Medal of Honor: Allied Assault - Sıçrayış oyunu üçün yol. "Şərəf Medalı: Müttəfiq Hücum" üçün bələdçi və ətraflı məlumat

Şərəf Medalı: Müttəfiq Hücum - Nizə ucu- adından da təxmin etdiyiniz kimi oyun üçün ilk əlavə Şərəf Medalı: Müttəfiq Hücum.

Bizə orijinaldan tanış olan, 101-ci Paraşüt Diviziyasının 506-cı alayının əsgəri ABŞ ordusunun serjantı Cek Barnsın rolunda biz İkinci Dünya Müharibəsinin üç məşhur kampaniyasında - "Operator" əməliyyatında iştirak edirik (eniş. Normandiyadakı müttəfiq qüvvələr), "Ardennesdəki hücum" (Belçikada Müttəfiqlərin qış hücumu) və nəhayət Berlinə hücum! Bəli, addonun tərtibatçıları xatırlayırdılar ki, Almaniya ilə müharibədə amerikalılar və ingilislərlə yanaşı, Sovet İttifaqı da iştirak edib. Və Berlini ələ keçirən Qırmızı Ordu qoşunları idi, belə ki, sovet əsgərləri ilə birlikdə nasist paytaxtının ələ keçirilməsi əməliyyatında iştirak edəcəyik (baxmayaraq ki, Reyxstaqın hücumu oyunda deyil, amma bir şey olacaq. onsuz etmək).

Əlavənin müddəti qısadır - cəmi 9 missiya. Eyni zamanda, oyunun mürəkkəbliyi əhəmiyyətli dərəcədə azalıb: məsələn, daha rəqiblərin yenidən doğulması yoxdur (ən çoxu, gücləndiricilər düşmənə yaxınlaşa bilər), rəqiblər daha az zərər verir və vaxtı təyin edilmiş tapşırıqlar yoxdur.

Üstəlik, tərtibatçılar oyunçunun həyatına kiçik, lakin əhəmiyyətli dərəcədə asan əlavələr etdilər. Beləliklə, indi Panzerschreck və snayper tüfəngi istisna olmaqla, demək olar ki, bütün silahlar kavga hücumuna malikdir (orijinalda siz yalnız tapançanın sapı ilə vura bilərsiniz), bu da sizi bir dəfədən çox xilas edəcək. Düşmənin bütün bir dəstəsini öldürdü və jurnalı boşaltdı, personaj əhəmiyyətli zərər aldı və ya yenidən doldurarkən və ya başqa bir "barelə" keçərkən sağ qalan sonuncu faşistdən öldü. İndi eyni anda özünüzlə iki tüfəng daşıya bilərsiniz - bir snayper və adi bir tüfəng, Ardennes meşəsində və xüsusilə Berlində əla kömək olacaq. Bununla birlikdə, addonun mürəkkəbliyini azaldaraq, tərtibatçılar ona daha çox əyləncə və müxtəliflik gətirdilər.

Hər səviyyədə birlikdə İkinci Dünya Müharibəsi haqqında Hollivud döyüş filminin ab-havasını yaradan çoxlu xırda şeylər var: motosikletlə bizdən qaçan və getdiyi zaman geri çəkilən alman zabiti; alman təyyarəsi ilə duel; baş qəhrəmanın paraşütlə uğursuz enişi - ardınca fransız fermerin anbarının damını yarmaq. Və uçuşun özü nəyə dəyər - biz alman mövqelərinə paraşütlə enirik, yoldaşlarımız da hər yerə enir, zenit top izləyiciləri gecə səmasını deşir, təyyarələr partlayır...

Oyunun özü də məyus etmədi. Oyun tapşırıqlarının keçməsi zamanı qanlı yaxın döyüşdə otaq otaq, mərtəbə mərtəbə yenidən ələ keçirməli olduğumuz zaman açıq ərazilərdə düşmənlərlə atəş açmalı və nasistlərin saxladığı binalara qanlı hücumlar etməli olacağıq. Snayperlərlə duellər və zirehli texnikanın məhvi olacaq.

Tərtibatçılar, yeri gəlmişkən, qrup halında döyüşməyə böyük əhəmiyyət verdilər (bəzi məlumatlara görə, buraxılışa qədər addon Medal Of Honor: Team Assault adlanırdı) və bir neçə missiya istisna olmaqla, biz yoldaşlarımızla çiyin-çiyinə vuruşun - alman xətlərinin arxasında fəaliyyət göstərən 3-4 nəfərlik təxribat dəstələrinin tərkibində. Yeri gəlmişkən, az sayda müttəfiq keçidi daha da çətinləşdirir, çünki müəyyən sayda əsgərin ölümü missiyanın itirilməsinə səbəb olur.

Bununla belə, biz çoxlu sayda müttəfiqlə bir neçə irimiqyaslı döyüşlərdə də iştirak edəcəyik, birincisində alman piyadalarının və zirehli texnikasının “dalğalarına” qarşı bölük mövqeyini tutmuşuq, ikincisində isə əks-hücuma keçirik və almanların müdafiə etdiyi kəndi tuturuq. Bu missiyaların da öz xüsusiyyətləri var - müdafiə zamanı artilleriya atəşindən sağ çıxmalıyıq, atəş altında yaralı bir zabitin yanına bir həkim gətirməliyik və sonra almanların müəyyən bir "müdafiə xəttini" keçməsinə icazə verməməliyik (hətta bir Alman əsgəri də bunu keçərsə). xətt, missiya uğursuz oldu) və hücum zamanı komandirin həyatını xilas edin (ölərsə, itki də olur). Oyunda biz həmçinin bir atıcı olaraq zirehli avtomobildə özümüzə çatan bir "atış məsafəsi səviyyəsi" ilə və tankdakı bir missiya (son səviyyə) ilə qarşılaşacağıq. çoxlu düşmən zirehli texnikası.

Yeri gəlmişkən, müxtəlif tanklar və zirehli personal daşıyıcıları ilə müntəzəm olaraq, demək olar ki, bütün missiyalarda və müxtəlif üsullarla döyüşməli olacaqsınız və Panzerschreck və ya stasionar silahlardan istifadə edərək zirehli hədəflərin məhv edilməsi ilə bağlı xüsusi problem yoxdursa, o zaman partlayıcı bağlamaların köməyi ilə onları partlatmaq əsl şücaətə çevrilir - biz hədəfə yaxınlaşırıq, partlayıcıya yapışdırırıq və partlamamışdan əvvəl mümkün qədər qaçırıq (yeri gəlmişkən, Berlində yağış yağır, bu da partlayışa səbəb olur. sönmək üçün qoruyucu və biz partlamağı "əllə" - hədəf atışlarla həyata keçirməliyik).

Dəyişdirilmiş mühərrik qrafikadan məsuldur Quake 3 Arena, çox gözəl bir şəkil yaradır. Xüsusilə qarla örtülmüş Ardennes meşəsini - şaxtaya bürünmüş ağac və kolları, qar səpən evləri çox bəyəndim. Eyni zamanda, ətraf mühitin interaktivliyi "ayaq tapşırıqlarında" demək olar ki, sıfırdan dəyişir (oyunçu atışları yalnız müəyyən pəncərələri sındıra bilər, partlayıcı maddələrin köməyi ilə müəyyən binaları yenidən məhv edə bilərsiniz və bir topla bir cütü qıra bilərsiniz. beton divarın hissələrinin və ya bir neçə ağacın) nisbətən hündürlüyünə qədər, lakin nəqliyyat vasitəsi ilə səyahət edərkən yazılmışdır (tank atəşləri bütün evləri yıxır və müəyyən bir binanın (yəqin ki, bir teatr) sütunlarını təsirli şəkildə məhv edir), bir körpünün altındakı körpünü sındırır. düşmən tankı, nəticədə zirehli avtomobilin tank əleyhinə silahından atəş açarkən gözəl şəkildə çaya düşür, ağaclar gözətçi qüllələrini və qutularını parçalayır);

Xarakter modelləri də gözəl hazırlanmış və bəzi kiçik detallar nəzərə alınmaqla kifayət qədər yaxşı çəkilmişdir. Məsələn, qış səviyyələrində müttəfiqlərinizə yaxınlaşsanız, üzlərində şaxta görə bilərsiniz. Orijinalın xüsusiyyəti qalır - düşmənlərdən və müttəfiqlərdən dəbilqələri vura bilərsiniz. Animasiya çox yaxşıdır, xüsusən də rəqiblərin ölümü və yaralanması. Ancaq oyunda qan və ya parçalanma yoxdur - düşmənlər tamamilə qansız ölürlər və hətta ağır mərmilərin zərbələri qurbanları sadəcə olaraq səpələyir, onları təhlükəsiz saxlayır.

Səs oyunu orta dərəcədə iddialıdır və oyuna atmosfer əlavə edir. Baş qəhrəmanın hər kampaniyadan sonra öz nəticələrini həzin, yorğun bir səslə (yeri gəlmişkən, qəhrəmanımızı Qari Oldman səsləndirdi) yekunlaşdıran şərhləri, eləcə də sənədli kadrların səslənməsi çox xoşuma gəldi. növbəti əməliyyat başlamazdan əvvəl. Eyni zamanda, sovet əsgərləri rus dilində demək olar ki, aksentsiz danışır və ingilis dilində güclü ləhcə ilə danışırlar.

Addonun çatışmazlıqlarından biri çox az sayda yeni düşməndir.
"Ayaq" səviyyələrində bizə qarşı çıxan düşmən piyadalarının sıraları əsgərlər tərəfindən orijinalda yalnız tank sürərkən rast gəlinən "Panzerschrecks" ilə tamamlandı. Bundan əlavə, "adsız" rəqiblər arasında "adlandırılmış" bir - polkovnik Hildebrantla qarşılaşacaqsınız. Bununla belə, bu zabit adı və ssenarisi olan ölümdən başqa heç nə ilə seçilmir.

Düşmən texnikasının sıraları reaktiv yaylım atəşi ilə təchiz edilmiş yeni tipli yarımyollu zirehli personal daşıyıcısı ilə tamamlandı. Bundan əlavə, indi bəzi tankların zirehlərində topçular var, tankı uğurla partlatmaq üçün əvvəlcə onları məhv etmək lazımdır. Ümumiyyətlə, düşmənin "düşərgəsində" heç bir xüsusi dəyişiklik baş vermədi. Baxmayaraq ki, Alman Ju-87 Stuka dalğıc bombardmançısının zenit silahından məhv edilməsini bir daha qeyd edəcəyəm - çətin deyil, maraqlı və möhtəşəmdir.

Lakin oyunçunun arsenalı xeyli genişlənib. Atışma imkanımız olan yeni “lülələr” arasında Sovet Şpagina avtomatı, Mosin tüfəngi, SVT-40 snayper tüfəngi, Naqan revolveri; İngilis Sten Mark II avtomatı, Lee-Enfield tüfəngi, Webley revolveri. Alman silahlarının siyahısı Gewehr 43 snayper tüfəngi ilə tamamlandı.
Bundan əlavə, orijinal oyunda biz Alman Tiger tankını bir neçə missiya üçün idarə etmişiksə, onda əlavədə bizə əfsanəvi T-34-ü "idarə etmək" imkanı veriləcək. Eyni zamanda, topdan əlavə, indi orijinalda "Panzerschrecks" ilə sürünənləri məhv etmək üçün çox çatışmayan bir pulemyota çıxışımız var və tankın sağlamlığı "" köməyi ilə bərpa edilə bilər. ilk yardım dəstləri”. İndi biz atıcı kimi pulemyotla "çılpaq" bir cipdə deyil, tank əleyhinə tüfəngli zirehli personal daşıyıcısında minəcəyik (baxmayaraq ki, müvafiq düşmənlər - zirehli texnika, tank əleyhinə qruplar olacaq).

Ümumiyyətlə, ümumiləşdirsək, deyim Şərəf Medalı: Müttəfiq Hücum - Nizə ucu qısa, lakin parlaq və həyəcanlı macəradır. Orijinalı tamamladıqdan sonra hələ də Üçüncü Reyxə qarşı mübarizəni davam etdirmək üçün güc və arzunuz varsa, bu addon mütləq cəhd etməyə dəyər.

P.S. İnternetdə çox var müsbət rəy addon multiplayer haqqında. Şahidlərin yazdığı kimi, tərtibatçılar tərəfindən onlayn döyüşlər üçün yaradılmış onlarla xəritə səriştəli dizaynı, diqqətli inkişafı ilə seçilir və kiçik döyüşçü qruplarının (hər biri 5-6 nəfər) döyüşləri üçün idealdır.

Bir Adamın Müharibə Qələbəsi nə baş komandanın qərargahında, nə də zabitlərin qərargahında əldə olunmur. Qələbə yüz minlərlə sıravi əsgərin həyatı bahasına qazanılır. Pilotlar, tank ekipajları, texniki işçilər və dənizçilər. Ancaq əsas qələbə yalnız qurbanlar bahasına əldə edilir.

Qumar asılılığı https://www.site/ https://www.site/

Bələdçilər və addımlar

Bir Adamın Müharibəsi

Qələbə nə baş komandanın qərargahında, nə də zabit qərargahında olur. Qələbə yüz minlərlə sıravi əsgərin həyatı bahasına qazanılır. Pilotlar, tank ekipajları, texniki işçilər və dənizçilər. Lakin əsas qələbə yalnız adi piyadaların, sonsuz taqətdən düşmüş, minaatan atəşi altında səngərlərdə sıxışmış minlərlə və minlərlə sadə insanların itkiləri bahasına əldə edilir. Hökümət tərəfindən buraxılmış saysız-hesabsız milyonlarla tüfəng və əzilmiş çöl flakonları... Ümumi planlarda onlar sadəcə əks-hücumların istiqamətini göstərən mavi oxların üzərindəki rəqəmlərdir, top yemi. Ancaq ayrı-ayrılıqda onlar qəhrəmandırlar, hər biri ayrı-ayrılıqda. Bir adam bütöv bir müharibənin gedişatına ciddi təsir göstərə bilərmi? Sadə bir əsgər tarixi dəyişə bilərmi? Bəli, əgər belə bir əsgər sənsənsə.

İdarəetmə

Şərəf Medalı: Müttəfiq Hücum tipik 3D birinci şəxs atıcısıdır, buna görə də bu janrın oyunları ilə artıq məşğul olmusunuzsa, onda ümumi oyun və interfeys mənimsənilməkdə sizə heç bir xüsusi çətinlik yaratmayacaq.

İnterfeys

Oyun interfeysi aşağıdakı əsas hissələrdən ibarətdir:

1. Əsas hadisələrin baş verdiyi oyun ekranı.

2. Sizə əsas istiqamətlər üzrə hərəkət etməyə imkan verən kompas. Kompasdakı ox, missiya zamanı ziyarət etməli olduğumuz növbəti obyektin istiqamətini, tərəflərdəki iki nöqtə isə ona olan məsafəni göstərir. Nöqtələr oxa yaxınlaşdıqda, demək olar ki, obyektin yanında oluruq.

3. Həyat enerjisi miqyası. 100 - siz tamamilə sağlamsınız, 0 - müvafiq olaraq yox. Həyat bütün səviyyələrdə tapıla bilən və ya öldürülmüş düşmənlərin cəsədlərindən çıxarıla bilən səyahət ilk yardım dəstlərinin köməyi ilə doldurulur.

4. Mövcud silah haqqında məlumat. Əlinizdə tutduğunuz silahın adının bir az altında iki ədəd “a/b” var, burada “a” jurnaldakı patronların sayı, “b” isə bunun üçün patronların ümumi sayıdır. silah növü. Həmişə tam döyüşə hazır olmanızı təmin etmək üçün döyüş meydanında nadir sakitlik anlarında silahınızı yenidən doldurmağı unutmayın.

5. Özünüzlə apardığınız əşyalar. Ekranın yuxarı sağ hissəsindəki şərti simvollar döyüş tapşırığı zamanı lazım ola biləcək rasiya, partlayıcı paketlər, məxfi sənədlər və digər əşyaların olub olmadığını göstərir.

Silah

Oyunda mövcud olan bütün silahlar həm Amerika, həm də Alman silah modelləri də daxil olmaqla yeddi əsas kateqoriyaya bölünür.

tapançalar

Ən ibtidai silah, yalnız yaxın döyüşdə təsirli olur və sonra yalnız lülələrin qalan hissəsi üçün döyüş sursatı tükənmək şərti ilə. Bəzi missiyalarda düşmənləri səssizcə aradan qaldırmaq və bununla da əməliyyatın tələb olunan "məxfiliyini" qorumaq üçün lazım olan səsboğucuları olan tapançalar da var. Əgər tapança üçün patronlarınız tükənirsə, siçanın sağ düyməsini basaraq silahı tutacaqdan tutaraq onu arxadan vura bilərsiniz.

Tüfənglər

Tüfənglərin iki əsas növü piyada və snayperdir. Birincilər yaxşı atış dəqiqliyi ilə fərqlənir, lakin onların çatışmazlıqlarına "lehimli" jurnallar daxildir, yəni tüfəngi yalnız bütün patronları vurduqdan sonra yenidən doldura bilərsiniz. Snayper tüfənglərinin yenidən doldurulması çox uzun vaxt tələb edir, lakin böyük öldürücü gücə malikdir və siçanın sağ düyməsinin istifadəsi düşməni böyük məsafədə vurmağa imkan verən böyütmə rejiminə keçir.

Slot maşınları

Əlbəttə ki, bütün oyunda ən populyar silah. Onlar tez yüklənir, ən yüksək atəş dərəcəsinə malikdir və istifadədə universaldır. Əlbəttə ki, uzun məsafələrə atəş edərkən nəzərəçarpacaq bir yayılma var, ancaq oyunda düşmənin böyük konsentrasiyalarının öhdəsindən gəlmək üçün daha yaxşı silah yoxdur.

Ov tüfəngləri

Ov tüfəngləri ən güclü döyüş silahıdır, uzun məsafələrdə tamamilə yararsızdır. Başına bir ov tüfəngi mərmisi və ya sinə, “zirehinin” dərəcəsindən asılı olmayaraq istənilən rəqibi oyundan çıxarır. Onun iki əhəmiyyətli çatışmazlığı var - jurnalda cəmi beş dövrə var və yenidən yükləmə sürəti çox şey arzulayır.

Qumbaralar

Pusuda gizlənən və ya gizləndikləri yerlərdən rahat müdafiə mövqeyi tutan düşmənləri “tüstüləmək” üçün əla şeydir. Qumbara atmağın iki rejimi var: normal, qumbara uzun trayektoriya boyunca uzaqlara uçduqda və alternativ (siçanın sağ düyməsini istifadə edərək) - nisbətən qısa məsafəyə qumbara atmaq. Sonuncu rejim içəriyə qumbara atmaq və dar dəhlizlərdə düşməni məhv etmək üçün son dərəcə əlverişlidir.

Qumbaraatanlar

Silahın son dərəcə spesifik istifadəsi var: o, düşmənin zirehli texnikasını məhv etmək üçün istifadə olunur və oyun zamanı üç-dörd dəfədən çox istifadə edilmir. Rekord uzunmüddətli təkrar yükləmə müddətinə görə qumbaraatandan atəş yalnız etibarlı sığınacaqda gizləndikdən sonra aparılmalıdır.

Digər maddələr

Bu kateqoriyaya hava hücumu ilə idarə olunan durbinlər (istənilən hədəfi tam olaraq obyektivin ortasında tutmaq və "atış" düyməsini sıxmaq lazımdır), bəzi missiyalarda patrullara təqdim edilməli olan alman zabitlərinin adlarında saxta pasportlar daxildir. , və digər xüsusi maddələr, daha çox Ətraflı Təsviri aşağıdakı təlimatda tapa bilərsiniz.

Yadda saxlayın ki, Şərəf Medalı qondarma baş atəşi tətbiq edir, yəni düşmənin sinəsinə və ya başına vurmaq (sonuncu dəbilqə ilə qorunmadığı halda) onun dərhal ölümünə səbəb olur.

Onlara atılan qumbara gördükdə nasistlər atəş açmağı unudub əlləri ilə başlarını örtərək müxtəlif istiqamətlərə qaçırlar. Sıx düşmən müdafiə xətlərini təmizləyərkən bu oyun nüansından istifadə edin - qumbaranı yaxşı qorunan dəhlizə atın, onu izləyin və künclərə səpələnən düşmənləri güllələyin.

Ağır pulemyotların arxasındakı döyüşçülər sizin ən təhlükəli rəqiblərinizdir. Əgər siz iki belə pulemyotun çarpaz atəşinə düşsəniz, demək olar ki, qaçmaq şansınız yoxdur. Düşmənləri uzaqdan görməyə və snayper tüfəngindən istifadə edərək onları təhlükəsiz məsafədən çıxarmağa çalışın. Yadda saxlayın ki, atıcını aradan qaldıraraq, özünüz asanlıqla pulemyotun arxasında yer ala bilərsiniz. Qarşılaşan düşmən qüvvələrini məhv etmək üçün bundan istifadə edin.

Əgər açıq sahədə pulemyot və ya tüfəng (lakin snayper deyil!) atəşi sizi tutursa, dərhal uzanıb atəşin istiqamətini müəyyən etməyə çalışın. Bu mövqedə sizi vurmaq ikiqat çətindir.

Yaralar aldıqdan sonra bəzi rəqiblər ölmürlər, lakin heyrətlə yerə yıxılırlar (uzanmış vəziyyətdə, dirsəklərində bir az qaldırılmışdır). Dərhal belə qabıqdan şoka düşənləri bitirin, əks halda bir müddət sonra ayağa qalxıb yenidən sizə hücum edəcəklər.

Və son məsləhət ehtiyatlı olmaqdır. Faşist qoşunlarını görəndə dərhal düşmənin çox qalınlığına tələsməyə, hamını və hər şeyi məhv etməyə ehtiyac yoxdur. Ağıllı olun: bir küncün, qutunun və ya ən yaxın qayanın ətrafında gizlənin, snayper tüfəngi ilə bir neçə mühafizəçini məhv edin və sonra pulemyota keçin, başqalarının gəlməsini gözləyin. Bir az hiyləgərlik, bir az hərbi ixtiraçılıq - və qələbə artıq cibinizdədir.

Proqnoz

Bütün missiyalar üçün saxlanan fayllar

/main/save yolu boyunca quraşdırılmış oyunun olduğu qovluqda “unnamedsoldier” alt kataloqu yaradın. Orada saxladığınız oyunların olduğu faylı açın və oyunun əsas menyusunda "Yüklə/Saxla" maddəsi ilə yükləyin. Fayllar Fəxri Medalın altı missiyasının hər birinin əvvəlindən qeydə alınıb: Müttəfiq Hücum. Yaxşı oyun keçirin!

Missiya 1 - Məşəlin yandırılması

Rangers Yol aparır

Müharibəmiz Əlcəzair sahilində, sahil boyu bir Reynjers taqımını daşıyan ordu yük maşınının arxasında başlayır. Alman nəzarət-buraxılış məntəqələrinin birində gözətçi saxta sənədləri aşkar edərək həyəcan təbili çalır. Yük maşınından yoldaşlarınızın arxasınca atlayın və hərəkət edən hər şeyə atəş edin (və alman forması geyir). Kapitan sizin hərəkətlərinizi istiqamətləndirəcək, geridə qalmayaraq onun ardınca gedəcək - bu halda yoldaşlarınız sizi kütləvi atəşlə əhatə edəcək.

Kiçik bir həyətə gələnə və "qapının arxasında nə olduğunu yoxlamaq" əmrini alana qədər taqımın qalan hissəsi ilə hərəkətə davam edin. Böyük qoşa qapı bağlanacaq və siz qolu çevirməyə çalışdığınız anda sizin dəstəniz arxa evin pəncərələrindən atəşə tutulacaq. Pəncərədən çölə söykənən faşistlərə atəş edin və ilk növbədə ağır pulemyotun yerləşdiyi ikinci mərtəbədəki pəncərəyə diqqət yetirin. Son düşmən xəyaldan imtina etdikdən sonra tez təmizlənmiş binaya qaçın, ikinci mərtəbəyə qalxın və pulemyotçunun yerini tutun.

Pulemyotun arxasında özünüzü tapan kimi damlar və parapetlər boyunca sizə tərəf qaçan faşistlərə atəş edin. Təcavüzkarların hamısına cavab atəşi açın və hücum səngidikdə və döyüşçülərinizdən biri pulemyotunuzu tərk edə biləcəyinizi söyləyəndə aşağı enin və bir dəfə kilidlənmiş qoşa qapını açın. Onun arxasında başqa bir kiçik düşmən qrupu olacaq; Onlarla məşğul olduqdan sonra küçə ilə davam edin, sonunda qapını açın və növbəti səviyyəyə keçin.

Xilasetmə Missiyası

Siz qaçdınız, amma təəssüf ki, yol boyu bütün taqımınızı itirdiniz. Missiyanın sonuna qədər tək hərəkət etməli olacaqsınız. Darvazanın yanından yola düş, ətrafdakı patrullar sizə atəş aça bilər, ona görə də divarın arxasında gizlən və sizə tərəf qaçan faşistləri bir-bir məhv edin.

Darvazanı keçdikdən sonra sağa dönün və sol tərəfdəki binalardan birinə gedin, ikinci mərtəbədə qəhvəyi pencəkdə bir mülki şəxs pəncərədə dayanır. Bir qumbara hazırlayın və bu evin qapısını açandan dərhal sonra atın. Sağ qalan Krautları pulemyotla vurun, pilləkənlərlə ikinci mərtəbəyə qalxın (orada bir neçə mühafizəçi sizi gözləyir), dəhlizlə gedin və əsir mayorun oturduğu kameranı açın. O, azad olanda onun sahildə partlayıcı maddələr və zenit silahları ilə bağlı sözlərinə diqqətlə qulaq asın, sonra bir addım da geri qalmayaraq onun arxasınca gedin.

Mayor kifayət qədər sürətlə qaçır və tutulan pulemyotdan nisbətən yaxşı atəş açır, lakin yenə də onu düşmən güllələrinə məruz qoymamağa çalışın: mayor vaxtından əvvəl ölürsə, missiya uğursuz sayılır. İrəlidə bağlı qapısı olan işıqlı boş sahəyə gələnə qədər onu izləməyə davam edin. Fənərlərin altında böyük bir tağ var - silah anbarına girmək üçün girməliyik. Diqqətlə sağ divara basaraq, projektor şüalarının altına düşməyərək, tağla gedin. Sizi görsəniz, həyəcan siqnalı veriləcək və gözətçi qüllələrindən pulemyotlardan atəş açılacaq.

Tağdan keçərək uzun həyətin dərinliyinə gedin, mayoru pilləkənlərlə izləyin və şiddətli hücumu dəf etməyə hazır olun. Yalnız örtükdən vurun və çox qızmağa başlayarsa, qumbara seçin və onları düşmənlər istiqamətində atın. Heç kimi öldürməsəniz belə, heç olmasa bir müddət atəşi dayandırmağa məcbur edəcəksiniz. Bütün almanlar bütün dünyanın ən yaxşısına getdikdə, partlayıcı anbara çatana qədər Mayorun arxasınca qaçmağa davam edin. Bir neçə partlayıcı bağlama (kiçik sarı qutu) götürün və işıqlandırılmış çöllükdən keçərək kilidlənmiş qapıya gedin.

Darvazanın altına partlayıcı qoyun, qaçın və güclü partlayışdan sonra cənuba gedin. Darvazanın xaricində sizi bir neçə əsgər və iki zenit silahı olan geniş bir ərazi qarşılayacaq. Faşist piyada qoşununu məhv edin, hər iki topları minalayın və mümkün qədər tez uzaq cənub qapısına qaçın.

Motorpoolda təxribat

Düşmən xəttinin arxasında bir az partizan döyüşü aparmağın vaxtıdır. Əvvəldən bir az irəli və sağa hərəkət edin və anqara daxil olun. İki yük maşınının hər birinin açıq kapotuna gedin və nazik qırmızı teli kəsin. Qarşıdakı qapıdan keçin və ikinci anqara daxil olun. Yaxınlıqda gəzən texnikləri aradan qaldırın və üçüncü yük maşınının kapotuna nəzarət edin.

Anqardan çıxın və böyük qarajın açıq qapısına şərqə doğru gedin. Sol tərəfdəki tankın arxasında gizlən və arxa tərəfinə partlayıcı bir paket qoyun. Sığınacağınızı şimala buraxın və qumbaraatanları əsirgəmədən, ərazidə asılan faşistləri atın və sağ qalanları pulemyotla bitirin. Partlayıcı maddələri ikinci çənin altına qoyun və girdiyinizin qarşısındakı qapıdan qarajdan çıxın. Bir az sağa, qırmızı rənglə vurğulanmış sahəyə qaçın. Bu əraziyə bir bomba qoyun və birbaşa irəlidə yerləşən qapılardan üçüncü tanka doğru gedin. Bir neçə mühafizəçisindən qurtulub, altında partlayıcı bir paket buraxın və əsas həyətdəki iki təhlükəsizlik qülləsi arasında qaçmağa hazırlaşın.

Diqqətlə işıqforlardan qaçın və iki təhlükəsizlik qülləsi arasında dinc şəkildə dayanaraq sonuncu tanka yaxınlaşın. Ona kiçik bir TNT hədiyyəsi buraxın və düşərgənin şimal-şərq hissəsindəki gözətçi otağına qaçın. İçəridə nasist işğalçılarının güclü müqaviməti ilə qarşılaşacaqsınız. Qumbaralara qənaət etməyin və pulemyotunuz üçün ittihamlara qənaət etməyin (kommunal otaqda döyüşdən sonra bu missiyada daha patronlara ehtiyacımız olmayacaq). Binanı arxa tərəfdən tərk edərkən, qüllədəki pulemyotçunu aradan qaldırmaq üçün tüfəngdən istifadə edin və birbaşa yük doklarına keçin, burada mayor artıq rahat bir qaçış üçün hər şeyi hazırlamışdır - cipinə atlayın və yeni döyüşlərə gedin. .

Məşəlin yandırılması

Tapşırıqın birinci hissəsində mayorun idarə etdiyi cipə quraşdırılmış stasionar pulemyotun rıçaqlarının arxasında dayanırıq. Pulemyotu hər tərəfə çevirin, təpələrin arxasından peyda olan krautlara (Allaha şükür sonsuz patronlarınız var) atəş edin və yük maşını yandan görən kimi sağ tərəfdən atəş açın, düşməni məhv edin. dəstə arxada gizlənir.

Cip aerodroma çatdıqda, atəşinizi uçuş zolağında dayanan alman qırıcılarına yönəldin. Birinci dairə zamanı hər şeyi məhv etməyə çalışın, əks halda təyyarələr havaya qalxacaq və siz onları aşağı səviyyədə vurmalı olacaqsınız. Bütün döyüşçülər məhv edildikdə, mayor cipi darvazanın yanında saxlayacaq və sizi yerli qərargahın girişinə yaxın yerə buraxacaq. Daş pilləkənlərlə bunkerin dərinliyinə enin və yolun sonunda otağa sola dönün. İçəridəki bütün mühafizəçiləri məhv edin və dəhlizlə sağdakı üçüncü qapıya gedin. Onun arxasında başqa bir dəhliz olacaq. Onu sonuna qədər izləyin və qapıdan sola dönün. Qapının arxasında rahat şəkildə yerləşən faşistləri vurun, kiçik zaldan sona qədər keçin və skamyadan durbin götürün. Pilləkənlərlə ilk dəhlizə qayıdın, gedin qarşı tərəf, liftə minin və aşağı enin.

Aşağı mərtəbədə əl qumbaralarını hazır vəziyyətdə tutan almanlar artıq sizi gözləyəcəklər. Onlara düz qaçın (yerinizdə qalsanız, onları partlayacaqlar) və işğalçıları pulemyotla vurun. Liftə yaxınlaşın və yenidən mayağa aparan yola enin. Burada durbin lazımlı olacaq: mayakın yuxarı hissəsini diqqətlə araşdırın və snayperin yerini müəyyənləşdirməyə çalışın. Atıcını tüfənglə aradan qaldırın və yavaş-yavaş mayakın girişinə doğru irəliləyin. Girişin yaxınlığında sizi kiçik bir pusqu gözləyəcək, buna görə keçidə bir neçə qumbara ataraq mövcudluğunuz barədə əvvəlcədən xəbərdar edin.

Mayakın zirvəsinə qalxın, fənərin yanındakı böyük qolu basın və snayper tüfəngini hazır vəziyyətdə götürərək dərhal pəncərəyə qaçın. Yol boyu almanlarla dolu bir ordu yük maşını gələcək. Yarım yolda dayandıqda və Krautlar mayak tərəfə qaçdıqda, hədəflənmiş snayper atəşi ilə onları dayandırmağa çalışın. Əgər kimsə sağ qalmağı bacarsa, pilləkənlərdən enin və almanların qalıqlarını bitirin. Döyüş səngiyəndə köhnə tanış, mayor öz cipi ilə sənin yanına gələcək...

Missiya 2 - U-529-u döymək

Kriegsmarinin Gizli Sənədləri

Son hadisələrdən sonra mayor təcili olaraq qərb cəbhəsinə köçürüldü və faşist düşərgəsinə soxula bildi, burada aktiv kəşfiyyat və təxribat fəaliyyətləri həyata keçirdi. Bizim də bu xeyirxah işə qoşulmağın vaxtı çatıb. Snayper tüfənginizi hazır vəziyyətdə götürün və təhlükəsiz məsafədə düşərgə darvazasına yaxınlaşın. Girişdəki gözətçini barmaqlıqlar arasından vurun və bağlı girişə yaxınlaşın. Alman zabiti geyimində olan mayor darvazanın sağ tərəfindəki gözətçi evindən qaçıb barmaqlıqları açmağa çalışacaq, birdən... Yaxşı, sağol, yoldaş, dünyanın ən gözəl yerində görüşənədək. Qonşu anbarın arxasından peyda olan qatillərdən qisas alın və darvazadakı kiçik bir boşluqdan düşərgə ərazisinə keçin və mayorun əvvəllər qaçdığı gözətçi otağına daxil olun. İçəridə özünüzü yaxşıca silahlandırın, stolun üstündə uzanan ilk yardım dəstini götürün, çölə qayıdın və qərbə dönün.

Düşərgənin ən qərb hissəsində böyük bir daş bunker var - səfərimizin son məqsədi. Oraya yollanarkən, hər bir anbarı yoxlamağınızdan əmin olun və içəridə kök salmış faşistləri məhv edin. Snayper tüfəngindən istifadə etməməyə çalışın, çünki bazanın bütün perimetri mühafizə itləri, son dərəcə sürətli və çevik varlıqlar tərəfindən patrul edilir, hətta uzaqdan da nişan almaq olduqca çətin ola bilər. Təhlükəsizlik qülləsindəki pulemyotçu haqqında da unutmayın. Bunkerə girərkən, gizli sənədlər üçün onun yuxarı və iki yeraltı mərtəbəsini diqqətlə axtarın. Onlardan biri (kiçik qovluq) yuxarı otaqda, müşahidə məntəqəsindən bir qədər aralıda, ikincisi (geniş diaqram) zabitin olduğu kiçik otaqda divardan, digər iki sənəd isə zirzəmidə gizlədilib. . Gözünüzü kompas iynəsində saxlayın və onları asanlıqla tapa bilərsiniz. Bütün faşist sirlərini açdıqdan sonra zirzəmiyə tələsin və dəhlizin sonuna şimala, növbəti səviyyəyə keçidə gedin.

Naxos Prototipi

Bu missiyada biz alman zabiti forması geyinərək, alman doklarında səs-küy salmalı və ən yeni sualtı U-529-u partlatmalıyıq. Əvvəldən tapançanı gizlədin (faşistlər hazır vəziyyətdə lülədən əsəbiləşirlər), ən yaxın qapını açın və qonşu otaqdakı skamyadan forma və zabit sənədlərini götürün. Qonşu otağa və faşistlərin kart oynadığı otaqdan keçin, pilləkənlərə qalxın və aşağı enin.

Qara uniformalı mühafizəçi aşağıda sizinlə görüşəcək və sizdən biletinizi göstərməyinizi xahiş edəcək. Skamyadan götürülmüş sənədləri ona göstərin və sağdakı qapıdan daxil olun. Pilləkənlərlə enmək üçün bir az vaxt ayırın, sola dönün və dəmir platforma ilə bütöv bir laboratoriyanın yerləşdiyi kiçik bir yardım otağına daxil olun. İçəridə olan elm adamları sizi sirli Naxos mexanizminin prototipini araşdırmağa dəvət edəcəklər. Onların iş stansiyalarına üz tutduqları anı ələ keçirin, səsboğucu ilə tapançanı sakitcə çıxarın və iki alimi lövhənin yanında, birini isə avadanlıqla birlikdə masanın yanında bitirin. Bundan sonra, Naxosu bir vuruşla məhv edin (laboratoriyanın tam mərkəzindəki masanın üstündəki kiçik bir boz qutu), yardım otağından çıxın və pilləkənlərlə aşağı enin.

Sol tərəfdəki dəhlizi izləyin. Bir zabit sizi kiçik bir otaqda qarşılayacaq və sizdən biletinizi limanlara göstərməyinizi xahiş edəcək. Keçid əvəzinə ona tapança göstərin (tez hərəkət edin, əks halda faşistin həyəcan təbili çalmağa vaxtı olacaq) və otağı doklara tərəf tərk edin. Dönüşə çatana qədər estakada boyunca gəzinti yolunu izləyin, bunun arxasında sualtı qayıqla dok var. Mühafizəçi sizi döngədə saxlayıb sənədlərinizi tələb edəcək. Ona keçidi göstərdikdən və rədd cavabı aldıqdan sonra sağa dönün və kiçik pilləkənlərlə zabitin otaqlarına qalxın. İçəridə bezdirici Urben Fuhrer-i öldürün, masadan boz keçidi götürün, mühafizəçiyə qayıdın və sualtı qayıqla doka gedin. Gediş yolu ilə göyərtəyə enin və dəyirmi lyuk vasitəsilə qayığa daxil olun.

İKİNCİ SƏHİFƏ

U-529-un içərisində

Sualtı qayığın içərisində sakit, lakin qətiyyətlə hərəkət etmək lazımdır. Səsboğucu ilə tapançanı çıxarın və pilləkənlərdə mühafizəçini bitirin. Sualtı qayığın sol tərəfinə keçin və klapan ilə qapını açın. İçəridə daha iki nəfəri öldürün, son otağa keçin və masadan gizli sənədləri götürün. Sualtı qayığın sağ tərəfinə qayıdın, bənzər bir qapı açın, mühafizəçini öldürün və mühərrikin yaxınlığında bir bomba qoyun. Sayğac tıqqıldayarkən sürətlə sualtı qayığın sol tərəfinə qaçın, ikinci bombanı sənədləri götürdüyünüz otağın yanındakı otağa qoyun və tam sürətlə çıxışa tələsin. Pilləkənləri qalxın və piyada yolları ilə sola dönərək qaçın.

Sualtı qayıq havaya qalxdıqda, nasistlərin sıralarında çaxnaşma başlayacaq və sığınacağınızın yanından keçən Krautlara atəş edərək dokların sol tərəfindəki qutuların arxasında gizlənmək lazımdır. Dəhlizlə növbəti doka qədər davam edin. Divarların arxasından çıxmağa tələsməyin və barellərin arxasında gizlənən almanları tüstüləmək üçün qumbaralardan istifadə edin. İkinci dokun sağ körpüsü ilə gedin və sonunda yardım otağına dönün. Pilləkənləri qalxın və cəsarətlə havalandırma tunelinin içərisinə atlayın.

Trondheim-dən qaçın

Qaçış! Həyəcan siqnalı artıq bütün bazada qaldırılıb, hadisələr baş verən yerə çoxsaylı əlavə qüvvələr cəlb olunur və sizə lazım olan tək şey faşistlərin basdığı ​​bunkerdən tez geri çəkilməkdir. Əvvəlcə tunelin sonuna gedin (bir saniyə dincəlməyin - ventilyasiyadan çıxışın yaxınlığında bir yerdə pulemyotlu hiyləgər Fritz artıq uzanıb), barmaqlıqdakı lyukdan aşağı atlayın və qaçın. otaqdan böyük zala.

Salonda, divarlardakı kiçik girintilərin arxasında, artıq sizi nasistlər gözləyir. Qumbaralara qənaət etməyin, küncdə uzun müddət oturmayın, ancaq dəhlizin sonuna qədər divardakı bir girintidən digərinə keçin və s. Bədbəxt dəhlizdən keçəndə pilləkənlərlə enin (bəzi almanlar düz onların altında gizlənir), qoşa dəmir qapını açın və küncləri döndərmədən və ətrafdakı otaqları araşdırmadan düz kompas oxu boyunca qaçın.

Küçəyə çıxışın yaxınlığında bir neçə qumbara hazırlayın. Biz nəyin bahasına olursa-olsun faşist qoşunlarının arasından keçərək, qarşıdakı dəmir yolu platformasına getməliyik. Almanların qalınlığına bir neçə qumbara atın və onların müvəqqəti çaşqınlığından istifadə edərək birbaşa döyüş yoldaşlarınızın artıq sizə əl yellədiyi açıq vaqona qaçın ...

Missiya 3 - Əməliyyat Overlord

Omaha çimərliyi: Eniş

Beləliklə, partizanlıq bitdi. İndi biz Normandiyadakı məşhur Müttəfiq desantları ilə qarşılaşırıq. Qəzəbli Yankilərin izdihamı Omaha çimərliyi boyunca qaçır və biz onların arasında bir yerdə itmişik. Eniş gəmisinin qapıları açıldıqdan dərhal sonra bütün komanda ilə sahilə doğru qaçın. Quma çatdıqdan sonra faşist minaatanlarından və pulemyotlarından çarpaz atəşə məruz qalacaqsınız. Yerə əyilmək və Alman bunkerləri istiqamətində bir tank "kirpi" dən digərinə sürün. Bəzən pulemyot bir neçə saniyə sakitləşir: bu anda növbəti "kirpiyə" qaçmaq üçün vaxtınız olmalıdır.

Yolun sonunda kiçik bir bənd və bir neçə həmkar sizi gözləyəcək. Kapitanı ("II" nişanı olan dəbilqədəki oğlan) tapana qədər sahil boyunca sürün. Kapitan heç bir ifadə seçmədən sizə yol boyu kiminsə itirdiyi TNT bloklarını gətirməyi əmr edəcək. Barmağını göstərdiyi yerə diqqətlə baxın: kiçik bir huninin yanında uzun tutqun "donuzlar" var - bunlar bədbəxt damalardır. Onlara tərəf sürünərək, kapitana aparın və qalan əsgərlər sahilin üstündəki "tikanı" partlatana qədər gözləyin.

Camaat yenidən hücuma qaçanda kapitana yaxın qalın və onunla birlikdə bunkerlərdən birinin ətəyində gizlən. Kapitanın qabağa iki döyüşçü göndərməsini gözləyin, lakin onların arxasınca getməyin. Onlar minaya düşəndə ​​onun sizə dediklərini diqqətlə dinləyin. O, küncdən atəş açıb “get-get-get!” deyə qışqırmağa başlayan an, bacardıqca sürətlə sələflərinizdən qalan böyük kraterə, oradan kəskin sağa qaçın və xəndəyə atlayın. Xəndəkdə şərqə sürün və bunkerin qapısına daxil olun.

Omaha çimərliyi: Bunkerin içərisində

İçəridə hər şey səthdən daha sadə olacaq. Bunkerin üç səviyyəsi var, siz ən aşağı səviyyədə görünürsünüz, ən yüksəkdə isə bizim irəliləməmizi ləngidən pulemyotçular var. Hər otağı diqqətlə təmizləyin (onların çoxu yoxdur), yan pilləkənlərlə yuxarı qalxın. İkinci səviyyədə, kommunal otaqlardan birində, təsadüfən geridə qalan ilk yardım dəstindən istifadə edə bilərsiniz.

Özünüzü ən zirvədə tapanda, stasionar pulemyotların yanında iki pulemyotçuya atəş edin, onların yerində durun və daha ikisini qonşu bunkerdə sürətli atəşlə məhv edin. Aşağıda fırlanan faşistlərin diqqətini yayındırmadan, pulemyotlardan uzaqlaşın və bunkeri bura gəldiyiniz şəkildə tərk edin.

Bocage-də döyüş

Omaha çimərliyinin sahillərində göstərdiyiniz şücaət və qəhrəmanlıq üçün ali komandanlığınız sizə düşmən xəttinin arxasında daha məsuliyyətli və təhlükəli bir iş tapşırır. Başlanğıcda kapitanı (bu yaxınlarda bunkerlərə basqın etdiyiniz eyni adam) diqqətlə dinləyin və onunla birlikdə sağdakı iki mərtəbəli evin açıq qapısından keçin. Evdə ən sadə təmizliyi həyata keçirmək lazımdır: içəridə faşistlər azdır və onlar atəş səsinə dərhal bir yerə qaçırlar, ona görə də burada ən yaxşı taktika bir otaqda oturub bir-bir oturmaq olardı. səs-küyə qaçan Krautları vur.

Hər şey sakitləşdikdən sonra pilləkənlərlə ikinci mərtəbəyə qalxın, burada bir neçə əsgəriniz otaqlardan birində divara yığılıb. Qısa bir söhbətdən sonra onlardan biri snayper gülləsinin qurbanı olacaq və bu anda tez qonşu otağa qaçmalı, pəncərələrin yanında dayanmalı və tüfənglə silahlanmış almanların irəliləməsini gözləməliyik. Düşmənlər iki-üç nəfərdən ibarət qruplar halında pəncərələrin kənarındakı talvarın arxasından çıxacaqlar və bu vaxt onların evə çatmasına imkan verməyərək, mümkün qədər çox yaramazı vurmaq lazımdır. Darıxdığınız insanlar bütün bu müddət ərzində arxamızı qoruyan kapitanın qayğısına qalacaq.

Hücum edənlərin sonuncusu ölən kimi dərhal pilləkənlərdən aşağı qaçın və birinci mərtəbədəki sınmış pəncərənin yanında ağır pulemyotun arxasında yer alın. Hasarın arxasındakı kiçik bir xiyabanda yeni faşist partiyaları peyda olacaq. Necə ki, ikinci mərtəbəni müdafiə edərkən, onları evə yaxınlaşdırmayın və hamıdan qurtulanda kapitanla birlikdə eyni xiyabandan qaçın, sağa dönün və şərqə qaçın.

Yolda piyada əleyhinə silaha yaxınlaşan nasist işğalçılarının səpələnmiş qruplarına rast gələcəksiniz. Bu topa çatanda kapitan sizi xəbərdar edəcək ki, irəliyə doğru itələmək çox təhlükəlidir, ona görə də cənubdakı kiçik xiyabanla dolama yolu keçin. Qarşıda kiçik bir ev görünən an gecikmədən hərəkətə keçməlisiniz: ağır pulemyotların qasırğa atəşi altında irəli qaçın və yaxınlıqda uzanan avtomobilin skeletinin arxasında gizlən. Oradan diqqətlə girişə sürün və özünüzü evin içində tapan kimi ikinci mərtəbəyə qalxın və snayper tüfəngindən istifadə edərək, evin yanındakı anbarda pulemyotların arxasında gizlənmiş bütün faşistləri məhv edin. .

Aşağıya enin və yeni gələni salamlayın. Nasistlərin əvvəllər oturduğu anbardan keçin və başqa bir çətin sıçrayışa hazır olun. Tövlənin arxasındakı kərpic divarın arxasında kiçik ağaclarla əhatə olunmuş su qülləsi var. Snayperlər bu bağda (və qüllənin özündə) məskunlaşdılar. Onları qorxudan götürməyə çalışın: bir pulemyot seçin və sürətli partlayışlarda uğursuz atıcıları çıxararaq, bağın arasından bacardığınız qədər sürətlə qaçın. Hər şey sakitləşdikdə, qüllənin içərisinə girin və sonuncunu bitirin.

Qüllənin dərhal arxasında, kiçik bir boş ərazidə, məğlub olmuş əsgərin cəsədinin yanında işləyən rasiya var. Onu götür və piyada əleyhinə silahın səni dayandırdığı yerə qayıdın. Artıq radiomuz var, biz hava zərbələrini yönləndirmək üçün durbindən istifadə edə bilərik. Bununla belə, topu təhlükəsiz məsafədən çıxararaq, yeni problemlə üzləşmişik: dəstək təyyarələri əraziyə səpələnmiş zenit qurğuları səbəbindən geri qayıda bilmir. Topun dağıntılarından bir az getdikdən sonra yol boyu sola dönün və bu bədbəxt qurğuları məhv etmək üçün geniş xiyabanla gedin.

Ortada keçilməz bir bunker olan böyük bir təmizliyə çatdığınız zaman dərhal ən yaxın qayanın arxasında gizlən və yaxşı hədəflənmiş snayper atəşi ilə bütün müdafiəçilərindən xilas ol. Bundan sonra, gecikmədən hərəkət etməlisiniz: anti-aviasiya qurğularına qaçın, onları partlatın və heyətin qalan hissəsi ilə birlikdə boş bunkerin içərisində gizlənin. Ağır pulemyotunuzun arxasında durun və faşistlərin strateji əhəmiyyətli nöqtənizi ələ keçirmək üçün bütün cəhdlərini şiddətlə dayandırın. Daha əvvəl qoşulan kapitan və piyada (əgər o, əlbəttə ki, hələ də sağdırsa) arxanı müdafiə edəcək.

Hücumu dəf etdikdən sonra, təmiz bir vicdanla, ikinci anti-piyada topuna keçin, ona hava zərbəsi göndərin və boşaldılmış keçidlə növbəti səviyyəyə qaçın.

Nebelverfer ovu

Xiyabandan çıxışda bir alman zirehli transportyoru artıq sizə tərəf hərəkət edir. Onu mümkün qədər yaxınlaşdırın və qüllənin ərazisində bir yerə yönəlmiş bir raket atıcısından bir atəşlə onu məhv etməyə çalışın. İlk dəfə uğur qazanmasanız yaxşıdır - belə çəkiliş uşaqdan bacarıq tələb edir. Zirehli personal daşıyıcı siqaret çəkməyə başlayanda, daha əvvəl sığınacaqda gizlənmiş daha iki əsgər sizin qrupunuza qoşulacaq. Şəhərə çatana qədər birlikdə irəli gedin.

Şəhərdə əsas şey düzgün taktikanı tez seçməkdir. Siz binaların ikinci mərtəbələrinə qalxarkən və snayper atəşindən istifadə edərək küçələri təmizləyərkən, qalan döyüşçüləriniz irəli getsin. Hər tərəfdən qum torbaları ilə əhatə olunmuş, çətin əldə edilən sığınacaqlarda yerləşən pulemyotçulara xüsusi diqqət yetirin. Evdən-evə bu şəkildə hərəkət edən dəstəniz tezliklə sökük bir evin divarlarından birinin arxasında gizlənən zirehli “Pələng”lə qarşılaşacaq. "Pələng" tamamilə hərəkətsizdir, ona görə də onu məhv etmək üçün maksimum çeviklik göstərməliyik. Raketatardan ilk atəş dağıdılmış divarın pəncərəsindən atıla bilər, bundan sonra dərhal geri qaça bilərsiniz. Divarın yarısı dağılacaq. Tez o biri tərəfə qaçın və boşluqdan keçdiyiniz anda ikinci bir salvo vurun. Beləliklə, divardan divara qaçaraq, tank nəhayət partlamağa başlamazdan əvvəl tam olaraq beş və ya altı yaylım atəşi etməlisiniz.

Uzaqda nəhəng bir kilsə binasını görənə qədər tikanlı məftil ətrafında yol boyu irəli qaçın. Ehtiyatlı olun: döyüşçü nasistlərin böyük dəstələri içəridə möhkəmlənib, lakin biz nəyin bahasına olursa-olsun irəliləməliyik. Omaha çimərliyində pulemyot atəşindən tank "kirpilərinin" arxasında necə gizləndiyimizi xatırlayın? Beləliklə, burada da eynidir, indi kilsə qəbiristanlığında abidələr və qəbir daşları yalnız "kirpi" rolunu oynayır. Diqqətlə qəbir daşından məzar daşına qaçaraq, kilsənin dayandığı kiçik hündürlüyə çatın, arxadan diqqətlə onun ətrafında gəzin və içəridə oturan bütün krautlardan xilas olmaq üçün köhnə yaxşı üsullardan istifadə edin.

Kilsənin arxasındakı yol nəhayət aydınlaşdıqda, tikanlı məftillərlə əhatə olunmuş nəhəng bir sahəyə doğru irəliləyin. Bu sahədə yerləşən qəribə dizaynlı silahlar həmin bədbəxt Nebelverferlərdir. Sizə ən yaxın olan cəhənnəm maşınını minalayın və təpədəki bunkerə qaçın. İçəridə bir neçə müdafiəçi ilə məşğul olun, yuxarı baxın və snayper tüfəngindən istifadə edərək nasistlərin sahəyə səpələnmiş ağır pulemyotlara çatmasına imkan verməyin. Atəş etmək istəyən nəzərəçarpacaq dərəcədə az olduqda, sığınacağınızı tərk edin və tikanlı məftillərin yanında, demək olar ki, nəzərə çarpan bir yolla (ətrafda mina sahəsi var!) gedin və ikinci bunkerə doğru gedin. Bunkerin arxasında dərin beton xəndək olacaq, onun içinə tullanmaq, sonuna qədər getmək, kiçik nərdivanla qalxmaq və qalan üç Nebelverferi minalamaq lazımdır. Budur, iş bitdi.

Missiya 4 - Düşmən xətlərinin arxasında

Müqavimətlə görüş

Müttəfiqlərin kəşfiyyat təyyarəsi vurulur və pilot əsir götürülür. Nasistlərin onu sorğu-sual etməyə vaxt tapmamış zavallı adamı xilas etmək tapşırılıb. Missiya gecə baş verir, buna görə də son dərəcə diqqətli olun - yol boyu xain pusqular mümkündür. Beləliklə, şimala gedin və iki gözətçini uzaqdan vurun. Yol ayrıcında qərbə dönün və çox səs-küy salmadan təyyarənin qəzaya uğradığı yerə doğru hərəkət edin. Pilot üçün qorxmayın - çəkiliş başlayan kimi o, təhlükəsiz yerdə gizlənəcək. Təhlükəsizlikdən azad olduğunuz zaman pilotun sizə göstərəcəyi istiqamətə gedin. Yolun yaxınlığındakı evə girməmək daha yaxşıdır, ancaq onun geniş zirzəmisinə baxa bilərsiniz (fasaddan "zirzəmi" pilləkənləri ilə giriş) - orada bir neçə ilk yardım dəsti və çox faydalı sursat gizlənir.

Tire ilə cənuba gedən yol boyu irəliləyin. Yolda hər biri iki və ya üç nəfər olmaqla daha bir neçə patrulla qarşılaşacaqsınız. Onlardan təpələrin silsiləsi boyunca gizlənməyə çalışın və tüfənginizlə atışların alov nöqtələrinə atəş edin. Heç bir halda pilotu müdafiəsiz qoymayın və lazım gələrsə, hətta onu öz bədəninizlə örtməyin - onun ölümü missiyada avtomatik məğlubiyyət deməkdir. Təpədə bir kilsə üfüqdə görünəndə son dərəcə diqqətli olun: çoxsaylı alman pulemyotçuları ona yaxınlaşan güclü istehkamlar boyunca yerləşdirilib. Taxta tavanların üstündəki siluetlərə tüfənglə atəş edin - pulemyot geniş yayıldığına görə burada az istifadə ediləcək. Sonuncu müdafiəçi xəyaldan imtina etdikdə tez təpəyə qaçın və qum torbaları ilə örtülmüş sığınacaq yaxınlığında ağır pulemyotun arxasında yer alın. Hər şeyi tez etsəniz, yolda Krauts ilə dolu bir yük maşınının görünməsi üçün tam vaxtında olacaqsınız. Bütün görünmə zonasına atəş açmaqdan çəkinin (pilot bu anda tavanların arxasında gizlənəcək) və müqavimət dayandıqda kilsəyə girin.

Müqəddəs evdən içəridə gizlənmiş Hitler ordusunun bir neçə əsgərini tüstüləmək üçün qumbaraatanlardan istifadə edin və ətrafa diqqətlə baxın. Vitraj pəncərənin yanında, St. Luka bir qurbangah var, otur və onun sağ kənarına bax: qapağın altındakı yerdə çətinliklə nəzərə çarpan bir düymə var. Bunun üzərinə klikləyin, açılmış lyukdan keçin və pilotu yeraltı tuneldən çoxdan gözlənilən azadlığa doğru istiqamətləndirin.

Düşməni yönləndirmək

Qaz maskasında görünən yerin ölçüsü nəzərəçarpacaq dərəcədə azalır. Siz buna alışmalı olacaqsınız.

Partizan düşmənin arxasına doğru irəliləyir. Bu missiyanın birinci hissəsində təsadüfən həyəcan təbili çalmamaq üçün çox diqqətli davranmalı olacaqsınız. Beləliklə, yolda gedən yük maşını izləyin və onu izləyin (yəni gəzin, qaçmayın!). Mühafizəçi onu keçid məntəqəsində saxladıqda, fərq etmədən yük maşınının içərisinə girin və gizlənərək yük maşınının sizi təyinat yerinə aparmasını gözləyin. Hərəkət dayandıqda, sakitcə gizləndiyiniz yerdən sürün, səsboğucu ilə tapança ilə silahlayın, yük maşınının sol tərəfində gəzin və bir az hava almaq üçün çıxan sürücünü bitirin.

Faşist düşərgəsinin bütün ərazisində hər zaman sürətlə hərəkət edin - əks halda sizi eşidə bilərlər. Yaxınlıqdakı tankı minalayın və ilk çadıra gedin. Orada yatmış pulemyotçunu öldürün və havaya çıxın. Yanacaq çəlləklərinin yanında dumanlı məsafəyə baxan zabitdən, növbəti çadırda isə ikinci gözətçidən xilas ol. Bir az şimala gedin və düşərgənin son müdafiəçisini - stasionar pulemyotun yanındakı əsgəri öldürün. Beləliklə, indi qalan tankları minalamaq vaxtıdır. İkincisi çəlləklərin yanında, sonuncusu isə birinci gözətçini öldürdüyünüz çadırın arxasındadır.

Detonatorlardakı saniyəölçənlər geri saymağa başlayanda düşərgənin şərq hissəsinə doğru hərəkət edin, qum torbalarının üstündən tullayın və birbaşa dəmir yoluna gedin. Ehtiyatlı olun: bu bölgənin bir yerində bəd niyyətli gözətçi itləri ola bilər - bu canlılar arxadan görünmədən qaçmağa öyrədilir, lakin onlar da bir atışdan ölürlər. Cənuba gedən relslərlə davam edin, vaxtaşırı teleskopik mənzərə ilə tüfəngdən irəliyə baxın (yolunuzda xain patrullar ola bilər) və döngədə dəmir yolu açarını çevirməyi unutmayın. Daş bunkerə girməyin mənası yoxdur - onun daxili otaqları yaxşı qorunur və iki-üç ilk yardım çantasından başqa içəridə tamamilə faydalı heç nə yoxdur. Bunkerin yanından keçin, çəlləklərin yaxınlığındakı faşistlər qrupunu məhv edin (birbaşa çəlləklərə atəş edin - onlar çox partlayıcı bir şeylə doludur) və hamıdan qurtulandan sonra qərbə, eyvanda işıqforu olan nəhəng bir binaya tərəf dönün.

Snayper tüfəngindən istifadə edərək, aşağı mərtəbədə patrul edən tək gözətçini vur və diqqət mərkəzində qalmamağa çalışaraq binanın içərisinə keç. İçəridə özünüzü pulemyotla silahlandırın və bu nasist qalası vasitəsilə ölümcül bir marafona başlayın. Ləng müqaviməti boğaraq, birinci mərtəbənin dəhlizi ilə sürətlə hərəkət edin, pilləkənləri ikinciyə qalxın və işıqforu olan eyvana aparan platformaya çıxın. Orada yerləşən ağır pulemyotun arxasında durun və aşağıda görünən bütün Fritzeləri vurmağa hazırlaşın. Birdən kimisə darıxırsınızsa, birinci mərtəbəyə qayıdın və sağ qalanları pulemyotla bitirin. Balkondan sola, kiçik bir qapıdan keçin, dəhlizlə gəzin və ən sonunda liftlə aşağı enin. Aşağıda sizi kiçik, lakin yaxşı qorunan dəhliz gözləyir (qranataları unutmayın!), müqaviməti tez yatırın və çölə çıxın.

Və yenə də dəmir yolu. Cənuba doğru relslər boyunca qaçın və yolun sağ tərəfindəki dəmiryol dalana bomba qoyun. Sağa dönün və daş pilləkənlərlə təhlükəsizlik qüllələrinə doğru qaçın. Burada ediləcək ən ağıllı şey hansısa evə dırmaşmaq və pulemyotu hazır vəziyyətə gətirərək sizi axtarmaq üçün bütün ərazini bol-bol gəzən nasist işğalçılarını gözləmək olardı. Bütün nasistlərdən qurtulanda, şüşə müşahidə postuna girin və başqa bir dəmir yolu keçidini çevirin. Bunu bitirdikdən sonra yaxınlıqda dayanan yük maşınının arxasına atlayın və yeni sərgüzəştlərə doğru irəliləyin.

Komandanlıq məntəqəsi

Bəzi oğlanlarımız heç vaxt Normandiya sahillərinə çata bilməyəcəklər.

Macəraların gəlməsi çox çəkmədi. Komanda məntəqəsinə hücum etmək vaxtı gəldi. Yük maşını sürücüsünün son ayrılıq sözlərinə qulaq asın, o, gözə çarpmayan anbarın divarının yanında dayanana qədər gözləyin və yerə tullayın. Bu missiya ilk dəfə ov tüfəngi alırsınız, ona görə də sizə hər ehtimala qarşı onu hər zaman hazır saxlamağı məsləhət görürəm. Sol tərəfdəki anbarın ətrafında gəzin və oradan qərbə, faşist düşərgəsinin parlayan işıqlarına doğru gedin. Girişdən bir qədər əvvəl kiçik bir çadır şəhərciyi (çadırlarda əlavə döyüş sursatı ala bilərsiniz), keçid məntəqəsinin yanında isə ağır pulemyot var. Pulemyotçunu snayper tüfəngi ilə aradan qaldırın və tez mühafizə kabinəsinə qaçın. Qara formada olan mühafizəçi sirenini işə salmağa çalışacaq, onun səsi qarnizonun yaxşı yarısının qaçmasına səbəb ola bilər, ona görə də nəyin bahasına olursa olsun, onu dayandırmalısınız.

Qapıdan sonra sağa dönün, irəli gedin və tezliklə iki böyük binanın şahidi olacaqsınız - bu qərargahdır. Yolda bir neçə patrulla rastlaşa bilərsiniz (onlardan qutuların arxasında gizlənmək daha yaxşıdır), eləcə də bir neçə zabit və qara geyimli bir çox mühafizəçi ilə qarşılaşa bilərsiniz - bunlar əvvəlcə məhv edilməli olanlardır ki, onlar həyəcan siqnalını qaldırmağa vaxtınız yoxdur. Qərargah iki qanada - şimal və cənuba bölünür. Cənub tərəfə ikiqat qapılardan keçin - özünüzü kaminli bir otaqda tapacaqsınız. Sola dönün və zəif müqaviməti yatıraraq zirzəmiyə enin, orada uzaq küncdəki masada yeni Alman tankı ilə bağlı gizli sənədlər var. Sənədləri götür və kaminli otağa qayıt. Sağa dönün və pilləkənlərlə ikinci mərtəbəyə qalxın. Uzun dəhlizdəki son otaqda telsizdən istifadə edin və ikinci qanata keçin.

Birinci mərtəbədə (kitabxanada) layiqli müqavimətdən daha çox qarşılaşacaqsınız. Pilləkənlərin altında gizlən və aşağı qaçan bütün faşistlərə atəş et. Təhlükədən xilas olduqdan sonra ikinci mərtəbəyə, oradan isə çardağa çıxın. Çardaqda, müvəqqəti iclas zalında, strateji hərbi planlar masanın üstündə uzanır. Onları götür və evdən çıx. Arxa tərəfə keçin və dar qapılardan ikiqat pilləkənli otağa daxil olun. Ətrafdakı əsgərlərdən geri çəkilərkən pilləkənləri sola qaçın, zabitlərin qarmaqarışıqlığının yanından keçin və onun arxasındakı kiçik ofisdə masadan başqa bir məxfi sənədlər yığını götürün.

Evdən qaçın və düşərgənin qərb çıxışına qaçın. Budkadakı gözətçini öldürün və xiyabana qaçın. Ətrafınızdakı zahiri sakitlik sizi çaşdırmayın. Stenddən on metr aralıda qaçan kimi hər tərəfdən adamınızın kütləvi atəşə tutulması başlayacaq. Və belə bir vəziyyətdə sizə məsləhətimiz var: qaçın. Dayanmadan qabağa qaçın və kolların arxasından görünən faşistlərlə atəş açmayın. Düşmənlər arxamızca bir neçə çoban iti göndərə bilər, ona görə də şübhəli nərilti eşitsəniz, tez geri dönün və heç bir sursatı əsirgəmədən heyvanlara atəş edin. Əgər hər şey qaydasındadırsa və siz sağ qalsanız, bu cəhənnəm xiyabanının ən sonunda sizi xüsusi hazırlanmış yük maşını gözləyir.

ÜÇÜNCÜ SƏHİFƏ

Missiya 5 - Pələng Günü

Snayperin Son Duruşu

Düşmən xətlərinin arxasında başqa bir əməliyyat - bu dəfə biz Alman ordusu ilə xidmətə girən yeni tank olan "Kral Pələnginin" oğurlanmasında iştirak edəcəyik. Bu missiyadakı ilk tapşırıq bütün oyunda ən çətin olanlardan biridir (ən çox deyilsə). Bir sökük şəhərin boş küçələri ilə gedərkən, xarabalıqlarda möhkəmlənmiş bütün snayperləri aradan qaldırmaq lazımdır. Snayperlər gecikmədən hərəkət edirlər, ona görə də onların dəqiq yerini bilmək bu missiyada uğurun 90%-ni təşkil edir. Belə mürəkkəb bir taktiki vəziyyəti sözlə təsvir etmək nankor bir işdir, ona görə də biz sizə qısa izahatlarımızla bütün səviyyəli plan təklif edirik.

Nöqtəli xətt səviyyənin əvvəlindən son gəliş nöqtəsinə qədər (şəhərin cənub hissəsinə gedən qapı) marşrutunuzu göstərir. tanış X Snayperlərin dəqiq yerləri göstərilir və rəqəmlər pis atıcının çuxur olduğu mərtəbənin hündürlüyünü göstərir ( 1 - snayper yerdə dayanır, 2 - ikinci mərtəbədə gizlənmək, 3 - damda gizlənən və ya çardaq pəncərəsindən baxan). tanış Səsas qüvvələrdən azmış əsgərlərimizin kiçik qrupları göstərilir; sizə kömək edə biləcəkləri yeganə yol snayper atəşini müvəqqəti olaraq özlərinə yönəltməkdir. İmza B məğlub bombardmançıların cəsədlərinin sökük bir evin ikinci mərtəbəsində yatdığı yeri göstərir (orada qumbaraatan tutmalıyıq). Və nəhayət, ikona G- növbəti səviyyəyə keçmək üçün qumbaraatan ilə sındırılmalı olan son qapı. Ümid edirik ki, bizim sxemimizlə bu o qədər də xoş olmayan səviyyəni keçməkdə heç bir böyük probleminiz olmayacaq.

Bələdiyyə

Səviyyənin ən əvvəlində rastlaşdığınız əsgərlərdən birinin arxasınca xarabalıqlar istiqamətində qaçın və bərbad evin ikinci mərtəbəsinə qalxın. Bir qumbaraatan hazırlayın və pəncərələrin yanında gözləyin. Bir müddətdən sonra bir Alman tankı küçə ilə birbaşa sığınacağınıza doğru sürəcək. Yaxınlaşana qədər atəş açmaq barədə düşünməyəcək, ona görə də döngəni döndərən kimi ona atəş edin. Bir tankı tamamilə məhv etmək üçün qülləyə 3-4 birbaşa zərbə kifayətdir.

Təhlükəli maşın havaya qalxanda evi tərk edin və şəhərin tankın gəldiyi hissəsinə doğru yola çıxın. Küçədə siz içəridə snayperlər və pulemyotçular olan bir neçə güclü möhkəmləndirilmiş xarabalığa rast gələcəksiniz. Qoy sizin dəstəniz faşist atəşini onlara yönəltmək üçün bir az irəli keçsin və sığınacağın arxasından qaçsın (adətən sökük qapıdan) və qazılmış nasistləri çox uzaq məsafədən vursun. Arxada "təmizlənməmiş" bir ev buraxsanız, heç vaxt irəli qaçmayın və əsgərlərinizi çox ifşa etməyin - onlardan ən azı ikisini səviyyənin sonuna gətirməli olacaqsınız. Həmçinin, hər zaman həkimə yaxın olun (dəbilqəsində böyük qırmızı xaç olan oğlan) - ağır xəsarətlər olduqda o, avtomatik olaraq sağlamlığınızı bərpa edəcək və ya sizə ilk yardım dəstini verəcək.

Bu şəkildə möhkəmləndirilmiş üç binanın yanından keçdikdən sonra qarşıda yuxarıda körpü olan tağ görəcəksiniz. Dərhal onun arxasında, sağda, düşmənlərin böyük bir dəstəsi gizləndi və birbaşa sökük iki mərtəbəli binanın gözəgörünməz bir qapısı var idi. Bu şəhər meriyasıdır. Açıq qapının yanında durun və saysız-hesabsız faşist dəstələrinin arxanızca qaçmasını gözləyin - çıxışın yaxınlığında onları bir-bir güllələyin və heç bir halda binanın içərisində döyüşə girməyin - orada çoxlu düşmən var. Krauts axını quruduqda, bələdiyyə binasına girin və kiçik tirelərlə pilləkənlərlə ikinci mərtəbədən birinci mərtəbəyə keçin. Mərkəzi zalda birinci mərtəbəyə enən pilləkənlərin solunda kiçik bir otaq olacaq. Oraya girin və əks girişdən küçəyə çıxın. Budur, bədbəxt "Kral Pələngi". Tankın yaxınlığındakı bir neçə mühafizəçini öldürün və çox tonluq izlərin gurultusu ilə növbəti səviyyəyə keçin.

Dağılmış Kənd və Kənd Yolu

Sonrakı iki epizod son səviyyələrdəki əzabımızdan sonra bir növ istirahətdir. "Kral pələngini" sürərək, işğal olunmuş kəndləri keçib faşist mühasirəsindən qaçmalıyıq. Tankı idarə etmək olduqca asandır: qülləni fırlatmaq üçün siçandan istifadə edin və bədəni hərəkət etdirmək üçün kursor düymələrindən istifadə edin. Tankın ön hissəsinin və arxa hissəsinin harada olması ilə bağlı tamamilə çaşqınsınızsa, boşluq düyməsini istifadə edərək qülləni mərkəzləşdirin.

Səviyyələrin özləri o qədər də çətin deyil - siz həmişə bir istiqamətdə hərəkət edirsiniz və üstün atəş gücünüzlə relslərin altında çırpınan Krautları yatırırsınız. Adi piyadalara vaxt itirməməlisən - istəsələr belə, dəmir möcüzənizin zirehinə nüfuz etməyəcəklər, ancaq qumbaraatanları, stasionar silahları və düşmən tankları olan əsgərlərə xüsusi diqqət yetirməlisiniz. Hər hansı bir çoxluq evinə yaxınlaşdığınız zaman hər binanı uzaqdan vurun (sonsuz patronlarınız var və qumbaraatanlar içəridə gizlənə bilər). Yaxşı möhkəmləndirilmiş atəş xətləri ilə qarşılaşdıqda, yaxınlıqda yerləşən yanacaq çəllələrinə atəş edin və düşmən tankları ilə baş-başa toqquşma zamanı onların ətrafında arxadan keçməyə və ya divara yan-yana basmağa çalışın. Faşist tank ekipajları qülləni çox yavaş-yavaş çevirirlər ki, ağız 180 dərəcə dönəndə üç və ya dörd salvo atmağa vaxtınız olacaq - bu, adətən düşmənin istənilən zirehli texnikasını məhv etmək üçün kifayətdir.

Körpü

Nasistlər körpünü düz qabaqda partlatmaq niyyətindədirlər, ona görə də biz dəmir qalamızdan çıxıb kəşfiyyata getməli olacağıq. Missiyanın ən əvvəlində tankın arxasında gizlən, hazır vəziyyətdə snayper tüfəngini götür və küçənin əks ucuna diqqətlə baxın. Bir müddətdən sonra künc-bucaqdan faşist dəstələri töküləcək. Mümkün qədər çox düşməni tanka çatmadan vurmağa çalışın və onlar nəhayət keçdikdə, bir pulemyot seçin və sağ qalanların hamısını bitirin. Hücum edənlərin ilk dalğasını məhv etdikdən sonra döngəyə qədər düz küçə ilə qaçın, snayper tüfənginizi hazırlayın və xiyabanlarda görünən bütün Krautları növbə ilə çıxarın. Yaxşı köhnə üsullardan istifadə edərək qalanlardan xilas olun.

Küçənin sonunda körpünün özünün yanında iki hündürmərtəbəli bina olacaq. Onların hər hansı birində rahat snayper mövqeyini qura bilərsiniz. Mən körpünün sol tərəfindəki binanı seçməyi məsləhət görərdim, çünki onun üçüncü mərtəbəsindəki divardakı boşluq bütün körpünü və bir neçə ətraf xiyabanı əhatə edən geniş görmə sahəsi təklif edir. Boşluğa yaxın yerə yerləşən kimi radio vasitəsilə sizinlə əlaqə saxlanılacaq və körpüyə doğru irəliləyən nasistlər barədə xəbərdarlıq ediləcək. Əsgərlər bir-bir xiyabanlardan qaçaraq dərhal çuvallarla dolu yerə qaçacaqlar. sağ tərəf körpüdən. Orada bomba qoymaq üçün bir anlıq dayanacaqlar - burada snayper tüfəngindən məkrli atəşimiz onları keçməlidir. Əsgər axını quruyanda və tankınız körpünün üstünə çıxanda snayper tüfəngini yerə qoyun və durbininizi hazırlayın. Düşmən tankları vaxtaşırı körpünün arxasındakı xiyabanlarda peyda olacaq - durbinlə onlara hava zərbələri endirin. Bir zərbə ilə eyni anda bir neçə tank tutmağa çalışın və çox da tərəddüd etməyin - tankınız çox güclüdür. məhdud sağlamlıq. Körpünün yaxınlığında görünəcək sonuncu tank sizinkinizlə eyni tank olacaq - "Kral Pələngi". Onun kanal boyunca parad keçirməsini və manqurtlanmış topun yanında dayanmasını gözləyin və yalnız bundan sonra hücum edən təyyarələrinizi ona tərəf yönəldin.

Boşluğun yaxınlığında yerləşdikdə, tamamilə təhlükəsiz olduğunuzu düşünməyin. Bütün snayper şousu boyunca kiçik faşist patrulları (iki və ya üç nəfər) sığınacağınız yerə sürünəcəklər, ona görə də birdən arxanızda alman nitqi eşitsəniz, dərhal durbininizi gizləyin və pulemyotunuzu çıxarın... Ümid edirik ki, hər şey olacaq. sizin üçün çalışın.

Missiya 6 - Şmerzenə qayıdış

Ziqfrid Meşəsi: Flak Silahları

Başqa bir gizli missiyanın bizi atdığı əlverişsiz qış meşəsində sağ qalmaq üçün yalnız bir qaydaya əməl etməliyik: HEÇ QAÇMA. Ağacların arasında nə qədər sakit hərəkət etsəniz, ərazidə bol-bol dolaşan patrulların heç birinin diqqətinizə düşməmə şansınız bir o qədər çox olar. Yenə də diqqət çəksəniz, sizə hansı tərəfdən atəş açdıqlarını müəyyənləşdirməyə çalışın, ən yaxın lülənin arxasına uzanın və bacardığınız qədər düşməndən geri çəkilin. Missiyanın əvvəlindən ox boyunca şimal-qərbə gedin. Yolun sonunda sizi böyük bir top və üç mühafizəçi gözləyir. Onlardan qurtulun, topu minalayın və yaralı olsanız, altında gizlənmiş ilk yardım çantası ilə özünüzü sağaltın.

Topu partlatdıqdan sonra ikinci topa və daha üç mühafizəçiyə çatana qədər qərbə doğru kiçik yolu izləyin. Birinci halda olduğu kimi hamı ilə eyni şeyi edin və təpədən diqqətlə enərək (xüsusilə bu ərazidə patrullar tez-tez gəzirlər!), meşənin cənub hissəsinə keçin. Dumanın içindən şərqə diqqətlə baxın. Hündür bir daş bunker görəndə, çiyninə snayper tüfəngi qoyun və geniş boşluqdan onun bütün sakinlərini atəşə tutun (üç snayper və bir ağır pulemyotun arxasında bir əsgər). Maneədən qurtulub, təmiz bir vicdanla xəritənin sonuna qədər şərqə gedin.

Ziqfrid meşəsi: Bunker təpəsi

Bədbəxt meşədəki macəranın ikinci hissəsi cənubdakı bunkerin təmizlənməsi ilə başlayır. Göstərilən istiqamətdə bir az irəli gedin və bu daş konstruksiya ilə təpəyə qalxın. Şərq tərəfindəki bunkerin ətrafında gedin (ehtiyatlı olun, giriş qorunur) və sistematik olaraq otağı təmizləməyə başlayın. Prinsipcə, heç yerə getməyə belə ehtiyac yoxdur. Bunkerin bütün sakinləri atəş açmaq üçün girişə qaçacaqlar, oradan şərq divarındakı xüsusi “pəncərə” vasitəsilə onları gərginlik olmadan vura bilərsiniz. Hamını məhv etdikdə, əsas dəhlizlə sağdakı otağa girin, pilləkənlərlə damın üstünə qalxın və yuxarıda quraşdırılmış topu partlatın.

Bunkerdən çıxın və şərqə gedin. Bir müddət sonra növbəti təpədə tamamilə eyni quruluşu görəcəksiniz. Cənub-şərq tərəfdən diqqətlə onun ətrafında gəzin (bu anda şimal-qərbdə bir neçə təcrübəli döyüşçü olan bir çadır var, ona görə də gələcək səyahətinizi qorumaq istəyirsinizsə, əvvəlcə onlardan qurtulun). İrəliyə baxsanız, beton divarda üç snayper və bir ağır pulemyot olan boşluq görəcəksiniz. Orada olan bütün faşistləri məhv etmək üçün tüfənginizdən ehtiyatla istifadə edin və bu bunkerdən yan keçərək cənub-şərqə qaçmağa davam edin.

Sturmgewehr öl

Meşənin kənarında yaxşı qorunan bir Alman düşərgəsi var, ona sakitcə nüfuz etməli və içəridə layiqli bir səs-küy salmalıyıq. Beləliklə, səviyyənin əvvəlində şərqə doğru açıq qapıya doğru hərəkət edin, səsboğucu ilə tapançadan istifadə edərək nəzarət məntəqəsindəki gözətçini aradan qaldırın (ehtiyatlı olun ki, həyəcan siqnalını qaldırmasın!), sonra projektor şüalarından qaçın. , düşərgənin sağ divarı ilə şimaldakı beton bunkerə doğru sürün. Daş pilləkənlərlə içəri keçin və dəhlizin sağ tərəfindəki kiçik otağa doğru addımlayın. İçəridə, zabiti mümkün qədər sakitcə öldürün, alman formasını stolun üstündən götürün, tapançanı gizlədin və sol dəhlizi sonuna qədər izləyin. Dəhlizin sonunda kiçik bir otağa girin, qış kamuflyajlı iki mühafizəçi çıxana qədər gözləyin, masadan keçidi götürün və dəhlizdəki spiral pilləkənlə aşağı enin.

Aşağı səviyyənin girişində, keçidinizi qara formada mühafizəçiyə təqdim edin və dəhlizdən sağa, zabitlə birlikdə otağa gedin. Zabitin sənədləri təqdim etmək tələbinə əhəmiyyət verməyin, iki patrul əməkdaşının otağa girməsini gözləyin. Onlar zabitə arxa çevirəndə, gecikmədən hərəkətə keçmək lazımdır: tez tapançanı götür və dəqiq atışlarla əvvəlcə patrulçuları, sonra isə zabiti bitir. Masadan ikinci səviyyəli keçidi götürün və dəhlizin əks tərəfinə keçin.

Anbara girməzdən əvvəl sənədlərinizi siqaret çəkən narahat əsgərə təqdim edin və qapılardan keçin. İçəridə sizi ağ xalatlı bir alimlə nəsə danışan başqa bir məmur qarşılayacaq, hər ikisini səssizcə güllələyin və anbarın içərisinə doğru irəliləməyə davam edin. Şərqdəki kiçik otaqda başqa bir alimi güllələyin və masadan gizli sənədləri götürün. Dəhlizə qayıt; Şərqə doğru irəliləməyə davam edərək, nəhayət, bir cəbbəxanaya çatacaqsınız, orada daşıya biləcəyiniz qədər çox patron götürəcəksiniz, onlardan birinin altına bomba qoyun və geri qaçacaqsınız.

Silah anbarı partladıqdan sonra düşərgədə hay-küy başlayacaq. Dərhal bunkerin çıxışına qaçın. Yol boyu dayanmağı, mühafizəçilərlə uzunmüddətli atışmalara girməyi (baxmayaraq ki, biz hələ də pulemyotçuları sübut olunmuş şəkildə “köşədən” çıxarmağı tövsiyə edirik) və ya həyəcan siqnalını söndürməyə çalışmaq barədə düşünməyin - əsgərlər gəlməyə və gəlməyə davam edin. Anbardan çıxdıqdan sonra dəhlizlə ikinci mərtəbəyə, oradan isə təmiz havaya çıxışa qaçın. Çıxdıqdan sonra şimala dönün və projektor şüalarından qaçaraq, qərb bunkerinin yaxınlığındakı hasardakı kiçik boşluğa doğru qaçın. O vaxta qədər bütün izdiham artıq səni təqib edəcək, ona görə də bir saniyə belə dayanma. Küncdən dönün, gözünüzün qarşısındakı bunkerə qaçın, ikinci mərtəbəyə qalxın və stasionar pulemyotların yanında əsgərləri məhv edin. Şimal keçid məntəqəsinin yaxınlığında mühafizəçiləri çıxarmaq üçün müvəqqəti olaraq pulemyotlardan da istifadə edə bilərsiniz. Bunkerdən çıxın, şərq tərəfdə onun ətrafına keçin və düşərgə darvazalarından sonra qərbə dönüb qayaların arasındakı dar dərəyə qaçın... Hamı xilas oldu!

Rabitə kəsilməsi

Nəhayət, ürpertici meşə geridə qalır, ağacların arxasından yola çıxın, keçid məntəqəsində iki mühafizəçini öldürün və cənuba şəhərin girişinə dönün. Əsas küçədə bir neçə mühafizəçidən xilas olub şərq xiyabanına dönün. Orada güclü müqavimət və küçənin sonunda bəzi çantaların arxasında gizlənmiş ağır pulemyot tapa bilərsiniz. Küncdə bir yerdə gizlənərək təcavüzkarları məhv edin və snayper tüfəngindən istifadə edərək pulemyotçunu məhv edin. Pulemyotun yanında pilləkənlərlə qalxın və parapet boyunca şimala dönün.

Şimal-qərb və cənub-şərq künclərində iki gözətçi qülləsi və şimalda iki anbarı olan kiçik bir çöl düşərgəsi görənə qədər geniş xiyabanı izləyin. Diqqətlə, bir tüfəngdən istifadə edərək, əvvəlcə qüllələrdə, sonra isə düşərgənin şərq hissəsindəki mühafizə kabinəsində mühafizəçiləri çıxarın. Anbarlara yaxınlaşın. Hər birinin içində bir neçə faşist var və onları məhv etdikdən sonra hər anbarın içərisinə iki, daha bir isə onların arxa tərəfinə, yüksək antenaların yanında yerləşdirmək lazımdır. Sonuncu partlayıcı paket quraşdırıldıqdan və taymer işarələndikdən sonra cənuba dönün və ayaqlarınızı cənub xiyabanına qaytarın.

SS adamlarının bir neçə cəza dəstəsi artıq sizə tərəf qaçır. Xiyabanda kifayət qədər çox faşist olacaq, ona görə də strateji cəhətdən sərfəli bir örtük tapmağa çalışın və bir neçə partlayışda sizə atəş açdıqda ördəklənməyi unutmayın. Parapet boyunca cənuba davam edin və evin ikinci mərtəbəsinə geniş bir pilləkən ilə çıxılmaz vəziyyətə gələnə qədər küçədəki pilləkənləri keçin. Yuxarı qalxın və "Waffen-SS" yazısı olan qapıdan keçin. Otaqdakı zabiti və onun bir neçə mühafizəçisini öldürün, stolun üstündəki ilk yardım dəsti ilə özünüzü sağaltın və cəsarətlə... pəncərədən atlayın.

Schmerzen Express

Narahat arı yuvasından qaçmağa davam edirik. Şlüzdən qərbə qaçaraq kiçik bir meşəyə girin. Asfaltlanmış yollara məhəl qoymayaraq, birbaşa şimal-şərqə körpüyə doğru qaçın. Artıq körpüdə sizi patrul gözləyir - iti olan üç nəfər. Əvvəlcə itə, sonra isə faşist yoldaşlarınıza atəş edin (əsasən yerli patrullar tüfənglə silahlanıblar, ona görə də ciddi təhlükə törətmirlər). Körpü keçin və bir qövsə və ərazidən keçən başqa bir patrul çatana qədər şimal park divarı boyunca şərqə doğru hərəkət edin.

Arxa daxil olun, relsləri görənə qədər bir az irəliləyin. Qatarın onların yanından keçməsini gözləyin, sonra aşağı atlayın və şpallar boyunca qərbə qaçın. Yolda bir neçə it və sahibsiz pulemyotçu ilə qarşılaşacaqsınız - onları snayper tüfəngi ilə uzaqdan məhv etməyə çalışın. Hündür bir qüllə görənə qədər irəliləməyə davam edin. Onun üstündəki keçidi diqqətlə yoxlayın - üç təhlükəli snayper orada bir yerdə gizlənir, ona görə də əvvəlcə onları tapmağa çalışın.

Cənub daş nərdivanı ilə platformaya qalxın və yer boyunca işıqforlardan işıq ləkələrinin dolaşmasında bir nümunə tapmağa çalışın. Onların arasında fərq etmədən cənubda qutularla döşənmiş bir küncə sürüşmək lazımdır və oradan hasarın arxasından daha iki təhlükəsizlik qülləsini keçərək və onların şüalarının yanından uğurla keçərək şimaldakı kiçik bir yardım otağına daxil ol. Kommunal otaq kifayət qədər yüngül mühafizə olunur, buna görə də bütün müdafiəçiləri məhv etdikdən sonra divardakı elektrik panelinə bir neçə dəfə atəş edin. Qapılardakı elektrik qıfıllar avtomatik açılacaq və biz stansiyada qarşılaşdığımız ilk mühafizə qülləsinin yanındakı anbara daxil ola biləcəyik.

Oraya qayıdın və anbarın içərisinə keçin. Xüsusilə güclü müqavimət gözləməyin, amma taktiki faşist iyrənc şeylərinə hazır olun: krautlar sizi qaranlıq künclərdə gözləyə bilər, sonra örtünün arxasından qaçıb arxadan atəş edə bilər, küncdən qumbara atır və s. . Bu və ya digər şəkildə, ikinci mərtəbəyə aparan pilləkənləri tapmaq lazımdır və onun üstündə, çaşqın dəhlizin sonundakı ən uzaq otaqda, gizli Alman telsizindən istifadə edin. Ekspress cəmi bir neçə dəqiqəyə çatacaq, ona görə də buradakı missiyamız bitdi.

Storming Fort Schmerzen

Şeytani konsentrasiyanızı və demək olar ki, samuray təmkininizi tələb edəcək çox çətin bir missiya. Əsgərlərimizin oturduğu vaqon stansiyada dayandıqdan və gözətçilərdən biri mühafizəçini güllələyəndən sonra ətrafda cəhənnəm dağılar. Naviqasiyanı asanlaşdırmaq üçün aşağıdakı diaqramdan istifadə edin.

Mən burada tanışam V vaqonumuz göstərilib, nöqtəli xətt sığınacağa çatmaq üçün vaxt tapmalı olduğumuz marşrutdur (qutuları göstərən nazik nöqtəli xətlər), X təhlükəsizlik qüllələrində və bunker pəncərələrində snayperlərin yerini göstərir və G- hücumu uğurla dəf etdikdən sonra açılacaq qapı.

Hərəkətlərin alqoritmi belə olacaq: gözətçi avtomobilin çıxışında gözətçini vurduqda dərhal şimala qutulara tərəf qaçın, snayper tüfəngindəki optikləri hədəfə alın və aşağıda göstərilən ardıcıllıqla hədəfləri məhv etməyə başlayın. Birincisi, ən yaxın mühafizə qülləsindən (qərb), ikincisi, şərq bunkerindəki şimal-şərq pəncərəsindən bir pulemyotçu, üçüncüsü, cənub qülləsindən iki snayper, dördüncü, cənub-qərb pəncərəsindən pulemyotçu. qərb bunkerindən. Mürəkkəb səslənir, amma diaqramımıza bir daha nəzər salın - və hər şey dərhal aydın olacaq. Qərb bunkerinə və şərq bunkerinin şimal-şərq pəncərəsinə fokuslanaraq düşmənləri göründükləri kimi vurmağa davam edin. Adamlarınızdan biri vurularsa, eybi yoxdur, ən azı biri missiyanı uğurla başa çatdırmaq üçün sağ qalmalıdır.

Siz cavab atəşi açdığınız zaman, atışma zamanı sağ qalan kapitan sizə şimal qapısını zorla keçməyi əmr edəcək. Yeşiklərə yaxın qalın və tüfənginizi hazır saxlayın. Qapılar açılan kimi onların içindən yeni kraut dəstələri çıxacaq. Mümkün qədər çox düşmən vurmağa çalışın və bütün sağ qalanları qumbaraatanlarla dağıtın və pulemyotla vurun. Darvazanın arxasındakı böyük salonda, şimal divarındakı klapanı çevirin - kiçik dəhlizə girin və gözətçini vurun. Qumbaraları hazır vəziyyətdə götürün və qarşı divarda başqa bir klapan açın. Qapılar sürüşməyə başlayan kimi, qapılar arasındakı boşluğa bir qumbara atın, tez divarın arxasına gizlənin, pulemyot seçin və partlayışdan dərhal sonra otağa uçun və hər şeyi məhv edin. Qumbara nəzəri olaraq düşməni çaşdırmalı və onun nizamlı müdafiə xəttini pozmalıdır. Boşluqların yaxınlığında olan əsgərlərə xüsusi diqqət yetirin: onlara yaxınlaşsanız, onlar küçəyə yönəlmiş ağır pulemyotlarını qoyub sizə keçəcəklər. Hamıdan qurtulanda kiçik yardım otağına girin və qolu çevirin. Otağın cənub tərəfindəki barmaqlıqlara yaxınlaşıb, vaxtında gələn kapitanla danışa bilərsiniz.

Gəldiyiniz otağa qayıdın. Çuqun qapının sökülməsi üçün orada hər şey hazırdır. Sapperdən son təlimatları dinləyin, qoruyucunun sonundakı qoruyucuya gedin və qolu basın. Qapı menteşələrindən uçacaq və bizim vəzifəmiz tərəfdaşlarımızdan əvvəl boşluğa qaçmaqdır. Tez snayper tüfənginə keçin, dəhlizdə uzanın və o biri ucunda görünən bütün faşistləri bir-bir güllələməyə başlayın. Döyüş bir az səngidikdə, dəhliz boyunca şimala doğru hərəkət edin və yol boyu az müqavimət göstərərək, metal pilləkənlərlə zirzəmiyə enin.

Zirzəmidə biz ilk növbədə yanacaq təzyiqinə nəzarət silindrləri ilə maraqlanırıq - müxtəlif istiqamətlərdə bir çox göstərici və borularla divarlarda yerləşən böyük tanklar. İlk belə silindr düz irəlidə, zirzəmiyə pilləkənlərdən dərhal sonra olacaq. Onu minalayın və növbəti döngədə şərqə dönün, keçiddə yerləşdirilən qutuların üstündən tullayın və açılan dəhlizlə irəliləyin. Ən sonunda ikinci silindr olacaq. TNT sürprizini altında buraxın və pilləkənlərə qayıdın. Onun sağ tərəfində qutularla bağlanmış başqa bir keçid olacaq. Onların üstündən atlayın, üçüncü silindri minalayın və şərqdəki böyük iki səviyyəli salona qaçın. İçəridə bir müddət çox sayda mühafizəçi ilə atışmada iştirak etməli, sonra aşağı səviyyəyə enib divarın yaxınlığındakı nəhəng klapanı çevirməli olacaqsınız.

Bu manipulyasiyalardan dərhal sonra zirzəmiyə endiyiniz pilləkənlərə qaçın, yuxarı qalxın və bir dəfə dağıdılmış çuqun qapı istiqamətində tələsin. Yolun yarısında, bolca çəlləklərlə dolu bir otaqda yeni bir qapı açıldı - liftin girişi. Onu daxil edin, yan qolu basın və qalanın yuxarı səviyyələrinə qalxın.

Daxili Obyekt

Qarşınızda bir neçə pulemyotçu pusqu hazırlayıb. Onu qumbaralarla dağıdın və hündür mərtəbəli bunkerin bütün sakinlərini qurtarın. Liftin solunda və sağında yerləşən pilləkənlərə qalxmağın mənası yoxdur - yalnız bir çox mühafizəçi var və tamamilə faydalı bir şey yoxdur. Dəhliz boyunca düz bir az gəzin və boşluqlar və böyük bir top ilə otağın solunda yerləşən pilləkənlər boyunca aşağı səviyyəyə enin.

Aşağıda, digər kiçik dəhlizlərə çevrilmədən, hər zaman şimala doğru hərəkət edin. Bu yeraltı labirintdə Krautlar sizə ən inadkar müqavimət göstərəcəklər, ona görə də əgər siz əvvəllər ov tüfəngindən istifadə etməmisinizsə, bu səviyyədə çox faydalı olacaq (yeri gəlmişkən, atış arxadan atılan qutuları deşə bilər) Nasistlər özləri üçün sığınacaq təşkil etməyi çox sevirlər). Liftə çatanda sağa dönün və əsgərlərin yataq otağının yanından keçən dəhlizlə qərbdəki kiçik bir şkafa daxil olun. Şkafda rəfdən qaz maskasını götürün, liftə qayıdın və aşağı enin.

Kimya Zavodu

Qaz maskası görmə zonamızı nəzərəçarpacaq dərəcədə azaldıb, ona görə də bu səviyyədə son dərəcə ehtiyatla mübarizə aparmalı olacağıq. Liftdən qaçmağa başlayaraq, irəliləyən faşistlərlə vuruşun (onları güllə ilə "cəzb etmək" daha yaxşıdır - belə bir izdihamla baş-başa döyüşmək təhlükəlidir) və sonra dar dəhlizlə qərbə qaçın. Döngədə cənuba dönün və "qaz otağına" daxil olun. Mühafizəçilərlə atışma başlayanda birdən alman alimi peyda olub qışqıracaq ki, güllələr kövrək sistemi məhv edib zəhərli qaz buraxa bilər. Ancaq bizə lazım olan hər şey budur! Otağın ortasındakı qalın borulara atəş etməyə başlayın və bir neçə saniyədən sonra bütün ətraf boşluq sarı dumanla dolacaq, orada nasist qüvvələrinin qalıqları şərəfsizcəsinə öləcək. Belə bir vəhşi qırğından sonra işə başlaya bilərsiniz: qırılan borulara gedin, iki böyük klapan açın və qarşı tərəfə bir bomba qoyun, bundan sonra yenidən liftə qaçmaq və yuxarı qalxmaq üçün cəmi otuz saniyəniz olacaq.

Final Qaçış

Azadlığa doğru son təkan. Tanış dəhlizlərlə çıxışa qaçın. Uzun müddət yerində dayanmayın (aşağıda partlayan reaktorun alovu arxadan qaçılmaz şəkildə yaxınlaşır). Prinsipcə, yalnız bir yol çıxışa aparır - bütün digərləri artıq torpaqla doldurulur və ya odla doldurulur. Uzun atışmalarda iştirak etməyin. Bu səviyyədə olan rəqiblər həqiqətən benzin çəlləklərinin arxasında gizlənməyi sevirlər - buna görə də onları çəlləklərlə birlikdə partlatın və arxanızdakı pulemyotların zəhlətökən söhbətinə əhəmiyyət vermədən qaçın. Özünüzü ayağınızın altında sürtgəc döşəməsi olan uzun bir dəhlizdə tapanda, lap sonunda cılız bir Fritz və hər tərəfdən alov yaxınlaşır - tərəddüd etmədən birbaşa atəşə qaçın, gedərkən və sonra düşmən əsgərinə atəş edin. dəhliz kəskin şəkildə sağa dönür. Otağın sonuna qədər qaçın, klapanı divara çevirin və açılan qapılardan atlayın.

Nəticə

Arxamda sonuncu reaktor partladı, axırıncı faşist çıxışın solunda dayanır, son dəhliz isə qarşıdadır. Hərəkətdə Fritsi vur, qumbara götür və havaya qaç. Qarşıda duran düşmənləri görən kimi qumbara atın və dayanmadan birbaşa onlara tərəf qaçın. Çıxışda səliqəsiz yığılmış qutuların yanında ilk yardım dəstini götürməyi unutmayın. Qumbaradan qorxan nasistlər hər tərəfə səpələnəcəklər və bu zaman sən ov tüfəngini seçib onları bir-bir bitirirsən. Hər kəs üçün kifayət qədər ödəniş olmalıdır. Almanların sonuncusu ruhdan əl çəkdiyi anda relslərin üzərində dayanan vaqonun qapıları açılacaq və tanış səslər onları çağıracaq. Qatar dərhal hərəkətə başlayacaq, nəhayət, yenidən alovlar içində bürünmüş faşist qalasına baxacaqsan, sonra gözlərini yumub yalnız düşünəcəksən ki, sənin üçün bu müharibə artıq bitib...

1 2 3 Hamısı

Səhifənin çap edilə bilən versiyası:
Burada oyunlar haqqında ən son xəbərləri oxuyun və baxın
"Müttəfiq Hücum" dakı döyüşlər söndükdən sonra "Spearhead" dəki partlayışların əks-sədaları söndü, insanlar silahlarını örtdülər və inkişaf etdiricilər sayəsində çox şey almayan davamı ərəfəsində sursat hazırlamaq üçün oturdular. gəlmək çoxdandır. Beləliklə, "Şərəf Medalı: Sıçrayış" hər bir özünə hörmət edən döyüşçünün keçməli və ya ən azı bunu etməyə çalışmalı olduğu rəsmi əlavədir.

1. Əməliyyat məşəli.

Səviyyə 1.

Cipdən tullanırıq və irəliləyən almanlarla döyüşə giririk, onların sayı çox deyil, ona görə də onlarla məşğul olmaq çətin olmayacaq. Sonra, kompasın istiqamətlərini təqib edirik və tikanlı məftillərin birinci xəttinə çatırıq, burada bizi səngərlərdə gizlənən başqa bir yarımölü faşist qrupu qarşılayır. Biz onlarla əvvəlki kimi sərt üsullarla, yəni tüfəng, pulemyot və qumbaradan istifadə edirik. Yeri gəlmişkən, oyunun əvvəlki hissələrinin təcrübəsini nəzərə alaraq burada tüfəngə üstünlük verilir, çünki... məsafələr uzundur, tüfəngin ölümcülliyi və dəqiqliyi pulemyotdan üstündür. Səhhətiniz çox yaxşı deyilsə, qırılan yük maşınının yanında böyük bir ilk yardım dəsti var. Düşmənlə işimiz bitdikdən sonra xəritənin sol tərəfinə gedirik, burada məftil hasarında ikinci xəttə keçid var. Orada sizi bir neçə Wehrmacht əsgərinin simasında "Böyük Qarşılama Komitəsi" gözləyir. Papağımızın lentini dişlərimizlə sıxıb qışqırdıq: “Vətən üçün, Stalin naminə!”. - bütün düşmənlər ölüm iztirabında qıvrılana qədər tətiyi basırıq. Gəlin davam edək. Tikanın qabağında başqa bir xəndək xətti var, orada qalanları bitirib bazuka seçirik. Təəssüf ki, yalnız bir şarj var. Səngərdən çıxıb müttəfiq tankına qaçırıq. Tank komandiri deyir ki, onun ekipajı qarşıdakı Tigerə zərər verə bilib.
Gəlin davam edək və mənim məsləhətim odur ki, müttəfiqlər tərəfindən bir qədər zədələnmiş tanka tez girin, çünki... digəri dərhal qarşıda görünür. Onu bir tank topundan məhv etmək yaxşıdır (bir bazuka da lazımlı olacaq) və eyni zamanda əsgərlərlə yaxınlaşan bir yük maşını vurmaq, istədiyiniz kimi pulemyot və ya silahdan istifadə edə bilərsiniz.
Qarşıda bir yol var, pulemyot yuvaları, bunker və əlbəttə ki, başqa bir tankla təchiz olunmuş möhkəmləndirilmiş posta çatmaq lazımdır. Nəzərə alsaq ki, tankımızın çoxlu sursat var, bu problem çox vaxt aparmayacaq. Burada başqa bir vəzifə əlavə edirlər: yolu bağlayan darvazanı açmaq lazımdır.
Tankdan çıxıb yolun solunda yerləşən rabitə keçidinə dalırıq. Bunkerə aparan qapıya çatmaq üçün ondan istifadə etməlisiniz. Bunkerdə dərhal sol dəhlizə gedirik və pilləkənlərlə qalxırıq üst hissəsi, orada idarəetmə panelini tapırıq və qolu sıxırıq. Qapı açılır. Bunkerin əsas otağında sağlamlığınızı artıra bilərsiniz (masada böyük bir ilk yardım dəsti var), silah çarxında bir qumbara və 10 tüfəng patronu götürə bilərsiniz.
Biz tanka qayıdırıq və ondan istifadə edərək açılmış yol boyunca irəliləyirik, eyni zamanda qum formasında olan bütün pis adamları növbəti dünyaya göndəririk. Siz vaxtaşırı tankdan düşə və onlardan qalan hər şeyi toplaya bilərsiniz. Tankda gəzinti uzun sürməyəcək. Daha sonra, yolu başqa bir tank bağladı, təbii ki, onu da məhv etmək lazımdır. İşi bitirdikdən sonra artıq ehtiyacımız olmayan çəndən çıxıb davam edirik. Biz özümüzü zenit artilleriya mövqeyində tapırıq. Burada yalnız bütün canlıların ərazisini təmizləmək lazımdır və başqa heç nə yoxdur.
Biz irəliləyirik və xəndəklər xəttinə çatırıq, onun yanında növbəti bunkerə çatmalıyıq, onun yanında bir səs bunkerdə rabitə vasitələrini məhv etməli və sənədləri tapmalı olduğumuzu söyləyəcək.
Bunkerə giririk. Pilləkənlərlə qalxırıq və ilk pulemyot nöqtəsinə çatırıq, burada iki pulemyotçunu bitiririk. Daha sonra dəhliz boyu özümüzü ikinci, demək olar ki, eyni otaqda tapırıq və ikiqat qapıları açaraq özümüzü radio otağında görürük. Burada 2 mühafizəçini öldürərək radiostansiyaları məhv etdik, bunker rabitəsiz qaldı. Biz dəhlizlərlə daha da qaçırıq, arabir mühafizəçilərlə qarşılaşırıq və ayaqlarımız bizi üçüncü pulemyot məntəqəsinə aparır. Çöldə bir neçə düşmən əsgəri bizi güllələməyə çalışır; onlarla pulemyotdan istifadə etmək daha yaxşıdır. Stolun üstündə götürmək lazım olan sənədlər var (bunkerdə axtarış aparılıb). Qapılardan çıxırıq və yol boyu bir az getdikdən sonra müttəfiqlərimizlə görüşürük. Onlarla birlikdə Kasserin keçidi ilə daha da irəliləyirik.

Səviyyə 2.

Müttəfiq koloniyanın bir hissəsi olaraq tanış bir cipdə gəzintiyə çıxdıqdan sonra komanda yüksəkliklərində yerləşən mina sahəsinə və artilleriya batareyasına rast gəlirik. Və yenə də hər şey yalnız sizdən asılıdır.
Qaya boyunca cığırla hərəkət edirik, kiçik bir bazaya çıxır və mina sahəsinə yaxınlaşırıq. Burada bizə mina detektoru lazımdır (açar 5). Minalar mina detektorunun artan cığıltısı ilə müəyyən edilir. Mina sahəsini keçərək artilleriya yerinə gedirik. batareyalar. Mühafizəçiləri məhv edirik, topları minalayırıq. Partlayıcı maddələr silah lülələrinə bərkidilir. Sütun saxlandı. Başa qayıtmaq lazım deyil, ən uzaq silahın yaxınlığında yola enmə var. Yanındakı çadırda snayper tüfəngini götürürük. Biz davam edə bilərik.
Sütun kanyon boyunca daha da irəliləyir. Tanklar yolda sədləri qırır, minalardan təmizləyir. Onların arxasınca gedirik və piyadaları məhv edirik. Nəhayət, qurğuşun tankı növbəti bunkerin yaxınlığındakı mina tərəfindən partladılır (məlum oldu ki, bu, Rommelin anbarlarından biridir). Yolun sağında bir qapı var. İçəri giririk, sonra tunel vasitəsilə anbar binasına çatırıq. Qapını açıb içəri giririk. Solda pulemyot və tapança üçün patronların olduğu bir otaq olacaq. Spiral pilləkənlə qalxırıq və irəliləyirik. Dəmir pilləkənlərlə sağa qalxmaq lazım deyil, maraqlı bir şey yoxdur. Düz gedirik, yuxarı otaqlardan keçirik və başlanğıcda olan oxşar spiral pilləkənlə enirik. Dəhliz boyunca sona qədər, qapını açın və sola dönün (sağ qapı müvəqqəti olaraq bağlıdır). Anbara çatırıq və ən sol küncdə mina əkdik. Bundan sonra dəhlizlə düz geri qayıdırıq və açıq qapıdan içəri giririk, sonra pilləkənlərlə səthə qalxırıq və çıxışı qoruyan bir neçə əsgərdən atəş açaraq təhlükəsiz məsafəyə qaçırıq. Bunker partlayır və biz sakitcə cipe yaxınlaşırıq, orada minnətdarlıq sözlərini dinləyirik. Səviyyənin sonu budur.

Səviyyə 3.

İpucu: missiyanın əvvəlində sursat saxla.
Zabitlə söhbət etdikdən sonra körpünün sonuna qədər sola qaçırıq. Orada iki qayıq var. Onlardan birində oturub qarşı tərəfə keçirik. Biz bəndi düşməndən təmizləyirik və divarı yıxırıq. İçəri girib dərhal özümüzü kameraları olan bir otaqda görürük. Qalanın açarları stolun üstündədir. Biz ingilisləri azad edirik, onlar bacardıqları qədər silahlanırlar və biz qalanın həyətinə çıxırıq. Həyətdə ingilislərin dəstəyi ilə müəyyən sayda düşmənə qarşı döyüşməli olacaqsınız - bu çətin deyil. Sonra ikinci mərtəbəyə aparan pilləkənlərə tağla gedirik. İkinci mərtəbədə qalanları bitirmək lazımdır. İkinci mərtəbənin bütün otaqlarını keçdikdən sonra yenidən bir neçə nasistin göründüyü həyətə qayıdırıq. Biz pulemyotun yanına gəlirik və onları kiçik kələmlərə doğrayırıq. Qala bizim əlimizdədir. Bağlı darvazaya yaxınlaşırıq və ingilislər danışmağa başlayan kimi dərhal pulemyotun yanına qayıdırıq. (Əks halda həyətə düşən yük maşını əzilmək təhlükəsi ilə üz-üzə qalırıq.) Biz isə sakitcə yük maşını və onun üzərində olanları ələkə çeviririk. Darvazadan çıxıb körpüyə gedirik, sonra ayrılırıq, orada Agent Klaus bizi gözləyir. Sonra, agenti bir-birinin ardınca izləyirik. Çıxılmaz nöqtəyə çatdığınız zaman Klausa arxa çevirin və danışarkən onu örtün. Açılan qapıdan keçirik, dama qalxırıq və damlar boyunca kilidli qapıya çatırıq. Agent onu dərhal açmayacaq və o, içəri girəndə onu örtməyinizi xahiş edəcək. Burada bir az isti olacaq. Düşmən həm öndən (eyvan tərəfdən), həm də arxadan (damların yan tərəfdən) hücuma keçəcək. Klausu xilas etmək lazımdır, əks halda missiya uğursuz olacaq. Agent qapını açan kimi onun arxasınca get və bu qapıya bolt taxmağı unutma. Kəşfiyyatçının təhlükəsiz evinə çatırıq, yeni sənədləri götürürük və nasist geyiminə keçirik. Mənzildən çıxışda sənədlərimizi patrulçuya təqdim edirik (hər şey qaydasındadır), Klausla yük maşınına minib limana gedirik. Səviyyənin sonu.

Səviyyə 4.

Limana gedən yolda Klaus limanda nə edəcəyinizi sizə təlimat verəcək.
Liman rəisinə çatmaq üçün bir dəstə qutunun arxasına doğru dönmək lazımdır, hasarın yaxınlığındakı uzaq qapı ona aparacaq. Sənədləri rəisə göstərib yoxlamağa gedəndə başının dibindən güllələyirik. Yeni sənədləri masadan götürüb darvazaya qayıdırıq. Sənədləri mühafizəçiyə göstəririk və o, bizi gəmiyə buraxır. Gəmiyə mindikdən sonra sənədlərin yenidən yoxlanıldığı kamana gedirik. Gəlin aşağı düşək. Soldakı birinci qapıya girib üç əsgəri çıxarırıq. Bundan sonra masadan gizli sənədləri götürüb əsas dəhlizə qayıdırıq. Onunla gəminin dərinliyinə aparan pilləkənlərə çatırıq. Pilləkənlərdən dəhlizin sonuna və sağ qapıya, bu qapının arxasında partlayıcı var, gəmini dibinə göndərmək üçün bizə lazımdır. Sonra mətbəxdən və qutularla dolu bir otaqdan keçərək ikinci pilləkənə qalxırıq. Gəlin bir pillə aşağı düşək. Pilləkənlərdən düz qapıya qədər. Komandanın istirahət otaqlarından keçib maşın otağına aparan pilləkənlərə çıxırıq. Orada, mühərriklərin yanında partlayıcıları quraşdırıb yola düşürük. Pilləkənləri qalxıb arxamızdakı açıq qapıdan keçirik. Boommm... Hər şey partladı və Maleviçin "Qara kvadrat"ı.

Anbarda oyandıq, dizimizə qədər suyun içində. Gəmi yan üstə uzanır, ona görə də hərəkət etmək bir qədər qeyri-adi görünür. Divar boyunca hərəkət edirik. Gəldiyimiz yolu da götürürük. İki pilləkəndən keçirik, asma armatur boyunca daha iki səviyyəyə qalxırıq və sonra təmiz havaya çıxmaq üçün qutulardan istifadə edirik. Üçüncü Reyxin incimiş əsgərlərinin gözlədiyi yerdə. Gəminin gövdəsi ilə nərdivana tərəf qaçırıq və onunla sahilə doğru hərəkət edirik. Sahildə liman ustasının evinə çatmaq lazımdır. Biz ora çatdıq. Balkona çıxıb sol tərəfdəki qapını açıb aşağı enirik. Mühafizə kabinəsindən keçərək şəhərə daxil oluruq. Küçənin sonuna qədər döyüşüb Agent Klausla qarşılaşırıq. Qısa söhbətdən sonra məlum olur ki, Klaus maşını qəzaya uğradıb və o, özü şəhərdən çıxmalı olacaq. Sağa dönüb evlərin arasından qonşu küçəyə çıxırıq, orada heç də az düşmən yoxdur, onlar da tüstü qumbaraları atırlar. Ancaq necə deyərlər, "dostum və mən birlikdə bütün maneələri dəf edəcəyik". Hər küncdən sürünən faşistlərdən atəş açaraq, şəhərin çıxışına çatırıq. Birinci missiyanın sonu.

Missiya 2. "Tülkü" əməliyyatı.

Deltplanda uçuruq və traktor təyyarəsinin pilotu ilə gözəl söhbət edirik. Düzdür, idil uzun sürmür, düşmənlər yatmır və cəsarətlə həm təyyarəni, həm də deltplaneri göydən uçururlar.

Səviyyə 1.

Biz özümüzü ağacın budaqlarında ilişib qalmış deltplanda tapırıq. Bizdən aşağıda iki düşmən əsgəri baş verənləri müzakirə edir. Bizə sadəcə deltplanerdən düşmək və bu sadəlövh adamlarla məşğul olmaq lazımdır. Bizə tapşırıq verilir: doğru adamların təyinat yerinə çatmasına mane olan zərərli zenit silahlarını məhv etmək.
Kompası izləyirik və sözün əsl mənasında bir neçə addımdan sonra zenit pulemyotuna rast gəlirik. Bir-iki qumbara atıb pulemyotla qalanları bitiririk. Biz avtomatın arxasında durub yaxınlaşan yük maşınına atəş açırıq. Biz zenit silahını minalayırıq və sonra elektrik xətti boyunca hərəkət etməyə davam edirik.
Dumanlı dumanda bir zenit silahı təsvir edilmişdir. Mövqe əvvəlkindən daha yaxşı təchiz olunub. Artilleriya xidməti ilə yanaşı, pulemyot yuvası da var. Amma biz geri çəkilməyə öyrəşməmişik və hücuma keçirik. Burada əsas şey hər şeyi tez etmək və pulemyota vaxtında çatmaqdır, çünki atəş səslərini eşidən düşmən əlavə qüvvələr göndərir. Atışmağa adam qalmayanda silahı partladırıq.
Yol boyu irəliləyərkən başqa bir zenit pulemyotuna rast gəlirik. Çox təhlükəsizlik yoxdur, ona görə də bununla məşğul olmaq çox çətin deyil. Yol bizi dəmir yoluna aparır, burada müttəfiqlərə irəliləyən italyanlarla mübarizə aparmağa kömək edirik. Sonra zenit silahına tərəf qaçırıq, silahdan uzaqda oturan pulemyotçunu öldürməyi və yaxınlaşan dəmir yolu tankını məhv etmək üçün istifadə etməyi unutmayın. Mövqeyimizi dəyişirik və irəliləyən “makaroni”yə qurğuşun tökmək üçün pulemyotun yanına qaçırıq. Sonra silahı məhv edirik və dəmir parçası ilə gedirik.
Dəmir yolu körpüsünə yaxınlaşırıq. Spotun yaxınlığında sağda bir gözətçi var, onu öldürün və körpüdən keçən yardımla məşğul olun. Qırılan su nasosuna yaxınlaşın və pulemyotçunu əbədi olaraq susdurun. Boşluğa bir qumbara atın, o, başqa bir "Hans" ı bitirəcək. Su nasos stansiyasına qalxırıq, patronları və ilk yardım dəstini götürürük. Sonra pulemyotda oturub aşağıda olanları güllələyirik. Ən əsası odur ki, atəş açmağa vaxtı çatmazsa, partlayış qülləni tamamilə məhv edəcək və biz yıxılacağıq. Geri çəkilmək daha çətin olacaq. Qəzaya uğrayan təyyarənin arxasından qumbaraatan solda görünür.
Bundan sonra yol bizi başqa bir zenit pulemyotuna aparacaq. İlk dəfə etdiyimiz kimi edirik. Qumbara atırıq və qalanları bir-iki atəşlə bitiririk. Sonra pulemyotda oturub hücum edən italyanları güllələyirik. Əyləncənin sonunda biz zenit silahını partladırıq. Artıq ona ehtiyacımız yoxdur.
Yolla yuxarı qalxırıq və planerin yanında sağ qalan müttəfiqlərin qalıqları ilə qarşılaşırıq. Sonuncu zenit silahı planerdən çox uzaqda yerləşir. Ancaq onu pozmağa tələsməyin. Qrup komandiri danışarkən, silaha tərəf qaçmalı və topçunun yerini tutmalıyıq, çünki gəldiyimiz tərəfdən bir tank görünəcək və açıq şəkildə yaxşı niyyətlə deyil. Onu böyük bir piyada dəstəsi müşayiət edəcək. Tapşırıq: paraşütçülərə döyüşməyə kömək etmək və bütün qrupun ölməməsinə əmin olmaq. Əks halda tapşırıq uğursuz olacaq. Hər şey qaydasındadırsa, bu, səviyyənin sonu deməkdir.

Səviyyə 2.

Yoldaşımla birlikdə kompasda göstərilən istiqamətdə yol boyu gedirik. Yolda üç əsgər tərəfindən qorunan bir postla qarşılaşacaqsınız; onlarla məşğul olmaq çox çəkməyəcək. Evdə skamyada tüfəng patronları var. Davam et. Başqa bir keçid məntəqəsinə gedirik. Orada daha çox insan var, amma bu da problem deyil. Bir az irəli getdikdən sonra özümüzü kiçik bir bazanın yanında tapacağıq. Radio qülləsinin olduğu ərazidə. Onu sarsıtmaq lazımdır. Çadırda, stolun üstündə böyük bir ilk yardım dəsti var. Bazada başqa işimiz yoxdur, buna görə də tərəddüd etmədən cipə minib yola davam edirik. Əyləncə başlayır.
Yol boyu yuvarlanırıq və canlı və düşmən olan hər şeyi vururuq. Təcrübəli sürücü sizi getdiyiniz yerə aparacaq. Beləliklə, narahat olmaq üçün heç bir şey yoxdur. Nəhayət, aerodroma çatırıq. Tərəfdaş ona səsboğuculu avtomat tüfəng təqdim edərək şirin şəkildə vidalaşır və ayrılır. Biz Luftwaffe təyyarələrini çıxarmalıyıq. Nəfəs alırıq, getməyə hazırlaşırıq. Anqara gedirik, yolda iki mühafizəçi qarşılaşacaq. Onlarla nə etmək lazım olduğu aydındırmı? Anqara giririk, sağda, rəflərdə böyük bir ilk yardım dəsti var. Üç əsgərlə məşğul oluruq və qapıdan, üzbəüz, təyyarələrin dayandığı kaponerlərə gedirik. Burada təhlükəsizlik daha ciddidir: iki pulemyot qülləsi və üç patrul əməkdaşı. Qüllələrdən keşikçiləri çıxarmağın ən asan yolu qutuların arxasında və ya yük maşınlarının arxasında gizlənməkdir. Təyyarəni sındırmaq üçün mühərrikdəki qapağı açmaq lazımdır (qırmızı rənglə qeyd olunur) və telləri kəsmək lazımdır (sadəcə hərəkət düyməsini basın). İkinci anqardan keçdikdən sonra yeməkxanaya çıxacağıq. Onu başqa bir gözətçi qoruyur, yaxınlıqda bir mexanik qazır. Yemək otağına arxa qapıdan girmək yaxşıdır, içəridə üç əsgər var, biz onlarla uyğun şəkildə məşğul oluruq və lazım olduqda böyük bir ilk yardım dəstini götürürük. Onda qarşımızda daha 3 anqar var: 1-də mexaniki öldürüb təyyarəni sındırırıq, 2-də üç əsgər kart oynayır, 3-də dörd mühafizəçi yatır, onların yanından xəbərsiz keçmək mümkün deyil, kimsə olacaq. mütləq oyan. Beləliklə, qapının ağzından vura bilərsiniz. Bu anqar vasitəsilə biz bazanın ikinci hissəsinə çıxırıq. Bir qapı bizə yol göstərir. Dəhlizə girib uzaq qapıya gedirik (ən yaxını bağlıdır), onu açır, əsgərlərin oturduğu və ağ xalatlı insanların rəhbərliyi altında filmə baxdığı bir sinif otağı görürük. Qumbara atmaq olar, belə də atmaq olar. Kazarmadan çıxış bizi birbaşa uçuş-enmə zolağına aparacaq. Yük maşınlarına sola getməyə dəyməz, orada maraqlı heç nə yoxdur, sağa gedib son anqara çatırıq. Mühafizəçiləri öldürüb təyyarəni məhv edirik. Daha qırılacaq bir şey yoxdur.
Biz anqardan çıxıb özümüzü uçuş idarəetmə qülləsinin yanında tapırıq. Yuxarı qalxırıq, pəncərələrdən zabitləri və qarovul əsgərini güllələyirik. İndi isə biz vəziyyətin hakimiyik. Nəzarət otağında biz lazım olan əşyaları toplayırıq: ilk yardım dəsti, döyüş sursatı və (OH A MIRACLE!) pulemyot. Sireni işə salmadan əvvəl bunu etmək lazımdır. Siren çalmağa başlayırıq. Narahat olan Krauts baş verənləri yoxlamaq üçün otağa qalxmağa başlayacaq. Qülləyə dırmaşmaq istəyənlər qalmadıqda, ehtiyatla çıxırıq. Aşağıda təlaş və bayram həyəcanı var. Aşağıdakı bir dəstə mühafizəçi dərimizdə deşiklər açmağa çalışır. Əvvəllər boş olan qüllələrdə gözətçilər peyda olur, onlar da bizim qətlimizə görə bir neçə gün istirahət qazanmağa çalışırlar. Beləliklə, oyun sahəsinin bu hissəsini təmizləyərkən son dərəcə diqqətli olmaq lazımdır. Hər şey bitdikdən sonra cəsarətlə açıq qapıya doğru irəliləyirik və cipe yaxınlaşırıq. Sürücü indi paraşütçülər üçün nə qədər pis vəziyyətlərdən danışır və səviyyə başa çatır. Sonra, 3-cü səviyyəni necə yaxşı etdiyimiz haqqında gülməli videoya baxın.

Cip sürməyə və sürücünü dinləməyə başlayırıq. O, guya bazuka qoyduğu yerə çatanda və planerin yanında ittiham olunur, buna inanmayın. Yolda bir tank peyda olur və ekipaj bizi parça-parça etməyə ümid edir, lakin sürücü kəskin şəkildə sağa dönüb kiçik evə yaxınlaşır. Oyun başlayır.
Evə qaçırıq və qumbaraatanları və yükləri masadan götürürük (planerdən deyil). Qapıda mövqe tutaraq yaxınlaşan tankı döyürük. Sonra yol boyu qırılan planerə doğru hərəkət edirik. Yolda bir az uzandıqdan sonra yaxınlaşan yük maşınlarını gözləyirik və qumbaraatandan istifadə edərək onları atomlara parçalayırıq. Sonra sakitcə təyyarəyə yaxınlaşırıq və faydalı şeylər toplayırıq: patronlar və ilk yardım dəsti.

Yolumuz yük maşınlarının gəldiyi istiqamətdədir. Oraya gedib döyüşün getdiyi kəndə çatacağıq. Gəlin müttəfiqlərin müdafiə etdiyi evə baş çəkək və qrup komandiri ilə söhbət edək. Uzaq otağın küncündə dayanır.
İndi almanların basdığı ​​evə basqın etməliyik. Paraşütçülərin dəstəyi ilə cəsarətli süvari hücumu ilə evi tuturuq. 2-ci mərtəbədəki şkafda böyük ilk yardım çantası var. İtirilmiş əmlakı qaytarmaq istəyən italyanların hücumunu dəf edərək, üzüm bağına baxan pəncərənin yanında mövqe tuturuq.
Evdən çıxıb üzüm bağının kollarından keçirik, burada da çoxlu öldürülməmiş düşmənlər var. Nəhayət, hücuma hazırlaşan bir qrup paraşütçüyə çatırıq və onlara qoşuluruq. Qarşıdakı kiçik anbarda bir az müalicə ala bilərsiniz. Bir az dincəldikdən sonra döyüşə gedirik.
Düşmən evin ikinci mərtəbəsinin evlərinin və pəncərələrinin arxasından, yolun sağından hücuma keçəcək. Yolda görünən bir tankı silahla məhv etmək ən asandır. Atışmağa başqa heç kim qalmadıqda, zədələnmiş çənin yaxınlığında olan şərab anbarına tərəf gedirik. Onun vasitəsilə yenidən yola çıxırıq. Burada pulemyot yuvasını tutmaq lazımdır, çünki iki böyük düşmən qrupu görünəcək: biri evin arxasından, digəri yolun kənarından.
Daha sonra yolumuz dağılmış iki mərtəbəli binaya gedən yol boyunca uzanır. Yaxınlaşdıqca bizi ot tayalarının arxasında gizlənən daha bir neçə düşmən əsgəri qarşılayır. Bu yol macərası bitəndə ikinci mərtəbəyə qalxırıq. Qalan Müttəfiq əsgəri radioda işləyərkən, biz irəliləyən tanklarla mübarizə aparmalıyıq. Əyləncəli olacaq. Bizim ixtiyarımızda iki minaatan və bir bazuka var. Bazuka ödənişləri masanın yanındakı çekmecedədir. Cəmi 9 tank var və onlar hər iki tərəfdən dırmaşacaqlar, ona görə də bir minaatandan digərinə qaçmalı olacaqsınız. Artilleriya duelinin sonunda səviyyə başa çatır və missiya da başa çatır.

Missiya 3. Dağlarda döyüş.

Səviyyə 1.

Yenə cip sürürük, yenə sınıq-salxaq yolda, başının üstündə düşmən təyyarələri uçur, ən pisi odur ki, onları vurmaq mümkün deyil. Bir əclaf da üstümüzə bomba atır. BA-BANG!!! Cip parça-parça idi, əsgər yoldaşlarım həlak oldu, amma bəxtimiz gətirdi - bir cızıq belə yox idi.
Qalxırıq, cins şalvarımızın tozunu silkələyirik və dərhal çəkilişlərə başlayırıq, çünki boz kostyumlu insanlar bizə istirahət vermirlər. Qarşımızda yolda iki əsgər, yük maşınlarının yanında isə daha 5-6 əsgər var. Uzaqdakı yük maşınının yanında, ağacın altında, kimsə maraqlanırsa, kiçik bir ilk yardım dəsti var. Bizim vəzifəmiz yol boyu hərəkət etməkdir, biz bunu edirik. Biz zenit artilleriya mövqeyinə çatırıq və əmr alırıq - həkimlə birlikdə yaralıları tapıb şəhərdən çatdırırıq. Cipdə oturub pulemyotun qulplarını əlimizə tutub mahnı oxuyaraq yola düşürük.
Yol olduqca çətin olacaq. Demək olar ki, hər daşın, hər pəncərənin və ya hər hansı digər açılışın arxasından faşist işğalçıları atəş açır. Və kəsişmələrin birində həkim sınmış avtomobili yoxlayana qədər uzanmalı olacaqsınız. Burada barmağınızı ümumiyyətlə tətikdən uzaq tutmalı olacaqsınız. Sol tərəfdəki sınıq divarın üstündə görünən qumbaraatan xüsusilə təhlükəlidir.
Həkim qayıdır və sükan arxasına keçir. Gəlin davam edək. Siz uzun sürməyinizə ehtiyac olmayacaq, amma yenə də aktiv şəkildə geri çəkiləcəksiniz. Nəhayət, təyin olunmuş yerə çatırıq və cipdən düşürük. Qarşıda küçə boyu bir qrup İngilis əsgəri var, onları atəşdən çıxarmalıyıq. Başlayın. 1-ci snayperi çıxarırıq - o, dağılmış evin 2-ci mərtəbəsindədir. İkinci snayper odun yanan hündür qüllədə oturur (demək olar ki, Olimpiya qülləsi kimi). Küncün ətrafında solda daha üçü var. Təhlükə keçdikdən sonra biz ingilis komandirinə yaxınlaşırıq. O, sol tərəfdəki evdə silah və sursat olduğunu bildirir. Biz ora köçürük, yeri gəlmişkən, bu evi tapmaq asandır, pulemyotçular ön qapılardan qaçır. Birinci və ikinci mərtəbələri təmizləyirik. Və diqqətlə pəncərəyə yaxınlaşırıq (ikincidə). Qarşıdakı evin pəncərələrində mərhəmətsiz Wehrmacht əsgərləri görünür, hər birinə aparıcı hədiyyə göndərməliyik. Bu başa çatdıqda, bir bazuka götürürük və evin küncündən görünən bir tankı döyməyə çalışırıq. Hər şey düzəldisə, müttəfiqlərə qayıdırıq. İndi biz onların geri çəkilməsini örtməliyik və onları təhlükəsiz yerə müşayiət etməliyik. Yaxşı, bir qrupla məşğul olduq. Qısa tirelərlə zədələnmiş tanka çatırıq və səviyyə başa çatır.

Səviyyə 2.

Həkimlə birlikdə biz hələ də dağılmış şəhərin küçələrindəyik. Əvvəlcə başqa bir qrup yaralı tapmalıyıq. O, uzaqda deyil. Sağa ikinci döngəyə çatdıqdan sonra qarşımızdakı qapıdan keçirik. O, bizi yaralı ingilislərə aparacaq. Burada həkim ağır yaralı əsgərə qulluq etmək məcburiyyətində qalaraq bizi tərk edəcək. Müalicə davam edərkən küçədə bir tank peyda olur və bizi öz qülləsindən çıxarmağa çalışır. Sevimli bazukamızı çıxarıb öldürürük. Bundan sonra, əsgərləri örtük kimi bağlayaraq, yolumuzu küçədən keçirik, xarabalıqlardan keçirik və qonşuya çıxırıq. Düşmən tərəfindən isti qarşılanacağımıza zəmanət verilir. Çıxışda ehtiyatlı olun, balkonun sol tərəfində snayper var. Qutuları olan bir yük maşınında pulemyot üçün patronlar var.
Pilləkənlərlə enib təhlükəsizlik otağına giririk. Dəmir qapı kilidlidir. Onun açarları zabit otağında stolun üstündədir. Qapını açıb ingilis məhbuslarını görürük və təbii ki, onları azad edirik. Əsgərlərdən birindən öyrənirik ki, harada, yəni xilas edilməli olan başqa bir qrup məhbus var.
Açılan qapıdan özümüzü şəhərin yeni hissəsində tapırıq. Bir pulemyot heyəti və bir neçə avtomatçı sütunlu binanın xarabalıqlarında gizlənir. Onlarla məşğul olmaq çətin deyil. Küçənin sonunda bir düşmən silahı var. Yük maşınının arxasında gizlənirik və mümkün qədər yaxınlaşırıq, sonra qumbara atırıq. Adətən heç kim sağ qalmazdı. Topun minalanması. Solda, küncdə barrikada, arxasında isə tank var. Bir qumbaraatan istifadə edərək, onu metal qırıntıları yığınına çeviririk. Sonra sağdakı evin açıq qapısından keçirik. Otaqlar almanlarla doludur. Biz pulemyotdan istifadə edirik - yaxın döyüşdə əvəzolunmaz bir şey. Birinci evdən həyətdən keçib qonşuya gedirik və xarab çənlə küçəyə çıxırıq. Küçənin sonunda sağ tərəfdə balkonda oturan snayper var. Demək olar ki, sona qədər keçdikdən sonra düşmən zabitinin əsiri necə güllələməyə çalışdığını görəcəyik. Tətiyi çəkməmiş cəlladı vurmalıyıq. Yaxşı, sonra yük maşınından düşən və ya qapıdan çıxan hər kəs. Küçədə daha da irəliləyərkən başqa bir silah görürük, ona yaxınlaşıb mövqe tuturuq, çünki başqa bir dəmir canavar, yəni tank sığınacaqdan sürünür. Onun formasız bir dəmir parçasına çevrilməsi üçün bir qabıq kifayətdir. Silahı partladırıq və küçə boyu irəliləyirik. Sınıq tanka yaxınlaşdıqca, qarşıdakı dağılmış evə diqqət yetirək - orada bir düşmən snayperi dəlikdədir. Döngəyə gələn kimi düşmən pulemyotçuları bizə tərəf qaçacaq, sağdakı sınıq evdən şən “Hans” ayağımıza qumbaraatan atacaq. Yenə də dağıdılmış binada, bizimlə birbaşa üzbəüz başqa bir snayper oturacaq. Küçənin sonuna çatdıqdan sonra kiçik bir düşmən bazasının yerləşdiyi bir meydana gələcəyik. Xilas edilən əsgər onun adını çəkdi.
Bazada təhlükəsizlik azdır. Yalnız altı nəfər. Onlarla başa vurduqda meydanda sülh və əmin-amanlıq hökm sürəcək. Biz silaha yaxınlaşırıq, onu sağa çeviririk və üzərinə plakat yapışdırılmış qapını nişan alırıq. Vuruldu. Və qapı parça-parça olur. Artıq silaha ehtiyacımız yoxdur, onu minalayıb təhlükəsiz məsafəyə qaçırıq. Otağa girib masadan tüfəng patronlarını götürüb pilləkənlərlə qalxırıq, orada üç hərbi əsir tapırıq. Pəncərədən hamımızı evə aparacaq yük maşınının meydana girdiyini görürük. Ancaq yük maşını ilə yanaşı, düşmən piyadası da görünür. Bizim vəzifəmiz: məhbusları maşına mindirərkən örtmək.
Sınıq abidənin yanında, birbaşa həbsxana ilə üzbəüz mövqe tuturuq. Və ortaya çıxan snayperləri vururuq. Sonra 180 dərəcə dönərək qarşıdakı evlərin damını, sol tərəfdəki evin pəncərələrini izləyirik. Sonuncu paraşütçü maşına qaçan kimi yuxarıda təsvir edilən yerlərdə düşmən əsgərləri dərhal peyda olacaqlar. Hər şey qaydasındadırsa, maşına minib uçuruq. Səviyyənin sonu.

Səviyyə 3.

Belə ki. Biz K5 batareyasını məhv etmək və sursat karvanını dayandırmaq vəzifəsi ilə dəmir yolunun yaxınlığındayıq. Detonatoru qırmızı markerlə vurğulanmış yerə quraşdırırıq və yola düşürük. Daşa mina qoyub geri qayıdırıq. Konvoyun aparıcı maşını mina quraşdırma yerinə çatana qədər gözləyirik və detonator qolunu sıxırıq. Biz kolonun mühafizəçiləri ilə döyüşə giririk və bütün düşmən əsgərləri hərəkətsiz yatarkən, qalan maşınları partladırıq.

Evə giririk. Şkafda, ikinci mərtəbəyə aparan pilləkənlərin altında kiçik bir ilk yardım dəsti var. İkinci mərtəbəyə qalxırıq. Pilləkənlərin qarşısındakı otaqda kartı masadan götürürük. Eyni otaqda, güzgünün yanında, böyük bir ilk yardım dəsti ala bilərsiniz. Ehtiyatlı ol. Küçədən, pəncərədən düşmən bizə atəş açmağa çalışacaq. Qarşıdakı otaqda pulemyot patronları var, orada da iki əsgər var. Dəhliz boyu üçüncü qapının arxasında tüfəng patronları və daha bir neçə döyüşçü var. Ən uzaq qapı bizi balkona aparacaq. Əgər sona qədər əməl etsəniz, qumbaraatan üçün ödənişləri götürəcəyik. Şkafla otağa qayıdırıq və qapıdan küçəyə çıxırıq.
Yolda ilk K5-ə çatmaq lazımdır, lakin bu asan deyil. Yol ciddi mühafizə olunur. Silahlara yaxınlaşdıqda, düşmənin hücumu çox güclü olacaq və siz zenit pulemyotundan istifadə etməlisiniz.
Biz mövqedəyik. Silahı göstərilən yerlərdə minalayırıq. Sonra vaqonlardan keçərək qatarın başlanğıcına qədər gedirik, burada rels çəninə minirik.
Dəmir yolu ilə hərəkət edərkən evlərə və qüllələrə diqqət yetirin. Bir qayda olaraq, onlar qumbaraatanlardan ibarətdir - əvvəlcə onlar məhv edilməlidir. Dəmir yolunun üzərindəki körpü özüyeriyən silahla qorunur, məhv et, yoxsa tankımızı məhv edər. Yol aşağı enəndə çəndən tullanmalı olacaqsan, əks halda öləcəksən. Nəzarət olunmayan tank qatara çırpılaraq partlayacaq. Zəncirvari reaksiya bütün mövqe çökməyə başlayacaq. Tapşırıq tamamlandı. Səviyyə tamamlandı.

Səviyyə 4.

Cipdə oturub sursatla yük maşını gözləyirik. Nəhayət, yolda görünür. Düşmən hücum təyyarələri avtomobilə bombalar atırlar. Eyni zamanda nasistlər də hücuma başlayırlar.
Bizim vəzifəmiz: müdafiəçilərə təchizat çatdırmaq. Biz sınmış yük maşınına tərəf gedirik və əsgər yeşikləri sürüyərkən onu pulemyot atəşi ilə örtürük. Evə qayıdırıq, burada örtük missiyamızı davam etdiririk. Sonrakı növbəti müdafiə nöqtəsinə səyahətdir. Demək olar ki, hər daşın arxasında bir alman olduğu üçün yol çətin olacaq. Təyinat yerinə çatırıq və patronları evə çatdırırıq. Burada müttəfiqlərə düşmən hücumunu dəf etmək üçün bir tapşırıq alırıq. Bu tapşırığı uğurla başa vuraraq müdafiənin cənub sektoruna doğru irəliləyirik, burada da köməyimiz lazımdır.
Vermaxt əsgərləri ilə dolu olan bir yolda getməli olacaqsınız. Nəhayət, lazımi yerə çatırıq və pulemyotun yanında dayanırıq. Bir işğalçının müdafiə xəttini keçməməsi lazımdır. Çoxlu piyada olacaq. Ən yaxşı yer hücumu dəf etmək üçün bu, pulemyotun sağdakı mövqeyidir. Düşmənin arxaya keçməsinə imkan vermir. Hücum dəf edildikdən sonra binadan çıxıb qayaların arasındakı keçidə doğru hərəkət edirik.
Bu yerdə döyüş gedir. Sağ tərəfdə bizim oğlanlar, solda isə bizim deyil. Bütün boş yer tüfəng və artilleriya atəşi ilə örtülmüşdür. Keçidin sağ tərəfindən yapışaraq hərəkət etmək daha yaxşıdır. Bunun öhdəsindən gəlib dağılmış evə çıxacağıq. İkinci mərtəbədə bir bazuka var, onun köməyi ilə evin qarşısındakı bir tankı məhv etməliyik, sonra 180 dərəcə dönərək, başqa birini. Sonra aşağı atılırıq, dəhlizdə gəzirik və özümüzü zirzəmidə tapırıq. Burada bizim ixtiyarımızda ov tüfəngi və STG-44 avtomatı olacaq.
Zindan dəhlizləri bizi hər tərəfdən düşmənin hücumuna məruz qalan dağıdılmış qalaya aparacaq. Sifariş alırıq: yuxarı qalxın və nəyin bahasına olursa olsun radio antennasını qoruyun. Yoxuş asan olmayacaq; bəzi otaqlar artıq almanlar tərəfindən ələ keçirilib. Və bir mübarizə ilə qırılmalı olacaqsınız. Sursatınıza qənaət edin, onlar çox az təmin edir.
Ən yuxarı otağa çatıldı. İlk yardım dəstləri ilə özümüzü gücləndiririk və balkona çıxırıq. Bizim vəzifəmiz: düşmən istehkamçılarının antenaya yaxınlaşmasının qarşısını almaq. Onları tanımaq asandır, silahsız qaçırlar. Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün ən asan yol balkonun sol tərəfini qucaqlamaq və baxışlarınızı minalanmalı olan ərazidə saxlamaqdır. Balkon hasarının sizi aşağıda almanlardan örtməsi üçün dayanmaq lazımdır. Nəhayət, komandanlıq gəlir ki, bizim bombardmançıların vurmalı olduğu meydanı təsdiqləmək vaxtıdır. Bunu biz telsizdən istifadə edirik. Tapşırıq tamamlandı. Gəlin videoya baxaq. Biz binanı tərk edirik və cəsur müttəfiq aviasiyası nasistlərin qalıqlarını bombalayır.

"Müttəfiq Hücum" dakı döyüşlər söndükdən sonra "Spearhead" dəki partlayışların əks-sədaları söndü, insanlar silahlarını örtdülər və inkişaf etdiricilər sayəsində çox şey almayan davamı ərəfəsində sursat hazırlamaq üçün oturdular. gəlmək çoxdandır. Beləliklə, "Şərəf Medalı: Sıçrayış" hər bir özünə hörmət edən döyüşçünün keçməli və ya ən azı bunu etməyə çalışmalı olduğu rəsmi əlavədir.

1. Əməliyyat məşəli.

Səviyyə 1.

Cipdən tullanırıq və irəliləyən almanlarla döyüşə giririk, onların sayı çox deyil, ona görə də onlarla məşğul olmaq çətin olmayacaq. Sonra, kompasın istiqamətlərini təqib edirik və tikanlı məftillərin birinci xəttinə çatırıq, burada bizi səngərlərdə gizlənən başqa bir yarımölü faşist qrupu qarşılayır. Biz onlarla əvvəlki kimi sərt üsullarla, yəni tüfəng, pulemyot və qumbaradan istifadə edirik. Yeri gəlmişkən, oyunun əvvəlki hissələrinin təcrübəsini nəzərə alaraq burada tüfəngə üstünlük verilir, çünki... məsafələr uzundur, tüfəngin ölümcülliyi və dəqiqliyi pulemyotdan üstündür. Səhhətiniz çox yaxşı deyilsə, qırılan yük maşınının yanında böyük bir ilk yardım dəsti var. Düşmənlə işimiz bitdikdən sonra xəritənin sol tərəfinə gedirik, burada məftil hasarında ikinci xəttə keçid var. Orada sizi bir neçə Wehrmacht əsgərinin simasında "Böyük Qarşılama Komitəsi" gözləyir. Papağımızın lentini dişlərimizlə sıxıb qışqırdıq: “Vətən üçün, Stalin naminə!”. - bütün düşmənlər ölüm iztirabında qıvrılana qədər tətiyi basırıq. Gəlin davam edək. Tikanın qabağında başqa bir xəndək xətti var, orada qalanları bitirib bazuka seçirik. Təəssüf ki, yalnız bir şarj var. Səngərdən çıxıb müttəfiq tankına qaçırıq. Tank komandiri deyir ki, onun ekipajı qarşıdakı Tigerə zərər verə bilib.
Gəlin davam edək və mənim məsləhətim odur ki, müttəfiqlər tərəfindən bir qədər zədələnmiş tanka tez girin, çünki... digəri dərhal qarşıda görünür. Onu bir tank topundan məhv etmək yaxşıdır (bir bazuka da lazımlı olacaq) və eyni zamanda əsgərlərlə yaxınlaşan bir yük maşını vurmaq, istədiyiniz kimi pulemyot və ya silahdan istifadə edə bilərsiniz.
Qarşıda bir yol var, pulemyot yuvaları, bunker və əlbəttə ki, başqa bir tankla təchiz olunmuş möhkəmləndirilmiş posta çatmaq lazımdır. Nəzərə alsaq ki, tankımızın çoxlu sursat var, bu problem çox vaxt aparmayacaq. Burada başqa bir vəzifə əlavə edirlər: yolu bağlayan darvazanı açmaq lazımdır.
Tankdan çıxıb yolun solunda yerləşən rabitə keçidinə dalırıq. Bunkerə aparan qapıya çatmaq üçün ondan istifadə etməlisiniz. Bunkerdə dərhal sol dəhlizə gedirik və pilləkənlərlə yuxarı hissəyə qalxırıq, orada idarəetmə panelini tapırıq və qolu sıxırıq. Qapı açılır. Bunkerin əsas otağında sağlamlığınızı artıra bilərsiniz (masada böyük bir ilk yardım dəsti var), silah çarxında bir qumbara və 10 tüfəng patronu götürə bilərsiniz.
Biz tanka qayıdırıq və ondan istifadə edərək açılmış yol boyunca irəliləyirik, eyni zamanda qum formasında olan bütün pis adamları növbəti dünyaya göndəririk. Siz vaxtaşırı tankdan düşə və onlardan qalan hər şeyi toplaya bilərsiniz. Tankda gəzinti uzun sürməyəcək. Daha sonra, yolu başqa bir tank bağladı, təbii ki, onu da məhv etmək lazımdır. İşi bitirdikdən sonra artıq ehtiyacımız olmayan çəndən çıxıb davam edirik. Biz özümüzü zenit artilleriya mövqeyində tapırıq. Burada yalnız bütün canlıların ərazisini təmizləmək lazımdır və başqa heç nə yoxdur.
Biz irəliləyirik və xəndəklər xəttinə çatırıq, onun yanında növbəti bunkerə çatmalıyıq, onun yanında bir səs bunkerdə rabitə vasitələrini məhv etməli və sənədləri tapmalı olduğumuzu söyləyəcək.
Bunkerə giririk. Pilləkənlərlə qalxırıq və ilk pulemyot nöqtəsinə çatırıq, burada iki pulemyotçunu bitiririk. Daha sonra dəhliz boyu özümüzü ikinci, demək olar ki, eyni otaqda tapırıq və ikiqat qapıları açaraq özümüzü radio otağında görürük. Burada 2 mühafizəçini öldürərək radiostansiyaları məhv etdik, bunker rabitəsiz qaldı. Biz dəhlizlərlə daha da qaçırıq, arabir mühafizəçilərlə qarşılaşırıq və ayaqlarımız bizi üçüncü pulemyot məntəqəsinə aparır. Çöldə bir neçə düşmən əsgəri bizi güllələməyə çalışır; onlarla pulemyotdan istifadə etmək daha yaxşıdır. Stolun üstündə götürmək lazım olan sənədlər var (bunkerdə axtarış aparılıb). Qapılardan çıxırıq və yol boyu bir az getdikdən sonra müttəfiqlərimizlə görüşürük. Onlarla birlikdə Kasserin keçidi ilə daha da irəliləyirik.

Səviyyə 2.

Müttəfiq koloniyanın bir hissəsi olaraq tanış bir cipdə gəzintiyə çıxdıqdan sonra komanda yüksəkliklərində yerləşən mina sahəsinə və artilleriya batareyasına rast gəlirik. Və yenə də hər şey yalnız sizdən asılıdır.
Qaya boyunca cığırla hərəkət edirik, kiçik bir bazaya çıxır və mina sahəsinə yaxınlaşırıq. Burada bizə mina detektoru lazımdır (açar 5). Minalar mina detektorunun artan cığıltısı ilə müəyyən edilir. Mina sahəsini keçərək artilleriya yerinə gedirik. batareyalar. Mühafizəçiləri məhv edirik, topları minalayırıq. Partlayıcı maddələr silah lülələrinə bərkidilir. Sütun saxlandı. Başa qayıtmaq lazım deyil, ən uzaq silahın yaxınlığında yola enmə var. Yanındakı çadırda snayper tüfəngini götürürük. Biz davam edə bilərik.
Sütun kanyon boyunca daha da irəliləyir. Tanklar yolda sədləri qırır, minalardan təmizləyir. Onların arxasınca gedirik və piyadaları məhv edirik. Nəhayət, qurğuşun tankı növbəti bunkerin yaxınlığındakı mina tərəfindən partladılır (məlum oldu ki, bu, Rommelin anbarlarından biridir). Yolun sağında bir qapı var. İçəri giririk, sonra tunel vasitəsilə anbar binasına çatırıq. Qapını açıb içəri giririk. Solda pulemyot və tapança üçün patronların olduğu bir otaq olacaq. Spiral pilləkənlə qalxırıq və irəliləyirik. Dəmir pilləkənlərlə sağa qalxmaq lazım deyil, maraqlı bir şey yoxdur. Düz gedirik, yuxarı otaqlardan keçirik və başlanğıcda olan oxşar spiral pilləkənlə enirik. Dəhliz boyunca sona qədər, qapını açın və sola dönün (sağ qapı müvəqqəti olaraq bağlıdır). Anbara çatırıq və ən sol küncdə mina əkdik. Bundan sonra dəhlizlə düz geri qayıdırıq və açıq qapıdan içəri giririk, sonra pilləkənlərlə səthə qalxırıq və çıxışı qoruyan bir neçə əsgərdən atəş açaraq təhlükəsiz məsafəyə qaçırıq. Bunker partlayır və biz sakitcə cipe yaxınlaşırıq, orada minnətdarlıq sözlərini dinləyirik. Səviyyənin sonu budur.

Səviyyə 3.

İpucu: missiyanın əvvəlində sursat saxla.
Zabitlə söhbət etdikdən sonra körpünün sonuna qədər sola qaçırıq. Orada iki qayıq var. Onlardan birində oturub qarşı tərəfə keçirik. Biz bəndi düşməndən təmizləyirik və divarı yıxırıq. İçəri girib dərhal özümüzü kameraları olan bir otaqda görürük. Qalanın açarları stolun üstündədir. Biz ingilisləri azad edirik, onlar bacardıqları qədər silahlanırlar və biz qalanın həyətinə çıxırıq. Həyətdə ingilislərin dəstəyi ilə müəyyən sayda düşmənə qarşı döyüşməli olacaqsınız - bu çətin deyil. Sonra ikinci mərtəbəyə aparan pilləkənlərə tağla gedirik. İkinci mərtəbədə qalanları bitirmək lazımdır. İkinci mərtəbənin bütün otaqlarını keçdikdən sonra yenidən bir neçə nasistin göründüyü həyətə qayıdırıq. Biz pulemyotun yanına gəlirik və onları kiçik kələmlərə doğrayırıq. Qala bizim əlimizdədir. Bağlı darvazaya yaxınlaşırıq və ingilislər danışmağa başlayan kimi dərhal pulemyotun yanına qayıdırıq. (Əks halda həyətə düşən yük maşını əzilmək təhlükəsi ilə üz-üzə qalırıq.) Biz isə sakitcə yük maşını və onun üzərində olanları ələkə çeviririk. Darvazadan çıxıb körpüyə gedirik, sonra ayrılırıq, orada Agent Klaus bizi gözləyir. Sonra, agenti bir-birinin ardınca izləyirik. Çıxılmaz nöqtəyə çatdığınız zaman Klausa arxa çevirin və danışarkən onu örtün. Açılan qapıdan keçirik, dama qalxırıq və damlar boyunca kilidli qapıya çatırıq. Agent onu dərhal açmayacaq və o, içəri girəndə onu örtməyinizi xahiş edəcək. Burada bir az isti olacaq. Düşmən həm öndən (eyvan tərəfdən), həm də arxadan (damların yan tərəfdən) hücuma keçəcək. Klausu xilas etmək lazımdır, əks halda missiya uğursuz olacaq. Agent qapını açan kimi onun arxasınca get və bu qapıya bolt taxmağı unutma. Kəşfiyyatçının təhlükəsiz evinə çatırıq, yeni sənədləri götürürük və nasist geyiminə keçirik. Mənzildən çıxışda sənədlərimizi patrulçuya təqdim edirik (hər şey qaydasındadır), Klausla yük maşınına minib limana gedirik. Səviyyənin sonu.

Səviyyə 4.

Limana gedən yolda Klaus limanda nə edəcəyinizi sizə təlimat verəcək.
Liman rəisinə çatmaq üçün bir dəstə qutunun arxasına doğru dönmək lazımdır, hasarın yaxınlığındakı uzaq qapı ona aparacaq. Sənədləri rəisə göstərib yoxlamağa gedəndə başının dibindən güllələyirik. Yeni sənədləri masadan götürüb darvazaya qayıdırıq. Sənədləri mühafizəçiyə göstəririk və o, bizi gəmiyə buraxır. Gəmiyə mindikdən sonra sənədlərin yenidən yoxlanıldığı kamana gedirik. Gəlin aşağı düşək. Soldakı birinci qapıya girib üç əsgəri çıxarırıq. Bundan sonra masadan gizli sənədləri götürüb əsas dəhlizə qayıdırıq. Onunla gəminin dərinliyinə aparan pilləkənlərə çatırıq. Pilləkənlərdən dəhlizin sonuna və sağ qapıya, bu qapının arxasında partlayıcı var, gəmini dibinə göndərmək üçün bizə lazımdır. Sonra mətbəxdən və qutularla dolu bir otaqdan keçərək ikinci pilləkənə qalxırıq. Gəlin bir pillə aşağı düşək. Pilləkənlərdən düz qapıya qədər. Komandanın istirahət otaqlarından keçib maşın otağına aparan pilləkənlərə çıxırıq. Orada, mühərriklərin yanında partlayıcıları quraşdırıb yola düşürük. Pilləkənləri qalxıb arxamızdakı açıq qapıdan keçirik. Boommm... Hər şey partladı və Maleviçin "Qara kvadrat"ı.

Anbarda oyandıq, dizimizə qədər suyun içində. Gəmi yan üstə uzanır, ona görə də hərəkət etmək bir qədər qeyri-adi görünür. Divar boyunca hərəkət edirik. Gəldiyimiz yolu da götürürük. İki pilləkəndən keçirik, asma armatur boyunca daha iki səviyyəyə qalxırıq və sonra təmiz havaya çıxmaq üçün qutulardan istifadə edirik. Üçüncü Reyxin incimiş əsgərlərinin gözlədiyi yerdə. Gəminin gövdəsi ilə nərdivana tərəf qaçırıq və onunla sahilə doğru hərəkət edirik. Sahildə liman ustasının evinə çatmaq lazımdır. Biz ora çatdıq. Balkona çıxıb sol tərəfdəki qapını açıb aşağı enirik. Mühafizə kabinəsindən keçərək şəhərə daxil oluruq. Küçənin sonuna qədər döyüşüb Agent Klausla qarşılaşırıq. Qısa söhbətdən sonra məlum olur ki, Klaus maşını qəzaya uğradıb və o, özü şəhərdən çıxmalı olacaq. Sağa dönüb evlərin arasından qonşu küçəyə çıxırıq, orada heç də az düşmən yoxdur, onlar da tüstü qumbaraları atırlar. Ancaq necə deyərlər, "dostum və mən birlikdə bütün maneələri dəf edəcəyik". Hər küncdən sürünən faşistlərdən atəş açaraq, şəhərin çıxışına çatırıq. Birinci missiyanın sonu.

Missiya 2. "Tülkü" əməliyyatı.

Deltplanda uçuruq və traktor təyyarəsinin pilotu ilə gözəl söhbət edirik. Düzdür, idil uzun sürmür, düşmənlər yatmır və cəsarətlə həm təyyarəni, həm də deltplaneri göydən uçururlar.

Səviyyə 1.

Biz özümüzü ağacın budaqlarında ilişib qalmış deltplanda tapırıq. Bizdən aşağıda iki düşmən əsgəri baş verənləri müzakirə edir. Bizə sadəcə deltplanerdən düşmək və bu sadəlövh adamlarla məşğul olmaq lazımdır. Bizə tapşırıq verilir: doğru adamların təyinat yerinə çatmasına mane olan zərərli zenit silahlarını məhv etmək.
Kompası izləyirik və sözün əsl mənasında bir neçə addımdan sonra zenit pulemyotuna rast gəlirik. Bir-iki qumbara atıb pulemyotla qalanları bitiririk. Biz avtomatın arxasında durub yaxınlaşan yük maşınına atəş açırıq. Biz zenit silahını minalayırıq və sonra elektrik xətti boyunca hərəkət etməyə davam edirik.
Dumanlı dumanda bir zenit silahı təsvir edilmişdir. Mövqe əvvəlkindən daha yaxşı təchiz olunub. Artilleriya xidməti ilə yanaşı, pulemyot yuvası da var. Amma biz geri çəkilməyə öyrəşməmişik və hücuma keçirik. Burada əsas şey hər şeyi tez etmək və pulemyota vaxtında çatmaqdır, çünki atəş səslərini eşidən düşmən əlavə qüvvələr göndərir. Atışmağa adam qalmayanda silahı partladırıq.
Yol boyu irəliləyərkən başqa bir zenit pulemyotuna rast gəlirik. Çox təhlükəsizlik yoxdur, ona görə də bununla məşğul olmaq çox çətin deyil. Yol bizi dəmir yoluna aparır, burada müttəfiqlərə irəliləyən italyanlarla mübarizə aparmağa kömək edirik. Sonra zenit silahına tərəf qaçırıq, silahdan uzaqda oturan pulemyotçunu öldürməyi və yaxınlaşan dəmir yolu tankını məhv etmək üçün istifadə etməyi unutmayın. Mövqeyimizi dəyişirik və irəliləyən “makaroni”yə qurğuşun tökmək üçün pulemyotun yanına qaçırıq. Sonra silahı məhv edirik və dəmir parçası ilə gedirik.
Dəmir yolu körpüsünə yaxınlaşırıq. Spotun yaxınlığında sağda bir gözətçi var, onu öldürün və körpüdən keçən yardımla məşğul olun. Qırılan su nasosuna yaxınlaşın və pulemyotçunu əbədi olaraq susdurun. Boşluğa bir qumbara atın, o, başqa bir "Hans" ı bitirəcək. Su nasos stansiyasına qalxırıq, patronları və ilk yardım dəstini götürürük. Sonra pulemyotda oturub aşağıda olanları güllələyirik. Ən əsası odur ki, atəş açmağa vaxtı çatmazsa, partlayış qülləni tamamilə məhv edəcək və biz yıxılacağıq. Geri çəkilmək daha çətin olacaq. Qəzaya uğrayan təyyarənin arxasından qumbaraatan solda görünür.
Bundan sonra yol bizi başqa bir zenit pulemyotuna aparacaq. İlk dəfə etdiyimiz kimi edirik. Qumbara atırıq və qalanları bir-iki atəşlə bitiririk. Sonra pulemyotda oturub hücum edən italyanları güllələyirik. Əyləncənin sonunda biz zenit silahını partladırıq. Artıq ona ehtiyacımız yoxdur.
Yolla yuxarı qalxırıq və planerin yanında sağ qalan müttəfiqlərin qalıqları ilə qarşılaşırıq. Sonuncu zenit silahı planerdən çox uzaqda yerləşir. Ancaq onu pozmağa tələsməyin. Qrup komandiri danışarkən, silaha tərəf qaçmalı və topçunun yerini tutmalıyıq, çünki gəldiyimiz tərəfdən bir tank görünəcək və açıq şəkildə yaxşı niyyətlə deyil. Onu böyük bir piyada dəstəsi müşayiət edəcək. Tapşırıq: paraşütçülərə döyüşməyə kömək etmək və bütün qrupun ölməməsinə əmin olmaq. Əks halda tapşırıq uğursuz olacaq. Hər şey qaydasındadırsa, bu, səviyyənin sonu deməkdir.

Səviyyə 2.

Yoldaşımla birlikdə kompasda göstərilən istiqamətdə yol boyu gedirik. Yolda üç əsgər tərəfindən qorunan bir postla qarşılaşacaqsınız; onlarla məşğul olmaq çox çəkməyəcək. Evdə skamyada tüfəng patronları var. Davam et. Başqa bir keçid məntəqəsinə gedirik. Orada daha çox insan var, amma bu da problem deyil. Bir az irəli getdikdən sonra özümüzü kiçik bir bazanın yanında tapacağıq. Radio qülləsinin olduğu ərazidə. Onu sarsıtmaq lazımdır. Çadırda, stolun üstündə böyük bir ilk yardım dəsti var. Bazada başqa işimiz yoxdur, buna görə də tərəddüd etmədən cipə minib yola davam edirik. Əyləncə başlayır.
Yol boyu yuvarlanırıq və canlı və düşmən olan hər şeyi vururuq. Təcrübəli sürücü sizi getdiyiniz yerə aparacaq. Beləliklə, narahat olmaq üçün heç bir şey yoxdur. Nəhayət, aerodroma çatırıq. Tərəfdaş ona səsboğuculu avtomat tüfəng təqdim edərək şirin şəkildə vidalaşır və ayrılır. Biz Luftwaffe təyyarələrini çıxarmalıyıq. Nəfəs alırıq, getməyə hazırlaşırıq. Anqara gedirik, yolda iki mühafizəçi qarşılaşacaq. Onlarla nə etmək lazım olduğu aydındırmı? Anqara giririk, sağda, rəflərdə böyük bir ilk yardım dəsti var. Üç əsgərlə məşğul oluruq və qapıdan, üzbəüz, təyyarələrin dayandığı kaponerlərə gedirik. Burada təhlükəsizlik daha ciddidir: iki pulemyot qülləsi və üç patrul əməkdaşı. Qüllələrdən keşikçiləri çıxarmağın ən asan yolu qutuların arxasında və ya yük maşınlarının arxasında gizlənməkdir. Təyyarəni sındırmaq üçün mühərrikdəki qapağı açmaq lazımdır (qırmızı rənglə qeyd olunur) və telləri kəsmək lazımdır (sadəcə hərəkət düyməsini basın). İkinci anqardan keçdikdən sonra yeməkxanaya çıxacağıq. Onu başqa bir gözətçi qoruyur, yaxınlıqda bir mexanik qazır. Yemək otağına arxa qapıdan girmək yaxşıdır, içəridə üç əsgər var, biz onlarla uyğun şəkildə məşğul oluruq və lazım olduqda böyük bir ilk yardım dəstini götürürük. Onda qarşımızda daha 3 anqar var: 1-də mexaniki öldürüb təyyarəni sındırırıq, 2-də üç əsgər kart oynayır, 3-də dörd mühafizəçi yatır, onların yanından xəbərsiz keçmək mümkün deyil, kimsə olacaq. mütləq oyan. Beləliklə, qapının ağzından vura bilərsiniz. Bu anqar vasitəsilə biz bazanın ikinci hissəsinə çıxırıq. Bir qapı bizə yol göstərir. Dəhlizə girib uzaq qapıya gedirik (ən yaxını bağlıdır), onu açır, əsgərlərin oturduğu və ağ xalatlı insanların rəhbərliyi altında filmə baxdığı bir sinif otağı görürük. Qumbara atmaq olar, belə də atmaq olar. Kazarmadan çıxış bizi birbaşa uçuş-enmə zolağına aparacaq. Yük maşınlarına sola getməyə dəyməz, orada maraqlı heç nə yoxdur, sağa gedib son anqara çatırıq. Mühafizəçiləri öldürüb təyyarəni məhv edirik. Daha qırılacaq bir şey yoxdur.
Biz anqardan çıxıb özümüzü uçuş idarəetmə qülləsinin yanında tapırıq. Yuxarı qalxırıq, pəncərələrdən zabitləri və qarovul əsgərini güllələyirik. İndi isə biz vəziyyətin hakimiyik. Nəzarət otağında biz lazım olan əşyaları toplayırıq: ilk yardım dəsti, döyüş sursatı və (OH A MÖCÜZƏ!) pulemyot. Sireni işə salmadan əvvəl bunu etmək lazımdır. Siren çalmağa başlayırıq. Narahat olan Krauts baş verənləri yoxlamaq üçün otağa dırmaşmağa başlayacaq. Qülləyə dırmaşmaq istəyənlər qalmadıqda, ehtiyatla çıxırıq. Aşağıda təlaş və bayram həyəcanı var. Aşağıdakı bir dəstə mühafizəçi dərimizdə deşiklər açmağa çalışır. Əvvəllər boş olan qüllələrdə gözətçilər peyda olur, onlar da bizim qətlimizə görə bir neçə gün istirahət qazanmağa çalışırlar. Beləliklə, oyun sahəsinin bu hissəsini təmizləyərkən son dərəcə diqqətli olmaq lazımdır. Hər şey bitdikdən sonra cəsarətlə açıq qapıya doğru irəliləyirik və cipe yaxınlaşırıq. Sürücü indi paraşütçülər üçün nə qədər pis vəziyyətlərdən danışır və səviyyə başa çatır. Sonra nə qədər yaxşı iş gördüyümüz haqqında gülməli videoya baxın. Səviyyə 3.

Cip sürməyə və sürücünü dinləməyə başlayırıq. O, guya bazuka qoyduğu yerə çatanda və planerin yanında ittiham olunur, buna inanmayın. Yolda bir tank peyda olur və ekipaj bizi parça-parça etməyə ümid edir, lakin sürücü kəskin şəkildə sağa dönüb kiçik evə yaxınlaşır. Oyun başlayır.
Evə qaçırıq və qumbaraatanları və yükləri masadan götürürük (planerdən deyil). Qapıda mövqe tutaraq yaxınlaşan tankı döyürük. Sonra yol boyu qırılan planerə doğru hərəkət edirik. Yolda bir az uzandıqdan sonra yaxınlaşan yük maşınlarını gözləyirik və qumbaraatandan istifadə edərək onları atomlara parçalayırıq. Sonra sakitcə təyyarəyə yaxınlaşırıq və faydalı şeylər toplayırıq: patronlar və ilk yardım dəsti.

Yolumuz yük maşınlarının gəldiyi istiqamətdədir. Oraya gedib döyüşün getdiyi kəndə çatacağıq. Gəlin müttəfiqlərin müdafiə etdiyi evə baş çəkək və qrup komandiri ilə söhbət edək. Uzaq otağın küncündə dayanır.
İndi almanların basdığı ​​evə basqın etməliyik. Paraşütçülərin dəstəyi ilə cəsarətli süvari hücumu ilə evi tuturuq. 2-ci mərtəbədəki şkafda böyük ilk yardım çantası var. İtirilmiş əmlakı qaytarmaq istəyən italyanların hücumunu dəf edərək, üzüm bağına baxan pəncərənin yanında mövqe tuturuq.
Evdən çıxıb üzüm bağının kollarından keçirik, burada da çoxlu öldürülməmiş düşmənlər var. Nəhayət, hücuma hazırlaşan bir qrup paraşütçüyə çatırıq və onlara qoşuluruq. Qarşıdakı kiçik anbarda bir az müalicə ala bilərsiniz. Bir az dincəldikdən sonra döyüşə gedirik.
Düşmən evin ikinci mərtəbəsinin evlərinin və pəncərələrinin arxasından, yolun sağından hücuma keçəcək. Yolda görünən bir tankı silahla məhv etmək ən asandır. Atışmağa başqa heç kim qalmadıqda, zədələnmiş çənin yaxınlığında olan şərab anbarına tərəf gedirik. Onun vasitəsilə yenidən yola çıxırıq. Burada pulemyot yuvasını tutmaq lazımdır, çünki iki böyük düşmən qrupu görünəcək: biri evin arxasından, digəri yolun kənarından.
Daha sonra yolumuz dağılmış iki mərtəbəli binaya gedən yol boyunca uzanır. Yaxınlaşdıqca bizi ot tayalarının arxasında gizlənən daha bir neçə düşmən əsgəri qarşılayır. Bu yol macərası bitəndə ikinci mərtəbəyə qalxırıq. Qalan Müttəfiq əsgəri radioda işləyərkən, biz irəliləyən tanklarla mübarizə aparmalıyıq. Əyləncəli olacaq. Bizim ixtiyarımızda iki minaatan və bir bazuka var. Bazuka ödənişləri masanın yanındakı çekmecedədir. Cəmi 9 tank var və onlar hər iki tərəfdən dırmaşacaqlar, ona görə də bir minaatandan digərinə qaçmalı olacaqsınız. Artilleriya duelinin sonunda səviyyə başa çatır və missiya da başa çatır.

Missiya 3. Dağlarda döyüş.

Səviyyə 1.

Yenə cip sürürük, yenə sınıq-salxaq yolda, başının üstündə düşmən təyyarələri uçur, ən pisi odur ki, onları vurmaq mümkün deyil. Bir əclaf da üstümüzə bomba atır. BA-BANG!!! Cip parça-parça idi, əsgər yoldaşlarım həlak oldu, amma bəxtimiz gətirdi - bir cızıq belə yox idi.
Qalxırıq, cins şalvarımızın tozunu silkələyirik və dərhal çəkilişlərə başlayırıq, çünki boz kostyumlu insanlar bizə istirahət vermirlər. Qarşımızda yolda iki əsgər, yük maşınlarının yanında isə daha 5-6 əsgər var. Uzaqdakı yük maşınının yanında, ağacın altında, kimsə maraqlanırsa, kiçik bir ilk yardım dəsti var. Bizim vəzifəmiz yol boyu hərəkət etməkdir, biz bunu edirik. Biz zenit artilleriya mövqeyinə çatırıq və əmr alırıq - həkimlə birlikdə yaralıları tapıb şəhərdən çatdırırıq. Cipdə oturub pulemyotun qulplarını əlimizə tutub mahnı oxuyaraq yola düşürük.
Yol olduqca çətin olacaq. Demək olar ki, hər daşın, hər pəncərənin və ya hər hansı digər açılışın arxasından faşist işğalçıları atəş açır. Və kəsişmələrin birində həkim sınmış avtomobili yoxlayana qədər uzanmalı olacaqsınız. Burada barmağınızı ümumiyyətlə tətikdən uzaq tutmalı olacaqsınız. Sol tərəfdəki sınıq divarın üstündə görünən qumbaraatan xüsusilə təhlükəlidir.
Həkim qayıdır və sükan arxasına keçir. Gəlin davam edək. Siz uzun sürməyinizə ehtiyac olmayacaq, amma yenə də aktiv şəkildə geri çəkiləcəksiniz. Nəhayət, təyin olunmuş yerə çatırıq və cipdən düşürük. Qarşıda küçə boyu bir qrup İngilis əsgəri var, onları atəşdən çıxarmalıyıq. Başlayın. 1-ci snayperi çıxarırıq - o, dağılmış evin 2-ci mərtəbəsindədir. İkinci snayper odun yanan hündür qüllədə oturur (demək olar ki, Olimpiya qülləsi kimi). Küncün ətrafında solda daha üçü var. Təhlükə keçdikdən sonra biz ingilis komandirinə yaxınlaşırıq. O, sol tərəfdəki evdə silah və sursat olduğunu bildirir. Biz ora köçürük, yeri gəlmişkən, bu evi tapmaq asandır, pulemyotçular ön qapılardan qaçır. Birinci və ikinci mərtəbələri təmizləyirik. Və diqqətlə pəncərəyə yaxınlaşırıq (ikincidə). Qarşıdakı evin pəncərələrində mərhəmətsiz Wehrmacht əsgərləri görünür, hər birinə aparıcı hədiyyə göndərməliyik. Bu başa çatdıqda, bir bazuka götürürük və evin küncündən görünən bir tankı döyməyə çalışırıq. Hər şey düzəldisə, müttəfiqlərə qayıdırıq. İndi biz onların geri çəkilməsini örtməliyik və onları təhlükəsiz yerə müşayiət etməliyik. Yaxşı, bir qrupla məşğul olduq. Qısa tirelərlə zədələnmiş tanka çatırıq və səviyyə başa çatır.

Səviyyə 2.

Həkimlə birlikdə biz hələ də dağılmış şəhərin küçələrindəyik. Əvvəlcə başqa bir qrup yaralı tapmalıyıq. O, uzaqda deyil. Sağa ikinci döngəyə çatdıqdan sonra qarşımızdakı qapıdan keçirik. O, bizi yaralı ingilislərə aparacaq. Burada həkim ağır yaralı əsgərə qulluq etmək məcburiyyətində qalaraq bizi tərk edəcək. Müalicə davam edərkən küçədə bir tank peyda olur və bizi öz qülləsindən çıxarmağa çalışır. Sevimli bazukamızı çıxarıb öldürürük. Bundan sonra, əsgərləri örtük kimi bağlayaraq, yolumuzu küçədən keçirik, xarabalıqlardan keçirik və qonşuya çıxırıq. Düşmən tərəfindən isti qarşılanacağımıza zəmanət verilir. Çıxışda ehtiyatlı olun, balkonun sol tərəfində snayper var. Qutuları olan bir yük maşınında pulemyot üçün patronlar var.
Pilləkənlərlə enib təhlükəsizlik otağına giririk. Dəmir qapı kilidlidir. Onun açarları zabit otağında stolun üstündədir. Qapını açıb ingilis məhbuslarını görürük və təbii ki, onları azad edirik. Əsgərlərdən birindən öyrənirik ki, harada, yəni xilas edilməli olan başqa bir qrup məhbus var.
Açılan qapıdan özümüzü şəhərin yeni hissəsində tapırıq. Bir pulemyot heyəti və bir neçə avtomatçı sütunlu binanın xarabalıqlarında gizlənir. Onlarla məşğul olmaq çətin deyil. Küçənin sonunda bir düşmən silahı var. Yük maşınının arxasında gizlənirik və mümkün qədər yaxınlaşırıq, sonra qumbara atırıq. Adətən heç kim sağ qalmazdı. Topun minalanması. Solda, küncdə barrikada, arxasında isə tank var. Bir qumbaraatan istifadə edərək, onu metal qırıntıları yığınına çeviririk. Sonra sağdakı evin açıq qapısından keçirik. Otaqlar almanlarla doludur. Biz pulemyotdan istifadə edirik - yaxın döyüşdə əvəzolunmaz bir şey. Birinci evdən həyətdən keçib qonşuya gedirik və xarab çənlə küçəyə çıxırıq. Küçənin sonunda sağ tərəfdə balkonda oturan snayper var. Demək olar ki, sona qədər keçdikdən sonra düşmən zabitinin əsiri necə güllələməyə çalışdığını görəcəyik. Tətiyi çəkməmiş cəlladı vurmalıyıq. Yaxşı, sonra yük maşınından düşən və ya qapıdan çıxan hər kəs. Küçədə daha da irəliləyərkən başqa bir silah görürük, ona yaxınlaşıb mövqe tuturuq, çünki başqa bir dəmir canavar, yəni tank sığınacaqdan sürünür. Onun formasız bir dəmir parçasına çevrilməsi üçün bir qabıq kifayətdir. Silahı partladırıq və küçə boyu irəliləyirik. Sınıq tanka yaxınlaşdıqca, qarşıdakı dağılmış evə diqqət yetirək - orada bir düşmən snayperi dəlikdədir. Döngəyə gələn kimi düşmən pulemyotçuları bizə tərəf qaçacaq, sağdakı sınıq evdən şən “Hans” ayağımıza qumbaraatan atacaq. Yenə də dağıdılmış binada, bizimlə birbaşa üzbəüz başqa bir snayper oturacaq. Küçənin sonuna çatdıqdan sonra kiçik bir düşmən bazasının yerləşdiyi bir meydana gələcəyik. Xilas edilən əsgər onun adını çəkdi.
Bazada təhlükəsizlik azdır. Yalnız altı nəfər. Onlarla başa vurduqda meydanda sülh və əmin-amanlıq hökm sürəcək. Biz silaha yaxınlaşırıq, onu sağa çeviririk və üzərinə plakat yapışdırılmış qapını nişan alırıq. Vuruldu. Və qapı parça-parça olur. Artıq silaha ehtiyacımız yoxdur, onu minalayıb təhlükəsiz məsafəyə qaçırıq. Otağa girib masadan tüfəng patronlarını götürüb pilləkənlərlə qalxırıq, orada üç hərbi əsir tapırıq. Pəncərədən hamımızı evə aparacaq yük maşınının meydana girdiyini görürük. Ancaq yük maşını ilə yanaşı, düşmən piyadası da görünür. Bizim vəzifəmiz: məhbusları maşına mindirərkən örtmək.
Sınıq abidənin yanında, birbaşa həbsxana ilə üzbəüz mövqe tuturuq. Və ortaya çıxan snayperləri vururuq. Sonra 180 dərəcə dönərək qarşıdakı evlərin damını, sol tərəfdəki evin pəncərələrini izləyirik. Sonuncu paraşütçü maşına qaçan kimi yuxarıda təsvir edilən yerlərdə düşmən əsgərləri dərhal peyda olacaqlar. Hər şey qaydasındadırsa, maşına minib uçuruq. Səviyyənin sonu.

Səviyyə 3.

Belə ki. Biz K5 batareyasını məhv etmək və sursat karvanını dayandırmaq vəzifəsi ilə dəmir yolunun yaxınlığındayıq. Detonatoru qırmızı markerlə vurğulanmış yerə quraşdırırıq və yola düşürük. Daşa mina qoyub geri qayıdırıq. Konvoyun aparıcı maşını mina quraşdırma yerinə çatana qədər gözləyirik və detonator qolunu sıxırıq. Biz kolonun mühafizəçiləri ilə döyüşə giririk və bütün düşmən əsgərləri hərəkətsiz yatarkən, qalan maşınları partladırıq.

Evə giririk. Şkafda, ikinci mərtəbəyə aparan pilləkənlərin altında kiçik bir ilk yardım dəsti var. İkinci mərtəbəyə qalxırıq. Pilləkənlərin qarşısındakı otaqda kartı masadan götürürük. Eyni otaqda, güzgünün yanında, böyük bir ilk yardım dəsti ala bilərsiniz. Ehtiyatlı ol. Küçədən, pəncərədən düşmən bizə atəş açmağa çalışacaq. Qarşıdakı otaqda pulemyot patronları var, orada da iki əsgər var. Dəhliz boyu üçüncü qapının arxasında tüfəng patronları və daha bir neçə döyüşçü var. Ən uzaq qapı bizi balkona aparacaq. Əgər sona qədər əməl etsəniz, qumbaraatan üçün ödənişləri götürəcəyik. Şkafla otağa qayıdırıq və qapıdan küçəyə çıxırıq.
Yolda ilk K5-ə çatmaq lazımdır, lakin bu asan deyil. Yol ciddi mühafizə olunur. Silahlara yaxınlaşdıqda, düşmənin hücumu çox güclü olacaq və siz zenit pulemyotundan istifadə etməlisiniz.
Biz mövqedəyik. Silahı göstərilən yerlərdə minalayırıq. Sonra vaqonlardan keçərək qatarın başlanğıcına qədər gedirik, burada rels çəninə minirik.
Dəmir yolu ilə hərəkət edərkən evlərə və qüllələrə diqqət yetirin. Bir qayda olaraq, onlar qumbaraatanlardan ibarətdir - əvvəlcə onlar məhv edilməlidir. Dəmir yolunun üzərindəki körpü özüyeriyən silahla qorunur, məhv et, yoxsa tankımızı məhv edər. Yol aşağı enəndə çəndən tullanmalı olacaqsan, əks halda öləcəksən. İdarə olunmayan tank qatara çırpılaraq partlayacaq. Bütün mövqe zəncirvari reaksiya ilə çökməyə başlayacaq. Tapşırıq tamamlandı. Səviyyə tamamlandı.

Səviyyə 4.

Cipdə oturub sursatla yük maşını gözləyirik. Nəhayət, yolda görünür. Düşmən hücum təyyarələri avtomobilə bombalar atırlar. Eyni zamanda nasistlər də hücuma başlayırlar.
Bizim vəzifəmiz: müdafiəçilərə təchizat çatdırmaq. Biz sınmış yük maşınına tərəf gedirik və əsgər yeşikləri sürüyərkən onu pulemyot atəşi ilə örtürük. Evə qayıdırıq, burada örtük missiyamızı davam etdiririk. Sonrakı növbəti müdafiə nöqtəsinə səyahətdir. Demək olar ki, hər daşın arxasında bir alman olduğu üçün yol çətin olacaq. Təyinat yerinə çatırıq və patronları evə çatdırırıq. Burada müttəfiqlərə düşmən hücumunu dəf etmək üçün bir tapşırıq alırıq. Bu tapşırığı uğurla başa vuraraq müdafiənin cənub sektoruna doğru irəliləyirik, burada da köməyimiz lazımdır.
Vermaxt əsgərləri ilə dolu olan bir yolda getməli olacaqsınız. Nəhayət, lazımi yerə çatırıq və pulemyotun yanında dayanırıq. Bir işğalçının müdafiə xəttini keçməməsi lazımdır. Çoxlu piyada olacaq. Hücumu dəf etmək üçün ən yaxşı yer pulemyotun sağdakı mövqeyidir. Düşmənin arxa cəbhəyə keçməsinə imkan vermir. Hücum dəf edildikdən sonra binadan çıxıb qayaların arasındakı keçidə doğru hərəkət edirik.
Bu yerdə döyüş gedir. Sağ tərəfdə bizim oğlanlar, solda isə bizim deyil. Bütün boş yer tüfəng və artilleriya atəşi ilə örtülmüşdür. Keçidin sağ tərəfindən yapışaraq hərəkət etmək daha yaxşıdır. Bunun öhdəsindən gəlib dağılmış evə çıxacağıq. İkinci mərtəbədə bir bazuka var, onun köməyi ilə evin qarşısındakı bir tankı məhv etməliyik, sonra 180 dərəcə dönərək, başqa birini. Sonra aşağı atılırıq, dəhlizdə gəzirik və özümüzü zirzəmidə tapırıq. Burada bizim ixtiyarımızda ov tüfəngi və STG-44 avtomatı olacaq.
Zindan dəhlizləri bizi hər tərəfdən düşmənin hücumuna məruz qalan dağıdılmış qalaya aparacaq. Sifariş alırıq: yuxarı qalxın və nəyin bahasına olursa olsun radio antennasını qoruyun. Yoxuş asan olmayacaq; bəzi otaqlar artıq almanlar tərəfindən ələ keçirilib. Və bir mübarizə ilə qırılmalı olacaqsınız. Sursatınıza qənaət edin, onlar çox az təmin edir.
Ən yuxarı otağa çatıldı. İlk yardım dəstləri ilə özümüzü gücləndiririk və balkona çıxırıq. Bizim vəzifəmiz: düşmən istehkamçılarının antenaya yaxınlaşmasının qarşısını almaq. Onları tanımaq asandır, silahsız qaçırlar. Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün ən asan yol balkonun sol tərəfini qucaqlamaq və baxışlarınızı minalanmalı olan ərazidə saxlamaqdır. Balkon hasarının sizi aşağıda almanlardan örtməsi üçün dayanmaq lazımdır. Nəhayət, komandanlıq gəlir ki, bizim bombardmançıların vurmalı olduğu meydanı təsdiqləmək vaxtıdır. Bunu biz telsizdən istifadə edirik. Tapşırıq tamamlandı. Gəlin videoya baxaq. Biz binanı tərk edirik və cəsur müttəfiq aviasiyası nasistlərin qalıqlarını bombalayır.