Prezentarea tacticii Final Fantasy. Sfaturi pentru a trece Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Walkthrough tactici final fantasy

Tactici Final Fantasy


PUNEREA COMPLETĂ.
PARTEA I.


Tactici Final Fantasy(FFT), deși se bazează pe universul Final Fantasy și utilizează multe elemente ale sistemelor de luptă ale jocurilor anterioare din serie, este totuși complet diferită de Final Fantasy VII sau de orice alte jocuri Square. Dacă 8 bătălii RPG obișnuite sunt „doar” o parte integrantă a jocului, atunci în FFT, de fapt, întregul joc este format din ele. Ca rezultat, rolul jocului de rol se transformă într-o linie auxiliară, saturând la limită partea strategică a jocului. În acest material voi încerca să dau toate sfaturile necesare cu privire la trecerea FFT, și voi vorbi și despre tactici în toate bătăliile (dintre care sunt aproximativ 70 în joc). Desigur, cu toate locurile secrete, articolele și cele mai multe descriere detaliata caracteristicile claselor de eroi. Să începem cu sfaturi.
Înainte de începerea fiecărei bătălii (cu excepția primei), puteți selecta personaje pentru ea pe un ecran special, în care pe o mică insulă de pământ (replicând modelul peisaj al bătăliei viitoare) puteți plasa o parte din trupele dvs. . Pe măsură ce aranjați eroii înainte de luptă, ei se vor găsi în aceeași formație la sfârșitul bătăliei. Cu toate acestea, ceea ce este mult mai important nu este plasarea, ci alegerea acelor membri ai echipei care vor lua parte la luptă. Numărul maxim de personaje atacatoare este de cinci, unele bătălii permițând doar patru sau împărțindu-le în două batalioane formate din unul, doi sau trei eroi. Puteți afla oricând numărul de războinici care pot fi plasați pe hartă din linia situată sub portretul eroului.
Pentru a reuși în bătălii ulterioare, echipați-vă întotdeauna eroii cu cele mai avansate piese de armură, arme și alte echipamente. Toate cele mai bune articole de uniforme pot fi întotdeauna găsite în magazine. Banii pot fi cheltuiți în alte moduri - de exemplu, cheltuindu-i pentru cumpărarea de noi vrăji sau promovarea eroilor în clasele lor de îndemânare. Apropo, dacă schimbați abilitățile eroului, nu uitați să verificați ce echipament poartă, deoarece unele clase nu pot folosi anumite tipuri de arme și obiecte, ceea ce poate lăsa eroul neînarmat în cel mai inoportun moment.
Înainte de începerea bătăliei, asigurați-vă că verificați dacă armata dvs. are un erou care se poate vindeca și reînvia eficient. Veți avea nevoie de cel puțin un astfel de erou și, la început, poate chiar două sau trei sunt mai bune.
Și, desigur, trebuie să salvați jocul înainte și după fiecare luptă.
În timpul luptei, poți folosi arme sau magie. Fiecare metodă are laturile ei pozitive și negative. Unele clase de eroi sunt capabile să opereze cel mai eficient în luptă folosind arme, în timp ce altele necesită protecție pentru a efectua în mod liber o mare varietate de atacuri folosind magia. Pentru a folosi o armă, de obicei trebuie să fii în imediata apropiere a inamicului, iar operațiunile magice, cum ar fi împușcarea cu un pistol sau cu arcul, pot fi încercate de la distanță. În orice, totuși, există un anumit risc, deoarece eroul tău poate rata, lovi prea slab, este, de asemenea, probabil ca inamicul să fie imun la un anumit tip de vrajă sau atac.
Una dintre cele mai semnificative inovații în sistemul de luptă FFT este o variație specială a modului pe ture. Înainte ca eroul să poată ataca inamicul, trebuie să aștepte până când va obține suficientă putere pentru a efectua orice acțiune. Timpul necesar pentru „reîncărcare” personajului este împărțit în 100 de părți și crește treptat în timp real înainte de începerea fiecărei mișcări, iar rândul eroului în sine se numește Active Turn (AT), adică timpul acțiunilor active. În timpul fiecărei AT, vei putea să mergi și să faci orice acțiune (atac, folosește magia, vindecă eroi sau folosește unele obiecte). Dacă ați efectuat o singură acțiune pentru AT sau doar ați mutat, atunci procesul de regenerare a puterii până la 100 va începe nu de la zero, ci de la 20. Dacă ați ignorat toate comenzile și ați ordonat pur și simplu eroului să aștepte, atunci restaurarea va începe. de la un parametru de 40.
Timp de incarcare(ST) este timpul de care are nevoie eroul pentru a genera o vrajă sau pentru a efectua orice acțiune. Magia slabă nu necesită mult timp pentru a fi executată, în timp ce vrăjile complexe și extrem de distructive necesită mult timp pentru a fi pregătite. În procesul de „maturare” a ST, eroii rămași în ordinea „turnii generale” pot acționa complet calm. Toate acestea adaugă o altă dimensiune tacticii de luptă. Dacă, de exemplu, magicianul inamic a început să sintetizeze vraja Fire3, atunci eroii tăi vor avea totuși suficient timp să-l omoare pe insolentul cu tehnici mai slabe și mai rapide.
Când utilizați diferite tipuri de magie lentă, este necesar să verificați lista ordinii de mișcări a fiecărui personaj, astfel încât inamicul să nu aibă timp să preia inițiativa și să nu poată rezista vrajei.
Teritoriul în FFT este, de asemenea, cel mai important factor, având un impact semnificativ asupra cursului bătăliei. Dacă peisajul hărții este plat, nu este nimic de care să vă faceți griji, iar intervalul posibil de mers al personajelor dvs. este limitat doar de numărul de celule. În același caz, dacă peisajul nu este plat (ceea ce se găsește de obicei), va trebui să ții cont și de abilitățile de sărituri ale personajelor tale. Un erou cu Jump nivelul 3 va putea sări cu trei etaje în sus, de la primul la al patrulea, dar niciodată nu va putea sări de la primul direct la al cincilea - va trebui să aleagă o soluție. Teritoriul afectează și poligonul de tragere al arcașilor. Apariția unui obstacol între arcaș și ținta sa nu numai că va reduce semnificativ forța unei lovituri, dar poate și anula probabilitatea acestei lovituri. În plus, există și o serie de vrăji și atacuri care au restricții de înălțime.
Vindecarea trupelor tale este o prioritate de top pe câmpul de luptă. Dacă un personaj moare și sănătatea nu este restabilită de ceva timp, el lasă în urmă un cristal sau un cufăr, după care dispare pentru tot restul jocului. Dacă moare personaj principal Ramza, atunci, în consecință, jocul se termină. Îți poți trata pe al tău cu trei căi diferite. Prima este abilitate specială Ramza Wish, care vă permite să transferați o parte din sănătatea de la creatorul vrăjii la personajul căruia este direcționată. În acest caz, se formează un câștig 100%, iar cel care a primit vraja primește de două ori mai multă sănătate decât pierde cel care a sintetizat vraja. Mai mult, aceasta este magia Cure standard, care în FFT poate afecta simultan personajele prinse în zona de efect a vrăjii, precum și poțiunile speciale disponibile chimiștilor.
În lumea FFT, fiecare erou se bucură de patronajul unuia dintre cele 12 zodii, care influențează semnificativ relațiile dintre diversele personaje, atât prietenoase, cât și inamice. Dacă un erou atacă un inamic cu care are o relație bună conform semnelor Zodiacului, atunci lovitura va fi mai puternică și starea de spirit va fi mai bună. Combinație proastă - și ambele se vor lupta slab, mai rău decât de obicei. Ar trebui să te străduiești pentru cea mai mare combinație posibilă de membri ai echipei tale care participă la luptă, acest lucru poate aduce beneficii considerabile. Compatibilitatea se formează conform următoarei scheme. Cea mai favorabilă este combinarea a doi eroi cu semne zodiacale opuse (de exemplu, Leu și Vărsător), când personajele aparțin genurilor diferite. Sincer, combinațiile nereușite sunt prezentate în Fig. 2. Cele mai proaste combinații se obțin atunci când personajele cu semne complet opuse au același gen. Este mai bine să nu le folosiți împreună.
Statisticile Brave și Faith au, de asemenea, un impact mare asupra comportamentului personajelor tale pe câmpul de luptă. Prima arată curajul personajului și afectează puterea loviturilor sale și îndeplinirea maximă a funcțiilor sale pe câmpul de luptă. Credința influențează abilitățile eroului în artele magice. Fiecare dintre cei doi parametri este reprezentat în aceeași fereastră cu portretul eroului și este de mare importanță. Dacă indicatorul Brave este ridicat, eroul poate respinge cel mai eficient atacurile și poate oferi lovituri, dar dacă acest indicator scade, eroul devine fricos și, dacă parametrul scade prea mult, poate fugi de pe câmpul de luptă și chiar se poate transforma într-un pui dacă indicatorul scade până la 10. Pentru fiecare tură în luptă, eroul primește un anumit număr de puncte față de acest parametru și poate fi mărit artificial cu ajutorul unor vrăji speciale. Cu toate acestea, cu un indicator Brave ușor redus, eroul are mai multe oportunități de a găsi tot felul de obiecte rare, așa că, ca de obicei, nu există nicio certitudine aici. După fiecare luptă, indicatorul Brave este resetat și vei începe o nouă luptă cu un indicator inițial fix. Parametrul Credință indică religiozitatea personajului, credința lui în puteri superioare și, în consecință, capacitatea sa de a folosi magia. Când faceți vrăji de protecție, un personaj cu un parametru Credință ridicat primește și o protecție mai mare. Cu toate acestea, personajele cu un scor mare de Credință pot suferi și mai multe daune de la vrăjile inamice, deoarece toți cred atât de mult în asta.
În unele cazuri, după un impact complet negativ sau pozitiv asupra eroului, statutul acestuia se schimbă, care poate rămâne pe toată durata bătăliei sau poate dispărea în curând, având un impact de durată asupra personajului pe toată durata „aplicației” acestuia. Puteți trata sau inversa aproape oricare dintre aceste afecțiuni, dar trebuie să știți ce să faceți. Iată o listă scurtă pentru a-ți ușura viața.
Otravă- Scade încet sănătatea. Poate fi vindecat cu Antidot, Remediu sau prin vrăji.
Dormi- Personajul adoarme și nu răspunde la comenzi. Vindecabil prin Remediu, folosind magia sau orice atac.
Tăcere- Personajul nu poate folosi magia. Poate fi tratat cu Echo Grass, Remedy sau magie.
Întuneric- Procentul de accesări reușite scade. Poate fi tratat cu picătură pentru ochi, remediu sau magie.
Confuzie- Face personajul să se miște și să acționeze aleatoriu, să folosească magia și să atace prietenii și inamicii. Tratat cu Remediu, magie sau influență fizică.
Farmec- Eroul își atacă pe ai lui. Este tratată cu influență fizică.
Berserk - Personajul atacă eroul cel mai apropiat de el și nu răspunde la comenzi. Tratat cu magie.
Pedeapsa cu moartea- Personajul moare în trei ture. Nu există tratament.
Nu vă mișcați- Personajul nu se poate mișca (dar poate acționa). Tratat cu magie.
Nu acționa- Personajul nu poate face nicio acțiune (se poate mișca doar). Tratat cu magie.
Pietrifica- Eroul se transformă în piatră. Tratat cu Soft, Remedy sau magie. Dacă toate unitățile tale sunt transformate în piatră, jocul se termină.
Ulei- Eroul este stropit cu ulei, ceea ce îl face foarte sensibil la atacurile cu foc. Poate fi tratat cu Remediu sau cu un atac de foc (mormântul cocoșat îl va repara).
broască râioasă- Puteți folosi o singură clasă de magie, Toad Black Magic. Tratat de Maiden's Kiss, Remedy sau magie.
Pui- Personajul se transformă într-un pui și nu poate participa la luptă. Tratat cu magie. Dacă blestemul nu este ridicat la sfârșitul bătăliei, atunci există o probabilitate mare ca eroul să părăsească echipa ta. Strigoi - Eroul este rănit din încercarea de a folosi obiecte sau magie care restabilesc sănătatea. Vindecă cu apă sfințită.
Nu se poate lupta- Sănătatea este 0. Poate fi vindecată de Phoenix Down sau magie. Poate provoca moartea.
Deoarece FFT nu acordă practic nicio atenție niciunui aspect al RPG-ului, în afară de luptă, toate celelalte aspecte necesare sunt prezentate schematic în joc. Pe harta lumii, vă puteți alege destinația, evidențiată de una dintre cele trei lumini. Roșu indică un loc în care o nouă misiune sau informații suplimentare sunt disponibile, verdele arată locurile în care ați fost deja, dar puteți participa la o bătălie aleatorie. Albastrul indică locuri în care puteți găsi baruri, magazine, barăci de soldați și magazine cu provizii magice.

>>> Clase de caractere.


În timp ce clasele au fost prezente în toate jocurile Final Fantasy anterioare și nu numai, FFT duce acest aspect al gameplay-ului la înălțimi de neimaginat, permițând fiecărui membru al echipei să își încerce mâna la oricare dintre cele 20 de clase, fiecare dintre ele are avantaje și dezavantaje. În plus, peste 400 de tipuri diferite de abilități vă permit să vă extindeți orizonturile clasei la o lățime considerabilă.
Dezvoltarea claselor se bazează pe două căi principale pe care scara merge de la cele mai simple la cele mai complexe profesii. Squire servește ca stadiu inițial al dezvoltării războinicului și există multe profesii minunate de Cavaler, Samurai, Călugăr și Ninja pe parcurs. Clasa de chimist deschide oportunități de a dezvolta abilități magice. Clase mai puternice devin disponibile pe măsură ce progresezi printr-o ierarhie foarte complexă de niveluri. De exemplu, atunci când un personaj atinge al doilea nivel în clasa Cavaler, clasa Călugăr devine disponibilă pentru el. El poate trece la această clasă și poate continua antrenamentul până când se deschide următoarea oportunitate (la nivelul 3 acesta este Geomancer). Clase mai puternice devin disponibile numai dacă eroul a câștigat experiență nu numai într-o clasă, ci în mai multe. De exemplu, clasa Calculator apare la dispoziția dumneavoastră doar dacă eroul a atins nivelul patru la clasele Preot și Vrăjitor și nivelul trei la clasele Time Mage și Oracle. Cu toate acestea, acest lucru este destul de logic, deoarece Calculator folosește toate abilitățile claselor care îl preced.
Există mai multe căi pe care poți direcționa dezvoltarea eroilor, dar niciuna dintre ele nu poate fi numită fără echivoc mai profitabilă, depinde de gustul și temperamentul fiecărui jucător. Poți trece imediat de la o clasă la alta, respectând doar cerințele minime, sau poți trece la următoarea clasă după ce ai exersat temeinic în cea anterioară. În al doilea caz, există șanse mari ca la următoarea clasă să ai mai mult succes și să primești mai mulți bani și experiență. În același timp, veți pierde ceva timp prețios până când se va deschide accesul la noi abilități, așa că alegeți singur. Este posibil ca unor personaje să fie necesar să li se atribuie un nivel suficient pentru a-și îndeplini sarcinile imediate în luptă. De ce, să zicem, doctorul echipei are nevoie de abilități în magia neagră?
Alegerea genului personajului este, de asemenea, importantă, deoarece eroele de sex feminin au inițial abilități magice mai puternice și au mai multă magie, în timp ce bărbații au atacuri cu arme mai puternice și mai multă sănătate. O mișcare standard se sugerează, atunci când femeile urmează calea magică, iar bărbații urmează calea luptei. Cu toate acestea, conform principiului ciudat al lui Square aplicat FFT, acest lucru poate impune și restricții serioase asupra dezvoltării acțiunii jocului. În special, această cale vă poate lăsa fără anumite profesii care sunt caracterizate de restricții de gen, de exemplu, profesiile de Bard și Dansator. Singura modalitate de a obține aceste profesii bine ascunse este să antrenezi unele femei ca luptători și bărbați ca magicieni.

Primul nivel.


Cele două clase de bază care alcătuiesc primul nivel nu sunt foarte puternice, dar sunt baza pentru prosperitatea în continuare a eroilor tăi.


Cerințe: Nu.
Armă: Cuțit, Sabie, Topor, Ciocan. Cască: pălărie.
Armură: Haine obișnuite. Avantaje Caracter bine echilibrat, abilități concepute pentru bătălii de nivel de intrare.
Defecte: Clasa este prea vulnerabilă la atacuri, deoarece nu este foarte puternică. Are nevoie de protecție împotriva eroilor mai puternici.

Chimist.


Cerințe: Nu.
Armă: Cuțit, Pistolă. Cască: pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Poțiunile de vindecare sunt mai rapide și mai de încredere decât magia Priest's Cure. Setul de abilități este foarte util pe parcursul primelor bătălii.
Defecte: Puterea scăzută și sănătatea forțează aceste personaje să se ascundă
sub protecția luptătorilor mai puternici, în timp ce inamicii îi fac ținta principală. Puterea armei este prea mică până când pistoalele sunt disponibile.

Al doilea nivel.


Al doilea nivel devine disponibil foarte repede. Dispune de specialități standard care pot fi găsite în aproape orice joc de rol.


Cerințe: Squire Nivelul 2.
Armă: Sabie, Cavaler Sabie, Scut.
Cască: Cască.
Armură: Armură, Robă.
Avantaje: Înalt caracteristici fizice, abilitatea de a folosi magia, abilitățile acestei clase vă permit să folosiți atât arme la corp la corp, cât și la distanță.
Defecte: Setul de abilități este prea primitiv și se referă doar la parametrii armei.


Cerințe: Squire Nivel 2. Arme. Arc, arbaleta, scut.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Prima clasă, capabilă să atace de la distanță mare, îți permite să tragi din spatele zidurilor, profitând de obstacole de netrecut pentru eroi. Dezavantaje: Abilitatea de încărcare este practic ineficientă, clasa în sine devine complet inutilă odată ce apare oportunitatea de a trece la următoarea.


Cerințe: Chimist Nivelul 2.
Armă: Personalul.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Magia albă pune la dispoziție un set de vrăji foarte utile - vindecătoare și protectoare.
Defecte: Parametri scăzuti de sănătate și putere, număr insuficient de vrăji de luptă. Gamă mică de vrăji.

Vrăjitorul.
Cerințe: Chimist Nivelul 2.
Armă:Tijă.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: O clasă de mag puternică, precedând Invocatorul. Abilitățile puternice din Black Magic sunt foarte
valoroasă pentru orice clasă de eroi.
Defecte: Sănătatea precară îl face pe erou vulnerabil la atacurile inamice, care, totuși, pot fi rezolvate parțial folosind abilitățile Echipare armură.

Al treilea nivel.


Clasele de nivel al treilea au la dispoziție un număr semnificativ mai mare de funcții diferite și tehnici speciale și sunt, de asemenea, ceva mai puternice fizic și magic.


Cerințe: Knight Nivelul 2.
Armă: Nu.
Cască: Nu.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Un număr mare de abilități - de la tehnici defensive la excelente de atac - vă permite să utilizați Monk în îndeplinirea unei game largi de sarcini. Personajul este destul de ușor de dezvoltat, există oportunități mari de creștere.
Defecte: Incapacitatea de a folosi arme și cel puțin unele armuri de înaltă calitate afectează capacitatea de apărare și cantitatea de sănătate, dar există armura echipată. Puterea de atac scăzută a magiei.


Cerințe: Pârghia arcașului 2.
Armă: Cuțit.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Oportunitățile ample de a confisca obiecte de la inamici fac ca un personaj din această profesie să fie indispensabil.
Defecte: Personajul este destul de slab, iar pentru a-și folosi calitățile remarcabile trebuie să fie aproape de victimă, și de preferință la aceeași înălțime.

Oracol.
Cerințe: Preot Nivelul 2.
Armă: Stick, Rod, Staff, Dictionar.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Personajele acestei clase pot practica o varietate de vrăji care afectează negativ starea inamicului.
Destul de ciudat, această clasă magică arată și un succes relativ bun în lupta fără magie.
Defecte: În afară de Don"t Move and Don"t Act, magia „status” nu pare prea utilă.

Magul Timpului.


Cerințe: Expert Nivel 2.
Armă: Personalul
Cască:Pălărie
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Magie utilă Grabă, nu vă mișcați și opriți, abilitatea de a vă teleporta un număr mare de vrăji auxiliare.
Defecte: Puține vrăji de apărare rapide și eficiente, sănătate precară.

Al patrulea nivel.


Geomancer

.
Cerințe: Călugăr Nivelul 3.
Armă: Sabie, Topor, Scut.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Acces la arme puternice, vrăji de atac excelente care pot provoca daune semnificative.
Defecte: Eficacitatea multor vrăji depinde de tipul de teren, ceea ce face ca folosirea unei game largi de magie să fie prea costisitoare.


Cerințe: Hoț Nivelul 2.
Armă: Lance, Scut.
Cască: Cască.
Armură: Armură, Robă.
Avantaje: Capacitatea de a folosi armuri grele și arme „cu rază medie” Spear face din această clasă o alternativă bună la Knight „aM. Atacurile de săritură provoacă daune grele dacă sunt folosite la timp.
Defecte: Când efectuează astfel de atacuri, jucătorul nu are informații despre cât timp poate dura tehnica.

Mediator.


Cerințe: Oracle Nivelul 2.
Armă: Pistolă, Cuțit.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Singura clasă care poate atrage monștri de partea ei. Folosirea unui pistol îi face pe eroii acestei profesii luptători buni la distanțe lungi.
Defecte: Abilitățile de vorbire sunt prea slabe și nu pot fi folosite în luptă.

Invocator.


Cerințe: Time Mage Nivelul 2.
Armă: Rod, personal.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Unul dintre reprezentanții celei mai puternice magie din joc. Vrăjile din seria Summon provoacă daune severe inamicului pe o rază mare de distrugere.
Defecte: Vrăjile durează foarte mult pentru a se sintetiza și sunt destul de scumpe, dar magicianul este foarte slab.

>>> Clase combinate:


Samurai.


Cerințe: Knight Nivelul 3, Călugăr Nivelul 4, Lancer Nivelul 2.
Armă: Katana.
Cască: Cască.
Armură: Armură, Robă.
Avantaje: Excelent luptător din prima linie, un număr mare de abilități care sunt potrivite pentru atac, vrăji sunt eficiente și au o gamă largă.
Defecte: Nevoia de arme neobișnuite și foarte scumpe (săbii de samurai de la Sega) vă va costa un bănuț destul de.


Cerințe: Arcaș Nivelul 3, Hoțul Nivelul 4, Geomancer Nivelul 2. Armă: Cuțit, Sabie Ninja, Ciocan.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Viteză mare de mișcare, atacuri cu forță dublă, abilitatea de a folosi două săbii în același timp. Abilitatea excelentă de a arunca în adversari cu tot felul de arme și magie.
Defecte: Indicatori scăzuti de sănătate.

Calculator.


Cerințe: Preot Nivelul 4, Vrăjitor Nivelul 4, Time Mage Nivelul 3, Oracle Nivelul 3.
Armă: Stick, Dicţionar.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Avantaje: Vrăjile calculate sunt aruncate imediat, fără a pierde mana și pot afecta un număr mare de unități.

Defecte: Lentă și slabă, magia computațională nu vede diferența dintre propria persoană și ceilalți, prin urmare le lovește pe amândouă. Dezvoltarea caracterului este foarte dificilă, consumatoare de timp și costisitoare.


Cerințe: Erou feminin, Geomancer Nivelul 4, Lancer Nivelul 4.
Armă: Cuțit, Pânză.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: vrăji cu aspect distractiv care afectează toate unitățile inamice de pe hartă.
Defecte: Sănătatea scăzută obligă eroul să urmărească bătălia de departe.


Cerințe: Erou masculin, Invocator Nivelul 4, Mediator Nivelul 4.
Armă: Instrument muzical.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
Avantaje: Vrăjile afectează toți inamicii. Excelentă abilitate Mutare+3.
Defecte: Sănătate scăzută, trebuie să fii departe de luptă activă.

Mimică (Mimică).


Cerințe: Squire Nivel 8, Chimist Nivel 8, Geomancer Nivel 4, Lancier Nivel 4, Mediator Nivel 4, Summoner Nivel 4.
Armă: Nu.
Cască: Nu.
Armură: Nu.
Personajul Mime este un fel de recompensă, încununarea realizării antrenării eroului în toate cele mai importante clase. Acest personaj nu poate folosi magia, nu poartă arme sau armuri și nu are abilități sau abilități suplimentare. Acesta este un om care repetă complet toate acțiunile eroilor tăi. Dacă eroul îl lovește pe cel din față cu un topor, atunci Mime va avea un topor și cu siguranță îl va ataca pe cel din față în același mod (poate fi al lui!). Dacă cineva folosește o vrajă, atunci Mime o va descurca și o va folosi exact în același mod. Personajele acestei clase necesită o abordare specială, aș spune creativă. Dacă poziționați corect eroul și gândiți bine cursul bătăliei, atunci Mime poate deveni incredibil de util și va fi cea mai importantă unitate. Dacă nu reușiți să folosiți cu succes capacitățile eroului, atunci cel mai probabil va face mai mult rău decât bine.

>>> Cursuri speciale.


Unele personaje, în special cele care sunt critice pentru poveste, nu respectă regulile standard de împărțire în clase și de dezvoltare în cadrul acestora și rămân întotdeauna doar în propria lor clasă. Adesea, astfel de eroi au un set complet unic de abilități, așa că vom încerca să vorbim pe scurt despre ei.

scutierul Raima


Armă: Cuțit, Sabie, Cavaler Sabie, Ciocan, Scut.
Cască: Pălărie, Cască.
Armură: Haine obișnuite. Armură.
Ramza- personaj principal
povestea spusă în FFT și, desigur, creatorii jocului i-au oferit un număr suficient de abilități speciale care îi extind abilitățile inițiale de clasă, limitate.
scutier. Este capabil să folosească o varietate de arme și armuri, oferindu-i avantajul incontestabil de a alege între bonusurile armurii grele și viteza celor ușoare. De la început până la ultimele bătălii, Ramza este unul dintre cei mai utili războinici.

Sfântul Cavaler Agrias


Armă: Sabie, Cavaler Sabie, Geantă, Scut.
Cască: Casca, Panglica.
Armura: Armură, Robă.
Agrias se alătură echipei tale mai întâi ca invitat și apoi ca membru cu drepturi depline. Acesta este unul dintre cele mai puternice personaje pe care le veți avea la dispoziție în a doua și a treia parte a jocului, așa că merită să aveți mai multă grijă de ea. Are o sănătate bună, iar atacurile ei cu Holy Sword sunt unele dintre cele mai puternice dintre toți eroii tăi. Aceste atacuri nu numai că provoacă daune semnificative, dar pot adăuga și un efect negativ de stare inamicului (Stop, Silence și chiar Death Sentence). Este foarte posibil să fie util să echipezi eroina cu abilitate Echipa Sword, care o va întări și mai mult.

Inginerul Mustadio


Armă: Pistolă.
Cască: Pălărie.
Armură: Haine obișnuite.
La prima vedere Mustadio poate părea slab, dar abilitățile sale de Snipe pot priva complet inamicul
mobilitate. În acest caz, efectul nu afectează alegerea armei, doar în scădere sau în creștere ușor. Când folosește un pistol, Mustadio se transformă într-un chimist priceput.

Cavalerii Raiului și Iadului Rata și Malak.


Armă: Staff, Stick, Bag (doar Rafa).
Cască: Pălărie, Panglică (doar Rafa).
Armură: Haine obișnuite, Robe.
Ca membri ai unei rase dispărute, Rafa și Malak sunt destul de neobișnuiți. Efectele magiei Iadului și Raiului sunt neobișnuit de polare, dar foarte eficiente. Cu o lovitură reușită, ei sunt capabili să creeze un mic foc de artificii de până la șase lovituri suplimentare direcționate, provocând daune considerabile inamicului. Ca luptători, sunt destul de slabi.

Cavalerul Divin Meliadoul.


Armă: Sabie, Sabie Cavaler, Arbaleta, Suliță, Geantă, Scut.
Cască: Cască.
Armură: Haine obișnuite. Robă, armură.
Deși o vei întâlni mai întâi ca adversar pe câmpul de luptă (pentru a-i aprecia pe deplin puterea), ea se va alătura mai târziu echipei tale. Abilitățile ei Mighty Sword necesită o sabie și, împreună cu reducerea sănătății, pot distruge o parte din echipamentul, armura, casca sau arma inamicului. Din păcate, deși este extrem de eficientă împotriva dușmanilor umani care au echipament, această abilitate minunată este neputincioasă împotriva monștrilor. Hellcry Punch este deosebit de bun, distrugând armele.

Sfântul Spadasin Orlandu a.k.a. TG Cid.


Armă: Sabie Ninja, Sabie, Sabie Cavaler, Katana, Scut.
Cască: Cască, pălărie.
Armură: Haine obișnuite, halat, armură.
Unul dintre cei mai buni și mai experimentați luptători din joc, Orlandu, Zeul tunetului, vine la tine deja destul de bine echipat cu una dintre cele mai rare și mai puternice săbii, care este cel mai bine lăsată în seama lui. Orlandu are capacitatea de a efectua tot felul de vrăji și atribute suplimentare ale magiei săbiilor. Abilitățile sale includ toate cele mai puternice mișcări, inclusiv Holy, Dark, Stasis și Mighty Sword. De asemenea, este capabil să distrugă armura și armele inamice și are un bonus de regenerare AT care crește cu fiecare rundă de luptă care trece. Fără îndoială unul dintre cele mai bune personaje.

Cavalerul Templului Beowolf.


Armă: Cuțit, Sabie, Cavaler Sabie, Scut.
Cască: Cască.
Armură: Armură, Robă.
Poți să-l întâlnești pe acest erou dacă începi să-l cauți pe Cloud (eroul ascuns din Final Fantasy VII) în Goland Coul City. Este aproape la fel de puternic ca și Orlandu și completează perfect brigăzile de atac, adăugând pe toți feluri de „bonusuri” pentru statutul lor. Deosebit de util în luptele din Deep Dungeon, unde abilitățile sale de somn le dau eroilor timp să caute comori și alte mărțișoare.

Sfântul Dragon Reis.


Reis se alătură companiei tale la sfârșitul bătăliilor din Goland Coal City și se dovedește că el și Beowolf „oM sunt prieteni buni (ca de obicei, în lumea Final Fantasy toată lumea se cunoaște). Un personaj destul de puternic, tu. cu siguranță va avea nevoie de el, în primul rând, pentru că este până la genunchi în apă și, în al doilea rând, pentru că atacă destul de bine (există trei tipuri de foc de evacuare din care să alegi, din păcate, este complet imposibil să antrenezi dragonul). este deja în vârful capacităţilor şi dorinţelor sale.

Muncitor uriaș de oțel 8


Acest robot muncitor atacă adversarii cu gadgeturile sale mecanice, care, totuși, îl fac să piardă de fiecare dată o anumită cantitate de sănătate. De asemenea, nu poate fi antrenat și, pe deasupra, este întotdeauna uimit de statutul său de Inocent.

Dragoner Reis.


După câteva aventuri, Reis se va alătura din nou echipei tale, de data aceasta ca Dragoner cu încă câteva atacuri, bonusuri și alte bunătăți. Caracter mare puternic.

Soldat Cloud.


Eroul ascuns din Final Fantasy VII, Cloud Strife, este un mic cadou pentru toți fanii acestui joc și vă permite să vă bucurați din plin de acest mare erou. Toate funcțiile și capacitățile sale au fost incluse în FFT, doar ușor modificate. Limitele apar acum ca abilități speciale, iar sabia materia a devenit o armă exotică. Problema este că va trebui să cultivați Cloud încă de la început, de la primul nivel, în timp ce restul eroilor ar trebui să se apropie deja de cifra de 50-60 până în acest moment, așa că sarcina nu este ușoară bonus decât unul real un personaj cu drepturi depline, Cloud este doar pentru fani.
Ei bine, acum să trecem prin primele câteva misiuni ale jocului.

>>> Prima parte: The Meager.


Având loc cu un an înainte de evenimentele din prolog, povestea dezvăluie povestea prieteniei lui Ramza și Delita.

Prolog: Mănăstirea Orbonne.


Cerințe
Inamici: Lezales (Cavaler), 3 arcași, Chimist.
În această luptă, poți controla doar acțiunile personajului principal în general, misiunea poate fi considerată mai mult o misiune de antrenament, introducându-te în sistemul de luptă în FFT. Aici puteți experimenta în siguranță, fără teamă de a muri. Dacă ești ucis accidental, Ramza își va pierde pur și simplu cunoștința și nu va putea lua parte la luptă - asta este tot.

Prima misiune: Apărarea Castelului Igros.
Battle 2: Magic City Gariland.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: 4 scutieri, chimist.
Nivel de experienta: 1.
Printre oponenți, Squire, care conduce mica sa mulțime de războinici înainte, și Chimist sunt deosebit de periculoși. Ei sunt cei care trebuie distruși mai întâi. Liderul are o sabie largă, care provoacă daune semnificative. Chimistul poate vindeca și, uneori, poate restabili viețile colegilor săi de trib. Este important ca niciunul dintre eroi să nu moară în această luptă, așa că este mai bine să te miști puțin mai încet. Asigurați-vă că luați un chimist și țineți-l în apropiere Delita ți se va alătura în această luptă, dar nu vei avea voie să lupți pentru erou, dacă Delita cade pe câmpul de luptă, personajul va fi indisponibil până la următoarea bătălie.
După bătălie, Gariland va fi un loc foarte bun pentru a cumpăra arme și a angaja soldați. Dacă unul dintre eroi reușește să urce în clasa a doua, nu vă grăbiți să-i schimbați - așteptați până la Igros, de unde puteți cumpăra arme și armuri pentru clase noi.

Bătălia 3: Mandalia Plains.


Cerințe: distrugerea tuturor adversarilor sau salvarea lui Algus (în funcție de acțiunile tale anterioare).
Inamici: 4 scutieri, hoț, pantera roșie.
Nivel de experienta: 2.
Articole: X0 Y0 - Dagger of Potion, X4 Y4 - Broad Sword sau HiPotion, X4 Y12 - Rod sau Antidot, X8 Y6 - Oak Staff sau Eye Drop. (Pentru a găsi obiecte, un personaj cu abilitate Chemist Move-Find trebuie să-și încheie rândul în punctul cu coordonatele desemnate. În funcție de noroc, el primește sau nu obiectele. Din acest moment, locul devine o capcană. ).
Dacă alegi al doilea răspuns înainte de luptă, echipa ta va primi puncte suplimentare Brave, iar după finalizare, Algus se va alătura echipei ca invitat.
Thief este deosebit de periculos, echipat cu abilitate Steal Hearts, care forțează personajul să lupte împotriva lui. Atacul Poison Nail al Panterei Roșii otrăvește personajul și îi reduce sănătatea până când otrava dispare sau se aplică Antidotul. Algus"a poate fi tratat puțin cu Poțiune"aMH. Este mai bine să împarți echipa și, în timp ce unii îl vor salva pe Algus, alții vor avea grijă de monștri, în luptă, este mai bine să nu alergi înainte, ci să aștepți puțin, găsind o poziție bună, până vor veni inamicii înșiși. pentru tine.
Asigurați-vă că îi forțați pe eroi să facă măcar ceva la sfârșitul bătăliei, chiar dacă nu sunt în măsură să atace, deoarece acest lucru vă va ajuta să vă dezvoltați rapid abilitățile necesare și să obțineți mai multă experiență și bani.
Odată ce lupta se termină, locația va deveni disponibilă pentru bătălii aleatorii. Monștrii pe care îi puteți întâlni sunt: ​​Goblins, Wizards, Archers, Chocobos, Knights, Squires, Panthers, Oracles, Morbols, Thieves.

Misiunea a doua: Salvarea lui Maquis Elmdor.
Bătălia 4: Sweegy Woods.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Monștri: 2 Goblins, 2 Black Goblins, 2 Bomb, Red Panther.
Nivel de experienta: 2.
Articole: X0 Y1 - Pistol cu ​​arc sau Echo Grass, X1 Y9 - Scutcheon sau Phoenix Down, X5 Y11 - Casca sau Poțiune de piele, X6 Y6 - Pălărie de piele sau HiPotion.
Primii non-oameni apar în luptă. Bombele și spiridușii negri sunt periculoase, sau mai degrabă capacitățile lor suplimentare. Bomba, când este aproape moartă, poate alege să se autodistrugă, dăunând grav tuturor celor din jur și stropindu-i cu ulei. V Black Goblin Turn Punch poate răni pe toți cei din jurul tău. Merită să cazi imediat în prima parte cea mai apropiată a monștrilor cu întregul grup, ceea ce îți va oferi posibilitatea de a te confrunta cu ei înainte ca inamicii rămași să alerge.
După ce lupta se încheie, aici pot avea loc bătălii aleatorii. Monstri: bombe, arcasi, schelete, cavaleri, calugari, lemnari, vrajitori.
După bătălie, ar trebui să te asiguri că toți eroii tăi au atins cel puțin al treilea nivel și pot practica magia albă sau neagră. Algus"a și Delit"y trebuie să fie învățați magia neagră și capacitățile Charge.

Bătălia 5: Slums of Dorter.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: Cavaler, 3 arcași, 2 vrăjitori.
Nivel de experienta: 3.
Articole: XO Y11 - Armură de piele sau antidot, X4 Y3 - Haine sau picătură pentru ochi, X6 Y14 - Cuțit de mitril sau Iarbă Echo, X7 Y1 - Sabie lungă sau Puf Phoeniz.
Aceasta este prima bătălie în care există arcași printre inamici și a face față lor este destul de dificilă. Două dintre ele au arcuri care le măresc raza de tragere, iar cea de sus are un arc lung - cea mai periculoasă armă pentru tine în acest moment. Algus și Delita ar trebui să preia conducerea, dar călătoria lor către vârf va lua cel puțin două rânduri. Vraja de foc a lui Wizard'oB afectează până la cinci pătrate la un moment dat, așa că ar trebui să te străduiești să-ți plasezi personajele lângă inamic, astfel încât și el să-l obțină, deoarece problemele nu pot fi prevenite. Sarcina principală este să distrugi cavalerul principal și magician care stă lângă el Dacă în echipa ta are Preot, încearcă să-i protejezi pe cei mai slabi membri ai echipei cu vraja Protect.

Bătălia 6: Pivnița șoarecelui de nisip.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: 3 cavaleri, 2 călugări, arcaș.
Nivel de experienta: 4.
Articole: X5 Y4 - Cască sau Poțiune de bronz, X6 Y2 - Pălărie cu pene sau HiPotion, X10 YO - Cuirasă sau antidot de in, X10 Y9 - ținută din piele sau picătură pentru ochi.
Cei mai importanți inamici sunt un arcaș cu un arc lung, precum și un Monki - deși neînarmați, au pumni puternici. Există doar două ieșiri în clădire, așa că puteți regla cu ușurință presiunea monștrilor intrând și ieșind. în timp ce loviți inamicii cu magie neagră, de preferință mai multe persoane deodată, grupate la intrare. Este imperativ să vă aprovizionați cu Poțiuni și Phoenix Downs, fără a uita să echipeți eroii cu abilitățile adecvate, împreună cu abilitățile pe care le veți avea tratați atacurile călugărilor foarte amănunțit.
După bătălie, câmpul devine locul unor bătălii aleatorii. Monștri: Bombe, Ninja, Schelete, Behemoths, Juravis", Goblins, Red Chocobos.

Misiunea trei.


Bătălia 7: Fortul Hoților.


Cerințe: Învinge-l pe Milunda.
Inamici: Cavaler, 2 Preoți, 3 Hoți.
Nivel de experienta: 6.
Articole: X1 Y10 - Tijă de flacără sau antidot, X2 Y10 - Tijă de gheață sau Picătură pentru ochi, X5 Y9 - Toiag alb sau Iarbă eco, X9 Y0 - Arc lung sau Phoenix Down.
În luptă, ar trebui să fii deosebit de atenți la hoții care îți pot forța eroii să lupte de partea străinilor. Chiar la începutul bătăliei, folosește mai multe vrăji Foc sau Bolt direct în mulțimea de inamici - acest lucru ar trebui să îi paralizeze serios. În ciuda obiectivelor bătăliei, sarcina ta va fi în continuare să distrugi aproape complet toți inamicii, altfel Milund'y nu va fi ucisă Abilitatea de întreținere a chimistului ar trebui să reducă șansele de câștig ale adversarului tău. După această bătălie, Algus vă va părăsi echipa.

Bătălia 8: Platoul Lenalia.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: 3 Cavaleri, 2 Vrăjitori, Magul Timpului.
Nivel de experienta: 6.
Articole: X2 Y8 - Cataramă sau Poțiune, X4 Y4 - Cască de Fier sau HiPotion, X5 Y10 - Glugă roșie sau Antidot, X10 Y6 - Armură de bronz sau Picătură pentru ochi.
În această bătălie vei fi prezentat în Time Mage. Acest mag poate manipula timpul și este capabil să creeze vrăji care vă pot încetini sau opri acțiunile. Și grăbiți acțiunile inamicului. Mai mult enervant decât periculos. Time Mages este încă de preferat să fie eliminat cât mai repede posibil.
În timp ce inamicii se îndreaptă spre tine prin pasaj, ei sunt foarte bine grupați, ceea ce este foarte atractiv pentru utilizarea magiei Fire, Bolt sau Ice. Țineți Preotul departe de linia de acțiune și folosiți-i abilitățile pentru a vindeca victimele. Dacă ați reușit să reduceți semnificativ sănătatea Time Mage și Wizard "oB, atunci puteți trimite două personaje pentru a le termina și să aveți grijă de el. odihnește-te cu Cavalerii. În caz contrar, este mai bine să te retragi pe un deal lângă apă și să omori magicienii de acolo, dar nu este dificil să faci față cavalerilor.
După bătălie, zona va deveni ținta unor bătălii aleatorii. Dușmani: Goblins, Morbols, Geomancers, Chocobos, Dragons, Time Mages, Panthers, Preoți, Cavaleri, Pisco Demoni.

Battle 9: Windmill Shed.


Cerințe: Învinge-l pe Wiegraf.
Inamici: Wiegraf (Cavalerul Alb), 2 Călugări, Chocobo Galben, Cavaler. Nivel de experienta: 8.
Articole: XO Y9 - Vestă de piele sau Echo Grass, X3 Y4 - Robe de in sau Phoenix Down, X5 Y8 - Manta mică sau Poțiune, X6 YO - Mage Masher sau HiPotion.
Una dintre cele mai dificile bătălii, care necesită un nivel ridicat de experiență (este mai bine să o obții în bătălii aleatorii înainte de a intra în această mizerie). Este recomandabil să te antrenezi la cel puțin al șaptelea nivel. Atacul Holy Sword al lui Wiegraf poate ucide un personaj dintr-o lovitură, iar atacurile lui Monk sunt, de asemenea, foarte puternice. În plus, puiul se poate vindeca singur și pe cei din jur. Aici trebuie să acționați foarte coordonat, îngrămădindu-vă pe fiecare dintre inamici într-o grămadă. Începeți cu un pui care este mai înclinat să nu atace, ci să se vindece singur, iar apoi, cu o echipă mare, puteți face față cu ușurință. Ar fi bine să folosești Steal Hearts (dacă este posibil) pe Monk "ax, care îți poate oferi un mare avantaj numeric (trebuie să ai un procent de noroc în vraja de cel puțin 50). Amintește-ți că un personaj zombificat în acest fel va trezește-te la primul atac al tău sau al inamicului - așa că fii cu ochii pe lista de mișcări (ai avut timp să arunci ceva în prietenul tău, apoi arcașii se pot pune la treabă, mai ales dacă sunt familiarizați cu). cuvintele Charge + 4 sau Charge + 5. Deci pot scoate Wiegraf-ul mișcării pentru doi.
După bătălie, câmpul se transformă într-o arenă de luptă aleatorie. Inamici: Flotiballs, Goblins, Summoners, Pisco Demonis, Oracles, Bull Demons, Juravis", Morbols, Monks, Panthers.

Bătălia 10: Fort Zeakden.


Cerințe: enerva-te pe Algus"a.
Inamici: Algus (Cavaler), 3 Cavaleri, 2 Vrăjitori.
Nivel de experienta: 9.
Articole: X3 Y3 - Scut sau Poțiune de bronz, X2 Y10 - Cotașă sau HiPoțiune, X4 Y7 - Vestă cu lanț sau Antidot, X8 Y12 - Robă de mătase sau Picătură pentru ochi.
Această bătălie încheie prima parte a jocului și arată prima trădare - prima dintre multele din FFT. Algus, un trădător, o ucide pe sora lui Delit, Teta (Păi nu se confundă încă cu numele? Sau poate vor mai fi... Și, pe deasupra, îl rănește pe Golaros la cererea fratelui său mai mare). Ramza Zalbag se va răzbuna cu bucurie (Wow! Un pământ de intrigi, sincer!)
În această luptă, echipa ta este din nou împărțită în două batalioane. Înainte de luptă, este important să poziționați trupele astfel încât să poată ataca imediat, de la primul AT. Night Killer Algus creează periodic la întâmplare Întuneric și îți mănâncă sănătatea. Cu siguranță va cădea asupra Delit"y și îl va orbi, împiedicându-l să se lovească. Magicienii vor arunca tot felul de vrăji, concentrându-se nu asupra locului în care stau eroii, ci direct asupra lor. În consecință, nu vă va răni. pentru a sta mai aproape de inamici Ar trebui să concentrați atacurile asupra lui Algus și, chiar dacă, cel mai probabil, acest lucru poate costa o coloană de sănătate pentru câțiva membri ai echipei, trebuie să aveți timp să marcați înainte de momentul în care tovarășii voștri. poate pleca în lumea cealaltă.

>>> Partea a doua:
Manipulatorul și Subordonatul.


A doua parte a jocului începe chiar acolo unde s-a încheiat prologul. Ramza acceptă să o ajute pe Agrias, garda de corp a prințesei răpite Ovelia, să o găsească. Totul se termină cu dezvăluirea unei mici conspirații. În această parte a jocului, apar primele piese din povestea zodiacului.

Misiunea unu: Salvați prințesa.


Bătălia 11: Dorter Trade City.
Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: 2 hoți, 2 arcași, 2 vrăjitori.
Nivel de experienta: 10.
Articole: X0 Y1 - Ice Arc sau Potion, X2 Y6 - Shuriken sau HiPotion, X8 Y4 - Round Shield sau Ether, X8 Y10 - Barbuta sau Echo Grass.
Înainte de luptă, Gafgarion și Agrias se vor alătura echipei tale ca oaspeți, precum și întregii lor armate ca membri cu drepturi depline. Astfel de însoțitori îți vor face sarcina mult mai ușoară. Gafgarion cu puternica sa sabie de noapte și Agrais cu sabia sa sfântă vor doborî cu ușurință jumătate dintre inamici. Sarcina ta este să-i distrugi pe cei pe care cei doi nu i-au observat și au decis să-ți lase în seama ție. În primul rând, scapă de Vrăjitor. Restul (comparativ cu misiunile anterioare) vor părea slabe.

Bătălia 12: Pădurea Araguay


Cerințe: distruge toți inamicii sau salvează puiul.
Inamici: Black Goblin, S Goblins.
Nivel de experienta: 11.
Articole: X3 Y5 - Cap sau Soft, X4 Y2 - Mythril Armor sau Phoenix Down, X8 Y5 - Mythril Vest sau Potion, X11 Y9 - Spike Shoes sau HiPotion.
O misiune incredibil de simplă vă oferă posibilitatea de a ajuta sau nu să ajutați puiul. Prima alegere va reduce punctele Brave cu 10 pentru toate personajele de-a lungul bătăliei. În plus, ajutorul puiului va fi util în viitor (și dacă rezultatul este pozitiv, el vi se va alătura). Pe tot parcursul bătăliei, de obicei preferă să stea în colțul hărții, ajutându-te ocazional cu atacuri rare. E greu să nu câștigi aici. Sunt puțini adversari, iar aceștia, cu excepția spiridușului negru, sunt destul de slabi. Goblinilor din această zonă le este mai mult frică de atacurile cu gheață, așa că uciderea lor cu Ice și Ice2 nu este nicio problemă.
După ce bătălia se termină, câmpul de luptă se transformă într-o arenă de luptă aleatorie.
Monștri: Goblini, Schelete, Pantere, Ghouls, Woodmen, Archers, Ninja.

Bătălia 13: Cascada Zirekile.


Cerințe: salvați prințesa Ovelia.
Inamici: Cavalerul Întunecat (Gafgarion), 5 Cavaleri.
Nivel de experienta: 13.
Articole: X1 Y6 - Manta de piele sau eter, X5 Y7 - Pumnal Platina sau Iarba Echo, X7 Y5 - Sabie Coral sau Moale, X8 Y5 - Tijă otravă sau Phoenix Down.
Harta este tăiată de o cascadă, dar podul subțire nu este în niciun caz singurul mijloc de traversare. Puteți merge și pe apă de jos, dar viteza de mișcare este limitată și unele locuri sunt prea adânci. Pentru început, prințesa se afectează cu MBarrier"OM, care îi va oferi în același timp Grabă, Shell, Protect, Regen și Refraise. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că prințesa nu poate fi ucisă. Cel mai important lucru în acest lucru Misiunea este de a împiedica inamicii să se apropie de ea și să o distrugă prin surprindere devine trădarea flagrantă a lui Gafgarion, toată puterea Blood Sword pe care trebuie să o experimentezi acum de pod și concentrați-vă forțele pe principalul inamic Gafgarion trebuie atacat împreună, altfel va avea pur și simplu timp să-și restabilească sănătatea, iar viitoarea bătălie nu va fi dificilă. Cavalerii pot fi eliminați cu ușurință, iar abilitățile Delitei vor ajuta în special în acest sens.
După ce lupta se termină, harta se transformă într-o zonă pentru dueluri aleatorii. Monștri: Chocobos, Pisco Demoni, Schelete, Flotiballs, Guars, Bull Demonis, Cavaleri, Vrăjitori, Time Mages.

Misiunea a doua: Vânătoarea pentru Sanctuar.


Bătălia 14: Zaland Fort City.
Cerințe: Distrugeți toți inamicii sau salvați Mustadio. Inamici: 2 cavaleri, 2 arcași, 2 vrăjitori.
Nivel de experienta: 14.
Articole: X0 Y2 - Rainbow Staff sau Potion, XO Y9 - Cypress Rod sau HiPotion, X4 Y12 - Mythril Shield sau Ether, X7 Y6 - Mythril Casca sau Echo Grass.
Dacă alegeți să nu-l salvați pe Mustadio, acest lucru va crește punctele Brave cu 5, deși acest lucru este ușor contra-intuitiv. De data aceasta, Vrăjitorul „oa are o mulțime de magie de foc în rezervă și nu vor eșua să o folosească dacă camarazii lor nu sunt opriți devreme din cursul bătăliei. Totul ar fi bine dacă nu ar fi arcașii, care acoperă cu nerăbdare. cea mai mare parte a teritoriului cu săgeți cu Mustadio de la bun început se comportă foarte agresiv și nu va trăi mult dacă nu îl lovești cu Shell sau Protect, sau mai bine, pe ambele deodată își folosește abilitatea Arm Aim, care ar trebui să atenueze ușor activitatea magicienilor, după care soldații tăi pot termina cu calm treaba pe care au început-o, în primul rând terminând magicienii. După bătălie, Mustadio se va alătura echipei tale.

Bătălia 15: Dealul Bariaus.


Cerințe: Distruge toți inamicii.
Inamici: 2 cavaleri, 2 invocatori, 2 arcași.
Nivel de experienta: 15.
Articole: XZ Y6 - Palarie triunghiulara sau Soft, X8 Y0 - Plate Mail sau Phoenix Down, X11 Y6 - Adaman Vest sau Potion, X13 Y2 - Power Wrist sau HiPotion.
Încercați să vă apropiați de Summoner"aM și de arcași cât mai repede posibil, altfel ei vor începe să vă verse cu valuri de atacuri de la săgeți și elementali. Cele mai puternice vrăji Sheeva și Ifrit (nu au fost slabe în FF7) au o mare putere. rază de acțiune și vă poate afecta întreaga echipă, ucigând aproape nici jumătate dintre luptători. Ca și în bătălia anterioară, Agrais și Mustadio pot fi foarte folositori în luptă partea cea mai îndepărtată de arcași. Câteva acțiuni spectaculoase care vizează schimbarea statutului inamicilor nu vor strica. N-ar strica să le încetinești puțin.
După bătălie, câmpul de luptă se transformă într-un loc de bătălii aleatorii. Monștri: Chocobo, Demoni Bull, Bombe, Arcași, Invocatori, Hoți, Călugări, Vrăjitori, Magi ai Timpului.
Această bătălie încheie cea de-a doua misiune a celei de-a doua părți, iar aici povestea noastră este întreruptă pentru o lună. Credem că toate sfaturile vor fi utile, iar tu vei putea profita la maximum de acest joc complex, neobișnuit și foarte interesant. Vă puteți familiariza cu misiunile rămase într-o lună pe paginile revistei noastre. Și lasă pietrele zodiacale să te ajute în luptă!

Tactici Final Fantasy

Intreg: 10
Arte grafice: 8
Mod de joc: 8
Sunet: 7
Originalitate: 7
Total general: 40
Complexitate: Înalt
Perspectiva principala: Izometric
Perspectiva luptei: Izometric
Tip de lupta: Tactic
Lume: Fantezie
Gen: RPG tactic

Aproape fiecare recenzie Final Fantasy Tactics pe care o cunosc a început cu o întrebare despre de ce personajele nu au nas. Sau aceste argumente s-au strecurat cumva în text. Dar în recenzia mea nu veți auzi nimic despre nas! Pentru că există lucruri în Final Fantasy Tactics care merită discutate mult mai mult decât această trăsătură anatomică a personajelor locale.

Puțini oameni apreciază intriga Final Fantasy Tactics, aparent pentru că fără cunoștințe bune în limba engleză Este greu să-i înțelegi vicisitudinile. Personal, mi-a plăcut mult, mult mai mult decât, să zicem, Final Fantasy VIII sau IX. Aceasta nu este doar o poveste de intrigi și trădari nesfârșite, din care nu lipsesc în joc. Este, de asemenea, o viziune foarte îndrăzneață și sincer radicală asupra religiei. Cred că dacă un patriarh creștin proeminent ar fi jucat acest joc, l-ar fi anatematizat - unele dintre imagini sunt prea recunoscute și nu sunt prezentate în cea mai bună lumină (mă abțin să comentez, este mai scump pentru mine). Nu există o poveste de dragoste care se repetă atât de des în alte Final Fantasy, dar există o poveste despre prietenie, care, totuși, a trebuit să treacă prin multe teste. Eroii jocului sunt personalități foarte complexe (Dostoievski se odihnește). În general, dacă vrei să-mi auzi părerea: totul este foarte sumbru și trist, dar în același timp foarte incitant. Personajul principal, tânărul aristocrat Ramza, care este și un complet nenorocit, își părăsește familia și renunță la numele de familie după ce află ce lucruri rele fac frații săi. La începutul jocului, este un tânăr naiv și credul, dar devine mai dur și mai întunecat, pierzând oameni dragi unul după altul. Prietena lui și, în același timp, dușmanul său, Delita este și mai uimitoare. Este aproape imposibil să decizi dacă este un personaj negativ sau unul pozitiv, chiar și după ce ai terminat jocul până la sfârșit. Trebuie să le mulțumesc dezvoltatorilor - toate inserțiile de intrigă sunt subliniate, iar dacă ați înțeles greșit ceva, puteți citi despre asta mai târziu. De asemenea, puteți afla totul despre fiecare dintre numeroșii eroi și răufăcători - există o opțiune separată pentru aceasta.

Nu vreau să vorbesc prea mult despre grafică. Fundaluri tridimensionale, sprite-uri desenate manual... Totul este ca întotdeauna, fără plângeri speciale. Ai putea spune chiar că este frumos. Comenzile camerei sunt oarecum limitate, dar vă puteți descurca cu asta. Iar orarul nu prea contează acolo! Final Fantasy Tactics este, după cum sugerează și numele, un RPG tactic. Acesta este un lucru special, uitați de alergarea dungi albastre, trei sau patru personaje într-o echipă și lupta „plată”, când eroul și inamicul se privesc în față. Final Fantasy Tactics este absolut fidel tradițiilor tuturor jocurilor de rol tactice, dar în același timp este absolut individual și unic.

Ce diferențiază Final Fantasy Tactics de alți reprezentanți ai acestui gen? În primul rând, acest sistem de lucrări (Locuri de muncă). Acest lucru nu s-a întâmplat niciodată în niciun RPG tactic, dar, totuși, s-a întâmplat deja de două ori în seria Final Fantasy în sine - în partea a 3-a și a 5-a. Orice personaj (cu excepția găinilor Chocobo) poate deveni fie magician, fie cavaler, fie Dumnezeu știe ce altceva și apoi își poate schimba cu ușurință ocupația! Este mult de lucru. Mult. Dupa calculele mele - 18, dar nu exclud ca exista si secrete. La început vei avea în mare parte mercenari, așa că este foarte important să atribui corect locuri de muncă luptătorilor tăi. Nivelul Credinței și Curajului sunt foarte importante. Cred că este ușor de înțeles că personajele cu un indicator de înaltă credință ar trebui promovate pe linia magicienilor, iar cei curajoși ar trebui să devină războinici. De asemenea, nu uitați de genul personajelor. Pe lângă faptul că, de regulă, personajele masculine sunt mai puternice, iar cele feminine mai rapide, există meserii care sunt specifice doar unui anumit gen (barzii sunt doar băieți, dansatorii sunt doar fete). Desigur, la început nu sunt atât de mulți, dar în timp se vor deschide din ce în ce mai mulți, iar obținerea lor nu va fi atât de ușor. Problema principală este că pentru a obține orice loc de muncă aveți nevoie de un anumit număr de niveluri ale unui alt loc de muncă și, de regulă, mai mult de unul. Caz concret - dacă doriți să faceți un personaj un Summoner (un vrăjitor care poate invoca monștri), veți avea nevoie de două niveluri de Time Mage. Și pentru a deveni un Mag al Timpului ai nevoie de două niveluri de Vrăjitor. Și, desigur, pentru a deveni Vrăjitor va trebui să lucrezi pe două niveluri ca Chimist. Totuși, totul nu este atât de complicat pe cât ar părea. În plus, există joburi speciale care sunt unice pentru personajele care ți se alătură în poveste. Desigur, dacă ar fi după mine, toți aș ​​avea Sfinți Swordsmen ca Orland, dar asta, vai, este imposibil.

Principalul lucru în Final Fantasy Tactics este lupta! Între lupte, interactivitatea se limitează la achizițiile din magazin. Cursul bătăliilor este destul de standard, ca în orice alt joc din acest gen. Amintește-ți cât de important este terenul și terenul în care lupți, poate fi folosit în avantajul tău, dar uneori devine un adevărat inamic. De asemenea, nu uitați de mlaștini și râuri toxice. Puteți obține patru tipuri de câștig pentru a câștiga o bătălie. Totul este simplu cu bani - se dă întregului partid după bătălie. Dar lucruri precum punctele de experiență și punctele de muncă sunt acordate doar personajului care le merită cu adevărat. Și dacă XP este familiar și ușor de înțeles pentru toată lumea, atunci ne vom opri asupra JP mai detaliat. După cum sugerează și numele, acestea vă permit să creșteți munca. Mai exact, doar meseria pe care personajul o folosește în prezent. În plus, tocmai pentru aceste puncte va trebui să înveți abilități - vrăji, abilități, tot pentru care, de fapt, iei aceste locuri de muncă. Aș putea scrie un articol separat despre abilități, dar așa să fie, mă voi depăși și nu mă voi opri asupra lor. După ce a învățat tot ce este posibil, personajul devine un „Maestru” în această lucrare, primind o stea mare de aur. Ultimul lucru pe care eroii îl pot primi sunt trofeele de luptă, de regulă, acestea sunt arme, piese de echipament și baloane de vindecare. Există un punct interesant aici - un inamic mort va rămâne pur și simplu inconștient timp de trei ture (cu excepția cazului în care, bineînțeles, te hotărăști brusc să-l resuscitezi), iar apoi moare complet, lăsând în locul lui fie un cufăr de comori, fie un cristal care permite tu pentru a restaura MP și HP un caracter. Oh, da, strigoii pot să prindă viață! Din păcate, acest lucru nu se aplică personajelor dvs. - eroul decedat, dacă nu este ridicat în picioare cu un balon sau o vrajă în trei ture, va muri complet și irevocabil, iar dacă este personajul principal, atunci jocul se termină pur și simplu. .

Desigur, puteți înțelege jucătorii care nu doresc cu adevărat să-și schimbe meseria luptătorilor în ceva șchiopăt, cum ar fi Time Mage. Dar este întotdeauna nevoie de mai multe niveluri de muncă neiubită pentru a deschide calea către ceva mai semnificativ. Există modalități de a ocoli această responsabilitate neplăcută. În primul rând, dacă ai deja un reprezentant al unui loc de muncă în care trebuie să promovezi pe alții, iar acesta este deja la nivelul „Maestru” în domeniul său, atunci JP-ul pe care îl primește va merge în contul altor personaje, chiar dacă acestea nu au fost niciodată la acel nivel de muncă. O altă modalitate este să schimbi slujba personajului cu cea de care ai nevoie și să angajezi acest luptător! Fiecare oraș are un pub unde îți oferă o mulțime de sarcini de îndeplinit. Nu va trebui să ridicați un deget - doar așteptați câteva zile și personajele se vor întoarce cu bani, XP, JP și trofee. Avantajele acestei metode sunt că nu trebuie să intri în luptă pentru a crește nivelul de muncă care este incomod în luptă, poți obține obiecte rare și trofee interesante. Dezavantaje - doar personajele angajate pot merge la muncă pe partea, cei care ți se alătură în complot nu au un astfel de drept. În plus, pe toată durata sarcinii, soldații plecați nu vor putea lupta cu tine până nu termină sau nu îi anulezi. Deci, cel mai probabil va trebui să încercați oricum toate lucrările.

Mi-a plăcut, de asemenea, cât de discret au fost intercalate în joc încrucișările cu diferite părți ale Final Fantasy. Când vă angajați luptătorii (vezi mai sus), uneori puteți primi o comoară rară sau puteți descoperi o locație necunoscută până acum ca recompensă. Mă întreb câți oameni din Rusia au jucat primele FF-uri care au apărut pe NES? Mi-e teamă că numărul acestora nu este prea mare, nume precum Pandemanium Castle, Kalkobrina și Mysidia Tower nu vor spune nimic celor care cred că Final Fantasy a început cu partea a 6-a. Dar pentru adevărații fani ai serialului care nu au ratat nicio parte (citiți: ca mine), acestea vor fi surprize foarte plăcute care trezesc nostalgie. Desigur, cel mai mare crossover este prezența lui Cloud Strife din Final Fantasy VII în joc. Adevărat, pentru a-l obține va trebui să suferi.

Vreau să vorbesc separat despre muzică. Este foarte buna, pur si simplu minunata! Acest lucru mă face deosebit de fericit ca critic muzical de profesie. O adevărată orchestră simfonică, melodii minunate și, cel mai important, totul este conceput în stil propriu, solemn, puțin etnic, gotic și clasic în același timp! Desigur, nu spun că tuturor le va plăcea coloana sonoră a Final Fantasy Tactics - dacă vă place industrial și numai atât, atunci jucați al treilea Tekken. Dar aici compozitorul nu este de vină pentru nimic, este doar o chestiune de gust.

Final Fantasy Tactics nu este un joc nou, dar cu toate acestea, chiar și acum, în opinia mea, rămâne unul dintre cele mai bune din genul său. Este destul de frumos, complex și variat, are o intriga complexă interesantă, muzică minunată și un sistem unic de lucrări. Dacă dintr-un motiv oarecare nu vă place seria Final Fantasy, încercați să ignorați stereotipurile și gândiți-vă la Final Fantasy Tactics ca fiind doar un joc foarte bun.

Scris de: Autumn Sakura

Aniversarea lui Agrias
Pentru a debloca această scurtă scenă secretă, va trebui să vizitați orice oraș din Ivalice în prima lună a Racului (urmează Gemeni, 32). Pentru a urmări scena, veți avea nevoie și de 50 de mii de gil în trezoreria echipei. Acești bani vor fi cheltuiți pe un cadou - un accesoriu pentru Agria.

Vrăji secrete
Ultima
Aceasta este o vrajă extrem de secretă și foarte puternică pe care numai Ramza o poate învăța - și numai cu profesia de Squire. De fapt, Ramza trebuie să aibă această profesie, să fie lovit de Ultima și să-i supraviețuiască (ceea ce este destul de problematic). Ultima din joc este mânuită de inamicii Ultima Demon (gășit în bătăliile din Castelul Limberry și Murond) și tovarășii fermecați ai marchizului de Elmdor - asasinii Celia și Lede (pe acoperișul Castelului Riovanes și în două bătălii din Limberry). Castel). Adevărat, este destul de dificil să așteptați Ultima de la demoni - o folosesc doar pe personaje slăbite și rănite.

Zodiac
Totul este la fel. Zodiac (alias Zodiark) este cel mai puternic spirit invocabil din joc. Îl poți învăța doar într-un singur loc: în bătălia de pe ultima hartă a Deep Dungeon - THE END (în WOTL - Terminus). Este deținut de șeful Deep Dungeon - magicianul Elidibs. Orice invocator poate învăța Zodiacul, trebuie doar să fii lovit de Zodiac și să supraviețuiești. Și acest lucru este inuman de dificil, deoarece Zodiacul provoacă daune de aproximativ 800 de CP. Din fericire, în FFT există o caracteristică de luptător precum Faith. În astfel de cazuri, acest lucru este deosebit de important: un luptător cu Credință scăzută nu este un magician, dar magia inamicului nu are practic niciun efect asupra lui (pur și simplu nu crede în asta). Sarcina ta este să scazi acest parametru la magul care cheamă (sau mai mulți) încă de la începutul bătăliei, folosind, de exemplu, abilitățile Mediator Solution sau cavalerul Mind Break. Un luptător cu Vera sub 30 de ani nu se mai teme de niciun Zodiac.

Personaje secrete
Cloud Strife
Da, acesta este același Cloud din Final Fantasy VII. Acest personaj va putea lupta pentru tine dacă sunt îndeplinite câteva dintre următoarele condiții:

1. Pentru a obține Cloud, trebuie să obțineți alte trei personaje secrete (vezi mai jos) și după bătălia cu Dycedarg din Castelul Igros.
2. Mergeți la locația Goug, de unde puteți merge la Zarghidas Trade City.
3. În oraș, fata de flori Aerith din același Final Fantasy VII se va apropia de tine și se va oferi să cumpere o floare de la ea. Ia floarea.
4. Întoarce-te la Goug.
5. Mașina timpului se activează brusc și Cloud apare de acolo, teleportat din lumea lui natală. Dar acum Cloud nu se va alătura ție, ci va merge la Zarghidas.
6. Urmărește Cloud, vei avea în curând o luptă ușoară. 7. Dacă câștigi bătălia, Cloud se va alătura echipei tale.

Dar Cloud nu are o armă! Arma sa (Materia Blade) se află în locația Vulcanului Bervenia (Muntele Bervenia în „Războiul Leilor”). După ce l-a echipat pe Cloud cu abilitatea Mutare-Găsiți obiect, duceți-l în cel mai înalt punct al locației. Acolo Cloud va găsi lama de care are nevoie. Acum Cloud a învățat să-și folosească Limitele.

Beowulf, Reis, Muncitor-8 (Construcție 8)




Toate aceste trei personaje secrete sunt obținute prin finalizarea unei sub-cercări extinse. Acum mai multe detalii despre căutare:
Mai întâi, mergeți la Goug (ar trebui să fiți deja în al patrulea capitol al pasajului de poveste, după ce l-ați acceptat anterior pe Mustadio Bunanza în petrecere). Acolo va începe un videoclip în care vor arăta noua invenție a lui Besrodio. Va avea un simbol al uneia dintre pietrele zodiacului, pe care va trebui să o cauți. Du-te la Goland.

În Goland, caută toate zvonurile (Zvonuri), apoi mergi la Lesalia. Acolo, în bar, veți afla despre adunarea luptătorilor pentru a înăbuși rezistența în Goland, desigur, Ramza va fi de acord să ajute și Boewulf ni se va alătura.

După ce ați ajuns la Goland, vă așteaptă patru bătălii cu adversari puternici. Mai multe detalii despre fiecare dintre ei:

Mină subterană: etajul al treilea
Cea mai ușoară dintre luptele viitoare. Aici vei fi luptat de patru herboriști (chimist), fiecare dintre aceștia înarmat cu un pistol Mithril. Încearcă să stai aproape de ei, astfel ei sunt mai inofensivi în lupta corp. Încercați să vă concentrați asupra unui inamic, altfel alții vor putea să-l vindece sau chiar să-l reînvie folosind X-Potion sau Phoenix Down.

Mină subteran: etaj al doilea
Această luptă este mai serioasă. Aici te confrunți cu herboriști înarmați cu Blaze Guns, hoți, Behemoths și Behemoth King, de care ar trebui să fie deosebit de temut. Folosiți tot ce este posibil pentru a-i ține departe pe Behemoths, deoarece sunt devastatori în lupta corp.

Mină subteran: primul etaj
Această luptă poate fi chiar mai ușoară decât cea anterioară. Aici te confrunți cu doi herboriști cu pistoale Mithril obișnuite, Uribo (nu ar trebui să-ți fie deloc frică de el;)) și Blue Dragon (doi dintre ei! Ferește-te de ei!). În primul rând, elimină fie dragonii, fie plantatorii. Păstrează uribo la desert ;)

Ultima luptă: Pasajul subteran
Scopul tău este să-l salvezi pe Sfântul Dragon Reis, după care se va alătura petrecerii tale. Nu vă speriați prea mult când o vedeți înconjurată - se poate ocupa cu ușurință de ea însăși. Atenție la ochi, are șanse mari să arunce Doom sau Sleep asupra eroilor tăi. Reis se va ocupa singură de restul.

Seria de bătălii s-a încheiat, Reis s-a alăturat grupului tău sub forma unui dragon. Acum întoarceți-vă la Goug, unde Piatra Zodiacală pe care ați primit-o de la Beowulf va reînvia Muncitorul-8 (sau Construcția-8 în WOTL), care se va alătura și ei partidului vostru. Vă rugăm să rețineți - este o unitate foarte valoroasă, deși nu poate folosi magia.

Acum mergi la Cetatea Zeltennia, unde ai citit cele mai recente zvonuri din tavernă. O nouă locație va apărea pe hartă - Templul Nelveska. Du-te într-un loc unde te așteaptă o luptă grea.

Deci, toată povara bătăliei stă în prezența a două Hyudra, care stau pe doi stâlpi. Dacă îi ucizi, lupta va deveni mult mai ușoară, dar, pe de altă parte, te poți concentra asupra principalului tău inamic - Worker-7. Ce să alegi - decideți singur. Robotul în sine este imun la toate tipurile de magie - nu-ți pierde mișcările prețioase cu el. Dar rețineți că, atunci când ați îndepărtat deja toate viețile robotului ghinionist, acesta va spune câteva propoziții de neînțeles și va continua lupta cu un singur HP. Termină-l mai repede! Și vreau să remarc, de asemenea, că există obiecte valoroase pe stâlpi - un Javelin sau un scut de argint poate fi găsit acolo. Dar nici măcar un ninja nu poate sări până la stâlpi - plasează un monstru (dacă există) sau Reis lângă el (stâlp), după care luptătorii tăi vor putea ajunge acolo urcând pe spatele balaur. Pentru a găsi obiecte, echipați abilitatea Move-Find-Item (Treasure Hunter).

Balthier Bunanza
Acest personaj este disponibil numai în Final Fantasy Tactics The War of the Lions. Pentru a-l obține veți avea nevoie de:

1. Mergeți la Magic City of Gariland. Mergeți la taverna de acolo și citiți zvonurile „Furturi”.
2. Acum du-te la Dorter Trade City. Acolo, mergi si la taverna si citeste noul zvon - A Call for Guards.
3. Încercați să părăsiți Dorter, dar nu vă vor lăsa - după filmarea, bătălia va începe. Însuși Baltir te va ajuta în asta, dar el va fi un Oaspete (statut de Oaspete). Iată caracteristicile sale:

ProfesieCapabilitățiEchipamente
Piratul CeruluiPiraterie
Mutați +1
Ras Alhethi Gun
Vesta Mirage

După ce a câștigat această bătălie nu foarte dificilă, el vi se va alătura complet. Acesta este un personaj foarte valoros, datorită tunului său (trage la o sută și jumătate) și abilității sale „Pirație” - un amestec de abilități ale lui Mustadio și un hoț obișnuit, doar Plunder este furt cu șanse mai mari de succes.

Vânătoarea secretă
Mai jos este lista plina toți monștrii obișnuiți din joc. Pentru a utiliza această caracteristică a jocului, va trebui să înveți abilitatea corespunzătoare în profesia de Hoț și, după ce ai activat-o, să dai o lovitură finală țintei. Inamicul va dispărea. După sfârșitul bătăliei, trebuie să mergi în cel mai apropiat oraș, unde poți vinde carcasa monstrului ucis.

Elemente evidențiate cu aldine sunt obținute numai prin finalizarea vânătorii corespunzătoare.

Locațiile cu caractere cursive sunt nivelurile Deep Dungeon.

Monstru

Scădere regulată

Picătură rară

Locație

Chocobo Phoenix jos Poțiune înaltă Pretutindeni
Chocobo negru Picaturi de ochi X-Poțiune Dealul Bariaus, valea Bariaus
Chocobo roșu Remediu Barrette Râul Finath, Dealul Bariaus
Elf Poţiune Salut-Poțiune Oriunde
Spiridul Negru Salut-Poțiune Antidot Oriunde
Gobbledeguck Mage Masher Sabie antică Valea Bariaus, mlaștina Dolbodar
Pantera Roșie Antidot Cizme de luptă Oriunde
Cuar Moale Cizme Germinas Oriunde
Vampir Apă sfântă C Geanta Cascada Zirekile, vârful Germinas
Bombă Minge de foc Tijă de flacără Oriunde
Grenadă Minge de apă Biciul de Flacără Deșertul de pat, deșertul Zeklaus
Exploziv Minge de fulger Scut de flacără Deșertul de pat, deșertul Zeklaus
Schelet Apă sfântă Eter Pădurea Araguay, mlaștina Zigolis
Smulgere de oase Salut-Poțiune Partizan Pădurea Araguay, mlaștina Zigolis
Os Viu Manta vrăjitorului Manta elf Vulcanul Bervenia, deșertul Zeklaus
Vampir Eter Cuțit Ninja Pădurea Araguay, mlaștina Zigolis
Rafală Salut-Poțiune Main Gauche Pădurea Araguay, mlaștina Zigolis
Revenant Salut-Eter Mythril Gun Yuguo Woods
Floatiball Shuriken Pumnalul Platinei Oriunde
Ahriman Șuriken magic Cuțit de aer
Ciuma Yagyu Întuneric Forma Zorlin Vulcanul Bervenia, Câmpia Fovoham
Demonul Pisco Echo Grass Salut-Poțiune
Squidlarkin Manta Mica Sabia de somn Cascada Zirekile, mlaștină Dolbodar
Mindflare Salut-Eter Manta Dracula Cascada Zirekile, Câmpia Fovoham
Juravis Poţiune Incaltaminte de cauciuc Deșertul Zeklaus, Câmpia Fovoham
Şoim de oţel Phoenix jos Arcul de vânătoare Deșertul Zeklaus, vârful Germinas
Cocatoris Moale Manta de pene Deșertul Zeklaus, Pod
Demonul taurului Topor de luptă Toporul uriaș Deșertul Zeklaus, Dealul Bariaus
Minitaur Coral Sword Slasher Deșertul Zeklaus, Dealul Bariaus
Sacru Sfânta Lance Tijă de fildeș Deșertul Zeklaus, Pod
Uribo Sărutul Fecioarei Cachusha Sfârşit
Gras Schimbare Ragnarock Sfârşit
Wildbow Panglică FSBag Poate fi doar retras
Morbol Pumnalul Platinei Scut de gheață Pădurea Araguay
Ochu Brațul N-Kai Robă Cameleon Râul Finath
Mare Morbol Elixir Madlemgen Călătorie
Pădurar Picaturi de ochi Personal de vindecare Pădurea Araguay, Mlapan
Trent Toiag de aur Harpa Zânelor Pădurea Araguay, Mlapan
Taiju Inelul de apărare Apărător Mlapan
balaur Braț de jad H Geanta Deșert de pat, călătorie, groază
Dragon albastru Caşmir Tija Dragonului Mlaștină Dolbodar, Groază
Dragon rosu Furie sărată Dragon mustață Deșert de pat, călătorie
Behemoth Braț de apărare P Bag Lacul Poeskas, călătorie
Regele Behemoth Ultimus Bow Cherche Lacul Poeskas, călătorie
Behemoth întunecat Vrăjitorul Rod Pistol de piatră Călătorie
Hyudra Sabie de sânge Coada de scorpion Călătorie
Hidra Setiemson Costum de cauciuc Călătorie
Tiamat Mătase Ryozan Whisker de balenă Sfârşit

Multiplayer (joc cooperativ, multiplayer)
Aceasta este o caracteristică a Final Fantasy Tactics The War of the Lions (pe PSP) care nu era prezentă în versiunea Playstation 1. Acest mod este neobișnuit de bun, deoarece în el nu pierzi absolut nimic, dar poți fura obiecte de la adversarii tăi sau îi poți recruta în echipa ta. În acest mod te vei confrunta cu o serie de bătălii foarte dificile. Să începem cu descrierea:

Lupta unu: Chocobo Defense
Această misiune ușoară a celor care urmează este dificilă doar apărând cele două păsări necesare. Este mai bine să aruncați Protect asupra lor la începutul bătăliei și să-i protejați, vindecându-i din când în când (se pot vindeca și ei, Choco Cure). Avem de-a face cu inamicii.

Lupta doi: Cursa de pui
Nici nu o luptă dificilă. De data aceasta te vei lupta în mlaștină cu strigoii. Asigurați-vă că includeți Herbalists (Chimist) și Mustadio în echipa dvs. (dacă ați primit, atunci este mai bine să Baltir). Primii vor putea să-i omoare pe strigoi aruncând Phoenix în jos asupra lor, iar cei din urmă vor putea să-i transforme pe strigoi în piatră folosindu-se de abilitatea Seal Evil.

Lupta trei: Treasure Hunter
Scopul este să obțineți comoara, așa că veți avea nevoie cu adevărat de abilitatea Teleportare. Cu ajutorul lui, puteți ajunge la cufărul dorit în doar câteva mișcări. Nu este deloc necesar să exterminăm inamicii.

Lupta patru: Teioh
O luptă destul de grea, îngreunată de mulți ciocobi. În primul rând, distruge toți inamicii obișnuiți - șeful (chocobo negru) se va slăbi semnificativ. Concentrează întreaga echipă asupra lui - se va genera în curând, în ciuda celor trei mii și jumătate de CP ai lui.

Lupta cinci: Moștenirea pierdută
Doar doi războinici pot fi alocați acestei sarcini. Luați războinici manevrabili, ar fi frumos să aveți pe cineva cu o armă cu rază lungă de acțiune care poate respinge câțiva arcași inamici care stau pe acoperiș. Baltir sau Construction-7 cu Dispose se potrivesc acestui rol.

Lupta șase: Sărbătoarea
Această bătălie surprinzător de ușoară implică baterea câțiva călugări și cavaleri, sprijiniți de un bard și un dansator. După uciderea cavalerilor și călugărilor, puteți considera misiunea încheiată.

Bătălia șapte: Câmpul minat din deșert
Acum scopul tău este să-l salvezi pe Herboristul, care se va alătura echipei tale ca invitat. Te vei confrunta cu numeroase bombe, dintre care cele mai puternice sunt negre. Merită să începeți cu ei. Țineți cont de un singur lucru: dacă bomba are HP critice, dar supraviețuiește, nu veți putea evita un atac de autodistrugere foarte urât.

Fight Eight: aruncarea gunoiului
Wow! În această luptă te vei confrunta cu până la zece ninja! Aceasta este deja o luptă serioasă. Este mai bine să nu te amesteci în luptă apropiată - rezultatul nu va fi în favoarea ta. Este o idee bună să-l aduceți pe Sid înainte și să-i loviți cu tehnicile sale, vindecându-l după fiecare mișcare și acoperindu-l din spate cu luptători care împușcă.

Battle Nine: Shades of the Past
În această bătălie ne confruntăm cu Miluda deja familiară. Arcașii fac lupta cu adevărat dificilă - scoateți-i primii. Miluda are armură unică, dar nu poate fi furată sau spartă. Cu ajutorul ei, ea poate fi înviată o dată, așa că fiți pregătiți pentru asta.

Lupta zece: Cavalerii Templieri
E foarte greu, te avertizez. Aici vei găsi patru bătălii fără pauză și chiar oportunitatea de a te vindeca. Primele bătălii, deși grele, nu sunt la fel de grele ca ultimele, unde va trebui să lupți împotriva lui Vormav. Puterea lui este foarte mare, ai grijă de el!

Fight Eleven: All Star Melee
Toți adversarii sunt personaje cheie din poveste (sunt nouă în total și chiar și Ramza este printre rândurile lor). Primul pas este să eliminați Orlando inamicului folosindu-l pe al tău cu sprijin. Concentrează-te pe un inamic și distruge-l unul câte unul. Lupta nu este atât de grea pe cât pare.

După ce termini jocul, mai multe bătălii cu adevărat de coșmar vor deveni disponibile pentru tine. Să începem cu descrierea:

Lupta 12: Templul Păzit
Vi se opun doi roboți, fiecare având șapte mii de CP. Sună înfricoșător, dar nu e chiar atât de rău. Este și mai rău - au și imunitate la toate tipurile de magie. Singurul tău avantaj este viteza - folosește-o împotriva a doi roboți destul de lenți.

Lupta treisprezece: Coșmaruri
Fețe cunoscute (Boturi?), nu-i așa? ;) În această bătălie vi se vor opune toți Marvii (Lucavi) din joc cu sprijinul a cinci demoni. Acesta este cu adevărat un coșmar. Pentru această luptă veți avea nevoie de un nivel, ceva de genul optzecea sau chiar mai mult. Dacă nu l-ați ajuns încă, descărcați-l! Și, în primul rând, merită să ai de-a face cu Cuchulainn - Sleep and Doom pe personajele tale nu te vor ajuta deloc. Noroc!

Lupta paisprezece: Povestea curajoasă
Aproape toți adversarii jocului te vor confrunta timp de zece bătălii, după fiecare dintre acestea personajele nu vor fi vindecate sau înviate. Ține cont de asta! La a zecea bătălie, te așteaptă o surpriză - vei primi oponenți slabi (peste o mie de HP).

Lupta cincisprezece: Un vânt rău
Rapid, echipați-vă Ribbon sau Bereta! În caz contrar, cavalerii întunecați cu vampirismul lor vor suge tot sucul din eroii tăi (la propriu). Pregătește-te pentru o luptă dificilă. O da. Punctul culminant al acestei bătălii este că vei controla doar un personaj;)

Urmărește videoclipul nostru - cum să învingi Wiegraf și clasa Dark Knight în acțiune:

Ce este nou în Războiul Leilor?

În FFT: WOTL, partea tehnică a fost oarecum îmbunătățită, în principal în ceea ce privește cel-shaded (altfel personajele anime în 3D nu ies foarte bine) videoclipuri pe motor, noi profesii: Onion Knight și Dark Knight. În plus, povestea principală a fost îmbunătățită pentru a fi mai ușor de înțeles pentru gaijin, numele unor vrăji și abilități au fost schimbate, iar unele dialoguri au fost schimbate. Esența dialogurilor din joc a rămas neschimbată, dar prezentarea lor și-a schimbat locurile.

Cavalerul intunecat

Cavalerul Întunecat este un hibrid între un cavaler și un mag întunecat, el este cea mai puternică clasă din joc și are un set complet de tehnici de sabie magică.

Are și atacuri AOE incredibil de puternice. Pentru a deveni un Cavaler Întunecat trebuie Foarte incearca din greu. Pentru a deschide accesul la această clasă, va trebui să rulați Toate cerințele de mai jos:

  • 1. Upgrade complet la nivelul Master profesiile „Cavaler” și „Mag Negru”.
  • 2. Actualizați clasele de profesie Dragon, Geomancer, Ninja, Samurai la nivelul 8. Da, puteți face upgrade la clasa Geomancer la nivelul Master fără a ajunge la nivelul profesiei 8, dar aceasta este o condiție prealabilă pentru deschiderea clasei Dark Knight!
  • 3. Ucide 20 de inamici cu personajul pe care plănuiești să-l faci „Cavalerul Întunecat”. Dar nu doar ucide, ci transformă-te în cufere sau cristale! Nu contează aici dacă luați aceste cufere sau cristale sau nu - cel mai important lucru este că inamicii se transformă în ele.

Le dorim tuturor mult succes la creșterea nivelului acestei clase. El este într-adevăr foarte puternic.

Cavalerul Cepei

În Final Fantasy Tactics: War of the Lions, clasa Onion Knight poate părea slabă la prima vedere și, într-adevăr, este una dintre cele mai controversate clase din joc, dar cu o nivelare adecvată și pe termen lung, el devine o mașină de ucidere în etapele ulterioare în ciuda faptului că îi lipsește complet orice abilitate specială de clasă.

Bărbații din această clasă pot purta echipament atât pentru bărbați, cât și pentru femei!

În plus, poate purta obiecte unice concepute special pentru această clasă și au statistici foarte mari (totuși, aceste articole pot fi obținute doar în modul multiplayer, care, din păcate, nu a fost portat pe iOS).

Pentru a deschide această clasă, va trebui să muncești mult mai puțin decât pentru a obține clasa Dark Knight: trebuie doar să treci la nivel de profesie 6 la clasele Chimist și Squire.

Intriga jocului Final Fantasy Tactics: War of the Lions

Jocurile din seria Final Fantasy s-au distins anterior prin dezvoltarea profundă a intrigii. Povestea pentru Final Fantasy Tactics a fost scrisă de Yasumi Matsuno, un autor legendar care a câștigat premii pentru cele mai bune povești chiar și în Japonia tradițional sceptică. Lui îi datorăm cea mai mare parte a intrigii FFT.

Abia recent s-au stins bătăliile din războiul de cincizeci de ani dintre regatele Ivalice și Ordalia. Acțiunea are loc în Ivalice, un regat nevoit să-și revină după consecințele războiului. Regele a murit, lăsând un pământ sfâșiat de război și un regat sfâșiat de nobilii înfometați de putere. În această situație se formează două facțiuni: Prințesele Albe de la Goltana și Leii Negri ai Prințului Larg.

Neavând timp să-și revină din războiul cu Ordeal, în Ivalice izbucnește războiul civil. Istoricul-povestitor Arazlam ne vorbește despre eroul Ramza, care a jucat un rol major în acest conflict, dar a cărui mențiune nu a fost niciodată înregistrată oficial în documentele istorice oficiale.

Una dintre pietrele de temelie ale jocului este Zodiac Braves în mitologia jocului există o legendă a doisprezece războinici care au expulzat demonii Lukavi cu ajutorul pietrelor sacre. În regatul Ivalice sunt o legendă vie. Jocul în sine conține seturi speciale de arme și abilități zodiacale.

Se pare că evenimentele de la Ivalice nu sunt ficțiune, ci s-au întâmplat în realitate, ceea ce este în general relativ adevărat, pentru că ce este „Războiul Leilor” dacă nu Războiul Stacojii și Trandafirilor Albi din Anglia reimaginat în fantezie? Pentru a simți esența, trebuie să o joci (bine, și să ai puțină imaginație).

Gameplay

Finalizarea jocului conform poveștii, fără a fi prea distras de la creșterea nivelului claselor Dark Knight și a misiunilor extra-complot, durează aproximativ 25 de ore de joc. Dacă o finalizați 100%, poate dura până la 50-60 de ore. Cu toate acestea, jocul are o valoare mare de rejucare.

Este dificil să descrii atmosfera de joc din Final Fantasy Tactics: War of the Lions într-o mică coloană de text. Pornind de la muzica de la maestrul inimitabil Hitoshi Sakimoto până la dialogurile și intriga detaliate, în care există un loc pentru dragoste, trădare și dramă, îi va face pe toți iubitorii de RPG-uri bune să „uite” pentru mult timp.

Și după ce l-ai finalizat, așa cum se întâmplă de obicei, rămâi cu „același sentiment” când „e păcat că totul s-a terminat” și vrei să continui. Apropo, puteți întâlni personaje din Final Fantasy 7 în joc! Puteți să-l luați pe Cloud (Cloud Strife) în echipă, există și mențiuni despre Sephiroth, Aerith etc. - care cu siguranță îi vor mulțumi pe toți cunoscătorii serialului. În FFT: WOTL, gameplay-ul a fost mai complex în comparație cu ecranul partajat obișnuit al altor jocuri FF. Acest lucru a avut doar un efect pozitiv asupra interesului jocului este mult mai interesant să joci studii strategice de cash-out (dacă ai o relație bună cu acest gen).

În ciuda naturii pas cu pas, ordinea virajului este determinată de CP (Punctul de încărcare), al cărui număr depinde de indicatorul de viteză al personajului, personajele agile și evazive se mișcă mai des decât „cutiile de conserve”. Nivelul jucătorului este crescut în modul standard: prin finalizarea misiunilor și participarea la bătălii, în timp ce abilitățile sunt învățate prin achiziționarea lor pentru JP (puncte de profesie), ulterior vom putea deschide profesii mai prestigioase sau vom întâlni personaje, inclusiv extra- intrigă personaje (opțional, așa cum sunt numite în engleză jucătorii) cu clase unice.

Final Fantasy Tactics este unul dintre jocurile din serie care folosește principiul profesiilor de fapt, sunt aceleași clase, cu diferența că pot fi schimbate și combinate în combinații convenabile jucătorului; Jocul vă va încânta cu o mulțime de misiuni secundare, întâlniri aleatorii, șefi non-standard și chiar un fel de analog de artizanat, deoarece schimbăm prada din carcase pentru lucruri utile în Magazinul de blănuri. Jocul prezintă multe personaje secundare create cu dragoste, care se îndrăgostesc de jucători.

Sistemul pe ture nu creează niciun inconvenient pentru posesorii de iOS, deși multiplayer-ul nu a supraviețuit portarii și acest lucru este oarecum dezamăgitor. Jocul este destul de nemilos și solicitant cu privire la capacitatea jucătorului de a monitoriza echipa, dacă un personaj a primit daune uriașe și nu a fost vindecat în câteva mișcări, îl vei pierde pentru totdeauna.

Arte grafice

Acum, bineînțeles, ne-am obișnuit cu faptul că grafica are un format pixel-perfect și trebuie să fie modernă din toate punctele de vedere. Dar acesta, prieteni, este un alt punct - grafica îi va multumi cu adevărat pe cei care au jucat acest joc minunat pe Playstation în copilărie sau tinerețe, deoarece în versiunea iOS imaginea este puțin mai bună.

Nostalgia, într-un cuvânt, este un must-have pentru toată lumea, chiar și luând în considerare costul de 1090 de ruble. la Apple Store. Pe lângă fanii Final Fantasy, cărora cu siguranță le recomand cu căldură să joace Final Fantasy Tactics: War of the Lions, aș recomanda acest joc și tuturor fanilor jocurilor de strategie pe rând și fanilor genului RPG în general, inclusiv chiar și cei cărora nu le place stilul anime .

Nu degeaba a fost reînviat acest joc, pentru că o astfel de capodoperă nu ar trebui să devină niciodată învechită.

Final Fantasy Tactics (FFT), deși se bazează pe universul Final Fantasy și utilizează multe elemente ale sistemelor de luptă ale jocurilor anterioare din serie, este totuși complet diferită de Final Fantasy VII sau orice alte jocuri Square. Dacă în bătăliile normale, „numai” este o parte integrantă a jocului, atunci în FFT întregul joc este format din ele. Ca rezultat, rolul jocului de rol se transformă într-o linie auxiliară, saturând la limită partea strategică a jocului. În acest material voi încerca să dau toate sfaturile necesare cu privire la FFT, și voi vorbi și despre tactici în toate bătăliile (dintre care sunt aproximativ 70 în joc). Desigur, cu toate locurile secrete, articolele și descrierea cea mai detaliată a caracteristicilor claselor de eroi. Să începem cu sfaturi.

Înainte de începerea fiecărei bătălii (cu excepția primei), veți putea alege pentru ea pe un ecran special, în care pe o mică insulă de pământ (replicând modelul peisaj al viitorului câmp de luptă) veți putea să plasează câteva dintre trupele tale. Pe măsură ce aranjați eroii înainte de luptă, aceștia vor fi în aceeași formație pe câmpul de luptă. Cu toate acestea, ceea ce este mult mai important nu este plasarea, ci alegerea acelor membri ai echipei care vor lua parte la luptă. Numărul maxim de personaje atacatoare este de cinci, unele bătălii permițând doar patru sau împărțindu-le în două batalioane formate din unul, doi sau trei eroi. Puteți afla oricând numărul de războinici care pot fi plasați pe hartă din linia situată sub portretul eroului.
Pentru a reuși în bătălii ulterioare, echipați-vă întotdeauna eroii cu cele mai avansate piese de armură, arme și alte echipamente. Toate cele mai bune articole de uniforme pot fi întotdeauna găsite în magazine. Banii pot fi cheltuiți în alte moduri - de exemplu, cheltuindu-i pentru cumpărarea de noi vrăji sau promovarea eroilor în clasele lor de îndemânare. Apropo, dacă schimbați abilitățile eroului, nu uitați să verificați ce echipament poartă, deoarece unele clase nu pot folosi anumite tipuri de arme și obiecte, ceea ce poate lăsa eroul neînarmat în cel mai inoportun moment.

Înainte de începerea bătăliei, asigurați-vă că verificați dacă armata dvs. are un erou care se poate vindeca și reînvia eficient. Veți avea nevoie de cel puțin un astfel de erou și, la început, poate chiar două sau trei sunt mai bune. Și, desigur, trebuie să salvați jocul înainte și după fiecare luptă.

În timpul luptei, poți folosi arme sau magie. Fiecare metodă are laturile ei pozitive și negative. Unele clase de eroi sunt capabile să opereze cel mai eficient în luptă folosind arme, în timp ce altele necesită protecție pentru a efectua în mod liber o mare varietate de atacuri folosind magia. Pentru a folosi o armă, de obicei trebuie să fii în imediata apropiere a inamicului, iar operațiunile magice, cum ar fi împușcarea cu un pistol sau cu arcul, pot fi încercate de la distanță. În orice, totuși, există un anumit risc, deoarece eroul tău poate rata, lovi prea slab și, de asemenea, este posibil ca inamicul să fie imun la un anumit tip de vrajă sau atac.

Una dintre cele mai semnificative inovații în sistemul de luptă FFT este o variație specială a modului pe ture. Înainte ca eroul să poată ataca inamicul, trebuie să aștepte până când va obține suficientă putere pentru a efectua orice acțiune. Timpul necesar pentru „reîncărcare” personajului este împărțit în 100 de părți și crește treptat în timp real înainte de începerea fiecărei mișcări, iar rândul eroului în sine se numește Active Turn (AT), adică timpul acțiunilor active. În timpul fiecărei AT, vei putea să mergi și să faci orice acțiune (atac, folosește magia, vindecă eroi sau folosește unele obiecte). Dacă ați efectuat o singură acțiune pentru AT sau doar ați mutat, atunci procesul de regenerare a puterii până la 100 va începe nu de la zero, ci de la 20. Dacă ați ignorat toate comenzile și ați ordonat pur și simplu eroului să aștepte, atunci restaurarea va începe. de la un parametru de 40.

Timpul de încărcare (CT) este timpul de care are nevoie eroul pentru a genera o vrajă sau pentru a efectua orice acțiune. Magia slabă nu necesită mult timp pentru a fi executată, în timp ce vrăjile complexe și extrem de distructive necesită mult timp pentru a fi pregătite. În procesul de „maturare” a ST, eroii rămași în ordinea „turnii generale” pot acționa complet calm. Toate acestea adaugă o altă dimensiune tacticii de luptă. Dacă, de exemplu, magicianul inamic a început să sintetizeze vraja Fire3, atunci eroii tăi vor avea totuși suficient timp să-l omoare pe insolentul cu tehnici mai slabe și mai rapide. Când utilizați diferite tipuri de magie lentă, este necesar să verificați lista ordinii de mișcări a fiecărui personaj, astfel încât inamicul să nu aibă timp să preia inițiativa și să nu poată rezista vrajei.

Teritoriul în FFT este, de asemenea, cel mai important factor, având un impact semnificativ asupra cursului bătăliei. Dacă peisajul hărții este plat, nu este nimic de care să vă faceți griji, iar intervalul posibil de mers al personajelor dvs. este limitat doar de numărul de celule. În același caz, dacă peisajul nu este plat (ceea ce se găsește de obicei), va trebui să ții cont și de abilitățile de sărituri ale personajelor tale. Un erou cu Jump nivelul 3 va putea sări cu trei etaje în sus, de la primul la al patrulea, dar niciodată nu va putea sări de la primul direct la al cincilea - va trebui să aleagă o soluție. Teritoriul afectează și poligonul de tragere al arcașilor. Apariția unui obstacol între arcaș și ținta sa nu numai că va reduce semnificativ forța unei lovituri, dar poate și anula probabilitatea acestei lovituri. În plus, există și o serie de vrăji și atacuri care au restricții de înălțime.

Vindecarea trupelor tale este o prioritate de top pe câmpul de luptă. Dacă un personaj moare și sănătatea nu este restabilită de ceva timp, el lasă în urmă un cristal sau un cufăr, după care dispare pentru tot restul jocului. Dacă personajul principal Ramza moare, atunci jocul se termină. Îl poți trata pe al tău în trei moduri diferite. Prima este abilitate specială Ramza Wish, care vă permite să transferați o parte din sănătatea de la creatorul vrăjii la personajul căruia este direcționată. În acest caz, se formează un câștig 100%, iar cel care a primit vraja primește de două ori mai multă sănătate decât pierde cel care a sintetizat vraja. Mai mult, aceasta este magia Cure standard, care în FFT poate afecta simultan personajele prinse în zona de efect a vrăjii, precum și poțiuni speciale disponibile chimiștilor.

În lumea FFT, fiecare erou se bucură de patronajul unuia dintre cele 12 zodii, care influențează semnificativ relațiile dintre diversele personaje, atât prietenoase, cât și inamice. Dacă un erou atacă un inamic cu care are o relație bună conform semnelor Zodiacului, atunci lovitura va fi mai puternică și starea de spirit va fi mai bună. Combinație proastă - și ambele se vor lupta slab, mai rău decât de obicei. Ar trebui să te străduiești pentru cea mai mare combinație posibilă de membri ai echipei tale care participă la luptă, acest lucru poate aduce beneficii considerabile. Compatibilitatea se formează conform următoarei scheme. Cea mai favorabilă este combinarea a doi eroi cu semne zodiacale opuse (de exemplu, Leu și Vărsător), când personajele aparțin genurilor diferite. Cele mai proaste combinații se obțin atunci când personajele cu semne complet opuse au același gen. Este mai bine să nu le folosiți împreună.

Statisticile Brave și Faith au, de asemenea, un impact mare asupra comportamentului personajelor tale pe câmpul de luptă. Prima arată curajul personajului și afectează puterea loviturilor sale și îndeplinirea maximă a funcțiilor sale pe câmpul de luptă. Credința influențează abilitățile eroului în artele magice. Fiecare dintre cei doi parametri este reprezentat în aceeași fereastră cu portretul eroului și este de mare importanță. Dacă indicatorul Brave este ridicat, eroul poate respinge cel mai eficient atacurile și poate oferi lovituri, dar dacă acest indicator scade, eroul devine fricos și, dacă parametrul scade prea mult, poate fugi de pe câmpul de luptă și chiar se poate transforma într-un pui dacă indicatorul scade până la 10. Pentru fiecare tură în luptă, eroul primește un anumit număr de puncte față de acest parametru și poate fi mărit artificial cu ajutorul unor vrăji speciale. Cu toate acestea, cu un indicator Brave ușor redus, eroul are mai multe oportunități de a găsi tot felul de obiecte rare, așa că, ca de obicei, nu există nicio certitudine aici. După fiecare luptă, indicatorul Brave este resetat și vei începe o nouă luptă cu un indicator inițial fix. Parametrul Credință indică religiozitatea personajului, credința lui în puteri superioare și, în consecință, capacitatea sa de a folosi magia. Când faceți vrăji de protecție, un personaj cu un parametru Credință ridicat primește și o protecție mai mare. Cu toate acestea, personajele cu un scor mare de Credință pot suferi și mai multe daune de la vrăjile inamice, deoarece toți cred atât de mult în asta.

În unele cazuri, după un impact complet negativ sau pozitiv asupra eroului, statutul acestuia se schimbă, care poate rămâne pe toată durata bătăliei sau poate dispărea în curând, având un impact de durată asupra personajului pe toată durata „aplicației” acestuia. Puteți trata sau inversa aproape oricare dintre aceste afecțiuni, dar trebuie să știți ce să faceți. Iată o listă scurtă pentru a-ți ușura viața.

Otravă - Reduce încet sănătatea. Poate fi vindecat cu Antidot, Remediu sau prin vrăji.
Somn - Personajul adoarme și nu răspunde la comenzi. Vindecabil prin Remediu, folosind magia sau orice atac.
Tăcere - Personajul nu poate folosi magia. Poate fi tratat cu Echo Grass, Remedy sau magie.
Întuneric - procentul de lovituri reușite scade. Poate fi tratat cu picătură pentru ochi, remediu sau magie.
Confuzie - Determină personajul să se miște și să acționeze aleatoriu, să folosească magia și să atace prietenii și inamicii. Tratat cu Remediu, magie sau influență fizică.
Farmecul - Eroul își atacă pe ai lui. Este tratată cu influență fizică.
Berserk - Personajul atacă eroul cel mai apropiat de el și nu răspunde la comenzi. Tratat cu magie.
Condamnare la moarte - Personajul moare în trei ture. Nu există tratament.
Nu te mișca - personajul nu se poate mișca (dar poate acționa). Tratat cu magie.
Nu acționați - Personajul nu poate face nicio acțiune (se poate doar mișca). Tratat cu magie.
Petrify - Eroul se transformă în piatră. Tratat cu Soft, Remedy sau magie. Dacă toate unitățile tale sunt transformate în piatră, jocul se termină.
Ulei - Eroul este stropit cu ulei, făcându-l foarte sensibil la atacurile cu foc. Poate fi tratat cu Remediu sau cu un atac de foc (mormântul cocoșat îl va repara).
Toad - Puteți folosi o singură clasă de magie, Toad Black Magic. Poate fi tratat cu Maiden's Kiss, Remedy sau magie.
Pui - Personajul se transformă într-un pui și nu poate participa la luptă. Tratat cu magie. Dacă blestemul nu este ridicat la sfârșitul bătăliei, atunci există o probabilitate mare ca eroul să părăsească echipa ta.
Strigoi - Eroul este rănit din încercarea de a folosi obiecte sau magie care restabilesc sănătatea. Vindecă cu apă sfințită.
Nu se poate lupta - Sănătatea este 0. Vindecabil prin Phoenix Down sau prin magie. Poate provoca moartea.