Vozač: paralelne linije: igre budućnosti. Hoće li igranje Driver Parallel Lines biti zabavno? Korak kroz paralelne linije drajvera igre

Često u svijetu igara postoji konkurencija između određenih igara u nekom žanru. Call of Duty se bori sa Battlefieldom, nakon što je prethodno uspješno osvojio Medal of Honor, WoW pokušava da se takmiči sa DoTA-om, ali Driver serija već godinama pokušava da se bori sa GTA-om.

A danas imamo zanimljivo pitanje: da li se isplati trošiti vreme na to? Ili je bolje da se fokusirate na neki drugi projekat?

Može li igranje Driver Parallel Lines biti zabavno?

Prije otprilike dvije sedmice konačno sam završio Driver:Parallel Lines, o čemu ću vam sada reći. Iako bi bilo logičnije krenuti od nastanka serije, ovo je jedina igra u nizu koju sam dovršio do kraja.

Radnja, grafika, igra

Ovdje nema policajca Tannera, postoji samo Kid (malo podsjeća na GTA 3, kada nam se ne kaže ime heroja), koji se burnih osamdesetih bavio krađom automobila, trkama i svim vrstama smeća u Njujork. A onda sam se spetljao sa ozbiljnim momcima. Počeo je da zarađuje, a onda su ga odjednom partneri prevarili, i tako ga prevarili da je momak završio u zatvoru na 27 godina. Sada je izašao, a u glavi mu je bila misao: 5 izdajnika - 5 leševa. To je jednostavno. Ali istovremeno je vrlo banalan i često se ispire u jeftinim akcionim filmovima. Fail.

Baš kao u GTA-i, moraćete da provedete većinu svog dupeta sedeći na krevetu ili u autu. Dakle, vozni park je prilično obiman i mijenja se kada naš junak nakon 27 godina izađe iz zatvora. Ako smo prije zatvora imali stare i spore automobile, onda nas poslije čekaju modernije i moćnije jedinice.

Ali ne samo da moramo da vozimo automobile, već možemo i moraćemo da ih podešavamo. Možda je to glavna razlika u odnosu na GTA - na svog mališana možete ugraditi neprobojna stakla i gume, zamijeniti motor, farbati ga, potpuno i radikalno promijeniti karoseriju, dodati dodatnu opremu itd.

Vezano za policiju: u GTA panduri nije stalo da imaš bazuku u rukama i da ih pretičeš na crveno. Ovdje će vam gurnuti ruke u guzicu za ovo i ponoviti par puta radi boljeg pamćenja.

Grafika u Driver:Parallel Lines je na nivou GTA: VC - neopisiva stabla i eksplozije, a ne možete baš tražiti zanimljiva mjesta, koja nemamo u ovoj igrici. Dakle, ono što nas ovdje čeka je samo suhi realizam.

Muzika je vredna pomena. Ovdje gubi u svakom pogledu od GTA. Ako nas je tamo čekao punopravni radio, onda ovdje ima desetak i pol tužnih pjesama koje vam onda uđu u glavu i ne daju vam odmora.

Pa, sistemski zahtjevi ovdje nisu tako veliki - radit će čak i na slabim mašinama, tako da si to možete priuštiti.

Zaključak

Vrijedi potrošiti nekoliko sati na to: atmosfera velikog grada, jurnjave i eksplozije neće vam dozvoliti da zaspite za klavijaturom, a dobra muzička pratnja uljepšat će nam vrijeme za virtuelnim volanom.

Vidi također: " "
Najzanimljivija instalacija koju vrijedi kupiti kako biste zadovoljili svoje najmilije i ukrasili svoju sobu.

Nalazite se na stranici igre Driver: Parallel Lines, kreirane u žanru Arcade/Racing/Action, na kojoj možete pronaći mnogo korisnih informacija. Igru je objavio Ubisoft Reflections. Uputa koju smo pronašli za igru ​​Driver: Parallel Lines pomoći će vam da brzo riješite probleme u igri i dobijete savjete o teškim trenucima. Također, kodovi i varalice za igru ​​Driver: Parallel Lines jednostavno su neophodni svima koji vole da primaju besplatne bonuse.

Igru Driver: Parallel Lines lokalizirala je kompanija 1C u Rusiji, ali to ne eliminira potrebu za lokalizacijom, jer se ponekad greške ispolje tokom igre, a originalna verzija je uvijek bolja od prepravljene. A igranje na svom maternjem jeziku je ugodnije. Igrat ćete sami, prolazeći kroz svaku fazu bez ičije pomoći.

Recenzije i povratne informacije čitatelja pomoći će vam da odlučite da li je igra vrijedna vašeg vremena. S obzirom da je igra izašla 28.06.2007, možemo reći da spada u kategoriju klasika.

Osim općih informacija, možda će vam trebati razne datoteke. Koristite dodatke kada ste umorni od glavne radnje - oni će značajno proširiti standardne karakteristike. Modovi i zakrpe pomoći će diverzificirati i poboljšati igru. Možete ih preuzeti u našoj skladištu datoteka.

1) 10.000 dolara se po prvi put daje na visokoj težini u trci, kako mnogi vjeruju. Ova nagrada se može dobiti ako vrlo brzo odvezete jedan krug (cijela distanca ulične trke, vrlo brzo pobjegnete od policajaca u drugoj misiji, vrlo brzo dostavite sve automobile vlasnicima itd.). Pogledajte sami statistiku. Tamo je prikazano vreme, au sredini je šolja. Ako jako svijetli, onda ste već dobili nagradu od 10 komada. Ja sam lično vozio skoro sve trke sa odličnim vremenima, i u staroj eri imao sam 650.000, a u novoj eri - 999.999 (ne možete više).

2) Ako umrete, oni će vam oduzeti 500 dolara (5000 u novoj eri).

3) Ako upišete $999,999 kao što sam ja uradio, otvorit će se varalica "nulte cijene". Ovo je isto kao da sakupite 50 zvjezdica (samo još 5000 se ne oduzima nakon smrti).

4) Provjerite područje Redhook. Kada idete namamiti pandure do Bishopovih tipova, možete se provozati kroz brod na dokovima. Ima zvijezdu u sebi. Obratite pažnju i na naslov: "MRAK"! (na nosu je). Verovatno su hteli da napišu "POTEMKIN"! A ovaj brod je iz Sankt Peterburga, što piše na krmi.

5) Za sakupljene velike žute zvijezde daju:

10 zvjezdica - +50% zdravlja (od 100 do 150),

20 zvjezdica - +100% dušika (od 100 do 200),

30 zvjezdica - možete nositi duplo više municije,

40 zvjezdica - rezervacija automobila (još uvijek ne razumijem kako to funkcionira),

50 zvjezdica - besplatna nadogradnja automobila i kupovina kertridža u garaži.

6) Za pređene jedinice udaljenosti otvaraju se varalice. Ne sjećam se tačnog podudaranja između hiljada * i varalica, ali evo stvarnih varalica. Body Snatchers (ovo je kada udarite prolaznika, on pada, a vi se okrenete u njega), Night of Nights (uvek je noć), Short Day (i tako je sve jasno), Deletion (Ako ste igrali GTA Vice City, onda shvaticete me.. Ovo je takva stvar.. Uh.. Ukratko, kao da se vozite pijan, kamera se pomera tamo-amo ako se ne varam i ovo je bio deo zapleta Vozač, ali se ne sjećam).

7) Evo zvjezdanih mapa:

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

1978. sam sakupio 49 zvjezdica, a zadnju sam dobio sa mape 2006. sakupio sam 48 ili 49 zvjezdica (ne sjećam se). Postidio sam se i nisam našao posljednju zvijezdu na karti.

8) Evo mape svih mini poslova:

Tajne i nagrade

Tajne i nagrade

9) Za završetak kružnih trka daju vam se trkaći automobili (za srednji i visoki nivo) Postoje i 2 velike trke u gradu (konačno nema saobraćaja, a sa ovakvim obojenim zidovima duž ivica staze a la Undeground 2) Za njihovo ispunjavanje daju i trkaće automobile. Također u misiji u kojoj trebate pomoći gubitniku da pobijedi u utrci, također vam daju nekoliko automobila. I konačno, nakon završetka igre, daju vam još nekoliko trkaćih automobila i tenk. Općenito, igra ima puno nestandardnih automobila, pa čak i motocikl. Tamo, u misiji gdje ga trebaš ukrasti (ne sjećam se kako se zove, ali tako je crveno-crno), uzmeš motsak i samo ga odvezeš u garažu i sačuvaš. U misiji Slink ulazite u zeleni džip. Nemojte žuriti da ga bacite nakon misije, odnesite ga u garažu. Zove se Pimp Van. U "Ram Raider" misiji, možete jednostavno ugurati oklopno vozilo u garažu i sačuvati ga (ali se također daje nakon prolaska igre)

10) 2006. godine, nakon izlaska iz zatvora, ceo stan je pocepan, a delovi uništeni. Na zidovima možete pronaći zanimljive natpise poput "Tanner živi" (Tanner je živ, zdravo Driv3r)

Eto, to je sve.. Možda sam nešto zaboravio, pišite u komentarima.

ZY Odavno sam završio igru, ali je još uvijek igram ponekad iz zabave. Zaista mi se svidjela igra)

puna muke i nevolje. U početku su prava na igru ​​pripadala Atari, koji je uspio objaviti projekat na konzolama Sony PlayStation 2 I Xbox. Nažalost po izdavača, igra se jako slabo prodavala i bila je mlako primljena od strane štampe i igrača.

Jasno je da to nimalo nije pomoglo ubrzanju prenosa na personalne računare. Tada je Atari počeo da ima ozbiljnih finansijskih problema, koji su pretili da se projekat u potpunosti zatvori. Kako bi izbjegla bankrot, kompanija koja je tonula počela je da zatvara studije, smanjuje broj zaposlenih i tiho je prodala Ubisoft licenca za žig Vozač. Francuski gigant je bez razmišljanja poslao PC verziju na deponiju, a činilo se kao da je sve prekriveno bakrenim lavorom. Općenito, kako se kaže, "Rip in peace."

I još je iznenađujuće što je mjesec dana nakon zatvaranja projekta Ubisoft to zvanično izjavio Driver: Parallel Linesće biti objavljen na personalnim računarima i konzolama Nintendo Wii do kraja marta. Pa da li je ova sumnjiva dugoročna gradnja vrijedna čekanja?

Dvadeset osam godina

Igra počinje 1978. Glavni lik- talentovani vozač po imenu TK (ne pitajte ni šta to znači) - odlučuje zaraditi novac u službi kriminalnog bosa. Lak novac, uzbuđenje... pa iznenadna izdaja, i TK je poslat u ne tako daleko mjesto na 28 godina.

Godine 2006. pušten je 46-godišnji i veoma ljutit TK. Odmah počinje da traži ljude koji su ga strpali u zatvor. Iz ovoga bi se mogla napraviti zanimljiva priča kada bi scenaristi iz Reflections Interactive isprobali i kreirali šarene likove.

Njihov uspjeh na ovom polju je sumnjiv. Ali ne možete a da ne cijenite veličanstvene muzičke numere Driver: Parallel Lines. Čak i ako ovdje nema desetak radio stanica, kao u GTA, ali muzičke kompozicije grupa Blondie, Parlament, Marvin Gaye, Rat savršeno prenosi atmosferu. Čak, možda i bolje od grafike i videa.

Igranje jako podsjeća na ono što je viđeno Driv3r, samo prilično zakrpljen i poboljšan. Noćna mora koja je dočekala igrače u trećem dijelu neće se ponoviti. Igrač ima pristup velikom gradu, podijeljenom u tri okruga. Civili se besciljno voze ulicom, policija traži kriminalce - općenito, Brownov pokret.

Vozite se od misije do misije i završavate misije priče, kojih ima ukupno trideset pet. Ako se umorite, možete isprobati dodatne zadatke - počevši od kriminalnih "naredbi" do ilegalnih utrka. Osim moralne satisfakcije, pomoći će vam da zaradite novac. Ovdje ih je uobičajeno trošiti na poboljšanja automobila.

Glavni nedostatak misija je jednostavan: dosadne su. Videli smo slične zadatke Bog zna koliko puta. Zapamti GTA 3. Znate li šta se promijenilo u proteklih pet godina? Apsolutno nista. Ukrasti auto i isporučiti ga netaknut? Bio. Voziti se prema satu kroz niz kontrolnih tačaka? I to se desilo.

A to samo po sebi nije tako loše. Misije su dobro odrađene, ali ih je teško nazvati neospornom prednošću igre. Nakon što završite pola igre, jednostavno se umorite - ne želite da igrate dalje. I dalje sam mogao zadržati zaplet, ali, kao što smo već rekli, nažalost, to nije bila sudbina.

Panduri iz pakla

U igri je 80 automobila. Vozni park, ne iznenađuje, potpuno se mijenja kada se TK pusti. Sportski automobili, skupe limuzine, brzi i upravljivi motocikli, ponosni helikopteri. Sada se svaki automobil može ukrasti u garaži kako bi potrošio određeni iznos na poboljšanje tehničkih karakteristika i izgled.

Svaki model se drugačije ponaša na putu. Što se tiče vožnje Driver: Parallel Lines lako za opremanje GTA.

Međutim, prvo se morate naviknuti na realističniju fiziku. Općenito, lijepo je samo se voziti gradom, uživati ​​u osjećaju brzine, spretno izbjegavati nadolazeće automobile i izazivati ​​planirane (ili srećne) nesreće.

Sudari izgledaju posebno šareno ako uključite vanjsku kameru. U usporenoj snimci, virtuelni kamerman prikazuje automobil kako se polako zabija u drugi automobil. Lik je bačen po kabini, karoserija je deformisana, a vrata odlete. Izgleda tako cool da se možete satima diviti takvim katastrofama.

Neprobojni stubovi od Driv3r su stvar prošlosti, ali još uvijek ima trenutaka u igri koji mogu iritirati i najstrpljivije igrače. Uzmimo policiju, na primjer. Službenici reda striktno poštuju saobraćajna pravila! Prekoračili smo dozvoljenu brzinu, prošli kroz crveno, automobili su tiho kucali - već smo čuli zavijanje sirene s leđa.

Da, policijski automobili su vidljivi na radaru, ali se često dešavaju situacije kada zaglavite u saobraćajnoj gužvi, a automobili se uopće ne kreću. Šta učiniti ako se u blizini nalaze službenici zakona? Samo prekršite pravila, uključite se u poteru, srušite auto i počnite ponovo misiju. Za prelazak iz jednog dijela grada u drugi potrebno je titansko strpljenje, a često i nekoliko pokušaja. Realizam nasuprot igrivosti - ko pobjeđuje?

Ne želim ni da razmišljam o pešačkim misijama. Ovo je tiha noćna mora - sramotna animacija, u kombinaciji sa nespretnim borbenim sistemom. Zasebno je pitanje koje sam dugo želio postaviti dizajnerima iz Reflections: zašto se gotovo cijeli grad nalazi na savršeno glatkoj ravnici? Nema uspona ni oštrih spustova - kao da se vozimo po asfaltu. Ali bilo je još dobrih brda unutra Vozač 2.



Dati savjet Driver: Parallel Lines Neće uspjeti svima bez izuzetka. Da, igra ima jedinstvenu atmosferu i odličnu muziku. Ali ovo nije dovoljno. Zanimljiva priča o zatvoru predstavljena je krivo i iskosa. Barem zakrpljena igra ne izaziva isto odbijanje kao u Driv3r, ali vas ne očarava, a ponekad samo izaziva iritaciju. Ali najvažnije je da igra brzo postane dosadna. Ovo je najgore.

Zastrašujuće je zamisliti kako će grafika izgledati, jer od trenutka izlaska Driver: Parallel Lines Prošlo je mnogo vremena. Uzimajući u obzir kako Ubisoft port igre, ne možete se osloniti na ponovo nacrtane teksture i preuređene modele. Bilo bi lijepo da nisu zeznuli menadžment - i recimo hvala na tome. Ako vam se sviđa serija Vozač ili si poludeo GTA, onda naravno vrijedi pokušati. Igra nije dovoljno loša da se odustane od nje.