Mount Blade zatvorenici. Mount and blade šta raditi sa zatvorenicima. Razvijanje vašeg kraljevstva u Mount & Bladeu

Totalni rat: WARHAMMER

Čekali smo, vjerovali. I naša vjera je nagrađena! Najava Totalni rat: WARHAMMER održan! Skeptici su bili posramljeni, a Vačomani su se radovali! Ali programeri su već uspjeli ispričati mnogo detalja na forumima. Da li se to prvo znalo? da ovo neće biti jedna igra, već trilogija začinjena cijelom hrpom dodataka i dodatnog plaćenog i besplatnog sadržaja. Drugo, postojat će samo četiri frakcije (Empire of Sigmar, Greenskins, Patuljci i Vampire Counts), ali obećavaju da će ih učiniti što detaljnijim, bogatijim jedinicama i stvarno različitim jedna od druge u igrivosti. Treće, šefovi frakcija sada nisu samo generali koje vam ne smeta da izgubite u borbi. Sada su to Legendarni lordovi (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim i Mannfred von Carstein), heroji sa jedinstvenim oružjem, konjima, predmetima i skupom zadataka. Obećavaju i nove artikle poput letećih jedinica, magije, tenkova, topova i mušketa... generalno, ukusno! Općenito, čekamo više informacija i nadamo se da će igra postati proboj u seriji.

Pa, žurimo da uvjerimo apologete istoričnosti - poseban tim radi na Warhammeru. Istorijske igre Total War, proizvodnja fantasy igre ne usporava.

Više detalja o

Totalni rat: Atila

Najava Totalnog rata: Atila nas je, s jedne strane, jako iznenadila, a s druge strane još jednom je dokazala da SA ide utabanim putem. Uostalom, Atila je u suštini nastavak dodatka “Barbarian Invasion” za Rome 1. Međutim, ovoga puta nisu postali skromni i nazvali su je “novom igrom”. Ok, nećemo se svađati. Zasebna igra o invaziji barbarskih plemena na civilizacije antičkog svijeta je divna. Treba napomenuti da su programeri zaista odradili odličan posao. Prema većini igrača, Attila se zaista pokazao dostojnim proizvodom koji vam je omogućio da uronite u mračna doba.

Više detalja o Totalni rat: Atila 1. dio I Dio 2

Totalni rat: Rim 2

Najava Totalnog rata Rim II dogodila se 2. jula i izazvala je pravu buru oduševljenja u našoj zajednici! Ljudi su bili toliko gladni borbe prsa u prsa i legionara da je najava nastavka doživljena kao pravo čudo i „ostvarenje sna“. Ponovo povesti legije okovane gvozdenom disciplinom, nepokolebljivim grčkim hoplitima i makedonskim sarisoforima u bitku, gaziti neprijatelje slonovima i bacati im odsečene glave - zar to nije sreća! Ali nove Total War igre su i morske bitke. I ovdje će biti puno zabave, jer programeri obećavaju aktivnu interakciju između kopnenih i pomorskih snaga. Međusobno granatiranje između obalnih utvrđenja i ratnih brodova na putu dat će novi stepen slobode „strategom“ antičkog svijeta.

Žuravlev Vitalij Majstor (1762.) prije 5 godina


Prodajte zatvorenike posrednicima u kafanama (postoji opcija dijaloga nešto poput "Ima nekoga za vas", što je zatvorenik hladniji, skuplji je, dobar izvor prihoda) ili presadite u zatvor (dvorac/grad linija menija "Garnizon", ovo je ako imate svoj dvorac/grad) ili pozovite u odred (preko menija kampa, možda se neće složiti (zavisi od statistike glavnog lika). Pozive možete ponoviti jednom dnevno ).


Zarobljeni lordovi se ne prodaju, već ih otkupljuju zainteresovane strane (prije ili kasnije, iako su ponekad potrebne sedmice). Ali ako ne sagradite zatvor, zarobljeni lordovi često pobjegnu.


Yason 16. oktobar 2008

Dobar dan. Tako sam počeo da igram ovu SJAJNU igru ​​i postavilo se pitanje - šta da radimo sa zatvorenicima? Sada trčim sam sa 5 robova. Možete ih negdje prodati ili ih možda javno pogubiti da se uplaše, inače ih jednostavno ne želite pustiti.


Prokos 16.10.2008

uđeš u grad, odeš u kafanu, nađeš „posrednika“ ili „trgovca rada“ i prodaš im zatvorenike (bez obzira na stepen pumpanja) za 50 dolara.


ponekad postoji zadatak od lordova poput "dovedite mi 5 mongolskih veterana da ih zamijenim za svoje."


ali generalno, zatvorenici su smeće - bez lica, bez kože. tj. nema novca, nema zadovoljstva.


Krechet 16. oktobar 2008

Pa, možete ih unajmiti i u odred, ali oni su obično prikladni samo za garnizoniranje zamkova, jer inače često pobjegnu i kao rezultat toga, zarobljeni Lordovi/Kraljevi su druga stvar. Ponekad postoji potraga za dovođenjem zarobljenog lorda neke frakcije. Dobijate 1000 dinara i pristojan porast slave u odnosu sa lordom. I tako, nakon neodređenog vremenskog perioda, nude plaćanje za gospodara. Obično od 1200 do 3500. Oni mogu ponuditi i do 10.000 za kralja.

Razvijanje vašeg kraljevstva u Mount & Bladeu

U prethodnom članku naučili ste najlakši način da stvorite vlastito kraljevstvo i ojačate ga početna faza. sada treba da se razvija i jača.


1. Najvažnija stvar u snazi ​​kraljevstva su gospodari, što je više lordova i što je vaš odnos s njima bolji, to je vaše kraljevstvo jače. Ali pronalaženje gospodara nije tako lako.


Prvi korak je da napravite lorde od NPC-a plemenitog porijekla. Možete vidjeti ko je plemenit u tabeli heroja. Ali postoje dvije karakteristike kod takvih gospodara. Oni predvode trupe frakcije iz koje su potekle (na primjer, Meteld - Nordi, Rolf - Sarranids, ako od Metelda napravite lorda, onda će to biti jedini ženski gospodar, i plemenitog porijekla). Druga karakteristika je da takvi gospodari zavise od nivoa koji su imali kada su bili jednostavni NPC - herojevi pratioci. To jest, ako jedan NPC ima više karizme i vodstva od drugog, onda kada postane lord, on će predvoditi veće trupe. Također, na sve vještine jedinice utječu karakteristike jedinice lorda (najvažnije: vođstvo, pronalaženje puta, skladištar). Ako odmah napravite lorde od plemenitih NPC-a bez nadogradnje, onda vam savjetujem da im date 1 selo u posjed, ne više, oni će i dalje voditi male odrede, bez obzira na prihode. Ali najzanimljivije je da NPC lordovi napreduju i nakon što postanu gospodari, njihova slava raste, tako da kasnije mogu dobiti više posjeda.


Nećete živjeti samo od plemenitih NPC-a, a potrebni su nam i obični gospodari. Malo o odnosima sa lordovima. Postoje tri važna indikatora za namamljivanje lordova. Prvi su normalni pozitivni omjeri, što veći to bolje. Drugo i najvažnije: vjerovatnije je da će lordovi sami prebjeći u frakciju koja je nedavno zauzela nove zemlje. Pravo na tron ​​je takođe veoma važno. Da biste dobili prve bodove, pošaljite diplomate u druga kraljevstva i jednostavno se poklonite kao jedan kralj drugom. Neke frakcije će vas prepoznati i dobit ćete 10 bodova prava za svako priznanje. Tada se pravo na tron ​​stiče ratovima i mirovnim sporazumima.


Ali lorda možete namamiti sami, da biste to učinili morate poduzeti sljedeće korake


Pozitivni odnosi, što su veći, veća je šansa za namamljivanje


Upoznajte lorda kada u njegovoj blizini nema drugih lordova njegove frakcije i odaberite opciju u razgovoru da razgovarate nasamo. Ako lord ima neke nesuglasice sa kraljem ili sa drugim gospodarima njegove frakcije, onda ga možete pozvati da dođe kod vas. Nema potrebe da odmah tražimo odgovor, mi odgovaramo da se kasnije moramo vratiti na razgovor.


Ako vam sam lord ne dođe u roku od 2-3 sedmice, onda ga ponovo tražimo i tražimo da odmah da odgovor, ponekad upali i lordovi vam odmah polože zakletvu.


2. Sada znate kako pronaći gospodare za sebe, drugi korak je da ojačate svoj odnos sa gospodarima. Nažalost, mount & blade je loše implementiran, možete povećati odnos na samo nekoliko načina. Prvi je da se borite zajedno sa gospodarima, pomažete im u bitkama ili zajedno idete u opsade. ili uhvatiti tuđe gospodare. Drugi način je odmor. ali za proslavu praznika potrebna vam je žena. Kada okupite lorde za praznik, obavezno otiđite i razgovarajte s njima i vaši odnosi će se poboljšati za 1 bod, a nakon završetka praznika vaši odnosi će se poboljšati sa 1 na 4. Treći način je da pitate svog supruga ili savjetnik kako ojačati kraljevstvo, a ponekad će vam dati razne zadatke. Postoji još jedan način da se poboljšaju odnosi sa lordovima, ali je dostupan samo ako je instaliran diplomatski mod. Obasipamo gospodu poklonima i živimo u čokoladi.


3. Rat. Tačnije, rat u ranoj fazi, kada imate malo lordova, a teško je boriti se direktno protiv druge frakcije, jer će vas bacati mesom. Postoji jedna zanimljiva taktika. Neprijateljske lorde hvatamo jednog po dva (ako veličina odreda dozvoljava), a kada budu zarobljeni, ne puštamo ih za otkup, čast pada, ali nije u tome stvar, onda zavrtimo ili ponekad pustimo lorde tako da ta čast ne ide u negativu. Kada je neprijatelju oduzeta većina lordova, on jednostavno nema s čime da se bori, a njegova teritorija postaje lak plijen. A ako imate snage da potpuno apsorbirate frakciju, ostavite joj 1-2 tvrđave i sklopite mir, nakon čega će početi otkupljivati ​​lorde od vas, prvo ovo je dobar profit, drugo, ovi lordovi će uskoro početi bježati iz gubite frakciju kao pacovi s broda koji tone, i ako vaš odnos nije jako loš, onda će većina lordova dotrčati do vas.


Postoji jedan zanimljiv potez za hvatanje lordova. Moramo brzo zauzeti tuđu tvrđavu i tamo postaviti mali garnizon, a onda će svaki gospodar, čak i sa najmanjim odredom, smatrati potrebnim da sam zauzme ovu tvrđavu, i dotrčat će tačno tamo gdje ćemo ga čekati.


Evo glavnih stvari koje biste trebali znati o razvoju vašeg kraljevstva, ako imate pitanja, postavite ih u komentarima.

0,0 sati u posljednje dvije sedmice / ukupno 105,9 sati




Ova recenzija je relevantna i za obične Mount & Blade i Mount & Blade: Warband. Neću pisati o inovacijama, već ću pokušati objasniti samu suštinu igre.


Po mom mišljenju - jedan od najboljih sandbox-a. Prototipovi pravih srednjovjekovnih država i imperija su vrlo dobro rješenje za kreiranje svijeta igre. Ali, naravno, ovo je daleko od jedinog što igri daje tako jedinstvenu srednjovjekovnu atmosferu, a mislim, naravno, na bitke. Komandovanje trupama, odabir pravog terena na kojem će se izvoditi manevre, a zatim gledanje kako oblak strelica bljesne iznad glave i redovi neprijatelja ispred sebe stanjuju do smrtnih krikova - sve to dovodi do vrtoglavog oduševljenja. O ličnom učešću u bitci već ćutim. Zamislite samo kako se jurite na konju, stavljajući svoj štit pod neprijateljske strijele, punom brzinom sečete u meso neprijatelja prvo s lijeve, zatim s desne strane, ali onda vašeg konja pogodi strijela i vi, gutajući prašinu (Snijeg, zemlja, pijesak), pada na kopno. Podižući glavu, shvaćate da je ovo kraj: desetine vrištećih ratnika trče prema vama i svi su spremni da vam iščupaju crijeva. Nakon što ste očajnički zapovjedili svim svojim trupama: "Napad!", počinjete se kretati natrag prema svojim trupama, pokušavajući posljednjim snagama izbjeći strijele koje su zviždale u zraku. Neprijateljska pješadija je bila skoro na vama, a najbliži borac je čak zamahnuo buzdovanom da vam rascijepi lobanju. A onda iza tvojih leđa izleti jahač na konju i vješto sasječe tvog dželata. “Konačno smo uspjeli!”, pomislite radosno i odmah se pojavljuju vaše trupe i kazne svo neprijateljsko smeće!


Zvuči divno, naravno, ali da li sve to zaista izgleda tako lijepo? Prokletstvo, naravno da jeste! Leševi koji padaju sa zidina prilikom osvajanja tvrđava i dvoraca, mlohava tijela jahača koji još nisu pali s konja, vitez zbačen s konja kopljem u areni - sve to izgleda vrlo, vrlo prirodno i lijepo.


Međutim, Mount & Blade ne bi bila tako sjajna igra da ima samo lijepu borbu. Igra je zaista višestruka. Postoje mnoge frakcije kojima se možete pridružiti i napraviti karijeru, sve do vojnog komandanta i kralja (A zapravo, čak i više). Nadogradite svoj odred, uzimajući u obzir mnoge grane, ovisno o porijeklu vojnika, i, naravno, nadogradite sebe i svoje pratioce poboljšanjem atributa i vještina. Učešće na turnirima. Trgovina. Ugled među frakcijama, gradovima i selima. Ratovi sa oduzimanjem i gubitkom teritorija. Lični odnosi, prijateljstvo i neprijateljstvo, koji donose značajne prednosti i nedostatke. Brak. Vlasništvo nad zanatskim punktovima, selima, dvorcima i cijelim gradovima uz najam. Trgujte zarobljenim neprijateljima i zarobljenim gospodarima. Mislim da bi bilo suvišno spominjati standardne zadatke.


Lakše je navesti šta ne možete da radite u igri. Naravno, nije sve tako savršeno, ali tih nekoliko nedostataka u igri ni na koji način ne narušavaju cjelokupnu sliku. Negde u menadžmentu postoji greška, negde u balansu mana, ali svi oni problemi koji se uoče zaborave se posle par minuta, jer prednosti zamenjuju nedostatke. Naravno, što je više prilika, veći su zahtjevi igrača i, naravno, ogorčenje zbog nedostatka ove ili one prilike. Glavna stvar je ne zaboraviti da je ovo samo igra.


Pratite nas za "PlayDumP" recenzije.



Dovršavanje svih zadataka u igri

Ovdje će biti opisana uputstva za sve zadatke u igri. Montirajte i Blade (samo original, najvjerovatnije nikada neće biti Warband addon. Jer majka je lijena).

Village quests

Izdaje ih seoski starešina. Budite oprezni, u verziji 1.003, ako odbijete zadatak, stariji će se zauvijek uvrijediti na vas, pa instalirajte zakrpe

1) Selo će sejati žito (sudeći po učestalosti ove potrage, žetva se ovde bere nekoliko puta godišnje, čak i u oblastima Vejgirije, pokrivenim snegom tokom cele godine), ali žita nema. Morate se odvesti do najbližeg grada ili sela i kupiti potreban broj vreća pšenice. Nagrada su poboljšani odnosi. Savjet: žito čuvajte u rezervi, ponekad je potrebno mnogo vremena da se nađe.

2) Još jednom su razbojnici ukrali stoku. Treba otići u neko drugo selo i kupiti stoku od starešine. Možete samo ukrasti stoku, Jeremus nema ništa protiv. Oteraš stoku u selo da bi razbojnici imali šta da ukradu sledeći put. Nagrada je poboljšan odnos sa selom. Napomena: stado možete tjerati u dijelovima, prvo toliko krava, pa ostatak.

3) Banditi proganjaju selo. Morate ih naučiti kako da se bore. Što je vaša vještina treninga bolja, trening ide brže, a uz visoku vještinu mogu biti dva ili tri seljaka u isto vrijeme. Naučivši seljake da udaraju štapom u glavu, čekamo vojsku razbojnika. Samo se pobrini da imaš svoju vojsku, inače će seljaci zaboraviti sve tvoje učenje.

4) Potragu u kafani daje uplašeni seljak. Idite u naznačeno selo i ubijte razbojnike. Nagrada, kako u ovoj tako i u prethodnoj potrazi, je poboljšanje odnosa i nešto zaliha, ili, ako odbijete zalihe, povećano poštovanje.

5) Ako pitate seljana kako žive, ponekad će reći da je život težak i tražiti novac, obično 300 dinara. Ako mu ih date, onda će se odnosi sa selom prilično poboljšati. Napomena: ako je odnos sa selom visok, onda će se broj regruta povećati i sami regruti neće biti obični regruti, već jači borci.

Lady's Quests

Dama je NPC koji godinama stoji na jednom mjestu u nekom zamku.

1) Gospođa traži da kazni lorda koji širi prljave glasine o njoj, da spava sa mladoženjom. Morate spasiti čast dame i... mladoženje. Dolazite do prestupnika i tučete ga dok ne izgubi svijest u areni. Onda se vratiš dami i uzmeš novac. Sada možete da platite dami novac i ona će poboljšati vaš odnos sa nekim neprijateljem. Kako ona to radi, razmislite sami.

2) Svaka dama ima muža, nekad ga zarobe, onda traži da ga spase. Dođete u dvorac u kojem vam muž čami, podmitite čuvara, uđete u tamnicu i date zatvoreniku svoju odjeću, baš kao u Terminatoru. Terminator vam stavlja lančanu poštu i odlazi svojoj ženi što je prije moguće prije nego što vam rogovi izrastu. Neko vrijeme čamite u zatvoru, nakon poziva odete kod gospođe i uzmete novac. Ljubazni terminator ostavlja vašu odjeću na izlazu, kad vas puste, čuvari će vam sve vratiti. Napomena: neke dame imaju dva ili više muževa i sve dame, bez izuzetka, spavaju sa mladoženjama, a kralj najčešće širi glasine.

Lord Quests

1) Potraga sa nervoznom osobom. Gospodar traži pomoć da pronađe i ubije čovjeka koji se krije kod rođaka negdje u selu. Odeš u selo, provozaš se ili obiđeš sve kuće, nađeš čoveka (zvanog "nervozan", on jedini u selu nosi oružje) koji stoji i nekako se krije, pričaj s njim . Obično stoji iza jedne od kuća. Štoviše, postoji takav trik da ako pritisnete TAB prije nego što "nervozni čovjek" kojeg ste ubili padne na zemlju (to jest, u prvoj sekundi), tada će se zadatak smatrati završenim, a odnosi sa selom neće imati vreme da se pogorša. Ideš Gospodu po nagradu. Ako se odrekneš novca, poštovanje raste.

2) Potraga za hvatanjem lorda. Morate otići do neprijatelja i zarobiti gospodara, s obzirom na vjerovatnoću da ćete ga uhvatiti, potraga nije laka.

3) Potraga za uzimanje zarobljenika. Morate uhvatiti određeni broj zatvorenika određene vrste. Zatvorenike je bolje držati u rezervi.

4) Obuka trupa. Lord vam daje nekoliko regruta, za tri mjeseca morate ih pretvoriti u elitu. Gospoda nije briga da oni mogu poginuti u sljedećoj bitci, pa mu trebaš dovesti onoliko vojnika koliko je u početku dao. Često već imate potrebne trupe, možete dati svoje. Savjet: pošaljite uvježbane ratnike u zamak kako ne bi umrli kada dostignete potreban broj, odvedite ih gospodaru.

5) Poreska potraga. Jedan lokalitet šalje gospodara veoma daleko i ne želi da plaća porez. Imate dvije mogućnosti: smanjite poreze i gospodar će se uvrijediti, ili ostavite istu stopu, tucite seljake motkama i oni će sve platiti. Odnosi sa lokalitetom se jako pogoršavaju.

6) Ispratiti damu u grad. Ako lord ima ženu, onda će proći kroz potrebu da vam ponudi da je otpratite do nekog grada. Gospođa vam se pridružuje, ali neće se svađati, samo idite u naznačeni grad.

7) Zarobljavanje seljaka. Uskoro je sledeća žetva ove godine, a seljaci naravno ne žele da rade. Morate uhvatiti tri plave grupe seljaka. Dotrči do jednog od njih i reci im da se vrate, oni će se vratiti. ideš na sledeću. Ali budite oprezni, lukavi đavoli, čim se udaljite oni opet počnu bježati, pa pazite na njih. Ako se svi seljaci ne vrate, gospodar će se uvrijediti i platit će manje. Saputnici su uznemireni zbog ove potrage, jadnici.

8) Objava rata. Potrebno je razbiti n-ti broj karavana navedenog kraljevstva, obično 2-3. Nagrada su poboljšani odnosi sa lošim gospodarima, a dobri gospodari su uvrijeđeni na vas, a počinje i rat sa navedenim kraljevstvom.

9) Prebacite pratioca u lordovu službu. Jednostavno prebacite pratioca (najčešće Lesalith i Firentis) u lordovu službu na tjedan dana. Za nedelju dana idi kod lorda i pokupi svog čoveka. Često je pratilac ranjen. Nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom.

10) Upoznajte špijuna. Rečeno vam je određena fraza i grad u koji da idete. Uđete u grad (ponekad vas gradska straža prepozna i morate se boriti s njima) i počnete gnjaviti sve lokalne stanovnike lordovom frazom. Jedan od njih će vam reći odgovor. On je špijun. Odeš kod lorda i dobiješ nagradu.

11) Gospodar traži od vas da uđete u trag špijunu. Potrebna vam je sposobnost pronalaženja tragova ili imate NPC sa takvom vještinom u svom odredu (Deshavi, Borcha). Pratite plavi trag iza plavog odreda. Špijun će prije ili kasnije doći u mali odred. Počinjete bitku s njima, uzimate sebi turnirsko koplje i dajete razorno oružje svojim pratiocima, sjahate s konjice, naređujete strijelcima da ne pucaju i naređujete svima da koriste razorno oružje. Zgrabite dva živa špijuna i odvedete ih gospodaru.

12) Gospodar duguje novac trgovcu i traži da ga ubije. Odmah ćete se naći u uličici i ubiti trgovca. Odnosi sa gradom se pogoršavaju, pratioci su uvrijeđeni. Trgovac se može osloboditi tako što će mu narediti da ne traži više novca od gospodara. Istovremeno, odnosi sa lordom se nešto manje poboljšavaju, ali se poštovanje (čast) i odnos prema gradu (naizgled) povećavaju.

13) Gospodar traži od vas da izvedete intrigu u neprijateljskom logoru. Neprijateljski kralj ima dobar odnos sa jednim od svojih vazala i morate ga uništiti. Da biste to učinili, morate poslati jednog od svojih ratnika u sigurnu smrt da izvede ovu intrigu. Ako to učinite, onda će se odnos s gospodarom kupaca poboljšati, a moral ekipe će pasti. Ako odbijete da dovršite ovu misiju, jedinica odabrana za ovaj zadatak vam se zahvaljuje i zaklinje da će vam vjerno služiti do "njihove smrti", moral odreda se povećava, ali se odnosi s lordom pogoršavaju. Ova potraga takođe može uticati na poštovanje (čast).

14) Izađite iz dugova. Jedan lord duguje novac drugom, vi morate vratiti dug. Dođete kod dužnika i imate tri mogućnosti: uvjeriti, platiti dio iznosa ili ne naplatiti dug. Prvo, savjetujem vam da uvjerite, iznos naknade će se smanjiti, možete pokušati uvjeriti drugi put, zatim platiti odštetu i naplatiti iznos duga. Odnesite novac gospodaru, on će vam dati dio novca. Ako ste napustili frakciju ili se pridružili neprijateljskoj frakciji, potraga će se završiti, ali lord će tražiti novac kada se sretnete. Broj pokušaja uvjeravanja je nasumična vrijednost, ponekad sluša samo 1 put, ponekad 5 (ne na osnovu vještine, i prvi slučaj i drugi su na vještini 10). Ako je vaša vještina niska, bolje je ne pokušavati - iznos koji ćete morati platiti će se povećati. Ako vam je dužnik prijatelj, onda ga možete nagovoriti na prijateljstvo, ali će se odnos malo pogoršati.

15) Potraga za pratnjom lorda (ako služite njegovom kralju). Gospodar vas poziva i zahtijeva minimalan broj vojnika u vašoj vojsci, prošetajte s njim po karti nagrada je poboljšan odnos sa gospodarom. Ponekad ovaj lord daje maršalne zadatke (vidi dolje).

Marshal Quests

Maršal nije ruski pjevač, već gospodar izabran na jasnim i javnim izborima. Iako je najčešće vođa frakcije maršal, to možete postati i vi.

1) Dovedite krave. I maršal želi da jede, pa mu trebaš dovesti stado krava. Krave se mogu kupiti ili ukrasti sa obližnjeg drveća, samo pazite da maršal stoji mirno, inače vožnja stada po cijeloj Kalradiji nije posebno ugodno zadovoljstvo.

2) Inteligencija. Maršal označava tri neprijateljska mjesta na mapi, potrebno je doći do njih i pričekati da se pojavi natpis "... spotted", a zatim se voziti nazad. Ponekad tokom ove misije planinarenje se završava, ali potraga se i dalje računa.

3) Upad u zamak. Ovdje je jednostavno - sudjelujte u napadu zajedno sa cijelom vojskom. Ali nemojte se opustiti, vaši saveznici umiru kao žohari od papuče, tako da je sav prljav posao na vama.

Ponekad se maršalske kampanje odugovlače, ali kada je maršal poražen ili drugi izabran, kampanja se završava, kao što se kampanja može završiti nakon napada na neprijateljski grad.

King's Quests

Kralj je kralj. Sve njegove misije su identične misijama lordova, au slučaju kampanja, maršala. Tek na početku igre, kada se još niste pridružili nijednoj frakciji, ali ste već manje-više poznati, može ponuditi da postane vazal. Dođeš kralju, položiš zakletvu i dobiješ selo. Kralj oduzima selo od gospodara, koji se jako uvrijedio na vas. Napomena: ako ste u jako lošim odnosima sa lordom, tada vam neće biti dozvoljeno ući u dvorce koji pripadaju ovom gospodaru. Ako je odnos dobar, onda će na vaš zahtjev lord pratiti vašu vojsku, a ako je u neprijateljskoj vojsci, može vas pustiti bez borbe. Još jedna napomena: ponekad (iako vrlo rijetko) kralj može biti u zatvoru, tada se trebate ušunjati u dvorac ili grad, razgovarati sa upraviteljem i reći mu da je ispustio novčanik s novcem na pod. Upravnik će te, zadovoljan tvojim poštenjem, pustiti u tamnicu, gdje ćeš položiti zakletvu. Ako je kralj zarobljen, ali još nije prebačen u zatvor (to jest, vuče ga kao zarobljenika neki gospodar), onda će morati pričekati dok ga ne zatvore, otkupe ili pobjegnu

Impostor Quests

Varalica je pretendent na tron. Možete ga pronaći razgovorom sa putnikom. Ukupno ih je pet, svaki od njih označava mjesto jednog od pet kraljeva. Prije nego što se zakunete na vjernost budućem uzurpatoru, uvjerite se da ne služite nijednom kralju, inače će gad odbiti da položi zakletvu (ali ako želite ukloniti svog gospodara, varalica će položiti zakletvu). Nakon zakletve, kandidat za tron ​​će se pridružiti vašem odredu kao pratilac, ali se neće uvrijediti na vas. Može se dotjerati, ali neće vratiti odjeću. Potraga je sljedeća - trebate uništiti frakciju tako što ćete zauzeti sve gradove i uništiti lordove vojske. Možete prići gospodaru i pozvati ga da učestvuje u ustanku, ali neki lordovi su međusobno nekompatibilni i odbit će. Nakon što zauzmete sve gradove, potražite vojske svih nemrtvih gospodara... Nakon njihovog uništenja, varalica će vam zahvaliti i postati kralj, a svi poraženi gospodari će se pridružiti ovoj frakciji. Nepotrebno je reći da vas neki neće voljeti. A zaboravio sam i: kad zauzmete grad, kopile će vam ponuditi da ovaj grad date nekome: dajte ga uzurpatoru, uzmite ga sebi ili dajte nekom gospodaru koji vam se pridružio. Ali znajte: dajući grad jednom, uvelike pogoršavate svoj odnos s drugim. Nakon potrage, novookrunjeni kralj ili kraljica ili kan obično vas pozovu da postanete maršal.

Caravan Quests

Ako vidite karavan koji pripada vašoj frakciji, možete mu ponuditi sigurnost. Samo ga slijedite i tražite od njega uplatu blizu krajnje stanice.

Guild Master Quests

U svakom gradu postoji dobro obučen muškarac, on stoji na jednom mestu danonoćno, ponekad ga treba dugo tražiti.

1) Karavan. Majstor ceha će vas zamoliti da ispratite karavan. Izlazite iz grada i vidite mali odred sa plavim natpisom. Recite mu da vas prati i vozi do vašeg odredišta. U blizini željenog grada razgovarajte s njim da primite uplatu.

2) Dosadni banditi. Razbojnici pljačkaju karavane, uništavajući majstora ceha. Napustite grad i potražite plavu potragu. Odvezite se i pobijte sve, a zatim se vratite gospodaru. Ponekad postoji nekoliko timova.

3) Otkup. Kćer majstorovog prijatelja oteli su razbojnici i tražili otkupninu. Morate doći na odredište koje je odredio majstor i razgovarati s plavim odredom. Možete kupiti djevojku ili jednostavno odsjeći sve i odvesti ćerku kući.

4) Kombinovana dva zadatka: u jednom morate odvesti pivo u kafanu u drugom gradu, u drugom treba da vozite stado krava. Ništa komplikovano, samo krave ne možete jesti. Napomena: Neki ljudi ne znaju kako da čuvaju krave. Nakon naredbe za kretanje, stado se uvijek udaljava od vas.
Stoga ga možete jednostavno uputiti na pravi put, i polako voziti iza njega, samo ne pokušavajte zaobići ili prestići stado jer... promeniće pravac...

5) Najskuplja potraga. Trgovci su umorni od rata i dat će vam novac ako razgovarate sa dva lorda iz suprotne strane i ubediti ih da se ne svađaju. Gospodari se mogu uvjeriti riječima, novcem (prvi lord će tražiti 7000, drugi 2 ili 3 hiljade, iznos se može oboriti), možete jednostavno zarobiti lorde, što nije lako. Nagrada je 12.000 novca i 10.000 iskustva, možete uzeti samo iskustvo, vaše poštovanje će se povećati. Ako vam je lord prijatelj, onda možete pokušati da razgovarate i o prijateljstvu, ali ako uspete, veza veoma opada.