Mount and Blade ieslodzītie kāpēc. Ieslodzītie. Attīstiet savu valstību Mount & Blade

Žuravļevs Vitālijs Meistars (1762) pirms 5 gadiem


Pārdod ieslodzītos starpniekiem krodziņos (ir tāds dialoga variants kā “Tev ir kāds”, jo ieslodzītais ir vēsāks, jo dārgāks, labs ienākumu avots) vai pārstādīt uz cietumu (pils/pilsēta izvēlnes rindiņa “Garnisons”, tas ir, ja tev ir sava pils/pilsēta) vai uzaicini uz pulku (izmantojot nometnes izvēlni, viņi var nepiekrist (atkarīgs no galvenā varoņa statistikas). Ielūgumus var atkārtot reizi dienā ).


Sagūstītie kungi netiek pārdoti, tos izpērk interesenti (agri vai vēlu, lai gan dažreiz tas aizņem nedēļas). Bet, ja cietumu neuzceļ, sagūstītie kungi bieži bēg.


Yason, 2008. gada 16. oktobris

Laba diena. Tā nu es sāku spēlēt šo LIELO spēli un radās jautājums - ko darīt ar ieslodzītajiem? Tagad es skrienu viens ar 5 vergiem. Jūs varat tos kaut kur pārdot vai varbūt izpildīt tos publiski, lai viņi baidītos, pretējā gadījumā jūs vienkārši nevēlaties tos palaist.


Prokos, 2008. gada 16. oktobris

tu ieej pilsētā, aizej uz krogu, atrodi “starpnieku” vai “darba tirgotāju” un pārdod viņiem cietumniekus (neatkarīgi no sūknēšanas līmeņa) par 50 dolāriem.


dažreiz ir uzdevums no kungiem, piemēram, "atnesiet man 5 mongoļu veterānus, lai es varu tos iemainīt pret savējiem".


bet vispār ieslodzītie ir atkritumi - ne sejas, ne ādas. i., nav naudas, nav prieka.


Krechet, 2008. gada 16. oktobris

Nu, var arī nolīgt detaļā, bet tie parasti ir piemēroti tikai garnizona pilīm, jo ​​pretējā gadījumā viņi bieži aizbēg un rezultātā samazinās morāle. Reizēm ir mēģinājumi atvest gūstā kādu frakcijas kungu. Jūs saņemat 1000 dinārus un pienācīgu slavas pieaugumu attiecībās ar kungu. Un tā pēc nenoteikta laika piedāvā samaksu kungam. Parasti no 1200 līdz 3500. Viņi var piedāvāt līdz pat 10 000 par karali.

Attīstiet savu valstību Mount & Blade

Iepriekšējā rakstā jūs uzzinājāt, kā vienkāršāk izveidot savu valstību un stiprināt to sākuma stadija. tagad tai ir jāattīstās un jāstiprina.


1. Vissvarīgākais valstības spēkā ir kungi, jo vairāk kungu un jo labākas attiecības ar viņiem, jo ​​stiprāka ir jūsu valstība. Taču atrast kungus nav tik vienkārši.


Pirmais solis ir izveidot lordus no dižciltīgas izcelsmes NPC. Varoņu tabulā var redzēt, kurš ir cēls. Bet šādos lordos ir divas iezīmes. Viņi vada tās frakcijas karaspēku, no kuras viņi ir cēlušies (piemēram, Metelds - Nords, Rolfs - Sarranids, starp citu, ja jūs no Metelda izveidojat lordu, tad šī būs vienīgā sieviete un cēlas izcelsmes). Otra iezīme ir tāda, ka šādi kungi ir atkarīgi no līmeņa, kāds viņiem bija, kad viņi bija vienkārši NPC - varoņa pavadoņi. Tas ir, ja vienam NPC ir lielāka harizma un līderība nekā citam, tad, kad viņš kļūs par kungu, viņš vadīs lielāku karaspēku. Tāpat visas vienības prasmes ietekmē kunga vienības īpašības (svarīgākais: vadība, ceļa noteikšana, glabātājs). Ja no dižciltīgajiem NPC uzreiz taisīsi kungus, tos nepaaugstinot, tad iesaku iedot viņiem 1 ciemu savā īpašumā, ne vairāk, viņi vienalga vadīs nelielas atslāņošanās, neatkarīgi no ienākumiem. Bet pats interesantākais ir tas, ka NPC lords paaugstina līmeni un pēc tam, kad viņi kļūst par lordiem, viņu slava aug, lai vēlāk viņiem varētu piešķirt vairāk mantas.


Jūs neiztiksit tikai ar cēliem NPC, un mums ir vajadzīgi arī parastie kungi. Mazliet par attiecībām ar kungiem. Valdnieku aizvilināšanai ir trīs svarīgi rādītāji. Pirmais ir normāli pozitīvi rādītāji, jo augstāks, jo labāk. Otrais un vissvarīgākais: kungi, visticamāk, paši pārmetīs uz frakciju, kas nesen ir sagrābusi jaunas zemes. Ļoti svarīgas ir arī tiesības uz troni. Lai iegūtu pirmos punktus, sūtiet diplomātus uz citām karaļvalstīm un vienkārši paklanieties kā viens karalis otram. Dažas frakcijas jūs atpazīs, un par katru atzinību jūs saņemsiet 10 tiesību punktus. Tad tiesības uz troni tiek iegūtas ar karu un miera līgumu palīdzību.


Bet jūs varat pievilināt kungu pats, lai to izdarītu, jums jāveic šādas darbības


Pozitīvas attiecības, jo augstāk, jo lielāka iespēja pievilināt


Satieciet kungu, kad viņa tuvumā nav citu viņa frakcijas kungu, un izvēlieties sarunā iespēju runāt privāti. Ja kādam kungam ir kādas nesaskaņas ar karali vai citiem viņa frakcijas kungiem, tad jūs varat uzaicināt viņu pie sevis. Nav nepieciešams uzreiz pieprasīt atbildi, mēs atbildam, ka pie sarunas jāatgriežas vēlāk.


Ja 2-3 nedēļu laikā pie tevis neatnāk pats kungs, tad meklējam viņu vēlreiz un lūdzam uzreiz sniegt atbildi, reizēm izdodas un kungi uzreiz nodod tev zvērestu.


2. Tu tagad zini, kā atrast sev kungus, otrais solis ir stiprināt attiecības ar kungiem. Diemžēl mount & Blade ir slikti īstenots, jūs varat palielināt attiecības tikai dažos veidos. Pirmais ir cīnīties līdzās kungiem, palīdzēt viņiem kaujās vai kopā doties aplenkumos. vai ķer citu cilvēku kungus. Otrs veids ir brīvdiena. bet lai svinētu svētkus vajag Sievu. Sapulcinot kungus svētkos, noteikti ejiet un aprunājieties ar viņiem, un jūsu attiecības uzlabosies par 1 punktu, bet pēc svētku beigām attiecības uzlabosies no 1 līdz 4. Trešais veids ir pajautāt savam sieva vai padomdevējs, kā stiprināt valstību, un dažreiz viņi jums sniegs dažādus uzdevumus. Ir vēl viens veids, kā uzlabot attiecības ar kungiem, taču tas ir pieejams tikai tad, ja ir instalēts diplomātijas mod. Apberam kungus ar dāvanām un dzīvojam šokolādē.


3. Karš. Precīzāk, karš agrīnā stadijā, kad jums ir maz kungu, un grūti cīnīties ar aci pret citu frakciju, jo viņi jūs apmetīs ar gaļu. Ir viena interesanta taktika. Mēs ķeram ienaidnieku kungus pa vienam (ja atļauj rotas lielums), un kad viņi tiek sagūstīti, mēs viņus nelaižam par izpirkuma maksu, gods krīt, bet tas nav jautājums, tad likvidējiet vai dažreiz atlaidiet kungus. lai gods nenonāk negatīvā. Kad ienaidniekam tiek atņemta lielākā daļa kungu, viņam vienkārši nav ar ko cīnīties, un viņa teritorija kļūst par vieglu laupījumu. Un, ja jums ir spēks pilnībā absorbēt frakciju, atstājiet tai 1-2 cietokšņus un noslēdziet mieru, pēc tam viņi sāks izpirkt no jums kungus, pirmkārt, tā ir laba peļņa, otrkārt, šie kungi drīz sāks bēgt no zaudēt frakciju kā žurkas no grimstoša kuģa, un, ja jūsu attiecības nav ļoti sliktas, tad lielākā daļa kungu skries pie jums.


Ir viens interesants gājiens kungu ķeršanai. Mums ātri jāiegūst kāda cita cietoksnis un jānovieto tur neliels garnizons, un tad jebkurš kungs, pat ar vismazāko atslāņošanos, uzskatīs par nepieciešamu ieņemt šo cietoksni vienatnē un skries tieši tur, kur mēs viņu gaidīsim.


Šeit ir galvenās lietas, kas jums jāzina par savas karaļvalsts attīstību, ja jums ir jautājumi, uzdodiet tos komentāros.

0,0 stundas pēdējo divu nedēļu laikā / 105,9 stundas kopā




Šis pārskats attiecas gan uz parastajiem Mount & Blade, gan Mount & Blade: Warband. Par jauninājumiem nerakstīšu, bet mēģināšu izskaidrot pašu spēles būtību.


Manuprāt - viena no labākajām smilšu kastēm. Īstu viduslaiku valstu un impēriju prototipi ir ļoti labs risinājums, veidojot spēļu pasauli. Bet, protams, tas nebūt nav vienīgais, kas spēlei nodrošina tik unikālu viduslaiku atmosfēru, un es domāju, protams, cīņas. Karaspēka komandēšana, pareizā reljefa izvēle, kur veikt manevrus, un pēc tam vērošana, kā virs galvas mirgo bultu mākonis un priekšā esošo ienaidnieku rindas retinās līdz nāves saucieniem – tas viss rada reibinošu sajūsmu. Es jau klusēju par personīgo dalību kaujā. Iedomājieties, kā jūs skrienat zirga mugurā, nomainot savu vairogu zem ienaidnieka bultām, pilnā ātrumā iegriežoties ienaidnieku gaļā vispirms no kreisās, pēc tam no labās puses, bet tad jūsu zirgu trāpa bulta, un jūs norijat putekļus. (Sniegs, netīrumi, smiltis), nokrīt uz zemes. Paceļot galvu, jūs saprotat, ka šīs ir beigas: desmitiem kliedzošu karotāju skrien pretī un visi ir gatavi izraut jūsu iekšas. Izmisīgi komandējot visu savu karaspēku: “Uzbrukums!”, jūs sākat virzīties atpakaļ uz savu karaspēku, cenšoties ar pēdējiem spēkiem izvairīties no gaisā svilpojošām bultām. Ienaidnieka kājnieki bija gandrīz pie jums, un tuvākais cīnītājs pat pagrieza vāli, lai sašķeltu jūsu galvaskausu. Un tad no aiz muguras izlido jātnieks zirgā un veikli nocirta tavu bende. "Beidzot mums izdevās!", jūs priecīgi nodomājat, un nekavējoties parādās jūsu karaspēks un soda visu ienaidnieka miskasti.


Tas, protams, izklausās brīnišķīgi, bet vai tas viss tiešām izskatās tik skaisti? Sasodīts, jā, protams, tā ir! Līķi, kas krīt no mūriem cietokšņu un piļu ieņemšanas laikā, ļenganās jātnieku ķermeņi, kuri vēl nebija nokrituši no zirgiem, bruņinieks, kas ar lāpstiņu nomests no zirga arēnā - tas viss izskatās ļoti, ļoti dabiski un skaisti.


Tomēr Mount & Blade nebūtu tik lieliska spēle, ja tai būtu tikai skaista cīņa. Spēle ir patiesi daudzpusīga. Ir daudzas frakcijas, kurām varat pievienoties un veidot karjeru, līdz pat militārajam komandierim un karalim (un patiesībā pat vēl augstāk). Savas komandas uzlabošana, ņemot vērā daudzas filiāles, atkarībā no karavīru izcelsmes, un, protams, sevis un savu kompanjonu uzlabošana, uzlabojot atribūtus un prasmes. Dalība turnīros. Tirdzniecība. Reputācija starp frakcijām, pilsētām un ciemiem. Kari ar teritoriju sagrābšanu un zaudēšanu. Personiskās attiecības, draudzība un naids, kas nes vērā ņemamus plusus un mīnusus. Laulība. Amatniecības punktu, ciemu, piļu un visu pilsētu īpašumtiesības ar nomu. Tirgojieties ar sagūstītajiem ienaidniekiem un sagūstītajiem kungiem. Es domāju, ka būtu lieki minēt standarta uzdevumus.


Vienkāršāk ir uzskaitīt to, ko nevar izdarīt spēlē. Protams, ne viss ir tik ideāli, bet tie daži mīnusi spēlē nekādā veidā negrauj kopējo ainu. Kaut kur vadībā ir kļūda, kaut kur līdzsvarā ir brāķis, bet visas tās problēmas, kuras var pamanīt, pēc pāris minūtēm aizmirstas, jo priekšrocības aizēno nepilnības. Protams, jo vairāk iespēju, jo lielākas ir spēlētāja prasības un, protams, sašutums par šīs vai citas iespējas trūkumu. Galvenais neaizmirst, ka šī ir tikai spēle.


Sekojiet līdzi "PlayDumP" atsauksmēm.



Visu spēles uzdevumu izpilde

Šeit tiks aprakstīti visi spēles uzdevumi. Mount un Blade (tikai oriģināls, visticamāk Warband addon nekad nebūs. Jo mamma ir slinka).

Ciema uzdevumi

Tos izsniedz ciema priekšnieks. Esiet piesardzīgs, versijā 1.003, ja atteiksities no uzdevuma, vecākais uz jums apvainosies uz visiem laikiem, tāpēc instalējiet ielāpus

1) Ciemats gatavojas sēt graudus (spriežot pēc šo meklējumu biežuma, raža šeit tiek novākta vairākas reizes gadā, pat Veygiriya apgabalos, kas visu gadu klāti ar sniegu), bet graudu nav. Jābrauc uz tuvāko pilsētu vai ciemu un jāiegādājas nepieciešamais kviešu maisu skaits. Atlīdzība ir uzlabotas attiecības. Padoms: turiet graudus rezervē, dažreiz to atrašana prasa ilgu laiku.

2) Kārtējo reizi laupītāji nozaga lopus. Jābrauc uz kādu citu ciemu un jāpērk liellopi no priekšnieka. Jūs varat vienkārši nozagt lopus, Jeremuss neiebilst. Iedzen lopus ciemā, lai bandītiem nākamreiz būtu ko zagt. Atlīdzība ir uzlabotas attiecības ar ciematu. Piezīme: jūs varat vadīt ganāmpulku pa daļām, vispirms tik daudz govju, tad pārējās.

3) Bandīti vajā ciemu. Jums jāiemāca viņiem cīnīties. Jo labāka ir jūsu apmācības prasme, jo ātrāk notiek apmācība, un ar augstu meistarību vienlaikus var būt divi vai trīs zemnieki. Iemācījuši zemniekus ar nūju sist pa galvu, gaidām bandītu armiju. Tikai pārliecinieties, ka jums ir sava armija, pretējā gadījumā zemnieki aizmirsīs visu jūsu mācību.

4) Kvestu krodziņā veic nobijies zemnieks. Jūs dodaties uz norādīto ciematu un nogalināt bandītus. Atlīdzība gan šajā, gan iepriekšējā meklēšanā ir uzlabotas attiecības un daži materiāli vai, ja atsakāties no piegādēm, palielināta cieņa.

5) Ja jautājat ciema iedzīvotājam, kā viņi dzīvo, viņš dažreiz teiks, ka dzīve ir grūta, un prasīs naudu, parasti 300 dinārus. Ja tu tos viņam iedosi, tad attiecības ar ciemu uzlabosies diezgan labi. Piezīme: ja attiecības ar ciemu ir augstas, tad pieaugs iesaucamo skaits un paši jauniesaucamie nebūs parastie jauniesaucamie, bet gan spēcīgāki cīnītāji.

Dāmas meklējumi

Dāma ir NPC, kas gadiem ilgi stāv vienā vietā kādā pilī.

1) Kundze lūdz sodīt kungu, kurš par viņu izplata netīras baumas, ka viņa guļ ar līgavaini. Jums jāglābj dāmas un... līgavaiņa gods. Tu nāc pie likumpārkāpēja un sit viņu, līdz viņš zaudē samaņu arēnā. Tad tu atgriezies pie kundzes un paņem naudu. Tagad jūs varat samaksāt kundzei naudu, un viņa uzlabos jūsu attiecības ar kādu ienaidnieku. Kā viņa to dara, padomājiet paši.

2) Katrai dāmai ir vīrs, dažreiz viņu sagūsta, tad viņa lūdz viņu glābt. Jūs ierodaties pilī, kurā nīkuļo vīrs, uzpērkat sargu, ieejat cietumā un iedodat ieslodzītajam savas drēbes, gluži kā Terminatorā. Terminators uzvelk tavu ķēdes pastu un dodas pie sievas pēc iespējas ātrāk, pirms izaug ragi. Tu kādu laiku nīkuļo cietumā, pēc zvana aizej pie kundzes un paņem naudu. Laipns terminators atstāj tavas drēbes pie izejas, kad tevi atbrīvos, apsargi visu atdos. Piezīme: dažām dāmām ir divi vai vairāk vīri un visas dāmas bez izņēmuma guļ ar līgavaiņiem, un karalis visbiežāk izplata baumas.

Kunga meklējumi

1) Kvests ar nervozu cilvēku. Kungs lūdz palīdzību, lai atrastu un nogalinātu vīrieti, kurš kaut kur ciematā slēpjas pie radiem. Jūs aizbraucat uz ciemu, braucat apkārt vai apbraucat visas mājas, atrodat vīrieti (saukts par “nervozīgo cilvēku”, viņš ir vienīgais ciematā, kuram ir ierocis), kurš stāv un kaut kā slēpjas, runājiet ar viņu. . Parasti tas stāv aiz kādas no mājām. Turklāt ir tāds triks, ka, nospiežot taustiņu TAB, pirms jūsu nogalinātais “nervozais cilvēks” nokrīt zemē (tas ir, pirmās sekundes laikā), uzdevums tiks uzskatīts par pabeigtu, un attiecības ar ciematu nebūs laiks pasliktināties. Jūs ejat pie Tā Kunga pēc atlīdzības. Ja atsakāties no naudas, pieaug cieņa.

2) Meklējumi sagūstīt kungu. Jums ir jādodas pie ienaidnieka un jāsagūst kungs, ņemot vērā iespējamību sagūstīt kungu, meklējumi nav viegli.

3) Meklējumi saņemt gūstekņus. Jums jāiegūst noteiktais noteikta veida ieslodzīto skaits. Labāk paturēt ieslodzītos rezervē.

4) Karaspēka apmācība. Kungs jums iedod vairākus rekrutus, trīs mēnešu laikā jums tie jāpārvērš par eliti. Kungam ir vienalga, ka viņi var iet bojā nākamajā kaujā, tāpēc jums ir jāatved viņam tik daudz karavīru, cik viņš sākotnēji deva. Bieži vien jums jau ir nepieciešamais karaspēks, jūs varat dot savu. Padoms: nosūtiet uz pili apmācītus karotājus, lai viņi nenomirst, kad sasniegsiet vajadzīgo skaitu, vediet viņus pie kunga.

5) Nodokļu meklējumi. Viena apdzīvota vieta sūta kungu ļoti tālu un negrib maksāt nodokļus. Tev ir divas iespējas: samazināt nodokļus un kungs apvainosies, vai atstāt likmi to pašu, sist ar nūjām zemniekus un viņi visu samaksās. Attiecības ar apvidu ļoti pasliktinās.

6) Pavadiet dāmu pilsētā. Ja kungam ir sieva, tad viņš pārdzīvos nepieciešamību piedāvāt tev viņu pavadīt uz kādu pilsētu. Dāma tev pievienosies, bet necīnīsies, tikai dosies uz norādīto pilsētu.

7) Zemnieku sagrābšana. Drīz būs nākamā raža šogad, un zemnieki, protams, nevēlas strādāt. Vajag noķert trīs zilās zemnieku grupas. Pieskrien pie viena no viņiem un saki, lai iet atpakaļ, viņi atgriezīsies. tu ej uz nākamo. Bet esiet uzmanīgi, viltīgie velni, tiklīdz jūs attālināsit, tie atkal sāk bēgt, tāpēc uzmanieties no tiem. Ja visi zemnieki neatgriezīsies, kungs apvainosies un maksās mazāk. Nabaga puiši, pavadoņi ir satraukti šī meklējuma dēļ.

8) Kara pasludināšana. Nepieciešams izjaukt n-to noteiktās karaļvalsts karavānu skaitu, parasti 2-3. Atalgojums ir uzlabotas attiecības ar sliktajiem kungiem, un labie kungi tiek aizvainoti uz jums, un sākas arī karš ar norādīto valstību.

9) Pārcelt pavadoni uz kunga dienestu. Vienkārši pārsūtiet pavadoni (visbiežāk Lesalith un Firentis) uz nedēļu kunga dienestā. Pēc nedēļas aizej pie kunga un paņem savu vīrieti. Bieži vien pavadonis ir ievainots. Atlīdzība ir uzlabotas attiecības ar kungu.

10) Iepazīstieties ar spiegu. Jums pasaka noteiktu frāzi un pilsētu, kurp doties. Jūs iekļūstat pilsētā (dažreiz pilsētas sargi jūs atpazīst, un jums ir jācīnās ar viņiem) un sāciet mocīt visus vietējos iedzīvotājus ar kunga frāzi. Viens no viņiem jums pateiks atbildi. Viņš ir spiegs. Tu ej pie kunga un saņem atlīdzību.

11) Kungs lūdz jūs izsekot spiegu. Jums ir nepieciešama spēja atrast pēdas vai jābūt NPC ar šādām prasmēm jūsu komandā (Deshavi, Borcha). Sekojiet zilajai takai aiz zilās komandas. Spiegs agri vai vēlu nonāks pie mazās atdalīšanas. Tu sāc ar viņiem kauju, paņem sev turnīra šķēpu un iedod biedriem smalcināšanas ieroci, nokāp no jātniekiem, dod pavēli lokšāvējiem nešaut un pavēli visiem izmantot smalcināšanas ieročus. Jūs paķerat divus spiegus dzīvus un aizvedat tos kungam.

12) Kungs ir parādā naudu tirgotājam un lūdz viņu nogalināt. Jūs nekavējoties atradīsities alejā un nogalināsit tirgotāju. Attiecības ar pilsētu pasliktinās, pavadoņi ir aizvainoti. Tirgotāju var atbrīvot, pavēlot neprasīt no kunga vairāk naudas. Tajā pašā laikā attiecības ar kungu uzlabojas nedaudz mazāk, bet spēlētāja cieņa (gods) un attiecības ar pilsētu (šķietami) palielinās.

13) Kungs lūdz jūs īstenot intrigu ienaidnieka nometnē. Ienaidnieka karalim ir labas attiecības ar kādu no saviem vasaļiem, un jums tās jāsabojā. Lai to izdarītu, jums ir jānosūta kāds no saviem karotājiem drošā nāvē, lai īstenotu šo intrigu. Ja jūs to darīsit, attiecības ar klientu kungu uzlabosies, un komandas morāle kritīsies. Ja atsakāties izpildīt šo uzdevumu, tad šim uzdevumam izvēlētā vienība pateicas jums un zvēr uzticīgi kalpot līdz “nāvei”, komandas morāle paaugstinās, bet attiecības ar kungu pasliktinās. Šis meklējums var ietekmēt arī cieņu (godu).

14) Izkļūt no parādiem. Viens kungs ir parādā naudu otram, tev vajag atmaksāt parādu. Jūs nākat pie parādnieka, un jums ir trīs iespējas: pārliecināt, samaksāt daļu no summas vai nepiedzīt parādu. Pirmkārt, iesaku pārliecināt, kompensācijas apmērs samazināsies, var mēģināt pārliecināt otrreiz, tad izmaksāt kompensāciju un piedzīt parāda summu. Aiznes naudu kungam, viņš tev iedos daļu naudas. Ja jūs pametāt frakciju vai pievienojāties naidīgai frakcijai, tad meklējumi beigsies, bet kungs prasīs naudu, kad jūs satiksiet. Pārliecināšanas mēģinājumu skaits ir nejauša vērtība, dažreiz viņš klausās tikai 1 reizi, dažreiz 5 (nav balstīts uz prasmi, gan pirmais gadījums, gan otrais ir uz prasmi 10). Ja jūsu prasme ir zema, labāk nemēģināt - summa, kas jums būs jāmaksā, palielināsies. Ja parādnieks ir tavs draugs, tad vari viņu sarunāt draudzībā, taču attiecības nedaudz pasliktināsies.

15) Meklējumi pavadīt kungu (ja jūs kalpojat viņa karalim). Kungs jums piezvana un pieprasa minimālu karavīru skaitu jūsu armijā. Nāciet pie kunga, staigājiet ar viņu pa karti, vai arī, ja viņš iesaistīsies kaujā, jums būs jāpalīdz balva ir uzlabotas attiecības ar kungu. Dažreiz šis kungs dod maršala uzdevumus (skatīt zemāk).

Maršala meklējumi

Maršals nav krievu dziedātājs, bet gan skaidrās un publiskās vēlēšanās izvēlēts kungs. Lai gan visbiežāk frakcijas vadītājs ir maršals, par tādu var kļūt arī tu.

1) Atvediet govis. Arī maršals grib ēst, tāpēc vajag atnest viņam govju ganāmpulku. Govis var nopirkt vai nozagt no tuvējiem kokiem, tikai jāraugās, lai maršals stāv uz vietas, citādi braukt barā pa visu Kalradiju nav īpaši patīkams prieks.

2) Intelekts. Maršals kartē atzīmē trīs ienaidnieka vietas, pie tām jāpiebrauc un jāsagaida, kamēr parādīsies uzraksts “... plankumainais”, tad jābrauc atpakaļ. Dažreiz šī uzdevuma laikā pārgājiens beidzas, bet uzdevums joprojām ir nozīmīgs.

3) Pils šturmēšana. Šeit ir vienkārši - piedalieties uzbrukumā kopā ar visu armiju. Bet neatslābstiet, jūsu sabiedrotie mirst kā tarakāni no čības, tāpēc viss netīrais darbs ir jūsu ziņā.

Dažreiz maršala kampaņas ievelkas, bet, kad maršals tiek sakauts vai tiek ievēlēts cits, kampaņa beidzas, tāpat kā kampaņa var beigties pēc uzbrukuma ienaidnieka pilsētai.

Karaļa meklējumi

Karalis ir karalis. Visi viņa uzdevumi ir identiski lordu un kampaņu gadījumā maršalu meklējumiem. Tikai spēles sākumā, kad vēl neesi pievienojies nevienai frakcijai, bet jau esi vairāk vai mazāk zināms, viņš var piedāvāt kļūt par vasali. Tu nāc pie ķēniņa, nodod zvērestu un saņem ciemu. Karalis atņem ciemu no kunga, kurš uz tevi ir ļoti aizvainots. Piezīme: ja tev ir ļoti sliktas attiecības ar kungu, tad šim kungam piederošajās pilīs tevi neielaidīs. Ja attiecības ir labas, tad pēc jūsu lūguma kungs sekos jūsu armijai, un, ja viņš ir ienaidnieka armijā, viņš var jūs palaist bez cīņas. Vēl viena piezīme: dažreiz (lai gan ļoti reti) karalis var atrasties cietumā, tad jums jāiekļaujas pilī vai pilsētā, jāparunā ar uzraugu un jāpasaka, ka viņš nometis maku ar naudu uz grīdas. Apsargs, apmierināts par jūsu godīgumu, ielaidīs jūs cietumā, kur jūs nodosit zvērestu. Ja karalis ir notverts, bet vēl nav pārvests uz cietumu (tas ir, viņu kāds kungs velk līdzi kā ieslodzīto), tad viņam būs jāgaida, kamēr tiks ieslodzīts, izpirkts vai izbēgs.

Viltnieku meklējumi

Viltnieks ir troņa pretendents. To var atrast, runājot ar ceļotāju. Pavisam tie ir pieci, katrs no tiem iezīmē vietu kādam no pieciem karaļiem. Pirms zvērējat uzticību topošajam uzurpatoram, pārliecinieties, ka nekalpojat nevienam karalim, pretējā gadījumā necilvēks atteiksies dot zvērestu (bet, ja vēlaties noņemt savu kungu, krāpnieks nodos zvērestu). Pēc zvēresta pretendents uz troni pievienosies jūsu komandai kā kompanjons, taču jūs neapvainosies. Viņu var saģērbt, bet viņš savas drēbes neatdos. Meklējumi ir sekojoši – vajag iznīcināt frakciju, ieņemot visas pilsētas un iznīcinot kunga armijas. Jūs varat vērsties pie kunga un uzaicināt viņu piedalīties sacelšanās, bet daži kungi nav savienojami viens ar otru un atteiksies. Pēc visu pilsētu sagrābšanas meklējiet visu nemirstīgo kungu armijas... Pēc to iznīcināšanas viltnieks pateiks jums paldies un kļūs par karali, un visi sakautie kungi pievienosies šai frakcijai. Lieki piebilst, ka daži tevi nemīlēs. Un es arī aizmirsu: kad tu ieņemsi pilsētu, sūdulis tev piedāvās šo pilsētu kādam atdot: atdot uzurpatoram, paņemt sev vai atdot kādam kungam, kas tev pievienojies. Bet ziniet: atdodot pilsētu vienam, jūs stipri pasliktināt attiecības ar otru. Pēc kvesta tikko kronētais karalis vai karaliene vai khans parasti uzaicina jūs kļūt par maršalu.

Karavānu meklējumi

Ja redzat savai frakcijai piederošu karavānu, varat tai piedāvāt apsardzi. Vienkārši sekojiet viņam un pieprasiet viņam samaksu netālu no gala pieturas.

Guildmaster Quests

Katrā pilsētā ir kāds labi ģērbts vīrietis, viņš stāv vienā vietā visu diennakti, dažreiz viņu vajag ilgi meklēt.

1) Karavāna. Ģildes meistars lūgs jūs pavadīt karavānu. Jūs atstājat pilsētu un redzat nelielu atdalījumu ar zilu uzrakstu. Pasaki viņam, lai viņš tev seko un brauc uz galamērķi. Netālu no vēlamās pilsētas sazinieties ar viņu, lai saņemtu samaksu.

2) Kaitina bandīti. Bandīti aplaupa karavānas, sabojājot ģildes meistaru. Pamet pilsētu un meklē zilo kvestu komandu. Brauciet un nogaliniet visus, pēc tam atgriezieties pie saimnieka. Dažreiz ir vairākas komandas.

3) Izpirkšana. Meistara drauga meitu bandīti nolaupīja un pieprasīja izpirkuma maksu. Jums jāierodas kapteiņa norādītajā galamērķī un jārunā ar zilo komandu. Jūs varat nopirkt meiteni, vai arī jūs varat vienkārši pārtraukt visus un aizvest meitu mājās.

4) Apvienoti divi uzdevumi: vienā jāieved alus uz krogu citā pilsētā, otrā jādzen govju ganāmpulks. Nekas sarežģīts, tikai jūs nevarat ēst govis. Piezīme: daži cilvēki nezina, kā ganīt govis. Pēc pavēles pārvietoties, ganāmpulks vienmēr attālinās no jums.
Tāpēc jūs varat vienkārši virzīt viņu uz pareizā ceļa un lēnām braukt aiz viņa, tikai nemēģināt apbraukt vai apdzīt ganāmpulku, jo... tas mainīs virzienu...

5) Dārgākais kvests. Tirgotāji ir noguruši no kara un viņi dos jums naudu, ja jūs runājat ar diviem kungiem no pretējās puses un pārliecināt viņus necīnīties. Kungus var pārliecināt ar vārdiem, naudu (pirmais kungs prasīs 7000, otrais 2 vai 3 tūkstošus, summu var notriekt), var vienkārši paņemt lordus gūstā, kas nav viegli. Atlīdzība ir 12 000 naudas un 10 000 pieredze, jūs varat ņemt tikai pieredzi, jūsu cieņa pieaugs. Ja kungs ir tavs draugs, tad vari mēģināt runāt arī par draudzību, bet, ja izdodas, attiecības ļoti krītas.

Total War: WARHAMMER

Mēs gaidījām, mēs ticējām. Un mūsu ticība tika atalgota! Paziņojums Total War: WARHAMMER notika! Skeptiķi palika kaunā, un Vachomaņi priecājās! Bet izstrādātāji forumos jau ir dalījušies ar daudzām detaļām. Vai tas vispirms bija zināms? ka šī nebūs viena spēle, bet gan triloģija, kas piegaršota ar veselu kaudzi papildinājumu un papildus maksas un bezmaksas saturu. Otrkārt, būs tikai četras frakcijas (Sigmara impērija, Greenskins, Dwarves un Vampire Counts), taču viņi sola padarīt tās pēc iespējas detalizētākas, bagātākas ar vienībām un patiešām atšķirīgas viena no otras spēles gaitā. Treškārt, frakciju vadītāji tagad nav tikai ģenerāļi, kurus jūs neiebilstat zaudēt cīņā. Tagad tie ir leģendārie kungi (Kārlis Francs, Grimgors, Torgrims un Manfrēds fon Karšteins), varoņi ar unikāliem ieročiem, stiprinājumiem, priekšmetiem un uzdevumu komplektu. Viņi sola arī tādas jaunas preces kā lidojošas vienības, maģija, tanki, lielgabali un musketes... vispār, gards! Kopumā gaidām plašāku informāciju un ceram, ka spēle kļūs par izrāvienu sērijā.

Nu, mēs steidzamies nomierināt vēsturiskuma apoloģētus – pie Warhammer strādā atsevišķa komanda. Vēsturiskas spēles Total War, fantāzijas spēles ražošana nepalēninās.

Sīkāka informācija par

Total War: Attila

Total War: Attila paziņojums, no vienas puses, mūs ļoti pārsteidza, no otras puses, kārtējo reizi pierādīja, ka SA iet pa sisto ceļu. Galu galā Attila būtībā ir papildinājums “Barbarian Invasion” Rome 1. Tomēr šoreiz viņi nekļuva pieticīgi un nosauca to par “jaunu spēli”. Labi, mēs nestrīdēsimies. Atsevišķa spēle par barbaru cilšu iebrukumu senās pasaules civilizācijās ir brīnišķīga. Jāatzīmē, ka izstrādātāji patiešām paveica lielisku darbu. Pēc lielākās daļas spēlētāju domām, Attila patiešām izrādījās cienīgs produkts, kas ļāva ienirt tumšos laikmetos.

Sīkāka informācija par Total War: Attila 1. daļa Un 2. daļa

Total War: Roma 2

Romas II Total War paziņojums notika 2. jūlijā un tas izraisīja patiesu sajūsmas vētru mūsu sabiedrībā! Cilvēki bija tik izsalkuši pēc cīņas ar rokām un leģionāriem, ka paziņojums par turpinājumu tika uztverts kā īsts brīnums un "sapņa piepildījums". Atkal vest kaujā dzelžainas disciplīnas sasaistītus leģionus, nesatricināmus grieķu hoplītus un maķedoniešu sarisoforus, samīdīt ienaidniekus ar ziloņiem un mest tiem nogrieztas galvas - vai tā nav laime! Taču jaunās Total War spēles ir arī jūras kaujas. Un šeit būs daudz jautrības, jo izstrādātāji sola aktīvu mijiedarbību starp sauszemes un jūras spēkiem. Savstarpēja apšaude starp piekrastes nocietinājumiem un karakuģiem reidā dos jaunu brīvības pakāpi antīkās pasaules “stratēģiem”.