Видео гайд World of Tanks американская пт-сау T28. Видео гайд World of Tanks американская пт-сау T28 Что ставить на т28

Недавно в американской ветке противотанковых самоходно-артиллерийских установок появилась альтернативное направление – высокоуровневые ПТ с вращающимися башнями. Но о них мы поговорим позже, а в этом руководстве мы попытаемся изучить все нюансы и особенности управления ставшей привычной для нас самоходки – Т28. Этот истребитель танков кардинально отличается как от своего предшественника Т25 АТ, так и от ТОПовой американской ПТ Т95. Это нечто среднее между шустрой ПТ седьмого уровня и крайне неповоротливой и медлительной ТОПовой машиной. Одним словом, вариант компромиссный, без ярко выраженных преимуществ и недостатков.

Игра на нем оставляет весьма приятное впечатление. У нас появляется крепчайшая лобовая броня, а наша лучшая пушка отличается великолепным пробитием. Зато мы стали куда более медлительны и неповоротливы. Кроме того, если в лобовой атаке у нас есть шансы даже против тяжелого танка десятого уровня, то в борта и в корму нас будут пробивать даже лучшие легкие танки. Так что нюансов тут много, попробуем найти оптимальный способ прокачки и игры на этом истребителе танков, так как есть случаи, когда именно Т28 оказывалась непобедимой, а задачу ее уничтожения так и не смогла решить целая команда противников.

Начнем с истории. Создание Т28 и Т95 явно выбиваются из концепции, которой пользовались вооруженные силы США. Во-первых, идея создания тяжелых танков понятна, но в США танк обязательно подразумевает наличие башни. Во-вторых, по класс истребителей танков США наша модель также не подходила (в Штатах полагали, что ПТ-САУ должны быть максимально мобильны, а Т28 и Т95 были крайне медлительны). Одним словом, начавшийся в 1943 году проект до ума так и не был доведен. Мощное вооружение и толстая броня делали этот танк грозным противником, но огромный вес и крайняя медлительность не вписывались в представления руководства армии о будущем бронетанковых войск. Испытывали эти установки вплоть до 1947 года, когда было принято окончательное решение отказаться от подобных монстров.

В отличии от реальной истории, на полях сражений «World of Tanks» встретить «крокодила» (так прозвали игроки эту самоходку за низкий силуэт и опасность, исходящую от нее) можно довольно часто. Но в стоковой комплектации наша противотанковая установка не представляет собой ничего особенного – крайне низкая скорость и динамика, достаточно слабое орудие. Так что придется постараться, прежде чем мы сможем заставить противников считаться с нами.

Первоочередная задача для владельцев заводской версии Т28 – это установка улучшенной ходовой части «T28VVSS T56», грузоподъемность которой составляет 62,5 тонны. Дело в том, что на стандартное шасси мы сможем поставить только стоковое орудие, а вот новая база позволит вешать и дополнительные модули. Плюс, мы немного улучшим скорость поворота корпуса. Вот только в том то и дело, что немного. 20 градусов в секунду для нас максимум – это самая медленная ПТ восьмого уровня и одна из самых медлительных моделей бронетехники в игре (медленнее только наш «старший брат» Т95). В любом случае, первым ставить следует именно шасси.

Наши топы:

Еще на Т25 АТ можно было изучить орудие «AT Gun T5E1» калибра 90 миллиметров. Если вы его уже открыли – ставьте не задумываясь. Оно обладает большим пробитием брони, уроном, практически той же скорострельностью, что и стоковая пушка. Это неплохой проходной вариант, хотя в будущем нас ждет настоящий монстр – орудие десятого уровня.

Пока что ставить самую лучшую и мощную пушку рановато. Сначала давайте позаботимся об улучшении динамических характеристик нашей самоходки. Сделаем это с помощью двигателя «Ford GAFM2» мощностью 510 лошадиных сил. Согласитесь, для стального монстра весом в 62,5 тонны этого явно недостаточно. Вообще, двигатель этот ставится и на следующую ПТ, которая весит еще больше. Как итог – минимальная в игре скорость. В нашем случае она составит всего 18 километров в час. Конечно, это очень мало, особенно, если вспомнить, какой шустрой и маневренной была предыдущая модель. Но тут уж ничего не поделать – за мощь орудий и толщину лобовой брони придется расплачиваться столь медленной скоростью.

Теперь пришла очередь пушки «AT Gun T53» калибра 120 миллиметров. Стоит это удовольствие немало – 63 тысячи опыта. Зато получаем мы великолепное орудие. Пробитие базовым бронебойным снарядом составляет 248 миллиметров – этого достаточно для пробития брони практически любого тяжелого танка в игре. Урон у нас составляет 400 единиц. Вполне неплохо, если учесть, что наша пушка обладает скорострельностью в 6,6 выстрелов в минуту. По урону мы отстаем и от ИСУ-152, и от «Фердинанда», зато по показателю DPM (урона в минуту) мы оказываемся впереди наших конкурентов.

Скорость сведения и точность ТОПового орудия традиционно немного хуже, чем у стоковых, хотя в целом эти показатели находятся на приличном уровне. В принципе, открыть Т95 можно и без изучения этой пушки, но смысла в этом нет. Во-первых, с ней мы сможем наносить больше урона, а значит, зарабатывать больше опыта и скорее откроем «черепаху». Во-вторых, эта пушка пригодится нам на следующей модели.

Самым последним для нас модулем будет являться радиостанция «SCR 528» с радиусом связи 745 метров. Это лучшая американская рация для класса истребителей танков, так что жаловаться не на что – со своей задачей передачи нам информации о местоположении врагов она справляется на «отлично». Теперь нам остается только копить опыт для изучения Т95. Стоит отметить, что эти самоходки во много м похожи (мощные орудия, крепкая лобовая броня, медлительность). Так что, играя на Т28, мы получаем бесценные навыки управления ТОПовой противотанковой установкой США.

Прежде, чем рассказывать о тактике игры, давайте выделим сильные и слабые стороны Т28. Они помогут нам правильно вести себя в бою, скрывать недостатки и по максимуму использовать преимущества самоходного орудия. По традиции сначала назовем приятные моменты.

Первая из хороших новостей заключается в том, что про «хрустальность» американских ПТ можно забыть. Наша лобовая броня составляет 254 миллиметра, так что теперь в лобовом столкновении нам не страшны даже тяжелые танки девятого-десятого уровней, не говоря о средних и легких машинах, которых мы будем уничтожать за минуту без потерь НР. Второй явный плюс – ТОПовое орудие десятого уровня. С ним мы гарантированно пробиваем броню любой бронетехники по девятый уровень включительно. Ни ИС-4, ни Е-75 не смогут уйти от нашего огня. Конечно, с ТОПовыми машинами будут возникать проблемы, так что вспоминаем о самых уязвимых местах ИС-7 (правая от нас часть нижнего броневого листа), «Мыши» (щеки на башне, НБЛ). При правильном использовании этой пушки можно нанести за один бой несколько тысяч единиц урона. Лобовая броня у нас не просто толстая – она еще и рикошетная. Неплохие углы наклона обеспечивают регулярные рикошеты вражеских бронебойных снарядов. И последний плюс – фирменная для ТОПовых ПТ США форма корпуса. Мы похожи на тень, настолько он низкий. На практике это позволяет нам использовать любой куст как хорошее укрытие.

Теперь немного о недостатках этой противотанковой установки. Во-первых, у нас очень медленная машина. Максимальная скорость передвижения и поворота корпуса самые низкие на своем уровне. Получается, что нам вообще нечего делать в атаке – у нас нет шансов догнать даже тяжелые танки, так что приходится ограничиваться в большинстве случаев задачей охраны собственной базы и стрельбе по засвеченным противникам. Броня крепка у нас только в лобовой части, а вот корма и борта настолько «картонные», что пробивают их подкалиберными снарядами даже машины четвертого уровня. Это также сказывается на тактике – в идеале мы должны находиться в очень узком месте карты, которое исключает возможность противнику заехать нам в бок или в тыл. Из-за приземистого корпуса у нас плохие углы вертикального сведения. Пушка находится слишком низко от земли, так что попасть по врагу, который навис над вами на горе, будет практически нереально. Лобовая броня не вся рикошетная – верхний броневой лист расположен неудачно (почти под прямым углом к противнику), а его размеры слишком велики. Последний недостаток – дульный тормоз на ТОПовой пушке. Каждый выстрел – это вероятность того, что нас обнаружат по пыли и взметнувшимся листьям.

Теперь о тактике в бою. Т28 представляет собой великолепного истребителя бронетехники. Наши недостатки и преимущества отлично компенсируют друг друга, в итоге получается отлично сбалансированное орудие уничтожения вражеских бронемашин. Из явных минусов можно отметить только низкую приземистость установки. Главная наша задача – укрыться от огня артиллерии. В верхней части самоходки брони вообще нет, так что САУ будут наносить нам сверху максимальный урон фугасными снарядами, а при прямом попадании бронебойной болванки нас просто уничтожат одним выстрелом, несмотря на приличное количество НР (1150 единиц здоровья). Крепкая лобовая броня позволяет уверенно себя чувствовать в ущельях, на узких улочках городов, но мы крайне уязвимы на открытых пространствах. Если средний танк сумел пробраться к нам в тыл или прижался к борту, то шансов на выживание у нас практически нет. Желательно (особенно, если мы оказались вверху списка и от нас зависит исход боя) всегда иметь рядом с собой один танк поддержки, который будет отгонять от нас назойливых средних и легких танков.
Из-за особенностей этой самоходки у нас не такой большой выбор тактик поведения на поле боя. Конечно, наиболее приемлемый вариант – это глухая оборона. Наша незаметность, скорострельность орудия и пробитие брони позволяет быстро разбираться с противниками, которые сумели избежать встречи с нашей ударной группировкой. Такую тактику следует использовать в тех случаях, если мы оказались в бою с танками девятого и десятого уровней. Если же мы оказались вверху списка, и именно мы будем наносить основной урон противнику, то тут выбор тактик больше. Первый вариант – это планомерное продавливание обороны врага. Тут нам на помощь приходит крепчайшая лобовая броня и ТОПовая пушка. Главное, чтобы фланги наши были прикрыты союзными машинами, которые не позволят врагу пробраться к нам с тыла. Конечно, скорость слишком маленькая, но мы стянем к себе основные силы врага, сможем упростить задачу союзным машинам. Второй вариант поведения – это прикрытие фланга. Просто занимаем надежное место в укрытии и ждем врагов. Помните, что лучше занимать направление, с которого пойдут основные силы противника, ведь мы способны пробивать практически любую броню.

Из оборудования мы бы посоветовали установить стереотрубу (370 метров обзора – это неплохо, но хочется замечать врага издали, чтобы успеть его уничтожить, прежде, чем он сумеет подобраться к нам). Также обязательно устанавливаем досылатель, так как наше орудие обладает неплохой скорострельностью, а в купе с этим модулем становится еще лучше. В зависимости от стиля игры, третий слот оставим для вентиляции, маскировочной сети или противоосколочного подбоя. Вентиляция улучшит навыки всех членов экипажа (их кстати четверо). На практике это увеличит скорость перезарядки орудия, его точность, да и динамические характеристики тоже улучшаться. Досылатель – это наше все, без него наше грозное орудие уже не столь опасно для врага, так как уничтожить нас могут за время перезарядки. Маскировочная сеть подойдет только тем, кто любит неподвижность и огонь из засады. Противоосколочный подбой подойдет для любителей агрессивной игры, так как с ним мы будем получать меньше урона от артиллерии.

Боекомплект ТОПовой пушки составляет 40 снарядов. Большую часть мы загрузим бронебойными болванками. При наличии золота можно купить парочку подкалиберных снарядов (у них пробития хватит для нанесения урона даже Е-100 и «мыши»). Обязательно оставьте место для двух-трех фугасов – они пригодятся для того, чтобы сбить захват собственной базы.

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку ПТ-САУ США и сегодня на очереди одна из самых непонятных и страшных машин 8 уровня. Страшных не только для противника, но и для водителя. Это машина, которая не прощает ошибок. Машина, при грамотном применении которой, можно принести панику и страх в строй врага. Это одна из самых непонятных, самых жутких, самых непредвиденных машин в игре. Встречайте, Т28.

Ну что же, машина 8 уровня. Несмотря на свой уровень эта машина не находит места в ротах, как и многие другие ПТ. Эта машина создана для страшного нагиба рандома, однако вам придется хорошо постараться, чтобы нагнуть всех и каждого по-отдельности. Многие водители этой ПТ и следующей тоже расплачиваются нервами, а многие получают кучу фана. Поэтому если вы не любите очень медленные и бронированные машины, то лучше остановитесь на Т25 АТ. Эта машина по всем пунктам и по каждому в отдельности отличается от своего предшественника. Попробовать играть на этой машине стоит, возможно даже на ОТ (общем тесте) сразу в топовой комплектации, но если машина не про вас, то лучше не мучайте себя и союзную команду - нервы дороже. Так же стоит учесть тот факт, что Т95 это поистине ужасающее продолжение Т28 (в двух смыслах слова «ужасающее», для кого как определитесь сами). Ценна данного ужаса составляет 2 580 000 кредитов и 87 000 опыта. Цифры вполне обычные для 8 уровня, поэтому ничего страшного и недостижимого в них нет. По опыту это даже чуть меньше, чем у альтернативной Т28 прототип. Однако поскольку машина достаточно требовательна к рукам и не прощает ошибок, то нам сразу необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. О оборудовании мы поговорим позже, но уже сейчас рассчитывайте потратить на его покупку не менее 1 000 000 кредитов т. к. предыдущая машина была легкой, а это тяжелая ПТ с совершенно другими модулями по классу. Что касается экипажа, то тут все достаточно просто, но со своими моментами. Я уже неоднократно говорил о том, что чем выше уровень машины, тем сильнее на ее характеристики влияет экипаж. Поэтому я крайне рекомендую пересадить экипаж с предыдущей машины, благо специальности полностью совпадают. Пересаживать я советую сразу со 100% уровнем владения основной специальностью, добиться этого можно несколькими способами:

  • Самый удобный способ - переобучить всех за золото. Перки у нас и наших предшественников должны совпадать, потому их даже не придётся сбрасывать. Это будет стоить Вам 200 * 5 = 1 000 золотых.
  • Альтернативный вариант - переобучение за серебро до 100%. Здесь нам придётся пожертвовать небольшим количеством опыта, поскольку мы вынуждены будем сбросить умения экипажа и переобучить их. Таким образом, часть опыта в «плюсике» покроет всю штрафную сумму и плюс к этому мы сможем выбрать новые перки и умения. Обойдется нам это в 40.000 * 4 = 160 000 серебра.

Так же я крайне рекомендую нанести на машину камуфляж. Мы ПТ, а это уже значит, что мы имеем бонус к маскировке, а в сочетании с камуфляжем мы получим хорошую прибавку … Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов на 30 дней. Для 8 уровня не так уж и дорого.

Комплектация

Вот дерево исследований машины

Конечно не могут не радовать уже открытые предтоповое орудие и радиостанция. Однако если вы уже прокачивали альтернативную ПТ Т28 прототип, то орудие и двигатель уже должны быть открыты.

Как и обычно хоровую необходимо открыть и установить сразу для повышения грузоподъемности машины. Так же у нас существенно увеличится скорость поворота и проходимость по разным грунтам, что в свою очередь для ПТ с нашей динамикой крайне важно.

Что топовый двигатель, что стоковый не достигают достаточной мощности для достижения более-менее нормальной скорости при нашей массе. Да, топовый двигатель важен, но на этой ПТ игра не строится от динамики, поэтому топовое орудие будет для нас более полезней.

Ну стоковой радиостанции нам будет явно не хватать для игры на наших уровнях, поэтому однозначно сразу устанавливаем топовую, благо она была открыта еще очень давно и по массе достаточно легкая. Ее нам будет вполне достаточно.

Страшное, очень страшное топовое орудие у данной ПТ. Конечно, многие скажут, что БЛ-10 будет лучше, но это не так. Во-первых здесь лучше точность, во-вторых разовый урон не всегда решает. Очень много ситуаций когда важнее нанести 100 - 200 ед. урона быстрее, чем нанести 700 - 800, но ждать 15 секунд … Пробития даже базовыми снарядами у нам более чем достаточно, поэтому проблем с пробитием маусов, Ис-7 и тапков у нас не будет. Урон тоже достаточно неплохой, а при высокой скорострельности мы можем вливать и вливать урон. Что касается предтопового орудия, то нам его недостаточно, но терпите и постепенно прокачивайте топовое, в конце-концов вы получите то, что хотели и игра станет гораздо приятнее.

Прокачка

Открывать и устанавливать модули лучше в такой последовательности

  1. Радиостанция
  2. Ходовая
  3. Топовое орудие
  4. Двигатель

Последние 2 пункта можно поменять местами если вам уж слишком будет невтерпёж ездить со стоковым двигателем.

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Низкий силуэт
  • Отличное бронирование в лобовой проекции
  • Отличное орудие
  • Хорошая точность стрельбы на ходу

Минусы

  • Плохое бронирование бортов и кормы
  • Слабая динамика
  • Отсутствие башни

Балансный вес

Мы попадаем в бои 8 - 10 уровня. В принципе кого дырявить нам все-равно, но вот нам не все-равно от какой артиллерии ловить болванки. Однако чувствуем мы себя комфортно везде, если конечна машина про вас и вы умеете на ней играть.

Прибыльность

Успешная игра с ПА будет приносить нам небольшой фарм. Все это благодаря хорошей живучести машины и возможности наносить высокий урон любым противникам. Однако это все при использовании обычных снарядов и расходников, с премиумными вы будете уходить в минус. Игра без ПА тоже будет мало отличаться от последнего варианта.

Тактика

Ну что же, привыкните к тому, что вы передвижной дот. У нас крайне слабая динамика, поэтому нам необходимо крайне тщательно выбирать направление куда ехать с самого начала. Нам врятли удастся вернуться на базу, не говоря уже о смене фланга. Так же стоит отметить, что у нас достаточно длинный корпус, а это значит, что пробить вас в боковую проекцию не составит труда, да и попасть тоже. Нам стоит опасаться артиллерии т. к. борта и корма картонные и сплэши будут прекрасно проходить. Также из-за маленькой скорости - мы просто не сможем быстро сменить позицию. Самый наш злейший враг - СТ на малых дистанциях, они просто смогут притереться сбоку и надамажить нас. Сбивайте им гусеницы, критуйте двигатель, делайте что хотите, но не подпустите их у себе. Ну по это ПТ пожалуй из особенностей все. Скажу лишь то, что нужно хорошо думать перед каждым действием, поворотом, выстрелом. Игра на этой ПТ строиться с помощью мозгов, а не рук и опыта, что тоже важно.

Дополнительное оборудование

Тут все стандартно, но с некоторыми омобенностями

  • Досылатель
  • Приводы
  • Вентилятор/подбой/оптика/сетка - в зависимости от стиля игры. Лично я поставил бы подбой, динамики у нас и так нет, так что мы ничего не потеряем, а вот арте придется постараться при нанесении дамага. С таким подбоем даже прямое попадание может быть лишь уколом.

Снаряжение

Тоже стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Механик - водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимые места машины

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеоматериалов по машине

Но за счет наличия башни танк может стрелять из-за угла, его сложнее закручивать и он более гибок в использовании. Отличительной чертой прокачки танка является возможность установки всех топовых модулей на изначальную ходовую, что позволяет достаточно быстро обзавестись хорошей пушкой.

А пушка на T28 Prototype – лучшее американское орудие в игре, которое делает из машины грозного соперника для любого вида техники.

Как играть на танке Т 28 прототип

Ввиду того что шасси в танке от T28, бронирование бортов и кормы желает лучшего. Поэтому несмотря на наличие башни, вступать в открытое противостояние в ближнем бою не рекомендуется. Вынос орудия в башню снизил его скорострельность, точность и скорость сведения, поэтому на дальних дистанциях Prototype уступает безбашенным ПТ. Оптимальной тактикой боя будет сражение на средних дистанциях, где T28 Prototype сможет исполнять свою роль сдерживания тяжей противника. Особенно хорошо, если рядом будет непробиваемое укрытие.
Если рандом забрасывает машину в топ списка, то определенно – это будет один из лучших танков в бою. В этой ситуации можно поиграть в тяжа. Хорошая лобовая броня и скорострельность позволят успешно продавливать оборону противника из танков более низкого уровняю.
Внизу списка задача T28 Prototype – сидеть в кустах и играть в снайпера. В прямое противостояние лучше вообще не вступать, так как это чревато.

Экипаж и оборудование какие перки ставить

  1. Шестое чувство для командира будет первым важным навыком.
  2. В остальном вкачиваем все, что позволит стрелять на ходу более точно.
  3. Это плавный ход и плавный поворот башни. Ремонт будет далеко не лишним, но и не первостепенным навыком.
  4. Самоходка должна двигаться, а сбитая гусля делает ее уязвимой для арты, так как хорошая броня только лобовая.

Из оборудования обязательно ставим на танк Т 28 прототип

  • Досылатель, с ним скорострельность значительно повыситься.
  • Для маскировки танка ставим Масксеть.
  • Дальше на выбор стереотруба, если вы предпочитаете войну из кустов, или Просветленная Оптика, если любите танчить.

T28 Prototype – отличная боевая машина, которая справляется с поставленными задачами на ура. Мощная пушка позволяет сражаться на равных с тяжами соперника того же уровня. Из недостатков стоит отметить низкую скорость машины и поворота башни. Также сказывается недостаточная точность на дальних расстояниях.

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку ПТ-САУ США и сегодня на очереди одна из самых непонятных и страшных машин 8 уровня. Страшных не только для противника, но и для водителя. Это машина, которая не прощает ошибок. Машина, при грамотном применении которой, можно принести панику и страх в строй врага. Это одна из самых непонятных, самых жутких, самых непредвиденных машин в игре. Встречайте, Т28.

Ну что же, машина 8 уровня. Несмотря на свой уровень эта машина не находит места в ротах, как и многие другие ПТ. Эта машина создана для страшного нагиба рандома, однако вам придется хорошо постараться, чтобы нагнуть всех и каждого по-отдельности. Многие водители этой ПТ и следующей тоже расплачиваются нервами, а многие получают кучу фана. Поэтому если вы не любите очень медленные и бронированные машины, то лучше остановитесь на Т25 АТ. Эта машина по всем пунктам и по каждому в отдельности отличается от своего предшественника. Попробовать играть на этой машине стоит, возможно даже на ОТ (общем тесте) сразу в топовой комплектации, но если машина не про вас, то лучше не мучайте себя и союзную команду - нервы дороже. Так же стоит учесть тот факт, что Т95 это поистине ужасающее продолжение Т28 (в двух смыслах слова «ужасающее», для кого как определитесь сами). Ценна данного ужаса составляет 2 580 000 кредитов и 87 000 опыта. Цифры вполне обычные для 8 уровня, поэтому ничего страшного и недостижимого в них нет. По опыту это даже чуть меньше, чем у альтернативной Т28 прототип. Однако поскольку машина достаточно требовательна к рукам и не прощает ошибок, то нам сразу необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. О оборудовании мы поговорим позже, но уже сейчас рассчитывайте потратить на его покупку не менее 1 000 000 кредитов т. к. предыдущая машина была легкой, а это тяжелая ПТ с совершенно другими модулями по классу. Что касается экипажа, то тут все достаточно просто, но со своими моментами. Я уже неоднократно говорил о том, что чем выше уровень машины, тем сильнее на ее характеристики влияет экипаж. Поэтому я крайне рекомендую пересадить экипаж с предыдущей машины, благо специальности полностью совпадают. Пересаживать я советую сразу со 100% уровнем владения основной специальностью, добиться этого можно несколькими способами:

  • Самый удобный способ - переобучить всех за золото. Перки у нас и наших предшественников должны совпадать, потому их даже не придётся сбрасывать. Это будет стоить Вам 200 * 5 = 1 000 золотых.
  • Альтернативный вариант - переобучение за серебро до 100%. Здесь нам придётся пожертвовать небольшим количеством опыта, поскольку мы вынуждены будем сбросить умения экипажа и переобучить их. Таким образом, часть опыта в «плюсике» покроет всю штрафную сумму и плюс к этому мы сможем выбрать новые перки и умения. Обойдется нам это в 40.000 * 4 = 160 000 серебра.

Так же я крайне рекомендую нанести на машину камуфляж. Мы ПТ, а это уже значит, что мы имеем бонус к маскировке, а в сочетании с камуфляжем мы получим хорошую прибавку … Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов на 30 дней. Для 8 уровня не так уж и дорого.

Комплектация

Вот дерево исследований машины

Конечно не могут не радовать уже открытые предтоповое орудие и радиостанция. Однако если вы уже прокачивали альтернативную ПТ Т28 прототип, то орудие и двигатель уже должны быть открыты.

Как и обычно хоровую необходимо открыть и установить сразу для повышения грузоподъемности машины. Так же у нас существенно увеличится скорость поворота и проходимость по разным грунтам, что в свою очередь для ПТ с нашей динамикой крайне важно.

Что топовый двигатель, что стоковый не достигают достаточной мощности для достижения более-менее нормальной скорости при нашей массе. Да, топовый двигатель важен, но на этой ПТ игра не строится от динамики, поэтому топовое орудие будет для нас более полезней.

Ну стоковой радиостанции нам будет явно не хватать для игры на наших уровнях, поэтому однозначно сразу устанавливаем топовую, благо она была открыта еще очень давно и по массе достаточно легкая. Ее нам будет вполне достаточно.

Страшное, очень страшное топовое орудие у данной ПТ. Конечно, многие скажут, что БЛ-10 будет лучше, но это не так. Во-первых здесь лучше точность, во-вторых разовый урон не всегда решает. Очень много ситуаций когда важнее нанести 100 - 200 ед. урона быстрее, чем нанести 700 - 800, но ждать 15 секунд … Пробития даже базовыми снарядами у нам более чем достаточно, поэтому проблем с пробитием маусов, Ис-7 и тапков у нас не будет. Урон тоже достаточно неплохой, а при высокой скорострельности мы можем вливать и вливать урон. Что касается предтопового орудия, то нам его недостаточно, но терпите и постепенно прокачивайте топовое, в конце-концов вы получите то, что хотели и игра станет гораздо приятнее.

Прокачка

Открывать и устанавливать модули лучше в такой последовательности

  1. Радиостанция
  2. Ходовая
  3. Топовое орудие
  4. Двигатель

Последние 2 пункта можно поменять местами если вам уж слишком будет невтерпёж ездить со стоковым двигателем.

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Низкий силуэт
  • Отличное бронирование в лобовой проекции
  • Отличное орудие
  • Хорошая точность стрельбы на ходу

Минусы

  • Плохое бронирование бортов и кормы
  • Слабая динамика
  • Отсутствие башни

Балансный вес

Мы попадаем в бои 8 - 10 уровня. В принципе кого дырявить нам все-равно, но вот нам не все-равно от какой артиллерии ловить болванки. Однако чувствуем мы себя комфортно везде, если конечна машина про вас и вы умеете на ней играть.

Прибыльность

Успешная игра с ПА будет приносить нам небольшой фарм. Все это благодаря хорошей живучести машины и возможности наносить высокий урон любым противникам. Однако это все при использовании обычных снарядов и расходников, с премиумными вы будете уходить в минус. Игра без ПА тоже будет мало отличаться от последнего варианта.

Тактика

Ну что же, привыкните к тому, что вы передвижной дот. У нас крайне слабая динамика, поэтому нам необходимо крайне тщательно выбирать направление куда ехать с самого начала. Нам врятли удастся вернуться на базу, не говоря уже о смене фланга. Так же стоит отметить, что у нас достаточно длинный корпус, а это значит, что пробить вас в боковую проекцию не составит труда, да и попасть тоже. Нам стоит опасаться артиллерии т. к. борта и корма картонные и сплэши будут прекрасно проходить. Также из-за маленькой скорости - мы просто не сможем быстро сменить позицию. Самый наш злейший враг - СТ на малых дистанциях, они просто смогут притереться сбоку и надамажить нас. Сбивайте им гусеницы, критуйте двигатель, делайте что хотите, но не подпустите их у себе. Ну по это ПТ пожалуй из особенностей все. Скажу лишь то, что нужно хорошо думать перед каждым действием, поворотом, выстрелом. Игра на этой ПТ строиться с помощью мозгов, а не рук и опыта, что тоже важно.

Дополнительное оборудование

Тут все стандартно, но с некоторыми омобенностями

  • Досылатель
  • Приводы
  • Вентилятор/подбой/оптика/сетка - в зависимости от стиля игры. Лично я поставил бы подбой, динамики у нас и так нет, так что мы ничего не потеряем, а вот арте придется постараться при нанесении дамага. С таким подбоем даже прямое попадание может быть лишь уколом.

Снаряжение

Тоже стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Механик - водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимые места машины

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеоматериалов по машине

Видео гайд World of Tanks от JMR про американскую пт-сау 8-го уровня T28. Мы узнаем все секреты и тонкости игры на данной птшке,обсудим ттх и сравним с одноклассниками.

В конце 1943 года США вовсю планировали свое непосредственное участие в освобождении Европы от проигрывавших войну немецких захватчиков. В частности, для преодоления заблаговременно укрепленных оборонительных линий предполагалось использовать хорошо бронированное самоходное орудие. Именно так и началась история T28 и T95. Характерными особенностями проектируемого танка должна была стать новая пушка T5E1, которая обладала высокой начальной скоростью полета снаряда и могла эффективно поражать бетонные укрепления, а также великолепное лобовое бронирование.

Поскольку бороться новая самоходка должна была со стационарными укреплениями, а не с вражескими танками, от нее не требовалось ни высокой скорости ни хорошая динамика. Двигательная установка ПТ-САУ была практически идентична установленной на танке М26 Pershing, хотя тот был в два раза легче. Скорость движения новой машины не должна была превышать 10 километров в час. Забегая вперед, скажем, что эта потрясающая мобильность конструкторами была успешно достигнута, а разработчиками World Of Tanks – вполне правдоподобно передано в игре. В конце концов от производства Т28 и Т95 было решено отказаться связи с решением департамента военной политики прекратить все работы в классе стотонных машин, что не мешает нам в полной мере хлебнуть наслаждение от игры на их танках.

Итак, после активной игры на весьма подвижной Т25АТ, мы получаем ПТ, био на которой трудно назвать даже пассивными – Т28. Впрочем, несмотря на огромный контраст по сравнению с предшественником, американским конструкторам и белорусским программистам удалось сделать еще один большой шаг в том же направлении и создать Т95. Вот бои на ней назвать несложно не то, что пассивными... впрочем, об этом свое время.

На только что купленный ПТ можно сразу поставить уже исследованное претоповое орудие. 200 миллиметров пробития бронебойным снарядом на восьмом уровне конечно очень мало, но это и не катастрофические 170 миллиметров стоковой пушки. Кроме того, у вас скорее всего уже будет исследована очень популярная среди американской техники топовая рация. После исследований второй ходовой или установки усиленных пружин, вы приступаете к сбору опыта на топовое орудие и двигатель. Первое позволит уверенно наносить урон любым встречающимся противникам, а второе хоть немного улучшит нашу унылую подвижность. В принципе, вы не ошибетесь, если потратите весь свободный опыт на вывод Т28 в топ. Игра на ней и без того вряд ли покажется вам простой, чтобы усложнять жизнь боями в стоковом состоянии.

ТТХ T28 сравнение с одноклассниками

Давайте сравним эту ПТ с одноклассниками. Ее орудие обладает вполне средним на уровне пробитием бронебойными снарядами – 248 миллиметров, неплохим разом уроном в 400 единиц, скорострельностью 6,5 выстрелов в минуту и среднем же среди одноклассников ДПМ. При этом, у него весьма посредственная точность, хорошая скорость сведения, а боекомплект состоит из сорока снарядов. Несмотря на приличную массу, Т28 не может похвастаться большим запасом здоровья, у нее худшие на уровне удельная мощность двигателя, максимальная скорость, и скорость поворота. Она чуть лучше СУ101 может наклонять орудие вниз, зато способна стрелять высоко вверх. Что еще у нее среднее? Ах да! Углы горизонтальной наводки и обзор. На первый взгляд, перед нами почти по всем характеристикам средняя машина, а те показатели, которые ее выделяют, значительно хуже всех остальных ПТ восьмого уровня, если конечно не учитывать уникальную в своем роде возможность стрельбы по воробьям. В какой-то мере эти цифры компенсируются незаметностью. При прочих равных, обнаруживать эту БТ будут значительно позже одноклассников, если не считать советскую СУ101. В любом случае, ТТХ этой ПТ создают очень гнетущее впечатление. Чем же компенсируется набор этих недостатков на гусеницах? Конечно же, броней.

Как пробить пт-сау США T28 - тесты брони

К слову, это одна из очень немногих машин, у который при обстреле спереди не слабых зон для снарядов с пробитием 112 миллиметров. Несмотря на то, что это пробитие, встречающихся светляков, фактически, это будет означать, что на средних и больших дистанциях очень многие орудия будут испытывать сложности с нанесением урона этой машине точно спереди и в ромбе. Кстати, о ромбе. Бронирование верхней части корпуса значительно хуже чем нижней, поэтому в ромбе и сбоку лучше стрелять в незащищенную гусеницами часть этой ПТ. Сзади Т28 беззащитна. Даже слегка наклоненная крышка корпуса может защищать от снарядов самых мелких калибров, ее толщина всего 25 миллиметров, и для орудий, калибра больше 75 миллиметров она не сможет давать рикошеты. Для снарядов, с пробитием 170 миллиметров становится доступным 2 лючка на крыше корпуса. Правда, издалека их выцелить очень трудно, а оказываться вблизи перед орудием, способным каждые 8-9 секунд выдавать 400 урона – не лучшая идея. Гораздо выгоднее обойти Т28. Даже в небольшом ромбе, верхняя часть корпуса хорошо принимает урон.

И хотя голдовые снаряды одноклассников и бронебойные топовых орудий имеют возможность наносить Т28 урон в лоб, и тут американская ПТ может преподносить сюрпризы в виде рикошетов или непробития. Особенно, если снаряд угодил в совершенно неуязвимую маску орудия.

Посмотрим на примерную схему пробития. 200 миллиметров лобовой брони, отлитой в поверхность сложной формы, дают прекрасную возможность вытанковывать урон рубкой. Даже не смотря на беспременно низкую подвижность, всегда есть вероятность, что снаряд, выпущенный в переднюю часть рубки, не принесет Т8 никакого вреда.

Корпус состоит из плоских бронеплит, поэтому пробить его несколько легче. Так, приведенная броня верхней лобовой детали при обстреле спереди для бронебойных снарядов составляет примерно 225 миллиметров. Это среднее пробитие тяжелых танков восьмого уровня. А все пространство за ВЛД занимает трансмиссия. В игре эта часть двигателя, которая имеет шанс загораться при каждом пятом попадании. В ромбе практически сразу открываются очень тонкие борта этой ПТ. Толщина нижней части корпуса – 100, а верхней – 50 миллиметров, поэтому их пробитие под углом, и тем более сбоку, не представляет никаких сложностей.

Схему пробития кормы я просто покажу. Комментировать тут нечего.

Что касается орудия T28, то и как для всех остальных ПТ, жаловаться на него грешно. 258 миллиметров пробития, вполне неплохая точность, плюс весьма суровый ДПМ не позволит игнорировать эту БТ даже топовым танкам, по крайней мере игнорировать долго. Там, где не будет хватать пробития, T28 вполне может добрать точностью. Ее хватает, чтоб на средних дистанциях попадать в небольшие зоны пробития, если, конечно, вы их знаете.

Тактика ведения боя на T28

В начале боя не спешите куда-то ехать, вы все равно туда не успеете. Старайтесь не допустить ошибки в выборе направления, потому что вы вряд ли сможете вернуться назад. Подождите разъезда союзников. Т28 предпочтительней охранять ослабленный фланг недалеко от базы. Вообще, чем дальше от врага вы находитесь, тем меньше возможности у противника нанести вам урон, даже если вас обнаружат. Во-первых, вас будет сложнее выцеливать, а во-вторых, бронебойные подкалиберные снаряды, теряют бронепробитие с расстояния, что тоже играет вам на руку. Планируйте маршруты, которые позволят вам пользоваться без сомнения сильными сторонами танка – маскировкой или отличной лобовой броней, и не дадут врагу возможности стрелять по вам с разных углов. Когда перед вами несколько врагов, всегда убивайте сначала более быстрых атакующих противников, если вы дадите возможность подпереть вас, то, скорее всего, на этом ваше участие в бою и закончится. Как мы уже говорили, у Т28 очень хорошая маскировка, пользуйтесь этим. Имейте в виду, что камуфляж – лишний способ уменьшить заметность танка, не занимая слот оборудования и умений экипажа. Если есть возможность приобретать его на время прокачки, это стоит делать. Не забывайте про артиллерию. Любая ПТ – важная цель для арты. А такая медлительная и неповоротливая как Т28 – особенно. Будьте готовы к тому, что артиллерия врага, обнаружив простреливаемый ваш танк, бросит все свои дела и займется именно вами.

Теперь перейдем к комплектации. Экипаж Т28 в первую очередь изучает шестое чувство, ремонт и маскировку. В качестве индивидуальных навыков, отлично подойдут следующие умения: командиру – радиоперехват, он на 3% увеличивает радиус обзора; наводчика делаем снайпером – так мы сможем чаще наносить критические повреждения; механика-водителя посвящаем в виртуозы; а заряжающего в отчаянные.

Снаряжение, учитывая возможность получения повреждений двигателя и пожаров при попадании в лоб, мы оставляем стандартным: огнетушитель, ремкомплект и аптечка.

Оборудование тоже стоит взять классическое для ПТ дальнего боя: орудийный десилатель, маскировочная сеть и стереотруба. Таким образом мы будем видеть врага гораздо раньше, чем он сможет обнаружить нас, даже при выстреле. В принципе, этой ПТ неплохо подойдет также вентиляция, которую можно поставить вместо трубы или сетки – она немного улучшит все характеристики танка, в том числе его ужасную подвижность. Когда вы освоитесь с этой ПТ, она вполне может вам и понравиться – все-таки довольно весело видеть, как почти все танки в игре, впервые засветив нас, останавливаются и пытаются спрятаться за укрытие. При ДПМ Т28, выцеливать ее, когда ее орудие смотрит на вас, занятие для людей либо с очень крепкими нервами, либо в «играющих для удовольствия».

А на этом мы и закончили видео обзор World of Tanks про пт-сау США T28. Надеемся, вы узнали все, что искали.