρνεϊ. Και είναι αλήθεια: όταν και οι δύο ήρωες βρεθούν στο χωνί, εμφανίζεται μια «αποχέτευση» και τους ρουφούν, παρασύρονται σε άγνωστη κατεύθυνση.

Βρίσκονται στην κορυφή του πύργου Ostankino, τη στιγμή που ο Artyom έστειλε βλήματα στη Μαύρη φωλιά. Όταν ο Khan πηδήξει, πρέπει να πλησιάσετε το "δεύτερο" Artem. Επόμενο αξιοθέατο: κυνηγώντας τον μικρό Μπλακ στα ερείπια του σπιτιού του (ήδη η αρχή αυτού του παιχνιδιού). Επόμενο όραμα: κυνηγώντας ένα παιδί μέσα από ένα φλεγόμενο τρένο τσίρκου.

Τελικά, τα οράματα τελειώνουν και ο Αρτιόμ και ο Καν βρίσκονται στον πραγματικό κόσμο. Όλα είναι εξίσου βρεγμένα και βρώμικα. Η ραδιοφωνική προειδοποίηση για τη 13η ανάρτηση για πιθανή επίθεση των Reds είχε μόλις αρχίσει να φτάνει, αλλά δεν υπήρχε κανείς να τη δεχτεί. Ο Άρτιομ και ο Χαν μπήκαν στο χειροκίνητο βαγόνι, πρέπει να προλάβουν το τρένο.

Κυνηγητό

Όχι μόνο οι Rangers, αλλά και οι Reds επιβιβάστηκαν στην ουρά του τρένου Hansa που μετέφερε τον Black. Στην αρχή της καταδίωξης, θα χρειαστεί να σκοτώσετε τα πληρώματα πολλών αυτοκινητοδρόμων. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι με headshots. Τότε αποδεικνύεται ότι οι κομμουνιστές είναι ήδη στο ίδιο το τρένο. Πρώτα πρέπει να καθαρίσετε το ουραίο αυτοκίνητο και μετά ολόκληρη την αριστερή πλευρά. Μετά από αυτό, ο Άρτεμ, εντελώς ανεξάρτητα, θα πηδήξει από το καρότσι στο τρένο. Πρέπει να κινηθείτε προς το κεφάλι του, πυροβολώντας τα κόκκινα που ξεπηδούν. Λάβετε υπόψη ότι τα ξύλινα κουτιά είναι πολύ ευαίσθητα σε πυροβολισμούς. Πίσω από τις άμαξες υπάρχουν κλουβιά. Ο μόνος τους κάτοικος είναι το Black cub. Ένα τρένο εκρήγνυται μπροστά, το τρένο σταματά, το μωρό ανεβαίνει από το κλουβί και πιάνει το χέρι του Άρτιομ. Το νέο όραμα συνεχίζει την πρώτη του εμφάνιση στην επιφάνεια, στον σταθμό του Βοτανικού Κήπου. Αυτή τη φορά θυμάται το πρόσωπο της μητέρας του. Και οι Μαύροι... προσπάθησαν πραγματικά να έρθουν σε επαφή μαζί του. Αυτή τη φορά το μωρό χάνει τη δύναμή του και ο Άρτιομ πρέπει να το μεταφέρει.

Διάβαση

Ο Άρτεμ έβγαλε το «παιδί» από το φλεγόμενο τρένο στην επιφάνεια. Η τηλεπαθητική σύνδεση επιτέλους εδραιώθηκε και τώρα οι σκέψεις του Μπλακ ακούγονται στο κεφάλι του δασοφύλακα. Σύντομα όμως εξαφανίζεται, αφήνοντας τον Άρτιομ να περπατήσει στην επιφάνεια. Πρέπει να κατεβείτε και να περπατήσετε κατά μήκος της τάφρου. Ο αριθμός των τεράτων ξεπερνά τις αρκετές δεκάδες. Ευτυχώς, δεν επιτίθενται ταυτόχρονα. Το μαύρο αλλάζει την όραση του Artyom, καθιστώντας το θερμικό. Αλλά δεν κρατάει πολύ. Το μωρό εμφανίζεται ξανά κοντά στον ποταμό Μόσχα. Πρέπει να περπατήσετε στον πάγο, από τον οποίο εμφανίζεται ένα πεινασμένο τέρας. Ο Μπλακ συνεχίζει ξεδιάντροπα να εμβαθύνει στο κεφάλι του Άρτιομ. Κάτω από τη γέφυρα μπορείτε να βρείτε το σώμα ενός δαίμονα, αυτό βελτιώνει το κάρμα. Υπάρχει επίσης μια σημείωση εδώ. Ακόμα πιο μακριά μπορείτε να πάτε μέσα σε αυτή τη γέφυρα. Πίσω από τα κάγκελα ξεκινά η σκάλα. Οδηγεί επάνω, έξω. Το Little Black φόρεσε παιδικά ρούχα. Υπάρχουν πολλοί σκελετοί στα βαγόνια - όχι όλοι όσοι επισκέφτηκαν το μετρό «εκείνη την ημέρα» κατέληξαν υπόγεια και επέζησαν. Εκατοντάδες πετάχτηκαν στην επιφάνεια κατά τη διάρκεια των εκρήξεων. Ξαφνικά αποδεικνύεται ότι οι δαίμονες είναι τόσο δυνατοί που μπορούν να πετάξουν ένα βαγόνι του μετρό στο ποτάμι. Ο Άρτεμ πέφτει πρώτος στο νερό, χάρη στο οποίο σώζεται βγαίνοντας στην επιφάνεια και βγαίνοντας στον πάγο. Δεν υπάρχει τρόπος να πέσεις ξανά στο ποτάμι, υπάρχουν ψάρια που μπορούν να καταβροχθίσουν έναν άνθρωπο ολόκληρο. Πρέπει να τρέξετε στον πάγο προς το κολλημένο πλοίο. Από αυτό μπορείτε να μετακινηθείτε σε πολλές άμαξες που βρίσκονται στον ποταμό. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στη στεριά. Θα πρέπει να ανέβεις ξανά μέσα στη γέφυρα.

Γέφυρα

Στην αρχή μπορείτε να βρείτε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Στην κορυφή, ο Μπλακ θα δείξει ξανά τις δυνατότητες του οράματός του. Το κόκκινο (αύρες;) είναι κακές. Εννοούν τέρατα, όχι κομμουνιστές. Αν και, ποιος ξέρει, θα μπορούσε να είναι λογοπαίγνιο. Πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος της γέφυρας, πυροβολώντας τα πλάσματα. Μπορείτε να περάσετε από τη δεύτερη ομάδα κατά μήκος των μονοπατιών στα αριστερά, δεν θα το μυρίσουν καν. Αλλά στην κορυφή της κυλιόμενης σκάλας, μια μάχη δεν μπορεί να αποφευχθεί. Στην ντουλάπα υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί στον επάνω όροφο. Υπήρχε εδώ μια ομάδα κυνηγών, αλλά σκοτώθηκαν όλοι. Εδώ εμφανίζονται μεταλλαγμένες νυχτερίδες. Τέλος, θα υπάρχει ένα καλώδιο στο οποίο μπορείτε να διασχίσετε το μισό της γέφυρας. Μέχρι να τον κόψει ο δαίμονας. Αλλά ο Cherny έρχεται απροσδόκητα στη διάσωση, αποσπώντας την προσοχή αυτού του κινούμενου γαργκόιλ από τον Artyom. Συναντιούνται ξανά στην άμαξα.

αμαξοστάσιο

Το αμαξοστάσιο του μετρό σείεται από βροντές, η βροχή χτυπά τις στέγες των σκουριασμένων τρένων και ο ουρανός είναι σχεδόν τόσο μαύρος όσο τη νύχτα. Το μαύρο προσέχει πρώτα τους ανθρώπους. Πιθανώς με τη βοήθεια της ειδικής του όρασης, ή άλλων ανεπτυγμένων αισθήσεων. Οι άνθρωποι, λέει, φοβούνται την επίθεση, αλλά οι ίδιοι δεν είναι κακοί. Αποδεικνύεται ότι είναι οι δασοφύλακες που κατέλαβαν το υπόστεγο. Ο αρχηγός τους, ο Στέπαν, μιλάει ουκρανικά. Είναι περίεργο που μετά από τόσα χρόνια δεν έχει μάθει ακόμα ρωσικά. Εδώ μπορείτε να κάνετε συναλλαγές με την ομάδα του.

Αφού ανέβηκε πάνω και συναντήθηκε με τον Τσέρνι, ο Άρτιομ μαθαίνει ότι πολλοί εχθρικοί άνθρωποι έχουν εμφανιστεί στο Ντεπό. Κόκκινοι κομμουνιστές. Πίσω τους θα υπάρχει μια πόρτα που οδηγεί στις σκάλες. Εκεί το παιδί θα δώσει στον Άρτεμ το φίλτρο που βρήκε. Και μετά θα ανοίξει την κλειδωμένη πόρτα. Πίσω του βρίσκεται η δεύτερη ομάδα. Θα είναι πιο εύκολο μαζί τους παρά με τα προηγούμενα. Το τρίτο απόσπασμα τους ακολουθεί ήδη. Στόχος τους είναι να συλλάβουν τον τελευταίο επιζώντα Μαύρο. Δεν χρειάζονται τον Artyom ζωντανό. Υπάρχουν ήδη ιστορίες για αυτόν ως κάποιον που μπορεί να σκοτώσει μια ολόκληρη ομάδα μόνος του. Ας μην τους απογοητεύσουμε λοιπόν. Μετά από αυτούς, πίσω από την πόρτα, υπάρχει μια απόσπαση μαύρου και κόκκινου. Φοβούνται, και εξακολουθούν να θέλουν να σκοτώσουν - όπως προτείνει ο σχολιαστής.

Μετά από αυτή την ομάδα, ο Lesnitsky σε συναντά έξω από την πόρτα με ένα μαχαίρι στο χέρι. Ο Μαύρος τον αρπάζει από το λαιμό και μετά ο ίδιος και ο Άρτιομ διεισδύουν στη μνήμη του. Σχετικά με εκείνες τις στιγμές που ο Lesnitsky έκλεψε τον ιό από ένα εργαστήριο χημικών όπλων, τον παρέδωσε στον στρατηγό Korbut και τον Pavel Morozov και συνέλαβε την Άννα αιχμάλωτη. Αλλά και κάτι νέο έρχεται στο φως: ο Πάβελ έλαβε επίσης εντολή να κάνει κάτι σχετικό με την Κόκκινη Πλατεία. Μετά τα οράματα θα υπάρχει μια επιλογή: αν θα σκοτώσει τον Lesnitsky. Όπως μάλλον καταλαβαίνετε, μια απλή αναισθητοποίηση είναι καλύτερη για το κάρμα. Ένα μήνυμα μεταδίδεται μέσω του ραδιοφώνου ότι οι δασοφύλακες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την είσοδο στην Κόκκινη Πλατεία. Εκεί οδηγεί και ο δρόμος μας.

Νεκρή πόλη

Το μαύρο δείχνει πολλές «σκιές» μέσα σε πολυώροφα κτίρια. Ποιος είναι αυτός? Φαντάσματα; Ανεβαίνοντας τις σκάλες του πρώτου σπιτιού, μπορείτε να βρείτε μια σημείωση στο διαμέρισμα και κατά τη διάρκεια μιας αστραπής μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε μια σιλουέτα στον τοίχο που δεν είναι ορατή κατά τη διάρκεια των κανονικών περιόδων. Πηδώντας από το παράθυρο, ο Άρτεμ είδε για λίγα δευτερόλεπτα το μακρινό παρελθόν: ο ήλιος έλαμπε, το φύλλωμα έγινε πράσινο, τα παιδιά έπαιζαν και διασκέδαζαν στην αυλή. Στην παρούσα εποχή, μολυβένια σύννεφα σκέπασαν τον ουρανό, τα δέντρα δεν έχουν φορέσει τα πράσινα ρούχα τους για πολλά χρόνια, και τα παιδιά... τα παιδιά εδώ υπάρχουν με τη μορφή φαντάσματα, ή σκιές, αναμνήσεις περασμένων εποχών. Για να προχωρήσετε, θα πρέπει να πηδήξετε σε μια σκαμμένη τρύπα στην οποία μπορείτε να δείτε έναν σωλήνα. Η τρύπα οδηγεί στα υπόγεια. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, μπορείτε να βρείτε μια κρυψώνα ενός stalker, να δείτε μια αγέλη από μεταλλαγμένα σκυλιά από το παράθυρο και να ακούσετε το κλάμα ενός μωρού. Δεν μπορείς να χαλαρώσεις. Παιχνίδι με σκιές, φαντάσματα, λάμψεις κεραυνών, απροσδόκητες επιθέσεις... Ίσως αυτό είναι το πιο τρομακτικό μέρος σε ολόκληρο το παιχνίδι, στο οποίο πραγματικά πτοείται μερικές φορές. Βγαίνουμε στην επιφάνεια από άλλη τρύπα και περνάμε κάτω από την καμάρα. Ένα κοπάδι πεινασμένων μεταλλαγμένων επιτίθεται στην αυλή. Το Black συνεχίζει να φέρνει προμήθειες στην Artem, όπως και η Elizabeth στο BioShock Infinite.

Πρέπει να περάσουμε από ένα ακόμα σπίτι. Ένα κοπάδι «μη κόκκινων» μεταλλαγμένων διατρέχει την αυλή. Δεν χρειάζεται να τα αγγίξεις. Εκείνη τη στιγμή η βροχή είχε ήδη σταματήσει και ο ήλιος βγήκε. Πρέπει να ανεβείτε τη σκάλα στην ταράτσα του σπιτιού. Εδώ εμφανίζονται δαίμονες, οπότε είναι καλύτερα να τρέξετε στην είσοδο της σκάλας που οδηγεί μέσα στο σπίτι. Έχοντας κατέβει στο κάτω μέρος, θα χρειαστεί να πηδήξετε μέσα από την τρύπα στο υπόγειο. Στην είσοδο των κατακόμβων.

κόκκινη πλατεία

Οι κατακόμβες οδήγησαν τον Άρτιομ στο Κρεμλίνο. Σμήνη μικρών ιπτάμενων μεταλλαγμένων αιωρούνται πάνω από τους πύργους, ενώ άλλοι έχουν καταλάβει τους πύργους. Αν δεν πλησιάσεις και δεν πυροβολήσεις, δεν θα αγγίξουν τον Άρτιομ, απλώς φυλάνε το αρχοντικό τους. Ο απροσδόκητα καθαρός καιρός μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα δίνει τη θέση του σε έναν δυνατό άνεμο, ο οποίος γκρέμισε ένα δέντρο και ανέβασε σύννεφα. Το μαύρο υποδηλώνει ένα μέρος όπου μπορείτε να κρυφτείτε. Σύντομα θα είναι δυνατή η συνέχιση του μονοπατιού, αλλά μόνο στο επόμενο καταφύγιο. Τα στοιχεία, διάσπαρτα με ακτινοβολία, μας αναγκάζουν να περιμένουμε δυνατές ριπές στα καταφύγια που βρίσκει ο Τσέρνι. Δεν χρειάζεται να σκοτώσετε μεταλλαγμένους, πρέπει να περιηγηθείτε στο πράσινο νερό από πάνω. Θα υπάρχει μια είσοδος σε μια σήραγγα με τα χέρια φάντασμα να απλώνονται από τους τοίχους. Σύντομα γίνονται αληθινοί για τον Άρτιομ και τον αρπάζουν. Το μαύρο βοηθά, ως συνήθως. Στην έξοδο θα μπορέσετε να βρείτε το δρόμο προς το μαυσωλείο, όπου έχουν απομείνει μόνο οστά του Βλαντιμίρ Ίλιτς. Για να το κάνετε αυτό πρέπει να ξεπεράσετε πάνω μέροςμαυσωλείο και κατεβείτε στα κάτω περάσματα. Εκεί πρέπει να πάτε κόντρα στην πυξίδα.

Στην έξοδο ανακαλύπτεται ο καθεδρικός ναός του Αγίου Βασιλείου, στον οποίο έχουν εγκατασταθεί οι κομμουνιστές, με επικεφαλής τον Πάβελ. Πρέπει να σκοτώσεις τους ελεύθερους σκοπευτές στα παράθυρα. Είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα καταφύγιο και να πυροβολήσετε όλους τους ελεύθερους σκοπευτές με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Το μαύρο θα βοηθήσει στη θερμική όραση. Από κάτω θα περάσει και μια μικρή διμοιρία με πολυβόλα. Όταν τελειώσουν όλα, η πύλη που οδηγεί μέσα θα ανοίξει. Όπως είναι φυσικό, υπάρχει μια νέα ενέδρα πίσω τους. Το μόνο που μένει είναι να πυροβολήσει τον Πάβελ, ο οποίος προχωρά όλο και πιο μέσα, στο μπαλκόνι. Ο Μπλακ λέει ότι ο Πάβελ δεν είναι θυμωμένος, αλλά λυπημένος. Από τη μνήμη του μπορεί κανείς να εξαγάγει το τελευταίο, μάλλον προφανές μέρος του σχεδίου του Korbut - να καταλάβει το D6 ενώ ο Μέλνικ είναι κολλημένος στις διαπραγματεύσεις, να πάρει όλο το δηλητήριο και να καταστρέψει όλους τους κατοίκους του μετρό, με εξαίρεση την κόκκινη γραμμή, για να επανεποικίστε όλους τους σταθμούς με κομμουνιστές. Σε αντίθεση με τον Lesnitsky, εδώ η επιλογή θα είναι μεταξύ βοήθειας και αδράνειας. Ο Μορόζοφ μπορεί να σωθεί. Το μόνο που μένει είναι να βγούμε από το παράθυρο στον κήπο.


Το Alexander Garden έχει αλλάξει πέρα ​​από την αναγνώριση. Ακριβώς πέρα ​​από τον φράχτη υπάρχει μια περιοχή υγροτόπου. Και κάπου μπροστά, ένα θηρίο απλά γκρεμίζει δέντρα. Ο Μαύρος πήγε σε αναγνώριση και ο Άρτιομ πρέπει να ξεπεράσει ένα βάλτο, ένα μακρύ πέρασμα που σκάβει κάτι, από τους χωμάτινους τοίχους του οποίου φαίνονται οι ρίζες των δέντρων. Και τότε αυτό που κάποτε ήταν ένα δρομάκι με μνημεία σε πόλεις ήρωες. Μετά από μια στενή και χαμηλή τρύπα ανάμεσα στις ρίζες των δέντρων, συναντάμε μια γιγάντια αρκούδα. Πρώτα ορμάει στον Άρτιομ και εκείνος τη μαχαιρώνει στα μάτια. Μετά από αυτό, η αρκούδα γίνεται λιγότερο γρήγορη, κάτι που εκμεταλλεύονται μικρότερα μεταλλαγμένα. Το αδύνατο σημείο είναι στην πλάτη της. Η βελτίωση του κάρμα διευκολύνεται με τη δολοφονία τεράτων αφού η πληγωμένη αρκούδα σπάσει τις ρίζες, κάτι που θα της επιτρέψει να επιβιώσει και να επιστρέψει στα μικρά. Ο Khan και ο Melnik περιμένουν ήδη τον Artyom στην είσοδο του μετρό. Το Black δείχνει ένα νέο όραμα για τον Artyom και τον Khan: πίσω από την πόρτα στη βάση D6 υπάρχουν άλλοι μαύροι που είναι ακόμα σε χειμερία νάρκη. Αυτή είναι η ευκαιρία του τοξικομανούς να επαναφέρει έναν νέο τύπο έξυπνης ζωής. Ο Μέλνικ συμφωνεί να αφήσει την τριάδα να πάει στο D6 εάν ο Τσέρνι βοηθήσει στις διαπραγματεύσεις στην Πόλη.

Πολιτική

Ο μαύρος μεταμφιέστηκε σε αγοράκι με αδιάβροχο. Ο Χαν μαλώνει με τον Μέλνικ για τις διαπραγματεύσεις. Άλλωστε, άλλο πράγμα είναι ότι ο Αρτιόμ είπε την αλήθεια για τα σχέδια και τις ενέργειες των κομμουνιστών στο Τάγμα, και άλλο πράγμα να προσπαθήσει να πείσει τις άλλες ομάδες γι' αυτό, χωρίς να έχει ξεκάθαρα στοιχεία. Οι τακτικές τάξεις του Ράιχ και της Κόκκινης Γραμμής έχουν ήδη συγκεντρωθεί μπροστά στις πόρτες εισόδου και τα κεφάλια τους εκφωνούν αυτή τη στιγμή ομιλίες από τις κερκίδες.

Έτσι οι τέσσερις ήρωές μας μπήκαν στην αίθουσα του συμβουλίου, όπου ο Moskvin παίζει τώρα στη σκηνή. Είναι αστείο να βλέπεις πώς ο Γενικός Γραμματέας απομακρύνεται από το παιδί, αλλά δεν καταφέρνει να ξεφύγει από τον Τσέρνι. Η μνήμη του Moskvin μοιάζει με κόκκινο διάδρομο, καλυμμένο με κομμουνιστικές αφίσες και συνθήματα, γεμάτο πόρτες που οδηγούν σε διαφορετικές αναμνήσεις. Σύμφωνα με τις οδηγίες του Korbut, ο Maxim Petrovich δηλητηρίασε τον αδελφό του, Anton, νομίζοντας ότι ήθελε να τον σκοτώσει. Ο Maxim Moskvin εξελέγη γενικός γραμματέας και ο Korbut έλαβε εξαιρετική δύναμη πάνω του για να εφαρμόσει το τρομερό του σχέδιο. Αφού αποκαλύφθηκε, ο Moskvin ομολόγησε τα πάντα στο συμβούλιο και είπε ότι ο στρατηγός Korbut ετοιμαζόταν αυτή τη στιγμή να εισβάλει στο D6.

Οι φύλακες του Τάγματος επιστρέφουν στο D6 για να αντιμετωπίσουν τους κομμουνιστές με επικεφαλής τον στρατηγό Korbut. Ταυτόχρονα, ο Artyom είναι ντυμένος με ένα από αυτά τα βαριά θωρακισμένα κοστούμια που είναι φτιαγμένα ειδικά για αψιμαχίες με ανθρώπους και όχι με ζώα, όπως ένα κανονικό κιτ φυλάκων. Γι' αυτό τώρα θα κινηθεί πολύ αργά. Ο Little Black ξεκίνησε μόνος του για να απελευθερώσει τους συγγενείς του.

Ο μυλωνάς κάνει λόγο πριν από τη μάχη. Λέει ότι κάθε Σπαρτιάτης αξίζει πέντε εχθρούς. Περίπου αυτή η αναλογία θα είναι σε αυτή την τελευταία μάχη. Απευθείας «300 Σπαρτιάτες», αλλά εσείς οι ίδιοι πιθανότατα παρατηρήσατε τις ομοιότητες. Έτσι, στα αριστερά μπορείτε να βρείτε ένα κουτί με πυρομαχικά για όλα τα όπλα. Και στα δεξιά είναι η τελευταία ευκαιρία να ανταλλάξετε ή να συντονίσετε το οπλοστάσιό σας, εντελώς δωρεάν. Σας προτείνω να πάρετε το πολυβόλο Paragraph, ένα πολύ δροσερό παιχνίδι. Επίσης, βεβαιωθείτε ότι το όπλο χρησιμοποιεί διαφορετικά φυσίγγια - μπορεί να μην διαρκέσουν πολύ. Έχοντας ολοκληρώσει όλες τις προετοιμασίες, πρέπει να πλησιάσετε το οδόφραγμα μπροστά από την πύλη.

Οι Reds χτύπησαν την πύλη με ένα τρένο, το οποίο στη συνέχεια εξερράγη, αφαιρώντας την πρώτη γραμμή άμυνας της Σπάρτης και ανοίγοντας μια δίοδο για το πεζικό. Μετά από ένα λεπτό άμυνας, ακούγεται μια δεύτερη έκρηξη, που συγκλονίζει τον Αρτιόμ. Καταφέρνει όμως να σηκωθεί και να συνεχίσει τη μάχη πίσω από την τρίτη γραμμή. Στα καταφύγια, παρεμπιπτόντως, είναι πολύ χρήσιμο να κάνετε οκλαδόν. Στη συνέχεια ανοίγει ένα νέο διάλειμμα προς τα αριστερά. Εμφανίζεται μια "δεξαμενή" - μια τροποποίηση σιδηροτροχιάς. Σημειώστε τη ατσάλινη ράβδο που συνδέει τους δύο τροχούς, τονισμένη με κόκκινο χρώμα. Πρέπει να το πυροβολήσετε, κατά προτίμηση από ένα όπλο με οπτική, δώστε προσοχή στο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή που βρίσκεται στο πάτωμα. Στη συνέχεια επισημαίνονται και οι δύο τροχοί, μετά η πλάκα θωράκισης του πολυβολητή, μετά την οποία το τανκ εκρήγνυται. Οι Reds υποχωρούν! Αλλά μόνο για να πάρουν ακόμη περισσότεροι τον πρώτο δρόμο. Πρέπει να ανασυνταχθείς πηδώντας πάνω από το φράχτη στους υπόλοιπους συντρόφους σου. Οι εχθροί θα είναι πολύ καλά οπλισμένοι και θωρακισμένοι. Στη συνέχεια θα φτάσουν οι ενισχύσεις με φλογοβόλο, αλλά αυτό δεν είναι το πιο ενδιαφέρον: παρατάχθηκαν σε σχηματισμό μάχης «χελώνας», χρησιμοποιώντας ασπίδες που τους καλύπτουν πλήρως ακόμα και ενώ κινούνταν. Ο κύριος στόχος είναι να χτυπήσει το φλογοβόλο στη δεξαμενή στην πλάτη του, αφού αδειάσει το κλιπ στο κεφάλι του.

Το τελευταίο καταφύγιο των κομμουνιστών θα ήταν ένα θωρακισμένο τρένο που θα εμβολίσει ολόκληρη την άμυνα της Σπάρτης. Ο Ξέρξης, γνωστός και ως Korbut, έρχεται στη σκηνή για να δει τους τελευταίους επιζώντες δασοφύλακες. Και πόσο τυχερό είναι που ο Άρτεμ είναι ένας από αυτούς, που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από τον αυτοκαταστροφικό διακόπτη D6...

Υπάρχουν μόνο δύο καταλήξεις. Το ένα είναι καλό, το άλλο δεν είναι τόσο καλό. Σε ποιο θα φτάσετε εξαρτάται αποκλειστικά από την επιθυμία σας να ψάξετε σε όλες τις γωνιές, να ακούσετε όλους τους διαλόγους και να μην σκοτώσετε περισσότερο από όσο χρειάζεται. Αν δεν υπάρχει τέτοια επιθυμία, θα έχετε χειρότερο τέλος. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα με 103 ενέργειες που επηρεάζουν το κάρμα.

Κακό τέλος:


Καλό τέλος:

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Εισαγωγή

Σύμφωνα με την περιγραφή του παιχνιδιού Metro Last Light, η δράση λαμβάνει χώρα το 2034. Το αρχικό παιχνίδι Metro 2033 τελείωσε με μια επίθεση με πυραύλους στο Black Lair. Οι μαύροι, όπως θυμάστε, είναι ίσως οι πιο τρομεροί μεταλλαγμένοι στη μετα-αποκαλυπτική Μόσχα. Το μετρό της πρωτεύουσας έχει γίνει ένα πραγματικό σπίτι για όλους τους ανθρώπους που κατάφεραν να επιβιώσουν μετά την πτώση των βομβών, αλλά αυτό το σπίτι καταστρέφεται από τους κατοίκους του από συνεχή πόλεμο και συγκρούσεις μεταξύ διαφόρων φατριών, που μπορούν να καταστρέψουν ανθρώπους πολύ νωρίτερα από τους μεταλλαγμένους που ζουν στο η επιφάνεια μπορεί. Για κάποιο άγνωστο λόγο, οι άνθρωποι κάνουν τα ίδια λάθη κάθε φορά.

Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ο Artem, πράγμα που σημαίνει ότι κατά κάποιο τρόπο κατέβηκε ακόμα από τον πύργο του τηλεοπτικού κέντρου Ostankino, αν και κατά τη διάρκεια της ανάβασης οι σκάλες, όπως θυμόμαστε, κατέρρευσαν.

Στην αρχή του Metro Last Light, χρειάζεται απλώς να αντιμετωπίσετε τα τέρατα που επιτέθηκαν από το σκοτεινό τούνελ. Εδώ σας φαίνεται πραγματικά η επίδραση που έχουν οι Μαύροι σε ένα άτομο - είναι ικανοί να προκαλέσουν οράματα. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, οι σύντροφοι αρχίζουν να αλληλοσκοτώνονται ανελέητα. Ο Artyom έχει μια επιλογή - να πυροβολήσει εκείνους που υπέκυψαν σε παραισθήσεις ή να παραμείνει αδρανής. Στη δεύτερη επιλογή, θα λειτουργήσει ένα ειδικό σενάριο.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Sparta

Το πραγματικό παιχνίδι ξεκινά σε αυτό το μέρος - το Order of Rangers κατάφερε να καταλάβει την παλιά στρατιωτική αποθήκη D6. Ο Χαν ξυπνά τον Άρτιομ, πιστεύοντας ότι οι Μαύροι προσπάθησαν να έρθουν σε επαφή μαζί του. Ο Ούλμαν τον στέλνει μακριά και θα δούμε αυτούς τους ήρωες λίγο αργότερα. Ο Αρτιόμ έγινε τελικά μέλος του Τάγματος των Ρέιντζερς, όπου προσπαθούσε τόσο καιρό.

Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε ένα tablet με εργασίες και έναν αναπτήρα ([M] πλήκτρο). Το πράσινο βέλος δείχνει την κατεύθυνση προς τον στόχο - δεν το χρειάζεστε προς το παρόν, αλλά είναι καλύτερα να το θυμάστε για το μέλλον. Δεν έχετε πού να βιαστείτε ακόμα, ώστε να μπορείτε να ακούσετε ήρεμα τις συνομιλίες των ανθρώπων, να βυθιστείτε στην ατμόσφαιρα του κόσμου του παιχνιδιού και επίσης να μάθετε πολλά γι 'αυτό.

Στην αίθουσα όπλων, θα σας δοθεί (Artem) αρχικός εξοπλισμός, ο οποίος αποτελείται από μια μάσκα αερίου, 2 φίλτρα, ένα κιτ πρώτων βοηθειών και δύο φυσίγγια, τα οποία σε αυτόν τον κόσμο παίζουν το ρόλο του σκληρού νομίσματος. Θα πρέπει να θυμάστε ότι όταν κρατάτε πατημένο το πλήκτρο [R], αυτά είναι τα φυσίγγια που θα φορτιστούν, επομένως πιέστε γρήγορα για να μην χάσετε κατά λάθος τέτοια τιμή. Πατώντας [TAB] μπορείτε να δείτε τα περιεχόμενα του σακιδίου σας.

Τώρα πρέπει να αποφασίσετε για ένα όπλο. Ταυτόχρονα, το Artem μπορεί να μεταφέρει το πολύ 3 μονάδες. Μπορείτε να επιλέξετε το πιο ισχυρό πολυβόλο RPK. Για παράδειγμα, παίρνετε ένα RPK, μια βαλβίδα και ένα δολοφόνο, προσθέτετε ένα σκοπευτικό κόκκινης κουκκίδας σε καθένα από αυτά και στερεώνετε μια εκτεταμένη κάννη στο κυνηγετικό όπλο. Μπορείτε να δοκιμάσετε το επιλεγμένο όπλο στο πεδίο βολής. Το πρώτο ομοίωμα πρέπει να πυροβοληθεί στο στήθος, αλλά το δεύτερο είναι θωρακισμένο, επομένως πυροβολήστε μόνο στο κεφάλι. Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τα αποτελέσματα, μπορείτε να αλλάξετε τον εξοπλισμό που επιλέξατε για άλλον.

Λοιπόν, τα όπλα έχουν επιλεγεί και μπορείτε να βγείτε στο δρόμο. Περνάμε από την κουζίνα και στην έξοδο μας περιμένουν ο Χαν και ο Ουλμάν. Οι πύλες του σταθμού ανοίγουν, πίσω από τις οποίες μπορείτε να δείτε έναν ασυνήθιστο ανελκυστήρα να ταξιδεύει σε μια σπείρα μέσα σε ένα τεράστιο πηγάδι. Στην κορυφή του πηγαδιού βρίσκεται η είσοδος του κέντρου διοίκησης. Ο μυλωνάς αποφάσισε να κάνει μια σύσκεψη στην οποία συμμετείχαν όλοι οι διοικητές των αποσπασμάτων. Πρέπει να ακολουθήσετε τον Khan, ο οποίος λέει συνεχώς κάτι για τους Μαύρους. Η επιθυμία του Χαν να βρει κοινή γλώσσα με τον Μέλνικ δεν εγκρίνεται από τον τελευταίο, γι' αυτό διατάζει να τεθεί υπό κράτηση. Και θα σας στείλει να αναζητήσετε τον Μπλακ, ο οποίος κατάφερε να επιβιώσει, μαζί με την Άννα, που είναι στην πραγματικότητα κόρη του - πρέπει να σκοτώσει το τέρας. Αν περιμένετε λίγο, θα μάθετε ότι ο Lesnitsky, για τον οποίο έχετε ακούσει τόσα πολλά, στάλθηκε από τους αντιπάλους του, έκλεψε ένα δοχείο από το εργαστήριο και εξαφανίστηκε. Μετά από αυτό, εσείς και η Άννα κατεβαίνετε με τον ανελκυστήρα εμπορευμάτων στον σταθμό όπου θα εξυπηρετείται το τρένο monorail.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Ashes

Τέλος, το monorail φτάνει στο σταθμό, ωστόσο, μέχρι να ανάψουν τα φώτα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό (πλήκτρο [F]). Μετά από αυτό, τραβήξτε το διακόπτη για να ανοίξετε την πόρτα. Προχωράτε κατά μήκος των σκαλοπατιών που οδηγούν στον υπόνομο, ο οποίος είναι γεμάτος ιστούς αράχνης, αρουραίους και κάθε είδους βλάστηση. Θα συναντήσετε έναν μοναχικό μεταλλαγμένο που θα τρέξει μπροστά κατά μήκος του τούνελ, αλλά η επιθυμία σας και η εξαιρετική αντίδρασή σας θα σας επιτρέψουν να τον πυροβολήσετε.

Βρίσκετε μια σκάλα που οδηγεί στην επιφάνεια, βάλτε τώρα μια μάσκα αερίου (κουμπί [G]). Μην ξεχάσετε να καθορίσετε το χρόνο για τον οποίο θα σας διαρκέσει ένα φίλτρο κοιτάζοντας το ρολόι στο αριστερό σας χέρι. Όταν βγείτε στην επιφάνεια, μια θλιβερή θέα στα ερείπια του βοτανικού κήπου, βρωμερά λακκούβες, σωρούς παλιοσίδερων και μια ξαπλωμένη ρόδα θα ανοίξει μπροστά στα μάτια σας. Σύντομα η Άννα θα σας αφήσει για να ανακαλύψετε μόνοι σας το Μαύρο. Ωστόσο, προς το παρόν συναντάτε μόνο απλούς Φύλακες, από τους οποίους υπάρχουν 3 σμήνη. Ο σύντροφός σου αυτή τη στιγμή βρίσκεται ήδη στην πύλη που σχηματίζουν τα ερείπια και σε σκεπάζει. Στο πέρασμα θα συναντήσετε έναν μικρό Μαύρο, που είναι τόσο γρήγορος που δεν μπορείτε να τον πυροβολήσετε, οπότε θα πρέπει να τον κυνηγήσετε. Παρ' όλες τις προσπάθειες και τις προσπάθειές σας, το μικρό δεν δέχεται καμία ζημιά από τις βολές. Ωστόσο, καταφέρνεις να τον αρπάξεις, αλλά ο Μαύρος εισχωρεί στο μυαλό σου και μετά μαθαίνεις ότι αυτό το μωρό κατάφερε να ξεφύγει από την έκρηξη που σκότωσε όλους τους συγγενείς του.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Pavel

Έρχεστε στα λογικά σας αφού έχετε ήδη αιχμαλωτιστεί από καταδιώκτες του Ράιχ. Έπιασαν επίσης ένα μικρό μαύρο ένα και δύο Reds από άγνωστη προέλευση. Το Ράιχ πολεμά τους κομμουνιστές, αλλά όχι το Τάγμα σας, αλλά παρόλα αυτά, εσείς, μαζί με άλλα «λάφυρα», μεταφέρεστε σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης, όπου κρατούνται σε μια τουαλέτα με άλλους κρατούμενους. Ένας από τους Κόκκινους ανιχνευτές σκοτώνεται και με τον άλλο, που ονομάζεται Πάβελ, θα πρέπει να πολεμήσετε τους Ναζί.

Δεν μπορείτε να βγείτε από την πόρτα, επομένως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την απόρριψη σκουπιδιών. Κάτω, ανοίγει μπροστά σου ένας υπόνομος, γεμάτος πτώματα, αλλά αυτά είναι ακόμα «λουλούδια» - μετά βλέπεις ένα πηγάδι με απαγχονισμένους και από πάνω υπάρχουν κελιά στα οποία οι άνθρωποι φυλακίζονται εδώ μόνο επειδή γεννήθηκαν με ορισμένες ανωμαλίες. Πρέπει να ακολουθήσετε τον Πάβελ στα μπαρ και να μείνετε στη σκιά. Κάθεσαι με τον νέο σου φίλο και μετά κατεβάζει μια σκάλα για σένα, κατά μήκος της οποίας μπορείς επίσης να ανέβεις. Τώρα τρέξτε κρυφά, σκύβοντας στο έδαφος και σταματήστε όταν σας δοθεί εντολή. Ανεβείτε, φτάστε στον σωστό αξιωματικό και σκοτώστε τον, ή μπορείτε να τον ζαλίσετε και μετά τραβήξτε το μοχλό - οι σκάλες θα κατέβουν.

Και τώρα οι κρατούμενοι που κάθονται στα κελιά θα σας πουν τι να κάνετε. Στην κορυφή πρέπει να ξεβιδώσετε τη λάμπα από το προβολέα, ο Πάβελ στέκεται στην άλλη πλευρά, σβήνει το φως και φεύγει. Μπορείτε να περπατήσετε κατά μήκος της μη φωτισμένης πλέον γέφυρας. Μετά από αυτό, θα συναντήσετε έναν άλλο φασίστα, και μετά τις σκάλες. Τώρα πρέπει να σέρνετε κατά μήκος ενός στενού, όχι εντελώς καθαρού σωλήνα. Παρακάτω θα ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ δύο φασιστών, εκ των οποίων ο ένας παραδέχεται ότι είδε τον γιο του στο Τσέρνι, οπότε δεν τον σκότωσε και τον πούλησε σε έναν έμπορο από τη Χάνσα. Από την άλλη πλευρά θα δείτε ένα πτώμα - μην περάσετε, αλλά βγάλτε 3 μαχαίρια ρίψης από αυτό, θα σας φανούν χρήσιμα αργότερα όταν χρειάζεστε ένα ήσυχο όπλο. Τώρα πρέπει να επιστρέψετε στα κελιά, να ανεβείτε τις σκάλες και να πατήσετε το κουμπί σήματος, μετά από το οποίο θα ανοίξει η κλειδαριά και ο φύλακας θα βγει έξω. Μπορείς να τον αντιμετωπίσεις μόνος σου, ή να κρυφτείς και να περιμένεις μέχρι να το κάνει ο Πάβελ. Μετά από αυτό, μπείτε μέσα και τραβήξτε το μοχλό για να κλείσετε το airlock.

Αυτή τη στιγμή, ο Πάβελ θα σου ρίξει ένα πιστόλι με σιγαστήρα. Θα σας διευκολύνει να ασχοληθείτε με τους περιπολικούς στους υπονόμους. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να τους αφαιρέσετε μερικά πολυβόλα, γιατί δεν θα τα χρειαστούν ούτως ή άλλως στον κόσμο των σκιών, αλλά θα σας φανούν χρήσιμα. Υπάρχει επίσης ένας μοχλός που ανοίγει τα κελιά, βρίσκεται στον πίνακα κοντά στο παράθυρο. Βοηθήστε τώρα τον Πάβελ να ανοίξει την κλειδαριά αερισμού τραβώντας το μοχλό στον τοίχο.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Reich

Αν νομίζατε ότι αυτό ήταν το τέλος της απόδρασης από το Ράιχ, κάνατε λάθος - όλα συνεχίζονται. Τώρα θα δείτε μια σκηνή που προβλήθηκε στα πρώτα βίντεο πριν την κυκλοφορία του Metro Last Light. Ο Sturmbannführer λέει στους στρατιώτες του Ράιχ για τη στρατιωτική βάση D6, που έχει αρκετά τρόφιμα, όπλα και φάρμακα, και την οποία κρατάει η Σπάρτη... Προς το τέλος της ιστορίας, εμφανίζεται ένας φασίστας και λέει ότι δύο κρατούμενοι κατάφεραν να δραπετεύσουν. Ο σύντροφός σου πυροβολεί στον αέρα και μετά ορμάς ολοταχώς. Θα σας πυροβολήσουν, αλλά μην φοβάστε, ο Πάβελ δεν θα σας αφήσει σε μπελάδες και θα σας σύρει στο τρόλεϊ και δεν υπάρχει πληγή - η σφαίρα χτύπησε το αλεξίσφαιρο γιλέκο σας.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Parting

Το ταξίδι σας με τον Πάβελ δεν διαρκεί πολύ. Σχεδόν αμέσως, οι ράγες οδηγούν σε αδιέξοδο και ο μόνος τρόπος είναι να βγείτε από τον σωλήνα, αλλά ο Πάβελ, που ανέβηκε σε αυτόν, καταλήφθηκε από τους φρουρούς. Η πύλη ανοίγει και 2 φασίστες στέλνονται σε αναζήτηση, τους οποίους μπορείτε να παρακάμψετε, να αναισθητοποιήσετε ή να σκοτώσετε. Πρέπει να περάσετε από την πύλη στον τομέα D3, τον οποίο μπορείτε να περάσετε χωρίς καν να σκοτώσετε κανέναν. Το κύριο πράγμα εδώ είναι να ξεβιδώσετε έγκαιρα τις λάμπες και να ζαλίσετε όλους τους περιπολικούς που διστάζουν. Μετά από αυτό, ανεβείτε στον επάνω όροφο και πηγαίνετε στο φυλάκιο. Πίσω από την πόρτα θα εκπλαγείτε από έναν φασίστα που θα σας παραδοθεί - αν θέλετε να δείτε Metro Last Light καλό τέλος, αφήστε τον ζωντανό. Στη συνέχεια, το περαιτέρω μονοπάτι σας περνά μέσα από ένα τεχνικό κανάλι, το οποίο βρίθει από αράχνες στο μέγεθος μιας μεγάλης παλάμης.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Camp

Στο στρατόπεδο θα διαπιστώσετε ότι ο Πάβελ έχει ξυλοκοπηθεί άγρια ​​και αυτή τη στιγμή οδηγείται στην εκτέλεση - προσπαθήστε να τον σώσετε. Στην έξοδο από το τούνελ σας περιμένει ένα άλλο δωμάτιο γεμάτο φασίστες. Πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες, να τις περιτριγυρίσετε και να κατεβείτε από την άλλη πλευρά. Πίσω από την πόρτα θα βρείτε έναν καταψύκτη γεμάτο πτώματα ζώων. Στη συνέχεια, θα δείτε ένα αυτοσχέδιο θερμοκήπιο με φυτά στις μπανιέρες. Οι λάμπες που φωτίζουν την ασφαλή διαδρομή σας μέσα από το κέντρο του θερμοκηπίου μπορούν να σβήσουν χρησιμοποιώντας το διακόπτη που βρίσκεται στα αριστερά. Από την άλλη πλευρά, θα δείτε μια κάθοδο στον εξαερισμό, από όπου πρέπει να φτάσετε στον διοικητή και να τραβήξετε πίσω το μοχλό, που ανοίγει μια νέα δίοδο. Μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτό το μονοπάτι σιωπηλά, μετά από το οποίο πηδήξετε από τη γέφυρα, αφοπλίσετε το συρματόσχοινο και ανεβείτε τις σκάλες και, στη συνέχεια, σέρνετε μέσα από το στενό κενό στον τοίχο. Εδώ αρχίζει η εκτέλεση του Παύλου - σκοτώστε τους δήμιους και κόψτε το σχοινί.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Torch

Για να καταδιώξουν τον Άρτιομ και τον Πάβελ στο τούνελ, οι στρατιώτες του Ράιχ έσβησαν τα φώτα. Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν τεράστιες αράχνες μπροστά που κρύβονται στο φως, οπότε θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε έναν φακό. Μπορείτε να το αντλήσετε με κινητική ενέργεια, όπως ήταν στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού - για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πατήσετε [F] και να κάνετε αριστερό κλικ μέχρι το βέλος να αρχίσει να πηγαίνει εκτός κλίμακας. Στη συνέχεια, πρέπει να σηκώσετε τη σχάρα για να κατεβείτε στο τούνελ που βρίσκεται από κάτω. Ένας αναπτήρας θα βοηθήσει να κάψετε τους ιστούς αράχνης που φράζουν το μονοπάτι. Το ασανσέρ που ανακαλύφθηκε δεν είναι στην πραγματικότητα το μονοπάτι προς την έξοδο, αλλά ένα κοινότοπο δόλωμα που οδηγεί κατευθείαν στη φωλιά των τεράστιων αράχνων, παρόμοια σε μέγεθος με έναν σκύλο. Όταν οι αράχνες κολλήσουν σχεδόν εντελώς στα τοιχώματα του ανελκυστήρα, θα πρέπει να ανέβεις και να τους ρίξεις έναν φακό (το φως του είναι μοιραίο για αυτές). Το ασανσέρ ανεβαίνει, όπου σε περιμένει μια άλλη αράχνη, πίσω από την οποία υπάρχει μια γέφυρα. Θα κάνετε το πρώτο άλμα εύκολα, αλλά τότε η αποτυχία είναι ήδη πολύ μεγάλη. Επιπλέον, οι αράχνες πλησιάζουν όλο και πιο κοντά σας. Βοηθήστε τον Πάβελ να βγάλει έναν σωλήνα από τα μπάζα, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως στύλος άλματος - από μια ορισμένη απόσταση πατήστε το πλήκτρο [E].

Μετά από αυτό, εσείς και ο Πάβελ ανεβείτε στο τρένο και κατεβείτε από την άλλη πλευρά - στο βάθος θα δείτε μια κατάρρευση από την οποία διαπερνά μια ακτίνα φωτός. Οι αράχνες δεν θα μπορέσουν να τον πλησιάσουν. Ο Πάβελ καταφέρνει να βρει έναν πυρσό και να του βάλει φωτιά - καλύτερα να μείνεις όσο το δυνατόν πιο κοντά στη φωτιά για να μην γίνει το δείπνο των αραχνών. Η έξοδος από το καταφύγιο θα ανοίξει λίγο πιο πέρα. Ο Πάβελ θα σε στείλει μόνος σου να ψάξεις για τον ηλεκτρικό πίνακα (και δεν σου έδωσε καν φακό). Ανάψτε το φως και η πόρτα ανοίγει μόνη της.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Echoes

Στο υπόγειο που ανακαλύφθηκε, θα δείτε ότι οι καταδιώκτες αποφάσισαν να μείνουν εδώ, πρέπει να πάρετε τη μάσκα αερίου που βρήκε ο Πάβελ. Πίσω από την πόρτα του υπογείου θα υπάρχει έξοδος στην επιφάνεια. Μπροστά στα μάτια σας θα δείτε ένα επιβατικό αεροπλάνο με μια τεράστια πεσμένη μύτη κατευθείαν στην είσοδο του σταθμού Teatralnaya. Ο καιρός σε αυτό το μέρος της επιφάνειας είναι πιο απρόβλεπτος από ό,τι στις τροπικές περιοχές - ένα λεπτό ο ήλιος λάμπει και ένα δευτερόλεπτο αρχίζει να βρέχει. Στην υπόγεια διάβαση θα συναντήσετε μια μάσκα αερίου με άθικτα γυαλιά και φίλτρο, μην ξεχάσετε να τη σηκώσετε. Στο δωμάτιο υπηρεσίας, ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο φυλάσσεται από ένα κρυμμένο ζώο, και στην έξοδο από το πέρασμα θα βρείτε ένα ολόκληρο κοπάδι φρουρών να τρέχουν δίπλα - να κάθονται οκλαδόν και να μην κινούνται και θα μείνετε απαρατήρητοι. Αν συνυπολογίσουμε και τον πολύ δυνατό άνεμο, τότε πιθανότατα πλησιάζει μια σοβαρή καταιγίδα, από την οποία φεύγουν τα ζώα.

Τώρα το μονοπάτι σας περνά μέσα από ένα αεροπλάνο που συνετρίβη, μέσα στο οποίο τόσο εσείς όσο και ο Πάβελ θα αρχίσετε να έχετε οράματα. Θα δείτε ακόμη και τους πιλότους του αεροπλάνου τη στιγμή που ξεκίνησε η πυρηνική αποκάλυψη και τη στιγμή που συνετρίβη το αεροσκάφος. Ο Πάβελ είναι τόσο έντονα στη λαβή των οραμάτων που έβγαλε ακόμη και τη μάσκα αερίου του και άρχισε να πνίγεται στον φανταστικό καπνό. Όταν κατεβείτε από το αεροπλάνο, ο ήλιος θα έχει ήδη δύσει (τόσο καιρό είστε εκεί). Χωρίς κανένα λόγο, ο Δαίμονας θα σας αρπάξει - μην ανησυχείτε, θα σας αφήσει να φύγετε αμέσως μετά τα πυρά του πολυβόλου του Πάβελ. Όταν στρίψετε στη γωνία, ετοιμαστείτε να συναντήσετε τους φρουρούς που σας περιμένουν ήδη. Εδώ είναι καλύτερα να μείνουμε με τον Πάβελ, ο οποίος θα μας οδηγήσει στην είσοδο του σταθμού. Πρώτα ανεβαίνεις από το παράθυρο και μετά κατεβαίνεις την κυλιόμενη σκάλα.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Big

Βρίσκεσαι λοιπόν στον πρώτο σταθμό Red. την ίδια στιγμή, ένα τρένο με πρόσφυγες που αποφάσισαν να δραπετεύσουν εδώ από το Ράιχ, όπου θεωρούνταν μεταλλαγμένοι, πλησιάζει την πλατφόρμα (αυτό το συμπέρασμα μπορεί να εξαχθεί από συνομιλίες). Ενώ ο φίλος σας προσπαθεί να διαπραγματευτεί για να σας επιτραπεί στην κόκκινη γραμμή του μετρό προς το αστυνομικό τμήμα, έχετε χρόνο να εξερευνήσετε τον σταθμό Teatralnaya. Είναι ο πιο «πολιτιστικός» σταθμός. Πιθανώς, όταν ήρθε η αποκάλυψη, ήταν εδώ που συγκεντρώθηκαν εκπρόσωποι του κόσμου της τέχνης και γνώστες της ομορφιάς. Θα δείτε ένα από αυτά τα καλλιεργημένα αδέρφια -τον κριτικό θεάτρου- να ζητιανεύει στον διάδρομο. Βάλτε το φυσίγγιο στο κουτί του και θα δείτε το «καλό» τέλος. Σε αυτόν τον σταθμό υπάρχει ακόμη και ένα υπόγειο θέατρο, το οποίο έχει ακόμη και κράχτη. Ένας άντρας περπατά γύρω από ένα μπαρ όπου οι στρατιώτες της πολιτοφυλακής πίνουν και όπου ένας ζογκλέρ διασκεδάζει τα παιδιά με κάθε δυνατό τρόπο.

Στη συνέχεια θα μεταφερθείτε στην αγορά όπου μπορείτε να αγοράσετε πυρομαχικά και όπλα. Και αμέσως πίσω από την αγορά θα βρείτε την είσοδο στο New Bolshoi Theatre - με σωστη πλευραυπάρχει γραμμή για εισιτήρια και στα αριστερά είναι η είσοδος της αίθουσας του θεάτρου. Αυτή τη στιγμή σε πλησιάζει ο Πάβελ, ο οποίος θα σε πάει στο Θέατρο Μπολσόι εντελώς δωρεάν. Τα κορίτσια χορεύουν το κανκάν στη σκηνή, μπορείτε να καθίσετε και να παρακολουθήσετε τα υπόλοιπα νούμερα - την παράσταση ενός τετράποδου και ουρά ηθοποιού που παραλίγο να επιτεθεί στο κοινό επειδή είχε βαρεθεί να χοροπηδάει ατελείωτα μπροστά στο κοινό. Μετά ο ακορντεονίστας θα παίξει με ημίγυμνες κοπέλες ως εφεδρικές χορεύτριες, μετά ο κιθαρίστας - στο τέλος καταλαβαίνεις ότι είχε δίκιο ο καημένος ο κριτικός που αυτό δεν μπορεί να λέγεται θέατρο.

Το πέρασμα που είδατε οδηγεί στον «παραμυθένιο» κόσμο του θεάτρου στα παρασκήνια, όπου χαλαρώνουν οι χορευτές κανκανών και μπορείτε να κατασκοπεύσετε δύο νεαρές κυρίες που κάνουν μπάνιο. Σε ένα εστιατόριο, ο φίλος σου σε καλεί να πιεις άλλο ένα ποτήρι, το οποίο φυσικά δεν θα αρνηθείς. Μετά από αυτό, σύντομα θα πέσετε στο τραπέζι εντελώς αναίσθητος. Πιείτε λοιπόν με τους κόκκινους μετά από αυτό...

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Korbut

Γενικά, πέσαμε από το τηγάνι στη φωτιά - από τους φασίστες στους κομμουνιστές. Τώρα αιχμαλωτίζεστε από τη βάση του στρατοπέδου του Κόκκινου, όπου παρατηρείτε ότι υπάρχουν περισσότεροι στρατιώτες εδώ παρά στο Τάγμα σας, είναι απασχολημένοι με την εκπαίδευση ή περιμένουν εντολές. Ο Pavel Morozov (ο χαρακτήρας που μιλάει, έτσι δεν είναι), θα σας παραδώσει στον στρατηγό Korbut, δίπλα στον οποίο θα βρείτε τον προδότη του Τάγματος του Lesnitsky, που σας αναγνώρισε.

Μετά από αυτό, ετοιμαστείτε - σας περιμένει μια ανάκριση, όπου θα σας «ανακρίνει» (δηλαδή, θα σας παρασύρει) ο ίδιος ο Γενικός Γραμματέας της Κεντρικής Επιτροπής του Κομμουνιστικού Κόμματος του βουλευτή Moskvin, του οποίου το μουστάκι μοιάζει αμέσως με τον Χίτλερ. Ωστόσο, δεν είσαι πολύ ομιλητικός άνθρωπος, άρα ο ξυλοδαρμός δεν δίνει κανένα αποτέλεσμα. Τώρα θα σας κάνει ένεση με έναν «ορό αλήθειας» που προκαλεί οράματα. Σε αυτά, θα θυμάστε την πρώτη έξοδο στην επιφάνεια στο σταθμό του μετρό Βοτανικός Κήπος, όταν ένας από τους Μαύρους σώζει ένα μωρό από άγριους φρουρούς, ενώ ταυτόχρονα αποκτά πρόσβαση στο μετρό, όπου οι σύντροφοί του στη συνέχεια ασχολούνται με χιλιάδες ανθρώπους.

Εσείς, φυσικά, θα έπρεπε να εκτελεστείτε, αλλά αυτό δεν έχει συμβεί ακόμα. Ένα αγόρι με το όνομα Λένυα, που είναι γιος του Γενικού Γραμματέα και δεν θέλει να επαναλάβει τα αιματηρά λάθη του πατέρα του, σε αφήνει ελεύθερο. Για το αγόρι, αυτή η χειρονομία είναι ένας άλλος τρόπος να παρέμβει με κάποιο τρόπο στα σχέδια του πατέρα του και για εσάς, είναι μια ευκαιρία να σώσετε τη ζωή του. Η Lenya σας δείχνει την έξοδο από το κελί, που βρίσκεται στον σωλήνα εξαερισμού. Εδώ θα μπορείτε να ακούσετε μέρος της συνομιλίας του Moskvin με τον Korbut - ο στρατηγός υπόσχεται στον Γενικό Γραμματέα μια «αναίμακτη» λύση στο πρόβλημα, αλλά στη συνέχεια δίνει εντολή στην ομάδα του να καταστρέψει κάποια αντικείμενα, έχοντας πρώτα αφαιρέσει τα διακριτικά.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Revolution

Ο Πάβελ ενημερώθηκε πού ζει το Black Cub και του δόθηκε το καθήκον να τον βρει, οπότε πρέπει να τον κυνηγήσεις. Ωστόσο, προς το παρόν είστε ακόμα στην Κόκκινη Γραμμή. Θα πρέπει να φορέσετε ένα βαρύ κράνος, διακοσμημένο με σημάδια από σφαίρες που δεν κατάφεραν ποτέ να το διαπεράσουν. Όπως συμβαίνει συχνά στα παιχνίδια, παρά την ανάκριση, το όπλο σας δεν αφαιρέθηκε, επομένως τα πυρομαχικά σας είναι ασφαλή και αβλαβή, αλλά ψάξτε στην ντουλάπα. Εκεί μπορείτε να πάρετε ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο με σιγαστήρα. Πρέπει να ξεπεράσεις 3 Κόκκινα, να κατέβεις τις σκάλες και να βγεις από την πόρτα.

Πίσω από την πόρτα θα βρείτε ένα υπόστεγο με ένα θωρακισμένο τρένο. Σβήστε τα φώτα και ζαλίστε τους στρατιώτες έναν έναν. Με βάση τις συζητήσεις, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι στους Reds αρέσει να κάνουν πράγματα μόνο για να δημιουργήσουν μια εμφάνιση και είναι διαβόητοι παραιτητές. Πρέπει να περιηγηθείτε στο υπόστεγο, περνώντας από εκείνα τα μέρη που δεν είναι φωτισμένα, να περιμένετε να φύγουν οι φορτωτές και να πάρετε το δρόμο προς την πόρτα.

Θα βρεθείτε σε άλλο δωμάτιο με στρατιώτες, αλλά μην βιαστείτε να πυροβολήσετε - μπορείτε εξίσου εύκολα να γλιστρήσετε πίσω τους στο σκοτάδι. Παίρνετε το δρόμο προς τις σκάλες, ανεβαίνετε, βρίσκετε ένα μοχλό στην καμπίνα του επιστάτη, πιέζετε, επιστρέφετε και περνάτε μέσα από τα πτερύγια του σταματημένου ανεμιστήρα.

Στη συνέχεια, κατεβείτε τις σκάλες και φτάστε σε μια άλλη πόρτα, θυμηθείτε να μείνετε στη σκιά. Η πύλη ανοίγει και οι φρουροί βγαίνουν έξω. Μπορείτε να κρυφθείτε πίσω από τα βαρέλια και να περιμένετε και μετά να περάσετε. Μετά από πολλές πυρκαγιές, θα ανοίξει μια σήραγγα, η οποία είναι γεμάτη ιστούς αράχνης. Και στο τέλος του μονοπατιού θα συναντήσετε έναν θωρακισμένο άνδρα με πολυβόλο.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Regina

Αυτός ο τρομερός θωρακισμένος θα είναι ο παλιός σου φίλος Αντρέι Κουζνέτσοφ. Θα σε ταΐσει και θα σε βάλει στο θωρακισμένο τρένο της Ρετζίνα. Στην πραγματικότητα, αυτό το θωρακισμένο τρένο θυμίζει περισσότερο ένα ακατέργαστο ψεύτικο κάποιου είδους σπορ αυτοκίνητο που κάθεται σε ράγες. Πρέπει να το ελέγχετε όπως κάθε αυτοκίνητο σε άλλα παιχνίδια. Ο κινητήρας ξεκινά όταν πατήσετε [Διάστημα]. Επιπλέον, έχετε την ευκαιρία να πυροβολήσετε από το δικό σας όπλο ενώ κινείστε, να βγείτε και να επιθεωρήσετε σήραγγες, για παράδειγμα, ένα δωμάτιο με ένα πτώμα, μια φωλιά αράχνης. Ωστόσο, το ταξίδι σας θα τελειώσει σε μια πύλη που δεν θα μπορείτε να ανοίξετε λόγω έλλειψης τάσης. Ετοιμαστείτε λοιπόν να περιπλανηθείτε στη φωλιά μιας άλλης αράχνης αναζητώντας έναν ηλεκτρικό πίνακα.

Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο θωρακισμένο τρένο σας, να ανοίξετε την πύλη και να προχωρήσετε. Η οροφή κατέρρευσε εδώ, οπότε ο αέρας στο τούνελ είναι μολυσμένος - φορέστε μάσκα αερίου. Οι αράχνες αντικαθίστανται από νέα τέρατα που δεν φοβούνται πλέον το φως. Όταν το θωρακισμένο τρένο σας πέσει σε άλλο τρένο, θα το σπρώξει, αλλά λόγω της μείωσης της ταχύτητας, τα τέρατα θα σας προφτάσουν και θα μπορούν να επιτεθούν - εδώ μπορείτε μόνο να πυροβολήσετε πίσω. Τέλος, το επιπλέον αυτοκίνητο έχει μετακινηθεί σε άλλη πίστα - μετακινήστε το διακόπτη έτσι ώστε το "Regina" σας να πάει εκεί που πρέπει. Αλλά πιθανότατα δεν ήταν για τίποτα που η πίστα επιβιβάστηκε όσο το δυνατόν περισσότερο - το θωρακισμένο όχημά σας στις ράγες επιταχύνει σε απίστευτη ταχύτητα και τελικά αναποδογυρίζει.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Bandits

Δεν είναι ξεκάθαρο πώς, αλλά παρά το γεγονός ότι έπεσες από τη θέση σου, το θωρακισμένο τρένο παρέμεινε στις ράγες. Τώρα, για να δείτε το «καλό» τέλος, θα χρειαστεί να επιστρέψετε, όπου θα βρείτε ένα πτώμα και ένα κυνηγετικό όπλο δίπλα του. Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε. Πίσω από τα οδοφράγματα θα δείτε ένα καραβάνι προσφύγων που αποφάσισαν να φύγουν από την Κόκκινη Γραμμή. Οι στρατιώτες που τους φύλαγαν πιθανότατα πέθαναν μπροστά, οπότε πρέπει να αντιμετωπίσετε μόνοι σας τους ληστές που έχουν ήδη σκοτώσει δώδεκα στρατιώτες. Για να σώσετε το πρώτο κορίτσι, πρέπει να τρέξετε κοντά της και να αντιμετωπίσετε τους απαγωγείς. Τώρα τρέξτε πίσω και αντιμετωπίστε τους ληστές για να καθαρίσετε το μονοπάτι. Στη συνέχεια, πρέπει να ελευθερώσετε τον δεσμευμένο κρατούμενο για να μπορέσει να διώξει το τρόλεϊ. Επιστρέψτε για τη «Ρεγγίνα» και προχωρήστε. Πριν ανοίξετε την πύλη, θα πρέπει να αντισταθείτε σε μια άλλη ενέδρα ληστών και μια τρίτη ομάδα θα φυλάει το βέλος. Έχοντας αντιμετωπίσει τους ληστές, μπορείτε να το αλλάξετε και να οδηγήσετε στο επιθυμητό μονοπάτι. Ωστόσο, μπορείτε να επισκεφθείτε και το αδιέξοδο, όπου θα βρείτε ένα τρόλεϊ με πτώματα. Ωστόσο, η δεξιά στροφή ετοιμάζει έναν άλλο «άθλο» για εσάς - οι ληστές έχουν αιχμαλωτίσει μια γυναίκα με παιδιά και τα κρατούν κλειδωμένα σε ένα δωμάτιο, το οποίο είναι προσβάσιμο μέσω ενός κύκλου διαδρόμων, αλλά αυτό πρέπει να γίνει πολύ γρήγορα, διαφορετικά οι ληστές μπορούν να σκοτώσουν τη γυναίκα. Ως αποτέλεσμα, το θωρακισμένο τρόλεϊ θα αποτύχει και το ταξίδι θα τελειώσει - θα πρέπει να περάσετε από τα αυτοκίνητα που βρίσκονται στα αριστερά, πίσω από τα οποία θα υπάρχει ένας βυθισμένος σταθμός. Τραβήξτε το κορδόνι και καλέστε μια βάρκα για τη Βενετία, αλλά το χτύπημα του κουδουνιού θα προσελκύσει ένα κοπάδι τεράτων που συγκεντρώνονται για μεσημεριανό γεύμα. Πρέπει να αντέξετε μέχρι να φτάσει το σκάφος.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Dark Waters

Ένας ντόπιος ψαράς, που ονομάζεται θείος Fedya, σε σώζει. Θα παρατηρήσετε ψάρια στα μονοπάτια και σίγουρα θα θέλετε να μάθετε από πού προέρχονται από εδώ αν αποφασίσετε να αγοράσετε. Ωστόσο, η κολύμβηση δεν θα απαντήσει σε αυτήν την ερώτηση και είναι καλύτερο να μην επαναλάβετε το πείραμα - σκύψτε όταν τα κούτσουρα περάσουν πολύ χαμηλά. Στη συνέχεια θα δείτε παράξενα μεταλλαγμένα, τα οποία ο Fedor αποκαλεί "γαρίδες". Τους μοιάζουν φυσικά, αλλά το μέγεθός τους, το μέγεθος ενός καλού αγριόχοιρου, δεν μπορεί να μην τους μπερδέψει. Ακόμα κι αν αποφασίσετε να μην ξεκινήσετε τον αγώνα, αποφασίζουν να επιτεθούν στο σκάφος και να προσπαθήσουν να το ανατρέψουν. Για να αποφευχθεί αυτό, είναι απαραίτητο να πυροβολήσετε όσους προσπαθούν να ανέβουν στο σκάφος. Ως αποτέλεσμα, ο ψαράς θα πετάξει ένα γεμάτο κουτί δυναμίτη, που θα σηκώσει ψηλό κύμα - καλό ψάρεμα σε σκοτεινά νερά.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Venice

Εσείς και ο θείος Fedya περνάτε μέσα από τα μπαρ και καταλήγετε στη Βενετία. Με την πρώτη ματιά, όλοι οι κάτοικοί του είναι απασχολημένοι μόνο με το συνεχές ψάρεμα, αλλά στη συνέχεια όλα γίνονται πολύ πιο ενδιαφέροντα. Μπορείτε να χτυπήσετε την πόρτα, αλλά κανείς δεν θα σας ανοίξει, μπορείτε να δώσετε ελεημοσύνη, αλλά μην προσπαθήσετε να κλέψετε - θα καταστρέψετε τη φήμη σας. Από τη φλυαρία των ντόπιων ληστών, θα μάθετε ότι το τσίρκο των φρικιών στο σταθμό Oktyabrskaya πρόσθεσε έναν ακόμη κάτοικο. Ίσως αυτό είναι το μαύρο που ψάχνουμε; Στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε και να πουλήσετε όπλα και άλλο εξοπλισμό, ενώ κοντά υπάρχει ένα πεδίο βολής όπου οι αρουραίοι είναι οι στόχοι. Αν έχετε κυνηγετικό όπλο, τότε η νίκη θα είναι πολύ εύκολη. Έχοντας κερδίσει τρεις φορές, θα λάβετε ως ανταμοιβή ένα αρκουδάκι, το οποίο «έχασε» το μωρό, στέκεται με τη μητέρα του κοντά στο πεδίο βολής και κλαίει. Δώστε του το παιχνίδι και βελτιώστε το κάρμα σας.

Φήμες λένε ότι δύο Reds πήγαν σε έναν οίκο ανοχής, οπότε θα πρέπει να το επισκεφτείτε. Ως αποτέλεσμα, θα διαπιστώσετε ότι ο Πάβελ και ένας άλλος «κομιός» έχουν παραγγείλει έναν ιδιωτικό χορό εκεί. Καταφέρνεις να κρυφακούς τη συνομιλία τους, από την οποία γίνεται γνωστό ότι ο Korbut έδωσε εντολή να παραδοθεί ένας συγκεκριμένος ιός στον σταθμό Oktyabrskaya. Δεν μπορείτε να μάθετε τίποτα άλλο και, φυσικά, μπορείτε να παραγγείλετε έναν χορευτή για τον εαυτό σας, αλλά πρέπει ακόμα να προλάβετε αυτά τα δύο Reds.

Οι κομμουνιστές εξαφανίστηκαν πίσω από την πόρτα όπου έμεναν οι μεταμφιεσμένοι σύντροφοί τους. Ο ένας κατευθύνεται προς την πόρτα, ο δεύτερος κατευθύνεται προς τις ασφάλειες που έκοψες και ο τρίτος έχει την πλάτη του στη λάμπα. Μια ύποπτη βαλίτσα, η οποία ήταν κλειδωμένη, μεταφέρθηκε στο σταθμό. Πρέπει να πάτε στην πόρτα πίσω από την οποία στέκεται ο Πάβελ. Θα παλέψετε μαζί του και θα μπορέσετε να κερδίσετε, και μετά ο πρώην σύντροφός σας θα σας πει μια ιστορία για το πώς είναι ο Μπλακ σε αυτόν τον σταθμό. Ωστόσο, ο Πάβελ καταφέρνει ακόμα να δραπετεύσει τη στιγμή που ένας σύντροφος που γνωρίζετε εμφανίζεται πίσω από την πόρτα, ο οποίος πρότεινε να πυροβολήσει τους ληστές στην αρχή της αποστολής και αρνήθηκε από τον επικεφαλής του Σταθμού. Θα σου δείξει τον δρόμο προς την επιφάνεια. Μην ξεχάσετε να φορέσετε πρώτα την προστατευτική στολή, την οποία μπορείτε να βρείτε στην ντουλάπα που βρίσκεται στα δεξιά της σκάλας.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Sunset

Επιτέλους, η ενημέρωση τελείωσε και μένεις μόνος με ένα ραδιενεργό βάλτο, μολυσμένο από βδέλλες και άγνωστα πλάσματα, «ντυμένο» με ένα ισχυρό κέλυφος. Εξετάστε τα φορτηγά - ένα από τα ρυμουλκούμενα περιέχει εμπρηστικές βόμβες που λειτουργούν καλά κατά των κατοίκων του βάλτου. Ωστόσο, μην διστάσετε, γιατί η παροχή φίλτρων για τη μάσκα αερίου, δυστυχώς, δεν είναι αιώνια και ο ουρανός της πρωτεύουσας είναι γεμάτος Δαίμονες. Σε ένα από τα γκαράζ θα βρείτε ένα νέο πολυβόλο - Kalash 2012. Είναι καλύτερα να κινηθείτε σε στέρεο έδαφος και σε εκείνα τα μέρη όπου φαίνονται κόκκινες σημαίες.

Για να βρείτε καύσιμα, θα πρέπει να επισκεφτείτε ένα αεροπλάνο που συνετρίβη, στο οποίο μπορείτε να μπείτε χρησιμοποιώντας μια τρύπα στην οροφή, αφού σκαρφαλώσετε στο φτερό του και σε ένα γκαράζ που βρίσκεται στην απέναντι πλευρά, όχι μακριά από τα σύνορα του χάρτης. Και στα δύο αυτά μέρη πρέπει να ελέγξετε τα δοχεία - όταν βρείτε ένα γεμάτο, ένα τεράστιο τέρας θα εμφανιστεί έξω, το οποίο δεν μπορείτε να σκοτώσετε ακόμα, οπότε απλώς προχωρήστε. Πηγαίνετε στο φεριμπότ για το οποίο χρειάζεστε καύσιμα. Θα πρέπει να ενεργοποιήσετε την εκτόξευση δύο φορές - πρώτα σας επιτίθενται μόνο "γαρίδες", αλλά μετά τη δεύτερη προσπάθεια - το ίδιο πράσινο τέρας, αν και ο Δαίμονας έχει ήδη στρέψει την προσοχή του σε αυτό, οπότε μην ανησυχείτε πολύ. Μετά από αυτό, η σχεδία σας θα φτάσει επιτέλους και θα μπορείτε να διασχίσετε το βάλτο.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Night

Η νύχτα που έρχεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο είναι γεμάτη από κάθε λογής φρίκη. Πρέπει ακόμα να φτάσετε στην εκκλησία. Εκτός από το μεγάλο πράσινο τέρας που θα εμφανιστεί και θα εξαφανιστεί, δεν υπάρχουν και τόσο επίμονα μικρά πλάσματα της γης. Ακολουθήστε τις σημαίες που θα σας οδηγήσουν στο κτίριο του εμπορικού κέντρου. Όλα εδώ μας θυμίζουν ένα σαλόνι ομορφιάς, ένα καφέ και ένα κατάστημα που υπήρχε κάποτε. Στον δεύτερο όροφο, φαίνεται μια έξοδος από ένα σπασμένο παράθυρο, που φωτίζεται από έναν προβολέα. Θα ακούσετε τη φωνή της συντρόφου σας Άννας από το μεγάφωνο. Αναρωτιέμαι πώς κατέληξε εδώ;

Πίσω από αυτό μπορείτε επίσης να δείτε τον δρόμο προς την εκκλησία μέσα από τα ερείπια. Πριν προλάβετε να περπατήσετε κατά μήκος του κορμού, ένα δυσάρεστο, επίμονο πλάσμα πήδηξε από το νερό για να το σκοτώσετε, θα έπρεπε να καταφύγετε στη βοήθεια μισής ντουζίνας κορμούς. Τώρα μπορείτε να μετακινηθείτε με ασφάλεια στην εκκλησία κατά μήκος του κορμού.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Catacombs

Μια θέση είχε κρατήσει για εσάς στην ίδια τη γωνία της εκκλησίας, αλλά πριν προλάβετε να κοιμηθείτε, η Άννα σας ξύπνησε ζητώντας συγγνώμη που επέτρεψε στον εχθρό να σας αιχμαλωτίσει. Κάνετε μια ειρηνική συζήτηση με τον σύντροφό σας όταν κάποιος χτυπά την πόρτα της εκκλησίας. Υπάρχει μια έκρηξη, όλοι όσοι δεν σκοτώνονται είναι άναυδοι - ήταν ο Lesnitsky που ήρθε με τους κόκκινους συντρόφους του στο φυλάκιο του Τάγματος των Rangers. Καταφέρνεις να παρατηρήσεις πώς άρπαξαν την Άννα και εσύ ο ίδιος σβήνεις.

Επιτέλους ξυπνήσαμε, αλλά δεν υπήρχε ίχνος από τους Κόκκινους. Η έξοδος από την εκκλησία είναι αποκλεισμένη, αλλά οι κατακόμβες είναι ανοιχτές. Στο πάτωμα θα βρείτε μια ηχογράφηση από την οποία είναι γνωστό ότι η Άννα μεταφέρθηκε στο Oktyabrskaya. Μας περιμένει ένα μακρύ και ελικοειδή μονοπάτι, αλλά δεν μπορούμε να κάνουμε τίποτα για να φτάσουμε εκεί. Η κάθοδος θα γίνει σε ένα παλιό κλουβί και πολύ αργά, αλλά ένα κοπάδι από ποταπά πλάσματα θα προσπαθήσει σύντομα να σας επιτεθεί - πρέπει να στοχεύσετε στη μύτη τους. Παρόλο που το κλουβί έχει τελικά πέσει, δεν είναι ακόμα στον πάτο, οπότε θα πρέπει να κατεβείτε εκεί μέσα από ένα τούνελ που μοιάζει με εγκαταλελειμμένο ορυχείο. Μπροστά βλέπετε τέρατα να τρέχουν το ένα πίσω από το άλλο - μην τα αγγίζετε και βελτιώστε το κάρμα σας. Ένας μικρός καταρράκτης κρύβει τους φρουρούς που σας έχουν στήσει ενέδρα. Για να ανοίξετε την πύλη, πρέπει να περιστρέψετε τον τροχό κρατώντας πατημένο το πλήκτρο [E]. Πίσω τους θα βρείτε μια όμορφη σπηλιά με πολλά ρυάκια, στο κέντρο της οποίας υπάρχει μια ακατανόητη μικρή κατασκευή. Κατεβαίνετε το ασανσέρ, μετά από το οποίο πηδάτε - και βρίσκεστε να επισκέπτεστε τα επόμενα τέρατα, η παρέα των οποίων έχει αναπληρωθεί με μεταλλαγμένες νυχτερίδες που επιτίθενται με υπερήχους. Μετά από μια άλλη ομάδα, ενεργοποιήστε τον μοχλό, ο οποίος θα απελευθερώσει νερό στον μηχανισμό του ανελκυστήρα. Κατεβαίνει και μπορείτε να το ανεβείτε.

Εδώ υπάρχει μια γέφυρα που δεν είναι ιδιαίτερα δυνατή. Αλλά τι μπορείς να κάνεις, πρέπει να φύγεις. Είναι αλήθεια ότι μόλις ένα τεράστιο τέρας ενωθεί με την παρέα σας, η γέφυρα θα καταρρεύσει και εσείς και το τέρας θα πέσετε κάτω. Δεν θα τα καταφέρετε ακόμα σε αυτό το μεγάλο πλάσμα που μοιάζει με γορίλα, αλλά μπορείτε να τον κάνετε να ρίξει τις στήλες, αν και τίποτα δεν θα καταρρεύσει, το τέρας σύντομα θα κάνει μια τρύπα στον τοίχο που οδηγεί σε ένα τούνελ, μετά την οποία θα γίνει μια θανατηφόρα μάχη λαμβάνει χώρα. Αφού σκοτώσετε το τέρας, τα τείχη της σπηλιάς δεν θα αντέξουν την επίθεση του νερού, που θα σας παρασύρει μαζί του.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Infection

Προφανώς, η περιπλάνηση στα περάσματα της σπηλιάς φτάνει στο τέλος της, ακούς τη βαριά αναπνοή της Άννας. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, μπορείτε να μπείτε στον εξαερισμό, από τον οποίο θα δείτε την Άννα να οδηγείται κάπου. Στη συνέχεια, μπορείτε να δείτε πώς οι κομμουνιστές πυροβολούν πολίτες που έχουν προσβληθεί από τη μόλυνση. Όταν κατεβείτε, θα ακούσετε μέρος της συζήτησης, από την οποία γίνεται γνωστό ότι οι Reds δεν ξέρουν ότι για τη μόλυνση φταίνε οι σύντροφοί τους, αλλά υποψιάζονται ότι κάτι δεν πάει καλά εδώ. Είναι αλήθεια ότι είναι πιο χρήσιμο να τους σκοτώσεις πριν σκοτώσουν έναν από τους πολίτες, ο οποίος είπε ότι οι Κόκκινοι στρατιώτες εμφανίστηκαν στην Oktyabrskaya δύο ημέρες πριν από την επιδημία με φλογοβόλα και πρότειναν ότι ήταν αυτοί που εκτόξευσαν τον ιό. Μην ξεχάσετε να πάρετε μια συσκευή νυχτερινής όρασης στο τραπέζι. Ένα ίχνος από πτώματα σε οδηγεί στις ράγες.

Μαθαίνεις ότι οι Reds έχουν καταλάβει τον σταθμό. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα με την πινακίδα "Μην μπείτε", μετά την οποία αρχίζει η μολυσμένη περιοχή. Εδώ οι Κόκκινοι καίνε σώματα και κτίρια. Πρέπει να συρθείς μέσα από ένα στενό τούνελ, στην άλλη άκρη του οποίου τα πάντα καίγονται, συμπεριλαμβανομένης της βιβλιοθήκης, που είναι τεράστια όσον αφορά το μετρό. Τώρα πλησιάστε στην κόκκινη πόρτα που οδηγεί στα σύνορα του σταθμού. Στην άλλη πλευρά θα δείτε κυλιόμενες σκάλες, τον Lesnitsky και την Anya με το μαχαίρι στο λαιμό της. Ο Lesnitsky θα σας διατάξει να βγάλετε τη μάσκα αερίου και τελικά θα τρέξει μακριά, και εσείς και η Άννα, έχοντας συγκεντρώσει όλες σας τις δυνάμεις, πρέπει να φτάσετε στη Hansa, όπου θα σας βάλουν μάσκες αερίου, σώζοντας προσωρινά τη ζωή σας, επειδή είναι άγνωστο αν έχετε μολυνθεί ή όχι.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Καραντίνα

Αυτό το κεφάλαιο ξεκινά με μια πικάντικη σκηνή. Η Άννα αποφάσισε να δώσει τον εαυτό της στον Άρτεμ, χωρίς να γνωρίζει ακόμη ότι η ζωή τους ήταν εκτός κινδύνου. Αργότερα θα ανακαλύψετε ότι δεν έχετε μολυνθεί, αλλά η φίλη σας πρέπει ακόμα να περιποιηθεί την πληγή της και φεύγετε μόνοι σας από τη ζώνη καραντίνας. Εδώ παρατηρούνται πολίτες που τράπηκαν σε φυγή από τον σταθμό Oktyabrskaya. Για τους περισσότερους από αυτούς, η τύχη δεν χαμογέλασε τόσο πλατιά και, πιθανότατα, δεν τους έχει μείνει πολύ περισσότερο. Στον θάλαμο εξαγνισμού, καταφέρνουμε να ακούσουμε μια συνομιλία μεταξύ ενός γιατρού και ενός στρατιώτη, ο οποίος πιστεύει ότι αυτή η επιδημία προκλήθηκε από ένα βακτηριολογικό όπλο, το οποίο σκοτώνει τον μέγιστο αριθμό ανθρώπων σε σύντομο χρονικό διάστημα, μετά το οποίο καθίσταται εντελώς ακίνδυνο, γεγονός που καθιστά τελικά δυνατό τον εκ νέου πληθυσμό της εκκαθαρισμένης περιοχής. Εσείς, σε αντίθεση με άλλους πρόσφυγες, επιτρέπεται να περνάτε από ένα σημείο ελέγχου. Εδώ θα συναντήσετε τον Khan, μαζί με τον οποίο θα βρεθείτε σε μια πλατφόρμα στην οποία υπάρχουν και άλλοι δασοφύλακες που βοήθησαν τους Hansa να επιβιώσουν.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Khan

Ο Khan εξακολουθεί να οδηγεί μισοτρελές συζητήσεις σχετικά με την ανάγκη να βρεθεί και να σωθεί το μωρό Black, αποκαλώντας τον για άγνωστους λόγους «ο τελευταίος άγγελος». Εσείς και αυτός πηγαίνετε στο Mezhlineinik - αυτός είναι ένας λαβύρινθος που σχεδόν κανείς δεν χρησιμοποιεί. Ενώ ο Khan κρατά το μοχλό, περπατάτε ανάμεσα στις λεπίδες των τεράστιων θαυμαστών. Θα πρέπει απλώς να ακολουθήσετε τον Khan μέχρι να εμφανιστεί ένα κοπάδι φρουρών. Χρησιμοποιήστε φακό ή συσκευή νυχτερινής όρασης για να δείτε περισσότερα. Τώρα κάψτε τους ιστούς αράχνης, πίσω από τους οποίους κρύβεται μια σάπια σχάρα που κρύβει την είσοδο σε ένα μισοπλημμυρισμένο τούνελ.

Το να πούμε ότι αυτό το μέρος φαίνεται παράξενο δεν σημαίνει τίποτα. Εντελώς απροσδόκητα, χτυπάει το τηλέφωνο, από ένα τόσο παλιό τηλέφωνο, και ακούς τη φωνή της μητέρας του Άρτεμ. Τώρα όλα είναι ξεκάθαρα - αυτό είναι ένα άλλο μέρος οραμάτων και δυσλειτουργιών. Αλήθεια, σε αυτό το μέρος καταφέρνεις να τρέξεις με άλματα, παρά το γεγονός ότι το νερό είναι μέχρι το γόνατο. Ο Χαν μουρμουρίζει κάτι για τη μοίρα και την ανθρώπινη ζωή, για το πώς αυτό το ποτάμι θα σε πάει στο μωρό Μπλακ. Και πράγματι, μόλις βρεθείς στο χωνί, γίνεται μια αποχέτευση, που σε ρουφάει και σε πάει μακριά στο Θεό ξέρει πού.

Θα βρεθείτε στην κορυφή του τηλεοπτικού πύργου Ostankino, ακριβώς τη στιγμή που ο Artyom στέλνει βλήματα στη Μαύρη φωλιά. Όταν ο Khan πηδήξει, πρέπει να πλησιάσετε το δεύτερο Artem. Τώρα ξεκινά ένα νέο αξιοθέατο - η καταδίωξη του μικρού Μπλακ στα ερείπια του σπιτιού του (η αρχή αυτού του παιχνιδιού). Ένα άλλο όραμα είναι να κυνηγάς ένα μικρό μέσα από ένα φρικτό τσίρκο που φλέγεται.

Επιτέλους, τα οράματά σας τελειώνουν και εσείς και ο Khan επιστρέφετε στην πραγματικότητα. Στη συνέχεια στο ραδιόφωνο θα ακούσετε μια προειδοποίηση για την 13η ανάρτηση για πιθανή επίθεση από τους κομμουνιστές. Μπείτε στο χειροκίνητο με τον Khan και προλάβετε το τρένο.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - The Chase

Το τρένο Hansa στο οποίο μεταφέρεται ο Cherny καταδιώκεται όχι μόνο από δασοφύλακες, αλλά και από κομμουνιστές, οπότε στην αρχή της καταδίωξης θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τα πληρώματα ενός δύο χειροκίνητων - για να το κάνετε αυτό όπως όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, χρησιμοποιήστε headshots. Μετά από αυτό, αποδεικνύεται ότι με κάποιο άγνωστο τρόπο οι Reds έχουν ήδη καταλάβει το ίδιο το τρένο. Κατευθύνεστε προς το τελευταίο αυτοκίνητο, το καθαρίζετε εκεί και μετά αντιμετωπίζετε ολόκληρη την αριστερή πλευρά. Τώρα μόνοι θα πρέπει να πηδήξετε από το τρένο στο τρένο, να κατευθυνθείτε προς το επικεφαλής βαγόνι, να καταρρίψετε τους ξαφνικά εμφανιζόμενους Reds στην πορεία. Μην ξεχνάτε - τα ξύλινα κιβώτια διαπερνούν καλά. Πίσω από αυτές τις άμαξες θα δείτε κελιά στα οποία ζει μόνο ένα πλάσμα - ο μικρός Μαύρος που ψάχνουμε.

Ένα άλλο τρένο εκρήγνυται μπροστά στο τρένο σου, το δικό σου σταματά, το μικρό πετάει έξω από το κλουβί και καταφέρνει να σου πιάσει το χέρι. Οράματα ξανά: η πρώτη έξοδος του μετρό τους στο σταθμό του Βοτανικού Κήπου. Τώρα θυμάμαι το πρόσωπο της μητέρας του Άρτεμ Οι Μαύροι προσπαθούν πραγματικά να έρθουν σε επαφή μαζί σου. Τώρα το μικρό θα χάσει τη δύναμή του και θα πρέπει να το κουβαλήσετε.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Crossing

Καταφέρνεις να μεταφέρεις το μωρό από το τρένο που τυλίχθηκε στις φλόγες στην επιφάνεια. Τώρα η τηλεπαθητική σύνδεση μεταξύ σας έχει εδραιωθεί πλήρως - μπορείτε να ακούσετε τις σκέψεις του Μπλακ, ο οποίος, ωστόσο, σύντομα θα εξαφανιστεί κάπου και θα μπορείτε να περπατήσετε στην επιφάνεια. Κατεβείτε και συνεχίστε κατά μήκος της τάφρου. Ο αριθμός των τεράτων ξεπερνά τις δεκάδες, αλλά, προς χαρά μας, επιτίθενται όχι ταυτόχρονα, αλλά ένα προς ένα. Το «Παιδί» αλλάζει την όρασή σας σε θερμική, αλλά αυτό δεν θα διαρκέσει πολύ. Θα τον προσέξετε ξανά κοντά στο ποτάμι. Πρέπει να περπατήσετε στον πάγο - να είστε σε επιφυλακή, ένα πεινασμένο τέρας θα πηδήξει από κάτω του. Το μικρό, χωρίς δισταγμό, συνεχίζει να μελετά τις σκέψεις και τις αναμνήσεις σας. Κάτω από τη γέφυρα θα βρείτε το σώμα ενός δαίμονα, που θα κάνει το κάρμα σας λίγο καλύτερο, και εδώ θα βρείτε μια νότα. Στη συνέχεια, μπορείτε να μπείτε μέσα στη γέφυρα.

Ο Μικρός Μαύρος φόρεσε παιδικά ρούχα και πολλοί σκελετοί βρίσκονται στις άμαξες. Από το μπλε, γίνεται γνωστό ότι οι δαίμονες έχουν τέτοια δύναμη που είναι σε θέση να ρίξουν μια τεράστια άμαξα στο ποτάμι. Καταφέρνεις να πέσεις νωρίτερα στο νερό, χάρη στο οποίο επιβιώνεις ανεβαίνοντας στον πάγο. Ωστόσο, προσέξτε -σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να πέσετε ξανά στο νερό- υπάρχουν ψάρια εκεί που μπορούν να σας φάνε ολόκληρο. Τρέξτε στον πάγο κατευθείαν στο κολλημένο πλοίο, από το οποίο μπορείτε να περάσετε σε πολλές άμαξες που έχουν πέσει στο ποτάμι. Έτσι θα φτάσετε στη στεριά. Τώρα κάντε ξανά το δρόμο σας μέσα στη γέφυρα.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Bridge

Σχεδόν στην αρχή της γέφυρας βρίσκεις ένα τουφέκι στην κορυφή, το αγόρι θα δείξει ξανά τις ικανότητές του στην όραση. Τα κόκκινα τέρατα είναι κακά. Πρέπει να κινηθείτε γύρω από το πόστο, πυροβολώντας τέρατα. Ωστόσο, μπορείτε να περάσετε με ασφάλεια από τη δεύτερη ομάδα πλασμάτων κατά μήκος των μονοπατιών στα αριστερά - δεν θα σας προσέξουν και στην κορυφή της κυλιόμενης σκάλας δεν θα μπορείτε να αποφύγετε τη μάχη. Στην ντουλάπα θα δείτε μια σκάλα που οδηγεί κάπου στον επάνω όροφο. Προηγουμένως, εδώ βρισκόταν ένα απόσπασμα καταδιωκτικών, αλλά σκοτώθηκαν όλοι. Ετοιμαστείτε να συναντήσετε μεταλλαγμένες νυχτερίδες. Τέλος, θα βρείτε ένα καλώδιο με το οποίο μπορείτε να διασχίσετε περίπου τη μισή γέφυρα μέχρι να τη σπάσει ο Δαίμονας. Ωστόσο, αν και δεν το περιμένατε, το Black cub θα έρθει στη διάσωση και θα αποσπάσει την προσοχή αυτού του τέρατος από εσάς. Μετά θα τον ξανασυναντήσεις στην άμαξα.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Depot

Στο αμαξοστάσιο, τα πάντα τρέμουν από κεραυνούς, καταρρακτώδης βροχή χτυπά τα σκουριασμένα τρένα και ο ουρανός από πάνω σου είναι μαύρος σαν τη νύχτα. Το μωρό καταφέρνει να παρατηρήσει πρώτα τους ανθρώπους, πιθανώς με τη βοήθεια ειδικής όρασης. Λέει ότι αυτοί οι άνθρωποι δεν είναι πραγματικά κακοί, αν και φοβούνται πολύ την επίθεση. Πρόκειται για φύλακες που έχουν καταλάβει το υπόστεγο και με τους οποίους μπορείτε να κάνετε συναλλαγές.

Έχοντας φτάσει στον επάνω όροφο και συναντώντας τον Cherny, καταφέρνεις να ανακαλύψεις ότι υπάρχουν πολλοί εχθρικοί άνθρωποι στο Depot - αυτοί είναι Κόκκινοι Κομμουνιστές. Πίσω τους μπορείτε να δείτε μια πόρτα που οδηγεί στις σκάλες, όπου το παιδί θα σας δώσει ένα φίλτρο μάσκας αερίου που ανακάλυψε, μετά από το οποίο μπορεί επίσης να ανοίξει μια κλειδωμένη πόρτα, πίσω από την οποία θα βρείτε μια άλλη ομάδα - θα είναι πιο εύκολο μαζί του παρά με το προηγούμενο. Και πίσω από τη δεύτερη ομάδα έρχεται η τρίτη, στόχος της οποίας είναι να πιάσει τον μικρό Μπλακ, που αποδείχθηκε ο τελευταίος επιζών. Δεν σας χρειάζονται ζωντανό, αν και υπάρχουν ήδη θρύλοι για εσάς ως κάποιον που μπορεί να αντιμετωπίσει μόνος του μια ολόκληρη ομάδα - μην αναστατώνετε τους «συντρόφους» σας και αποδείξετε τη δόξα σας. Πίσω τους, ακριβώς έξω από την πόρτα, είναι μια ομάδα μαύρων και κόκκινων που σε φοβούνται, αλλά ακόμα θέλουν να σε σκοτώσουν.

Τους αντιμετωπίσαμε και πίσω από τη διπλανή πόρτα συναντάμε τον Λεσνίτσκι με μαχαίρι. Το παιδί καταφέρνει να το πιάσει από το λαιμό και να σας οδηγήσει στη μνήμη του. Μαθαίνετε ότι ο Lesnitsky έκλεψε έναν ιό (χημικό όπλο) από το εργαστήριο, τον έδωσε στον Morozov και τον Korbut, συνέλαβε την Anya, αλλά κάτι νέο γίνεται γνωστό - στον Pavel δόθηκε μια εντολή που συνδέεται με την Κόκκινη Πλατεία. Τα οράματα τελειώνουν και πρέπει να αποφασίσεις αν θα σκοτώσεις τον προδότη. Όπως καταλαβαίνεις, για να βελτιώσεις το κάρμα σου, χρειάζεται απλώς να τον ζαλίσεις. Το ραδιόφωνο λέει ότι οι δασοφύλακες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την είσοδο στην Κόκκινη Πλατεία, όπου θα πάμε και εμείς.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Dead City

Βγαίνετε στην πόλη, όπου ο μικρός Μπλακ σας δείχνει πολλές απόκοσμες σκιές μέσα στα κάποτε κτίρια κατοικιών. Ανεβείτε τις σκάλες του πρώτου από αυτά, θα βρείτε μια νότα στο διαμέρισμα και μια αστραπή θα σας επιτρέψει να δείτε μια σιλουέτα που είναι εντελώς αόρατη σε συνηθισμένες στιγμές. Ενώ πηδάτε από το παράθυρο, θα μπορείτε να δείτε για λίγα δευτερόλεπτα το μακρινό παρελθόν, στο οποίο τα πάντα πλημμυρίζουν από το φως του ήλιου, το πράσινο φύλλωμα και τα χαρούμενα παιδιά που παίζουν στην αυλή. Τώρα υπάρχουν συνεχώς μολύβδινα σύννεφα στον ουρανό, τα δέντρα στέκονται σαν σκελετοί για πολλά χρόνια τώρα, και τα παιδιά σε αυτόν τον κόσμο είναι απλώς φαντάσματα, ή σκιές αναμνήσεων του παρελθόντος...

Για να πάτε παρακάτω, θα πρέπει να πηδήξετε σε μια σκαμμένη τρύπα με ένα σωλήνα. Αυτή η τρύπα οδηγεί στα υπόγεια. Ανεβείτε τις σκάλες και θα βρείτε μια κρυψώνα από stalkers, μέσα από το παράθυρο θα δείτε μια αγέλη μεταλλαγμένων σκυλιών, και επίσης θα ακούσετε ένα μωρό να κλαίει. Ωστόσο, μην χαλαρώνετε. Αυτό το παιχνίδι με σκιές φαντασμάτων, λάμψεις αστραπών, απροσδόκητες επιθέσεις - όλα αυτά δημιουργούν το αποτέλεσμα ίσως του πιο τρομερού μέρους του παιχνιδιού, στο οποίο θα πρέπει να ανατριχιάζετε επανειλημμένα.

Τελικά βγήκαμε στην επιφάνεια από μια άλλη τρύπα, τώρα πηγαίνετε κάτω από την καμάρα. Ένα κοπάδι από πεινασμένα μεταλλαγμένα σε περιμένει στην αυλή ο μικρός Μπλακ συνεχίζει να σε βοηθάει, φέρνοντας προμήθειες.

Πρέπει να περάσετε από ένα άλλο πολυώροφο κτίριο, μέσα από την αυλή του οποίου θα διασχίσει ένα κοπάδι μεταλλαγμένων, το οποίο μπορείτε να αφήσετε μόνοι. Η βροχή σταμάτησε επιτέλους. Πρέπει να ανεβούμε στην ταράτσα του σπιτιού. Τώρα ετοιμαστείτε για την επίθεση των Δαιμόνων, οπότε τρέξτε μέχρι την είσοδο στις σκάλες που οδηγούν μέσα στο σπίτι. Κατεβείτε, πηδήξτε μέσα από την τρύπα στο υπόγειο, που είναι η είσοδος στις κατακόμβες.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Red Square

Οι κατακόμβες μας οδηγούν στο Κρεμλίνο ή μάλλον σε αυτό που ήταν κάποτε. Σμήνη μικρών μεταλλαγμένων πετούν πάνω από τους πύργους, άλλοι τους έχουν ήδη καταλάβει. Εάν δεν τους πλησιάσετε και δεν τους πυροβολήσετε, δεν θα τους αγγίξετε. Ο αίθριος καιρός δίνει κυριολεκτικά τη θέση του στους ισχυρούς ανέμους μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Ο Little Black είναι απασχολημένος αναζητώντας ένα μέρος όπου μπορεί να κρυφτεί από τον καιρό. Το μονοπάτι μπορεί να συνεχιστεί μόνο μέχρι το επόμενο καταφύγιο, στο οποίο θα πρέπει να περιμένετε τα στοιχεία ανακατεμένα με ακτινοβολία. Το παιδί θα τα βρει. Δεν υπάρχει λόγος να σκοτώσετε τους μεταλλαγμένους εδώ - απλά πρέπει να πάτε γύρω από την κορυφή του πράσινου νερού, μετά από την οποία θα βρείτε την είσοδο στο τούνελ, από τα τοιχώματα του οποίου τα χέρια φάντασμα θα σας απλώσουν. Σύντομα θα μετατραπούν σε αληθινά και θα σας αρπάξουν. Όπως πάντα, το μικρό θα έρθει στη διάσωση. Στην έξοδο υπάρχει δρόμος που οδηγεί στο Μαυσωλείο, στον οποίο έχουν απομείνει μόνο τα οστά του Μεγάλου Αρχηγού. Διασχίστε το πάνω μέρος του μαυσωλείου και στη συνέχεια κατεβείτε στα περάσματα που χρειάζεστε για να κινηθείτε ενάντια στην πυξίδα.

Θα βγείτε μπροστά στον καθεδρικό ναό του Αγίου Βασιλείου, στον οποίο κρύβονται οι Κόκκινοι, με αρχηγό τον Πάβελ. Πρέπει πρώτα να αφαιρέσετε όλους τους ελεύθερους σκοπευτές στα παράθυρα, το μικρό με τη θερμική του όραση θα σας βοηθήσει σε αυτό. Από κάτω θα περάσει μια μικρή διμοιρία, μετά την οποία θα ανοίξουν οι πύλες μέσα στον καθεδρικό ναό, πίσω από τις οποίες φυσικά θα υπάρχει άλλη μια ενέδρα. Τώρα το μόνο που μένει είναι να πυροβολήσει τον ίδιο τον Πάβελ, ο οποίος προσπαθεί να πάει όλο και πιο μακριά στο μπαλκόνι. Ο Μαύρος σου λέει ότι δεν είναι θυμωμένος, αλλά λυπημένος. Από τη μνήμη του πρώην συντρόφου σας, καταφέρνετε να μάθετε ότι ο Korbut σχεδίαζε να καταλάβει το D6 και, ενώ ο Μέλνικ βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις, πάρτε το δηλητήριο και καταστρέψτε όλους τους κατοίκους του μετρό, εκτός από την Κόκκινη Γραμμή, για να κατοικήσετε όλες οι γραμμές με τους κομμουνιστές μετά από μια τέτοια κάθαρση. Σε αντίθεση με την κατάσταση με τον Lesnitsky, εδώ θα πρέπει να επιλέξετε μεταξύ βοήθειας και αδράνειας, αλλά είναι καλύτερο να σώσετε τον Morozov. Τώρα βγείτε από το παράθυρο στον κήπο.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - Garden

Είναι δύσκολο να αναγνωρίσεις τον κήπο του Αλεξάνδρου σε αυτό που αποκαλύπτεται στο βλέμμα σου. Πίσω από τον φράχτη είναι μια βαλτώδης περιοχή, μπροστά κάποιο τέρας απλά γκρεμίζει δέντρα και μετά αυτό που κάποτε ήταν ένα δρομάκι με μνημεία σε πόλεις ήρωες. Μετά από μια στενή τρύπα, θα συναντήσετε μια τεράστια αρκούδα που θα σας επιτεθεί και θα τη μαχαιρώσετε στα μάτια. Αυτό επιβραδύνει την κίνησή του, την οποία οι μικροί μεταλλαγμένοι αποφασίζουν γρήγορα να εκμεταλλευτούν. Για να βελτιώσετε το κάρμα, σκοτώστε τα όταν το πληγωμένο ζώο σπάσει τις ρίζες - με αυτόν τον τρόπο θα επιβιώσει και θα επιστρέψει στα μικρά.

Ο Μέλνικ και ο Χαν σας περιμένουν ήδη στην είσοδο του σταθμού του μετρό. Το μαύρο θα δείξει σε εσάς και στον Khan ένα άλλο όραμα - πίσω από την πόρτα στη βάση D6 υπάρχουν άλλοι Μαύροι που βρίσκονται ακόμα σε κατάσταση αδρανοποίησης. Ο Μίλερ συμφωνεί να αφήσει τους τρεις σας να περάσετε στο D6, εάν ο Τσέρνι τον βοηθήσει στις διαπραγματεύσεις στην Πόλη.

Περίοδος του παιχνιδιού Metro Last Light - Polis

Το μικρό μεταμφιέστηκε σε αγόρι φορώντας του ένα μανδύα. Ο Χαν διαφωνεί με τον Μέλνικ σχετικά με τις διαπραγματεύσεις. Άλλο είναι να πεις την αλήθεια για τα σχέδια των Reds στο Τάγμα και άλλο είναι να προσπαθήσεις να πείσεις όλες τις άλλες ομάδες για αυτό, χωρίς να έχεις αποδείξεις. Οι τάξεις των Κόκκινων και του Ράιχ έχουν ήδη συγκεντρωθεί μπροστά στην είσοδο και τα κεφάλια τους σπρώχνουν δυνατές ομιλίες από την κερκίδα.

Οι τέσσερις από εσάς μπείτε στην αίθουσα του συμβουλίου τη στιγμή που μιλά ο Moskvin, ο οποίος αρχίζει να απομακρύνεται από το «παιδί», αλλά δεν καταφέρνει να ξεφύγει από το μωρό. Η μνήμη του θυμίζει κόκκινο διάδρομο με κομμουνιστικές αφίσες, που είναι γεμάτος πόρτες σε διαφορετικές αναμνήσεις. Με εντολή του στρατηγού Korbut, δηλητηρίασε τον αδελφό του, πιστεύοντας ότι ήθελε να τον σκοτώσει. Στη συνέχεια εξελέγη Γενικός Γραμματέας και ο Korbut απέκτησε μόχλευση πάνω του, βοηθώντας στην εφαρμογή του ύπουλου σχεδίου του. Μετά την αποκάλυψη, ο Moskvin παραδέχεται όλα αυτά στο συμβούλιο και αναφέρει ότι ο Korbut αυτή τη στιγμή ετοιμάζεται να εισβάλει στη βάση D6.

Περίληψη του παιχνιδιού Metro Last Light - D6

Οι Rangers πηγαίνουν ξανά στη βάση D6 για να πολεμήσουν τον στρατηγό Korbut. Φοράτε μια βαριά θωρακισμένη στολή, φτιαγμένη ειδικά για πυροβολισμούς με ανθρώπους και όχι με τέρατα. Επομένως, όλες οι κινήσεις σας παρεμποδίζονται και επιβραδύνονται σημαντικά. Ο Black Cub ξεκίνησε μόνος του για να ελευθερώσει τα αδέρφια του.

Ο μυλωνάς δίνει μια εμπνευσμένη ομιλία πριν από τη μάχη, λέγοντας ότι ο καθένας τους αξίζει 5 εχθρούς και αυτή η αναλογία θα είναι στην τελική μάχη. Στα αριστερά θα βρείτε ένα κουτί με πυρομαχικά για όλους τους τύπους όπλων και στα δεξιά - την τελευταία ευκαιρία να αναβαθμίσετε ή να ανταλλάξετε το οπλοστάσιό σας και εντελώς δωρεάν. Συνιστούμε να αρπάξετε το πολυβόλο Paragraph - είναι ένα αντικείμενο που αξίζει τον κόπο. Βεβαιωθείτε επίσης ότι το όπλο χρησιμοποιεί διαφορετικά φυσίγγια - μπορεί να μην διαρκέσουν πολύ. Ολοκληρώστε τις προετοιμασίες σας και κατευθυνθείτε προς το οδόφραγμα μπροστά από την πύλη.

Οι κομμουνιστές χτύπησαν ένα τρένο στις πύλες και στη συνέχεια το ανατίναξαν, στερώντας τη Σπάρτη από την πρώτη γραμμή άμυνας και ανοίγοντας το δρόμο για το πεζικό. Ένα λεπτό αργότερα, θα ακουστεί άλλη μια έκρηξη από την άλλη πλευρά, η οποία θα σας προκαλέσει διάσειση, αλλά θα μπορέσετε να σηκωθείτε και να συνεχίσετε να πολεμάτε στην τρίτη γραμμή. Στα καταφύγια, μην ξεχνάτε να σκύβετε. Μετά από αυτό, θα υπάρξει μια άλλη σημαντική ανακάλυψη στα αριστερά, στην οποία θα δείτε μια δεξαμενή σε ράγες. Τραβήξτε τη ράβδο χάλυβα που συνδέει τους δύο τροχούς, η οποία επισημαίνεται με κόκκινο χρώμα. Είναι καλύτερα να το κάνετε αυτό με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, το οποίο τυχαίνει να βρίσκεται στο πάτωμα. Μετά από αυτό, θα ανάψουν και οι δύο τροχοί, στη συνέχεια η πλάκα θωράκισης του πολυβολητή και τελικά το τανκ θα εκραγεί. Οι κόκκινοι αρχίζουν να υποχωρούν.

Ωστόσο, αυτό γίνεται μόνο για να μπορέσουν περισσότεροι στρατιώτες να πάρουν τον πρώτο δρόμο. Ανασυγκροτηθείτε - πηδήξτε πάνω από το φράχτη στους συντρόφους σας. Να γνωρίζετε ότι οι εχθροί είναι καλά οπλισμένοι και θωρακισμένοι. Μετά από αυτό, οι ενισχύσεις εισάγονται με φλογοβόλο και στη συνέχεια παρατάσσονται σε σχηματισμό «χελώνας», χρησιμοποιώντας ασπίδες που τις καλύπτουν πλήρως ακόμα και κατά την κίνηση. Εδώ ο στόχος σας είναι η δεξαμενή του φλογοβόλου στην πλάτη του και πρώτα το κεφάλι του.

Το τελευταίο «γκάζι» των Reds είναι ένα θωρακισμένο τρένο που διασχίζει ολόκληρη την άμυνα σας. Ο Korbut ανεβαίνει στη σκηνή για να θαυμάσει τους τελευταίους επιζώντες rangers, ωστόσο, προς μεγάλη του ατυχία, είστε ανάμεσά τους και ο διακόπτης αυτοκαταστροφής της βάσης D6 βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από εσάς.

Metro Last Light - κακό και καλό τέλος

Υπάρχουν δύο καταλήξεις στο παιχνίδι Metro Last Light: το ένα είναι καλό, το οποίο υπονοούμε σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, το άλλο δεν είναι τόσο καλό. Ποιο θα δείτε εξαρτάται μόνο από το αν θα ψάξετε σε όλες τις γωνίες, θα ακούσετε όλες τις συνομιλίες και δεν θα καταστρέψετε περισσότερους εχθρούς από ό,τι χρειάζεται. Αν δεν είχατε τέτοια φιλοδοξία, τότε προετοιμαστείτε για το χειρότερο τέλος. Περιλαμβάνει την ενεργοποίηση του μοχλού, την καταστροφή όλων στη βάση και στο τέλος η Άννα λέει στο παιδί του Αρτιόμ την ιστορία του γενναίου πατέρα του που έσωσε το Μετρό. Καλό τέλος: το Black cub σας σταματάει το χέρι και σας εμποδίζει να ενεργοποιήσετε την αυτοκαταστροφή της βάσης, τα υπόλοιπα συμπληρώνονται από τα αδέρφια του. Οι μαύροι φεύγουν και υπόσχονται να επιστρέψουν μια μέρα.

ετσι ειναι - περιγραφή του παιχνιδιού Metro Last Light.

Metro Last Light Redux

Εισαγωγή

Μια μικρή αναδρομή στο παρελθόν: το αρχικό "Metro-2033" τελείωσε με μια θριαμβευτική επίδειξη πυροτεχνημάτων με πυραύλους, χωρίς να αφήνει κανένα βήμα από τη φωλιά των "Μαύρων" - απαίσιων, ανατριχιαστικών μεταλλαγμένων, ίσως το πιο κολασμένο δημιούργημα της μετα-αποκαλυπτικής φαντασίωση του δημιουργού του σκηνικού, Ντμίτρι Γκλουχόφσκι. Τώρα έχουμε μπροστά μας τη συνέχεια της ιστορίας: και δεν μπορούμε να πούμε ότι η ολοκληρωτική καταστροφή του κακού οδήγησε σε κάτι καλό, ή τουλάχιστον δίδαξε κάτι στους ανθρώπους. Τώρα το μετρό της Μόσχας, που έχει γίνει ένας νέος κόσμος για τους επιζώντες του πυρηνικού ολοκαυτώματος, απειλεί να μετατραπεί σε αρένα αιματοχυσίας μεταξύ ανθρώπων. Με αυτόν τον ρυθμό, τα αδέρφια μας θα καταστρέψουν ο ένας τον άλλον πολύ πιο γρήγορα από ό,τι οι μεταλλαγμένοι, και όταν βρουν τρόπο να κατέβουν από την επιφάνεια, θα συναντήσουν μόνο πτώματα, στάχτες και κρανία που χαμογελούν με οργή, κοιτάζοντας το κενό του τούνελ.

Στο νέο παιχνίδι, "Metro: Last Light", παίζουμε ξανά για τον Artyom. Κατάφερε, δηλαδή, ακόμα με κάποιον αδιανόητο τρόπο να αφήσει τον Πύργο Ostankino και να κατέβει, παρά το γεγονός ότι οι σκάλες κατέρρευσαν κατά την ανάβαση. Αυτό το σημείο δεν θα μας εξηγηθεί (και όχι ότι θα είχε ιδιαίτερο ενδιαφέρον), αλλά θα πεταχτεί αμέσως στα πράγματα. Εντάξει πάμε.

Το παιχνίδι ξεκινά με ένα ανοιχτό σκοτάδι ενός τούνελ, από το οποίο επιτίθενται ξαφνικά κολασμένα πλάσματα και πρέπει να τα πυροβολήσετε. Ή δεν είναι τόσο απλό; Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μια απεικόνιση του πώς οι μαύρες μεταλλαγμένες έχουν μια καταστροφική επίδραση στην ανθρώπινη ψυχή (ή τη νευρολογία;): Οι άνθρωποι αρχίζουν να έχουν οράματα. Ως αποτέλεσμα, υποκύπτουν σε παραισθήσεις ενός όχι πολύ ευχάριστου είδους και ξεκινά ένας εμφύλιος πόλεμος. Εδώ προκύπτει η πρώτη ηθική σας επιλογή (υπάρχουν πάνω από εκατό από αυτούς στο παιχνίδι, και καθένας από αυτούς θα επηρεάσει το τέλος): πυροβολήστε τους άτυχους, παραισθησιογόνους συντρόφους σας ή να αποφύγετε να το κάνετε; Παρεμπιπτόντως, τίποτα κακό δεν θα συμβεί από την αποχή, το σενάριο απλώς θα λειτουργήσει.


Πεζοπορία του Μετρό τελευταίου φωτός redux

Σπάρτη

Έτσι, το έτος είναι το 2034. Το "Last Light" ξεκινά σε μια παλιά αλλά πλήρως λειτουργική στρατιωτική εγκατάσταση αποθήκευσης γνωστή ως D6. Καταλήφθηκε από το Τάγμα των Ρέιντζερς και εδώ ξυπνά ο Αρτιόμ, αφυπνισμένος από τον Χαν. Σύμφωνα με τον Khan, έγινε προσπάθεια να έρθουν σε επαφή με τον Άρτεμ από τους Μαύρους. Ενδιαφέρουσα εικασία. Ο Khan, μαζί με τις ιδέες του, αφαιρείται από τον Ulman, αργότερα θα τους ξαναδούμε και τους δύο. Έτσι, τώρα ο Artyom είναι δασοφύλακας, ένα παλιό όνειρο έγινε πραγματικότητα. Ένα tablet που περιέχει εργασίες και έναν αναπτήρα λαμβάνεται πατώντας το [M], μπορείτε να δείτε ποια κατεύθυνση πρέπει να ακολουθήσετε για να επιτύχετε τον τρέχοντα στόχο ακολουθώντας το πράσινο βέλος. Προς το παρόν, δεν βιαζόμαστε και μπορείτε να περπατήσετε στην περιοχή, να αξιολογήσετε την κατάσταση, να κοιτάξετε τους συμπαίκτες σας, να συμμετάσχετε στον ρυθμό, γενικά, να μπείτε αρμονικά στο σύμπαν του παιχνιδιού. Όταν χορτάσετε, πηγαίνετε στο οπλοστάσιο, όπου ο Artem θα λάβει τον εξοπλισμό ενός νεαρού μαχητή: το κιτ του περιλαμβάνει μια μάσκα αερίου, δύο φίλτρα αερίου, ένα κιτ πρώτων βοηθειών και μια χούφτα φυσίγγια. Τα πυρομαχικά, παρεμπιπτόντως, είναι επίσης το τοπικό νόμισμα (η ρύθμιση είναι μετα-αποκαλυπτική, τελικά), οπότε μην πυροβολήσετε κατά λάθος ολόκληρο το «πορτοφόλι» σας κρατώντας το [R] περισσότερο από όσο χρειάζεται.


Το απόθεμα εμφανίζεται κάνοντας κλικ στο . Επιλέξτε το όπλο σας, δεν μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερα από τρία όπλα ταυτόχρονα. Για τυχερές προπαραγγελίες του παιχνιδιού (ή όχι λιγότερο χαρούμενους πειρατές), το RPK είναι διαθέσιμο για να διαλέξετε, ίσως το καλύτερο gaming όπλο. Τι ακριβώς να επιλέξετε για προσωπικά όπλα εξαρτάται από εσάς, μπορούμε να προτείνουμε ένα κυνηγετικό όπλο (με εκτεταμένη κάννη) και το ήδη αναφερθέν RPK.


Ενοπλος? Δοκιμάστε τις σκοπευτικές σας ικανότητες στο πεδίο βολής. Στοχεύστε το σώμα του πρώτου μανεκέν και το κεφάλι του δεύτερου (θωρακισμένου) μανεκέν. Εάν αποδειχθεί ότι δεν είστε τόσο σπουδαίος ελεύθερος σκοπευτής όσο νομίζατε, είτε εξασκηθείτε είτε αλλάξτε όπλα, μπορεί στην πραγματικότητα να είναι έτσι. Όταν είστε έτοιμοι, προχωρήστε (δηλαδή μέσα από την κουζίνα). Ο Ulman και ο Khan περιμένουν ήδη τον Artyom εκεί, όλοι μαζί θα πάνε στην πύλη του σταθμού. Πίσω από την πύλη, σας περιμένει ένας παράξενος σπειροειδής ανελκυστήρας, που κινείται σε ένα τεράστιο πηγάδι. Όμορφο θέαμα. Στο υψηλότερο σημείο του υπάρχει μια είσοδος στο κέντρο διοίκησης, όπου γίνεται μια γενική συγκέντρωση (ο Μέλνικ θέλει να συζητήσει πιεστικά ζητήματα με τους διοικητές των αποσπασμάτων). Ακολουθήστε τον Khan μέσα και παρακολουθήστε καθώς συλλαμβάνεται για τις υπερβολικά φιλελεύθερες σκέψεις του για τους Μαύρους και την πιθανή επαφή μαζί τους.


Ο μυλωνάς δίνει στον Αρτιόμ την πρώτη του αποστολή: να βρει έναν επιζώντα Μαύρο και... να μην τον καταστρέψει. Ο ελεύθερος σκοπευτής Άννα, η κόρη του Μέλνικ, θα το καταστρέψει και ο Άρτεμ θα χρησιμεύσει μόνο ως πυροβολητής. Δεν είναι κακό για πρώτη φορά, μπορείτε να πάτε στο ασανσέρ. Αν μείνετε αργά, θα ακούσετε για τον θρυλικό Lesnitsky: ότι αποδείχτηκε ότι ήταν ένας άστοχος Κοζάκος και εξαφανίστηκε προς άγνωστη κατεύθυνση με ένα εργαστηριακό δοχείο. Ένας ανελκυστήρας φορτίου θα μεταφέρει εσάς και την Άννα κάτω στο σκοτάδι, όπου θα εξυπηρετεί ένα μονόδρομο, που θα σας μεταφέρει στην πρώτη σας περιπέτεια.


Τέφρα

Φτάσαμε. Δεν τους υποδέχονται με πυροτεχνήματα ή ακόμα περισσότερο δεν υπάρχει καθόλου φως. Ανάψτε τον φακό (F) και τραβήξτε το διακόπτη για να βγείτε έξω. Πρακτικά θα πέσετε σε έναν υπόνομο του πιο βδελυρού είδους, κατά μήκος του οποίου κάπου μακριά ένας μεταλλαγμένος τρέχει στο άγνωστο (μπορείτε να δείξετε την τάξη σας και να έχετε χρόνο να τον πυροβολήσετε). Τότε ο Άρτεμ και η Άννα βρίσκουν μια σκάλα και σκαρφαλώνουν στην επιφάνεια, στο δυσοίωνο φως της ημέρας. Μην ξεχάσετε να φορέσετε τη μάσκα αερίου σας (G), διαφορετικά αυτό το φως δεν θα είναι μόνο δυσοίωνο, αλλά και μοιραίο. Ο Artyom έχει ένα ρολόι στο αριστερό του χέρι και δείχνει πόσος πόρος έχει απομείνει στο φίλτρο.


Βγήκαμε έξω. Νομίζω ότι αυτό ήταν κάποτε ο Βοτανικός Κήπος. Υπάρχει παντού καταστροφή, στριφτό μέταλλο, λακκούβες στις οποίες είναι καλύτερα να μην πατήσεις, μια πεσμένη ρόδα, ως σύμβολο της ίδιας της Γης, που έχει πετάξει στον ουράνιο άξονα... ενώ εμείς απολαμβάνουμε το τοπίο, αποφασίζει η Άννα ότι ο Artyom θα βρει μόνος του τον Cherny με πολύ μεγαλύτερο αποτέλεσμα και η ίδια πηγαίνει στην «πύλη» από τα ερείπια για να καλύψει. Δεν υπάρχει ακόμη μαύρος, μόνο Guardians, και αρκετά από αυτά (μόνο τρία κοπάδια).

Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, συναντάμε τον Μπλακ, αλλά τι είναι αυτό; Αυτό είναι ένα μικρό, και σαφώς θέλει να ζήσει, τρέχει μακριά τόσο γρήγορα που δεν μπορεί να τον πυροβολήσουν. Προλάβετέ τον και πιάστε τον: στη σεναριακή σκηνή, ο Little Black δείχνει στον Artyom πώς ήταν ο μόνος από όλους τους συγγενείς του που γλίτωσε από μια τρομερή έκρηξη. Αυτό το θέαμα αποδεικνύεται υπερβολικό για τον Άρτιομ.


Κριτική του παιχνιδιού Metro Last Light Redux

Παύλος

Καλημέρα, Άρτεμ. Το ξύπνημα δεν είναι πολύ ευχάριστο: σε έχουν πιάσει παιδιά από το Ράιχ. Αιχμαλώτισαν επίσης έναν μικρό Μαύρο με τόσο δραματική μοίρα, και δύο Κόκκινους που εμφανίστηκαν από κάπου, προφανώς όταν λιποθύμησες. Αν και το Ράιχ και οι Κόκκινοι βρίσκονται σε πόλεμο (ποιος θα το αμφισβητούσε), θεωρητικά δεν έχουν τίποτα εναντίον του Τάγματος των Ρέιντζερς. Ωστόσο, προφανώς ως μέρος της σοφής πολιτικής του «θα το καταλάβουμε εκεί», ο Artyom σύρεται σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης, όπου τον ρίχνουν μαζί με τους άλλους. Ένας από τους Κόκκινους παρτιζάνους βρίσκει τον θάνατό του ως μάρτυρα, ωστόσο, έχοντας συνεργαστεί με τον δεύτερο (που ονομάζεται Πάβελ), ο Άρτεμ καταφέρνει να μην ντροπιάσει τη μνήμη των προγόνων του και να συντρίψει το φασιστικό ερπετό.

Τι ακολουθεί, Άρτεμ; Δεν υπάρχει διέξοδος από την πόρτα, οπότε θα πρέπει να βυθίζεστε όλο και πιο χαμηλά στην κόλαση. Μέσα από τον αγωγό σκουπιδιών βρισκόμαστε στον υπόνομο, και είναι γεμάτος πτώματα. Πιο πέρα ​​βλέπουμε ένα πηγάδι, και είναι επίσης γεμάτο πτώματα. Από πάνω υπάρχουν κελιά με ανθρώπους που είχαν την τύχη να γεννηθούν με ανωμαλίες...ένα απολύτως κολασμένο θέαμα, αλήθεια, οι φασίστες είναι εξίσου τερατώδεις στις πράξεις τους, τόσο πριν όσο και μετά την αποκάλυψη. Ακολουθήστε τον Πάβελ στις σκιές μέχρι τη σχάρα, βάλτε τον στις σκάλες και ανεβείτε. Ακολουθεί μια σύντομη stealth περίπατος, ακολουθήστε τις οδηγίες ενός έμπειρου κόκκινου παρτιζάνου. Στην κορυφή, φτάστε στον αξιωματικό που στέκεται στα δεξιά και σκοτώστε (ή αναισθητοποιήστε, αν είναι δυνατόν). Κατεβάστε τη σκάλα χρησιμοποιώντας το μοχλό. Είναι ενδιαφέρον ότι οι κρατούμενοι στα κλουβιά δίνουν οδηγίες στον Artyom για τις περαιτέρω ενέργειές του.


Ως αποτέλεσμα, πρέπει να ξεβιδώσετε το "μάτι" από τα φώτα της δημοσιότητας στην κορυφή. Ο Πάβελ από την πλευρά του θα σβήσει όλα τα φώτα και θα φύγει. Περπατήστε κατά μήκος της γέφυρας στο σκοτάδι (αν μπορείτε), υπάρχει ένας άλλος φασίστας, και μια άλλη σκάλα, και το πιο σημαντικό - ένας σωλήνας, πολύ στενός και ανατριχιαστικός. Αν ο Artyom τα καταφέρει, στην πορεία θα ακούσει μια πολύ δραματική οικογενειακή ιστορία σε μια συνομιλία μεταξύ δύο φασιστών. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να πετάξετε μαχαίρια από το πτώμα (ένα εξαιρετικό σιωπηλό όπλο δολοφονίας).


Επιστρέψτε εκεί που βρίσκονται τα κελιά και πατήστε το κουμπί κλήσης (είναι στην κορυφή της σκάλας). Θα εμφανιστεί ένας φρουρός - σκοτώστε τον ή αφήστε τον Πάβελ να το κάνει. Μόλις μπείτε μέσα, κλείστε την κλειδαριά αερισμού περιστρέφοντας το μοχλό.


Τώρα ο Πάβελ θα κάνει τη ζωή του Άρτεμ πιο εύκολη δίνοντάς του ένα βαρέλι με σιγαστήρα. Θα υπάρχουν περιπολίες με πολυβόλα στους υπονόμους, καθώς και μοχλός που ανοίγει τις κλούβες (στο πάνελ κοντά στο παράθυρο). Βοηθήστε τον Πάβελ να ανοίξει την αερασφάλεια (μοχλός στον τοίχο).

Περιήγηση βίντεο του Metro Last Light Redux

Απαιτήσεις συστήματος Metro Last Light Redux

ράιχ

Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του Sturmbannführer για τη γη της επαγγελίας, δηλαδή τη βάση D6, στην οποία υπάρχουν πολλά τρόφιμα, πολλά όπλα και φάρμακα, και πολλά πράγματα, αλλά για κάποιο λόγο δεν ανήκει στο Ράιχ.. Εμφανίζεται ένας αγγελιοφόρος που αναφέρει την απόδρασή σας. Ο Πάβελ πυροβολεί στον αέρα και ο αγώνας για επιβίωση ξεκινά. Ως αποτέλεσμα, ο Artyom πυροβολείται, αλλά το αλεξίσφαιρο γιλέκο του τον σώζει. Βγήκα έξω!


Metro Last Light Redux στα ρωσικά

Πώς να ολοκληρώσετε το Metro Last Light Redux

Εισαγωγή Το αρχικό παιχνίδι Metro 2033 τελείωσε με ένα χτύπημα πυραύλων στη φωλιά των «Μαύρων» - ίσως των πιο επικίνδυνων μεταλλαγμένων στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Ντμίτρι Γκλουχόφσκι. Το μετρό της Μόσχας, το σπίτι των επιζώντων από βόμβες, διαλύεται από έναν πόλεμο συμμοριών που απειλεί να εξοντώσει ανθρώπους πριν το κάνουν οι τρομεροί μεταλλαγμένοι από την επιφάνεια. Η ανθρωπότητα επαναλαμβάνει τα ίδια λάθη ξανά και ξανά.

Κρίνοντας από το γεγονός ότι στο νέο παιχνίδι ο κύριος χαρακτήρας είναι ακόμα ο Artem, αυτό σημαίνει ότι κατάφερε να κατέβει με κάποιο τρόπο από τον Πύργο Ostankino, αν και πολλές σκάλες κατέρρευσαν κατά την ανάβαση.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα χρειαστεί μόνο να πυροβολήσετε τα πλάσματα που επιτέθηκαν από το σκοτάδι του τούνελ. Μάλιστα, εδώ μας φαίνεται η επίδραση που έχουν οι Μαύροι στους ανθρώπους - προκαλούν οράματα. Πριν από ένα δευτερόλεπτο, άνθρωποι που ήταν σύντροφοι αρχίζουν να αλληλοσκοτώνονται. Ο Artyom μπορεί να πυροβολήσει τους συντρόφους του που έχουν υποκύψει σε παραισθήσεις ή να μην κάνουν τίποτα, τότε το σενάριο απλά θα λειτουργήσει.

Σπάρτη

2034 Το Τάγμα των Ρέιντζερς ανέλαβε το D6, μια παλιά στρατιωτική αποθήκη. Εδώ αρχίζει το παιχνίδι. Ο Χαν ξύπνησε τον Αρτιόμ. Νομίζει ότι οι Μαύροι ήθελαν να έρθουν σε επαφή με τον Άρτεμ. Ο Ούλμαν τον έστειλε έξω, θα συναντηθούμε μαζί τους αργότερα. Ο Artyom έγινε δεκτός στο Order of Rangers, στο οποίο ήθελε από καιρό να ενταχθεί. Μπορείτε να δοκιμάσετε να αποκτήσετε ένα tablet με εργασίες και έναν αναπτήρα [M]. Το πράσινο βέλος υποδεικνύει την κατεύθυνση προς τον στόχο. Αυτό δεν χρειάζεται τώρα, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμο στο μέλλον. Δεν υπάρχει πού να βιαστείς, μπορείς να κοιτάς τους ανθρώπους, να ακούς συζητήσεις και να νιώσεις την ατμόσφαιρα. Και μάθετε πολλά για τον κόσμο του παιχνιδιού. Στο οπλοστάσιο, στον Artem θα δοθεί αρχικός εξοπλισμός: μια μάσκα αερίου, δύο φίλτρα για αυτό, ένα κιτ πρώτων βοηθειών και πολλά φυσίγγια στρατού. Τα τελευταία εδώ λειτουργούν ως νόμισμα. Θυμηθείτε: εάν κρατήσετε πατημένο το [R], αυτά είναι τα φυσίγγια που θα φορτιστούν, επομένως πρέπει να πατήσετε γρήγορα για να μην πυροβολήσετε κατά λάθος χρήματα. δείχνει το περιεχόμενο του σακιδίου. Τώρα πρέπει να επιλέξετε ένα όπλο. Μπορούν να μεταφερθούν ταυτόχρονα έως και τρεις μονάδες. Εάν έχετε προπαραγγείλει το παιχνίδι, μπορείτε να επιλέξετε το RPK - το πιο ισχυρό πολυβόλο. Ο συγγραφέας πήρε ένα RPK, ένα δολοφόνο και μια βαλβίδα, και προσάρτησε ένα σκοπευτικό σκοπευτή σε καθένα, καθώς και μια εκτεταμένη κάννη σε ένα κυνηγετικό όπλο. Μπορείτε να δοκιμάσετε όπλα στο πεδίο βολής. Το πρώτο ομοίωμα πρέπει να πυροβοληθεί στο στήθος και το δεύτερο θωρακισμένο μανεκέν πρέπει να πυροβοληθεί στο κεφάλι. Εάν τα αποτελέσματα δεν σας ικανοποιούν, έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε άλλο εξοπλισμό. Επίσης σε αυτό το μέρος μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα το έργο της τεχνολογίας PhysX. Μπορείτε να πάτε παρακάτω, μέσα από την κουζίνα. Στην έξοδο, ο Ulman και ο Khan περιμένουν ήδη τον Artyom. Η πύλη του σταθμού ανοίγει, αποκαλύπτοντας έναν παράξενο ανελκυστήρα που κινείται σε μια σπείρα μέσα σε ένα τεράστιο στρογγυλό πηγάδι. Στην κορυφή βρίσκεται η είσοδος στο κέντρο εντολών. Ο μυλωνάς οργάνωσε σύσκεψη, στην οποία ήρθαν όλοι οι διοικητές των αποσπασμάτων. Πρέπει να πάτε μέσα μετά τον Khan, ο οποίος συνομιλεί για τους Μαύρους. Ο μυλωνάς δεν εγκρίνει την επιθυμία του να αναζητήσει κοινή γλώσσα μαζί τους και δίνει εντολή να τον πάρουν υπό κράτηση. Στέλνει τον Άρτιομ σε αναζήτηση ενός επιζώντος Τσέρνι, μαζί με την σκοπευτή Άννα, την κόρη του ίδιου του Μίλερ, που θα πρέπει να σκοτώσει το τέρας. Αν περιμένετε λίγο, μπορείτε να μάθετε ότι ο Lesnitsky, για τον οποίο ακούσαμε τόσες φήμες, στάλθηκε, έκλεψε ένα δοχείο από το εργαστήριο και τράπηκε σε φυγή. Η Άννα περιμένει στο ασανσέρ φορτίου. Θα κατέβει προς το σταθμό όπου τροφοδοτεί το monorail.

Τέφρα


Το monorail έφτασε στο σταθμό. Μέχρι να ανάψει το φως, πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό [F]. Πρέπει να τραβήξετε το διακόπτη για να ανοίξετε την πόρτα. Οι σκάλες οδηγούν σε έναν υπόνομο που είναι κατάφυτος, γεμάτος νερό και γεμάτος αρουραίους και ιστούς αράχνης. Ο μοναχικός μεταλλαγμένος τρέχει πιο μακριά κατά μήκος του τούνελ, αλλά αν θέλετε και έχετε καλή αντίδραση, μπορείτε να τον πυροβολήσετε. Ο Άρτιομ και η Άννα βρίσκουν μια σκάλα στην επιφάνεια. Πρέπει να φορέσετε μάσκα αερίου [G]. Παρατηρήστε το ρολόι στο αριστερό του χέρι. Δείχνουν το χρόνο για τον οποίο θα διαρκέσει το φίλτρο. Στην επιφάνεια βρίσκονται τα ερείπια του Βοτανικού Κήπου. Πολλά παλιοσίδερα, βρωμερά λακκούβες, μια ρόδα που έχει καταρρεύσει. Σύντομα η Άννα αφήνει τον Άρτιομ μόνο του για να βρει τον Τσέρνι. Αλλά μέχρι στιγμής είμαστε «τυχεροί» μόνο με τους απλούς Guardians. Υπάρχουν τρία κοπάδια από αυτά εδώ. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, η Άννα έχει σκαρφαλώσει στην πύλη που σχηματίζεται από τα ερείπια και σκεπάζει τον Άρτιομ. Στο στριφογυριστό πέρασμα υπάρχει ένα μικρό Μαύρο, πιθανότατα ένα μικρό. Είναι τόσο γρήγορος που είναι αδύνατο να τον πυροβολήσουν. Θα πρέπει να επιδιώξουμε. Παρ' όλες τις προσπάθειές του, ο Μπλακ δεν παθαίνει ζημιά από τις βολές. Ο Αρτιόμ τον αρπάζει, αλλά καταφέρνει να εισχωρήσει στο μυαλό του. Το βίντεο δείχνει ότι το μωρό κατάφερε να ξεφύγει από την έκρηξη που σκότωσε όλους τους συγγενείς του.

Παύλος


Ο Αρτιόμ ξύπνησε μόνο όταν συνελήφθη από καταδιώκτες του Ράιχ. Και επίσης ένα μικρό Μαύρο ένα και δύο Κόκκινα που ήρθαν από κάπου. Το Ράιχ βρίσκεται σε πόλεμο με τους κομμουνιστές, αλλά όχι με το Τάγμα. Ωστόσο, ο Artyom μεταφέρεται μαζί τους σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης του Ράιχ, όπου κρατούνται σε μια τουαλέτα μαζί με τους άλλους. Ένας από τους Κόκκινους ανιχνευτές σκοτώνεται, αλλά μαζί με τον δεύτερο, τον Πάβελ, ο Άρτιομ καταφέρνει να σκοτώσει όλους τους φασίστες.

Δεν είναι δυνατή η έξοδος από την πόρτα, επομένως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον αγωγό απορριμμάτων. Παρακάτω υπάρχει ένας υπόνομος γεμάτος νεκρούς. Αυτό είναι κάτι άλλο: πιο πέρα ​​έχει θέα ένα πηγάδι, το οποίο είναι γεμάτο απαγχονισμένους, και από πάνω – κλουβιά με ανθρώπους. Αυτοί οι άνθρωποι φταίνε μόνο για το γεγονός ότι γεννήθηκαν με ορισμένες ανωμαλίες, όπως μεγέθη κεφαλιού διαφορετικά από το «κανονικό». Πρέπει να ακολουθήσετε τον Πάβελ, μένοντας στη σκιά, μέχρι τη σχάρα. Εκεί θα χρειαστεί να σταθείτε μπροστά του για να τον σηκώσετε στις σκάλες. Θα κατεβάσει τη σκάλα και ο Άρτιομ θα μπορεί να ανέβει κι αυτός. Θα χρειαστεί να γλιστρήσετε σε μια σκυμμένη θέση και να σταματήσετε κατόπιν εντολής. Πρέπει να ανεβείτε πάνω και να φτάσετε στον σωστό αξιωματικό και να τον σκοτώσετε ή να τον ζαλίσετε. Στη συνέχεια, τραβήξτε το μοχλό και κατεβάστε τη σκάλα. Είναι τόσο αστείο: οι κρατούμενοι στα κελιά λένε στον Άρτιομ τι να κάνει! Στο επάνω μέρος πρέπει να ξεβιδώσετε τη λάμπα από τον προβολέα. Ο Πάβελ από την άλλη πλευρά σβήνει όλα τα φώτα και φεύγει. Μπορείτε να περπατήσετε στη γέφυρα, η οποία δεν είναι πλέον φωτισμένη. Άλλος ένας φασίστας και μια σκάλα. Υπάρχει ένας βρώμικος στενός σωλήνας μέσα από τον οποίο πρέπει να σύρετε. Παρακάτω μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ δύο στρατιωτών του Ράιχ. Ένας από αυτούς είδε τον γιο του στο Τσέρνι και δεν μπορούσε να τον σκοτώσει. Αντίθετα, το πούλησε σε έναν έμπορο Χάνσα. Από την άλλη πλευρά, τρία μαχαίρια ρίψης μπορούν να αρπάξουν από το πτώμα. Καλό ήσυχο όπλο. Πρέπει να επιστρέψετε στα κελιά, να ανεβείτε τις σκάλες και να πατήσετε το κουμπί κλήσης. Το airlock θα ανοίξει και ο φρουρός θα βγει. Μπορείς να τον σκοτώσεις μόνος σου ή να κρυφτείς, τότε ο Πάβελ θα τον σκοτώσει. Πρέπει να μπείτε μέσα και να τραβήξετε το μοχλό για να κλείσετε την κλειδαριά αερισμού.

Τότε ο Πάβελ ρίχνει ένα πιστόλι με σιγαστήρα στον Άρτεμ. Πλέον θα είναι ευκολότερο να σκοτώνεις περιπολικούς στους υπονόμους. Μπορείτε επίσης να πάρετε μερικά πολυβόλα από αυτά. Υπάρχει επίσης ένας μοχλός εδώ, στον πίνακα δίπλα στο παράθυρο, που ανοίγει τα κελιά. Πρέπει να βοηθήσετε τον Πάβελ να ανοίξει την κλειδαριά αερισμού τραβώντας το μοχλό στον τοίχο.

ράιχ


Η απόδραση από το Ράιχ συνεχίζεται. Αυτή η σκηνή εμφανίστηκε στα πρώτα βίντεο πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο Sturmbannführer λέει στους Ναζί για τη βάση D6, η οποία είναι γεμάτη με προμήθειες τροφίμων, φάρμακα και όπλα. Και που κρατάει η Σπάρτη... Αυτή τη στιγμή εμφανίζεται ένας άντρας που θα μιλήσει για την απόδραση δύο κρατουμένων. Ο Πάβελ πυροβολεί στον αέρα και αυτός και ο Αρτιόμ αρχίζουν να ορμούν ασταμάτητα. Ο Άρτιομ πυροβολήθηκε, αλλά ο Πάβελ τον σέρνει στο τρόλεϊ. Αποδείχθηκε εντάξει, η σφαίρα χτύπησε το αλεξίσφαιρο γιλέκο.

Χωρίστρα


Το ταξίδι δεν κρατάει πολύ. Σχεδόν αμέσως οι πίστες οδηγούν σε αδιέξοδο. Ο μόνος τρόπος οδηγεί μέσα από τον σωλήνα... αλλά ο Πάβελ, που ανεβαίνει σε αυτόν, αρπάζεται από τους φρουρούς. Η πύλη ανοίγει και δύο φασίστες βγαίνουν προς αναζήτηση του συνεργού του, δηλαδή του Αρτιόμ. Μπορούν να παρακαμφθούν, να σκοτωθούν ή να ζαλιστούν. Πρέπει να περάσετε από την πύλη στον τομέα D3. Είναι πολύ πιθανό να περάσετε από αυτήν τη ζώνη ακόμη και χωρίς να σκοτώσετε, το κύριο πράγμα είναι να ξεβιδώσετε τις λάμπες και να αναισθητοποιήσετε όλους τους περιπόλους που δεν είναι σε επιφυλακή. Πρέπει να ανεβείτε και να περάσετε από το φυλάκιο. Πίσω από την πόρτα, ένας εχθρός πιασμένος σε ένα κρεβάτι θα παραδοθεί. Αν θέλεις να δεις ένα «καλό» τέλος, πρέπει να τον γλιτώσεις. Η περαιτέρω διαδρομή βρίσκεται μέσα από ένα τεχνικό κανάλι, με αράχνες στο μέγεθος μιας μεγάλης παλάμης.

μεγάλο κατασκήνωση


Ο Πάβελ χτυπήθηκε, η μύτη του έσπασε και τώρα οδηγείται στην εκτέλεση. Πρέπει να προσπαθήσουμε να τον σώσουμε. Στην έξοδο από το τούνελ υπάρχει ένα νέο δωμάτιο γεμάτο εχθρούς. Πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες, να πάτε γύρω από όλους και να κατεβείτε από την άλλη πλευρά. Πίσω από την πόρτα υπάρχει ένας καταψύκτης γεμάτος πτώματα ζώων. Στη συνέχεια υπάρχει ένα αυτοσχέδιο θερμοκήπιο όπου καλλιεργούνται φυτά σε μπανιέρες. Οι λάμπες που φωτίζουν την ασφαλή διαδρομή στο κέντρο μπορούν να σβήσουν χρησιμοποιώντας το διακόπτη στα αριστερά. Από την άλλη πλευρά υπάρχει κάθοδος στον εξαερισμό. Από εδώ πρέπει να φτάσετε στον διοικητή, τραβήξτε το μοχλό που ανοίγει μια νέα δίοδο. Μπορείτε να περπατήσετε ολόκληρο το μονοπάτι ήσυχα. Το stealth εδώ μοιάζει πολύ με το Dishonored. Πηδάμε από τη γέφυρα, αφοπλίζουμε το συρματόσχοινο και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Πρέπει να σέρνετε μέσα από ένα στενό κενό στον τοίχο. Πίσω της αρχίζει η εκτέλεση του Παύλου. Πρέπει να σκοτώσεις τους δήμιους και να κόψεις το σχοινί.

Δάδα


Αντί να ξεκινήσουν την καταδίωξη, οι Ναζί έσβησαν τα φώτα στο τούνελ όπου κατέληξαν ο Άρτιομ και ο Πάβελ. Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν μεγάλες αράχνες που ζουν μπροστά που κρύβονται στο φως. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό. Όπως και στο πρώτο μέρος, μπορεί να αντληθεί με κινητική ενέργεια. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε [F] και κάντε αριστερό κλικ μέχρι το βέλος να αρχίσει να σβήνει την κλίμακα. Θα χρειαστεί να σηκώσετε τη σχάρα για να κατεβείτε στο τούνελ παρακάτω. Χρησιμοποιώντας έναν αναπτήρα, μπορείτε να κάψετε ιστούς αράχνης που εμποδίζουν το μονοπάτι σας. Το ασανσέρ που βρέθηκε αποδείχθηκε ότι δεν ήταν ένα μονοπάτι προς τη σωτηρία, αλλά ένα δόλωμα που οδηγεί κατευθείαν στη φωλιά των τεράστιων αράχνων στο μέγεθος των σκύλων. Όταν κολλήσουν στα τοιχώματα του ασανσέρ, θα χρειαστεί να τα πλησιάσεις και να τα φωτίσεις με φακό, το φως του οποίου είναι μοιραίο για αυτούς. Το ασανσέρ θα ανέβει. Θα υπάρχει μια αράχνη εδώ, και πίσω της μια γέφυρα. Το πρώτο άλμα είναι εύκολο, αλλά μετά η αποτυχία είναι πολύ μεγάλη. Έρχονται και αράχνες. Θα χρειαστεί να βοηθήσετε τον Πάβελ να βγάλει τον σωλήνα από τα ερείπια. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως στύλος θόλου. Πρέπει να πατήσετε το [E] από μια συγκεκριμένη απόσταση. Στη συνέχεια, ο Πάβελ και ο Άρτεμ ανεβαίνουν στο τρένο και κατεβαίνουν από την άλλη πλευρά. Στο βάθος μπορείτε να δείτε μια κατάρρευση, από την οποία διαπερνά το φως της ημέρας. Οι αράχνες δεν θα τον πλησιάσουν. Ο Πάβελ βρίσκει έναν πυρσό και τον ανάβει. Πρέπει να είσαι πιο κοντά του για να μην γίνεις δείπνο αράχνης. Τι, παρεμπιπτόντως, τρώνε εδώ όλες αυτές οι τεράστιες αράχνες; Γιγάντιοι σκώροι; Η έξοδος από το καταφύγιο ανοίγει λίγο πιο πέρα. Ο Πάβελ έστειλε μόνο του τον Άρτιομ, αλλά ο ίδιος έμεινε δίπλα στη φωτιά και δεν έδωσε καν τη δάδα. Πρέπει να βρείτε έναν ηλεκτρικό πίνακα, ο D'Artagnan θα κάνει τα υπόλοιπα μόνος του. Η πόρτα θα ανοίξει.


Οι καταδιώκτες έστησαν το στρατόπεδό τους στο υπόγειο. Πρέπει να πάρετε τη μάσκα αερίου που βρήκε ο Πάβελ. Πίσω από την πόρτα υπάρχει μια έξοδος στην επιφάνεια. Ένα τεράστιο επιβατικό αεροπλάνο συνετρίβη, θάβοντας τη μύτη του στην είσοδο της Teatralnaya. Ο καιρός εδώ είναι ακόμα πιο απρόβλεπτος από ό,τι στην τροπική ζούγκλα. Ο ήλιος λάμπει και ένα δευτερόλεπτο αργότερα τα σύννεφα έχουν ήδη κυλήσει και βρέχει. Στη μετάβαση μπορείτε να παραλάβετε μια νέα μάσκα αερίου με φίλτρο και άθικτα γυαλιά. Στο δωμάτιο υπηρεσίας κρυβόταν ένα ζώο που φύλαγε ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο. Στην έξοδο από το πέρασμα, συναντάται ένα τρεχούμενο κοπάδι φρουρών. Αν καθίσεις και δεν κουνηθείς, δεν θα σε προσέξουν. Αν κρίνουμε από τον δυνατό αέρα, πλησιάζει μια πραγματική καταιγίδα, από την οποία φεύγουν τα ζώα. Στη συνέχεια, το μονοπάτι διασχίζει το ίδιο επίπεδο. Μέσα, ο Πάβελ και ο Άρτεμ αρχίζουν να έχουν οράματα. Βλέπουν ακόμη και το πιλοτήριο και τους πιλότους τη στιγμή που ξεκίνησε η πυρηνική αποκάλυψη και το αεροπλάνο συνετρίβη. Ο Πάβελ σάστισε τόσο πολύ που έβγαλε τη μάσκα αερίου του και άρχισε να πνίγεται από τον ανύπαρκτο καπνό. Κατά την έξοδο από το αεροπλάνο, αποδεικνύεται ότι ο ήλιος έχει ήδη δύσει. Και ο άνεμος έσβησε. Πόσος χρόνος έχει περάσει; Ξαφνικά, ένας Δαίμονας μπήκε μέσα, άρπαξε τον Άρτιομ, αλλά τον πέταξε όταν ο Πάβελ έριξε μια έκρηξη εναντίον του. Στη γωνία ένα κοπάδι φρουρών ήδη σε συναντά. Πρέπει να μείνετε με τον Πάβελ, θα σας οδηγήσει στην είσοδο του σταθμού, πρώτα από το παράθυρο και στη συνέχεια κάτω από την κυλιόμενη σκάλα.

Μεγάλο


Καλώς ήρθατε στον πρώτο σταθμό Red. Ένα τρένο με πρόσφυγες μόλις έφτασε στην αποβάθρα. Κρίνοντας από τις συνομιλίες, όσοι θεωρούνταν «μεταλλαγμένοι» στο Ράιχ, φεύγουν εδώ. Ενώ ο Πάβελ διαπραγματεύεται να επιτραπεί στον Αρτιόμ στην Κόκκινη Γραμμή προς την Πόλη, ο ίδιος ο δασοφύλακας μπορεί να επιθεωρήσει τον Σταθμό Θεάτρου, τον πιο «πολιτιστικό» σταθμό του Μετρό. Προφανώς, την ώρα της αποκάλυψης, υπήρχαν ηθοποιοί και γνώστες της ομορφιάς σε αυτό. Μόνο ένας τέτοιος, κριτικός θεάτρου, ζητιανεύει στο διάδρομο. Μπορείτε να βάλετε το φυσίγγιο στο κουτί αν θέλετε να δείτε το καλό τέλος. Επιπλέον, αφού τελειώσει την ομιλία του, θα μπορεί να ρίξει και δεύτερο. Αναρωτιέμαι αν θα δούμε underground θεατρική παράσταση; Υπάρχει ακόμη και ένας κράχτης εδώ. Περπατάει σε όλο το μπαρ, όπου πίνουν οι πολιτοφύλακες, και πιο πέρα, όπου ο ζογκλέρ διασκεδάζει τα παιδιά. Ξέρετε, αυτός ο «ειρηνικός» σταθμός θα δώσει πιθανότητες σε παρόμοιες τοποθεσίες στο BioShock Infinite. Κοιτάξτε, ακούστε - σίγουρα δεν θα το μετανιώσετε.


Περαιτέρω στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε όπλα και πυρομαχικά. Μετά την αγορά, αρχίζει η είσοδος στο New Bolshoi Theatre - στα δεξιά είναι η ουρά για τα εισιτήρια και στα αριστερά είναι το πέρασμα προς την αίθουσα. Εκείνη τη στιγμή ο Πάβελ επέστρεψε. Θα πάει τον Άρτεμ κατευθείαν στο θέατρο εντελώς δωρεάν! Υπάρχουν κορίτσια που χορεύουν το κανκάν εκεί τώρα. Αξίζει να πλησιάσετε. Και το αριστερό είναι σαφώς καινούργιο, δεν συμβαδίζει καθόλου με τους άλλους. Μπορείτε να καθίσετε σε μια καρέκλα και να παρακολουθήσετε άλλες παραστάσεις. Ένας από τους ηθοποιούς, τετράποδο και ουρά, παραλίγο να επιτεθεί στο κοινό. Ο καημένος έχει βαρεθεί να χοροπηδάει ατελείωτα. Ακολούθησε ένας ακορντεονίστας με ημίγυμνες εφεδρικές χορεύτριες, ένας ακορντεονίστας, ένας κιθαρίστας και ένας ακορντεόν με έναν κιθαρίστα μαζί... Ο καημένος κριτικός είχε δίκιο - αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση θέατρο.

Μια περαιτέρω πεζοπορία οδηγεί στα παρασκήνια, όπου οι χορευτές ξεκουράζονται τώρα. Μπορείτε να τους ακούσετε και να κατασκοπεύσετε λίγο δύο νεαρές κυρίες που πλένονται. Στο εστιατόριο, ο Πάβελ προσκαλεί τον Άρτεμ να πιουν ένα ποτό. Δεν αρνείται και σύντομα πέφτει αναίσθητος στο τραπέζι. Ορίστε... ο άρρωστος!

Korbut


Βγάζουμε από το τηγάνι στη φωτιά. Ή από το Ράιχ στους κομμουνιστές. Τώρα ο αιχμάλωτος Artyom σύρεται μέσα από την Κόκκινη βάση. Υπάρχουν περισσότεροι μαχητές στο σταθμό από ό,τι είχε το Τάγμα. Προπονούνται, κάνουν push-ups ή απλώς περιμένουν εντολές. Ο Pavel Morozov παρέδωσε τον Artyom στον στρατηγό Korbut. Εδώ είναι και ο Λεσνίτσκι που πρόδωσε το Τάγμα. Αναγνώρισε τον Αρτιόμ.

Παραδόθηκε για ανάκριση, όπου ξυλοκοπήθηκε επιμελώς από τον Γενικό Γραμματέα της Κεντρικής Επιτροπής του ΚΚΕ, σύντροφο Moskvin, με μουστάκι «χίτλερ». Αλλά, καθώς ο σύντροφός μας δεν του αρέσει καθόλου να μιλάει, η συμπλοκή δεν οδηγεί πουθενά. Σε αντίθεση με την ένεση του «ορού αλήθειας». Ξυπνά οράματα εκείνης της ημέρας, της πρώτης εξόδου του Artyom στην επιφάνεια στο σταθμό του Βοτανικού Κήπου. Ένας από τους Μαύρους έσωσε το παιδί από τους φρουρούς. Ταυτόχρονα, αποκτώντας πρόσβαση στο μετρό, όπου στο μέλλον οι συγγενείς του θα σκοτώσουν χιλιάδες ανθρώπους...

Ο Artyom έπρεπε να είχε σκοτωθεί, αλλά αυτό δεν έχει συμβεί ακόμα. Ο γιος του Γενικού Γραμματέα, Λένυα, δεν θέλει να ακολουθήσει τα βήματα του σκληρού πατέρα του και ελευθερώνει τον δασοφύλακα. Για αυτόν, αυτός είναι ένας άλλος τρόπος να παρέμβει στον πατέρα του, και για τον Άρτεμ, είναι μια ευκαιρία για σωτηρία. Η έξοδος από το κελί είναι στον αερισμό, τον οποίο δείχνει η Lenya. Και μπορείτε αμέσως να ακούσετε τη συνομιλία του Moskvin με τον Cheslav Korbut. Έχοντας υποσχεθεί στον Γενικό Γραμματέα μια «αναίμακτη» επιλογή για τον τερματισμό της σύγκρουσης, σε ένα άλλο δωμάτιο ο στρατηγός Korbut διατάζει το απόσπασμα να επιτεθεί και να συλλάβει ορισμένα αντικείμενα, αφαιρώντας παράλληλα διακριτικά.

Επανάσταση


Ο Πάβελ Μορόζοφ ενημερώθηκε που ήταν ο μικρός Τσέρνι και τον έστειλαν να τον αναζητήσει. Οπότε, πρέπει να τον κυνηγήσεις.

Αλλά προς το παρόν είμαστε ακόμα στην Κόκκινη Γραμμή. Ο Artyom φοράει ένα βαρύ κράνος με σημάδια από σφαίρες που δεν μπορούσαν να το διαπεράσουν. Όπως συμβαίνει συχνά στα βιντεοπαιχνίδια, κανείς δεν αφαίρεσε το όπλο κατά την ανάκριση. Αλλά στο ντουλάπι μπορείτε να σηκώσετε ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο με σιγαστήρα. Πρέπει να ξεπεράσεις τρεις κομμουνιστές, να κατέβεις τις σκάλες και να περάσεις την πόρτα.

Πίσω του είναι ένα υπόστεγο με ένα θωρακισμένο τρένο. Μπορείτε να σβήσετε τα φώτα και να ζαλίσετε τους στρατιώτες έναν έναν. Κρίνοντας από τις συζητήσεις, οι κομμουνιστές είναι διαβόητοι τεμπέληδες: μπορούν να κάνουν δουλειές μόνο για επίδειξη. Και ένας από αυτούς, όταν άκουσε τις λέξεις «κάψτε τους αρουραίους», αποφάσισε ότι επρόκειτο για πρόσφυγες. Εδώ είναι οι προγραμματιστές του Κιέβου για εσάς. Πρέπει να περιηγηθείτε στο υπόστεγο σε περιοχές που δεν φωτίζονται, να περιμένετε να φύγουν οι φορτωτές και να κατευθυνθείτε κρυφά στην πόρτα.

Στο νέο δωμάτιο θα είναι δυνατό να κρυφτείς πίσω από στρατιώτες, ακόμη και σε φωτισμένους χώρους. Πρέπει να φτάσετε στις σκάλες, να ανεβείτε, να βρείτε το μοχλό στο θάλαμο του επιστάτη, να επιστρέψετε και να σύρετε μέσα από τα πτερύγια του σταματημένου ανεμιστήρα.

Πρέπει να κατεβείτε και να περπατήσετε στη διπλανή πόρτα, κρατώντας τις σκιές.

Το airlock θα ανοίξει και οι φρουροί θα βγουν έξω. Μπορείτε να περιμένετε πίσω από τα βαρέλια και μετά να περάσετε. Μετά τις φωτιές ξεκινά ένα τούνελ γεμάτο ιστούς αράχνης. Ο δρόμος τελειώνει με μια συνάντηση με έναν άνδρα θωρακισμένο από την κορυφή ως τα νύχια με ένα ελαφρύ πολυβόλο...

Βασίλισσα


Αποδεικνύεται ότι είναι ο Αντρέι Κουζνέτσοφ, ένας παλιός γνώριμος του Άρτεμ. Αφού τον ήπιε και τον τάισε, βάζει τον Άρτιομ στο θωρακισμένο τρένο της Ρετζίνα. Μοιάζει με ένα ακατέργαστο knockoff ενός σπορ αυτοκινήτου (για να το θέσω ήπια), αλλά κάθεται σε ράγες. Τα χειριστήρια είναι ίδια όπως σε κάθε παιχνίδι αυτοκινήτου, μόνο που δεν υπάρχει τιμόνι. Ο κινητήρας ανάβει [space]. Μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε το όπλο σας. Μπορείτε να βγείτε έξω και να επιθεωρήσετε τα τούνελ, για παράδειγμα το δωμάτιο με το πτώμα στην αρχή, ακολουθούμενο από τη φωλιά της αράχνης. Η βόλτα τελειώνει μπροστά από την κλειδαριά. Δεν μπορεί να ανοίξει γιατί δεν υπάρχει τάση. Επομένως, θα πρέπει να περάσετε μέσα από μια άλλη φωλιά αράχνης και να αναζητήσετε την ασπίδα. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στη Regina, να ανοίξετε την πύλη και να συνεχίσετε το ταξίδι σας. Η οροφή έχει καταρρεύσει, επομένως ο μολυσμένος αέρας έχει εισχωρήσει από την επιφάνεια στη σήραγγα, θα πρέπει να φοράτε μάσκα αερίου. Οι αράχνες αντικαταστάθηκαν από νέα τέρατα που δεν φοβούνται το φως. Όταν το θωρακισμένο τρένο χτυπήσει ένα άλλο τρένο, θα μπορεί να το σπρώξει. Αλλά λόγω του γεγονότος ότι η ταχύτητα κίνησης θα μειωθεί, τα τέρατα θα μπορούν να προλάβουν και να επιτεθούν στον Artyom από πίσω. Θα πρέπει να σουτάρουμε πίσω. Όταν το επιπλέον αυτοκίνητο μετακινηθεί σε άλλη πίστα, θα χρειαστεί να μετακινήσετε το βέλος έτσι ώστε η Regina να πάει στη σωστή κατεύθυνση. Αν και εξαρτάται από το πώς το βλέπεις, δεν ήταν μάταιο που ανέβηκαν στο μονοπάτι με ό,τι μπορούσαν. Το θωρακισμένο τρένο επιταχύνει σε μεγάλη ταχύτητα και αναποδογυρίζει.

Ληστές


Αν και ο Άρτεμ έπεσε από το κάθισμα, η Ρετζίνα παρέμεινε στις ράγες. Τώρα, αν πάτε προς την αντίθετη κατεύθυνση, μπορείτε να βρείτε ένα πτώμα (για καλό τέλος) και ένα κυνηγετικό όπλο κοντά του. Πρέπει να προχωρήσουμε. Ένα καραβάνι προσφύγων από την Κόκκινη Γραμμή ανακαλύπτεται πίσω από το οδόφραγμα. Οι στρατιώτες που τους προστατεύουν πιθανότατα έχουν ήδη πεθάνει μπροστά, οπότε ο Artyom θα πρέπει να πάει και να σκοτώσει μόνος τους ληστές, οι οποίοι έχουν ήδη σκοτώσει μια ντουζίνα άντρες. Έτσι, για να σώσεις το πρώτο κορίτσι, πρέπει να τρέξεις για να φτάσεις σε αυτήν και στους απαγωγείς. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε και να καθαρίσετε τα μονοπάτια των ληστών. Είναι απαραίτητο να απελευθερωθεί ο δεσμευμένος κρατούμενος για να μπορέσει να διώξει το τρόλεϊ. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε για Regina και να συνεχίσετε το ταξίδι σας. Για να ανοίξετε την πύλη, πρέπει να ξεπεράσετε την αντίσταση της δεύτερης ενέδρας ληστών. Η τρίτη ομάδα φυλάει το βέλος. Αλλάζοντας την κατεύθυνση του, μπορείτε να οδηγείτε στο σωστό μονοπάτι. Ωστόσο, το αδιέξοδο αξίζει επίσης μια επίσκεψη για να δεις το τρόλεϊ γεμάτο φρέσκα κορμιά που έχουν κολλήσει εκεί. Αλλά γύρω από τη δεξιά στροφή υπάρχει επίσης κάτι ενδιαφέρον: οι ληστές έχουν αρπάξει μια γυναίκα και τα παιδιά και τα κρατούν σε ένα δωμάτιο. Για να μπείτε σε αυτό, πρέπει να τρέξετε γρήγορα γύρω από τον κύκλο των διαδρόμων, διαφορετικά η γυναίκα μπορεί να σκοτωθεί. Στο τέλος, το θωρακισμένο ελαστικό θα αποτύχει και θα αρνηθεί να συνεχίσει το ταξίδι. Πρέπει να περάσετε μέσα από τα αυτοκίνητα στις πίστες στα αριστερά. Πίσω τους είναι ένας μισοβυθισμένος σταθμός. Τραβώντας το κορδόνι, μπορείτε να καλέσετε ένα σκάφος για τη Βενετία. Ωστόσο, στο άκουσμα του κουδουνιού, ένα κοπάδι από ντόπια τέρατα φτάνει για δείπνο. Πρέπει να αντέξετε μέχρι να φτάσει το σκάφος και να το ανεβείτε.

Σκοτεινά Νερά


Ο σωτήρας του Artyom αποδείχθηκε ότι ήταν ένας ντόπιος ψαράς, ο θείος Fedya. Αναρωτιέμαι από πού προέρχονται τα ψάρια στις γραμμές του μετρό και είναι δυνατόν να τα φάμε; Ας ανακαλύψουμε!

Ένα σύντομο κολύμπι δεν απαντά σε αυτή την ερώτηση. Ωστόσο, νομίζω ότι δεν αξίζει να επαναλάβω την εμπειρία. Είναι καλύτερα να κάνετε πάπια όταν τα κούτσουρα περνούν πολύ χαμηλά. Στη συνέχεια, υπάρχουν καταπληκτικά μεταλλαγμένα, τα οποία ο ψαράς αποκαλεί "γαρίδες". Είναι παρόμοια, αλλά το μέγεθος, με ένα γουρούνι, είναι κάπως μπερδεμένο. Ακόμα κι αν δεν ξεκινήσετε πρώτα μια μάχη, οι γαρίδες θα επιτεθούν στο σκάφος. Για να μην το αναποδογυρίσετε, πρέπει να πυροβολήσετε αυτούς που τολμούν να σκαρφαλώσουν. Στο τέλος, ο ψαράς θα πετάξει ένα ολόκληρο κουτί δυναμίτη, από το οποίο θα σηκωθεί ένα ψηλό κύμα. Ναι, το ψάρεμα είναι αυτό που χρειάζεσαι!

Βενετία


Έχοντας ξεπεράσει τα μπαρ, ο Άρτεμ και ο θείος Φέντια βρέθηκαν στη Βενετία. Φαίνεται ότι όλοι εδώ δεν κάνουν τίποτα άλλο από το ψάρι. Αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή, γίνεται πιο ενδιαφέρον αργότερα. Μπορείς να χτυπήσεις πολλές πόρτες, αλλά κανείς δεν θα ανοίξει. Μπορείς να δώσεις ελεημοσύνη, αλλά το να κλέψεις είναι να χαλάσεις το κάρμα. Τρεις ληστές συζητούν για το πώς έχει επεκταθεί το «τσίρκο των φρικιών» στην Oktyabrskaya. Ίσως αυτό είναι το Μαύρο μας; Στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε και να πουλήσετε όπλα, πυρομαχικά και εξοπλισμό. Και κοντά υπάρχει ένα πεδίο βολής όπου μπορείτε να πυροβολήσετε αρουραίους. Αν έχετε κυνηγετικό όπλο, θα είναι αρκετά εύκολο. Εάν κερδίσετε τρεις φορές, μπορείτε να λάβετε ένα ειδικό έπαθλο - ένα αρκουδάκι, το οποίο «έχασε» ένα αγόρι που έκλαιγε δίπλα στη μητέρα του μπροστά στο σκοπευτήριο. Το να του δώσετε ένα παιχνίδι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βελτιώσετε το κάρμα.

Πρέπει να πάμε στον οίκο ανοχής, λένε ότι δύο επιτροπές πήγαν εκεί. Πράγματι, ο Pavel και ένας άλλος "κόκκινος" παρήγγειλαν έναν ιδιωτικό χορό. Έχοντας τους κρυφακούσει, ο Artyom μαθαίνει ότι ο Korbut διέταξε κάποιο είδος ιού να παραδοθεί στην Oktyabrskaya. Είναι αδύνατο να μάθετε περισσότερα, αλλά μπορείτε να παραγγείλετε έναν χορό μόνοι σας. Λοιπόν, αν ξέρετε τι εννοώ. Ωστόσο, πρέπει να προλάβουμε αυτούς τους φρουρούς του καρδινάλιου.

Κρύβονται πίσω από την πόρτα πίσω από την αγορά. Εκεί εγκαταστάθηκαν μεταμφιεσμένοι κομμουνιστές. Ο ένας πάει στην πόρτα, ο άλλος στις ασφάλειες που έκλεισε ο Αρτιόμ. Ο τρίτος στέκεται με την πλάτη στη λάμπα. Μια ύποπτη βαλίτσα, κλειδωμένη, μεταφέρθηκε στην Oktyabrskaya. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα πίσω από την οποία βρίσκεται ο Πάβελ. Ο Artyom καταφέρνει να τον ξεπεράσει και επαναλαμβάνει την ιστορία ότι ο Cherny βρίσκεται στην Oktyabrskaya. Όμως, δυστυχώς, ξεφεύγει όταν εμφανίζεται από την πόρτα ένας γνωστός σύντροφος, ο οποίος στην αρχή της αποστολής πρότεινε να πυροβολήσουν τους ληστές, αλλά αυτή η ιδέα απορρίφθηκε από τον αρχηγό του σταθμού. Δείχνει το δρόμο προς την επιφάνεια. Πρώτα πρέπει να φορέσετε μια προστατευτική στολή, η οποία βρίσκεται στην ντουλάπα στα δεξιά της σκάλας.

Η δυση του ηλιου


Μετά από μια σύντομη ενημέρωση, ο Άρτεμ μένει μόνος με τον ραδιενεργό βάλτο. Είναι μολυσμένο με βδέλλες, καθώς και νέα πλάσματα με ισχυρά νύχια και κοχύλια. Στο ρυμουλκούμενο ενός φορτηγού μπορείτε να βρείτε μια προμήθεια εμπρηστικών βομβών, που κάνουν εξαιρετική δουλειά μαζί τους. Δεν πρέπει να μείνετε πολύ, γιατί η προσφορά φίλτρων δεν είναι αιώνια και οι ουρανοί είναι γεμάτοι Δαίμονες. Σε ένα από τα γκαράζ στο άλλο άκρο της προσβάσιμης περιοχής μπορείτε να βρείτε ένα νέο πολυβόλο - Kalash 2012. Θα πρέπει να κινείστε μόνο σε στερεό έδαφος, καθώς και σε σημεία που επισημαίνονται με κόκκινες σημαίες. Για να βρείτε καύσιμα, πρέπει να επισκεφτείτε δύο μέρη: σε ένα αεροπλάνο που συνετρίβη, στο οποίο μπορείτε να μπείτε μέσα από μια τρύπα στην οροφή ανεβαίνοντας πρώτα στο φτερό του και επίσης στο γκαράζ στην απέναντι πλευρά, στο όριο του χάρτη . Τα δοχεία πρέπει να ελέγχονται και στα δύο σημεία. Όταν βρείτε το γεμάτο, ένα τεράστιο τέρας εμφανίζεται έξω. Δεν μπορείς να τον σκοτώσεις ακόμα, οπότε μπορείς απλά να προχωρήσεις. Πρέπει να βρείτε τον σταθμό του πορθμείου, που απαιτούσε καύσιμα. Θα πρέπει να ενεργοποιήσετε την εκκίνηση δύο φορές. Την πρώτη φορά θα δεχθείτε επίθεση μόνο από γαρίδες, αλλά τη δεύτερη φορά θα δεχθεί επίθεση από το ίδιο μεγάλο και πράσινο πλάσμα. Ωστόσο, ο δαίμονας την έχει ήδη βάλει στο μάτι. Μετά από αυτό, η σχεδία θα ελλιμενιστεί τελικά και θα είναι δυνατή η διάσχιση του βάλτου.

Νύχτα


Η νύχτα είναι σκοτεινή και γεμάτη φρίκη. Πρέπει ακόμα να φτάσουμε στην εκκλησία. Το μεγάλο πράσινο τέρας εμφανίζεται ξανά και φεύγει. Εκτός από αυτόν, υπάρχουν και λιγότερο ανθεκτικά πλάσματα της γης εδώ. Οι σημαίες οδηγούν στο κτίριο ενός εμπορικού κέντρου που ονομάζεται «ROISSYA VPERDE», όπου πλέον διακρίνονται τα ερείπια ενός ινστιτούτου ομορφιάς, ενός καφέ και ενός καταστήματος σιδηρικών. Στον δεύτερο όροφο υπάρχει μια έξοδος από ένα σπασμένο παράθυρο, πάνω στο οποίο κατευθύνεται ένας προβολέας. Από το μεγάφωνο ακούγεται η φωνή της σκοπευτή Άννας. Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζουμε την πορεία και τον σκοπό της που την οδήγησαν σε αυτό το μέρος. Έξω από το παράθυρο υπάρχει επίσης ένας απευθείας δρόμος για την εκκλησία μέσα από τα ερείπια. Πριν προλάβει ο Άρτιομ να διασχίσει το κούτσουρο, το ίδιο επιβλαβές και ακαταμάχητο πλάσμα εμφανίστηκε από το νερό. Αν και όχι, ακόμα σκοτώθηκε. Χρειάστηκαν μισή ντουζίνα όπλα για να την τελειώσουν. Μετά τη νίκη, το μόνο που μένει είναι να μετακινηθείτε στην εκκλησία κατά μήκος του κορμού.

Κατακόμβες


Στον Άρτεμ δόθηκε ένα κρεβάτι στην ίδια τη γωνία της εκκλησίας. Η κακιά Anya τον ξυπνά, ζητώντας συγγνώμη στην πορεία που του επέτρεψε να συλληφθεί. Πίσω από τις κουκέτες ήταν έμποροι εξοπλισμού και όπλων. Αλλά αυτό που συνέβη στη συνέχεια ήταν πιο ενδιαφέρον: κατά τη διάρκεια της συζήτησης, ακούστηκε ένα χτύπημα στην πόρτα του παρεκκλησίου. Ήταν ο Lesnitsky που οδήγησε τους Reds στο φυλάκιο του Τάγματος. Οι πόρτες εξερράγησαν, μετατράπηκαν σε θραύσματα από την έκρηξη όσοι δεν σκοτώθηκαν έμειναν άναυδοι. Ο Άρτιομ καταφέρνει να δει την Άννα να την αρπάζουν και να την απομακρύνουν (αυτό δεν είναι το περιβόητο κάρμα;), αλλά μετά λιποθυμά.

Και όταν ξύπνησε, δεν υπήρχε ίχνος από τους κομμουνιστές. Οι πόρτες προς τα έξω είναι φραγμένες, αλλά οι κατακόμβες είναι ανοιχτές. Μια ηχογράφηση στο πάτωμα αναφέρει ότι η Άννα μεταφέρεται στο Oktyabrskaya. Παρεμπιπτόντως, εκεί πηγαίναμε ούτως ή άλλως. Το μονοπάτι είναι μακρύ και στροφές, αλλά δεν υπάρχει πού να στρίψετε. Σύντομα ο Artyom αρχίζει να φαντάζεται όλα τα είδη των πραγμάτων. Θα πρέπει να κατεβείτε στο παλιό κλουβί, με πολύ χαμηλή ταχύτητα. Αλλά σύντομα μια αγέλη πλασμάτων τολμά να επιτεθεί, ένα ή δύο τη φορά. Πρέπει να στοχεύσετε τη μύτη τους. Το κλουβί πέφτει, αλλά όχι στον πάτο. Θα πρέπει να κατεβείτε πιο κάτω μέσα από το τούνελ. Μοιάζει με εγκαταλελειμμένο ορυχείο, ή μεσαιωνικές κατακόμβες. Τα τέρατα τρέχουν μπροστά το ένα μετά το άλλο. Εάν δεν τα αγγίξετε, το κάρμα σας βελτιώνεται. Για να αυξήσετε περισσότερο, πρέπει να πάτε προς την κατεύθυνση από την οποία έφυγαν. Πίσω από έναν μικρό καταρράκτη, οι φρουροί έστησαν ενέδρα στον Αρτιόμ. Η πύλη ανοίγει περιστρέφοντας τον τροχό και κρατώντας πατημένο το [E]. Πίσω τους υπάρχει μια πολύ όμορφη σπηλιά, γεμάτη υπόγεια ρυάκια, και στο κέντρο υπάρχει ένα είδος μικρού κτιρίου. Πρέπει να κατεβείτε από το ασανσέρ και μετά να πηδήξετε. Κατευθείαν στην επόμενη ομάδα τεράτων. Επίσης εδώ, οι μεταλλαγμένες νυχτερίδες αρχίζουν να επιτίθενται με δυνατό υπερηχογράφημα. Μετά την επόμενη ομάδα, θα χρειαστεί να βρείτε και να ενεργοποιήσετε τον μοχλό, ο οποίος θα απελευθερώσει νερό στον μηχανισμό του ανελκυστήρα. Όταν κατεβαίνει, μπορείτε να το ανεβείτε. Υπάρχει μια γέφυρα εδώ που φαίνεται πολύ εύθραυστη. Και μόλις ένα μεγάλο χοντρό τέρας ενώνεται με τον Artyom, καταρρέει, παρασύροντάς τους και τους δύο κάτω. Δεν θα μπορέσετε να σκοτώσετε ένα πλάσμα που μοιάζει με γορίλα, οπότε μπορείτε απλώς να το κάνετε να χτυπήσει όλες τις στήλες. Τίποτα δεν θα καταρρεύσει, αλλά σύντομα το πλάσμα θα κάνει μια τρύπα στον τοίχο που οδηγεί σε ένα τούνελ, μετά την οποία θα λάβει χώρα μια θανατηφόρα μάχη. Μετά τον θάνατο του γορίλα, ξεκινά μια μορφή Ιντιάνα Τζόουνς: τα τοιχώματα της σπηλιάς δεν το αντέχουν και αρχίζει να πλημμυρίζει από νερό, που παρασύρει μαζί του και τον Άρτιομ.

Μόλυνση


Φαίνεται ότι η περιπλάνηση στα περάσματα της σπηλιάς τελειώνει. Η βαριά αναπνοή της Anya ακούγεται από ψηλά. Ανεβείτε τις σκάλες μπορείτε να ανεβείτε στον εξαερισμό. Δείχνει την Άννα να οδηγείται κάπου. Στη συνέχεια θα δείτε πώς οι Κόκκινοι πυροβολούν πολίτες που έχουν μολυνθεί από τη μόλυνση. Κατεβαίνοντας, μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία τους. Δεν ξέρουν ότι οι Κόκκινοι τους φταίνε για την επιδημία, αλλά υποψιάζονται ότι κάτι είναι ψαρότοπο εδώ. Ωστόσο, θα ήταν πολύ πιο χρήσιμο να τους σκοτώσετε πριν τελειώσουν έναν από τους αμάχους. Θα πει ότι οι Reds εμφανίστηκαν στον σταθμό δύο μέρες πριν το ξέσπασμα, αλλά αμέσως με φλογοβόλα. Μάλλον απελευθέρωσαν τον ιό. Στο τραπέζι μπορείτε να σηκώσετε μια συσκευή νυχτερινής όρασης. Ένα ίχνος από πτώματα ακολουθεί τις ράγες. Τα NVG θα είναι πιο ενοχλητικά αν περνάτε κρυφά. Οι κομμουνιστές κατέλαβαν τον σταθμό. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα με την ένδειξη "μην μπείτε". Πίσω από αυτό ξεκινά η μολυσμένη περιοχή. Οι Κόκκινοι καίνε πτώματα και κτίρια κατοικιών. Θα είναι πιο δύσκολο να τους προσπεράσεις κρυφά αν ανακαλύψουν τα πτώματα. Θα χρειαστεί να σύρετε μέσα από ένα πολύ χαμηλό τούνελ. Στο άλλο άκρο, όλα είναι απλά φλεγόμενα. Περιλαμβάνει μια πολύ μεγάλη βιβλιοθήκη για ένα μετρό. Εδώ πρέπει να φτάσετε στην κόκκινη πόρτα που οδηγεί στα σύνορα του σταθμού. Στην άλλη πλευρά υπάρχουν κυλιόμενες σκάλες, καθώς και ο Lesnitsky, που κρατά ένα μαχαίρι στο λαιμό της Anya. Και ζητά από τον Artyom να βγάλει τη μάσκα αερίου. Ως αποτέλεσμα, ο προδότης τρέχει μακριά και η Άννα και ο Αρτιόμ χρησιμοποιούν την τελευταία τους δύναμη για να φτάσουν στη Χάνσα, όπου τους φορούν μάσκες αερίων, σώζοντας προσωρινά τη ζωή τους. Είναι ακόμη άγνωστο εάν έχουν μολυνθεί ή όχι.

Καραντίνα


Το κεφάλαιο ξεκινά με την ίδια σκηνή κρεβατιού. Μη γνωρίζοντας ακόμη ότι η ζωή τους δεν κινδυνεύει, η Άννα παραδίδεται στον Άρτεμ και εκείνος δεν αντιστέκεται ιδιαίτερα. Αργότερα γίνεται γνωστό ότι δεν έχουν ίχνη μόλυνσης. Αλλά η Anya χρειάζεται ακόμα να επουλώσει την πληγή, οπότε προς το παρόν ο Artem φεύγει μόνος από τη ζώνη καραντίνας. Οι άμαχοι που διέφυγαν από την Oktyabrskaya βρίσκονται υπό επιτήρηση εδώ. Και οι περισσότεροι από αυτούς δεν είναι τόσο τυχεροί, πιθανότατα θα πεθάνουν σύντομα. Στον θάλαμο εξαγνισμού μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ ενός γιατρού και ενός μαρτινέ. Πιστεύει ότι αυτή η επιδημία προκαλείται από τη χρήση βακτηριολογικών όπλων, τα οποία θα πρέπει να σκοτώσουν τον μέγιστο αριθμό ανθρώπων στο συντομότερο δυνατό χρόνο και μετά από κάποιο χρονικό διάστημα να γίνουν ακίνδυνα, καθιστώντας δυνατή την επανεποικισμό της περιοχής. Ο Artyom επιτρέπεται να περάσει από το σημείο ελέγχου, αλλά δεν επιτρέπεται η είσοδος σε άλλους πρόσφυγες. Στο σταθμό όλοι φορούν μάσκες αερίων και δεν είναι περίεργο. Ο Αρτιόμ συναντιέται από τον Χαν και επιτρέπονται και οι δύο στην πλατφόρμα. Υπάρχουν και άλλοι δασοφύλακες εδώ, χάρη στους οποίους η Hansa κατάφερε να επιβιώσει.

Χάνι


Ο Χαν συνεχίζει τις μισοτρελές ομιλίες του. Θέλει να βρει και να σώσει το μωρό Μπλακ, αποκαλώντας τον «ο τελευταίος άγγελος». Ο Khan και ο Artyom επιτρέπεται να εισέλθουν στο Mezhlineinik. Ένας λαβύρινθος που δεν περνάει σχεδόν κανείς. Όσο ο Han κρατά το μοχλό, μπορείτε να περπατήσετε μέσα από τις λεπίδες των γιγάντιων θαυμαστών. Για κάποιο χρονικό διάστημα χρειάζεται απλώς να ακολουθήσετε τον Khan, μέχρι να εμφανιστεί ένα κοπάδι φρουρών. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε φακό ή συσκευή νυχτερινής όρασης για να δείτε στόχους σε μεγάλη απόσταση. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να κάψετε τους ιστούς αράχνης, πίσω από τους οποίους κρύβεται η σάπια σχάρα. Πίσω από αυτό ξεκινά ένα μισοπλημμυρισμένο τούνελ. Το "παράξενο μέρος" είναι μια υποτίμηση. Ξαφνικά χτυπάει το τηλέφωνο. Ένα παλιό τηλέφωνο τοίχου. Η φωνή της μητέρας του Artyom ακούγεται από τον δέκτη. Εδώ έρχεται άλλη μια παρτίδα δυσλειτουργιών. Σε αυτό το μέρος, παρεμπιπτόντως, ο Artem μπορεί να τρέξει με βηματισμούς επτά μέτρων, παρά τη στάθμη του νερού μέχρι το γόνατο. Ο Χαν μουρμουρίζει για τη μοίρα, ότι το Ποτάμι θα πάει τον Άρτιομ στο Τσέρνεϊ. Και είναι αλήθεια: όταν και οι δύο ήρωες βρεθούν στο χωνί, εμφανίζεται μια «αποχέτευση» και τους ρουφούν, παρασύρονται σε άγνωστη κατεύθυνση.

Βρίσκονται στην κορυφή του πύργου Ostankino, τη στιγμή που ο Artyom έστειλε βλήματα στη Μαύρη φωλιά. Όταν ο Khan πηδήξει, πρέπει να πλησιάσετε το "δεύτερο" Artem. Επόμενο αξιοθέατο: κυνηγώντας τον μικρό Μπλακ στα ερείπια του σπιτιού του (ήδη η αρχή αυτού του παιχνιδιού). Επόμενο όραμα: κυνηγώντας ένα παιδί μέσα από ένα φλεγόμενο τρένο τσίρκου.

Τελικά, τα οράματα τελειώνουν και ο Αρτιόμ και ο Καν βρίσκονται στον πραγματικό κόσμο. Όλα είναι εξίσου βρεγμένα και βρώμικα. Η ραδιοφωνική προειδοποίηση για τη 13η ανάρτηση για πιθανή επίθεση των Reds είχε μόλις αρχίσει να φτάνει, αλλά δεν υπήρχε κανείς να τη δεχτεί. Ο Άρτιομ και ο Χαν μπήκαν στο χειροκίνητο βαγόνι, πρέπει να προλάβουν το τρένο.

Κυνηγητό


Όχι μόνο οι Rangers, αλλά και οι Reds επιβιβάστηκαν στην ουρά του τρένου Hansa που μετέφερε τον Black. Στην αρχή της καταδίωξης, θα χρειαστεί να σκοτώσετε τα πληρώματα πολλών αυτοκινητοδρόμων. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι με headshots. Τότε αποδεικνύεται ότι οι κομμουνιστές είναι ήδη στο ίδιο το τρένο. Πρώτα πρέπει να καθαρίσετε το ουραίο αυτοκίνητο και μετά ολόκληρη την αριστερή πλευρά. Μετά από αυτό, ο Άρτεμ, εντελώς ανεξάρτητα, θα πηδήξει από το καρότσι στο τρένο. Πρέπει να κινηθείτε προς το κεφάλι του, πυροβολώντας τα κόκκινα που ξεπηδούν. Λάβετε υπόψη ότι τα ξύλινα κουτιά είναι πολύ ευαίσθητα σε πυροβολισμούς. Πίσω από τις άμαξες υπάρχουν κλουβιά. Ο μόνος τους κάτοικος είναι το Black cub. Ένα τρένο εκρήγνυται μπροστά, το τρένο σταματά, το μωρό ανεβαίνει από το κλουβί και πιάνει το χέρι του Άρτιομ. Το νέο όραμα συνεχίζει την πρώτη του εμφάνιση στην επιφάνεια, στον σταθμό του Βοτανικού Κήπου. Αυτή τη φορά θυμάται το πρόσωπο της μητέρας του. Και οι Μαύροι... προσπάθησαν πραγματικά να έρθουν σε επαφή μαζί του. Αυτή τη φορά το μωρό χάνει τη δύναμή του και ο Άρτιομ πρέπει να το μεταφέρει.

Διάβαση


Ο Άρτεμ έβγαλε το «παιδί» από το φλεγόμενο τρένο στην επιφάνεια. Η τηλεπαθητική σύνδεση επιτέλους εδραιώθηκε και τώρα οι σκέψεις του Μπλακ ακούγονται στο κεφάλι του δασοφύλακα. Σύντομα όμως εξαφανίζεται, αφήνοντας τον Άρτιομ να περπατήσει στην επιφάνεια. Πρέπει να κατεβείτε και να περπατήσετε κατά μήκος της τάφρου. Ο αριθμός των τεράτων ξεπερνά τις αρκετές δεκάδες. Ευτυχώς, δεν επιτίθενται ταυτόχρονα. Το μαύρο αλλάζει την όραση του Artyom, καθιστώντας το θερμικό. Αλλά δεν κρατάει πολύ. Το μωρό εμφανίζεται ξανά κοντά στον ποταμό Μόσχα. Πρέπει να περπατήσετε στον πάγο, από τον οποίο εμφανίζεται ένα πεινασμένο τέρας. Ο Μπλακ συνεχίζει ξεδιάντροπα να εμβαθύνει στο κεφάλι του Άρτιομ. Κάτω από τη γέφυρα μπορείτε να βρείτε το σώμα ενός δαίμονα, αυτό βελτιώνει το κάρμα. Υπάρχει επίσης μια σημείωση εδώ. Ακόμα πιο μακριά μπορείτε να πάτε μέσα σε αυτή τη γέφυρα. Πίσω από τα κάγκελα ξεκινά η σκάλα. Οδηγεί επάνω, έξω. Το Little Black φόρεσε παιδικά ρούχα. Υπάρχουν πολλοί σκελετοί στα βαγόνια - όχι όλοι όσοι επισκέφτηκαν το μετρό «εκείνη την ημέρα» κατέληξαν υπόγεια και επέζησαν. Εκατοντάδες πετάχτηκαν στην επιφάνεια κατά τη διάρκεια των εκρήξεων. Ξαφνικά αποδεικνύεται ότι οι δαίμονες είναι τόσο δυνατοί που μπορούν να πετάξουν ένα βαγόνι του μετρό στο ποτάμι. Ο Άρτεμ πέφτει πρώτος στο νερό, χάρη στο οποίο σώζεται βγαίνοντας στην επιφάνεια και βγαίνοντας στον πάγο. Δεν υπάρχει τρόπος να πέσεις ξανά στο ποτάμι, υπάρχουν ψάρια που μπορούν να καταβροχθίσουν έναν άνθρωπο ολόκληρο. Πρέπει να τρέξετε στον πάγο προς το κολλημένο πλοίο. Από αυτό μπορείτε να μετακινηθείτε σε πολλές άμαξες που βρίσκονται στον ποταμό. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στη στεριά. Θα πρέπει να ανέβεις ξανά μέσα στη γέφυρα.

Γέφυρα


Στην αρχή μπορείτε να βρείτε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Στην κορυφή, ο Μπλακ θα δείξει ξανά τις δυνατότητες του οράματός του. Το κόκκινο (αύρες;) είναι κακές. Εννοούν τέρατα, όχι κομμουνιστές. Αν και, ποιος ξέρει, θα μπορούσε να είναι λογοπαίγνιο. Πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος της γέφυρας, πυροβολώντας τα πλάσματα. Μπορείτε να περάσετε από τη δεύτερη ομάδα κατά μήκος των μονοπατιών στα αριστερά, δεν θα το μυρίσουν καν. Αλλά στην κορυφή της κυλιόμενης σκάλας, μια μάχη δεν μπορεί να αποφευχθεί. Στην ντουλάπα υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί στον επάνω όροφο. Υπήρχε εδώ μια ομάδα κυνηγών, αλλά σκοτώθηκαν όλοι. Εδώ εμφανίζονται μεταλλαγμένες νυχτερίδες. Τέλος, θα υπάρχει ένα καλώδιο στο οποίο μπορείτε να διασχίσετε το μισό της γέφυρας. Μέχρι να τον κόψει ο δαίμονας. Αλλά ο Cherny έρχεται απροσδόκητα στη διάσωση, αποσπώντας την προσοχή αυτού του κινούμενου γαργκόιλ από τον Artyom. Συναντιούνται ξανά στην άμαξα.

αμαξοστάσιο


Το αμαξοστάσιο του μετρό σείεται από βροντές, η βροχή χτυπά τις στέγες των σκουριασμένων τρένων και ο ουρανός είναι σχεδόν τόσο μαύρος όσο τη νύχτα. Το μαύρο προσέχει πρώτα τους ανθρώπους. Πιθανώς με τη βοήθεια της ειδικής του όρασης, ή άλλων ανεπτυγμένων αισθήσεων. Οι άνθρωποι, λέει, φοβούνται την επίθεση, αλλά οι ίδιοι δεν είναι κακοί. Αποδεικνύεται ότι είναι οι δασοφύλακες που κατέλαβαν το υπόστεγο. Ο αρχηγός τους, ο Στέπαν, μιλάει ουκρανικά. Είναι περίεργο που μετά από τόσα χρόνια δεν έχει μάθει ακόμα ρωσικά. Εδώ μπορείτε να κάνετε συναλλαγές με την ομάδα του.

Αφού ανέβηκε πάνω και συναντήθηκε με τον Τσέρνι, ο Άρτιομ μαθαίνει ότι πολλοί εχθρικοί άνθρωποι έχουν εμφανιστεί στο Ντεπό. Κόκκινοι κομμουνιστές. Πίσω τους θα υπάρχει μια πόρτα που οδηγεί στις σκάλες. Εκεί το παιδί θα δώσει στον Άρτεμ το φίλτρο που βρήκε. Και μετά θα ανοίξει την κλειδωμένη πόρτα. Πίσω του βρίσκεται η δεύτερη ομάδα. Θα είναι πιο εύκολο μαζί τους παρά με τα προηγούμενα. Το τρίτο απόσπασμα τους ακολουθεί ήδη. Στόχος τους είναι να συλλάβουν τον τελευταίο επιζώντα Μαύρο. Δεν χρειάζονται τον Artyom ζωντανό. Υπάρχουν ήδη ιστορίες για αυτόν ως κάποιον που μπορεί να σκοτώσει μια ολόκληρη ομάδα μόνος του. Ας μην τους απογοητεύσουμε λοιπόν. Μετά από αυτούς, πίσω από την πόρτα, υπάρχει μια απόσπαση μαύρου και κόκκινου. Φοβούνται, και εξακολουθούν να θέλουν να σκοτώσουν - όπως προτείνει ο σχολιαστής.

Μετά από αυτή την ομάδα, ο Lesnitsky σε συναντά έξω από την πόρτα με ένα μαχαίρι στο χέρι. Ο Μαύρος τον αρπάζει από το λαιμό και μετά ο ίδιος και ο Άρτιομ διεισδύουν στη μνήμη του. Σχετικά με εκείνες τις στιγμές που ο Lesnitsky έκλεψε τον ιό από ένα εργαστήριο χημικών όπλων, τον παρέδωσε στον στρατηγό Korbut και τον Pavel Morozov και συνέλαβε την Άννα αιχμάλωτη. Αλλά και κάτι νέο έρχεται στο φως: ο Πάβελ έλαβε επίσης εντολή να κάνει κάτι σχετικό με την Κόκκινη Πλατεία. Μετά τα οράματα θα υπάρχει μια επιλογή: αν θα σκοτώσει τον Lesnitsky. Όπως μάλλον καταλαβαίνετε, μια απλή αναισθητοποίηση είναι καλύτερη για το κάρμα. Ένα μήνυμα μεταδίδεται μέσω του ραδιοφώνου ότι οι δασοφύλακες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την είσοδο στην Κόκκινη Πλατεία. Εκεί οδηγεί και ο δρόμος μας.

Νεκρή πόλη


Το μαύρο δείχνει πολλές «σκιές» μέσα σε πολυώροφα κτίρια. Ποιος είναι αυτός? Φαντάσματα; Ανεβαίνοντας τις σκάλες του πρώτου σπιτιού, μπορείτε να βρείτε μια σημείωση στο διαμέρισμα και κατά τη διάρκεια μιας αστραπής μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε μια σιλουέτα στον τοίχο που δεν είναι ορατή κατά τη διάρκεια των κανονικών περιόδων. Πηδώντας από το παράθυρο, ο Άρτεμ είδε για λίγα δευτερόλεπτα το μακρινό παρελθόν: ο ήλιος έλαμπε, το φύλλωμα έγινε πράσινο, τα παιδιά έπαιζαν και διασκέδαζαν στην αυλή. Στην παρούσα εποχή, μολυβένια σύννεφα σκέπασαν τον ουρανό, τα δέντρα δεν έχουν φορέσει τα πράσινα ρούχα τους για πολλά χρόνια, και τα παιδιά... τα παιδιά εδώ υπάρχουν με τη μορφή φαντάσματα, ή σκιές, αναμνήσεις περασμένων εποχών. Για να προχωρήσετε, θα πρέπει να πηδήξετε σε μια σκαμμένη τρύπα στην οποία μπορείτε να δείτε έναν σωλήνα. Η τρύπα οδηγεί στα υπόγεια. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, μπορείτε να βρείτε μια κρυψώνα ενός stalker, να δείτε μια αγέλη από μεταλλαγμένα σκυλιά από το παράθυρο και να ακούσετε το κλάμα ενός μωρού. Δεν μπορείς να χαλαρώσεις. Παιχνίδι με σκιές, φαντάσματα, λάμψεις κεραυνών, απροσδόκητες επιθέσεις... Ίσως αυτό είναι το πιο τρομακτικό μέρος σε ολόκληρο το παιχνίδι, στο οποίο πραγματικά πτοείται μερικές φορές. Βγαίνουμε στην επιφάνεια από άλλη τρύπα και περνάμε κάτω από την καμάρα. Ένα κοπάδι πεινασμένων μεταλλαγμένων επιτίθεται στην αυλή. Το Black συνεχίζει να φέρνει προμήθειες στην Artem, όπως και η Elizabeth στο BioShock Infinite.

Πρέπει να περάσουμε από ένα ακόμα σπίτι. Ένα κοπάδι «μη κόκκινων» μεταλλαγμένων διατρέχει την αυλή. Δεν χρειάζεται να τα αγγίξεις. Εκείνη τη στιγμή η βροχή είχε ήδη σταματήσει και ο ήλιος βγήκε. Πρέπει να ανεβείτε τη σκάλα στην ταράτσα του σπιτιού. Εδώ εμφανίζονται δαίμονες, οπότε είναι καλύτερα να τρέξετε στην είσοδο της σκάλας που οδηγεί μέσα στο σπίτι. Έχοντας κατέβει στο κάτω μέρος, θα χρειαστεί να πηδήξετε μέσα από την τρύπα στο υπόγειο. Στην είσοδο των κατακόμβων.

κόκκινη πλατεία


Οι κατακόμβες οδήγησαν τον Άρτιομ στο Κρεμλίνο. Σμήνη μικρών ιπτάμενων μεταλλαγμένων αιωρούνται πάνω από τους πύργους, ενώ άλλοι έχουν καταλάβει τους πύργους. Αν δεν πλησιάσεις και δεν πυροβολήσεις, δεν θα αγγίξουν τον Άρτιομ, απλώς φυλάνε το αρχοντικό τους. Ο απροσδόκητα καθαρός καιρός μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα δίνει τη θέση του σε έναν δυνατό άνεμο, ο οποίος γκρέμισε ένα δέντρο και ανέβασε σύννεφα. Το μαύρο υποδηλώνει ένα μέρος όπου μπορείτε να κρυφτείτε. Σύντομα θα είναι δυνατή η συνέχιση του μονοπατιού, αλλά μόνο στο επόμενο καταφύγιο. Τα στοιχεία, διάσπαρτα με ακτινοβολία, μας αναγκάζουν να περιμένουμε δυνατές ριπές στα καταφύγια που βρίσκει ο Τσέρνι. Δεν χρειάζεται να σκοτώσετε μεταλλαγμένους, πρέπει να περιηγηθείτε στο πράσινο νερό από πάνω. Θα υπάρχει μια είσοδος σε μια σήραγγα με τα χέρια φάντασμα να απλώνονται από τους τοίχους. Σύντομα γίνονται αληθινοί για τον Άρτιομ και τον αρπάζουν. Το μαύρο βοηθά, ως συνήθως. Στην έξοδο θα μπορέσετε να βρείτε το δρόμο προς το μαυσωλείο, όπου έχουν απομείνει μόνο οστά του Βλαντιμίρ Ίλιτς. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ξεπεράσετε το πάνω μέρος του μαυσωλείου και να κατεβείτε στα κάτω περάσματα. Εκεί πρέπει να πάτε κόντρα στην πυξίδα.

Στην έξοδο ανακαλύπτεται ο καθεδρικός ναός του Αγίου Βασιλείου, στον οποίο έχουν εγκατασταθεί οι κομμουνιστές, με επικεφαλής τον Πάβελ. Πρέπει να σκοτώσεις τους ελεύθερους σκοπευτές στα παράθυρα. Είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα καταφύγιο και να πυροβολήσετε όλους τους ελεύθερους σκοπευτές με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Το μαύρο θα βοηθήσει στη θερμική όραση. Από κάτω θα περάσει και μια μικρή διμοιρία με πολυβόλα. Όταν τελειώσουν όλα, η πύλη που οδηγεί μέσα θα ανοίξει. Όπως είναι φυσικό, υπάρχει μια νέα ενέδρα πίσω τους. Το μόνο που μένει είναι να πυροβολήσει τον Πάβελ, ο οποίος προχωρά όλο και πιο μέσα, στο μπαλκόνι. Ο Μπλακ λέει ότι ο Πάβελ δεν είναι θυμωμένος, αλλά λυπημένος. Από τη μνήμη του μπορεί κανείς να εξαγάγει το τελευταίο, μάλλον προφανές μέρος του σχεδίου του Korbut - να καταλάβει το D6 ενώ ο Μέλνικ είναι κολλημένος στις διαπραγματεύσεις, να πάρει όλο το δηλητήριο και να καταστρέψει όλους τους κατοίκους του μετρό, με εξαίρεση την κόκκινη γραμμή, για να επανεποικίστε όλους τους σταθμούς με κομμουνιστές. Σε αντίθεση με τον Lesnitsky, εδώ η επιλογή θα είναι μεταξύ βοήθειας και αδράνειας. Ο Μορόζοφ μπορεί να σωθεί. Το μόνο που μένει είναι να βγούμε από το παράθυρο στον κήπο.

Κήπος


Το Alexander Garden έχει αλλάξει πέρα ​​από την αναγνώριση. Ακριβώς πέρα ​​από τον φράχτη υπάρχει μια περιοχή υγροτόπου. Και κάπου μπροστά, ένα θηρίο απλά γκρεμίζει δέντρα. Ο Μαύρος πήγε σε αναγνώριση και ο Άρτιομ πρέπει να ξεπεράσει ένα βάλτο, ένα μακρύ πέρασμα που σκάβει κάτι, από τους χωμάτινους τοίχους του οποίου φαίνονται οι ρίζες των δέντρων. Και τότε αυτό που κάποτε ήταν ένα δρομάκι με μνημεία σε πόλεις ήρωες. Μετά από μια στενή και χαμηλή τρύπα ανάμεσα στις ρίζες των δέντρων, συναντάμε μια γιγάντια αρκούδα. Πρώτα ορμάει στον Άρτιομ και εκείνος τη μαχαιρώνει στα μάτια. Μετά από αυτό, η αρκούδα γίνεται λιγότερο γρήγορη, κάτι που εκμεταλλεύονται μικρότερα μεταλλαγμένα. Το αδύνατο σημείο είναι στην πλάτη της. Η βελτίωση του κάρμα διευκολύνεται με τη δολοφονία τεράτων αφού η πληγωμένη αρκούδα σπάσει τις ρίζες, κάτι που θα της επιτρέψει να επιβιώσει και να επιστρέψει στα μικρά. Ο Khan και ο Melnik περιμένουν ήδη τον Artyom στην είσοδο του μετρό. Το Black δείχνει ένα νέο όραμα για τον Artyom και τον Khan: πίσω από την πόρτα στη βάση D6 υπάρχουν άλλοι μαύροι που είναι ακόμα σε χειμερία νάρκη. Αυτή είναι η ευκαιρία του τοξικομανούς να επαναφέρει έναν νέο τύπο έξυπνης ζωής. Ο Μέλνικ συμφωνεί να αφήσει την τριάδα να πάει στο D6 εάν ο Τσέρνι βοηθήσει στις διαπραγματεύσεις στην Πόλη.

Πολιτική


Ο μαύρος μεταμφιέστηκε σε αγοράκι με αδιάβροχο. Ο Χαν μαλώνει με τον Μέλνικ για τις διαπραγματεύσεις. Άλλωστε, άλλο είναι ότι ο Άρτεμ είπε την αλήθεια για τα σχέδια και τις ενέργειες των κομμουνιστών στο Τάγμα, και πολύ άλλο είναι να προσπαθήσει να πείσει τις άλλες ομάδες γι' αυτό, χωρίς να έχει ξεκάθαρα στοιχεία. Οι τακτικές τάξεις του Ράιχ και της Κόκκινης Γραμμής έχουν ήδη συγκεντρωθεί μπροστά στις πόρτες εισόδου και τα κεφάλια τους εκφωνούν αυτή τη στιγμή ομιλίες από τις κερκίδες.

Έτσι οι τέσσερις ήρωές μας μπήκαν στην αίθουσα του συμβουλίου, όπου ο Moskvin παίζει τώρα στη σκηνή. Είναι αστείο να βλέπεις πώς ο Γενικός Γραμματέας απομακρύνεται από το παιδί, αλλά δεν καταφέρνει να ξεφύγει από τον Τσέρνι. Η μνήμη του Moskvin μοιάζει με κόκκινο διάδρομο, καλυμμένο με κομμουνιστικές αφίσες και συνθήματα, γεμάτο πόρτες που οδηγούν σε διαφορετικές αναμνήσεις. Σύμφωνα με τις οδηγίες του Korbut, ο Maxim Petrovich δηλητηρίασε τον αδελφό του, Anton, νομίζοντας ότι ήθελε να τον σκοτώσει. Ο Maxim Moskvin εξελέγη γενικός γραμματέας και ο Korbut έλαβε εξαιρετική δύναμη πάνω του για να εφαρμόσει το τρομερό του σχέδιο. Αφού αποκαλύφθηκε, ο Moskvin ομολόγησε τα πάντα στο συμβούλιο και είπε ότι ο στρατηγός Korbut ετοιμαζόταν αυτή τη στιγμή να εισβάλει στο D6.

D6


Οι φύλακες του Τάγματος επιστρέφουν στο D6 για να αντιμετωπίσουν τους κομμουνιστές με επικεφαλής τον στρατηγό Korbut. Ταυτόχρονα, ο Artyom είναι ντυμένος με ένα από αυτά τα βαριά θωρακισμένα κοστούμια που είναι φτιαγμένα ειδικά για αψιμαχίες με ανθρώπους και όχι με ζώα, όπως ένα κανονικό κιτ φυλάκων. Γι' αυτό τώρα θα κινηθεί πολύ αργά. Ο Little Black ξεκίνησε μόνος του για να απελευθερώσει τους συγγενείς του.

Ο μυλωνάς κάνει λόγο πριν από τη μάχη. Λέει ότι κάθε Σπαρτιάτης αξίζει πέντε εχθρούς. Περίπου αυτή η αναλογία θα είναι σε αυτή την τελευταία μάχη. Απευθείας «300 Σπαρτιάτες», αλλά εσείς οι ίδιοι πιθανότατα παρατηρήσατε τις ομοιότητες. Έτσι, στα αριστερά μπορείτε να βρείτε ένα κουτί με πυρομαχικά για όλα τα όπλα. Και στα δεξιά είναι η τελευταία ευκαιρία να ανταλλάξετε ή να συντονίσετε το οπλοστάσιό σας, εντελώς δωρεάν. Σας προτείνω να πάρετε το πολυβόλο Paragraph, ένα πολύ δροσερό παιχνίδι. Επίσης, βεβαιωθείτε ότι το όπλο χρησιμοποιεί διαφορετικά φυσίγγια - μπορεί να μην διαρκέσουν πολύ. Έχοντας ολοκληρώσει όλες τις προετοιμασίες, πρέπει να πλησιάσετε το οδόφραγμα μπροστά από την πύλη.

Οι Reds χτύπησαν την πύλη με ένα τρένο, το οποίο στη συνέχεια εξερράγη, αφαιρώντας την πρώτη γραμμή άμυνας της Σπάρτης και ανοίγοντας μια δίοδο για το πεζικό. Μετά από ένα λεπτό άμυνας, ακούγεται μια δεύτερη έκρηξη, που συγκλονίζει τον Αρτιόμ. Καταφέρνει όμως να σηκωθεί και να συνεχίσει τη μάχη πίσω από την τρίτη γραμμή. Στα καταφύγια, παρεμπιπτόντως, είναι πολύ χρήσιμο να κάνετε οκλαδόν. Στη συνέχεια ανοίγει ένα νέο διάλειμμα προς τα αριστερά. Εμφανίζεται μια "δεξαμενή" - μια τροποποίηση σιδηροτροχιάς. Σημειώστε τη ατσάλινη ράβδο που συνδέει τους δύο τροχούς, τονισμένη με κόκκινο χρώμα. Πρέπει να το πυροβολήσετε, κατά προτίμηση από ένα όπλο με οπτική, δώστε προσοχή στο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή που βρίσκεται στο πάτωμα. Στη συνέχεια επισημαίνονται και οι δύο τροχοί, μετά η πλάκα θωράκισης του πολυβολητή, μετά την οποία το τανκ εκρήγνυται. Οι Reds υποχωρούν! Αλλά μόνο για να πάρουν ακόμη περισσότεροι τον πρώτο δρόμο. Πρέπει να ανασυνταχθείς πηδώντας πάνω από το φράχτη στους υπόλοιπους συντρόφους σου. Οι εχθροί θα είναι πολύ καλά οπλισμένοι και θωρακισμένοι. Στη συνέχεια θα φτάσουν οι ενισχύσεις με φλογοβόλο, αλλά αυτό δεν είναι το πιο ενδιαφέρον: παρατάχθηκαν σε σχηματισμό μάχης «χελώνας», χρησιμοποιώντας ασπίδες που τους καλύπτουν πλήρως ακόμα και ενώ κινούνταν. Ο κύριος στόχος είναι να χτυπήσει το φλογοβόλο στη δεξαμενή στην πλάτη του, αφού αδειάσει το κλιπ στο κεφάλι του.

Το τελευταίο καταφύγιο των κομμουνιστών θα ήταν ένα θωρακισμένο τρένο που θα εμβολίσει ολόκληρη την άμυνα της Σπάρτης. Ο Ξέρξης, γνωστός και ως Korbut, έρχεται στη σκηνή για να δει τους τελευταίους επιζώντες δασοφύλακες. Και πόσο τυχερό είναι που ο Άρτεμ είναι ένας από αυτούς, που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από τον αυτοκαταστροφικό διακόπτη D6...

Υπάρχουν μόνο δύο καταλήξεις. Το ένα είναι καλό, το άλλο δεν είναι τόσο καλό. Σε ποιο θα φτάσετε εξαρτάται αποκλειστικά από την επιθυμία σας να ψάξετε σε όλες τις γωνιές, να ακούσετε όλους τους διαλόγους και να μην σκοτώσετε περισσότερο από όσο χρειάζεται. Αν δεν υπάρχει τέτοια επιθυμία, θα έχετε χειρότερο τέλος.